C语言程序设计笔记
大学c语言知识点笔记 大学c语言基础考试知识点

大学C语言知识点笔记C语言是一门非常重要的编程语言,广泛应用于各个领域。
在大学学习C语言是非常重要的一环,因为它是计算机科学和软件工程领域的基础。
本文将总结大学C语言基础考试知识点,希望能够帮助各位同学更好地备考。
1. 基本语法C语言的基本语法是了解C语言的第一步。
下面列举一些常见的基本语法知识点:•变量和数据类型:如何声明变量,各种数据类型的特点和使用方法。
•运算符:算术运算符、逻辑运算符、关系运算符等。
•控制结构:条件语句(if-else语句、switch语句)、循环语句(for 循环、while循环、do-while循环)。
•函数:函数的定义和调用,函数参数的传递。
•数组:一维数组和二维数组的定义和使用。
•指针:指针的基本概念,指针的声明和使用,指针与数组的关系。
•结构体:结构体的定义和使用。
2. 程序设计C语言的程序设计是非常重要的一环,它涉及到如何用C语言解决实际问题。
下面列举一些常见的程序设计知识点:•算法和流程图:如何使用伪代码描述算法,如何使用流程图表示问题的解决过程。
•函数的设计:如何设计一个函数,如何将一个大问题划分为多个小问题,如何通过函数的调用和返回来解决问题。
•递归:递归函数的概念、递归函数的实现和调用。
•文件的读写:如何打开文件、读取文件、写入文件。
•链表:链表的定义和基本操作,如何使用链表解决问题。
•排序和查找:各种排序算法(冒泡排序、快速排序、插入排序)和查找算法(二分查找、顺序查找)的原理和实现。
3. 内存管理C语言中的内存管理是非常重要的一部分,它直接影响到程序的性能和稳定性。
下面列举一些常见的内存管理知识点:•变量的作用域和生命周期:局部变量和全局变量的作用域范围和生命周期。
•内存分配和释放:动态内存分配的原理和使用方法,如何使用malloc函数来申请内存,如何使用free函数来释放内存。
•内存泄漏和野指针:内存泄漏和野指针的概念和原因,如何避免内存泄漏和野指针的产生。
《C语言程序设计》基本知识点

《C语言程序设计》基本知识点第一章C语言基本知识1.C源程序的框架尽管各个C源程序的功能千变万化,但框架是不变的,主要有:编译预处理、主函数()、函数n()等,主函数的位置不一定在最前面,可以在程序的中部或后面,主函数的名字固定为main。
2.C语言源程序的书写规则:(1)C源程序是由一个主函数和若干个其它函数组成的。
(2)函数名后必须有小括号,函数体放在大括号内。
(3)C程序必须用小写字母书写。
(4)每句的末尾加分号。
(5)可以一行多句。
(6)可以一句多行。
(7)可以在程序的任何位置加注释。
3.语句种类语句是程序的基本成分,程序的执行就是通过一条条语句的执行而得以实现的,根据表现形式及功能的不同,C语言的基本语句可以分为五大类。
(1)流程控制语句流程控制语句的功能是控制程序的走向,程序的流程有三种基本结构:顺序结构、分支结构和循环结构,任何复杂的程序都可以由这三种基本结构复合而成。
其中后两种结构要用特定的流程控制语句实现。
(2)表达式语句表达式语句的形式是:表达式;,即表达式后跟一分号“;”,分号是语句结束符,是一个语句必不可少的成分。
表达式和表达式语句的区别在于表达式代表的是一个数值,而表达式语句则代表一种动作。
最常见的表达式语句是赋值语句。
(3)函数调用语句函数调用语句实际上也是一种表达式语句,形式为:在一次函数调用的小括号后面加上一个分号。
(4)空语句空语句的形式就是一个分号,它不代表任何动作,常常作为一个意义转折点使用。
(5)复合语句复合语句从形式上看是多个语句的组合,但在语法意义上它只相当于一个语句,在任何单一语句存在的地方都可以是复合语句。
注意复合语句中最后一个语句末尾的分号不能少。
复合语句右大括号后面没有分号。
4.运算符用来表示数据各种操作的符号称为运算符。
运算符实际上代表了一种类型数据的运算规则。
不同的运算符具有不同的运算规则,其操作的数据类型必须符合该运算符的要求,运算结果的数据类型也是固定的。
大一C语言基础笔记收藏

第一章程序设计和 C 语言1、计算机程序指令:可以被计算机理解并执行的基本操作命令。
程序:一组计算机能识别和执行的指令。
(一个特定的指令序列用来完成一定的功能。
)软件:与计算机系统操作有关的计算机程序、规程、规则,以及可能有的文件、文档及数据。
2、计算机语言机器语言;汇编语言;高级语言。
3、高级语言的发展4、 C 语言的特点·语言简洁、紧凑,使用方便、灵活·运算符丰富·数据类型丰富·生成目标代码质量高,程序执行效率高·具有结构化的控制语句用函数作为程序的模块单位,便于实现程序的模块化C 语言是完全模块化和结构化的语言·语法限制不太严格,程序设计自由度大·允许直接访问物理地址能进行位(bit) 操作能实现汇编语言的大部分功能可以直接对硬件进行操作因此C语言既具有高级语言的功能,又具有低级语言的许多功能,可用来编写系统软件·程序可移植性好5、 C 语言程序#include <stdio.h> // 这是编译预处理指令int main() //定义主函数;每一个C语言程序都必须有一个main函数。
{ //函数开始的标志printf( “ Hello, World! \n ” ); // 输出所指定的一行信息return 0; // 函数执行完毕时返回函数值0} // 函数结束的标志第二章算法算法+数据结构=程序数据结构对数据的描述。
在程序中要指定用到哪些数据,以及这些数据的类型和数据的组织形式。
算法对操作的描述。
即要求计算机进行操作的步骤一.数据类型包括: 1.基本类型。
2.派生类型。
3.空类型二.常用的数据结构类型:集合、线性、树形、图状。
三.数据结构包括:1.逻辑结构:数据元素之间的关系。
2.存储结构:数据结构在计算机中的表示。
存储结构分为:顺序存储结构和链式存储结构。
算法的特性有穷性;确定性;有零个或多个输入;有一个或多个输出;有效性;起止框处理框输入输出框判断框第三章顺序程序设计一、常量整型常量5201314实型常量小数点形式123.456 指数形式12.34e3字符常量普通字符’a’,’Z’,’#’;转义字符’\n ’,’\012 ’,’\h1B’字符串常量“ 123” ,” boy”符号常量#define PI 3.1416 //注意行末没有分号,使用前要先定义转义字符二、变量变量代表一个有名字的、具有特定属性的一个存储单元。
C语言程序设计笔记:判断判别式是否等于0时要间接取条件

X2=(-b-sqrt(disc))/(2*a);
Printf(“has distinct real roots:%8.4f and %8.4f\n”,x1,x2);
}
Else
{
Realpart=-b/(2*a); //realpart是复根的实部
Imagpart=sqrt(-disc)/(2*a);//imagpart是复根的虚部
Printf(“has complex roots:\n”);
一个复数
Printf(“%8.4f+%8.4fi\n”,realpart,imagpart);//输出
一个复数
Printf(“%8.4f-%8.4fi\n”,realpart,imagpart);//输出另
}
}
Return 0;
}
运行结果:
1,2,1
The equation has two equal roots: -1.0000
1,2,2
The equation has complex roots: -1.0000+ 1.0000i -1.0000- 1.0000i
2,6,1 The equation has distinct real roots: -0.1771 and -2.8229 程序分析:
对于判断b2-4ac是否等于0时,要注意:由于disc(即b2-4ac)是 实数,而实数在计算和储存时会有一些微小的误差,因此不能直接进行 如下判断:“if(disc==0)……”,因为这样可能会出现本来是零的量,由 于上述误差而被判别为不等于零而导致结果错误。所以采取的办法是判 别disc的绝对值(fabs(disc))是否小鱼一个很小的数(例如10-6),如果小 于此数,就认为disc等于0。
(完整)C语言 谭浩强学习笔记

C语言谭浩强版笔记第一章程序设计和C语言1、计算机能直接识别和接受的二进制代码称为机器指令,机器指令的集合就是该计算机的机器语言。
2、语言的发展历史:①机器语言②符号语言③高级语言3、高级语言的发展:①非结构化语言②结构化语言③面向对象的语言4、C语言的祖先是BCPL语言5、在字符串中的//和/*都不作为注释的开始。
而是作为字符串的一部分。
【但是在vc++6.0中//显示编译错误】6、不要以为在max函数中求出最大值z后就会自动地作为函数值返回调用处,必须用return语句指定将哪个值作为函数值。
也不要不加分析地在所有函数后面都写上return 07、一个程序由一个或多个源程序文件组成8、全局声明:即在函数之外进行的数据声明,在函数外面声明的变量称为全局变量。
例如把int a,b,sum;放到main函数的前面9、函数是C程序的主要组成部分,编写C程序的工作主要就是编写一个个函数10、一个C语言程序是由一个或多个函数组成的,其中必须有且只有一个main函数11、一个小程序只包含一个源程序文件,在一个源程序文件中包含若干个函数(其中一个为main函数),若程序规模太大,可以使一个程序包含若干个源程序文件,每个源程序文件又包含若干个函数【一个源程序文件就是一个程序模块,一个程序分成若干个程序模块】12、在进行编译时是以源程序文件为对象进行的【分别对各源程序文件进行编译得到相应的目标程序,然后再将这些目标程序连接成为一个统一的二进制可执行程序】13、C语言的这种特点使得容易实现程序的模块化14、一个函数名后面必须跟一对圆括号,括号内写函数的参数名及其类型。
如果函数没有参数,可以写void或空括号【如int main(void)或int main()】15、void dump(){}它是一个空函数,但是是合法的16、程序总是从mian函数开始执行的,不管位置在哪儿17、程序中对计算机的操作是由函数中的C语句完成的18、二进制目标程序在visual C++中的后缀为.obj19、可执行程序在visual C++中的后缀为.exe20、一个源程序经过编译后得到的目标程序要经过连接阶段与函数库进行连接才能生成可执行文件21、程序设计的任务:①问题分析②设计算法③编写程序④对源程序进行编辑、编译和连接⑤运行程序,分析结果⑥编写程序文档第二章算法1、对数据的描述:在程序中要指定用到哪些数据类型以及这些数据类型和数据的组织形式,这就是数据结构。
C语言程序设计基础知识要点

01.C程序根本构造一、C语言的特点:1、C语言源程序的根本组成单位是函数;一个C程序可由假设干个函数组成,其中必须有且仅有一个以main命名的主函数,其余的函数名称可由编程者自行设定。
,2、C程序的执行总是由main()函数的第一个可执行语句开场,到main〔〕函数的最后一个可执行的语句完毕;而其他函数都是在main〔〕函数开场执行以后,通过其他函数的调用才得以运行。
3、C语言系统提供了丰富的库函数,用户在程序中需要调用某个库函数时,必须用#include编译预处理命令将描述该库函数的头文件包含进去。
二、C程序的书写格式:1、语句可从分开放在任意多行内;如:printf(“To C,〞);printf(“ or not to C:〞);与printf(“To C , or not to C:〞);是等价的2、一行中可以有假设干个语句;如:a=123;b=345;3、每个语句和数据定义的最后必须有一个分号;三、C语言程序的运行:1、编译(pile):将C源程序文件翻译成能被计算机识别的二进制形式的“目标〞文件;编译时,编译器将检查源程序每一条语句的语法错误。
2、建造(Bulid):C语言程序例如:显示“Hello〞#include<stdio.h>int main(void){printf(“Hello.\n〞);return 0;}说明:#include<stdio.h> 是必不可少的,它包含了C语言标准输入输出库的相关信息;printf函数来自〞标准输入输出库〞,可以产生格式化输出;\n 告诉printf函数执行完信息显示后要进展换行操作;return 0 说明程序终止时会向操作系统返回值0;{ }来标出main〔〕函数的起始和完毕。
02.数据类型一、C语言的特点:1、C语言源程序的根本组成单位是函数;一个C程序可由假设干个函数组成,其中必须有且仅有一个以main命名的主函数,其余的函数名称可由编程者自行设定。
C语言学习笔记(1)

VC++6.0学习笔记进入方法:1、建立一个工程文件——新建——(选择)工程——(选择)Win32 Console Application——位置(选择存贮的位置)——工程名称(要用字母、英文、或拼音都可以)——一路确定到完成2、建立一个文件文件——新建——(选择)文件——(选择)C++Source File——文件名(要用字母、英文、或拼音都可以)——确定一、一个简单的程序:#include <stdio.h>main(){printf("Hello everyone!!\n"); (\n表示换行)}注意:每写完一个程序必需先编译(快捷键是:ctrl+F7)然后再输出(快捷键是ctrl+F5)程序:连续执行的一条条指令的集合称为“程序”对于计算机来说,它不能识别由高级语言编写的程序,它只能接受和处理由0和1的代码构成的二进制指令或数据,由于这种形式的指令是面向机器的,因此也被称为“机器语言”所以所有的高级语言编写的程序都要经过编译,编译成二进制代码,这种具有翻译功能的软件称为编译程序。
1.1.2程序设计1、确定数据结构:就是数也数这间的关系列。
2、确定算法:3、编码:4、在计算机上调试程序:5、整理并写出文档资料:1.2算法定义:是指为了解决某个特定的问题而采取的确定且有限的步骤。
1、有穷性2、确定性3、可行性4、有零个或多个输入5、有一个或多个输出1.3结构化程序设计模快化结构结构化程序由三种基本的结构组成1、顺序结构2、选择结构3、循环结构(分为单性循环、直道循环)练习题:1、计算机能直接执行的程序是()A)源程序B)目标程序C)汇编程序D)可执行程序源程序:由高级语言编写的代码叫做源程序。
2、以下叙实中正确的是A)程序设计的任务就是编写程序代码并上机调试B)程序设计的任务就是确定所用的数据结构C)程序设计的任务就是确定所用算法D)以上三种说法都不完整一个简单的程序#include <stdio.h>main(){double a,b,area;a=1.2,b=3.6; /*将矩形的两条边长分别赋给a和b变量*/area=a*b;printf("a=%f,b=%f,auea=%f\n",a,b,area);/*输出矩形的两条边长和面积*/}主意:C语言中一定要区分大小写字母。
C语言笔记

C语言笔记第一章程序设计基本概念1.C语言是一种结构化的程序设计语言。
2.C语言中没有子程序的概念,它提供的函数可以完成子程序的所有功能。
3.C语言允许对函数进行单独编译,从而可以实现模块化。
第二章 C语言设计的初步知识1.C语言的模块化主要是通过函数实现的。
2.C语言有高级语言和低级语言的功能,技能编写系统软件,又能编写应用软件3.程序中main()是主函数的起始行,也是C程序执行的起始行。
4.一个C程序总是从主函数开始执。
5.分号是C语句的一部分,不是语句之间的分隔符。
6.程序中“﹟include 〈stdio.h〉”通常称为命令行,命令行必须用“﹟”号开头,行尾不能有“;”号,它不是C程序中的语句。
7.标识符必须由字母、数字和下划线组成,,并且第一个字符必须是字母或下划线。
8.在C语言中,大写字母和小写字母被认为是两个不同的字符。
9.C语言标识符分为三类:关键字、预定义标识符和用户标识符。
10.常量分为数值型常量(整型常量(短整型、基本整型、长整型、无符号型)和实行常量)、字符型常量和字符串常量。
11.一个变量实际上代表了内存上的某个存储单元。
12.对变量的定义通常放在函数体内的前部,但是也可以放在函数的外部和复合语句的开头。
13.十六进制中的a、b、d、e、f既可以是小写也可以是大写。
14.在C语言中,只有十进制可以是负数,八进制和十六进制只能是整数。
15.整型变量只能存放整型数值。
16.C语言规定,可以在定义变量的同时给变量赋初值,也称变量初始化。
17.无符号常量不能表示成小于0的负数。
-200u是不合法的。
18.如果一台计算机以两个字节(16个二进制位)来存放一条计算机命令,则称此计算机的字长是16位。
19.通常把一个字节中的最右边一位称为最低位,最左边一位称为最高位。
对于一个有符号整数,其中最高位(最左边一位)用来存放整数的符号,称为符号位。
正整数最高位放0,负整数最高位放1.20.负整数在内存中是以“补码”的形式存在的。
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C 语言程序设计笔记
1. 合法的标识符由字母(大、小写均可)、数字和下划线组成,并且必须以字母或下划线 开头。
2. 整型常量:用不带小数点的数字表示。
实型常量:用带小数点的数字表示。
字符型常量:用带有单引号的字符表示。
3. #define 是一条预处理命令,又被称为宏定义命令,其功能是把命令格式中的标识符定 义为其后的常量值。
例如#define PI 3.14
一经定义,以后在程序中所有出现该标识符的地方均以该常量值代之。
习惯上符号常量的标识符用大写字母表示,变量标识符用小写字母表示,以示区别。
用#define 进行定义时,必须用“#”号作为一行的开头,在#define 命令行的最后不得加分号结束
4. 字符常量就是用一对单引号括起来的单个字符。
5. 注意switch 语句中的default ,代表所有case 以外的情况,在不能找到符合的case 并且存在default 时就会执行default 后的语句。
6. 在switch 结构中,如果没有break 出现,当遇到符合的case 时 将会自动执行其后的所有case 和default 中的语句。
可见break 在switch 结构中的重要性。
有了break 的switch 语句才起到真正的分支作用。
7. 语句标号和goto 语句的使用。
Goto 语句为无条件转向语句,必须与语句标号配合使用。
语句标号必须是标识符。
8. 真值表。
或门中,即“||”,有真就真,全假才假。
与门中,即&&,有假就假,全真才真。
9. C 语言中,不只是1表示逻辑真,而是所有非零都表示逻辑上的真值。
10.要时刻注意if 语句与其后的表达式的关系,是包含还是无关。
注意花括号。
11.要记住C 语言中的运算符的优先级。
12. switch 结构中,case 于表达式之间一定要有空格,例如case 10,而不是case10.
13. 必要的时候case 后面的语句可以省略不写,意为与后面的
case 。
14. switch 和case 后的括号中的用于匹配的表达式的类型必须相同。
各个case 后的值应该不同。
15 .关于牛顿迭代法解方程: 若是解隐函数方程,如x=cosx ,可以让x1=0,应该令x2=cosx1。
注意分析,满足方程的根无非就是要x 和cosx 相等,想办法构造循环让x 自己运算自己就可以。
如果未达到精度要求,再将x2给x1,然后计算出一个新的x2,这样一轮一轮的来,总会找到符合要求的解,跳出循环,此时x1和x2都可以作为方程的解。
若是解一般方程,x2有公式, x2=x1-f(x1)/f`(x1)
一轮一轮的,新值变旧值。
16. for(int i;0;i++)语句所指的循环一次也不会执行。
由于第二个语句是0。
C 语言中对于是否执行的判断最终是通过看表达式的零和非零来实现的。
17. 寻找判断素数的思路。
若在一定范围内寻找素数,需要有一个标记如c ,先假定每个数字都是素数,然后再通过循环来排除。
两层,外层用于每个数的遍历,内层则用于判断该数字是不是素数,即用该数字i 与2到i-1之间的数字取余数,若出现了可以整除的情况,则改善数字i 不是素数,这时应该给它一个标签。
如果出现了不是得情况跳出内层循环,然换下一个数字i+1继续实验。
当内层循环自然结束的时候,代表该数字是素数,此时应该比对之前的标签c 来判断书否应该输出它。
然后再通过外层循环自然切换到下一个检索对象i+1。
右边的代码还可以改进,因为除了2的偶数必然不是素数,所以可以将外层循环改成for(i=3;i<=100;i+=2) 另外,其实只需要筛选从2到i/2的所有整数即可。
18. break:可以让程序跳出switch 结构;也可以让程序终止本层循环。
注意,break 只可以用在循环体和switch 语句体内。
当break 出现在循环体中的switch 语句体中时,其作用仅仅是跳出switch 结构,并不能结束本层循环体的执行。
Continue:作用是让程序跳出本次循环,让循环自动进入下一次循环条件的判定。
只能结束本次循环。
和break不同的是,continue不管出现在循环体什么语句中,都会提前结束本次循环。
19. 一定要小心“==”和“=”的区别。
等于和赋值。
20. 4%7=44%4=04%3=1
21. 注意i++和++i的区别和用法!!!
遇到++x时,x先加一,再执行调用;
遇到x++时,x的值不变,x调用值并执行完当前操作后,x的值再加一。
22. ==是等于,!=是不等于,>=是大于等于。
23. 输出对称矩阵:
分成两部分输出,输出下半部分的时候注意i的取值和范围,最好到这取值,不然j和k就会有问题。
24. 关于字符:
一个字符常量代表ASCII字符集中的一个字符,所以C语言中字符在内存中只占一个字节,存放的是字符的ASCII代码值。
字符常量只能包含一个字符,所以‘abc’是非法的。
字符常量只能用单引号括起来,而不能用双引号。
例如”a”是一个字符串常量,而不是字符常量。
大小写字符间相差32,从A到Z,到a到z递增,A65,a97.
转义字符常量中,’\n’’\101’’141’只代表一个字符。
反斜线后可以跟一个八进制数来表示一个ASCII字符,其后的八进制数可以不用0开头。
也可以在反斜线后跟一个十六进制数,反斜线后的十六进制数只可以由小写x开头,不能用大写X,也不可以用0x开头。
字符串常量和字符常量的区别就是,字符串常量包含了一个`\0`,因此‘a’的长度会比”a”的长度少一位。
字符量可以作为整型量参与任何整数运算,作为ASCII码。
注意字符9和整数9是有区别的。
在用scanf混合输入字符和数字时,要注意数据的输入方式。
10a 20c之类的。
在int 中,可以用空格来做数据的分隔;但是在char中,tab和空格键和回车键都会被作为字符录入,并且按下回车键才开始读入数据。
scanf(“%4c”)
调用对字符和字符串进行处理的库函数时,应该包含头文件ctype.h。
include<ctype.h>再循环输入字符的时候,要求以什么什么结束输入的时候常用while((ch=getchar())!=’@’); while((ch=getchar())!=‘\n’);
while((ch=getchar())!=’\0’);for(cn=0;getchar()!=’@’;cn++)之类的句子来控制循环条件。
25. 关于函数:
函数名必须是唯一的!!不能与自己定义的任何变量重名。
函数定义的时候,形参的类型名不能省略。
返回值的类型名函数名(类型名形参1,类型名形参2).
不能在函数内部定义函数,main函数也是,定义函数应该在main函数外部。
若省略函数返回值的类型,则系统默认为int类。
void类函数无返回值。
只用于完成操作。
在同一个函数内,可以出现多个return,无论函数体里有多少个return,return语句只能执行一次。
Return语句中也可以不含表达式,这时函数必须为void类。
函数体内也可以不含return,此时也为void类。
函数必须先定义再调用(返回值类型为int和char时除外),或者先声明在调用在定义。
关于函数声明,先定义后调用的函数不用声明。
最好在main函数外部声明,这样持久有效。
声明格式类型名函数名(参数类型1 参数名1,参数类型2 参数名2……)其中的参数名只是摆设,可以是任意的,也可以省略。
在调用函数时,实参把值传递给形参进行函数运算,结束以后返回函数值。
但是这不会改变实参的值。
在使用时要注意。
如果想改变实参的值,可以利用传地址的方法。
26. 强制类型转换(int) 3.33114
27. 关于指针:
注意指针的基类型,在用&给指针变量赋地址值的时候,如int k=1,*p; p=&k; &右边的对象的类型必须和指针变量的基类型相同。
当有q=&k时,scanf(“”,&k)和scanf(“”,q)等价。