APP项目开发商业计划书99436
app项目的商业计划书

app项目的商业计划书一、项目概述随着智能手机和移动互联网的普及以及用户需求的迅速增长,开发一款具有创新性和商业价值的App应用成为了各大企业和创业者的关注焦点。
本商业计划书旨在提出一款创新的App项目,并详细描述该项目的市场分析、商业模式、运营策略以及盈利模式等关键要素。
二、市场分析首先,我们对所选定的市场进行详细的分析。
通过了解目标用户的需求、行为习惯以及竞争对手的优势与不足,我们可以更好地把握市场机会。
针对用户需求的不断变化,本项目将提供以下核心功能:xxxxx。
三、商业模式本项目的商业模式基于xxxxxx,通过xxxxxxx,实现用户与商家的双赢局面。
具体而言,我们将采用xxx策略,结合用户粘性和平台生态构建,从而达到用户留存、活跃度的提升,吸引商家加入平台。
四、产品定位与功能特点本项目将以提供xxxxx为核心目标,通过提供xxxx功能,满足用户的xxxx需求。
同时,为了提升用户体验和留存率,我们将加入xxxxx功能,从而与竞争对手形成差异化竞争优势。
五、市场推广策略在推广方面,我们将采用多种渠道和手段来提高知名度和用户下载量。
通过合理辨识目标用户群体,运用社交媒体、线下宣传、电子邮件营销等方式进行推广,并与合作伙伴进行深度合作,互相促进品牌和用户的裂变式增长。
六、运营及服务支持我们的运营团队将根据用户反馈和市场变化及时调整产品策略和运营方案,保证用户体验的不断提升。
同时,我们将建立健全的客服体系,以提供及时、专业的客户服务支持。
七、盈利模式本项目的盈利模式主要包括广告收益、付费增值服务收费和合作伙伴分成等形式。
通过与商家合作进行品牌推广、提供增值服务等方式实现盈利。
八、风险分析任何一个商业项目都存在一定的风险,我们需要在商业计划书中明确列出可能会面临的风险并提出相应的解决方案。
例如,市场竞争激烈、用户需求变化快速等风险,我们将制定灵活的市场应对策略和持续的产品升级策略。
九、财务分析在商业计划书的最后,我们将进行财务分析,包括项目启动资金、预估的收入和支出等。
APP项目开发商业计划书完整版

APP项目开发商业计划书完整版一、项目简介本商业计划书将详细介绍一个APP项目的开发计划,旨在提供一个全面的规划以实现项目的成功。
二、项目背景和目标2.1 背景随着智能手机的普及和移动互联网的发展,APP(应用程序)成为人们生活和工作中不可或缺的一部分。
APP市场潜力巨大,吸引了越来越多的开发者和投资人的关注。
然而,市场竞争激烈,成功开发并推广一款优质的APP变得十分具有挑战性。
2.2 目标本项目旨在开发一款功能丰富、用户友好并且具有竞争力的APP。
通过提供独特的功能和与用户需求紧密匹配的体验,我们的目标是成为该领域的领先公司,并在市场上获得可观的份额。
三、市场分析3.1 市场规模根据最新的统计数据,APP市场规模正在不断扩大,在全球范围内已经达到了数十亿美元。
这一市场的增速仍然强劲,预计未来几年内将继续保持高速增长。
3.2 竞争对手分析APP市场竞争激烈,已经有许多公司在这个领域取得了成功。
我们需要深入了解竞争对手的产品和市场策略,以便制定出有效的竞争策略。
四、产品特点和核心功能我们的APP项目将有以下特点和核心功能:1.独特的用户界面设计:采用先进的UI设计原则,使用户界面友好、直观,提供出色的用户体验。
2.多样化的功能:提供多种实用的功能模块,满足用户各种不同需求,增强用户粘性。
3.数据安全保护:采用高级加密算法,确保用户数据的安全性和隐私保护。
4.社交互动功能:通过社交功能,用户可以与其他用户进行交流和分享,增加用户参与度。
5.客户定制化:允许用户根据自己的需求和喜好定制和个性化APP功能和界面。
五、市场营销策略5.1 定位策略根据目标用户群的需求和市场调研,我们决定将产品定位为一个面向年轻人群体的多功能APP。
我们将着重于提供各种实用的生活工具和娱乐功能,以及与其他用户互动的社交功能。
5.2 推广策略为了提高产品的知名度和销售量,我们将采取以下推广策略:1.在各大应用商店上线并积极优化排名,提高曝光度。
创业商业计划书 软件app类

创业商业计划书软件app类一、背景介绍随着互联网的快速发展,移动应用市场也越来越火爆。
在这个数字化时代,每个人都需要便捷高效的手机应用来满足生活及工作需求。
在此背景下,我们团队决定开发一个全新的软件App,以满足用户的需求,提升生活品质。
二、市场分析1. 行业现状:当前市场上存在着大量的手机应用,涵盖了各个领域的功能。
但绝大多数的应用都面临着同质化严重、用户体验不佳等问题。
我们的软件App将致力于创新、用户体验、个性化定制等方面进行突破,以提供高质量的服务为目标。
2. 市场需求:随着人们对数字化生活的需求增加,手机应用市场的需求也在不断增长。
用户希望能够通过手机应用解决生活中的问题,提高工作效率,享受便捷的服务。
我们的软件App将根据市场需求,定位在提供个性化定制、多元化功能的基础上。
3. 市场竞争:市场上存在着各种各样的竞争对手,包括已经成熟的大型软件公司、创新的初创企业等。
我们需要凭借独特的创新理念、优秀的团队实力以及良好的运营策略来与竞争对手进行竞争,获得市场份额。
三、产品定位我们的软件App将致力于提供个性化定制服务,满足用户在不同领域的需求。
主要定位在以下几个方面:1. 提供多样化的功能:涵盖生活、工作、娱乐等各个方面的功能,为用户提供全方位的服务。
2. 提高用户体验:注重界面设计、交互体验等方面,让用户在使用中感受到便捷和舒适。
3. 强调数据安全:保护用户隐私安全,杜绝信息泄露和恶意攻击。
4. 定期更新:根据用户反馈和市场变化,及时更新产品功能,保持竞争力。
四、商业模式我们的商业模式将主要围绕以下几个方面展开:1. 广告推广:通过与合作伙伴合作,在软件App中投放广告,实现收入增长。
2. 会员制度:推出付费会员服务,提供更多的特权和功能,增加用户粘性。
3. 数据分析:利用用户数据进行分析,为合作伙伴提供定制化的广告推广服务。
4. 第三方合作:与其他平台、品牌进行合作,实现资源共享,扩大市场影响力。
app项目的商业计划书

app项目的商业计划书本商业计划书旨在明确 App 项目的发展方向合作细则以及各方责任义务现将关键信息项列出如下姓名: ________________________________身份证号码: __________________________联系方式: ____________________________姓名: ________________________________身份证号码: __________________________联系方式: ____________________________11 项目概述111 应用定位描述应用主要功能目标用户群体及市场机会分析112 市场调研报告总结当前市场需求竞争状况及潜在增长点113 发展目标短期与长期目标包括用户量收益及品牌影响力提升等111 商业模式1111 收入来源明确应用盈利模式广告分成会员服务或其他增值服务1112 成本结构列举开发维护推广及其他相关成本1113 盈亏平衡分析预测达到盈亏平衡所需时间及条件112 营销策略1121 推广渠道选择适合的线上线下推广方式社交媒体广告合作等1122 用户获取计划如何吸引并留住用户具体措施如优惠活动社区建设等1123 品牌建设规划提高应用知名度美誉度的方式参与行业活动获得权威认证等113 技术方案1131 开发平台选择适合的操作系统Android iOS或其他1132 主要技术选型编程语言框架数据库等的选择依据1133 安全保障措施数据加密隐私保护反作弊机制等114 运营管理1141 团队构成与职责分配核心成员介绍及其负责领域1142 数据分析体系建立用户行为数据分析系统优化产品体验1143 用户反馈机制确保及时有效地收集处理用户意见建议115 法律合规1151 版权问题确保所有内容素材均拥有合法使用权避免侵权纠纷1152 隐私政策制定严格遵守相关法律法规保护个人信息安全1153 合同条款设计双方权利义务违约责任等详细说明116 融资计划1161 资金需求列出启动运营推广各阶段所需资金总额1162 投资回报分析预期收益周期及可能面临的风险1163 融资方式股权债权或其他形式融资途径分析117 风险评估1171 市场风险识别市场竞争加剧用户偏好变化等可能性1172 技术风险评估软件漏洞黑客攻击等问题应对预案1173 法律风险防范政策调整知识产权争议等潜在威胁118 退出机制1181 条件设定触发退出机制的具体条件业绩不佳战略调整等1182 方式选择包括但不限于股权转让资产清算等1183 流程安排从启动退出程序到最终完成所需步骤时间表119 时间规划1191 关键节点设立产品研发测试上线推广等重要时间节点1192 里程碑事件庆祝达成重要成就激励团队士气1193 定期复盘根据实际情况调整计划确保目标实现签名: ________________________ 日期: _____________签名: ________________________ 日期: _____________。
APP项目开发商业计划书完整版

APP项目开发商业计划书完整版摘要本文档旨在提供一个完整的商业计划书,以指导APP项目的开发过程。
本计划书涵盖了项目的背景、目标、市场调研、竞争分析、产品规划、市场推广、运营计划、财务预测和风险评估等方面,以确保项目能够顺利进行并取得商业成功。
1. 背景手机APP是近年来快速发展的一个市场,人们越来越多地使用手机进行各种活动,包括购物、社交、娱乐等。
我们公司希望抓住这个机会,开发一款有吸引力的APP,满足用户的需求并获得商业利益。
2. 目标我们的目标是开发一款功能完善、易于使用的APP,吸引大量用户并实现商业价值。
具体目标包括: - 在前三个月获得10000个活跃用户。
- 在第一年实现100%的用户增长。
- 在第三年实现每年1000万元的营业收入。
3. 市场调研通过市场调研,我们发现了以下一些有关目标用户和市场的信息: - 目标用户主要是年轻人,他们使用手机APP的时间很多,且对新鲜有趣的应用程序感兴趣。
- 目标用户频繁使用APP的场景包括社交娱乐、购物、出行等。
- 市场上已经存在一些类似的竞争对手,但我们相信我们可以通过创新和有吸引力的功能来吸引用户。
4. 竞争分析在竞争分析中,我们对市场上一些类似的APP进行了调研和评估,包括它们的功能、用户体验、市场占有率等。
通过对竞争对手的分析,我们发现了一些机会和挑战: - 一些竞争对手的用户体验并不理想,我们可以通过改善用户体验来吸引用户。
- 一些竞争对手在市场上已经占据了一定的份额,我们需要找到独特的卖点来打破竞争。
5. 产品规划基于市场调研和竞争分析的结果,我们制定了以下的产品规划: - 开发一款功能完善、易于使用的APP,满足用户的需求并提供独特的体验。
- 重点关注社交娱乐、购物和出行等方面的功能,以满足目标用户的需求。
- 提供个性化推荐和定制化服务,以提高用户的黏性和满意度。
6. 市场推广为了吸引用户并推广我们的APP,我们计划采取以下市场推广策略: - 在各大应用商店和社交媒体上进行广告投放,提高知名度和曝光率。
移动互联网APP专项项目商业综合计划书

移动互联网APP专项项目商业综合计划书一、项目背景与目标随着移动互联网的快速发展,移动应用程序(APP)越来越受到人们的重视和使用。
然而,当前市场上已有大量的APP,竞争异常激烈,用户粘性不高。
因此,我们计划开展一项移动互联网APP专项项目,旨在开发一款具有创新性、用户体验优秀、用户粘性高的APP,以取得市场竞争优势。
项目目标:1.开发出一款具有创新性的移动互联网APP,达到市场上与众不同的效果。
2.提供给用户良好的用户体验,使用户愿意长期使用该APP。
3.提高用户粘性,增加活跃用户数。
4.实现商业价值,使项目能够实现盈利。
二、项目内容与范围1.项目内容:通过市场调研分析,确定具体的APP项目内容和功能,包括但不限于日常办公、在线购物、智能家居等方面的服务。
项目内容需要符合市场需求和用户痛点,以确保APP有足够的市场潜力。
2.项目范围:本项目的开发涉及到APP框架设计、前端与后台开发、用户界面设计、产品测试等多个环节。
同时,还涉及到市场推广、用户反馈收集和用户服务等方面。
三、市场分析1.行业概况:2.市场需求:3.市场竞争状况:市场上已有大量的APP存在,竞争异常激烈。
为了获得市场竞争优势,我们需要充分分析市场,研究竞争对手,找到切入点,并进行差异化定位。
四、项目实施计划1.需求分析与规划:通过市场调研和用户调查,了解用户需求,并根据用户需求进行需求分析。
在此基础上,制定出明确的项目规划和目标。
2.技术选型与开发:根据项目需求与规划,选择合适的技术开发工具和平台。
此外,进行APP的整体框架设计、前端与后台开发等工作。
3.用户界面设计与优化:根据项目需求和用户体验要求,进行用户界面设计,并不断进行优化,以确保良好的用户体验。
4.测试与修改:进行APP的功能测试和用户体验测试,及时发现问题并进行修复和改进。
5.市场推广与用户服务:制定详细的市场推广策略,包括线上推广和线下推广。
同时,建立用户服务体系,及时响应用户反馈,并进行相应的改进和优化。
app商业计划书

app商业计划书商业计划书一、项目名称:APP商业计划书二、项目目标:开发一款功能强大、操作简便、用户体验良好的APP,旨在解决人们生活、工作中的问题,提高效率,便利生活。
三、项目内容:1. 概述:开发一款涵盖多个方面功能的APP,包括日程安排、时间管理、健康管理、旅游攻略、社交娱乐等,全方位满足用户需求。
2. 界面设计:注重用户视觉体验,采用简约、美观的界面设计,提供个性化的主题选择。
3. 功能模块:- 日程安排:提供日程管理,支持设定提醒,帮助用户合理安排时间。
- 时间管理:提供时间统计、时间分配等功能,帮助用户合理规划时间。
- 健康管理:提供健康指标跟踪、饮食计划、运动计划等功能,帮助用户提升生活质量。
- 旅游攻略:提供旅游景点介绍、交通指南、住宿推荐等功能,帮助用户更好地安排旅行。
- 社交娱乐:提供社交功能,包括朋友圈、私信、群聊等,增加用户互动体验。
4. 盈利模式:广告投放、会员制度、数据分析等多种盈利模式相结合。
5. 运营策略:通过市场调研、用户反馈等,不断改进产品,提升用户满意度;有效推广,增加用户量;提供定期更新,保持竞争力。
四、市场分析:1. 市场需求:随着移动互联网的快速发展,APP用户需求不断增长,用户希望能够通过APP解决生活中的问题、提高效率。
2. 市场竞争:当前APP市场竞争激烈,同类产品众多,但也存在功能单一、使用复杂等问题,针对这些问题进行优化,具备竞争优势。
3. 目标人群:主要定位于年轻人群体,他们更加依赖移动设备,注重生活品质和快捷体验。
五、项目进展计划:1. 需求调研阶段:分析目标用户需求,了解市场状况,确定功能模块。
2. 开发设计阶段:进行APP界面设计、功能开发,提供用户友好的体验。
3. 测试反馈阶段:试用测试,获取用户反馈,不断改善和优化产品。
4. 运营推广阶段:推出市场并进行有效的宣传推广,增加用户量。
六、预期成果:1. 用户满意度:提供优质的产品和服务,提升用户满意度,形成良好的口碑。
app开发商业计划书

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App开发商业 计划书
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目录
CONTENTS
单击添加目录项标题 项目概述 市场分析 产品规划 商业模式 技术方案
单击此处添加章节标题
章节副标题
项目概述
章节副标题
项目背景
移动互联网的发展趋势
市场需求:用户对移动应用的 需求日益增长
产品创新
创新点:结合市场需求,开发 具有竞争力的产品
技术研发:投入研发资源,提 高产品技术水平
用户体验:注重用户体验,提 高用户意度
市场推广:制定有效的市场推 广策略,提高产品知名度
商业模式
章节副标题
盈利模式
广告收入:通过在App中投放广告获取收入 付费下载:用户支付下载费用 订阅服务:用户支付订阅费用,享受更多功能或内容 增值服务:提供额外付费服务,如游戏内购、会员特权等 合作伙伴:与其他公司合作,通过推广、销售等方式获取收入 投资:吸引投资者投资,获取资金支持
技术发展:移动应用开发技术 的不断进步
竞争环境:市场竞争激烈,需 要创新和差异化的产品
项目目标
开发一款具有市场竞争力的App 提高用户体验,增强用户粘性 扩大市场份额,提高品牌知名度 实现盈利,为投资者带来回报
项目定位
目标市场:智能手机用户
核心功能:提供便捷的生活服 务
竞争优势:独特的用户体验和 强大的技术支持
营销策略
定位目标市场: 明确目标用户群 体,了解他们的 需求和偏好
制定价格策略: 根据市场情况和 竞争对手的价格, 制定合理的价格 策略
推广渠道:选择 合适的推广渠道, 如社交媒体、搜 索引擎、广告等
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商业计划书——家族印记智能移动网络客户端能手A P P开发项目计划书.1能手,创新生活用双手改变对生活的态度目录目录 (3)1项目介绍 01.1项目名称 01.2项目概述 01.3项目提出及背景 01.4项目实施单位 01.5项目建设地点 01.6项目时间及进度安排 02.市场定位及分析 (1)2.1 SWOT 分析 (1)2.2市场定位 (1)3产品介绍 (2)3.1校园教育模块 (2)3.2家庭教育模块 (2)3.3创新生活化模块 (2)3.4文化创意展示模块(辅助模块一) (2)3.5服务与材料销售模块(辅助模块二) (2)4.商业模式 (2)4.1现行商业模式分析 (2)4.2现行商业模式的改进 (2)5营销策略 (3)5.1线上载渠道的推广 (3)5.2广告推广 (3)6财务分析 (4)6.1资金需求 (4)6.2投资使用计划及进度 (4)7.团队介绍 (4)8.其他说明 (5)8.1调查表图一 (5)8.2调查结果 (6)8.3调查结果分析 (15)1项目介绍1.1项目名称智能移动网络能手APP客户端开发项目1.2项目概述你曾经是否被一个小小的创意瞬间震惊?你曾经是否拥有好的作品但却无法快速与众人分享?那么当了父母的您是否应亲子互动毫无新意而倍感无奈?那么这些问题终将不是问题,能手能帮您解决!基于“互联网+教育”的基本模式下,能手将整合优化相应资源,从实际需求出发,向客户提供新颖,完整,具有视觉冲击的手工艺创新教学视频或生活创意分享,摆脱无从下手的尴尬状况,结束想法不能及时得到实现的无可奈何。
打造一个良好的交流,共享和学习平台。
从真正意义上实现创意改变生活,能手记录瞬间!1.3项目提出及背景首先,世界各国之间激烈的经济竞争和科技竞争归根到底是人才和教育的竞争,科技创新能力已越来越成为综合国力竞争的决定性因素。
加快创新人才的培养,能根本上提高民族的素质,增强综合国力,在竞争中取得战略主动地位。
因此,国家及企业对创新型人才是极其渴望的。
但是,在中国,传统的教育模式培养出的大部分学生虽然拥有高学历,但缺乏创新思维,动手能力较弱。
其次,随着人们生活水平的提高、东西方文化交融、人们对现有生活方式逐渐转向绿色化,情趣化,创意化,对生活质量提出更高的要求。
这就迫切需要建立一个方向,引导人们对创意思维的重视。
再者,2015年3月5日上午十二届全国人大三次会议上,李克强总理在政府工作报告中首次提出“互联网+”行动计划。
报告中提出,“制定‘互联网+’行动计划,推动移动互联网、云计算、大数据、物联网等与现代制造业结合,促进电子商务、工业互联网和互联网金融健康发展,引导互联网企业拓展国际市场。
”4G时代的开启以及移动终端设备的凸显必将为移动互联网的发展注入巨大的能量,2015年移动互联网产业必将带来前所未有的飞跃。
简而言之:“互联网+”代表一种新的经济形态,是创新、是跨界、是改革。
能手将能动地改变现有的教育现状,积极引导人们关注生活的点滴创意,开阔创新思维,积极适应全球新发展,营造美好生活。
1.4项目实施单位湖北工业大学能手项目创业团队1.5项目建设地点重点建设地区为武汉市2015到2016年立足湖北省,争取覆盖湖北全地2016年到2017年,逐步实现向外省扩展。
1.6项目时间及进度安排项目总时间安排为8至12周2.市场定位及分析2.1 SWOT 分析“strength”(优势):首先,教育意图明显:①培养动手能力,激发兴趣,②培养创新思维,③弥补现代父母孩子之间缺乏沟通了解,共享互动时光。
其次,产品内容丰富。
新型生活创意小技巧分享情趣,绿色让生态变生活;在线创意答疑,解决材料,工艺,方法问题,用我们的专业助您成为创造者;陈列高校毕业设计展,打造中国创意诞生地;积聚传统艺人民间特色文化创意,继承并发扬中国传统文化瑰宝。
第三,便携,方便查询,易分享传播,界面优美,实时推荐,有效避免了其它产品内容搜索缓慢,站点版式烦杂,广告多,单一试内容分享等缺陷。
第四,具有较为成熟的互联网服务经验及优秀的研发能力。
“weakness”(劣势):内容资源有待增加;资金缺乏;团队经验不足。
“opportunity”(机遇):首先,随着市场对人才需求观的改变,越来越多的父母逐渐从客观理论上的重视转向了对孩子创新思维以及动手能力的培养。
传统教学在动手能力上,思维创新上培养的缺陷得以让能手得到更好的发挥。
其次,中国互联网行业持续稳定发展,“互联网+”模式的兴起,使能手项目可以拥有更好的平台。
再者,网络服务已经启蒙并深入人心,网民需求得到有效刺激,中国网民渐渐成熟,技术的进步使得用户需求满足的可能性增加。
“threat”(威胁):在同类产品上,现阶段已有一些手工艺分享网,如:手艺活、极客迷、微墨网,以及微博分享,微信分享等形式,它们采取网页、终端浏览等方式便捷,高效,广范围的传播内容丰富的手工艺制造资源;教育培训机构班型结构优化,各具特色的手工艺班逐步涌现,这些都对能手这种新的终极客户端存在潜在的威胁。
在潜在客户群上,消费者的本质是善变的,哪里的服务更好,他就将流向哪里,而且流动的速度很快,那么就存在客户流失风险,对能手的产品和服务不断提出更高的要求。
那么能手在未来市场上就要抓住外在机遇充分发挥自身优势,不断调整产品结构,优化产品形式,扩大集资,积累经验。
打造独特品牌效应,转劣势为优势,转威胁为动力,着眼于客户较新的感受,掌握好节奏,小步慢跑,不断挖掘并开发客户群,扩大产品知名度,树立良好的品牌形象。
2.2市场定位教育,分享社区(儿童,追求生活情趣,品质的青年,父母)3产品介绍通过移动通讯平台,分类整理去集中展示生活中出现的实用小创意,并附注创意制作过程,来引导激发儿童,文艺青年去追求探索实践的欲望。
做到创新生活无时无刻不在自己的手中。
其中主打三大模块以及两大辅助模块。
3.1校园教育模块集中以简单,易学,材料易得的中小学校园手工艺为主,为中小学师生提供具有教科性质的手工艺制造资料,打造校园教育的第一手资料聚集地。
3.2家庭教育模块集中以亲子合作才能完成的具有趣味性,教育性的相关创意手工艺,开启亲子互动的第一堂课。
分享互动过程,展示创意成果。
做到对孩子的成长教育不留遗憾。
3.3创新生活化模块集中以生活小创意,生活小技能。
动起手来,变废为宝。
绿色环保方显生活本质。
分享创意过程,创意理念,实践阻力,做懂生活的现代青年。
3.4文化创意展示模块(辅助模块一)邀请传统文化手艺人加入,收集整理他们的作品进行编译注释,让更多的人去了解,学习,传承这些临近失传的传统手工艺。
邀请各大设计类高校的加入,对他们历届毕业设计作平展的集中宣传,可以说他们是创意以及动手能力相结合的直接代表,也是教育改革成果的直接展示。
3.5服务与材料销售模块(辅助模块二)大家道知道在创意过程中会遇到各种各样的问题,通过能手平台,我们会充分运用我们专业的知识对用户从材料运用,结构设计,创意思维等进行指导交流。
与此同时,我们会加入对手工艺材料集中销售,对参加过设计比赛以及平时想进行创意制作的人都知道,材料是直接影响创作激情以及创作成败的关键。
在这里我们会尽可能聚集创作时所需的材料,极大减少在寻求材料上所耗费的时间。
也会运用我们的专业知识对不同创作物所应使用材料做正确引导。
4.商业模式4.1现行商业模式分析①免费模式加内置广告对于开发者来说,App目前应用产品的的商业模式单一一一直是困扰他们的主要问题。
免费模式加内置广告成为我国目前最主流的APP盈利模式。
②免费基础服务加增值服务和广告盈利这类运营模式基本采用的是面向大众的基础服务免费,面向特定群体的特色服务收费。
③付费下载模式但据调查付费下载模式在国内市场基本无路可走。
4.2现行商业模式的改进针对中国这一特殊的市场,我们依然是免基础服务加增值服务和广告盈利。
5营销策略APP 想要盈利,推广渠道非常重要,如今三种常规的推广渠道,而我们也主要运用这现有的三大推广模式。
5.1线上载渠道的推广这是一般APP 都会使用的推广渠道。
如安卓市场,安智市场,APPSTORE ,谷歌电子市场,机锋市场,应用汇,91手机助手,小米应用等。
5.2广告推广●通过微博,微信,易信,贴吧,搜狐,网易等用户量极大的社区,将app内的部分精彩创意分享出去来获取关注度。
●通过天翼流量800,今日流量,沃派联通等流量获取平台推广,通过下载注册送流量的方式进行推广。
●在报纸,杂志,公交,或者繁华区广告窗口等广告区登录个性宣传广告。
5.3线下渠道的推广这也是现在越来越多的品牌常用的推广方式,其主要的介质是二维码●与各大中小学合作,联合学校定期举行亲子手工制作课程,以我们的专业性进行现场指导,以此来进行推广宣传。
●与各大高校合作,以特殊的宣传窗口去展示历届毕业艺术设计创作成果。
●在各大繁华商业街口进行线下活动,下载送出精美的企业礼品。
各大广告 用户传统手中小品牌 建设收线上→资源共享(免线下→指导培训,材料供应(收初期历届毕业展示(免后期毕业期展示推广(收宣传展示(免费) 产品销售(收费) 发帖、评论、分 积兑换优惠销6财务分析6.1资金需求项目总投资计划为22万元,用于场地租赁设施配备、产品研发、推广宣传6.2投资使用计划及进度资金投向:项目总投资20万元,资金投向主要用于以下几个方面:单位:万元7.团队介绍能手APP项目团队的的成员来自湖北工业大学研究生院14级研究生和中国地质大学15级研究生8.其他说明8.1调查表图一动手能力调查表1.您的年龄?13~24 25~40 40以上2.您对手工制作感兴趣吗?感兴趣一般不感兴趣3.您有没有尝试过动手做一些手工制品?经常偶尔从不4.是否被一些好的创意设计震撼过?有没有5.对于自己的动手能力是否满意?很满意一般不满意6.有没有想过锻炼自己的动手能力?有没有7.是否会关注生活中好的创意小技巧?经常偶尔没有8.有没有和孩子一起动手制作过小物品(有没有和父母一起制作过小物品)经常偶尔没有9.您是否想过锻炼孩子的动手能力有没有10.生活有没有过奇妙的想法经常偶尔没有11.对于废弃物会不会去改造利用经常偶尔从不12.对于奇妙的想法有没有付出实践经常偶尔没有13.有没有参加过创意制作比赛经常偶尔没有14.制作过程中有没有遇到过哪些困难?制作材料制作方法没有15.有没有关注过一些创意,手工艺的网站?。
有没有图一8.2调查结果8.3调查结果分析对于网上随机调查显示,来自88.99%的调查者使用移动设备填写的调查结果,说明对于即时性移动客户端学习性软件的开发非常迫切。
87.14%的人希望提高孩子的动手能力,说明现代人对现实生活中的动手能力逐渐重视。
只有8.33%的人没有关注过创意小技巧,以及4.17%的人没有过奇妙的想法,但87.50%的人被生活中的创意小技巧所震撼说明人们的对生活中的创意关注度逐渐提高,创意思维异常活跃,急需有个地方分享,交流自己的创意。