第06章3 PrimeTime-3

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阿兹卡班的囚徒第十章英文原文

阿兹卡班的囚徒第十章英文原文

阿兹卡班的囚徒第十章英文原文1.哈利与赫敏的对话"Hermione,what's wrong?"Harry asked,noticing her concerned expression."It's nothing,"she lied,forcing a weak smile.2.赫敏对时间转换器的担忧"I'm worried about the Time-Turner,"Hermione admitted."What if we mess up history even more?"3.哈利的回忆:父母死亡的真相Harry's thoughts turned to the night his parents had died.It was all so clear now.4.关于小天狼星布莱克的讨论"So,Sirius Black is innocent,"said Harry,summing up."And he's looking for the Time-Turner so he can change his own past."5.时间转换器的使用限制"But we can't use the Time-Turner anymore,"said Hermione firmly."It's too dangerous."6.赫敏对未来的预测"I'm not sure what the future holds,"said Hermione,"but I do know we can't rely on the Time-Turner to fix things for us."7.哈利对伏地魔的新的认识"So Voldemort is using the Time-Turner to go back and create more Horcruxes,"said Harry,realization dawning."He's trying to make himself immortal."8.决定寻找时间转换器"We have to find the Time-Turner,"Harry decided."It's the only way to stop Voldemort."9.赫敏的担忧与决心Hermione bit her lip."I'm scared,"she admitted."But I'm with you all the way."。

爱丽丝漫游奇境小标题概括出来

爱丽丝漫游奇境小标题概括出来

爱丽丝漫游奇境小标题概括出来第01章掉进兔子洞第02章眼泪的池塘第03章一场会议式赛跑和一个长故事第04章兔子派遣小比尔进屋第05章毛毛虫的建议第06章小猪和胡椒第07章发疯的茶会第08章王后的槌球场第09章素甲鱼的故事第10章龙虾四组舞第11章谁偷走了馅饼第12章爱丽丝的证明主要内容:《爱丽丝奇境历险记》讲述了小姑娘爱丽丝追赶一只揣着怀表、会说话的白兔,掉进了一个兔子洞,由此坠入了神奇的地下世界。

在这个世界里,喝一口水就能缩得如同老鼠大小,吃一块蛋糕又会变成巨人,同一块蘑菇吃右边就变矮,吃其左边则又长高,狗发脾气时便咆哮和摇尾巴,而猫咆哮和摇尾巴却是因为高兴。

在这个世界里,似乎所有吃的东西都有古怪。

她还遇到了一大堆人和动物:渡渡鸟、蜥蜴比尔、柴郡猫、疯帽匠、三月野兔、睡鼠、素甲鱼、鹰头狮、丑陋的公爵夫人。

她在一扇小门后的大花园里遇到了一整副的扑克牌,牌里粗暴的红桃王后、老好人红桃国王和神气活现的红桃杰克(J)等等。

爱丽丝帮助兔子寻找丢失的扇子和手套,她之后还帮三个园丁躲避红王后的迫害,她还在荒诞的法庭上大声抗议国王和王后对好人的诬陷。

在这个奇幻疯狂的世界里,似乎只有爱丽丝是唯一清醒的人,她不断探险,同时又不断追问“我是谁”,在探险的同时不断认识自我,不断成长,终于成长为一个“大”姑娘的时候,猛然惊醒,才发现原来这一切都是自己的一个梦境。

故事大纲:第一章:掉进兔子洞(Down the Rabbit Hole)一天,闷闷不乐的爱丽丝跟姐姐同坐于河畔。

忽见一只古怪的白兔走过──它穿戴打扮,手持怀表,自言自语,行色匆匆。

好奇的爱丽丝跟着它跑,跳进兔子洞里去。

这个洞简直是个深渊,过了很久,爱丽丝终于着地。

她惊觉自己身处奇怪的大厅,四周尽是大大小小的门,而所有门都被上了锁。

她捡到一条门匙,却仅能开启一道小门。

由于这道门实在太小了,她只能望过去,却发现那边有个标致的花园。

她把门匙放在桌上,并在大厅别处找到一瓶写着“饮我”的饮料。

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爱意斯镜中世界奇遇记书虫每章概括

爱意斯镜中世界奇遇记书虫每章概括

爱意斯镜中世界奇遇记书虫每章概括摘要:1.爱意斯镜中世界奇遇记书虫每章概括的介绍2.第一章:爱意斯的诞生和初次探险3.第二章:爱意斯在镜中世界的冒险4.第三章:爱意斯与书虫的相识5.第四章:爱意斯与书虫的友谊6.第五章:爱意斯与书虫共同成长的历程7.第六章:爱意斯告别书虫,回归现实世界正文:《爱意斯镜中世界奇遇记书虫每章概括》是一部描绘了主人公爱意斯在镜中世界的冒险历程的小说。

通过爱意斯与书虫的相识、友谊以及共同成长的故事,引导读者在阅读的过程中,学会珍惜身边的友谊,感悟成长的真谛。

下面将对每章的内容进行概括。

第一章:爱意斯的诞生和初次探险爱意斯是一个充满好奇心的小男孩,一天,他在一次偶然的机会中,发现了一个神秘的镜子。

在镜子的诱惑下,他穿越到了一个名为镜中世界的奇幻空间。

在这个全新的世界里,他开始了自己的探险之旅。

第二章:爱意斯在镜中世界的冒险在镜中世界里,爱意斯遇到了各种奇异的生物和神秘的景观。

在这个过程中,他不断地积累经验,提升自己的能力,学会了如何与这个陌生的世界和谐相处。

第三章:爱意斯与书虫的相识在一次冒险中,爱意斯结识了一只书虫。

这只书虫拥有无尽的知识,成为了爱意斯的良师益友。

在书虫的帮助下,爱意斯学会了很多知识,并开始了共同的探险之旅。

第四章:爱意斯与书虫的友谊在长时间的相处中,爱意斯和书虫建立了深厚的友谊。

他们在一起度过了许多快乐的时光,共同克服了重重困难,成为了彼此信赖的伙伴。

第五章:爱意斯与书虫共同成长的历程在镜中世界的冒险过程中,爱意斯和书虫一起成长。

他们学会了勇敢、智慧和关爱,不断地挑战自己,取得了一个又一个的成就。

第六章:爱意斯告别书虫,回归现实世界在经历了一系列的冒险后,爱意斯终于要告别书虫,回到现实世界。

在离别的时刻,他们依依不舍,但同时也为彼此的成长感到欣慰。

最后,爱意斯带着满满的回忆,告别了镜中世界,踏上了新的征程。

在深渊里仰望星空读书记录

在深渊里仰望星空读书记录

《在深渊里仰望星空》读书记录目录一、书籍简介 (2)1. 作者信息 (2)2. 作品背景 (3)3. 主要内容 (3)二、章节内容概述 (4)1. 第一章 (5)a. 描述深渊的神秘景象 (6)b. 探讨人类对深渊的认知和探索历程 (7)2. 第二章 (8)a. 讲述作者在星空下的感悟 (9)b. 分析星空与深渊之间的联系 (10)3. 第三章 (11)a. 介绍作者在科学研究领域的努力 (12)b. 分析作者面对困难和挑战的态度 (13)三、人物形象分析 (14)1. 主人公 (15)a. 人物背景 (16)b. 人物性格特点 (17)c. 人物成长历程 (18)2. 其他重要人物 (19)四、作品主题探讨 (20)1. 人与自然的关系 (21)2. 科学研究的意义 (22)3. 人生的价值 (23)五、个人感悟与收获 (24)1. 对深渊和星空的新认识 (25)2. 对科学研究和人生目标的思考 (26)3. 对自己的鼓励和鞭策 (28)一、书籍简介《在深渊里仰望星空》是一部描绘了人类在宇宙中渺小存在的科幻小说,它通过主人公独特的视角深入探索了宇宙的奥秘与人类的渴望。

本书将带领读者进入一个超越现实的奇幻世界,让您沉浸在那些遥远星球和神秘文明的故事中。

在这部作品中,作者创造了一个错综复杂的宇宙网络,其中包含了众多与众不同的星系、生命形式和文明。

通过与各种奇特生物的互动以及对未知科技的想象,这部小说不仅展示了宇宙的壮丽景象,还深刻探讨了人性、道德和信仰在极端环境下的表现。

书中主人公的勇气和智慧将激励我们跳出现实的束缚,勇敢地去探索那片神秘的深渊。

而他对星空的向往,则象征着人类对未知领域的探索精神和对永恒的渴望。

1. 作者信息本书作者为著名科幻作家刘慈欣,他出生于山西阳泉,拥有强大的工科背景,曾在电力部门工作多年,后投身于科幻文学的创作和研究。

他的作品风格独特,深受国内外读者和评论家的喜爱,多次荣获国内外各大科幻奖项。

NDS《勇者斗恶龙4》详细图文完全攻略

NDS《勇者斗恶龙4》详细图文完全攻略

序章恩多尔城(エンドール城)附近山上有个小村子,这个小村的人都过着太平的日子,里面住着就是本游戏的主角勇者(名字自己设定),游戏开始时,勇者与村里的战士比剑术,结果勇者打败了……比完剑术后,勇者从地下室走上来,突然听到一些奇怪的声音叫他,过桥时有一只会说话的青蛙跳上来,青蛙本想与勇者对话,不料被人发现,走到了地下室,勇者跟着去地下室,原来青蛙是姐姐辛希雅シンシア变的,与姐姐シンシア谈话,她竟然会变身咒文モシャス,谈话后シンシア变成兔子走了,勇者也回家了,与父亲对话后,吃一顿丰盛的晚餐,ps:不要忘了翻翻村中桶桶罐罐之类的东西ps:在村里可以找到ちからのたね,どくけしそう,やくそう×2,3G本章结束了……主角与姐姐辛希雅的对话第一章王宫的战士们古井迷宫进入的地点这天巴兰多兰(バトランド)的国王召集王宫战士去调查最近北方发生了不踪的事件,当然莱安(ライアン)也有份,国王说完后一个母亲着急地请求莱安把找回来,本着助人为乐精神,莱安当然答应,先去北方的小镇达依鲁姆村(イムル调查一下,出发之前先去教堂下方的小屋中找芙蕾雅(フレア)谈话,得知她的丈斯(アレクス)失踪好久了(不是一个简单的失踪案),ps:在城中可以找到やくそう×2,皮のたて,3G,5G,ちからのたね出城后最好练练等级,欺负一下史莱姆,经过左上方的洞穴(可以找到やくそ再往东走来到达依鲁姆村(イムルのむら),先买点武器防具,然后走出野外练级村的地下牢,与囚犯谈话得知他就是失踪已久的阿雷克斯(アレクス),还想什么即回到巴兰多兰(バトランド),找到芙蕾雅(フレア),她会加入,带她到阿雷克为了感激莱安,阿雷克斯告诉失踪的孩子可能在东南面的森林的线索,到教堂记录就向东南面的森林出发ps:在村中可以找到布の服,やくそう×3,3G,5G,另外井底中有靠水附近的地上在森林中有一古井,一个奇怪的声音告诉莱安进去,莱安好奇,走了进去,又沿着声音的提示来到迷宫的底层,发现飞天鞋(そらとぶくつ),在迷宫中搜索一下,还可以找到一只荷伊米史莱姆,莱安本想把它干掉,荷伊米史莱姆却要求加入,莱安当然答应,有了荷伊米史莱姆的帮助,战斗就容易多了,ps:最好先把命のきのみ,すばやさのたね(在古井左面下楼梯后见)取得,还有最好先去把荷伊米史莱姆收了再去拿飞天鞋ps:在洞中可以找到すばやさのたね,命のきのみ,15G,580G,やくそう×2,飞天鞋(そらとぶくつ)飞天鞋荷伊米史莱姆加入走出迷宫后就进入湖中塔,在塔顶发现一只怪物拉着一个小孩走,莱安失踪的小孩在塔中,立即冲到最底层,在三楼可以见到一个战士,在底层还可以见士,不过已经死了,莱安顿时愤怒,直冲向boss,有了荷伊米史莱姆的帮助和莱安术,把boss除掉了,ps:在湖中塔可以找到キメラのつばさ,ちからのたね,640G,うろこのたて,はるぎ,ラックのたねps:塔中怪物比较强,要练高点级,挣够钱买最好的防具才去打boss(武器不用买正里面有一把はじゃのつるぎ)除掉boss后,回到第三层通知一下给战士后把孩子接回到达依鲁姆村(イら),之后回巴兰多兰(バトランド),受众战士和帕多拉特王迎接,帕多拉特王10000经验,莱安提出要到世界各处旅行寻找幼小的勇者,国王无法留住,只好答应莱安和荷伊米史莱姆走出王宫,到世界各处旅行,本章结束……第二章顽皮公主的冒险山多海姆城(サントハイムの城)有个名叫阿莉娜(アリーナ)的顽皮公主,总想自己出去闯一下世界,本章开始时山多拒绝阿莉娜参加武术大会的要求,之后分别与克里夫多(クリフト),ブライ(布莱),门口两个士兵谈话后感到不爽,走回自己看到窗子好像不大牢固,一脚把窗子踢破后,阿莉娜终于可以走出山多海姆城,没走几步,克里夫多,布莱因为不放心公主也加入ps:在城中可以找到やくそう×2,はねぼうし,せいすい在山多海姆城旁有个萨兰镇(サランの镇),三人先到这里落脚ps:最好三个人在野外练高点级,挣多点钱,然后到萨兰镇买武器防具,镇中可以找到すばやさのたね之后走出萨兰镇向北走来到天贝村(テンペのむら),ps:在村子里可以找到すばやさのたね,どくけしそう,皮のぼうし,命のきのみ在四座墓地后方可以找到命のきのみ,与村长谈话得知有个怪物每隔一段时间就要村人献一个女孩给它当新娘,不过那些女孩却都要被恶魔吃掉了,这次到村长的女儿,又问阿莉娜是否帮助他,阿莉娜认为这是大显身手的时候,爽快答应了,后面的克里夫多,布莱在不住流汗- -bbbbb,之后找神父谈话,选是,然后有两个人会抬一个箱进来,走进箱后就会被运到祭坛上,跟着有两只狗和一只boss出来,boss没想到里面的人袭击它,结果被阿莉娜几拳打倒,胜利后可以得到命のきのみ,而且可以通过村子另一面,ps:对付这只boss最好大于5级,当有スカラ,ルカニ辅助咒文,战斗就容易多了ps:战斗胜利后给虚弱的ブライ买把十字弓命のきのみ取得(クロスボゥ 350 攻+18)吧ps:与神父记录后再读记录后到他的菜地里可得一命のきのみ黄金手镯接着继续向东北方走, 会看到佛雷诺尔镇(フレノール镇),进去发现有很多人聚在一起,说公主被绑架了,阿莉娜不明白什么事,走到二楼发现两个盗个人,样子很像阿莉娜,由于盗贼有人质,追不到……与村里人对话得知这个貌似人叫梅依(メイ),黄金手镯(おうごんのうでわ)在南面洞等消息,与村东南方话可以知道要黄金手镯才能放梅依以及黄金手镯得手后晚上在墓地里等,阿莉娜提依,克里夫多,布莱再次汗,ps在村子里可以找到どくけしそう,10G,布の服在旅馆留宿一晚,大清早立即去南方的洞在最底层可以得到黄金手镯ps:在洞中可以找到360G,キメラのつばさ,すばやさのたね,まほうせいす手镯(おうごんのうでわ)晚上在墓地里找到拿两个盗贼,用黄金手镯交换梅依,梅依为了感谢阿莉娜,把盗贼钥匙(とうぞくのカギ)送给阿莉娜,这个村的武器店也开始营业了,阿莉娜等人离开佛雷诺尔镇往西南方走来到砂漠上的绿洲巴扎(さばくのバザー)在这里可以买得到比较强的武器和防具。

神秘海域一代图文攻略

神秘海域一代图文攻略

序章主角从海底打捞上来一具棺材,意料之外的找到了一本古老的日记本,虽然主角惊喜非常,但是为了保守秘密,还是对他的同伴-女记者支支吾吾,隐瞒了什么事。

两人正在斗嘴,忽然遭到海盗的攻击。

现在可以熟悉一下枪射击和格斗攻击的操作:L3移动,同时按翻滚;靠近障碍物按可以隐藏躲避子弹,躲避状态直接按R1可盲目射击(准心始终在屏幕中间,高难度下熟练运用)。

L1瞄准,R1射击,R3摇杆控制准星的方向,R2换子弹。

近身格斗按攻击,连续按(连续按5下)连续攻击。

消灭了上船的几个海盗后,主角正被敌人的快艇搞得焦头烂额(只要找地方躲避子弹即可),主角的搭档开飞机前来解救了主角和女记者。

第2章主角和自己的搭档“合谋”甩掉了女记者,按照地图到了一座小岛上,沿着道路一直向前走,小段剧情过后,从一条小路来到有高台的空旷场所,转来转去似乎没有能够深入的道路.....,主角正在郁闷中,忽然抬头看到了台阶,果然,按就能够爬上凸起的台阶。

按L2系统会给提示。

爬上台阶,主角施展最擅长的攀爬和跳跃,向左边跳跃到长型平台,继续前进,跳到中间的小平台,发现对面有巨石的高台下面有古怪。

接着跳到右边会塌陷的高台,再继续跳到最右边平台,然后按,攀爬平台边缘,一直向左边移动,中间需要按跳跃。

来到巨石所在的高台看看(注意这里要学会攀爬中按+方向摇杆进行攀爬跳跃),来到巨石旁边,按将石头推下去,原来有个隐藏的入口。

进入密窟,迎面飞来一群蝙蝠让人感到一丝寒意,沿着道路前进,发生剧情。

剧情过后,前进途中遇到很宽的断裂缝,是无法跳过去的,需要用枪射击对面的火药桶,炸倒旁边的石像而搭成石桥。

通过断崖后,遇到无法打开的石门,用主角连续按拉旁边的铁链,可以让门打开,但是,,,慢着,这样主角无法通过阿,好在老搭档自告奋勇,帮主角拉着铁链,我们的主角用一个翻滚到达门里。

进入后,不要着急者继续前进而忘了门外的伙伴,门里右边有一辆小车,推着它到门下(按住不松手),这样就可以顶住门了。

最终幻想6图文攻略

最终幻想6图文攻略

FF6流程攻略国家的衰亡,世界的毁灭,爱情和仇恨,欢乐和悲伤······史诗般的超大型RPG,空前的——最终幻想VI“魔大战”,是一场发生在1000年前的战争。

战火烧尽了所有的一切,当战争结束时,“魔法”这种力量也随之从世上消失了。

以后的一千年间…人们发明了冶铁,火药,蒸汽机,机械之力让世界重视生机。

现在,有人想再次唤醒魔法的力量,并且支配世界…人类又要重复那个已被遗忘的错误吗……一.迷之少女碳坑都市是一个十分荒凉的地区,恶劣的地形和气候使得所有的观光客及旅行家望而却步,除了当地土生土长的居民,恐怕没有人愿意来到这里。

例外总会发生,在离都市不远的山崖上出现了三架用双脚走路的运输机械。

让人望而生畏的机械正是当今的霸者卡斯特拉帝国用以称雄世界的魔导甲。

乘员包括两名帝国士兵和一位少女,少女名叫蒂娜,是帝国的军官,拥有天生的神秘魔力,他们来此是奉命寻找碳坑都市中被冰封了千年的幻兽。

一行人进入碳坑后,不断遭到该处守卫的拦截,但由于他们乘着魔导甲,这些进攻简直如同儿戏,就算受了点轻伤,也可以用ヒ-ルフオ-ス指令来回复。

其后进入上方洞穴时左边有一发光处可以用来记录。

当三人快要到达目的地时遇到了一只冰螺怪兽,其外壳存贮着极高的电力。

会对攻击者反震。

因此它头部缩回去时可以恢复HP或待机,等它伸出头来再攻击。

打败了冰螺,继续前进终于找到了幻兽。

两名士兵在冰封的幻兽面前忽然感到恐惧,但已经晚了,幻兽放出了强大的电光,瞬间消灭了士兵。

而蒂娜的身体却神秘的和幻兽的波动起了共鸣,随即昏迷不醒……蒂娜醒来时发现自己身处一处陌生的房屋中,是屋子的主人---碳坑都市的一位老者救了她。

老人取下了她头上的发带并告之此前蒂娜一直被发带上的装置所操纵,但这时她什么也想不起来了。

(向老人通报姓名时可以改换名字,以后每位同伴第一次登场时都可以改名,若什么也不输入直接按START便以游戏中的设定命名)。

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PrimeTime是Synopsys的一个单点的全芯片、门级静态时序分析器。

它能分析大规模、同步、数字ASICS的时序。

PrimeTime工作在设计的门级层次,并且和Synopsys 其它工具整合得很紧密。

基本特点和功能:时序检查方面:建立和保持时序的检查(Setup and hold checks)重新覆盖和去除检查(Recovery and removal checks)时钟脉冲宽度检查(Clock pulse width checks)时钟门锁检查(Clock-gating checks)设计检查方面:没有时钟端的寄存器没有时序约束的结束点(endpoint)主从时钟分离(Master-slave clock separation)有多哥时钟的寄存器对层次敏感的时钟(Level-sensitive clocking)组合电路的反馈环(Combinational feedback loops)设计规则检查,包括最大电容(maximum capacitance)、最大传输时间(maximum transition)和最大扇出(maximum fanout)PrimeTime 时序分析流程和方法:在时序分析之前需要做的步骤:1、建立设计环境-建立搜索路径(search path)和链接路径(link path)-读入设计和库-链接顶层设计-建立运作条件、连线负载模型、端口负载、驱动和传输时间2、说明时序声明(约束)-定义时钟周期、波形、不确定性(uncertainty)和滞后时间(latency)-说明输入、输出端口的延时3、说明时序例外情况(timing exceptions)-多周期路径(multicycle paths)-不合法路径(false paths)-说明最大和最小延时、路径分割(path segmentation)和失效弧(disabled arcs)4、进行分析和生成报告-检查时序-生成约束报告-生成路径时序报告开始先建立目录并将PrimeTime本身所带的一个例子拷到新建的目录下,在下面的内容中将要用到这个例子。

mkdir primetimecd primetimecp –r $SYNOPSYS/doc/pt/tutorial .cd tutorial确认目录中有以下这些文件:AM2910.db The design .db for the top-level of the design CONTROL.db The design .db for the CONTROL blockREGCNT.db The design .db for the REGCNT blockUPC.db The design .db for the UPC blockY.data The Stamp data file for the Y blockY.mod The Stamp model file for the Y blockY_lib.db The library .db for the Y blockSTACK_lib.db The library .db for the STACK blockpt_lib.db The technology library .dbstack.qtm.pt The quick timing model script for the stack block optimize.dcsh The dc_shell optimization scripttiming.dcsh An example DC shell timing script for translation tutorial.pt The complete PrimeTime tutorial script for yourreference.例子是一个AM2910微处理器,如图所示模块图。

运行PrimeTime:pt_shell定义搜索路径和链接路径:pt_shell>set search_path “.”Pt_shell>set link_path “* pt_lib.db STACK_lib.db Y_lib.db”* pt_lib.db STACK_lib.db Y_lib.db读入设计:PrimeTime支持以下设计格式:. Synopsys database files (.db) (Use the read_db command). Verilog netlist files (Use the read_verilog command). Electronic Design Interchange Format (EDIF) netlist files (Use the read_edif command.). VHDL netlist files (Use the read_vhdl command.)读入AM2910的顶层设计文件:pt_shell> read_db AM2910.dbLoading db file '/u/joe/primetime/tutorial/AM2910.db'1链接设计:pt_shell> link_design AM2910Loading db file '/u/joe/primetime/tutorial/pt_lib.db'Loading db file '/u/joe/primetime/tutorial/STACK_lib.db'Loading db file '/u/joe/primetime/tutorial/Y_lib.db'Linking design AM2010 ...Loading db file '/u/joe/primetime/tutorial/STACK.db'...Designs used to link AM2910:CONTROL, REGCNT, STACK, UPC, YLibraries used to link AM2910:STACK_lib, Y_lib, pt_libDesign 'AM2910' was successfully linked1显示当前已载入的设计:pt_shell>list_designs得到当前载入单元的信息:pt_shell>report_cell编译一个标记模型(Stamp Model):标记模型是一个诸如像DSP或RAMS那样复杂模块的静态时序模型。

标记模型与.lib模型共存,而不能代替它们。

-建立标记模型是用在晶体管层次的设计上,在这个层次上没有门级网表。

-标记模型语言是一种源代码语言,被编译成Synopsys的.db文件格式,可以被PrimeTime或Design Compiler使用。

-标记模型包含引脚到引脚的时序弧、建立和保持时间数据、模式信息、引脚的电容和驱动能力等等。

标记模型还能保存属性(面积等等)。

-三态输出、锁存器和内部生成的时钟都可以被建模。

一个标记模型包括两种源代码文件格式:-.mod文件仅包含引脚到引脚的弧的描述(没有延时数据)。

-.data文件包含.mod文件中每条弧的延时数据。

标记模型可以有多个.data文件来描述不同运作条件下的时序。

两种文件格式都需要编译成一个.db模型。

编译AM2910中Y模块的标记模型(标记源代码文件是Y.mod和Y.data):pt_shell> compile_stamp_model -model_file Y.mod \-data_file Y.data -output YWrote model library core to …./Y_lib.db‟Wrote model to …./Y.db‟PrimeTime生成两个.db文件:Y_lib.db:一个库文件,包含一个单元(cell)。

这个单元叫做核(core)。

Y.db:一个设计文件,引用Y_lib.db中的单元核。

编译一个快速时序模型(Quick Timing Model):可以为设计中还没有完成的模块建立一个快速时序模型,以使得完整的时序分析能够进行。

通常的情形是:-模块的HDL代码还没有完成时-为了划分设计,在评估阶段为实际设计进行时序预测、约束估计时-模块的标记模型还没有完成时一个快速时序模型是一组PrimeTime命令,而不是一种语言。

为了方便和文档化可以将它们写在一个脚本文件中,然后保存为.db的格式。

在PrimeTime和Design Compile 中快速时序模型很有用处。

还可以将快速时序模型保存为标记模型,这是开始一个复杂标记模型的一种便利的方法。

例子中STACK模块的快速时序模型脚本文件是stack.qtm.pt,建立这个模型:pt_shell> source -echo stack.qtm.pt...pt_shell> report_qtm_model;...pt_shell> save_qtm_model -output STACK -format dbWrote model library core to './STACK_lib.db'Wrote model to './STACK.db'1进行时序分析配置运作环境读入并链接AM2910设计:pt_shell> set search_path "."pt_shell> set link_path "* pt_lib.db STACK_lib.db Y_lib.db"pt_shell> read_db AM2910.dbpt_shell> link_design AM2910链接了AM2910会导致其它已经链接的设计变为不链接的状态。

在内存里只允许有一个链接的设计。

当一个设计不链接,所有时序信息将被去除,并会出现警告,这和Design Compiler不同。

如果需要保存所标注的信息,可以在链接一个新的设计之前用write_script命令。

如果以后重新链接这个设计,只要运行这个脚本就可以了。

建立运作条件和连线负载模型:PrimeTime在生成建立时序报告(setup timing reports)时使用最大(Maximum)运作条件和连线负载模型;在生成保持时序报告(hold timing reports)时使用最小(Minimum)运作条件和连线负载模型。

pt_shell> set_operating_conditions -library pt_lib -min BCCOM -max WCCOM pt_shell> set_wire_load_mode toppt_shell> set_wire_load_model -library pt_lib -name 05x05 -minpt_shell> set_wire_load_model -library pt_lib -name 20x20 –max如果运作条件在两个不同的库中,用set_min_library命令来在最大库和最小库中建立联系。

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