中外文化产业分类体系比较研究
国外文化产业发展比较研究

国外文化产业发展比较研究一、本文概述本文旨在探讨和比较国外文化产业的发展状况,通过对不同国家文化产业的分析和对比,揭示文化产业在全球范围内的发展趋势、特点和挑战。
文化产业作为现代经济体系的重要组成部分,不仅直接贡献于经济增长,还深刻影响着国家的文化软实力和国际竞争力。
因此,研究国外文化产业的发展,对于我国文化产业的发展具有重要的启示和借鉴意义。
本文首先将对文化产业的概念进行界定,明确文化产业所包含的范围和类别。
随后,将选取几个具有代表性的国家,如美国、英国、法国、日本等,深入剖析这些国家文化产业的发展历程、现状和特点。
通过对这些国家文化产业政策的梳理,分析政府在文化产业发展中的作用和角色。
本文还将关注文化产业的市场化运作、技术创新、产业融合等方面的问题,探讨这些因素对文化产业发展的影响。
在比较分析的基础上,本文将进一步总结国外文化产业发展的成功经验,提炼出对我国文化产业发展的启示和建议。
也将指出国外文化产业面临的挑战和问题,为我国文化产业的发展提供警示和参考。
最终,本文期望能够为推动我国文化产业健康发展,提升国家文化软实力和国际竞争力提供有益的借鉴和思考。
二、国外文化产业发展概述在全球化的浪潮下,文化产业作为一种新兴的、具有显著经济效益和社会效益的产业,正在世界各地迅速崛起。
文化产业的发展不仅推动了经济的增长,也丰富了人们的精神文化生活,提升了国家的文化软实力。
本文将对几个具有代表性的国家的文化产业发展情况进行概述,以期为我国文化产业的发展提供借鉴和启示。
美国作为全球文化产业的领军者,其文化产业的发展具有鲜明的市场化和商业化特点。
好莱坞电影、流行音乐、动漫等文化产品在全球范围内具有广泛的影响力。
美国文化产业的成功,得益于其完善的市场机制、创新的商业模式以及强大的科技支撑。
欧洲国家的文化产业则更加注重文化的传承和创新。
例如,法国通过制定“文化例外”政策,保护本国的文化遗产,同时鼓励文化创新。
英国则以其独特的文化创意产业著称,如伦敦的时装周、莎士比亚戏剧等,这些都成为了英国文化产业的标志性符号。
国内外文化创意产业发展比较研究

国内外文化创意产业发展比较研究近年来,国内外文化创意产业发展势头迅猛,成为推动经济发展和社会进步的重要力量。
本文将对国内外文化创意产业的发展进行比较研究,并探讨两者之间的相似与差异。
首先,国内外文化创意产业在定义上存在一定的差异。
国内的文化创意产业主要涵盖了文化艺术、设计、媒体、动漫、游戏等领域,而国外的文化创意产业更加广泛,包括了时尚、电影、音乐、出版、建筑等领域。
这一差异反映了不同国家对文化创意产业的认知和发展重点的不同。
其次,国内外文化创意产业在政策上存在一定的差异。
国内政府近年来对文化创意产业给予了高度重视,出台了一系列优惠政策和扶持措施,包括税收减免、创意产业园建设以及知识产权保护等方面的支持。
而国外的一些国家,如英国、法国、美国等早在上世纪就开始了对文化创意产业的积极扶持和政策引导,通过资金投入、支持创新和创意产业孵化等方式推动其发展。
再次,文化创意产业在市场需求方面存在差异。
国内市场对于文化创意产品的需求主要体现在文化消费和旅游领域。
消费者对于文化创意产品的认可度和接受度逐渐提高,文化创意市场也在不断扩大。
而国外市场对于文化创意产品的需求更加多样化,不仅包括本国消费者,还包括了国际市场的需求,因此对创意产品的需求更加广泛和多样化。
此外,两者在人才培养方面也存在一定的差异。
国内的文化创意产业人才培养相对薄弱,尤其是高级设计师、创意人才的缺乏。
而国外的一些国家,如英国、意大利等,拥有世界级的设计学院和艺术学院,培养了大量的优秀创意人才。
这为其文化创意产业的发展奠定了坚实的基础。
最后,国内外文化创意产业在国际交流与合作方面存在一定的差异。
国内的文化创意产业在国际舞台上的影响力和竞争力相对较弱,与国外一些发达国家相比存在一定的差距。
国外的文化创意产业由于发展历史较长,国际交流与合作更加紧密,在国际舞台上占有一席之地。
综上所述,国内外文化创意产业在发展模式、政策扶持、市场需求、人才培养和国际交流等方面存在一定的差异。
《2024年国外文化产业发展比较研究》范文

《国外文化产业发展比较研究》篇一一、引言文化产业已成为全球经济中不可忽视的一股力量,以其独特的特点和广泛的影响力在全球范围内发展。
而各国的文化产业因历史文化、经济发展和政策导向等差异而各具特色。
本篇论文将主要针对国外文化产业的发展进行比较研究,分析不同国家文化产业的异同,以期为我国的文化产业发展提供借鉴。
二、国外文化产业发展的概述1. 美国的文化产业美国的文化产业以市场化、商业化和科技化为主要特点,其电影、音乐、动漫、游戏等产业在全球范围内具有极高的影响力。
美国的文化产业依托其强大的科技实力和创新能力,以及开放的市场环境和政策支持,得到了快速的发展。
2. 欧洲的文化产业欧洲的文化产业以历史文化和艺术创新为主要特点,法国的时尚设计、意大利的工艺品、英国的电影制作等都代表了欧洲文化产业的特色。
欧洲国家对文化产业的政策扶持力度大,重视保护文化遗产和推广本土文化。
3. 亚洲的文化产业亚洲的文化产业在近年来也得到了快速的发展,以日本、韩国和中国等国家为代表。
这些国家的文化产业结合了本土文化和现代科技,形成了独特的文化产品和服务。
如日本的动漫、韩国的K-pop音乐等在全球范围内具有广泛的影响力。
三、国外文化产业发展的比较分析1. 政策支持的比较不同国家对文化产业的政策支持力度不同。
美国通过制定宽松的版权保护政策和鼓励创新的科技政策来支持文化产业的发展。
欧洲国家则更注重保护文化遗产和推广本土文化,通过设立专项资金和优惠政策来支持文化产业的发展。
而亚洲国家则结合本土文化和市场需求,制定了一系列支持文化产业发展的政策。
2. 产业结构的比较不同国家的文化产业在产业结构上也有所不同。
美国的文化产业以高科技和娱乐性强的产品为主,如电影、音乐、游戏等。
欧洲的文化产业则更注重历史文化和艺术创新,如博物馆、剧院、艺术展览等。
而亚洲国家的文化产业则结合了本土文化和现代科技,形成了独特的文化产品和服务。
3. 市场环境的比较市场环境是影响文化产业发展的重要因素。
中美文化产业行业分类标准及发展优势比较

中美文化产业行业分类标准及发展优势比较刘志华 孙丽君 内容提要:中美文化产业以不同的核心理念对行业进行分类,其分类标准表现了对文化产业发展的不同要求和不同优势。
文化和版权分别作为中美文化产业的分类标准,使得中美在文化产业的战略地位、商业运营模式、生产要素的高效匹配及抗风险能力上表现出各自的优势和特点。
中国文化产业下一步的良性发展,应在对文化创意的保护、文化创意的量化、文化产业的商业运营模式和文化贸易的核心主张方面借鉴美国文化产业的核心理念。
作者简介:刘志华,山东经济学院文学院院长、教授,山东省文化产业经管与管理研究基地首席专家。
孙丽君,山东经济学院文学院副教授、博士。
本文受到山东省社科基金项目(项目编号:08JDC114)的资助。
关键词:文化产业 版权产业 行业分类 发展优势 比较 在文化产业的发展过程中,世界各国的文化产业都有着不同的分类标准和行业目录。
这些差异蕴含着各国发展其文化产业的战略思考、政策导向和现状。
本文仅就中美文化产业行业分类标准进行比较,旨在透视中美文化产业不同的发展优势,为中国发挥自身的优势提供启示。
一、中美文化产业行业分类标准比较由于各国文化资源、文化政策及文化产业发展的历史和现状不同,对文化产业的理解也不相同。
仅就中美两国的文化产业来讲,就有文化产业和版权产业之分。
中国对文化产业的定义最早见于2003年9月文化部下发的《关于支持和促进文化产业发展的若干意见》。
在这份文件中,文化产业指“从事文化产品生产和提供文化服务的经营性行业”。
2004年,国家统计局在《国民经济行业分类》发布的《文化及相关产业分类》(国统字[2004]24号)和《文化及相关产业指标体系框架》两个文件中对文化产业及其行业进:为社会公,以及与。
”根据这一,国家统计局将文化及相关产业分为三类:其一是核心层,包括新闻服务、出版发行和版权服务、广播、电视、电影服务和文化艺术服务。
其二是外围层,包括网络文化服务、文化休闲娱乐服务、其他文化服务。
中外文化产业比较

中外文化产业比较随着全球化的发展,中外文化产业比较已成为重要的研究领域。
文化产业是指以文化资产为基础,通过文化创意和创新活动,创造文化产品和服务的产业,包括文化创意产业、娱乐产业、传媒产业等。
在中外文化产业的比较中,有以下几个方面的差异与互补:市场规模与消费需求、政策支持与发展机遇、文化产品与创意输出、产业结构与专业人才。
首先,中外文化产业在市场规模与消费需求上存在差异。
中国人口众多,拥有庞大的消费市场,尤其是年轻一代对文化创意产品的需求越来越大。
而西方国家发达程度高,人均消费能力强,消费者更加倾向于高端文化产品和服务。
中外文化产业在市场规模与消费需求上呈现出互补的特点,中国市场潜力巨大,而西方市场更注重高品质文化产品。
其次,政策支持与发展机遇也是中外文化产业的差异之一、中国政府高度重视文化产业的发展,制定了一系列支持政策,例如文化产业发展五年规划、文化产业创新发展基金等。
而西方国家也有相应的政策和机构支持文化产业的发展。
不同的政策支持和发展机遇为中外文化产业的发展提供了不同的环境和机遇,在政策引导和发展机遇上存在差异。
第三,文化产品与创意输出也是中外文化产业比较的重要方面。
中西方文化有着不同的特点和传统,因此文化产品和创意输出也存在差异。
中国的文化产品通常体现着独特的中式风情和民族文化,例如传统戏曲、绘画、民间音乐等。
而西方国家的文化产品更注重个体的表达和创新,例如电影、音乐、设计等。
中外文化产品和创意输出呈现出互补和交融的特点,从而促进了中外文化产业的发展。
最后,中外文化产业在产业结构和专业人才方面也存在差异。
中国的文化产业起步较晚,产业结构相对不完善,专业人才培养也面临一定的挑战。
而西方国家的文化产业相对发达,产业结构完善,专业人才培养体系健全。
中外文化产业在产业结构和专业人才方面存在差异,中方可以借鉴西方国家的经验,加强产业结构调整和专业人才培养,提升文化产业的发展水平。
综上所述,中外文化产业在市场规模与消费需求、政策支持与发展机遇、文化产品与创意输出、产业结构与专业人才等方面存在差异与互补。
国外文化产业发展比较研究

国外文化产业发展比较研究国外文化产业发展比较研究概述随着经济全球化的发展,文化产业越来越成为国家经济发展的重要组成部分。
各国不断加大对文化产业的投资力度,以推动经济增长和就业机会。
本文将对美国和法国两个国家的文化产业进行比较研究,探讨它们在该领域所取得的成就以及存在的不足之处。
一、美国文化产业发展比较研究1. 成就方面美国是全球文化产业的领军者,其在电影、音乐、游戏和娱乐产业方面取得了巨大成功。
好莱坞电影工业在全球具有统治地位,美国音乐产业也是世界顶尖水平。
这些领域的发展为美国经济贡献了大量的利润和就业机会。
此外,美国的艺术市场和博物馆也在国际上享有盛誉,吸引了大量的游客和艺术爱好者。
2. 不足之处然而,美国的文化产业也存在一些问题。
首先,大型娱乐公司垄断了该行业,限制了创新和多样性的发展。
此外,美国在文化出口方面存在一定的不平衡,大量的美国文化产品进入了全球市场,但美国对外文化输入的支持却相对较少。
这导致了文化多样性的不平衡和其他国家文化产业的竞争压力。
二、法国文化产业发展比较研究1. 成就方面法国是一个充满艺术和文化活力的国家,其文化产业以电影、时尚、艺术和文学等领域而闻名。
法国的电影工业具有悠久的历史和独特的风格,许多法国电影在全球范围内取得了成功。
此外,法国的时尚产业也在全球范围内享有盛誉,巴黎时装周是全球时尚界的重要盛事之一。
法国还拥有世界一流的艺术和文化机构,如卢浮宫和歌剧院等,吸引了大量的游客和文化爱好者。
2. 不足之处然而,法国的文化产业也存在一些问题。
首先,由于法国政府的过度干预,文化产业的发展受到了某种程度的限制。
其次,法国的文化产业对外开放程度相对较低,较少出口文化产品到全球市场。
此外,法国的文化产业在数字化和互联网时代面临一定的挑战,需要更好地适应新的技术和市场变化。
三、比较与启示美国和法国在文化产业方面的发展有各自的优势和不足之处。
美国以其商业化和产业化的模式取得了巨大的成功,但也面临创新和多样性受限的问题。
最新 中西方文化产业理论研究-精品

中西方文化产业理论研究一、西方产业发展概况(一)基础理论研究霍克海默和阿多诺在“文化工业”理论中指出,文化产业的最终产品就是迎合大众消费需要的各类产品,也就是大众文化(非同今天所指“大众文化”)。
按照机械化流程生产出来的文化产品,同其他普通商品一样进行流通和消费,同一性代替了异质性,产业化的文化成为了不可感知的同质文化。
在被同质化过程中,作为文化商品的文化多样性和内涵丰富性荡然无存,同一性降低了思想深度,泯灭了个性,限制了文化的自由和批判精神,由此沦为国家进行思想控制的工具。
霍克海默和阿多诺哀叹这同一逻辑,坚持对“文化工业”进行猛烈的价值批判,试图唤回传统时代文化艺术的精英文化,而非当代遍存各个领域的大众文化。
在美国著名家斯科特?拉什看来,20世纪中期,在上层建筑的统治领域,文化以强调符号表征和意识形态(representation)的形式较少出现在公众视野中,文化产品较少见于日常生活,更多的是经济商品。
这种情形从1945年一直持续到1975年。
然而到了2005年,以信息、旅游、体育和建筑等为代表形式的文化产品随处可见。
拉什认为“文化产品不再是稀有物品,而是横行天下。
文化无处不在,它仿佛从上层建筑中渗透出来,又渗入并掌控了经济基础,开始对经济运行和日常生活体验两者进行统治”。
同为法兰克福学派的本雅明在其《机械复制时代的艺术作品》中认为,复制技术使“艺术品从少数人垄断和欣赏中解放出来,为多数人所共享,给文化带来了新的发展空间”,不同于霍克海默和阿多诺的批判态度,而是给出了理性判断。
法兰克福学派作为开创文化产业理论研究的先锋,其开辟作用是“难以绕过的理论高峰”。
法兰克福学派认为,原始的资本积累是文化工业发展的基础和前提,大多数文化产品生产者都以实现利润最大化作为自己的行为目标,这样才能最大限度地满足广大消费者的多样化需求。
因而,一味迎合消费者需要就成了文化工业不加改造无需创意的流水线生产。
这样,缺乏自由创造的文化产品就在现代机器化批量生产的流水线上就被格式化为同一性商品。
中美文化产业比较研究

中美文化产业比较探究一、引言随着全球化的进一步进步,文化产业在国际经济中的地位逐渐提升。
中美作为世界两大经济体,其文化产业进步备受关注。
这篇文章旨在比较中美两国的文化产业进步,并探讨产业背后的因素及其影响。
二、文化产业定义及范畴文化产业是指能够以创意、艺术、文化等形式塑造文化价值并具有经济意义的产业形态。
范畴包括但不限于影视、音乐、出版、广播电视、动漫、游戏、博物馆、艺术品来往等多个领域。
三、市场规模比较1. 中美市场规模中美两国的文化产业规模巨大。
依据统计数据,截至2020年底,中国文化产业市场总规模约为3.2万亿元人民币,美国市场规模超过1.9万亿美圆。
两国市场规模位居全球前列。
2. 进步速度比较中国文化产业自改革开放以来取得了长足进步。
依据统计数据,近年来,中国文化产业年均增长超过10%,比国内生产总值的增速高出1-2个百分点。
美国文化产业增速稳定,年均增长在3%左右。
四、人才培育与创新驱动1. 人才培育中美两国在人才培育方面存在着一些差异。
美国强调学术探究和实践能力培育,重视培育独立沉思和自主创新能力的人才;而中国重视基础教育,培育大批专业技术人才。
2. 创新驱动美国文化产业以创新为核心驱动力,重视新闻、科技与文化的融合。
中国则在政策层面大力推动文化创新,鼓舞原创作品和创新项目标进步。
五、文化产业政策比较1. 中美政策支持中美两国都实行了一系列政策措施来增进文化产业的进步。
美国政府提供税收优惠、补贴、融资支持等方式来支持文化项目。
中国政府也推出了一系列优惠政策,包括减税、补贴、基金支持等,以鼓舞文化产业创新与进步。
2. 政策效果比较美国文化产业多年来积累了丰富的阅历和成功案例,政府支持较为成熟,形成了相对完善的产业体系。
中国目前正处于文化产业快速崛起的阶段,政策支持在一定程度上增进了进步,但仍需要进一步完善。
六、市场竞争与合作1. 市场竞争中美文化产业在全球市场上存在激烈的竞争。
美国在影视、音乐、游戏等领域拥有强大的竞争力,中国则在动漫、博物馆等领域具备一定优势。
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中国
北美
英国
澳大利亚
中国香港
中国台湾
北京市
七、设计服务
54 专业,科学,技术服务
设计服务: 设计:
1. 建筑设计
设计业
类别及
5413 建筑,工程和相关服务
2 艺术
时尚设计, 设计创意思考
工程勘察设计 *
时装设计
代码 ―― 5414 专门设计服务
25 设计
图纸设计, 时尚设计:
文化产业逐渐引起政府的重视,越来越多的国家和地区开始重视文化产业及其影响力。以文化产业作为 支柱产业的美国,在文化产业的各个领域都具有全球领先地位;英国从 1997 年起把发展创意产业作为国家 战略;法国和奥地利等都倾举国之力做好重大文化产业品牌项目的扶持和经营;韩国成立了专门性质的国家 机构文化产业振兴院,制定了文化产业的国家战略;日本在二十世纪九十年代的十年持续经济低迷时,唯独
4、运动和体育 在运动和体育方面,各分类体系中只有北美 NAICS 的 71 大类和澳大利亚文化与休闲产业分类中有所涉 及,其中休闲运动和观赏体育占了比较高的比例,如北美的赛马和观赏体育、澳大利亚的赛马赛狗以及休闲 体育,英国、中国香港、中国台湾以及北京市的创意产业分类体系中都没有涵盖运动和体育方面的内容(如表 4 所示)。 5、设计 英国、中国香港、中国台湾以及北京市的创意产业分类体系中都包含设计。英国主要强调了服装设计;香
北京市 四、软件、网络及计算机 服务 1. 软件服务 基础软件服务 应用软件服务 其他软件服务 2. 网络服务 其他电信服务 互联网信息服务 -互联网新闻服务 -互联网出版服务 -互联网电子公告服务 -其他互联网信息服务 3. 计算机服务 计算机系统服务 其他计算机服务
把音乐与表演艺术大类中“其它娱乐活动”和“其它消遣活动”的一部分作为创意产业的内容,看来英国比较 注重其中的“创意”概念;在香港创意产业分类中,只有数码娱乐行业比较接近休闲、娱乐产业;台湾创意产业 分类中则不包含该类。北京市的创意产业分类中基本上包含了我国“文化及相关产业分类”的休闲、娱乐服务 内容(如表 3 所示),显得有些重点不突出。尤其是休闲娱乐服务如摄影扩印服务、游乐园等作为文化创意产 业,特色并不鲜明,建议突出较有创意特色的内容。
教授,博士;汪寿阳,中国科学院数学与系统科学研究院常务副院长,教授,博士生导师;邢伟,北京航空航天大学经济 管理学院博士研究生。
12 管理评论 Vol.22 No.03(2010)
经济与金融
文化产业取得了巨大的增长[4]。在我国,党的十七大报告中提出“文化软实力”这一概念,明确把“激发全民族 文化创造活力,提高国家文化软实力”作为重要的文化发展战略。
文化产业在不同国家和地区的称谓各不相同,如创意产业、内容产业、版权产业等。目前出现较频繁的词 是“创意产业”。在我国,许多地方都把文化产业改成了文化创意产业。文化产业与创意产业究竟是什么关系, 是否一致?合在一起讲有无不妥?它们所产生的时代背景及其内涵与外延有何不同?各国家、地区文化产业 在分类体系上到底有哪些差异?我国文化产业的运行模式是否符合我国国情?分类标准是否科学、规范?如 何合理借鉴国外的经验,制定适合我国国情的分类标准?这些都直接关系到我国文化产业的发展走向,也是 本文重点探讨的问题。
MANAGEMENT REVIEW Vol.22 No.03(2010) 13
经济与金融
中国
表 2 各国家、地区文化产业分类对比:软件、网络及计算机服务
北美
英国 澳大利亚 中国香港 中国台湾
五、网络文化服务 1. 互联网信息服务 类别
互联网信息服务 及代
―互联网新闻服务 码(序
―互联网出版服务 号)
―互联网电子公告服务 ―其他互联网信息服务
51 信息与文化产
业
22.33 计算机媒
514 信息服务与数 体的再生产
据处理业
72.2 软 件 顾 问
5141 信息服务 及提供
――
互动休闲软件: 游戏设计 软件与资讯服务: 内容制作 软件和计算:数字娱乐 软件顾问 数字学习 软件服务 系统软件 数据处理 解决方案 网页设计 系统整合 网络应用 系统设计与分析 软件建筑与设计 项目管理 公共建设设计 其它套装应用软件
7132 赌博业
42 娱乐业
音乐与表演艺术
7139 其 它 游 乐 和
43 餐饮业
92.34 其他娱乐活
休闲业
44 户外休闲
动(+)
71391 高尔夫球场
45 社区与社会组织
92.72 其他消遣活
及乡村俱乐部
46 其他文化休闲服务
动(+)
71392 滑雪设施
47 文化设施生产
数码娱乐: 互动休闲软件
引言
文化产业在经济发展的过程中正在扮演越来越重要的角色,并且业已成为世界各国新的经济支柱和增 长点。在西方发达国家,文化产业在 GDP 中的比重普遍高于 10%。例如,美国文化产业在 GDP 中的比重高达 25%以上。日本文化产业也相当发达,成为日本第三大产业[1]。随着我国经济和社会发展,文化产业也有了长足 的发展,文化消费在人们消费结构中的比例以及文化产业在国民经济中的比例都有逐渐升高的趋势。2006 年 我国文化产业实现增加值 5123 亿元,比 2005 年增长 17.1%,年增速高出同期 GDP 增速 6.4 个百分点,快于同 期第三产业年增速 6 到 8 个百分点[2];2006 年文化产业占 GDP 的比重是 2.45%,比 2004 年提高 0.3 个百分点[3]。 正如美国学者沃尔夫所言:“文化、娱乐— ——而不是那些看上去更实在的汽车制造、钢铁、金融服务业———正 在迅速成为新的全球经济增长的驱动轮”[1]。
摘要:近年来,文化产业作为朝气蓬勃的新兴产业越来越受到世界各国的重视。 文化产业在不 同国家和地区有不同的内涵统计上造成了一定的混乱, 在媒体宣传上也不断地出现了语言逻辑前后矛 盾的现象。因此,理清文化产业不同称谓之间的区别,弄清各自归属的产业边界显得尤为重要。 本文对世界上有代表性的国家和地区文化产业的分类体系进行了比较研究。 通过对比中外文 化产业行业范畴以及分类标准的异同, 找出不同界定及分类下文化产业内涵以及外延的区别 与联系。 另外,在此基础上本文还指出了我国当前文化产业分类结构优化的一些建议,以使其 分类体系更明晰、更规范、更科学。 关键词:文化产业;创意产业;文化相关产业;分类标准
14 管理评论 Vol.22 No.03(2010)
经济与金融
表 4 各国家、地区文化产业分类对比:运动和体育
中国
北美
类别及代码(序号) ―― 711 表演艺术、观赏体育业
英国 ――
澳大利亚 3 运动和休闲体育
中国香港 ――
中国台湾 ――
北京市 ――
港主要突出的是设计服务,所涵盖的内容比较广泛;台湾把设计和时尚设计作为两个相互独立的行业;而澳 大利亚则把设计艺术放在了突出的位置;北京市文化创意产业包含了设计服务;在北美产业分类系统中,设 计属于 54 大类:专业、科学技术服务行业;而我国国家文化产业相关分类中有关设计方面内容的分类还是空 缺,从世界各国家和地区的理解来看,设计服务与文化产业的内涵是相通的,建议补充这方面的内容(如表 5 所示)。
2. 城市规划
9 部分服装制造业(+)
(序号)
5415 计算机系统设计和相
(包括建筑设计) 家具、鞋、玩具 服装设计与相关设 规划管理
―― (游戏)动画教育 娱乐软件
―网吧服务
71393 游艇码头
48 其他文化休闲品生产
其他娱乐活动
71394 健身与休闲
与销售
体育中心
71395 保龄球业
八、旅游、休闲娱乐 1. 旅游服务 旅行社 风景名胜区管理 公园管理 其他游览景区管理 城市绿化管理 野生动植物保护 * -动物观赏服务 -植物观赏服务 2. 休闲娱乐服务 摄影扩印服务,室内 娱乐活动,游乐园, 休闲健身娱乐活动, 其他娱乐活动
经济与金融
中外文化产业分类体系比较研究
李 波 1,4 王 谦 2 汪寿阳 3 邢 伟 4 (1.中国传媒大学理学院,北京 100024; 2.中国科学院研究生院管理学院,北京 100190; 3.中国科学院数学与系统科学研究院,北京 100190; 4.北京航空航天大学经济管理学院,北京 100083)
表 3 各国家、地区文化产业分类对比:休闲、娱乐
中国
北美
英国
澳大利亚
中国香港 中国台湾
北京市
713 游乐场、赌博
业、休闲业
六、文化休闲娱乐服务 7131 游 乐 场 与 游
4 其他文化 与休闲活动
1. 旅游文化服务
戏机业
41 博彩业
旅行社 2. 娱乐文化服务 类别及 室内娱乐活动 代码 游乐园 (序号) 休闲健身娱乐活动 其他计算机服务 *
表 1 各国家、地区文化产业分类对比:新闻行业
中国
北美
英国
澳大利亚 中国香港 中国台湾
北京市
一、新闻服务
1. 新闻服务(新闻业)
92 出版业
类别及代码(序号)
――
二、出版发行和版权服务
――92.4 新闻通讯社活动
――
――
二、新闻出版 出版:新闻出版
1. 新闻服务新闻业
……
2、软件、网络及计算机服务 在各个分类体系中,计算机和网络的内容各不相同,对于它与文化产业的交叉程度问题,各国家和地区 的理解显得非常不一致。国内的分类标准所包含的这方面内容显得更宽泛一些,国外以及中国香港、中国台 湾的分类更具体和更有针对性。从表 2 可以看出,在软件、网络及计算机服务方面,北美行业分类系统中只包 含网络信息服务与数据处理段业务等与信息产业紧密联系的内容;英国创意产业分类标准中只包含计算机 媒体的再生产、软件顾问及提供两个小类。中国香港、中国台湾和北京市在这方面包含的内容各不相同。其中 软件服务方面,台湾的分类标准中表现比较具体,比如游戏设计、数字娱乐等。在北京市创意产业分类标准 中,软件、网络及计算机服务大类包括基础软件服务、应用软件服务、其他软件服务、其他电信服务、计算机系 统服务、其他计算机服务等小类,总体来看比较详细,但具体包含的内容不太清晰。比如基础软件服务中,属 于创意产业的内容有那些?建议借鉴中国台湾的分类方法,小类直接写这些内容,如游戏设计、内容制作、数 字娱乐、数字学习等。 3、休闲、娱乐 在休闲娱乐产业与文化创意产业之间的关系方面,各国的理解有所不同。其中,北京市的创意产业分类 同英国、中国香港、中国台湾的创意产业分类之间的差别是最大的。在英国的分类中休闲与娱乐产业较少,只