初中信息技术课教学案例

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初中信息技术的教案(优秀5篇)

初中信息技术的教案(优秀5篇)

初中信息技术的教案(优秀5篇)初中信息技术教案篇一【教学目标】〖知识与技能〗1.使学生掌握插入剪贴画的操作方法。

2.使学生掌握插入图片文件的方法。

3.使学生掌握设置图片格式的方法。

〖过程与方法〗1.培养学生处理图片的能力。

2.培养学生编辑文档的能力。

3.培养学生综合运用所学知识的能力。

〖情感、态度与价值观〗1.培养学生的创新意识和创新能力。

2.培养学生的个性和审美能力。

【教学重点】1.插入剪贴画。

2.插入图片文件。

3.设置图片格式。

【教学难点】设置图片格式。

【教学方法】自学法、实践法。

【教学准备】1.多媒体网络教室。

2.教师准备的图片素材。

【课时安排】1课时。

【教学过程】一、导入课题教师展示一些图文混排的样例,由此引出课题。

二、新课1.插入剪贴画(1)插入剪贴画教师边讲解边演示插入图片的方法。

教师布置任务:在“病毒”文件中插入名为“计算机”的剪贴画。

针对将插入的剪贴画调整到合适的位置,教师提出设置图片格式问题。

(2)设置图片格式教师边讲解边演示设置图片格式(图片与文字环绕方式)的操作方法。

教师布置任务:①按照所示的样式设置“计算机”图片的格式;②试一试,选择其他格式会产生什么效果。

2.插入图片文件(1)插入图片文件教师布置任务:自学插入图片文件的方法,选择自己喜欢的图片文件,插入到“病毒”文档中。

教师要求学生小结插入图片文件的方法。

(2)设置图片格式教师提问:利用插入图片文件的方法插入图片后,设置图片格式的方法与设置剪贴画格式的方法是否相同?三、课棠练习1.完成书第119页练习1。

2.在“奥运——20xx”板报中插入剪贴画和自己绘制的图片。

教师和学生一起欣赏、评价学生的作品。

四、课堂小结教师与学生共同进行小结,强调:插入剪贴画和图片文件的方法基本相同,设置图片格式的方法也相同。

五、布置作业输入一篇文章,按照自己喜欢的风格进行修饰并插入图片。

感悟升华。

篇二这节课你有什么收获?指导思想篇三根据学校和中学信息技术《课程指导意见》以及学生的具体情况,明确中学信息技术课程的任务:培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解或掌握信息技术基本知识和技能,使学生具有获取信息、传输信息、处理信息和应用信息技术手段的能力,形成良好的信息技术素�初中信息技术教案篇四一、教学目标1.能够说出封面幻灯片的组成,并能够独立制作封面幻灯片。

初中《信息技术》教案(优秀9篇)

初中《信息技术》教案(优秀9篇)

初中《信息技术》教案(优秀9篇)初中信息技术说课稿篇一各位领导、专家及同仁,大家最中午好,很高兴和大家共同参与本次信息技术教育研讨活动。

我说课的题目是:锦上添花——装饰网页。

【教学内容分析】这节课是华中师范大学出版社出版的初中《信息技术》第三册第二章网页制作中的内容,是在学生初步认识并掌握了网页制作基本操作的基础上,指导学生对网页文字进行修饰,并配上漂亮的背景、动听的音乐,以及插入水平线分隔层次,从而完成对网页“我们一家人”的装扮、修饰、美化任务,提高自身艺术修养。

【教学目标分析】学习本节课内容『知识目标』:使学生掌握网页制作中设置网页背景、添加背景音乐和插入水平线的方法.『能力目标』:让学生能够熟练、灵活地美化自己的网页作品。

『情感目标』:通过网页制作,培养学生对美的感受及创造美的能力,提高自身的艺术修养。

【重难点分析】本节课应突出的重点是:在网页中设置网页背景、添加背景音乐和插入水平线,综合运用素材,使自己的网页更美观。

本节课教学难点是:对素材的更精细设置,对各个对话框的具体设置及其功能运用。

【教法分析】针对学生年龄特征,这节课我将采用以下教学方法:任务驱动(设定完成四个任务)、问题探究、教师综合演示、效果对比。

【学法分析】为引导学生自主探究学习,培养学生良好的学习方法与学习习惯,进行小组竞赛学习,让学生看一看、想一想、练一练,以练为主,亲自实践、积极动脑动手学习新的知识。

【教学资源准备】因为教学内容抽象,再加上学生年龄较小,抽象逻辑思维较差,因此以形象直观思维为主,使用多媒体作为辅助教学手段,变抽象为形象,为学生提供丰富的感性材料,促进学生对知识的感知、理解,激发学习的`兴趣。

预先做好以下教学准备:『硬件准备』:一间拥有多媒体平台的计算机网络教室。

『软件准备』:电脑装有Windows XP操作系统、FrontPage20xx、PowerPoint20xx、多媒体电子教室、教师制作好的PPT。

初中信息技术教案(优秀5篇)

初中信息技术教案(优秀5篇)

初中信息技术教案(优秀5篇)作为一位杰出的老师,总归要编写教案,编写教案有利于我们科学、合理地支配课堂时间。

怎样写教案才更能起到其作用呢?学而不思则罔,思而不学则殆,以下是美丽的小编帮助大家整编的初中信息技术教案【优秀5篇】,希望大家能够喜欢。

初中信息技术教案篇一本学期,我担任七八年级两个班信息技术教学。

我将以认真、严谨的治学态度,勤恳、坚持不懈的精神从事教学工作。

由于教学经验尚浅。

因此,我对教学工作认真学习,深入研究教法。

以下是我在本学期的教学情况规划。

信息技术课教案初中篇二1、能够熟练地接收并阅读电子邮件。

2、了解电子邮件中附件的使用方法。

3、通过实践练习,让学生了解添加附件的一般过程和方法。

4、培养学生学习、使用电子邮箱的兴趣和意识。

5、通过接收、阅读、回复电子邮件,增进同学之间的友谊。

建议安排1课时。

1、重点:学会如何添加附件。

2、难点:电子邮件中附件的使用方法。

1教材的地位与作用本课以教会学生在邮件中添加附件为主要内容,突出基本知识、基本操作和实践应用,培养学生利用计算机络为自己的学习和生活服务的能力,培养学生利用旧知转化新认识的能力,培养学生的自学研究能力和小组合作能力,培养学生提出问题、分析问题、解决问题的综合能力,重点培养学生的实践操作能力和创新能力。

通过本课的学习,为后续教学服务。

同时,教学中要强调络道德的教育。

2教学方法指导新课程以学生“能用计算机为我们服务”为目标,倡导学生通过学习、操作、实践、参与、合作与交流的学习方式完成任务。

为此,本课教学中可引导学生采用自主学习方式,让每一个学生有大量的自主操作机会。

并采用互动交流法,让学生在与教师、同学的单向、双向及多向的情感互动与信息交流中,合作完成各项学习活动,并运用任务驱动,让学生在“学与做”的活动中以旧带新,学习并运用计算机知识。

让学生在活动中能更好地交流自己的探究成果,得到启发。

学生在添加附件的时候一定要注意文件的大小以及文件的内容;我们可以将图片、文本、声音等文件作为“附件”发给收件人。

初中信息技术教案(优秀6篇)

初中信息技术教案(优秀6篇)

初中信息技术教案(优秀6篇)七年级信息技术教案篇一学习目标:知识目标:学会设置幻灯片动画效果和切换效果、插入超级链接;学会对演示文稿进行打包和网上发布。

技能目标:能合理使用动画效果、切换方式、超级链接和动作设计,使幻灯片美观大方,结构清晰,链接准确。

情感、态度与价值观目标:通过作品制作与评价,提高自己的审美能力。

学习重点:掌握在设置幻灯片的切换效果及动画放映效果。

学习难点:能够灵活运用各种方法在演示文稿中插入超级链接。

学习过程:一、情景创设,激发兴趣:在浏览电子杂志时,你一定会被它丰富的图文信息以及多变的呈现方式所吸引。

我们通过在幻灯片中设置动画效果和切换效果,以及添加超级链接,可以收到同样的效果。

制作完成后还可以将它打包或者从网上发布,让更多的人可以欣赏到你的作品!让我们一起动手做一个,看谁做的最后!二、自主探究,交流分享:1、指导学生认真阅读教材P87~90。

在学生自主探究的过程中,教师应巡视指导,以便能及时发现学生制作过程中出现的问题。

2、引导学生小组内讨论交流,分享自己的制作成果,并相互协助解决遇到的问题。

三、合作学习,释疑解难:1、小组代表谈谈自己在制作过程中遇到的疑难问题。

先让其他小组同学给予解决,然后教师适时补充总结。

2、教师指导:要注意调试播放、演示文稿的打包和网上发布中操作步骤。

四、实践创新,展示评价:1、选择比较优秀的作品通过广播教学让其他同学欣赏、点评,达到取长补短的目的;2、让小组代表演示操作过程,以此增强自信心、提高成就感、鼓励他人共同进步。

五、梳理总结,拓展延伸:知识结构归纳总结;六、巩固练习:大家做一下课本P90中实践与创新中大显身手!同学们比一比看谁做的最好!初中信息技术教案篇二一、课程设计:记忆是人将感官输入的信息加以保持,并在一定的时候将这种信息重新撮出来的过程。

记忆过程包括识记、保持和再认或重现三个阶段。

记忆力是每个人都具有的基本认知能力,通过后天的训练,掌握良好的记忆方法和技巧,就能使记忆力有所提高。

初中信息技术的教案设计(优秀8篇)

初中信息技术的教案设计(优秀8篇)

初中信息技术的教案设计(优秀8篇)初中信息技术的教案设计篇1教学目标:1、知识目标:了解循环的基本原理;了解哪些情况下需要用循环的方法设计程序。

2、能力目标:初步学会使用循环的方法解决实际问题,完成机器人巡逻一周和不停巡逻的任务。

3、情感目标:通过相互帮助,共同解决问题,进一步培养学生的合作学习能力。

教学难点:理解什么是循环。

课时安排:1-2课时。

课前准备:机器人;编程环境;机器人巡逻场地。

大楼起点机器人巡逻场地教材分析:本课实际上是要求控制机器人走正方形路线,教材设计有两个意图:首先,机器人走正方形路线,学生可以实践“模块化”的方法,对任务进行分解。

机器人沿大楼巡逻一周,实际上可以分解成8个动作:4个“前进”和4个“转弯90°”,如果把“前进和转弯90°”看成一个小任务,那么巡逻一周就是执行4次小任务。

这样分析以后,学生运用已有的知识就可以完成巡逻一周的任务了。

第二,教材对机器人卫士的要求是“不停地巡逻”,如果学生运用原有的方法和经验,也就是运用顺序结构编写程序,这样的程序势必会很长很长,这样使学生充分感受到顺序结构程序的局限性,从机器人周而复始走正方形的具体事件来引出循环,方便学生理解循环并从这个具体案例中体会和学习运用循环编写程序的方法。

教学建议:1、创设情境,引出主题。

可以展示机器人活动范围,宣布机器人的工作任务:不停地沿着大楼巡逻。

2、引导学生分析任务并尝试,初步完成巡逻一周的任务。

3、让学生思考完成巡逻2周、10周、100周的程序,让学生体会到程序的“太长太繁”。

4、引出循环的概念:解释循环,并以巡逻一周为例,示范用循环的方法编写程序。

5、尝试运用循环的方法编写巡逻指定周数的程序,完成巡逻任务。

6、小结。

练习建议:本课练习1是对控制转弯方向技能的具体运用,让学生感受到对“循环体”做小的改动,程序的结果就会发生很大的影响和变化,从而进一步感受到循环的特点。

练习2有一定的难度,这里主要是考查学生对“循环体”的抽象能力,找出这个任务中哪些动作是“重复执行”的,在这里,机器人走长方形路线的循环体应该是“前进一段(长)——转弯90°——前进一段(短)——转弯90°”,循环2次走完一周,走N周循环的次数就是2*N。

初中信息技术教学案例

初中信息技术教学案例

初中信息技术教学案例背景介绍现代社会中,信息技术的应用日益广泛,对学生的信息素养要求也越来越高。

因此,在初中信息技术教学中,我们需要设计一些案例来帮助学生理解和掌握相关的知识和技能。

案例一:电子表格应用目标通过本案例,学生能够掌握电子表格的基本功能和应用。

案例描述学生们被要求设计一张家庭财务管理表格,包括家庭收入、支出和储蓄等内容。

他们需要使用电子表格软件来创建表格、输入数据,并计算家庭的月度收支情况。

研究任务1. 学生熟悉电子表格软件的基本操作。

2. 学生设计家庭财务管理表格的布局和格式。

3. 学生输入家庭的收入和支出数据,并使用公式计算月度收支情况。

4. 学生分析家庭的储蓄情况,并提出合理建议。

教学评价教师可以评价学生的表格设计、数据输入和公式计算的准确性,以及他们对家庭财务管理的分析和建议是否合理。

案例二:多媒体制作目标通过本案例,学生能够掌握多媒体制作的基本技能,如图片处理、音频编辑和视频剪辑等。

案例描述学生们被要求制作一段介绍自己家乡的多媒体展示。

他们可以使用图片、音频和视频等不同媒体素材,利用多媒体制作软件将这些素材组合起来,制作一段生动有趣的展示。

研究任务1. 学生收集自己家乡的图片、音频和视频素材。

2. 学生使用多媒体制作软件导入素材,并进行编辑和处理。

3. 学生将素材组合起来,设计展示的布局和动画效果。

4. 学生添加适当的配乐和解说词,提升展示的质量。

教学评价教师可以评价学生的素材收集和处理的质量,以及他们对展示布局和动画效果的设计是否能够吸引观众的注意。

结论通过设计和实施这些信息技术教学案例,可以提高初中生的信息技术能力和实际应用能力。

同时,这些案例还能培养学生的创造力和合作精神,为他们未来的学习和工作打下坚实的基础。

七年级信息技术教学案例

七年级信息技术教学案例

七年级信息技术教学案例下面是一个七年级信息技术教学案例:《制作电子贺卡》一、教学目标1. 知识与技能目标:掌握制作电子贺卡的基本步骤和方法。

2. 过程与方法目标:通过实际操作,培养学生的动手能力和创新能力。

3. 情感态度与价值观目标:提高学生的审美意识,培养学生对信息技术的兴趣。

二、教学重点和难点1. 教学重点:制作电子贺卡的基本步骤和方法。

2. 教学难点:如何设计出有创意、有个性的电子贺卡。

三、教学准备1. 教师准备:多媒体课件、电子贺卡制作软件、素材库。

2. 学生准备:预习教材、准备好自己的照片和祝福语。

四、教学过程1. 导入新课教师通过多媒体展示一些精美的电子贺卡,引起学生的兴趣,然后介绍电子贺卡的优点和制作电子贺卡的基本步骤。

2. 讲解示范教师演示制作电子贺卡的基本步骤,包括选择模板、添加照片、编辑文字、添加背景音乐等。

3. 学生实践学生根据教师的示范,自己动手制作电子贺卡,可以选择自己喜欢的模板和素材,添加自己的照片和祝福语。

4. 作品展示学生制作完成后,教师组织学生展示自己的作品,并进行点评和互评,让学生互相学习和借鉴。

5. 课堂小结教师对本节课的内容进行小结,强调制作电子贺卡的基本步骤和方法,鼓励学生在生活中多运用信息技术,制作出更多精美的作品。

五、教学反思本教学案例通过实际操作,让学生掌握了制作电子贺卡的基本步骤和方法,培养了学生的动手能力和创新能力。

同时,通过作品展示和点评,提高了学生的审美意识和交流能力。

在教学过程中,教师应该注意引导学生发挥自己的创意和个性,让学生制作出更加精美的电子贺卡。

初中信息技术教案一等奖3篇

初中信息技术教案一等奖3篇

1、初中信息技术教案一等奖学习目标:1、了解文件夹的作用和基本概念;2、学会建立文件夹;3、掌握文件和文件夹的复制、移动和重命名操作。

教学重点:1、学会建立文件夹;2、掌握文件和文件夹的复制、移动和重命名操作。

教学难点:掌握文件和文件夹的复制、移动和重命名操作德育目标:培养学生严谨的学习态度培养学生团结互助的合作精神教学过程:小明想要在计算机中建立起自己的文件夹,这样使用起来就方便多了。

一、建立新文件夹在C盘中创建一个新文件夹。

1、双击“我的电脑”图标,打开“我的电脑”窗口;2、在“我的电脑”窗口双击(C:),打开“轵城二中:”窗口;3、单击“文件”菜单,将指针指向“新建”,在出现的子菜单中单击“文件夹”命令;窗口中出现一个“新建文件夹图标”。

二、文件夹的重命名1、选定“新建文件夹”;2、单击“文件”菜单中的“重命名”命令;3、在“新建文件夹”框中输入“小明文件夹”,并按回车键。

三、移动文件夹小明想把保存在“我的文档”中的“房子”文件移动到“小明文件夹”中。

1、选定“房子”文件;2、单击“编辑”菜单中的“剪切”命令;3、打开“小明文件夹”窗口,单击“编辑”菜单中的“粘贴”命令;窗口中显示“房子”文件,表明文件已被移动。

四、复制文件1、选定要复制的文件“房子”;2、单击“编辑”菜单中的“复制”命令;3、将软盘插入软盘驱动器,打开“我的电脑”窗口,再双击软盘驱动器;4、单击“编辑”菜单中的“粘贴”命令,窗口中显示复制的文件。

议一议:文件的复制和移动操作有什么区别?练一练:在E:盘建立一个“我的作业”文件夹,然后把C盘上的“小明文件夹”移到里面;将保存在磁盘中的画图文件复制到“我的作业”文件夹中。

2、初中信息技术教案一等奖一、教学内容分析和设计:“信息及其特征”是江苏科学技术出版社的初中《信息技术》第一章第一节的内容。

由于这个内容理论性较强,如果只是由教师来讲,学生可能会觉得枯燥,所以我准备在教师的引导下,举出现象,让学生进行探讨,然后归纳获得知识。

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《信息与信息技术》教学案例每一个初一的新生,对各学科的第一堂课都是充满憧憬和激情的,然而,我觉得不是每一科的第一节课都能做到不让学生们失望的。

一旦从希望的高峰跌到失望的低谷,他们可能将永远无法再拾起对这一学科学习的欲望。

所以,我非常重视初一的第一堂信息技术课的教学设计。

我的目标只有一个,那就是让学生在他们初中生涯的第一堂信息技术课上,被我征服,被信息技术征服!一、案例背景1.课程背景新课标中提出:“初中信息技术课程的总目标是提升学生的信息素养。

”学生的信息素养表现在:对信息的获取、加工、管理、表达与交流的能力;对信息及信息活动的过程、方法、结果进行评价的能力;发表观点、交流思想、开展合作并解决学习和生活中实际问题的能力;遵守相关的伦理道德与法律法规,形成与信息社会相适应的价值观和责任感。

信息技术课的前身是微机课,直到现在仍有不少人这样沿用。

很多人都误认为“信息技术”就是“计算机”,“信息技术课”就是“计算机课”。

当今世界主流的信息技术是多媒体计算机及网络技术,所以说“信息技术”从定义上范畴要广得多。

因此,在初中信息技术的第一堂课就要想学生阐明什么是信息和信息技术,只有学生们理解了这两个概念,才能明白“信息技术课”与“计算机课”的区别,他们的信息素养就得到了第一步提高。

初识信息技术(主要有四个内容:1. 信息与信息技术2. 计算机系统的组成3. 认识计算机硬件4.计算机的特点与发展)。

从课时上看1节课上完太紧了,两节又太松了。

而且有的内容又过于专业和枯燥。

所以我决定第一堂课只安排这几个知识点——信息和信息技术的定义;计算机的发展经历了哪几代;信息的重要性(补充);计算机的特点与发展。

教材上计算机的硬件安排到第二堂课上用。

而且是开学的第一周,通常学生机房的系统没有安装调试好,按惯例每学期的第一节信息技术课都是在教室里上。

2.学生情况初一学生从小学到初中后,由于生理、心理和环境、学习容量、人际关系等的改变,使初一学生存在着一定的特殊性。

与小学生相比,初一学生开始进入少年期,心理也相应地产生变化,如能够自觉地根据教学的要求知觉有关的事物,抽象思维开始战优势。

但理性思维的发展还有很有限。

如他们一般还比较幼稚,有些学生“孩子气”很浓,看问题处在直观和感性阶段,缺乏思考,表达缺乏思想性。

他们自我意识开始发展,有了一定的评价能力,也开始注意塑造自己的形象,希望得到老师和同学的好评。

在学习和纪律方面会认真努力,力争给老师和同学留下一个好印象。

但由于他们的知识经验还存在局限性,思维的独立性和批判性还处于萌芽阶段,容易受外界影响。

如有些学生顺利时盲目自满,遇挫折时则盲目自卑,沮丧泄气;而且他们彼此之间的情绪感染性较强,有从众心理。

初一学生有了一定的知识经验和独立工作与生活能力,他们的独立性和自尊心增强,有了参与感,希望独立自主,摆脱成人对他们的“束缚”。

但毕竟他们的生理和心理尚未完全成熟,坚持性、独立性还不够;缺乏克服困难的勇气和毅力,在生活、学习上对家庭和学校仍具有一定的依赖心理。

如有些学生平时经常对父母说:“你不用管我了”,但在学习和生活中一碰到具体的困难,则很自然地希望得到老师和家长的帮助。

跨入初中,新学习环境、新认识的教师和同学,尤其是新的学科,如生物、地理、历史等,内容丰富多彩,是他们小学时未曾接触到的,这些使他们产生从未有过的新鲜感受。

使他们对初中生活充满好奇和憧憬,渴望马上融进新的生活中。

但不久后,新的生活又是使他们产生了紧张感。

新的作息时间、校纪校规,小学的朋友因“时过境迁”而逐渐疏远,中学的老师不再象小学老师一样对自己细致周到、无微不至地关心;尤其是学科增多、复杂性增强,课时延长、考试增多,教法和学法与小学相比大为不同。

这一切使他们产生强烈的紧张和烦闷。

因此,他们特别留恋小学轻松自在的生活,他们在作文、日记和交谈中反复地倾诉小学生活的美好。

从这几年的信息技术教学经验以及互联网发展的速度来看,学生们对信息技术感兴趣,但对信息技术课不感兴趣,比如女生对网络聊天和浏览明星新闻感兴趣,男生对打游戏感兴趣,但对信息技术课都不感兴趣。

基于以上的因素,我觉得初一新生的第一堂信息技术课的重点应该放在激发兴趣和教会他们学习信息技术的正确方法上。

3.教师情况信息技术教师的学科地位一直是偏低的,事实上学生们的心目中,信息技术教师的形象虽然有些许神秘但也不怎么完美。

但我一直在摸索各学科都相通的学习方式和方法。

所以,听过我的课的学生们普遍反映不象是一堂信息技术课,倒象一盘汇聚了数学、物理、文学、历史等各学科的广征博引、天马行空的大杂汇。

我认为,只有在初一新生接触你的第一堂课上就凭借完美的个人素质、广博的知识面、精深的信息技术彻底的征服他们,才能使他们对信息技术教师和信息技术学科有一个正确的认识,才更利于今后的信息技术教学的开展,也更利于学生的全面发展。

二、案例事件(一)学习信息技术的方法在进入教室,起立问好之后,我做的第一件事不是自我介绍,也不是翻开信息技术教材照本宣科。

而是用课件播放动画片《名侦探柯南》的片段。

结束时,屏幕上显示问题:“柯南能成功破解迷案是依靠什么?”班上的气氛明显比开始时活跃起来,有同学举手说是“线索”,也有同学举手说是“智慧”。

“请大家翻到课本第2页,将第2行上的‘语言、文字、符号、声音、图象等各式各样的信号,当它们被人接收乃至利用时就是信息’这句钩上。

那么请同学们一起大声地告诉老师,柯南成功破解迷案依靠的是……?”“信息!”学生们整齐地答道。

“面对同样的信息,为什么柯南与毛利小五郎、目暮警官对迷案的判断不一样?这说明他们对信息什么的能力不一样?”在教师的引导下,学生们很容易就回答出“处理能力”。

“请同学们在课本上第2页第2自然段前半部分里,钩出什么是‘信息技术’。

”学生们很快就找到了,课本第2段第4行末的这句“获取、存储、加工、交流是信息处理的通常步骤,也是人们日常生活中最常见的工作。

”“很好,但你们找到的是信息技术的‘通常步骤’,到底什么是‘信息技术’呢?”聪明的同学们迅速地归纳出“对信息进行获取、存储、加工、交流就是信息技术。

”的答案来。

(二)信息的重要性(接下来,为了让同学们深刻地体会到信息的重要性,我选择了唐海平老师设计的“海军陆战队员原始森林生存实验”活动。

)课件显示:“某海军陆战队在原始森林进行为时一个月左右的生存实验,具体要求如下:第一,每个队员除了身上穿的衣服外,随身只能带三件物品,每件物品不能超过二公斤;第二,队员都是由飞机空降到半径为1000公里原始森林的中心地带,要求在一个月时间内从森林里走出来。

物品有:笔记本电脑、钢枪、水、饼干、指南针、打火机、钢刀、火石。

问题:队员带哪三件物品合适?请前后桌四位同学自由组合成探究小组,在2分钟内给出一个可能的答案。

”同学们马上以小组为单位进行了激烈的讨论,然后选出一位代表在黑板上写出本组的答案。

对各组的答案再激烈的辩论一番后,最后得出一个较为理想的答案:钢刀、火石、指南针。

“钢刀、火石、指南针,其实代表了人类要在世界上生存与发展必须获取物质、能量、信息三大要素。

对于物质跟能量同学们能理解,但是对于信息与人类的关系,恐怕就难理解了,下面的实验在保证了物理与能量的同时,缺乏信息将会怎样?”课件显示:1954年加拿大麦克吉尔大学的心理学家首先进行了“感觉剥夺”实验:实验中给被试者戴上半透明的护目镜,使其难以产生视觉;用空气调节器发出的单调声音限制其听觉;手臂戴上纸筒套袖和手套,腿脚用夹板固定,限制其触觉。

问题:请同学们大胆猜测一下这个实验的结果是什么?”同学们于是七嘴八舌地猜测起来。

最后我在课件上显示实验的结果:“实验结果显示了:感到无聊和焦躁不安是最起码的反应。

在过后的几天里,被试注意力涣散,不能进行明晰地思考,智力测试的成绩不理想等。

通过对脑电波的分析,证明被试的全部活动严重失调,有时被试甚至出现了幻觉(白日做梦)现象。

”在学生的惊愕声中,屏幕上显示重要结论:“信息是人类生存的基本条件与基本需求。

”(三)信息的特点课件显示:“朝鲜战争与兰德咨询公司故事。

朝鲜战争前,兰德公司向美国国防部推销一份秘密报告,其主题词只有7个字,要价150万美元。

美国国防部认为是敲诈,不予理睬,结果‘在错误的时间,在错误的地点,与错误的敌人进行了一场错误的战争’。

战争结束之后,国防部才想起那份报告,要来一看,追悔莫急。

问题:那7个字是什么?”随机抽几个学生来回答。

用课件给出答案:“中国将出兵朝鲜”。

课件显示:“信息具有价值性、价值的相对性、时效性、共享性和可伪性特点”我提出问题:“刚才的‘朝鲜战争与兰德咨询公司’的故事,体现了屏幕上信息的哪些特点?”同学们轻松地找出了“价值性”和“时效性”。

我又接着问:“那么你们能举出说明信息的其他特点的例子吗?”同学们踊跃地举手发言。

有同学就指出前面的“柯南”动画中柯南与毛利小五郎、目暮警官对迷案的判断不一样,就说明了信息的相对性。

有同学回答,我们能在网上找到李英爱的图片说明信息具有共享性。

还有同学举例马琳在乒乓球比赛时用假动作迷惑对手,说明信息具有可伪性。

……五花八门,举不胜举。

(四)信息技术的内容“忘了给大家作自我介绍。

我姓苗,苗亚飞。

以后你们遇见我可以叫我苗老师,如果忘了我的名字就叫我老师,但千万不要叫我计算机老师。

我不是教计算机的,你们从我这里也不是学计算机的。

”看到同学们一双双惊奇的眼睛我故意卖个关子,“合上你们的书,看看我是教你们什么的老师?你们应该称我为什么老师?”“哦,信息技术!信息技术老师!”“好了,请大家翻到我们的教材第2页,看到最后一行并把它钩上——现代意义上的信息技术包括3个方面的内容:传感技术、计算机技术和通信技术。

现在大家应该明白为什么我们这个学科以前叫计算机而现在改为信息技术了吧?”我接着问学生:“信息技术与计算机哪个外延更大?”同学们异口同声回答:“信息技术。

”“但是,请同学们注意了,在你们刚才钩的内容后边还有一句话——其中,计算机技术是与我们生活最密切相关,也是最核心的技术。

”利用课件,播放联想公司关于数字生活的一段广告片。

学生们被片中那些前卫的超酷的数字生活方式所深深的吸引。

播放结束时,我告诉他们:“刚才同学们看到的可不是科幻片,现在的技术已经都能实现了,而且在不就的将来你们肯定能过上那样美妙的数字生活。

好,欢迎同学们走入信息世界!”此时下课的铃声正好响起,全班同学自发地鼓起了掌。

三、案例分析本堂课是一堂在教室上的信息技术“理论课”,但由于教师的精心准备,上得丝毫不觉枯燥乏味,相反课堂氛围很好,学生们在课堂上的思维非常活跃,达到了教师预期的“征服”目标。

特别是开始的问题,出其不意,一下子就吸引住了学生,也很快打消了学生的抵触情绪(在上课前,有部分学生知道不到电脑教室上课,有些情绪),是一个非常好的开端,为整节课的成功奠定了非常好的基础。

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