各种排序算法
八大排序算法

八大排序算法排序有内部排序和外部排序,内部排序是数据记录在内存中进行排序,而外部排序是因排序的数据很大,一次不能容纳全部的排序记录,在排序过程中需要访问外存。
我们这里说说八大排序就是内部排序。
基本思想:将一个记录插入到已排序好的有序表中,从而得到一个新,记录数增1的有序表。
即:先将序列的第1个记录看成是一个有序的子序列,然后从第2个记录逐个进行插入,直至整个序列有序为止。
要点:设立哨兵,作为临时存储和判断数组边界之用。
直接插入排序示例:如果碰见一个和插入元素相等的,那么插入元素把想插入的元素放在相等元素的后面。
所以,相等元素的前后顺序没有改变,从原无序序列出去的顺序就是排好序后的顺序,所以插入排序是稳定的。
算法的实现:1.void print(int a[], int n ,int i){2. cout<<i <<":";3.for(int j= 0; j<8; j++){4. cout<<a[j] <<" ";5. }6. cout<<endl;7.}8.9.10.void InsertSort(int a[], int n)11.{12.for(int i= 1; i<n; i++){13.if(a[i] < a[i-1]){ //若第i个元素大于i-1元素,直接插入。
小于的话,移动有序表后插入14.int j= i-1;15.int x = a[i]; //复制为哨兵,即存储待排序元素16. a[i] = a[i-1]; //先后移一个元素17.while(x < a[j]){ //查找在有序表的插入位置18. a[j+1] = a[j];19. j--; //元素后移20. }21. a[j+1] = x; //插入到正确位置22. }23. print(a,n,i); //打印每趟排序的结果24. }25.26.}27.28.int main(){29.int a[8] = {3,1,5,7,2,4,9,6};30. InsertSort(a,8);31. print(a,8,8);32.}效率:时间复杂度:O(n^2).其他的插入排序有二分插入排序,2-路插入排序。
十大经典排序算法总结

⼗⼤经典排序算法总结最近⼏天在研究算法,将⼏种排序算法整理了⼀下,便于对这些排序算法进⾏⽐较,若有错误的地⽅,还请⼤家指正0、排序算法说明0.1 排序术语稳定:如果a=b,且a原本排在b前⾯,排序之后a仍排在b的前⾯不稳定:如果a=b,且a原本排在b前⾯,排序之后排在b的后⾯时间复杂度:⼀个算法执⾏所耗费的时间空间复杂度:⼀个算法执⾏完所需内存的⼤⼩内排序:所有排序操作都在内存中完成外排序:由于数据太⼤,因此把数据放在磁盘中,⽽排序通过磁盘和内存的数据传输才能进⾏0.2算法时间复杂度、空间复杂度⽐较0.3名词解释n:数据规模k:桶的个数In-place:占⽤常数内存,不占⽤额外内存Out-place:占⽤额外内存0.4算法分类1.冒泡排序冒泡排序是⼀种简单的排序算法。
它重复地⾛访过要排序的数列,⼀次⽐较两个元素,如果它们的顺序错误就把它们交换过来。
⾛访数列的⼯作是重复地进⾏直到没有再需要交换,也就是说该数列已经排序完成。
这个算法的名字由来是因为越⼩的元素会经由交换慢慢“浮”到数列的顶端1.1算法描述⽐较相邻的元素,如果前⼀个⽐后⼀个打,就交换对每⼀对相邻元素做同样的⼯作,从开始第⼀对到结尾最后⼀对,这样在最后的元素应该会是最⼤的数针对所有的元素重复以上的步骤,除了最后⼀个重复步骤1-3,知道排序完成1.2动图演⽰1.3代码实现public static int[] bubbleSort(int[] array) {if (array.length == 0)return array;for (int i = 0; i < array.length; i++)for (int j = 0; j < array.length - 1 - i; j++)if (array[j + 1] < array[j]) {int temp = array[j + 1];array[j + 1] = array[j];array[j] = temp;}return array;}1.4算法分析最佳情况:T(n) = O(n) 最差情况:T(n) = O(n2) 平均情况:T(n) = O(n2)2.选择排序表现简单直观的最稳定的排序算法之⼀,因为⽆论什么数据都是O(n2)的时间复杂度,⾸先在未排序序列中找到最⼩(⼤)元素,与数组中第⼀个元素交换位置,作为排序序列的起始位置,然后再从剩余未排序元素中继续寻找最⼩(⼤)的元素,与数组中的下⼀个元素交换位置,也就是放在已排序序列的末尾2.1算法描述1.初始状态:⽆序区为R[1..n],有序区为空2.第i躺排序开始时,当前有序区和⽆序区R[1..i-1]、R[i..n]3.n-1趟结束,数组有序化2.2动图演⽰2.3代码实现public static int[] selectionSort(int[] array) {if (array.length == 0)return array;for (int i = 0; i < array.length; i++) {int minIndex = i;for (int j = i; j < array.length; j++) {if (array[j] < array[minIndex]) //找到最⼩的数minIndex = j; //将最⼩数的索引保存}int temp = array[minIndex];array[minIndex] = array[i];array[i] = temp;}return array;}2.4算法分析最佳情况:T(n) = O(n2) 最差情况:T(n) = O(n2) 平均情况:T(n) = O(n2)3、插⼊排序是⼀种简单直观的排序算法,通过构建有序序列,对于未排序序列,在已排序序列中从后向前扫描,找到相应位置并插⼊,需要反复把已排序元素逐步向后挪位,为最新元素腾出插⼊空间3.1算法描述1.从第⼀个元素开始,该元素可以认为已经被排序2.取出下⼀个元素(h),在已排序的元素序列中从后往前扫描3.如果当前元素⼤于h,将当前元素移到下⼀位置4.重复步骤3,直到找到已排序的元素⼩于等于h的位置5.将h插⼊到该位置6.重复步骤2-53.2动图演⽰3.3代码实现public static int[] insertionSort(int[] array) {if (array.length == 0)return array;int current;for (int i = 0; i < array.length - 1; i++) {current = array[i + 1];int preIndex = i;while (preIndex >= 0 && current < array[preIndex]) {array[preIndex + 1] = array[preIndex];preIndex--;}array[preIndex + 1] = current;}return array;}3.4算法分析最佳情况:T(n) = O(n) 最坏情况:T(n) = O(n2) 平均情况:T(n) = O(n2)4、希尔排序是简单插⼊排序经过改进之后的⼀个更⾼效的版本,也称为缩⼩增量排序,同时该算法是冲破O(n2)的第⼀批算法之⼀。
10种常用典型算法

10种常用典型算法1. 冒泡排序(Bubble Sort)冒泡排序是一种简单的排序算法。
它通过依次比较相邻的两个元素,如果顺序不对则交换位置。
这样,每一趟排序都会将最大的元素移动到末尾。
通过多次重复这个过程,直到所有元素按照升序排列为止。
2. 选择排序(Selection Sort)选择排序也是一种简单的排序算法。
它通过每次从未排序的部分中选出最小的元素,放到已排序部分的末尾。
通过多次重复这个过程,直到所有元素按照升序排列为止。
3. 插入排序(Insertion Sort)插入排序是一种简单且稳定的排序算法。
它通过将未排序的元素逐个插入到已排序部分的正确位置。
每次插入一个元素,已排序部分都是有序的。
通过多次重复这个过程,直到所有元素按照升序排列为止。
4. 快速排序(Quick Sort)快速排序是一种高效的排序算法。
它通过选择一个基准元素,将数组分成两部分,一部分元素小于基准,另一部分元素大于基准。
然后对这两部分递归地进行快速排序。
通过多次重复这个过程,直到所有元素按照升序排列为止。
5. 归并排序(Merge Sort)归并排序是一种稳定的排序算法。
它通过将数组递归地分成两半,分别对这两半进行归并排序,然后将排序好的两部分合并起来。
通过多次重复这个过程,直到所有元素按照升序排列为止。
6. 堆排序(Heap Sort)堆排序是一种高效的排序算法。
它利用堆的性质来进行排序,通过构建一个最大堆或最小堆,并不断地取出堆顶元素并调整堆。
通过多次重复这个过程,直到所有元素按照升序排列为止。
7. 计数排序(Counting Sort)计数排序是一种非比较性的整数排序算法。
它通过统计每个元素的个数来排序。
首先统计每个元素出现的次数,然后根据元素的大小顺序将其放入新的数组中。
通过多次重复这个过程,直到所有元素按照升序排列为止。
8. 桶排序(Bucket Sort)桶排序是一种非比较性的排序算法。
它通过将元素划分到不同的桶中,每个桶内再使用其他排序算法进行排序。
各种排序方法汇总

一.选择排序1. 选择排序法基本思想:每一趟从待排序的数据元素中选出最小<或最大)的一个元素,顺序放在已排好序的数列的最后,直到全部待排序的数据元素排完。
b5E2RGbCAP2. 排序过程:【示例】:初始关键字 [49 38 65 97 76 13 27 49]第一趟排序后 13 [38 65 97 76 49 27 49]第二趟排序后 13 27 [65 97 76 49 38 49]第三趟排序后 13 27 38 [97 76 49 65 49]第四趟排序后 13 27 38 49 [49 97 65 76]第五趟排序后 13 27 38 49 49 [97 97 76]第六趟排序后 13 27 38 49 49 76 [76 97]第七趟排序后 13 27 38 49 49 76 76 [ 97]最后排序结果 13 27 38 49 49 76 76 973.void selectionSort(Type* arr,long len>{long i=0,j=0。
/*iterator value*/long maxPos。
assertF(arr!=NULL,"In InsertSort sort,arr is NULL\n ">。
p1EanqFDPwfor(i=len-1。
i>=1。
i-->{maxPos=i。
for(j=0。
j<I。
J++>< P>if(arr[maxPos]< P>if(maxPos!=i>swapArrData(arr,maxPos, i>。
}}选择排序法的第一层循环从起始元素开始选到倒数第二个元素,主要是在每次进入的第二层循环之前,将外层循环的下标赋值给临时变量,接下来的第二层循环中,如果发现有比这个最小位置处的元素更小的元素,则将那个更小的元素的下标赋给临时变量,最后,在二层循环退出后,如果临时变量改变,则说明,有比当前外层循环位置更小的元素,需要将这两个元素交换.DXDiTa9E3d二.直接插入排序插入排序<Insertion Sort)的基本思想是:每次将一个待排序的记录,按其关键字大小插入到前面已经排好序的子文件中的适当位置,直到全部记录插入完成为止。
各种排序方法总结

常用排序算法有哪些? 冒择路希快归堆(口诀):冒泡排序,选择排序,插入排序,希尔排序,快速排序,归并排序,堆排序; 冒泡排序冒泡排序(Bubble Sort ),是一种计算机科学领域的较简单的排序算法。
它重复地走访过要排序的数列,一次比较两个元素,如果他们的顺序错误就把他们交换过来。
走访数列的工作是重复地进行直到没有再需要交换,也就是说该数列已经排序完成。
这个算法的名字由来是因为越大的元素会经由交换慢慢“浮”到数列的顶端,故名。
JAVA 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 publicclassBubbleSort{publicvoidsort(int[]a){inttemp=0;for(inti=a.length-1;i>0;--i){for(intj=0;j<i;++j){if(a[j+1]<a[j]){temp=a[j];a[j]=a[j+1];a[j+1]=temp;}}}}}JavaScript1 2 3 4 functionbubbleSort(arr){vari=arr.length,j;vartempExchangVal;while(i>0)5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 {for(j=0;j<i-1;j++){if(arr[j]>arr[j+1]){tempExchangVal=arr[j];arr[j]=arr[j+1];arr[j+1]=tempExchangVal;}}i--;}returnarr;}vararr=[3,2,4,9,1,5,7,6,8];vararrSorted=bubbleSort(arr);console.log(arrSorted);alert(arrSorted);控制台将输出:[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]快速排序算法快速排序(Quicksort )是对冒泡排序的一种改进。
各种排序方法总结

选择排序、快速排序、希尔排序、堆排序不是稳定的排序算法,冒泡排序、插入排序、归并排序和基数排序是稳定的排序算法。
冒泡法:这是最原始,也是众所周知的最慢的算法了。
他的名字的由来因为它的工作看来象是冒泡:复杂度为O(n*n)。
当数据为正序,将不会有交换。
复杂度为O(0)。
直接插入排序:O(n*n)选择排序:O(n*n)快速排序:平均时间复杂度log2(n)*n,所有内部排序方法中最高好的,大多数情况下总是最好的。
归并排序:l og2(n)*n堆排序:l og2(n)*n希尔排序:算法的复杂度为n的1.2次幂这里我没有给出行为的分析,因为这个很简单,我们直接来分析算法:首先我们考虑最理想的情况1.数组的大小是2的幂,这样分下去始终可以被2整除。
假设为2的k次方,即k=log2(n)。
2.每次我们选择的值刚好是中间值,这样,数组才可以被等分。
第一层递归,循环n次,第二层循环2*(n/2)......所以共有n+2(n/2)+4(n/4)+...+n*(n/n) = n+n+n+...+n=k*n=log2(n)*n所以算法复杂度为O(lo g2(n)*n) 其他的情况只会比这种情况差,最差的情况是每次选择到的midd le都是最小值或最大值,那么他将变成交换法(由于使用了递归,情况更糟)。
但是你认为这种情况发生的几率有多大??呵呵,你完全不必担心这个问题。
实践证明,大多数的情况,快速排序总是最好的。
如果你担心这个问题,你可以使用堆排序,这是一种稳定的O(log2(n)*n)算法,但是通常情况下速度要慢于快速排序(因为要重组堆)。
排序的几种方式
排序的几种方式在日常生活中,我们经常需要对事物进行排序,以便更好地组织和理解信息。
排序是一种将元素按照一定的规则进行排列的方法,可以应用于各种领域,如数字排序、字母排序、时间排序等。
本文将介绍几种常用的排序方式,包括冒泡排序、选择排序、插入排序、快速排序和归并排序。
一、冒泡排序冒泡排序是一种简单直观的排序方法,通过比较相邻元素的大小,将较大的元素逐渐“冒泡”到右侧,较小的元素逐渐“沉底”到左侧。
这个过程会不断重复,直到所有元素都按照升序排列。
冒泡排序的基本思想是从第一个元素开始,依次比较相邻的两个元素,如果前面的元素大于后面的元素,则交换它们的位置。
经过一轮比较后,最大的元素会“冒泡”到最右侧,然后再对剩下的元素进行相同的比较,直到所有元素都有序排列。
二、选择排序选择排序是一种简单直观的排序方法,它的基本思想是每次从待排序的元素中选择最小(或最大)的元素,放到已排序序列的末尾,直到所有元素都有序排列。
选择排序的过程可以分为两个部分:首先,在未排序的序列中找到最小(或最大)的元素,然后将其放到已排序序列的末尾;其次,将剩下的未排序序列中的最小(或最大)元素找到,并放到已排序序列的末尾。
这个过程会不断重复,直到所有元素都有序排列。
三、插入排序插入排序是一种简单直观的排序方法,它的基本思想是将待排序的元素逐个插入到已排序序列的适当位置,最终得到一个有序序列。
插入排序的过程可以分为两个部分:首先,将第一个元素看作已排序序列,将剩下的元素依次插入到已排序序列的适当位置;其次,重复上述过程,直到所有元素都有序排列。
插入排序的过程类似于整理扑克牌,将新抓到的牌插入到已有的牌中。
四、快速排序快速排序是一种常用的排序方法,它的基本思想是通过一趟排序将待排序序列分割成独立的两部分,其中一部分的所有元素都小于另一部分的所有元素。
然后对这两部分继续进行排序,直到整个序列有序。
快速排序的过程可以分为三个步骤:首先,从序列中选择一个基准元素;其次,将比基准元素小的元素放在左侧,比基准元素大的元素放在右侧;最后,递归地对左右两个部分进行排序。
最简单的排序
最简单的排序排序是一种常见的操作,可以将一组元素按照一定的规则重新排列,使其达到某种有序的状态。
排序在生活中随处可见,比如我们买菜时,需要将菜按照大小、种类进行整理;在图书馆,图书也是按照编号或者分类进行排序的。
下面我们来介绍几种最简单的排序算法。
1. 冒泡排序冒泡排序是一种简单直观的排序算法,它重复地遍历要排序的元素,比较相邻的两个元素,如果它们的顺序错误就交换位置,直到没有需要交换的元素为止。
这样最大(或最小)的元素就会像气泡一样逐渐升(或降)到最后的位置。
2. 选择排序选择排序是一种简单直观的排序算法,它的工作原理如下:首先在未排序序列中找到最小(或最大)元素,存放到排序序列的起始位置,然后再从剩余未排序元素中继续寻找最小(或最大)元素,放到已排序序列的末尾。
以此类推,直到所有元素均排序完毕。
3. 插入排序插入排序是一种简单直观的排序算法,它的工作原理如下:将数组分成已排序部分和未排序部分,初始时已排序部分只有一个元素,然后将未排序部分的元素逐个插入到已排序部分的合适位置,直到所有元素都被插入到已排序部分为止。
4. 快速排序快速排序是一种高效的排序算法,它的工作原理如下:选择一个基准元素,将大于基准元素的元素放到右边,小于基准元素的元素放到左边,然后再对左右两个子序列分别进行快速排序,直到整个序列有序。
以上是几种最简单的排序算法,它们都有各自的特点和适用场景。
在实际应用中,我们可以根据问题的具体需求选择合适的排序算法。
排序算法的效率也是我们需要考虑的一个重要因素,通常来说,快速排序是效率最高的排序算法之一。
排序是一种常见的操作,可以帮助我们将一组元素按照一定的规则重新排列,使其达到某种有序的状态。
冒泡排序、选择排序、插入排序和快速排序是几种最简单的排序算法,它们都有各自的特点和适用场景。
在实际应用中,我们可以根据问题的具体需求选择合适的排序算法,以提高效率和准确性。
通过学习和掌握这些排序算法,我们可以更好地理解和应用排序的原理和方法。
排序算法十大经典方法
排序算法十大经典方法
排序算法是计算机科学中的经典问题之一,它们用于将一组元素按照一定规则排序。
以下是十大经典排序算法:
1. 冒泡排序:比较相邻元素并交换,每一轮将最大的元素移动到最后。
2. 选择排序:每一轮选出未排序部分中最小的元素,并将其放在已排序部分的末尾。
3. 插入排序:将未排序部分的第一个元素插入到已排序部分的合适位置。
4. 希尔排序:改进的插入排序,将数据分组排序,最终合并排序。
5. 归并排序:将序列拆分成子序列,分别排序后合并,递归完成。
6. 快速排序:选定一个基准值,将小于基准值的元素放在左边,大于基准值的元素放在右边,递归排序。
7. 堆排序:将序列构建成一个堆,然后一次将堆顶元素取出并调整堆。
8. 计数排序:统计每个元素出现的次数,再按照元素大小输出。
9. 桶排序:将数据分到一个或多个桶中,对每个桶进行排序,最后输出。
10. 基数排序:按照元素的位数从低到高进行排序,每次排序只考虑一位。
以上是十大经典排序算法,每个算法都有其优缺点和适用场景,选择合适的算法可以提高排序效率。
10大排序方法
10大排序方法10大排序方法在计算机科学和数据处理中,排序是一项基础且重要的任务。
通过排序,我们可以将一组数据按照特定规则进行排列,使得数据更易于查找和分析。
下面介绍了10种常用的排序方法,它们在不同场景下具有不同的优势和适用性。
1. 冒泡排序(Bubble Sort)冒泡排序是一种简单而直观的排序算法,它通过重复地比较相邻元素并交换位置来实现排序。
该算法的核心思想是将较大的元素逐渐“冒泡”到数列的末尾。
2. 选择排序(Selection Sort)选择排序的思想是从待排序的数据中选择出最小(或最大)的元素,放在已排序序列的末尾。
该过程不断重复,直到所有元素排序完成。
3. 插入排序(Insertion Sort)插入排序是一种简单且高效的排序算法,它的基本思想是将待排序数据分为已排序和未排序两部分,每次从未排序数据中取出一个元素,将其插入到已排序数据的合适位置。
希尔排序是插入排序的改进版本,它通过使用不同的间隔序列对数据进行多次分组排序,最终实现整体有序。
希尔排序在处理中等大小的数据集时具有较好的性能。
5. 归并排序(Merge Sort)归并排序是一种分治法的典型应用,它将待排序数据不断地分割成小块,然后逐步合并这些小块,以得到完整的有序序列。
归并排序在处理大规模数据时具有较好的稳定性和效率。
6. 快速排序(Quick Sort)快速排序是一种高效的排序算法,它采用分治的思想,通过选取一个基准元素将数据分为左右两部分,并分别对左右两部分进行排序。
快速排序通常是性能最好的排序算法之一。
7. 堆排序(Heap Sort)堆排序是利用堆这种数据结构的一种排序算法。
它通过建立最大(或最小)堆,并不断从堆顶取出最大(或最小)元素,实现排序的过程。
堆排序在处理大规模数据时具有较好的性能。
8. 计数排序(Counting Sort)计数排序是一种非比较性的排序算法,适用于数据范围较小且取值离散的情况。
计数排序通过统计每个元素出现的次数,从而确定每个元素在有序序列中的位置。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
∙ 1.冒泡排序,最简单也最常用的一种(^_^不复习的情况下,笔试遇到排序问题,我只能记住它),思想是:每次将数组前N个中最大(升序)或最小(降序)的数交换到数组底部,每次数组大小N--,再进行如此操作,直到所有的数都已排序即N=1。
这样循环比较的次数是(n-1)+(n-2)+(n-3)....... 约等于(n)(n+1)/2, 时间复杂度为O(n2),N的平方。
C语言实现如下:∙ 2.交换排序,原理是用第一个元素和第二个元素比较,若第一个元素大于第二个,则交换,交换后第一个元素在与第三个元素比较.....直到N个元素,然后再选择第二个元素和第三个元素比较,进行同样操作.....直到选择到N个元素。
这样操作完成后数组就变为升序了。
其实说白了,原理就是第一次交换,确保第一个元素是最小的,第二次交换确保第二个元素是第二小的.... 以此类推。
效率也很低,循环次数(n-1)(n-2)..即O(n2), n的平方,C语言实现如下:∙ 3.选择排序,仔细看交换排序,发现其实没必要每次发现比自己小的元素就发生交换,只要和剩下的元素中最小的那个元素交换就可以了,即选择最小的元素进行交换,那么交换排序的扩展算法,选择排序就很容易得出来了,效率略比交换排序高,整体平均效率还是N的平方,C语言实现如下:∙ 4.插入排序,有点类似冒泡排序的逆操作,也是比较简单易懂的算法。
原理是,现对数组第一个和第二个排序,这样前2个元素就是有序的了,再引入第三个元素,找到合适的位置插入。
以此插入剩余元素。
这种排序算法比起冒泡排序算法效率更高,有点类似冒泡排序的改进算法。
虽然效率上比冒泡排序好,但是也是一种简单排序算法,循环次数为1+2+3...+n-1,即n(n+1)/2, 平均情况下时间复杂度还是O(n2),n的平方。
C语言实现如下:∙小结,以上四种排序算法是常见的四种简单排序算法,其中选择排序比较像我们人对一副扑克牌排序一样,先选出最小的,然后选出次小的,以此类推。
而且选择排序算是这四种算法中效率比较稳定的,虽然这四种简单排序的时间复杂度都趋近O(n2),下面我们介绍几种高级排序算法。
∙ 5.希尔排序,在所有这些排序算法中,唯一以人名命名的算法就是希尔排序(Donald shell),可见这个排序算法是比较特别的。
很少有人能理解这个算法的原理并且证明它(^_^俺也不懂,好像证明过程很复杂,需要很强的数学功底),而且现在已经有更加快速的算法取代它了,深入研究也就没那么重要了。
其思想是,避免大量的数据移动(即交换),每次对H1个序列进行插入排序,然后计算出一个增量K1,对连续的H2=K+H1个序列进行插入排序,重复计算增量K2,再对H3=H2+K2进行插入排序......因为我们知道,每次插入排序之后,这个序列就是有序序列了,在扩大这个序列进行排序的时候,需要移动的元素就少了,这样就能获得比插入排序更加高效的算法来。
经过shell大人的证明,这个算法的时间复杂度小于O(N2),所以也被叫做亚二次方算法。
第一次选择的序列为N/2,即后一半元素,每次计算增量的参考值用的是2.2(资料上说是没有理论基础,但是经过实际检验,估计是后来出现更优的算法,也就少有人去研究证明了吧^_^),C语言编码如下:6.归并排序,采用的是分治算法,即将一组元素通过几次平分,分成若干组元素(最终单个元素为一组),这样就形成一个满二叉树形结构,叶子节点为单个元素,归属于同一父节点的两组元素排序后归并成一组元素,最终归属于根节点的两组元素再归并成一组元素,完成排序。
这是典型的分治算法,如能理解分治算法的含义,那么也不难理解归并排序。
这个算法的缺点是需要借助于排序元素相同大小的辅助数组,而且需要将数据反复的在原始数组和辅助数组之间拷贝,这些额外的工作大大降低了此算法的工作效率,时间复杂度为O(NlogN),C编码如下:elsetemp_array[tmp++]= array[right++];while(left<= left_end)temp_array[tmp++]= array[left++];while(right<= right_end)temp_array[tmp++]= array[right++];for(i=0; i<num; i++, right_end--)array[right_end]= temp_array[right_end];}void m_sort(int*array,int*temp_array,int left,int right){int center;if(left<right){center =(left+right)/2;m_sort(array, temp_array,left, center);m_sort(array, temp_array, center+1,right);merge(array, temp_array,left, center+1,right);}}void merge_sort(int*array,int size){int*temp =(int*)malloc(size);memset(temp, 0, size);m_sort(array, temp, 0, size-1);free(temp);}7.快速排序.实际应用中用的最多的,也是最常见的一种排序方法,其主要思想还是用了分治法,算法是,从数组中找到一个支点,通过交换,使得支点的左边都是小于支点的元素,支点的右边都是大于支点的元素,而支点本身所处的位置就是排序后的位置!然后把支点左边和支点右边的元素看成两个子数组,再进行如上支点操作直到所有元素有序!这是基本的算法思想,各种不同的实现可能和支点的选择有关,最简单的是选择第一个元素做支点,常用的是选择中间的元素做支点,而本文的实现代码是第一个元素,中间元素,最后一个元素,这三个元素的中值即满足(a<b<c)时,取b作为支点,这样能比纯粹的选第一个元素和中间元素更加合理。
实现代码如下:void swap(int*a,int*b) //交换函数{int temp =*a;*a =*b;*b = temp;}int partition(int*array,int low,int high){int middle =(low+high)/2, temp, pivot,i,j;//选择第一个元素,最后一个元素,中间元素中的中间值作为支点if(array[middle]< array[low])swap(&array[middle],&array[low]);if(array[high]< array[low])swap(&array[high],&array[low]);if(array[high]< array[middle])swap(&array[high],&array[middle]);pivot = array[middle];// 选中支点swap(&array[middle],&array[high-1]);//将支点值换到倒数第二个位置for(i=low, j=high-1;;){while(array[++i]<pivot){} //找到一个大于支点的元素while(pivot<array[--j]){} //找到一个小于支点的元素if(i < j){ //交换两个元素temp = array[j];array[j]=array[i];array[i]=temp;}elsebreak;}swap(&array[i],&array[high-1]);//将支点换回i点, 第一次分组结结束return i;}void quicksort(int*array,int low,int high){int piovt_pos;if(low < high){piovt_pos =partition(array, low, high);//分组 quicksort(array, low, piovt_pos-1);quicksort(array, piovt_pos+1, high);8.堆排序,堆排序在最坏的情况下其时间复杂度也只为O(NlogN), 平均复杂度O(NlogN)这是于快速排序相比最大的优势,不过堆排序需要借助大小为N的辅助存储。
基本原理是,通过一个大小为N的辅助数组,建立一个二叉堆(大顶堆或小顶堆),所谓大顶堆指的是根节点为数组中最大的元素,用来降序,所谓小顶堆指的是根节点为数组中最小的元素,用来升序。
具体代码实现如下:int heapdel(int*array,int len){int min, last, i, j;min= array[1];//堆顶元素删除last = array[len--];for(i=1; i*2<=len; i=j){j = i*2;//i的左儿子if((j!=len)&&(array[j+1]<array[j]))//看看哪个儿子可以填补空白j++;if(last > array[j])array[i]= array[j];elsebreak;}array[i]= last;//将最后一个元素填入空白return min;}void heap_sort(int*array,int size)9.基数排序这种排序算法区别于以上的所有排序算法,以上的排序算法都是通过单个关键字的比较,移动元素位置来达到形成有序序列的目的。
基数排序是利用将自身分解成多个关键字,通过依次对单个关键字的进行排序来达到整体的有序。
比如扑克牌的排序,可以将扑克牌的关键字分为花色和点数两个关键字。
基数排序需要借助额外的存储空间,算法的时间复杂度为O(d(n+rd)),其中r,d的大小和关键字的个数和额外存储的大小有关。
这里以N个正整数为例,可以将正整数的每一位作为关键字,即个位,十位,百位。
分别作为关键字,借助10个链表,标号0~9,,第一轮用个位关键字,遍历数组,以个位为标准,依次插入相应的链表,即个位0的插入0号链,个位1的插入1号链,数组元素全部插入后,又依次从头部删除0~9号链,删除的元素依次存入原数组,这样完成第一轮操作,然后进行第二轮操作,以十位为标准,重复以上操作,直到轮数等于最大数的位数。
为了简化代码实现,用STL中的LIST实现如下:(1)平方阶(O(n2))排序一般称为简单排序,例如直接插入、直接选择和冒泡排序;(2)线性对数阶(O(nlgn))排序如快速、堆和归并排序;(3)O(n1+£)阶排序£是介于0和1之间的常数,即0<£<1,如希尔排序;(4)线性阶(O(n))排序如桶、箱和基数排序。