模板方法模式

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设计模式模板方法模式JAVA

设计模式模板方法模式JAVA

设计模式模板方法模式JAVA 篇一:Java模板方法设计模式1. 什么是回调函数所谓回调,就是客户程序C调用服务程序S中的某个函数A,然后S又在某个时候反过来调用C中的某个函数B,对于C来说,这个B便叫做回调函数。

回调函数只是一个功能片段,由用户按照回调函数调用约定来实现的一个函数。

回调函数是一个工作流的一部分,由工作流来决定函数的调用(回调)时机。

一般说来,C不会自己调用B,C提供B的目的就是让S来调用它,而且是C不得不提供。

由于S并不知道C 提供的B姓甚名谁,所以S会约定B的接口规范(函数原型),然后由C提前通过S的一个函数R告诉S自己将要使用B函数,这个过程称为回调函数的注册,R称为注册函数。

Web Service以及Java 的RMI都用到回调机制,可以访问远程服务器程序。

回调函数包含下面几个特性:1、属于工作流的一个部分;2、必须按照工作流指定的调用约定来申明(定义);3、他的调用时机由工作流决定,回调函数的实现者不能直接调用回调函数来实现工作流的功能;2. 回调机制回调机制是一种常见的设计模型,他把工作流内的某个功能,按照约定的接口暴露给外部使用者,为外部使用者提供数据,或要求外部使用者提供数据。

java回调机制:软件模块之间总是存在着一定的接口,从调用方式上,可以把他们分为三类:同步调用、回调和异步调用。

同步调用:一种阻塞式调用,调用方要等待对方执行完毕才返回,它是一种单向调用;回调:一种双向调用模式,也就是说,被调用方在接口被调用时也会调用对方的接口;异步调用:一种类似消息或事件的机制,不过它的调用方向刚好相反,接口的服务在收到某种讯息或发生某种事件时,会主动通知客户方(即调用客户方的接口)。

回调和异步调用的关系非常紧密:使用回调来实现异步消息的注册,通过异步调用来实现消息的通知。

实例:1、回调类接口/*** 回调类接口**/public interface CallBack {public String findCallBack();}2、调用者/*** 调用者**/public class AnotherFunction {CallBack findCallBack;// 调用实现类方法} public String doCallback() { returnfindCallBack.findCallBack(); } /* 业务需要的时候,通过委派,来调用实现类的具体方法 */ public void setCallback(CallBack findCallBack){ this.findCallBack = findCallBack; }3、测试回调函数/*** new CallBack给调用者anotherFunction对象传递了一个实现CallBack接口的匿名类,* 这样AnotherFunction类的对象就取得了一个实现接口的类,可以在任何时候调用接口中的方法*/public class CallMainTest {public static void main(String[] args) {// 创建调用者实现类 AnotherFunction anotherFunction = new AnotherFunction(); // 将回调类接口注册进实现类中anotherFunction.setCallback(new CallBack(){ @Override public String findCallBack(){return "在CallMainTest类中实现但不能被CallMainTest 的对象引用,而由AnotherFunction对象调用";}});}//接收回调函数返回的信息 String info = anotherFunction.doCallback(); //打印输出System.out.println(info); }上述的代码:1.两个类:匿名类和AnotherFunction2.匿名类实现接口CallBack(在CallMainTest测试的main方法中用匿名类的形式实现)3.AnotherFunction拥有一个参数为CallBack接口类型的函数setCallback(CallBack findCallBack)4.匿名类运行时调用AnotherFunction 中setCallBack函数,以自身传入参数5.AnotherFunction 已取得匿名类,就可以随时回调匿名类中所实现的CallBack接口中的方法回调方法的使用通常发生在“java接口”和“抽象类”的使用过程中。

什么叫软模板法

什么叫软模板法

竭诚为您提供优质文档/双击可除什么叫软模板法篇一:模板模式/***模板模式*定义一个操作中的算法骨架,而将一些步骤延迟到子类中,使得子类可以不改变一个算法的结构可以定义该算法的某些特定步骤**/abstractclasstemplatebase{publicfunctionmethod1(){echo"abstractmethod1";}{echo"abstractmethod2";}publicfunctionmethod3(){echo"abstractmethod3";}publicfunctiondosomething(){$this->method1();$this->method2();$this->method3();}} classtemplateobjectextendstemplatebase {}classtemplateobject1extendstemplatebase {{echo"templateobject1method3";}}classtemplateobject2extendstemplatebase{publicfunctionmethod2(){echo"templateobject2method2";}}//实例化$objtemplate=newtemplateobject();$objtemplate1=newtemplateobject1(); $objtemplate2=newtemplateobject2(); $objtemplate->dosomething();$objtemplate1->dosomething();$objtemplate2->dosomething();abstractclass(抽象类):定义了一到多个的抽象方法,以供具体的子类来实现它们;而且还要实现一个模板方法,来定义一个算法的骨架。

模板方法模式

模板方法模式

模板方法模式模板方法模式是一种行为设计模式,它定义了一个算法的骨架,并允许子类为一个或多个步骤提供实现。

模板方法模式使得子类可以在不改变算法结构的情况下重新定义算法的某些步骤。

在本文中,我们将深入探讨模板方法模式的原理、结构、应用场景以及优缺点。

原理。

模板方法模式的核心思想是定义一个算法的骨架,将算法中不变的部分抽象出来,而将可变的部分交由子类来实现。

这样可以保持算法的结构不变,同时允许子类根据需要重新定义算法的某些步骤。

在模板方法模式中,通常会定义一个抽象类,其中包含一个模板方法和若干个基本方法。

模板方法用于定义算法的骨架,而基本方法用于实现算法的各个步骤。

结构。

模板方法模式包含以下几个角色:1. 抽象类(Abstract Class),定义了一个模板方法,其中包含算法的骨架,以及若干个基本方法用于实现算法的各个步骤。

2. 具体类(Concrete Class),实现了抽象类中的基本方法,以完成算法的各个步骤。

应用场景。

模板方法模式通常适用于以下场景:1. 当算法的整体结构已经确定,但各个步骤的具体实现可能各不相同时,可以使用模板方法模式。

这样可以避免重复编写相似的代码,提高代码的复用性。

2. 当需要在不同的情况下使用相似的算法时,可以使用模板方法模式。

这样可以将算法的公共部分抽象出来,而将不同的部分交由子类来实现。

优缺点。

模板方法模式的优点包括:1. 提高代码的复用性。

模板方法模式将算法的骨架抽象出来,可以在不改变算法结构的情况下重定义算法的某些步骤,从而提高代码的复用性。

2. 提高扩展性。

模板方法模式允许子类重新定义算法的某些步骤,从而提高了系统的灵活性。

模板方法模式的缺点包括:1. 增加了系统的抽象性和理解难度。

模板方法模式将算法的骨架抽象出来,可能会增加系统的抽象性和理解难度。

2. 不适合所有情况。

模板方法模式适用于算法的整体结构已经确定,但各个步骤的具体实现可能各不相同的情况,不适合所有情况。

const columns 模板方法

const columns 模板方法

const columns 模板方法【原创实用版5篇】目录(篇1)1.模板方法模式概述2.const columns 的作用3.模板方法模式的优点4.模板方法模式的缺点5.使用 const columns 的实例正文(篇1)1.模板方法模式概述模板方法模式(Template Method Pattern)是一种行为设计模式,它定义了一个算法的骨架,将一些步骤延迟到子类中实现,使得子类可以不改变算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。

这种模式让算法的定义和使用分离,使得算法的扩展和复用变得更加灵活。

2.const columns 的作用在模板方法模式中,const columns 是一个重要的概念。

它用于定义模板方法模式中的模板,即在子类中需要实现的具体步骤。

const columns 的主要作用是限制子类中可以被修改的部分,保证了模板方法模式的正确实现。

3.模板方法模式的优点模板方法模式具有以下优点:- 算法的定义和使用分离,使得算法的扩展和复用变得更加灵活。

- 通过定义模板,可以清晰地划分出子类中需要实现的具体步骤,降低了子类的复杂度。

- 模板方法模式可以有效地避免多态带来的开销,提高了程序的运行效率。

4.模板方法模式的缺点模板方法模式也存在一些缺点:- 如果模板方法的步骤过多,会导致子类的实现变得复杂。

- 如果模板方法的步骤依赖于子类的实现,会导致子类之间的耦合度增加。

5.使用 const columns 的实例下面是一个使用 const columns 的模板方法模式的实例:```cpp#include <iostream>using namespace std;// 抽象类class Shape {public:virtual void draw() const {cout << "Drawing shape." << endl;}virtual void getDimensions() const {int width = 10;int height = 20;cout << "Width: " << width << ", Height: " << height << endl;};// 子类class Circle : public Shape {public:void draw() const override {Shape::draw();cout << "Drawing circle." << endl;}void getDimensions() const override {cout << "Circle dimensions: Radius: 10." << endl;}};class Rectangle : public Shape {public:void draw() const override {Shape::draw();cout << "Drawing rectangle." << endl;}void getDimensions() const override {cout << "Rectangle dimensions: Width: 20, Height: 30." << endl;};int main() {Shape* shape1 = new Circle();Shape* shape2 = new Rectangle();shape1->draw();shape1->getDimensions();shape2->draw();shape2->getDimensions();delete shape1;delete shape2;return 0;}```在这个实例中,我们定义了一个抽象类 Shape,其中包含两个模板方法:draw() 和 getDimensions()。

常见设计模式及应用场景

常见设计模式及应用场景

常见设计模式及应用场景设计模式是一组指南和最佳实践,用于帮助开发人员创建高质量、可维护和可重用的软件。

它们描述了在不同领域中的软件设计中常见的问题和解决方案,例如面向对象编程、软件架构和用户界面设计。

以下是一些常见的设计模式及其应用场景:1. 单例模式:用于确保一个类仅有一个实例,并提供全局访问点。

适用于需要确保实例只有一个的情况,例如日志类、配置信息类等。

2. 工厂模式:用于创建对象的模式,根据不同的条件返回不同的实例。

适用于需要创建多种不同对象的情况,例如创建不同的用户角色、订单状态等。

3. 建造者模式:用于创建对象的模式,提供一种方法来逐步构建对象。

适用于需要创建复杂的对象结构的情况,例如建筑工程、软件开发项目等。

4. 观察者模式:用于处理对象之间的观察者关系,当一个对象发生变化时,所有依赖它的对象都会更新。

适用于需要处理对象之间依赖关系的情况,例如客户关系管理系统、音乐播放器等。

5. 适配器模式:用于将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口。

适用于需要将不同类型的数据转换为不同的格式的情况,例如将 JSON 数据转换为 XML 数据、将 CSV 数据转换为 Excel 数据等。

6. 装饰器模式:用于动态地给一个对象添加一些额外的职责。

适用于需要动态地增加对象的功能的情况,例如动态增加日志记录功能、动态增加缓存功能等。

7. 策略模式:用于定义一系列算法,将它们一个个封装起来,并使它们可以互相替换。

适用于需要定义多种算法的情况,例如用户认证策略、文件压缩策略等。

8. 模板方法模式:用于将一个复杂方法分解成的简单方法的封装。

适用于需要将一个复杂方法分解成多个简单方法的情况,例如将一个复杂的 SQL 查询语句分解成多个简单的查询语句。

9. 命令模式:用于处理请求 - 响应模型的模式,允许客户端请求一个命令,并使该命令执行。

适用于需要处理请求 - 响应模型的情况,例如管理系统消息、发送电子邮件等。

作业设计模式构建方案

作业设计模式构建方案

作业设计模式构建方案在软件开发过程中,设计模式是一种解决特定问题的经典架构的重复利用性方案。

设计模式可以提供可复用、可理解、可维护的代码,同时也能提高软件的兼容性和可拓展性。

本文将以作业设计为例,介绍如何运用设计模式来构建一个高效的作业设计方案。

在作业设计的过程中,可以使用以下几个常用的设计模式:1. 单例模式(Singleton pattern):在作业设计中,可能会涉及到共享资源的访问问题。

为了避免资源的多次创建和浪费,可以使用单例模式来创建一个全局唯一的对象。

这样可以保证该对象只会被创建一次,并且可以在整个作业设计过程中共享。

2. 工厂模式(Factory pattern):在作业设计中,可能会涉及到创建不同类型的对象。

为了避免代码的重复和依赖关系的耦合,可以使用工厂模式来创建对象。

通过一个工厂类来封装对象的创建过程,让客户端只关心如何使用对象,而不需要关心对象的具体创建过程。

3. 观察者模式(Observer pattern):在作业设计中,可能会涉及到不同组件之间的协作和通信问题。

为了实现组件之间的松耦合和相互通知,可以使用观察者模式。

通过定义一个主题对象和多个观察者对象,主题对象在状态发生变化时,会通知所有的观察者对象。

4. 适配器模式(Adapter pattern):在作业设计中,可能会涉及到不同接口之间的转换问题。

为了实现不同接口之间的兼容性和互操作性,可以使用适配器模式。

通过定义一个适配器对象,将不同接口的方法进行转换和封装,从而使得不同接口之间可以互相调用。

5. 模板方法模式(Template method pattern):在作业设计中,可能会涉及到一系列相似的流程和算法。

为了避免重复编写相似的代码和算法,可以使用模板方法模式。

通过定义一个抽象类,其中包含一个模板方法和一些具体的方法,模板方法中的具体实现可以由子类去实现。

6. 策略模式(Strategy pattern):在作业设计中,可能会涉及到同一种行为的多种实现方式。

23种设计模式记忆口诀

23种设计模式记忆口诀

23种设计模式记忆口诀设计模式是软件开发中常见的解决方案模板,它们能够解决许多常见的设计问题。

为了帮助记忆23种设计模式,可以使用下面这个口诀来记忆:Creational Patterns(创建型模式):1. Singleton(单例模式):一个类能产生一个实例,全局访问。

2. Builder(建造者模式):分步骤创建复杂对象,易拓展。

3. Factory Method(工厂方法模式):子类决定实例化哪个对象。

4. Abstract Factory(抽象工厂模式):创建一组相关对象,不依赖具体类。

5. Prototype(原型模式):通过复制现有对象来创建新对象。

Structural Patterns(结构型模式):6. Adapter(适配器模式):将类的接口转换为客户端希望的接口。

7. Bridge(桥接模式):将抽象部分与实际部分分离。

将对象组合成树形结构来表示部分整体的层次结构。

9. Decorator(装饰器模式):动态地给对象添加功能。

10. Facade(外观模式):提供一个统一的接口,简化客户端使用。

11. Flyweight(享元模式):共享细粒度对象,减少内存使用。

12. Proxy(代理模式):控制对其他对象的访问。

Behavioral Patterns(行为型模式):13. Chain Of Responsibility(责任链模式):将请求的发送者和接收者解耦,多个对象都可能处理请求。

将请求封装成对象,可以用参数化方式处理。

15. Iterator(迭代器模式):提供一种遍历集合的统一接口。

16. Mediator(中介者模式):将多个对象之间的复杂关系解耦。

17. Memento(备忘录模式):将对象的状态保存起来,以后可以恢复。

18. Observer(观察者模式):当一个对象改变状态时,依赖它的对象都会收到通知。

19. State(状态模式):对象的行为随状态的改变而改变。

高考语文答题技巧及方法模板(7篇)

高考语文答题技巧及方法模板(7篇)

高考语文答题技巧及方法模板(7篇)高考语文答题技巧及方法模板篇1一、进入考场,首先要做的是让自己冷静下来。

详细做法是:首先,做一次深呼吸,然后告诫自己:欲速则不达,不要焦急,按时交卷就行了。

二、开考铃声响前有5分钟时间让你扫瞄试卷。

此时不行用笔答题,否则违反考纪。

你可以一边深呼吸,一边看试卷,但切记不行看作文题,以免影响答题心情。

三、开考铃声响后允许答题。

答题过程中要留意避开以下几种心态:1、偏急心态,为了抢时间,没有审清题目条件,慌张答题,解决方法是心中默念:匆忙做题,做了也白做。

2、固执心态,久攻不下的试题,又不情愿放弃,徒然铺张时间,解决方法是心中默念:我攻不下,别人也攻不下,临时先搁着,做了其它题目后或许会有灵感。

四、时间支配策略安排时间要听从于考试胜利的目的,基本原则就是保证在能够得分的地方不丢分,不简单得分的地方争取尽可能多得分。

在详细操作上,要求考生做到量菜吃饭,按分数时间比有用原则,分值大的题目多花些时间,分值小的题目少花一些时间;一看就会做的题目先花时间,需要考虑一下才能解答的题目放在其次梯队完成;难度最大的或从来没有见到过的题目,放在最终攻关。

时间支配大致可以是这样的:Ⅰ卷50分钟左右,最多不要超过一个小时;1524题35分钟左右,作文原则上不得少于一个小时。

高考语文答题技巧及方法模板篇2高考语文高分的同学总会有许多答题技巧,并不是把书本倒背如流才是高水平,在高考语文答题技巧上能把握好才是最重要的。

高考语文:复习文言虚词这一学问点时应当采纳哪些方法?答:复习文言虚词时,要结合一些典型的例句,娴熟把握虚词的常见意义和用法,特殊应对使用频率高而常见意义和用法又较多的虚词进行重点的系统的复习。

依据高考对文言文虚词的考查向教材靠近的走向,考生必需熟识教材中消失的常见虚词的意义和用法,并擅长将这些虚词与试题中的同一虚词的意义和用法进行比较和辨别。

同时,考生还要有意识地培育自己依据语境来推断虚词的意义和用法的力量。

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模式的结构中包括两种角色: •抽象模板(Abstract Template) •具体模板(Concrete Template)
2015-3-26
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模式的UML类图
2015-3-26
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模式的结构的描述与使用 1.抽象模板(Abstract Template): AbstractTemplate.java
import java.sql.*; public class OperationAccessDatabase extends OperationDatabase{ OperationAccessDatabase(String dataBase,String tableName){ super(dataBase,tableName); } public void loadDriver(){ try { Class.forName("sun.jdbc.odbc.JdbcOdbcDriver"); } catch(ClassNotFoundException e){ System.out.println(""+e); } } public void createConnection(){ try{ String str="jdbc:odbc:"+dataBase; String user=""; String password=""; con=DriverManager.getConnection(str,user,password); } catch(SQLException exp){ System.out.println(""+exp);
2015-3-26
1
一 、 概述
模板方法是关于怎样将若干个方法集成 到一个方法中,以便形成一个解决问题的算 法骨架。模板方法模式的关键是在一个抽象 类中定义一个算法的骨架,即将若干个方法 集成到一个方法中,并称该方法为一个模板 方法,或简称为模板。

allFiles[i]=file;
} } public void printFiles(){ for(int i=0;i<allFiles.length;i++){ long time=allFiles[i].lastModified(); Date date=new Date(time); SimpleDateFormat matter= new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss"); String str=matter.format(date); String name=allFiles[i].getName(); int k=i+1; System.out.println(k+" "+name+"("+str+")"); } }
public final void handleResult(){ try { DatabaseMetaData metadata=con.getMetaData(); ResultSet rs1=metadata.getColumns(null,null,tableName,null); int 字段个数=0; while(rs1.next()){ 字段个数++; System.out.printf("%-15s",rs1.getString(4)); } System.out.println(); rs=sql.executeQuery("SELECT * FROM "+tableName); while(rs.next()){ for(int k=1;k<=字段个数;k++){ System.out.printf("%-15s",rs.getString(k)); } System.out.println(); } con.close(); } catch(SQLException e){ System.out.println(e); } }}
template.showFileName();
template=new ConcreteTemplate2(dir); System.out.println(dir.getPath()+"目录下的文件:"); template.showFileName(); } }
2015-3-26
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三、模板方法模式的优点
public abstract void loadDriver(); public abstract void createConnection(); public final void createStatement(){ try{ sql=con.createStatement(); } catch(SQLException e){ System.out.println(e); } }
•可以通过在抽象模板定义模板方法给出成熟的算法步骤,
同时又不限制步骤的细节,具体模板实现算法细节不会 改变整个算法的骨架。
•在抽象模板模式中,可以通过钩子方法对某些步骤进行
挂钩,具体模板通过钩子可以选择算法骨架中的某些步 骤。
2015-3-26
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四、钩子方法
• 抽象模板中定义的具体方法,给出了空实 现或默认的实现。 • 允许子类重写这个具体方法。
第二十一章
模板方法模式
模板方法模式 定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到 子类中。模板方法使得子类可以不改变一个算法的结构 即可重定义该算法的某些特定步骤。
Template Method Pattern Define the skeleton of an algorithm in an operation, deferring some steps to subclasses. Template Method lets subclasses redefine certain steps of an algorithm without changing the algorithm's structure.
Java Applet
• Applet有5个public的void方法(Applet的生 命周期):
– init() – start() – paint(Graphics g) – stop() – destory()
五、数据库的连接与记录查询
public abstract class OperationDatabase{ Connection con; Statement sql; ResultSet rs; String dataBase,tableName; OperationDatabase(String dataBase,String tableName){ this.dataBase=dataBase; this.tableName=tableName; } public final void lookResult(){ loadDriver(); createConnection(); createStatement(); handleResult(); }
2015-3-26
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3.应用 Application.java
import java.io.File; public class Application{
public static void main(String args[]) {
File dir=new File("d:/javaExample"); AbstractTemplate template=new ConcreteTemplate1(dir); System.out.println(dir.getPath()+"目录下的文件:");
2015-3-26 }
6
2.具体模板(Concrete Template)_2:ConcreteTemplate2.java
public class ConcreteTemplate2 extends AbstractTemplate{ ConcreteTemplate2(File dir){ super(dir); } public void sort(){ for(int i=0;i<allFiles.length;i++) for(int j=i+1;j<allFiles.length;j++) if(allFiles[j].length()<allFiles[i].length()){ File file=allFiles[j]; allFiles[j]=allFiles[i]; allFiles[i]=file; }
import java.sql.*; public class OperationSQLServerDatabase extends OperationDatabase{ OperationSQLServerDatabase(String dataBase,String tableName){ super(dataBase,tableName); } public void loadDriver(){ try { Class.forName("com.microsoft.sqlserver.jdbc.SQLServerDriver"); } catch(ClassNotFoundException e){ System.out.println(""+e); } } public void createConnection(){ try{ String uri="jdbc:sqlserver://127.0.0.1:1433;DatabaseName="+dataBase; String user="sa"; String password="sa"; con=DriverManager.getConnection(uri,user,password); } catch(SQLException exp){ System.out.println(""+exp); } }}
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