第15章 C++异常处理
C 中异常处理的语法 try catch throw - 大漠一抹云 樊书林 - 博客园

C 中异常处理的语法try catch throw - 大漠一抹云樊书林- 博客园C++中异常处理的语法。
关键字1、try2、catch3、throw其中关键字try表示定义一个受到监控、受到保护的程序代码块;关键字catch与try遥相呼应,定义当tryblock(受监控的程序块)出现异常时,错误处理的程序模块,并且每个catchblock都带一个参数(类似于函数定义时的数那样),这个参数的数据类型用于异常对象的数据类型进行匹配;而throw 则是检测到一个异常错误发生后向外抛出一个异常事件,通知对应的catch程序块执行对应的错误处理。
语法1、还是给一个例子吧!如下:int main(){cout << "In main." << endl;//定义一个try block,它是用一对花括号{}所括起来的块作用域的代码块try{cout << "在try block 中, 准备抛出一个异常." << endl;//这里抛出一个异常(其中异常对象的数据类型是int,值为1)//由于在try block中的代码是受到监控保护的,所以抛出异常后,程序的//控制流便转到随后的catch block中throw 1;cout << "在try block 中, 由于前面抛出了一个异常,因此这里的代码是不会得以执行到的" << endl;}//这里必须相对应地,至少定义一个catch block,同样它也是用花括号括起来的catch( int& value ){cout << "在catch block 中, 处理异常错误。
异常对象value的值为:"<< value << endl;}cout << "Back in main. Execution resumes here." << endl;return 0;}2、语法很简单吧!的确如此。
C语言中的异常处理与错误恢复

C语言中的异常处理与错误恢复在编程中,异常处理是一项关键的技术,用于处理程序运行过程中出现的错误和异常情况。
C语言作为一种通用的高级编程语言,也提供了相应的机制来处理异常和错误恢复。
本文将介绍C语言中的异常处理与错误恢复的相关内容,帮助读者更好地理解和应用这些技术。
一、异常处理的基本概念在C语言中,异常是指程序运行过程中出现的一种非正常情况,这可能是由于外部环境、用户输入或者程序内部错误所导致的。
异常处理的目的是在异常发生时,能够及时地捕获并进行处理,以避免程序崩溃或产生不可预期的结果。
在C语言中,通常使用异常处理机制来实现这一目标。
二、异常处理的方法和原理1. 错误码与返回值:在C语言中,常用的异常处理方式是通过错误码和返回值来传递异常信息。
当函数执行出错时,可以通过返回一个特定的错误码或者错误信息来告知调用者出现了异常情况。
调用者可以根据错误码进行相应的处理,比如错误日志记录、错误恢复或者重新尝试执行等。
2. 异常信号与信号处理器:另一种常见的异常处理方式是使用信号处理机制。
C语言中的信号机制允许程序在遇到异常情况时发送一个信号,并由事先注册的信号处理器来捕获和处理该信号。
通过信号处理器,程序可以在异常发生时进行相应的处理,比如打印错误信息、终止程序执行或者进行错误恢复等。
三、错误恢复的方法和实践当程序出现异常情况时,错误恢复机制可以帮助我们尽可能地恢复正常的执行状态,同时保证数据的完整性和一致性。
下面介绍几种常见的错误恢复方法。
1. 异常退出:当程序遇到无法处理的严重错误时,可以选择直接退出程序。
这种方法适用于无法继续正常执行的情况,比如内存分配失败、文件读写错误等。
在退出前,可以进行清理工作,释放占用的资源,以避免造成资源泄漏。
2. 重新尝试:对于一些能够通过重新执行来解决的异常情况,可以选择进行重试。
比如网络连接中断、文件读写错误等,可以通过多次尝试来恢复正常的执行。
在重试过程中,需要注意设置合理的重试次数和时间间隔,以避免无限循环和过度消耗系统资源。
C语言各章节知识点总结

C语言各章节知识点总结C语言是一种常用的编程语言,广泛应用于操作系统、嵌入式系统、网络设备等领域。
下面是C语言各章节的知识点总结。
第一章:C语言概述1.C语言的起源和发展历史。
2.C语言的特点和优势。
3.C语言的应用领域和重要性。
4.C语言的编译过程和基本语法规则。
第二章:基本数据类型和运算符1.C语言的基本数据类型,如整型、浮点型、字符型等。
2.基本数据类型的存储范围和格式化输出。
3.C语言的运算符和运算符优先级。
4.表达式和赋值语句。
第三章:控制语句1. 条件语句,如if语句、switch语句。
2. 循环语句,如for循环、while循环、do-while循环。
3. 循环控制语句,如break语句、continue语句。
第四章:数组和指针1.数组的定义和初始化。
2.一维数组和二维数组的使用。
3.字符数组和字符串的处理。
4.指针的定义和操作。
5.数组和指针的关系。
第五章:函数1.函数的定义和调用。
2.函数的参数传递和返回值。
3.局部变量和全局变量。
4.递归函数和函数指针。
5.函数库的使用。
第六章:结构体和共用体1.结构体的定义和初始化。
2.结构体的访问和操作。
3.结构体数组和结构体指针。
4.共用体的定义和使用。
第七章:文件操作1.文件的打开和关闭。
2.文件的读写操作。
3.文件指针和文件的定位。
4.随机访问文件。
5.文件的错误处理和异常处理。
第八章:预处理和编译1.C语言的预处理指令和宏定义。
2.头文件的引用和包含。
3.条件编译和预处理器的工作过程。
4.编译和链接的过程。
第九章:动态内存管理1.动态内存分配和释放。
2. malloc函数和free函数的使用。
3.内存泄漏和内存溢出的问题。
4.堆和栈的区别和管理。
第十章:指针的高级应用1.指针数组和指向指针的指针。
2.函数指针和回调函数。
3.结构体指针和链表的操作。
4.动态内存分配和指针的应用。
第十一章:位运算和位域1.位运算的基本操作,如与、或、非、移位等。
C语言中的错误处理和异常处理

C语言中的错误处理和异常处理错误处理和异常处理在编程中起着重要的作用,能够增加程序的鲁棒性和可靠性。
在C语言中,我们可以通过一些技术和方法来处理错误和异常,保证程序的正常执行和运行时的稳定性。
本篇文章将介绍C语言中的错误处理和异常处理的相关知识和使用方法。
一、错误处理的基础概念在编程中,错误指的是程序在运行过程中出现的不符合预期结果的情况。
错误可以分为两种类型:语法错误和逻辑错误。
语法错误是由于代码书写不符合编程语言的规范而导致的错误,编译器会检测并提示错误信息。
逻辑错误是由于代码的逻辑错误或者运行时的异常情况导致的错误,编译器无法直接检测出来。
C语言中的错误处理主要有两种方式:返回错误码和抛出异常。
返回错误码通常通过函数的返回值来表示执行结果,如果函数执行成功则返回0,否则返回相应的错误码。
抛出异常则是在发生错误或异常的地方,将错误信息封装成异常对象并抛出,由上层代码进行捕获和处理。
二、错误处理的技术和方法1. 返回错误码在C语言中,可以使用整型变量来表示错误码。
通常约定0代表成功,其他非零值代表出现错误。
在函数设计中,可以使用返回值来表示函数的执行结果,如果返回0则表示函数执行成功,否则返回相应的错误码。
调用函数时,需要判断返回值并进行相应的处理。
例如,我们可以定义一个求和的函数add,并通过返回值来表示是否发生错误。
```cint add(int a, int b, int *result) {if (result == NULL) {return -1; // 返回-1表示传入了无效的指针}*result = a + b;return 0; // 返回0表示成功}```调用该函数时,可以判断返回值来确定是否发生了错误。
```cint main() {int result;int ret = add(1, 2, &result);if (ret != 0) {// 发生了错误,根据错误码进行处理// ...} else {// 执行成功,可以使用result变量// ...}return 0;}```2. 错误处理函数C语言中可以使用错误处理函数来集中处理错误,并减少代码的冗余。
C语言异常处理

C语言异常处理。
三C语言中的异常处理在C语言中异常处理一般有这么几种方式:1.使用标准C库提供了abort()和exit()两个函数,它们可以强行终止程序的运行,其声明处于<stdlib.h>头文件中。
2.使用assert(断言)宏调用,位于头文件<assert.h>中,当程序出错时,就会引发一个abort()。
3.使用errno全局变量,由C运行时库函数提供,位于头文件<errno.h>中。
4.使用goto语句,当出错时跳转。
5.使用setjmp,longjmp进行异常处理。
接下来,我们就依次对这几种方式来看看到底是怎么做的:我们仍旧以前面处理除数为0的异常为例子。
1.使用exit()函数进行异常终止:1#include <stdio.h>2#include <stdlib.h>3double diva(double num1,double num2) //两数相除函数4{5double re;6 re=num1/num2;7return re;8}9int main()10{11double a,b,result;12 printf("请输入第一个数字:");13 scanf("%lf",&a);14 printf("请输入第二个数字:");15 scanf("%lf",&b);16if(0==b) //如果除数为0终止程序17 exit(EXIT_FAILURE);18result=diva(a,b);19 printf("相除的结果是: %.2lf\n",result);20return0;21}其中exit的定义如下:_CRTIMP void __cdecl __MINGW_NOTHROW exit (int)__MINGW_ATTRIB_NORETURN;exit的函数原型:void exit(int)由此,我们也可以知道EXIT_FAILURE宏应该是一个整数,exit()函数的传递参数是两个宏,一个是刚才看到的EXIT_FAILURE,还有一个是EXIT_SUCCESS从字面就可以看出一个是出错后强制终止程序,而一个是程序正常结束。
C语言中的错误处理和异常处理技术

C语言中的错误处理和异常处理技术在C语言编程中,错误处理和异常处理是非常重要的技术。
在程序运行过程中,可能会出现各种意外情况,如输入错误、文件打开失败、内存分配失败等,处理这些异常情况可以提高程序的健壮性和可靠性。
在C语言中,有几种常见的错误处理和异常处理技术:1. 返回值检查:在调用函数时,经常会返回一个特定的值来表示函数执行的结果。
程序员可以检查返回值来判断函数是否运行成功,并据此做出相应的处理。
例如,当调用文件读写函数时,可以检查返回值是否为NULL来判断文件是否打开成功。
2. 错误码:有些函数在执行过程中会返回一个错误码,表示出现了何种错误。
程序员可以根据该错误码来分析问题所在,并采取相应的措施。
例如,标准函数库中的errno变量就是用来存储错误码的。
3. 异常处理:C语言并没有内建的异常处理机制,但可以通过setjmp和longjmp函数来实现简单的异常处理。
setjmp函数设置一个跳转点,然后程序在执行过程中发生异常时,可以使用longjmp函数跳转到之前设置的跳转点,从而实现异常处理。
4. 信号处理:在Unix/Linux系统中,程序可以通过信号处理机制来处理异常情况。
可以使用signal函数注册一个信号处理函数,当接收到相应的信号时,程序将调用该函数来处理异常。
常见的信号包括SIGSEGV(段错误)、SIGFPE(浮点异常)等。
5. 强制类型转换:有时候程序需要进行类型转换操作,但会出现类型不匹配的情况,造成编译或运行错误。
在这种情况下,程序员可以使用强制类型转换来解决问题,通过将数据强制转换为目标类型来消除警告或错误。
总的来说,良好的错误处理和异常处理是一个程序的重要组成部分,可以帮助程序更加健壮地运行。
程序员需要在编写代码的过程中考虑可能出现的各种异常情况,采取相应的措施来处理这些异常,以确保程序的稳定性和可靠性。
通过合理的错误处理和异常处理,可以提高代码的质量和可维护性,为软件开发工作带来很大的便利。
Java异常处理

该程序段将输出: Array Index out of Bounds
22
不正确用法:
将两个catch块的顺序对调: int a[] = new int[10]; try{
for(int i=0;i<=10;i++) a[i]=i;
}catch(Exception e){ System.out.println("There is an exception");
18
结果分析:
例题的除数为0时返回为0的问题,通过 语句if (d!=0 || n[i]==0)得以改进;
该程序分别在不同的层次对两种异常进 行了处理;
异常处理后的程序保持了良好的健壮性, 体现了“带病工作”的能力;
19
异常处理
异常处理器(exception handler)
try t{ry语句块定义了异常处理器的范围 .c.at.ch语句块捕捉try语句块抛出的异常 t}ryc{atch (ArrayIndexOutOfBoundsException e) { // Code that might generate exceptions } caStcyhs(tTeymp.eo1uitd.1p)ri{ntln(e); }//cHaatcnhdl(eIeOxEcxecpetipotnios nofeT)y{pe1 } caStcyhs(tTeymp.eo2uitd.2p)ri{ntln(e); }// Handle exceptions of Type2 } catch(Type3 id3) { // Handle exceptions of Type3 } // etc ...
20
异常处理
catch 语句的顺序
C语言技术中的错误处理机制详解

C语言技术中的错误处理机制详解在软件开发过程中,错误处理是一个至关重要的环节。
C语言作为一种高效且广泛应用的编程语言,其错误处理机制也是非常重要的。
本文将详细介绍C语言技术中的错误处理机制,包括错误类型、处理方法以及相关的最佳实践。
一、错误类型在C语言中,错误可以分为两种类型:编译时错误和运行时错误。
1. 编译时错误:这种错误是在编译阶段就能够被检测到的错误。
例如,语法错误、类型错误、未声明的标识符等。
编译器会在编译过程中对这些错误进行检查,并给出相应的错误提示信息。
2. 运行时错误:这种错误是在程序运行过程中发生的错误。
例如,除以零、数组越界、空指针引用等。
这些错误通常是由于程序逻辑错误或者外部环境变化导致的。
运行时错误会导致程序崩溃或者产生不可预料的结果。
二、错误处理方法C语言提供了多种错误处理方法,开发者可以根据具体情况选择合适的方法。
1. 返回值检查:在函数调用过程中,可以通过返回值来判断函数是否执行成功。
例如,标准库函数中的fopen函数就会返回一个文件指针,如果打开文件失败,返回值为NULL。
开发者可以根据返回值进行相应的处理,例如输出错误信息、关闭文件等。
2. 错误码:在一些复杂的函数调用过程中,返回值可能不够表达错误的具体信息。
这时可以使用错误码来表示不同类型的错误。
例如,标准库函数中的errno全局变量就可以用来表示错误码。
开发者可以通过检查errno的值来了解具体的错误类型,并进行相应的处理。
3. 异常处理:C语言本身并没有提供异常处理机制,但是可以通过一些库或者自定义的方式来实现。
异常处理可以在程序出现错误时抛出异常,并在合适的地方进行捕获和处理。
这种方式可以使代码更加清晰和可读。
4. 日志记录:在程序运行过程中,可以通过日志记录来记录错误信息。
这样可以方便开发者查看错误发生的具体位置以及错误的详细信息。
日志记录可以是简单的打印到控制台,也可以是写入到文件中。
三、最佳实践在使用C语言进行开发时,错误处理是一个不可忽视的环节。
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C++程序设计
15.6.2 异常的典型使用
1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 随时使用异常规格说明 起始于标准异常 套装用户自己的异常 使用异常层次 多重继承 引用”而非“ 用“引用”而非“值”去捕获 在构造函数中抛出异常 不要在析构函数中导致异常 避免无保护的指针
C++程序设计
异常处理的执行过程如下: (1)控制通过正常的顺序执行到达try语句,然后 执行try块内的保护段。 (2)如果在保护段执行期间没有引起异常,那么 跟在try块后的catch子句就不执行,程序从异常被抛掷 的try块后跟随的最后一个catch子句后面的语句继续执 行下去。 (3)如果在保护段执行期间或在保护段调用的任 何函数中有异常被抛掷,则从通过throw运算数创建的 对象中创建一个异常对象。编译器从能够处理抛掷类 型的异常的更高执行上下文中寻找一个catch子句(或 一个能处理任何类型异常的catch处理程序)。catch处 理程序按其在try块后出现的顺序被检查。如果没有找 到合适的处理程序,则继续检查下一个动态封闭的try 块。此处理继续下去直到最外层的封闭try块被检查完。
C++程序设计
在一般情况下,被调用函数直接检测到异常条件 的存在并使用throw引发一个异常(注意,C++语言的 异常是由程序员控制引发的,而不是由计算机硬件或 程序运行环境控制的);在上层调用函数中使用try检 测函数调用是否引发异常,检测到的各种异常由catch 捕获并作相应处理。
15.3.1 异常处理的语法
C++程序设计
(4)如果匹配的处理器未找到,则运行函数 terminate将被自动调用,而函数terminate的默认功能是 调用abort终止程序。 (5)如果找到了一个匹配的catch处理程序,且它 通过值进行捕获,则其形参通过拷贝异常对象进行初 始化。如果它通过引用进行捕获,则参量初始化为指 向异常对象。在形参被初始化之后,开始“循环展开 栈”的过程,这包括对那些在与catch处理器相对应的 try块开始和异常丢弃地点之间创建的(但尚未析构的) 所有自动对象的析构。析构以与构造相反的顺序进行。 然后执行catch处理程序,接下来程序跳转到跟随在最 后处理程序之后的语句。 注意:catch处理程序的出现顺序很重要,因为在 一个try块中,异常处理程序是按照它出现的顺序被检 查的。
C++程序设计
15.5 多路捕获
很多程序可能有若干不同种类的运行错误,它们 可以使用异常处理机制,每种错误可与一个类,一种 数据类型或一个值相关。这样,在程序中就会出现多 路捕获。 例15-5
C++程序设计
15.6 含有异常的程序设计
15.6.1 何时避免异常
异常并不能处理所发生的所有问题。实际上若对 异常过分的考虑,将会遇到许多麻烦。下面的段落指 出异常不能被保证的情况。 1. 异步事件 2. 普通错误情况 3. 流控制 4. 不强迫使用异常 5. 新异常,老代码 新异常,
C++程序设计
为处理可预料的错误,常用的典型方法是让被调 用函数返回某一个特别的值(或将某个按引用调用传 递的参数设置为一个特别的值),而外层的调用程序 则检查这个错误标志,从而确定是否产生了某一类型 的错误。另一种典型方法是当错误发生时跳出当前的 函数体,控制转向某个专门的错误处理程序,从而中 断正常的控制流。这两种方法都是权宜之计,不能形 成强有力的结构化异常处理模式。 异常处理机制是用于管理程序运行期间错误的一 种结构化方法。所谓结构化是指程序的控制不会由于 产生异常而随意跳转。异常处理机制将程序中的正常 处理代码与异常处理代码显式区别开来,提高了程序 的可读性。
C++程序设计
15.1 异常处理概述
程序可能按编程者的意愿终止,也可能因为程序 中发生了错误而终止。例如,程序执行时遇到除数为0 或下标越界,这时将产生系统中断,从而导致正在执 行的程序提前终止。 程序的错误有两种,一种是编译错误,即语法错 误。如果使用了错误的语法、函数、结构和类,程序 就无法被生成运行代码。另一种是在运行时发生的错 误,它分为不可预料的逻辑错误和可以预料的运行异 常。
在C++程序中,任何需要检测异常的语句(包括函 数调用)都必须在try语句块中执行,异常必须由紧跟 着try语句后面的catch语句来捕获并处理。因而,try与 catch总是结合使用。throw、try和catch语句的一般语法 如下:
C++程序设计
throw <表达式>; try { //try语句块 } catch(类型1 参数1) { //针对类型1的异常处理 } catch (类型2 参数2) { //针对类型2的异常处理 } … catch (类型n 参数n) { //针对类型n的异常处理 }
C++程序设计
15.2 异常处理的基本思想
对于中小型程序,一旦发生异常,一般是将程序 立即中断执行,从而无条件释放系统所有资源。而对 于比较大的程序来说,如果出现异常,应该允许恢复 和继续执行。恢复的过程就是把产生异常所造成的恶 劣影响去掉,中间一般要涉及一系列的函数调用链的 退栈,对象的析构,资源的释放等。继续运行就是异 常处理之后,在紧接着异常处理的代码区域中继续运 行。
C++程序设计
15.3 C++异常处理的实现
C++语言异常处理机制的基本思想是将异常的检测 与处理分离。当在一个函数体中检测到异常条件存在, 但无法确定相应的处理方法时,将引发一个异常,并 由函数的直接或间接调用检测并处理这个异常。这一 基本思想用3个保留字实现:throw、try和catch。其作 用是: (1)try:标识程序中异常语句块的开始。 (2)throw:用来创建用户自定义类型的异常错 误。 (3)catch:标识异常错误处理模块的开始。
C++程序设计
15.3.2 异常处理的规则
(1)try分程序必须出现在前,catch紧跟出现在后。 catch之后的圆括号中必须含有数据类型,捕获是利用 数据类型匹配实现的。 (2)如果程序内有多个异常错误处理模块,则当 异常错误发生时,系统自动查找与该异常错误类型相 匹配的catch模块.查找次序为catch出现的次序。 (3)如果异常错误类型为C++的类,并且该类有 其基类,则应该将派生类的错误处理程序放在前面, 基类的错误处理程序放在后面。 (4)如果一个异常错误发生后,系统找不到一个 与该错误类型相匹配的异常错误处理模块,则调用预 定义的运行时刻终止函数,默认情况下是abort。
C++程序设计
第15章 异常处理
15.1 15.2 15.3 15.4 15.5 15.6 异常处理概述 异常处理的基本思想 C++异常处理的实现 标准C++库中的异常类 多路捕获 含有异常的程序设计
C++程序设计
在编写程序时,应该考虑确定程序可能出 现的错误,然后加入处理错误的代码。也就是 说,在环境条件出现异常情况下,不会轻易出 现死机和灾难性的后果,而应;+提供了异常处理机 制,它使得程序出现错误时,力争做到允许用 户排除环境错误,继续运行程序。
C++程序设计
15.4 标准C++库中的异常类
标准C++库中包含9个异常类,它们可以分为运行 时异常和逻辑异常: length_error //运行时长度异常 domain_error //运行时域异常 out_of_range_error //运行时越界异常 invalid_argument //运行时参数异常 range_error //逻辑异常,范围异常 overflow_error //逻辑异常,溢出(上)异常 overflow_error //逻辑异常,溢出(下)异常 标准C++库中的这些异常类并没有全部被显式使 用,因为C++标准库中很少发生异常,但是这些标准 C++库中的异常类可以为编程人员,特别式自己类库 的开发者提供一些经验。