比赛规则

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足球比赛竞赛规则规程

足球比赛竞赛规则规程

足球比赛竞赛规则规程一、赛前准备1.1球场准备:比赛前,球场应确保草坪整洁,线条清晰,足球球门、角旗和其他必要装备应完好无损。

1.2球队准备:每队应确保足够数量的球员参赛,注册的球员名单应提前提交给裁判员,并且每队最多可以有3名替补队员。

1.3裁判员准备:裁判员应熟悉比赛规则和比赛规程,以确保比赛的公平性和顺利进行。

二、比赛规则2.1比赛时间:比赛时间一般为90分钟,分为两个45分钟的半场,并在半场之间休息15分钟。

比赛时间可以根据具体情况进行调整。

2.2球员人数:每队上场的球员人数一般为11人,包括一个门将,但是一些情况下,如友谊赛或青少年比赛,可以减少球员人数。

2.3比赛规则:比赛双方通过将球踢入对方球门来得分,比赛中禁止使用手臂、手腕等非规定部位进行触球。

如果球员在防守时犯规,对方球队将获得任意球或点球的机会。

2.4比赛结果:比赛结束后,根据双方进球数的多少来决定比赛结果,进球多的一方获胜;如双方进球相同,则比分为平局。

三、裁判员职责3.1公正裁决:裁判员应公正裁决比赛中的各项规则,包括犯规和判罚。

他们应维护比赛的公平性,并防止任何形式的不当行为发生。

3.2记录比赛:裁判员应记录比赛中的重要事件,如进球、犯规和警告等,并在比赛结束后提交记录表给有关组织。

3.3保障安全:裁判员应确保球员遵守比赛规则并保障比赛的安全进行。

如果有球员受伤,裁判员应立即暂停比赛并提供必要的帮助。

四、其他规程4.1无关人员限制:比赛期间,除球员和裁判员外,任何其他人员不得进入比赛场地。

违反此规定的人员将受到相应的处罚。

4.2失败方的权益:比赛结束后,失败方球队不应对裁判员的判罚结果不满。

裁判员的判罚是不可更改的,并应受到全体球员和观众的尊重。

总结:足球比赛竞赛规则规程的目的是确保比赛的公平性和秩序,并保障球员的安全。

比赛规则详细列出了球员的人数、足球比赛的规则,裁判员的职责和限制,以及其他规程。

所有参与足球比赛的人员都应遵守这些规则和规程,以确保比赛的公正和顺利进行。

赛程赛制及规则说明

赛程赛制及规则说明

赛程赛制及规则说明
一、赛制说明
1.联赛赛制:中国赛季职业联赛于每年2月18日开始赛事,比赛形式为参赛战队集体积分淘汰赛,每支队伍报名参加司法,共报名24支战队。

比赛分为上半赛季和下半赛季两部分,每部分比赛累计六轮,每轮比赛每个队伍出场一次,全部比赛采用单循环赛制,全部比赛共12场,不同战队的比赛时间安排将会不同。

2.淘汰赛制:中国赛季职业联赛的淘汰赛采取积分淘汰制,比赛玩家通过比赛胜负积分结算获得积分,积分按赛事结束后的排名顺序打分,积分最高的前8支队伍获得晋级决赛资格。

二、比赛规则
1. 阵容:比赛阵容每个队伍需要5名球员,分别为上单、打野、中单、下路(ADC)、辅助(Support)等5种职位,以5V5组队形式进行比赛。

2.时间管理:比赛每个局时长45至50分钟,单局比赛时间不得超过50分钟,除故障外,比赛一旦开始不得暂停。

3.比赛手段:比赛中双方队伍由双方玩家使用英雄和装备在比赛平台(游戏平台)上对战,比赛完成一方全部英雄被击杀时比赛结束。

体育中的常见比赛规则

体育中的常见比赛规则

体育中的常见比赛规则体育比赛是人们在竞技场上展现身手并展开对抗的舞台。

为了保证比赛的公平性和有序性,每个体育项目都有一系列的比赛规则。

这些规则旨在确保参与者之间的公平竞争,并为观众提供一个清晰的比赛框架。

本文将介绍几种体育中常见的比赛规则。

1. 足球比赛规则足球是世界上最受欢迎的体育运动之一,其比赛规则简明扼要。

每队有11名球员,比赛时间通常为90分钟,分为两个45分钟的半场。

比赛的目标是将足球踢进对方球门,每个进球得1分。

比赛中,不允许使用手臂触球,必须使用其他身体部位进行控制和传递。

当出现任何违规行为时,裁判会给予相应的处罚,如任意球、点球或红黄牌。

2. 篮球比赛规则篮球是一项激烈、快节奏的团队运动。

每队有5名球员,比赛时间通常为四个15分钟的节,中场休息时间为短暂的15分钟。

比赛的目标是将篮球投进对方的篮筐,每个得分2分或3分,取决于投篮位置。

比赛中,运动员可以运球、传球、投篮和防守。

违规行为会导致罚球或对方球队得到做犯规球员所在球队的控球权。

3. 网球比赛规则网球是一项独特的体育运动,在网球比赛中,两名球员或两对球员站在对角线上,通过在网上来回击球来得分。

比赛分为3个或5个盘,每个盘中分为6局。

在每个局中,发球员轮流通过发球开局,然后双方进行击球。

如果球员在发球后未能让球在规定的区域内落地,或未能击球过网,将判罚对手得分。

比赛中,每个盘结束时,得分较高的一方将取得该盘的胜利。

4. 游泳比赛规则游泳是一项受欢迎的水上运动,包括各种不同的比赛项目,如自由泳、仰泳、蛙泳和蝶泳。

每个比赛项目的规则略有不同,但总体上,比赛的目标是尽快完成预定的距离。

游泳比赛中,选手必须推水、腿蹬或划水,但不能使用任何辅助工具。

在起跳和转身时,选手必须注意不触碰池壁,否则将导致被判犯规。

5. 田径比赛规则田径比赛是一项多样化的体育项目,包括短跑、长跑、跳高、跳远、铅球和标枪等。

每个项目都有特定的规则和技术要求。

在短跑比赛中,选手必须在起跑线上出发,并尽快冲过终点线。

世界杯比赛规则

世界杯比赛规则

世界杯比赛规则
世界杯比赛规则如下:
1. 比赛时间:每场比赛时间为90分钟,分为两个半场,每个
半场45分钟。

每个半场结束后有15分钟的休息时间。

2. 结果判定:比赛结束时,如果两队的比分相等,则进行加时赛。

加时赛分为两个15分钟的半场,如果加时赛结束时比分
仍然相等,则进行点球大战来决定胜负。

3. 球员:每队最多可报名23名球员,其中包括3名守门员。

每场比赛,教练可从报名名单中选择11名球员首发上场,且
可进行3次换人。

4. 界外球和角球:当球完全越过边线时,判给对方界外球,并由对方执行。

当球完全越过底线时,如果最后触球是攻方,判给防守方门球;如果最后触球是守方,判给进攻方角球。

5. 越位:当进攻方球员传球时,如果接球球员在传球瞬间位于比最后一名防守队员更接近对方球门的位置,且参与比赛,判为越位。

6. 红黄牌:裁判员会根据比赛规则和情况给予球员红牌或黄牌。

黄牌是警告,两张黄牌则会导致该球员被罚下场。

红牌则直接将该球员罚下场,并对其进行禁赛。

7. 点球:当比赛决定由点球大战决胜时,每队进行五轮点球。

如果比分仍然相等,则继续进行点球直到有队伍胜出为止。

这些是关于世界杯比赛的基本规则,具体规则可能会因不同的赛事和组织机构而略有不同。

比赛规则及办法

比赛规则及办法

比赛规则及办法:
1、每一场比赛为40分钟,每一节为10分钟,(不包括暂停、球出界或罚球时间)各队上场为5个人(乙组教师每次上场不能超过2人),
2、个人六次犯规下场;单节比赛全队犯规次数累计达到5次的开始罚分。

3、每一节有1次暂停机会,最后一节有2次暂停机会,每次暂停时间为1分钟。

4、每场比赛各队及裁判员和记录员需提前10分钟到场准备,各队教练或组长到记录台登记队员名单及号码,
5、参赛队应按时到达比赛场地,迟到15分钟以上者作弃权论处。

6、如果是天气情况不良,在没有接到改期通知前,参赛队应依时到达比赛场地,否则以弃权论处。

(注:比赛场地安排:政府新大楼门前为第1球场,从木央一中旧大门进来分别为第2和第3比赛场地。


1。

比赛规则

比赛规则

比赛规则
一、台球
(1)单打比赛:比赛分为种子队及非种子队;第一轮种子队抽取非种子队队员,采用三局两胜制,胜利者晋级,失败者淘汰;第二轮抽签对决,采用三局两胜制,胜利者晋级,失败者淘汰;第三轮抽签对决,采用三局两胜制,胜利者晋级,失败者淘汰;第四轮采用循环制,按照比赛分值,决出第一、二、三名。

(2)团体比赛:比赛共分三个团体对,采用循环制。

每队派出5名队员,1名单打,2组双打,每赢一杆计1分,得分高者胜。

每组队员最多出场2次。

二、象棋
采用淘汰制,一局定胜负。

胜者晋级,败者淘汰。

各个队员抽签比赛,每步限时1分钟。

三、扑克
每个团体组成2个参赛队。

第一轮制定参赛对决,先取得3分者胜利。

胜利者晋级,失败者淘汰;第二轮抽签对决,先取3分者胜利。

比赛奖励:
对于参加比赛胜利的团队及个人有惊喜大奖!
对于参加比赛失败的团队更有特大的惊喜
(把酒当歌,对酒吹瓶)。

比赛规则_精品文档

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比赛规则比赛规则是指在各种竞赛活动中,为了维持公平竞争、规范参赛行为和保证比赛结果的准确性而制定的一系列规定。

无论是体育比赛、学术竞赛还是其他类型的竞赛,都需要明确的比赛规则来规范参赛者的行为和操作。

比赛规则的制定需要考虑到多个因素,包括比赛类型、参赛者特点、比赛目的等等。

下面将介绍一些常见的比赛规则。

1. 参赛资格规定参赛资格规定是比赛规则中最基本的一项规定。

根据比赛的性质和目的,制定方需要明确规定参赛者的基本条件,如年龄限制、性别要求、学历要求等。

参赛者必须满足这些基本条件才能参加比赛。

2. 报名及资格审查规定比赛规则通常要求参赛者在规定的时间内进行报名,并提交相关的资料和证明。

制定方会对报名信息进行资格审查,以确保参赛者满足参赛条件。

资格审查可以包括身份验证、成绩证明、健康证明等。

3. 比赛项目及规则比赛项目及规则是比赛规则中的核心内容。

比赛项目根据比赛的性质和要求而定,可以有多个项目组成。

比赛规则则是对于每个项目的要求和规范,包括比赛规程、时间限制、操作步骤、评分标准等。

比赛规则应该明确、简洁,并且公平合理,以确保比赛的公正性。

4. 计分规则计分规则是比赛规则中非常重要的一部分。

它决定了比赛中参赛者的得分方式和标准,以及在比赛中出现争议时的处理方法。

计分规则应该具有客观性和公正性,以保证比赛结果的准确性和公平性。

5. 参赛守则参赛守则是对于参赛者行为的规范。

它通常包括了对于不正当竞争行为的禁止,比如作弊、威胁他人等行为。

参赛守则还可以包括比赛场地的规定,以及对于违规行为的处罚措施。

6. 竞赛奖励规定竞赛奖励规定是对于获胜者的奖励方式和内容进行规定。

奖励可以包括奖金、奖杯、证书、奖状等形式。

制定方需要明确奖励的标准和程序,确保获胜者能够得到应有的奖励。

7. 争议解决机制比赛中难免会出现争议,比如得分纠纷、规则解释不清等问题。

比赛规则需要明确争议解决机制,包括申诉程序、仲裁机构等,以保证争议能够得到公正的解决。

足球比赛的规则5篇

足球比赛的规则5篇

足球比赛的规则5篇足球比赛的规则1一、球门球1、队员将球的整体从空中或地面踢出对方球门线(不属于进球得分)时,由对方在球门区内任何一点踢球门球。

踢球门球时,对方队员应退出罚球区。

2、当球直接踢出罚球区进入场内时比赛方为恢复,在出区前被任何人触及,均应重踢。

球门球可以直接射入对方球门得分。

3、球被发出去后,踢球队员在其他队员触球前不得再次触球,否则为连踢,若手触球则应判为手球犯规。

二、角球1、比赛中,队员将球的整体由地面或空中踢出本方球门线(不属于进球得分)时,由对方在出界一边的角球弧内踢角球。

角球可以直接射入对方球门得分。

2、踢角球时,不得移动角旗杆,对方队员至少距球9—15m。

当球被踢并移动时,比赛即进行。

3、踢角球的队员在球踢出后,未经其他队员触及,不得连踢。

如手触球则为手球犯规。

4、角球踢出时,攻方队员不得站在守门员身前阻挡他,否则为犯规。

三、掷界外球1、比赛进行中,当球的整体从地面或空中越过边线时即为球出界。

此后,应由出界前最后触球队员的对方队员在球出界处边线外1m范围内,站立将球掷向场内任何方向。

球一进场,比赛即进行。

2、掷界外球不能直接进球得分,若直接掷入对方球门为球门球,直接掷入本方球门为角球。

3、掷球前,可以附加助跑。

掷球时,允许脚在地上滑动,脚可以踩线。

4、掷界外球时,常见的犯规有:(1)未在球出界处掷球(2)单脚或双脚越过边线,踏在场内(3)未采用站立姿势掷球(4)单脚或双脚在球掷出前离开地面(5)球未从头后经头上掷入场(6)掷球时,有明显的停顿(7)掷球时,中途使球离手或中途突然变向(8)掷球时,双手用力不均,一手扶球,另一手发力单手掷球凡未按规定的方法将球掷入场内,均应由对方队员在原出界处重新掷界外球。

5、掷球时,队员以合理动作故意掷击处于场内的队员,应判由对方在犯规接触点罚直接任意球。

6、掷界外球时,队员不慎致使球脱落于场外,可以重掷。

7、队员掷球入场,比赛恢复后,未经其他队员触及再次触球,为连踢犯规。

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棋牌赛各单项比赛规则一、中国象棋1.参赛人员:各单位选派1名选手参加比赛,赛前抽签决定比赛对手。

2.时间规定:比赛时用秒表计算双方走棋时间。

每方走一着棋的时间不得超过十五秒,如有一着棋超时,判负。

3.对弈:在对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜负或走成和棋为止。

4.胜负判定:对局时,一方出现下列情况之一,就算输棋,对方得胜:(1)帅(将)被对方“将死”;(2)帅(将)被“将军”,无法避免地同对方将(帅)直接对面;(3)被“困毙”;(4)封棋着法有误;(5)走棋违犯禁例,应当变着而不变;(6)在同一局棋中,单方面出现第三次“违例”;(7)自己宣布认输;(8)因违犯纪律被判输棋。

5.对局时,出现下列情况之一,就算和棋:(1)属于理论上公认的双方均无取胜可能的局势;(2)提议作和,应使双方机会均等。

只要是一方提和,另一方已宣告同意,双方都不许反悔。

(3)双方走棋出现循环反复已达三次,符合“棋例”中“不变作和”的有关规定,可由任何一方提议作和,经审查局面属实,即使另一方不同意,裁判员也有权判为和棋。

如双方都没有提和,而循环反复局面还在延续,裁判员有权不征得双方同意就决定判和;但如所走着法已同上述循环反复局面无关时,则不能按照本款处理。

6.赛制与计分:比赛实行三局两胜制。

若出现平局现象,双方加赛一局分出胜负。

胜者进入下一轮比赛,依此类推。

二、中国围棋1.参赛人员:各单位选派1名选手参赛,赛前抽签决定比赛对手。

2.落子规则:围棋由两人对弈。

开始前,一人执棋子,另一人猜奇偶数,猜中先下,否则由对方先下。

旗子必须放在棋盘的交叉点上,不能把棋子放在方格内。

落子无悔,双方交互下子,直至局终。

3.提子规则:有一口气或一口气以上的棋,可以在棋盘上生存,没有气的棋,必须立即从棋盘上拿去。

4.禁着点:当一方在某个交叉点下子后,不能提取对方的棋子,反而使自己的棋子处在无气状态的点。

5.回提:提去对方的棋子后,有时会被对方提回来一子或几子。

如果出现提对方一子,而对方回提也是一子的情况,则对方必须至少在其它地方走一步后,方可回提。

6.终局:必须经过双方认可。

假如一方确认终局而另一方不同意,则不能终局。

可由另一方下一子后棋局继续进行。

如棋局赛时过长,可由当值裁判直接宣告终盘数棋。

在与死活无关的前提下,看黑白双方棋的交界处有无交叉点,如有,则棋局还须进行下去;如无,则棋局就可告终。

7.赛制与计分:每局60分钟,前30分钟终盘通过数子法来确定胜负,比赛规定黑方贴4目(即:黑方185目为胜,白方177目为胜)。

数子时,比赛选手起立,手负背后,让裁判来数子,只须数一方棋子。

比赛实行1局1胜制,赢者进入下一轮,直至决出冠亚军,其中冠军积分5分,亚军3分,其他均为一分。

三、中国军旗1.参赛人员:各单位选派1名选手参赛,赛前抽签决定比赛对手。

2.牌型:双方各有司令1个、军长1个、师长2个、旅长2个、团长2个、营长2个、连长3个、排长3个、工兵3个、地雷3个、炸弹2个、军旗1个,共25个棋子。

3.牌型的大小:司令>军长>师长>旅长>团长>营长>连长>排长>工兵4.出牌规则:军棋只可以放在司令部(进入司令部的棋子不能再动),炸弹不能放在第一行,地雷只可以摆在最后两行,不可以对进入“营”的棋子进行攻击。

小棋遇大棋被吃;相同棋子相遇,则同归于尽;工兵能吃地雷;炸弹可与任何敌子(包括地雷和军旗)同归于尽;除工兵和炸弹外,其他棋子遇地雷皆败。

无障碍物的情况下,工兵可以在铁路上转弯。

在司令被杀后,军旗必须要打开。

军旗任何棋子都可以担。

军旗被挖或无棋子可走时,就算输。

若双方最后一子同归于尽,则主动进攻的一方胜。

5.赛制及计分:比赛采取三局两胜制。

当一局比赛中双方都无法取胜时,判进攻次数多的一方获胜。

胜者进入下一轮比赛,直至决出冠亚军,其中冠军积分5分,亚军3分,其他均为一分。

四、斗地主1.参赛人员:各单位选派1名选手参赛,根据抽签结果进行对弈。

2.庄家:三方选手根据端牌大小确定庄家,由庄家洗牌,庄家的左手方选手端牌,并翻出一张牌,庄家按照逆时针顺序发牌,每人17张,留3张做底牌,叫牌之前选手不能看底牌,谁拿到翻开的那张牌就获得首先叫牌的权利。

3.叫牌(叫分):叫牌(叫分)按出牌的顺序轮流进行,叫牌时可以选择“叫地主”、“不叫”。

如果第一名选手选择“叫地主”则比赛积分为1分,如第二名选手继续选择“叫地主”,则比赛积分为2分,如果第三位选手继续选择“叫地主”,则比赛积分为3分,这时如果第一位选手仍然选择“叫地主”,则比赛积分为4分,同时结束叫牌,由第一位叫地主的选手为本局“地主”出牌;如果第一位叫牌的选手选择“不叫”,则第三位选手为“地主”,比赛积分为3分。

反之,第一位、第二位、第三位选手都“不叫”,则重新发牌。

4.出牌:将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。

地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到选手跟牌时,选手可以选择“不出”或出比上家大的牌。

某一选手出完牌时结束本盘。

5.牌型火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。

炸弹:四张同数值牌。

单牌:单个牌。

对牌:数值相同的两张牌。

三张牌:数值相同的三张牌。

三带一:数值相同的三张牌+ 一张单牌或一对牌。

单顺:五张或更多的连续单牌,不包括2 点和双王。

双顺:三对或更多的连续对牌,不包括2 点和双王。

三顺:二个或更多的连续三张牌,不包括2 点和双王。

飞机:二个或更多的连续三张牌,不包括2 点和双王,可带同数量的单牌(或同数量的对牌)。

四带二:数值相同的四张牌+任意两张单牌或任意两个对牌。

(注意:四带二不是炸弹)。

6.牌型的大小火箭最大,可以打任意其他的牌。

炸弹比火箭小,比其他牌大。

都是炸弹时按牌的分值比大小。

除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。

单牌按分值比大小,依次是大王>小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。

对牌、三张牌都按分值比大小。

顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。

飞机和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。

7.赛制与计分:比赛采取五局三胜制。

比赛前需根据自己的牌型进行叫分确定“地主”,也可不叫分(不叫分就不能为地主),分值可为1分、2分、3分和4分,“地主”胜则另两名选手分别扣除相应叫分值给“地主”(例如:地主叫的分值为3分,则另两名选手分别扣除3分,而地主得6分),反之,“地主”输,另两名选手分别获得相应分值,地主扣除两名选手得分的合计。

中间出现一次炸弹分数翻一倍,依此类推。

每轮比赛积分高者,进入下一轮比赛,如果出现分值相同,可进行加赛,胜出者进入下一轮,直至决出冠亚军,其中冠军积分5分,亚军3分,其他均为一分。

五、4A41.参赛人员:各单位选派2名选手参赛,赛前抽签决定对手。

2.出牌:每盘比赛出牌由第一个抓到红桃3并亮出的选手首先出牌,选手依次轮流出牌,后一家打出的牌必须比前一家打出的牌大,如没有可以放弃;如果其他选手都选择放弃,则最后出牌的一方可以出新的牌型,直到某个选手手中的牌全部出完。

当某个队的一个选手出完最后一手牌后,一圈之内如果没有人要,则由他的同伴接风出牌,如果其同伴出完最后一手牌,而对方的两个选手都还没有出完牌,则出完牌的这个队获胜;如果其同伴未出完牌,而对手的两个选手都出完牌,则双方打为平局;如果其同伴未出完牌,而对手的其中一个选手出完牌,则同伴与对手的另一位选手继续出牌,直至同伴比对手的另一位选手先出完牌,则获胜。

3.牌的大小:牌点由大到小排列为:大王>小王> 2 > A > K> Q> J> 10> 9> 8 >7 > 6 > 5> 4> 3 ;单张、对子、顺子、姊妹对等牌型,直接根据牌点确定大小,但要求出牌的数量必须相同,顺子、姊妹对均按三张连起步;炸弹分为双王炸弹、四张炸弹和三张炸弹,双王炸弹>四张炸弹>三张炸弹,如果炸弹张数相同,则按牌点数确定大小。

4A4>双王炸弹>四张炸弹>三张炸弹>单张、对子、顺子、姊妹对4.叉牌:叉牌之后只能勾牌不能开炸。

5.赛制及计分:比赛采取三局两胜制,胜出者进入下一轮比赛,依此类推,决出冠亚军。

若出现平局,采取加赛一局决出晋级者,如果加赛平局再加赛一局,由首先出完牌的选手一方获胜,其中冠军积分5分,亚军3分,其他均为一分。

六、拖拉机(双升)1.参赛人员:各单位选派2名选手参赛,赛前由抽签决定对手。

2.报主:比赛第一局,由四名选手按照任意花色的当前级牌之间附带一张同色王进行抢报,确定当局庄家和主花色。

第一局过后,当庄家双方都叫不起主牌时,则对家玩家可以叫主牌,此时换庄家。

若双方均叫不起时,则从底牌中抽取任意一张牌的花色作为该局的主花色。

3.反主:当每局报主结束后,开始出牌之前,除当时报主的玩家外,其他玩家若手上有相同花色的对级牌加相应颜色的一张王或对王,可亮出进行反主。

此时主级牌变为该玩家亮出的花色级牌,主花色也随之改变。

报主玩家也可参与反主,但必须在有其他玩家先进行反主的前提下。

反主顺序须按照大王>小王>对级牌的次序进行。

4.跟牌原则:每轮先出牌玩家打出一种单色、对子、连队、甩牌等,其他玩家必须跟牌,如果没有同类牌时可出其他花色副牌代替或用主牌杀。

若跟牌错误,等打完当把牌后,出错牌一方罚降一级,如果是庄家,则换庄家,累计三次,直接被判负;5.扣底:出牌进行到最后时,若对家的牌大,则有权得到底牌中的所有分数。

单张扣底,底牌分数×2;对子扣底,底牌分数×4;连对扣底,底牌分数×4×连对对数;甩牌扣底,按照甩牌中最大的牌型计算,若甩牌时有两对或者两个连对时,仅按照一对或者连对数最多的连对计算,不进行累加。

6.赛制及计分:每局比赛结束后,根据捡分方总得分的多少来判定由哪方升级。

总分由面上分(捡分方在出牌过程中的得分)加上扣底得分(捡分方扣底所得的分数)相加所得。

具体升级情况如下:0分主打方升3级,5—35分主打方升2级,40—75分主打方升1级,80—115分换庄,大于120分捡分方升1级,大于150分捡分方升2级,大于180分捡分方升3级,大于210分,捡分方升4级,大于240分捡分方升5级,大于280分(封顶)捡分方升6级(封顶),当一方升级超过A后,比赛结束。

比赛采取1局1胜制,胜出者进入下一轮比赛,依此类推,决出冠亚军,其中冠军积分5分,亚军3分,其他均为一分。

每轮比赛时间为一小时,比赛结束时,升级高者获胜,同级时,台上一方获胜。

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