动漫专业实习报告

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动漫顶岗实训实习报告(二篇)

动漫顶岗实训实习报告(二篇)

动漫顶岗实训实习报告一、实习岗位及实习单位介绍我在动漫公司实习岗位是动画制作助理。

动漫公司是一家专注于动画制作的公司,拥有一支经验丰富、技术精湛的制作团队。

公司主要从事2D和3D动画的制作,涵盖了电视剧、电影、网络动画等多个领域。

二、实习内容及工作任务1. 公司内部讨论会议作为动画制作助理,我参与了公司内部的讨论会议。

会议内容主要是讨论关于动画剧本、角色设计、场景设定等方面的内容。

我在会议中负责记录会议讨论的重要内容,以及整理会议纪要,确保信息流畅传递,方便各个部门的协同工作。

2. 动画脚本翻译在实习期间,我也参与了动画脚本的翻译工作。

由于公司涉及到国内和国际市场,因此有一些脚本需要翻译成不同的语言,以满足不同地区观众的需求。

我负责将脚本翻译成英文,并确保翻译的准确性和流畅性。

3. 动画制作协调我也参与了动画制作的协调工作。

具体包括与动画师、场景美术师、特效师等人员的沟通和协调工作。

我需要了解每个人的工作进度,并及时沟通解决工作中的问题,以确保动画制作的顺利进行。

4. 动画后期制作在动画制作的后期阶段,我还参与了动画的后期制作工作。

包括音效的添加、字幕的制作、色彩的调整等。

这些工作对于动画的最终呈现十分重要,我需要仔细地检查每一个细节,确保最终的动画作品质量。

三、实习心得体会通过这次实习,我对动漫制作有了更深入的了解。

我意识到动漫制作是一项团队工作,需要不同部门的协同合作。

每个细节的处理都需要耐心和细致,而对话剧本的翻译更需要准确性和流畅性。

动漫制作的整个过程非常复杂,需要不断学习和提升自己的技能,以应对各种挑战。

在实习期间,我也面临了一些困难和挑战。

例如,会议记录和整理是一项需要高度专注和细心的工作,我曾经因为粗心而漏掉了一些重要信息。

然而,通过这次经历,我意识到了自己的不足,并努力改正,提高自己的工作质量。

此外,与不同部门的协调也是一项具有挑战性的工作。

每个人员都有自己不同的工作习惯和需求,需要我灵活应对,协调各方利益,确保动画制作的高效进行。

动漫实习报告模板

动漫实习报告模板

一、标题[实习单位名称]动漫实习报告二、前言随着我国动漫产业的蓬勃发展,动漫专业人才需求日益旺盛。

为了更好地将理论知识与实践相结合,提高自身综合素质,我在[实习单位名称]进行了为期[实习时长]的动漫专业实习。

以下是我在实习过程中的所见、所学、所思、所感。

三、实习单位简介[实习单位名称]成立于[成立时间],是一家集动漫制作、动漫衍生品开发、动漫培训于一体的综合性动漫企业。

公司以“创新、务实、共赢”为经营理念,致力于为国内外客户提供高品质的动漫产品和服务。

四、实习内容1. 动漫制作流程的了解实习期间,我首先了解了动漫制作的整个流程。

从剧本创作、角色设计、场景设计、动画制作、后期合成等环节,使我深刻认识到动漫制作的复杂性和专业性。

2. 动画软件的学习与应用在实习过程中,我学习了Flash、Maya、3ds Max等动画制作软件,并尝试将这些软件应用于实际项目中。

通过不断实践,我的动画制作技能得到了很大提升。

3. 动漫手绘技巧的练习动画制作过程中,手绘技巧至关重要。

在实习期间,我跟随公司老员工学习了手绘技巧,如线条流畅、动作连贯、速度快速等。

同时,我还学习了中割、人物运动规律、自然现象等方面的知识。

4. 参与实际项目制作在实习期间,我参与了多个实际项目的制作,如动画短片、企业宣传片等。

通过这些项目,我锻炼了自己的团队协作能力和沟通能力。

五、实习收获1. 提升了专业技能通过实习,我对动漫制作流程有了更加深入的了解,掌握了多种动画制作软件的使用方法,提高了自己的专业技能。

2. 增强了团队协作能力在实习过程中,我学会了与团队成员沟通、协作,共同完成项目。

这对我今后在工作中融入团队、提高工作效率具有重要意义。

3. 培养了创新思维实习期间,我接触到了许多创新项目,这使我学会了从不同角度思考问题,勇于尝试新事物。

4. 明确了职业规划通过实习,我对动漫行业有了更加清晰的认识,明确了自身的职业规划,为今后的发展奠定了基础。

动漫专业实习报告3篇

动漫专业实习报告3篇

动漫专业实习报告3篇动漫专业实习报告篇1为了提高专业教师的教育教学水平,注意工学结合,实现职业院校教学与企业生产实际的“零距离”对接,进一步加强“双师型”教师队伍建立、有效利用社会资源加强师资培训,本人于20xx年x月至x月在“xxxx有限公司”公进展了顶岗实训工作。

顶岗实训期间,在系部领导和实训单位领导的细心安排下,本人深入到岩土工程勘察工程的施工现场进展熬炼、学习,积极做好了与实训岗位相关的各项工作,顺当完成了顶岗实践任务,现总结如下:一、顶岗实训的根本状况进入公司顶岗实训期间,公司相关人员的热忱接待使我快速进入了工作状态。

在实训期间,我严格根据作息时间上下班;上班时,仔细阅读相关资料,并到动漫制作各部门观摩学习;坚持多听、多看、多学、多记、多想,做到边学习、边沟通、边思索;在学习中遇到不懂或不理解的地方,虚心向企业相关同志请教。

通过学习,渐渐了解了动漫制作过程各方面的有关工作,更新了自己的学问构造,提高了自身工作力量。

在为期6个多月的实践过程中,在公司的安排和帮助下,我进入到了公司动漫培训学校,同动漫培训学校的培训教师在一起办公,第一时间地了解企业对新进学员的课程详细安排和教学进度、最大限度地学习了三维动画的模型、动画、材质和灯光渲染、特效、合成、模型和动画学问。

详细动漫专业学问学习和对学员培训工程过程体会如下:1、影视模型与渲染通过对建模、材质、灯光、摄影、颜色、构图、MattePainting、解剖构造等学问的学习和讨论,使娴熟把握各种技术、提高艺术修养的同时,能够独立制作出影视级的模型与渲染作品,确保学员能够胜任动画公司、影视公司、次时代嬉戏公司的高端模型师、贴图师、灯光渲染师等岗位。

在专项模型训练方面,主要强调各类专业模型的设计训练,包括道具、建筑、环境、场景、卡通角色、写实角色、动物角色等;专项贴图材质训练方面,将学习各类不同模型的UV展平技术、贴图纹理绘制、程序纹理设计、MentalRay光照与渲染高级技术;综合运用Maya、ZBrush三维雕刻、Photoshop等,实现专业级别的影视场景与动画角色模型设计、嬉戏角色与场景设计。

动漫顶岗实训实习报告范文(二篇)

动漫顶岗实训实习报告范文(二篇)

动漫顶岗实训实习报告范文一、实习单位概况实习单位名称:XX动漫公司实习时间:20XX年X月X日至20XX年X月X日实习地点:XX市实习单位性质:私营企业实习岗位:动漫制作助理二、实习目的和意义动漫行业是我一直向往的领域,通过这次实习,我希望能够了解动漫制作的整个流程,提升自己的动漫制作能力,并丰富自己的动漫艺术视野。

在实习过程中,我还希望能够学习到动漫公司的运营模式和管理经验,为将来从事动漫相关工作打下坚实的基础。

三、实习工作内容1. 动漫制作前期准备工作在动漫制作的前期准备阶段,我负责协助制作人员进行角色设计、场景设计和剧情拟定等工作。

通过参与角色设计会议,我了解了制作人员对角色形象的要求,并学习到了如何根据剧情和角色设定进行角色设计。

我还通过参与场景设计的讨论和制作人员的指导,学习到了如何通过场景的构建来增强故事的表现力。

2. 动漫制作中期制作工作在动漫制作的中期阶段,我负责协助制作人员进行角色动画制作、背景绘制和特效制作等工作。

我使用了动画制作软件,掌握了基本的动画制作技巧,学习到了如何运用线条和色彩表达角色的动态和表情。

同时,我还学习到了背景绘制的技巧和特效制作的方法,提高了自己的创作能力。

3. 动漫制作后期制作工作在动漫制作的后期阶段,我负责协助制作人员进行剪辑和音效制作等工作。

我使用了剪辑软件,学习到了如何将动画、音乐和声效有机地结合在一起,提高了自己的剪辑技巧。

同时,我还学习到了如何利用音效来加强动画的表现力,为观众营造更好的观影体验。

四、实习收获和体会通过这次实习,我不仅学到了动漫制作的技能和知识,还培养了团队合作意识和解决问题的能力。

在实习过程中,我与其他实习生和员工一起合作,共同完成了一部动漫作品的制作,深刻体会到了团队的力量和团队合作的重要性。

同时,我还遇到了一些问题和困难,在团队的帮助下,我学会了主动解决问题和克服困难的方法。

这些经历对我个人的成长和职业发展都具有重要的意义。

实习报告动漫

实习报告动漫

随着我国动漫产业的快速发展,动漫专业毕业生就业前景日益广阔。

为了更好地了解行业现状,提高自身实践能力,我选择了在一家知名动漫公司进行为期三个月的实习。

以下是我在实习过程中的心得体会。

二、实习单位及部门实习单位:XX动漫有限公司实习部门:动画制作部三、实习内容1. 动画制作流程学习在实习初期,我主要了解了动画制作的整个流程,包括前期策划、剧本创作、角色设计、场景设计、动画制作、后期合成等环节。

通过参观公司各部门,我初步掌握了动画制作的各个环节所需的技术和知识。

2. 动画软件学习为了提高动画制作能力,我学习了动画制作软件Maya、Photoshop、Flash等。

在实习过程中,我通过实践操作,逐渐掌握了这些软件的基本操作和技巧。

3. 动画制作实践在实习中期,我参与了公司的一些动画项目,负责角色动画制作。

在项目过程中,我学会了如何根据剧本和导演的要求,制作出符合要求的动画效果。

同时,我还学会了与团队成员沟通协作,共同完成项目。

4. 实习总结实习期间,我深刻体会到以下几点:(1)理论与实践相结合的重要性。

在大学期间,我们学习了很多理论知识,但在实际工作中,更需要将所学知识运用到实践中,才能不断提高自己的能力。

(2)团队合作精神的重要性。

动画制作是一个团队协作的过程,每个人都需要发挥自己的专长,共同完成项目。

(3)持续学习的重要性。

动漫行业更新换代速度快,我们需要不断学习新知识、新技术,才能跟上行业发展的步伐。

1. 提高了动画制作技能。

通过实习,我熟练掌握了Maya、Photoshop、Flash等动画制作软件,并能够独立完成动画制作。

2. 增强了团队协作能力。

在实习过程中,我与团队成员共同完成项目,学会了如何与他人沟通、协作。

3. 深入了解了动漫行业。

通过实习,我对动漫行业有了更深入的了解,为今后的就业和发展奠定了基础。

五、实习建议1. 学校应加强与企业合作,为学生提供更多实习机会,让学生在实践中提高自己的能力。

2024年动画实习报告8篇

2024年动画实习报告8篇

2024年动画实习报告8篇动画实习报告篇1(约1304字)转眼间四年的大学生活就要结束了,开始感觉到应该为自己踏入社会做些准备了,对于游山玩水,泡网生活,这些悠闲自得的日子,只能暂且搁下来了。

为了将来有一个更好的动漫行业的工作,我和几个同学来到武汉奇境动漫设计有限责任公司,一边学习,一边实习,参与一些项目的MAYA动漫动画学习和制作,因为之前在学校学的东西都太过于局限性,与实际的工作还差很远,加上自己的专业能力又远远达不到公司所要求的水平,所以还是很紧张的。

希望通过这次机会,能使自己的专业基础更加的扎实,专业能力进一步提高,多接触些实际性的东西,为将来真正参加工作打下一个良好的基础。

即将面临毕业,既然选择了动画这个专业,就要好好去学动漫MAYA和其他软件、在大学里学的知识到实际工作组却不知道怎么运用,因此我非常珍惜这次实习机会,在有限的时间里加深对动画的进一步了解。

找出自身的不足,努力提高自己的制作动画的能力。

刚进动画公司的时候不知道该做什么,MAYA影视动画涉及的知识面实在太广,自己在大学里学的那些只是三脚猫的功夫,在动画商业领域根本没有用武之地。

所以只能学习,了解一些动画的制作流程。

接下来的日子里,我们就开始练习手绘,传统动画行业关键是要看手绘功夫,线条要流畅,动作要连贯,速度要快。

要达到这些要求不是一朝一夕能够练出来的。

不仅要花时间练习,要花大量精力去学习,手绘是基础,是每个从事动画行业的人必须掌握的。

慢慢的我又开始接触到三维影视动画、后期等,随着计算机三维影像技术的不断发展,三维图形技术越来越被人们所看中。

三维动画因为它比平面图更直观,更能给观赏者以身临其境的感觉,尤其使用于那些尚未实现或准备实施的项目,使观赏者提前领略实施后的效果,三维动画,从简单的几何体模型,如一般的产品展示,艺术品展示,到复杂的人物模型,三维动画从静态单个模型的展示到动态,复杂的场景,如房产酒店三维漫游,三维虚拟城市,角色动画,所有这一切,动画都能依靠强大的技术实力为您实现,这些更增强了我的兴趣爱好,一定要努力学习三维动画,我也决定了自己的目标和方向就是三维动画。

动画专业实习报告模板(通用版)3篇(1)

动画专业实习报告模板(通用版)3篇(1)

动画专业实习报告模板(通用版)3篇Animation internship report template (general version)汇报人:JinTai College动画专业实习报告模板(通用版)3篇前言:报告是按照上级部署或工作计划,每完成一项任务,一般都要向上级写报告,反映工作中的基本情况、工作中取得的经验教训、存在的问题以及今后工作设想等,以取得上级领导部门的指导。

本文档根据申请报告内容要求展开说明,具有实践指导意义,便于学习和使用,本文档下载后内容可按需编辑修改及打印。

本文简要目录如下:【下载该文档后使用Word打开,按住键盘Ctrl键且鼠标单击目录内容即可跳转到对应篇章】1、篇章1:动画实习报告模板(实用版)2、篇章2:动画(基础版)实习报告3、篇章3:动画实习报告范文篇章1:动画实习报告模板(实用版)转眼之间,两个月的实习期即将结束,回顾这两个月的实习工作,感触很深,收获颇丰。

这两个月,在领导和同事们的悉心关怀和指导下,通过我自身的不懈努力,我学到了人生难得的工作经验和社会见识。

我将从以下几个方面总结动画岗位工作实习这段时间自己体会和心得:一、努力学习,理论结合实践,不断提高自身工作能力。

在动画岗位工作的实习过程中,我始终把学习作为获得新知识、掌握方法、提高能力、解决问题的一条重要途径和方法,切实做到用理论武装头脑、指导实践、推动工作。

思想上积极进取,积极的把自己现有的知识用于社会实践中,在实践中也才能检验知识的有用性。

在这两个月的实习工作中给我最大的感触就是:我们在学校学到了很多的理论知识,但很少用于社会实践中,这样理论和实践就大大的脱节了,以至于在以后的学习和生活中找不到方向,无法学以致用。

同时,在工作中不断的学习也是弥补自己的不足的有效方式。

信息时代,瞬息万变,社会在变化,人也在变化,所以你一天不学习,你就会落伍。

通过这两个月的实习,并结合动画岗位工作的实际情况,认真学习的动画岗位工作各项政策制度、管理制度和工作条例,使工作中的困难有了最有力地解决武器。

精选动画实习报告4篇

精选动画实习报告4篇

精选动画实习报告4篇动画实习报告篇1一、实习目的1、实习意义对于任何一位大学生来说,专业实习是一个很关键的学习内容,也是一个很好的锻炼机会。

对于我们来说,平常学到的都是书面上的知识,而专业实习正好就给了我们一个正式在投身社会工作之前把理论知识与实际设计联系起来的机会,本次实习作为离校就业前的最后一次实习,将为我们今后就业打下坚实的基矗通过本次在企业的实习,让我们提前感受到了企业就业的工作气氛,熟悉了企业工作的流程。

专业实习最主要的目的就是通过实习所学的内容来完善我们的毕业设计,所以我们在实习过程中还会收集三维动画行业相关资料、了解行业的基本技术和发展现状,从而制定毕业设计设计思路与方法,认真完成好这次实习,为完成好毕业设计做好充分的准备,也为不久以后的工作打下坚实的基矗2、行业发展现状及趋势国外三维动画起步较早,从1995年由皮克斯与迪士尼合作推出的第一部全电脑三维动画电影《玩具总动员》开始,经历了近20年的发展,已经形成了一套完整的三维动画影片制作流程,在剧情与效果设计上都达到了好莱坞大-片的标准。

每上映一部三维动画电影都在前人的技术与视觉效果上有质的飞跃。

特别是在材质灯光的艺术效果上,实在是令人叹服。

如《机器人总动员》(20__)、《飞屋环游记》(20__)、《卑鄙的我》(20__)、《老雷斯的故事》(20__)、等优秀作品都是巅峰之作。

国内三维动画起步较晚,但近年来三维动画产业得到了广泛关注,从中央到地方出台了一系列鼓励扶持政策。

在20__年发布了《关于推动我国动漫产业发展的若干意见》,限制了国外动画片的播放,促使动画市场每年正以9.75的速度迅速扩大,刺激国内动画产量陡增。

目前在我国,动漫制作机构已达到近6000家。

[2]目前,国产三维动画发展迅速,也上映了不少国产优秀三维动画作品,如《小狐狸发明记》(20__)、《秦时明月》(20__)、《海鲜陆战队》(20__)、《兔侠传奇》(20__)、等。

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动漫专业实习报告
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动漫专业实习报告【一】即将面临毕业,学校为我们安排到了一家动漫公司实习,既然选择了动漫这个专业,就要好好去学,在大学里学的知识却不知道如何运用,因此我非常珍惜这次实习的机会,在有限的时间里加深对动画的了解,找出自身的不足。

刚来到公司的时候不知道该做些什么,动画涉及的知识面很广,自己在大学学的那些只是三脚猫功夫,在商业领域里根本没有用武之地,所以只能是参观公司,了解一下动画制作的一些流程。

接下来的日子里,我们就开始练习手绘,传统动画行业关键是要看手绘功夫,线条要流畅动作要连贯速度要快,要达到这些要求不是一朝一夕能练出来的,刚开始一天画几十张就喊累了,却不知老员工一天上百张的量,要达到这种境界,不仅要时间还要花大量的精力去练习,手绘是基础,是每个从事动画行业的人必须要掌握的。

经过两个月的练习进步了许多,不仅仅是练习线条,还要学中割,了解人物运动规律,自然现象等等。

对于传统动画我又有了进一步的了解,分工上比较复杂,一部完整的传统动画片,无论是5分钟的短片还是2小时的长片,都是经过编剧,导
演,美术设计,设计稿,原画,动画,绘景,描线,上色,校对,摄影,剪辑,作曲,拟音,对白配音,音乐录音,混合录音,洗印等十几道工序的分工合作,密切配合,才可以顺利完成,但是动作看起来要顺畅得多。

现在动画制作也逐渐由电脑来操作完成,flash是最常用的软件,我们也必须学,有了之前一点手绘基础,就要运用到电脑中去,之所以刚来实习的时候要练习手绘就是这个原因。

开始用软件制作动画时,很乱很烦躁,经常忘记某个步骤而不能播放,还会遇到很多困难,比如转面动作,转面是动画中常碰到的情况,就是动画角色从正面转到侧面或者从背面转到正等……这时画起来比用传统方法更加费力,毕竟用鼠标和绘图笔没有真正的纸笔好操作,但是也渐渐去克服了,毕竟学习动画这条路是很漫长的,没有吃苦耐劳的精神是走不下去的。

这次实习的收获对我来说有不少,我自己感觉在知识、技能、与人沟通和交流等方面都有了不少的收获。

总体来说这次是对我的综合素质的培养,锻炼和提高。

不管现实怎样,国情怎样,想投身动画事业中,单靠这这几天的实习是不行的,还需要我在平时的学习和工作中一点一点的积累,不断丰富自己的经验才行。

我面前的路还是很漫长的,需要不断的努力和奋斗才能真正地走好。

这次的暑假实习我选择了一家装潢设计公司,因为平时
在学校从事编辑排版工作很想有机会到外面类似的公司里面实习一下,使自己的基础更牢固,技术更全面,实习的内容是学习平面设计然后再选择“image size”或“canvas size”。

使用image size指令会将影像与选取范围一同缩小;若使用canvassize指令则只会将影像缩小,而选取范围仍保持原有的大小。

记着再将快速遮罩模式切换成标准模式。

4.快速隐藏图层如果您在photoshop中只想要显示某一层图层的影像,是不是得一一将其他图层隐藏起来呢?这里有一个既快速又方便的作法:只要在图层面版上同时按住ctrl+alt以鼠标点选欲显示的图层的眼球图示,就可以将其他图层通通藏起来。

另外也可以用ctrl+alt+快速键调整图层的前后次序。

二、coreldraw小技巧
1.擦去错误线条如果您使用coreldraw中的手绘铅笔工具,不小心把线条画歪了或画错了,您不必急着将线条删除,只要立刻按下shift键,然后反向擦去即可。

2.动尺规在coreldraw中事实上是可以让您自由移动尺规的位置,只要在尺规上按住shift键以鼠标拖移,就可以将尺规移动。

如果您想将尺规放回原位,则只要在尺规上按住shift键迅速按鼠标键两下,就会立即归位。

3.利用coreldraw制作动画gif文件事实上利用
coreldraw也可以用来制作动画gif文件,您可以将coreldraw中的图层当成动画中一个个的影格,然后逐一输出成gif文件(其他图层上的影像必须先关闭)。

再利用photo-paint的movie功能,先选择creat from document 将第一张gif文件制成movie,再陆续将转好的gif文件以“insert fromfile”插进来,选择“储存成…”动画gif 的格式,于对话框中设定延迟的时间和位置,如此就算大功告
4.同时旋转与缩放如果您在coreldraw中,拖拉物件的旋转把手时,同时也按住shift键,那么将可以同时旋转与缩放物件;若是按住alt键,将可以同时旋转与变形倾斜物件。

经过几天的基础训练,老师终于让我参与他们的策划,刚开始有点紧张,后来就慢慢熟悉了策划和后期制作的整个过程。

慢慢地老师也把一些比较重要的交给我处理。

这使我对这个行业认识就更加深了一步。

通过这次实习,在设计方面我感觉自己有了一定的收获。

这次实习主要是为了我们今后在工作及业务上能力的提高起到了促进的作用,增强了我们今后的竞争力,为我们能在以后立足增添了一块基石。

实习单位的老师也给了我很多机会参与他们的设计是我懂得了很多以前难以解决的问题,将来从事设计工作所要面对的问题,如:前期的策划和后期的
制作等等。

这次实习丰富了我在这方面的知识,使我向更深的层次迈进,对我在今后的社会当中立足有一定的促进作用,但我也认识到,要想做好这方面的工作单靠这这几天的实习是不行的,还需要我在平时的学习和工作中一点一点的积累,不断丰富自己的经验才行。

我面前的路还是很漫长的,需要不断的努力和奋斗才能真正地走好。

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