图书管理信息系统的设计与开发设计书
图书馆信息管理系统的设计与实现

图书馆信息管理系统的设计与实现图书馆信息管理系统是一个重要的管理工具,它可以帮助图书馆更好地管理图书资料、读者信息以及借阅归还等相关操作。
本文将从需求分析、系统设计和系统实现三个方面详细介绍图书馆信息管理系统的设计与实现。
一、需求分析1.1 系统功能需求图书馆信息管理系统的功能需求主要包括:图书管理、读者管理、借阅管理、归还管理、查询统计、系统管理、系统设置等。
图书管理功能包括:图书入库、图书出库、图书分类管理、图书信息维护、图书检索等。
读者管理功能包括:读者信息录入、读者信息查询、读者信息修改、读者信息删除、读者信息统计等。
借阅管理功能包括:借书、还书、续借、预约等。
归还管理功能包括:还书、逾期处理等。
查询统计功能包括:图书查询、读者查询、借阅查询、归还查询等。
系统管理功能包括:用户管理、权限管理、日志管理等。
系统设置功能包括:系统参数设置、数据备份、数据恢复等。
1.2 系统性能需求图书馆信息管理系统需要具有良好的稳定性和可靠性,能够支持大规模的数据存储和查询操作,能够高效地完成图书管理、读者管理、借阅管理等相关功能。
1.3 用户需求系统的用户主要包括图书管理员、读者和系统管理员,他们对系统的需求主要表现在操作界面的友好性和功能的完备性上。
二、系统设计2.1 系统结构设计图书馆信息管理系统的结构主要包括前端界面、后端数据库和业务逻辑层。
前端界面主要负责用户的具体操作,后端数据库主要负责数据的存储和查询,业务逻辑层主要负责系统的功能实现。
2.2 数据库设计数据库设计是系统设计中的重要环节,它直接关系到系统的数据存储和查询效率。
数据库设计需要考虑到图书信息、读者信息、借阅信息等相关数据表的设计,需要符合数据库的范式要求,同时需要考虑到数据的完整性和安全性。
2.3 界面设计界面设计需要考虑到用户的操作习惯和操作便捷性,需要设计简洁明了的操作界面,提供便捷的查询操作和友好的交互方式。
2.4 业务逻辑设计业务逻辑设计需要根据系统功能需求,设计相应的业务逻辑流程和处理方式,保证系统的功能实现和操作流畅。
图书馆管理系统设计说明书

图书馆管理系统设计说明书陕西师范大学可视化大作业报告课程名称:可视化程序设计学院名称:计算机科学学院专业:计算机科学与技术设计题目:图书馆管理系统班级:11级计算机一班学号:姓名:教师姓名:图书馆管理系统课程设计报告一设计目的目前,随着网络技术的飞速发展,各行各业都在追求信息化,以防在信息时代落伍,而普通高校也如此,图书馆是高校师生获得知识的一个重要渠道。
因此一个健全的图书管理系统就必不可少,图书管理系统的使用大大的提高了图书馆的工作效率,很好的节省了大量的人力、物力和财力资源。
管理信息系统的开发是一个开发周期长、技术要求高、影响因素多的复杂系统工程,因此制定一个完善、可行、合理的开发计划,不仅是系统开发成功的保证,而且可以提高效率、节省时间、降低成本。
由于在过去人们对信息管理的主要方式是基于文本、表格等纸质的手工处理之上的,而用手工进行图书借阅管理存在多种弊端,其中包括图书过于繁多,包含很多的信息数据的管理对于图书借阅情况如:借阅天数、超过限定借阅时间等等的统计和核实,往往采用对借阅卡的人工查询进行,对借阅天数等用人工计算、手抄进行。
信息处理工作量大,容易出错;由于数据繁多,容易丢失,且不易查找。
总的来说缺乏系统、规范的管理手段人们操控起来是很困难的;因此,使用电子化的管理手段将是大势所趋,建立一个图书管理系统也是图书管理部门提高工作效益的有效手段。
系统能够合理高效地利用图书资源,使得图书借阅更加的科学合理。
二设计思想对于一个图书管理系统来说,图书的查询及数据的维护管理是其中的核心环节。
在现现行的图书管理中存在几个共同的问题:1、图书种类过多,数据庞大;这是几乎所有图书馆都会遇到的共同问题,各种不同种类的图书馆为这些图书入库,进行添加于维护增加了很多的难题,对这些数据的反复输入,往往造成庞大的工作量和较低的效率。
2、查询图书困难,每天的借阅情况,读者借阅的到期、还书情况,各项数据的汇总和统计情况必须由管理员统计上报,图书库总管理员才能考虑对图书馆的硬件如某类书的需求数量进行改变已向上级申报。
图书馆信息管理系统的设计与实现

图书馆信息管理系统的设计与实现一、需求分析1.图书馆信息管理系统的目的是为了方便图书馆的工作人员对图书、读者、借阅记录等信息进行管理,并为读者提供便捷的借阅、查询等服务。
2.图书馆信息管理系统的主要功能包括:图书管理、读者管理、借阅管理、查询统计、系统设置等。
3.系统应该具有高效、稳定、安全的特点,能够满足大量的图书、读者信息的管理和查询需求。
4.系统应该具有友好的用户界面,方便图书馆的工作人员和读者使用。
二、系统设计1.系统结构设计图书馆信息管理系统的结构主要包括三大模块:图书管理模块、读者管理模块、借阅管理模块。
图书管理模块包括图书信息录入、图书查询、图书分类管理等功能。
读者管理模块包括读者信息录入、读者查询、借书证管理等功能。
借阅管理模块包括图书借阅、归还、续借、借阅记录查询等功能。
另外还包括系统设置模块,用于对系统进行基本设置和维护。
2.数据库设计系统的数据库主要包括图书信息表、读者信息表、借阅记录表等。
每个表中包括相应的字段,用于存储相关的信息。
3.界面设计系统的界面设计应该符合用户的使用习惯,同时保持简洁、清晰、易于操作。
对于图书馆的工作人员可以设计专门的管理界面,对于读者可以设计查询借阅界面等。
三、系统实现1.开发工具可以选择合适的开发工具进行系统的开发,比如使用Java、C#等编程语言进行开发,借助相关的数据库进行数据存储。
2.系统功能实现根据系统设计的结构和功能,依次进行各个模块的功能实现,包括图书信息的录入和查询、读者信息的录入和查询、借阅操作等。
3.界面实现根据界面设计的方案,设计系统的相关界面,考虑用户的使用习惯和友好性,保证系统界面的清晰、简洁、易用。
4.系统测试系统开发完成后需要进行系统测试,包括功能测试、性能测试、兼容性测试等,确保系统的稳定性和安全性。
5.系统部署系统测试通过后,可以进行系统的部署和上线,供图书馆的工作人员和读者使用。
四、系统维护系统上线后需要进行日常的维护和更新,保证系统的稳定运行。
图书信息管理系统设计

目录目录 (I)第一章绪论 (1)1.1 传统图书管理的模式和特点 (1)1.2 图书管理的现状和趋势 (1)1.3 管理信息系统概论 (2)1.4 设计目标 (3)第二章开发工具及相应技术简介 (5)2.1 Visual C++ 简介和数据库开发技术 (5)2.1.1 Visual C++ 简介 (5)2.1.2 常用开发技术比较 (5)2.2 SQL SERVER 2000简介 (6)2.2.1 与Internet的紧密结合 (7)2.2.2 可扩展性和可用性 (7)2.2.3 简单友好的操作方式 (7)2.2.4 数据仓库支持 (7)2.3 ODBC的基本思想与体系结构 (8)2.4 客户机/服务器结构(C/S) (8)第三章需求分析 (11)3.1 可行性研究 (11)3.2 功能需求 (11)3.3 数据流图(DFD) (12)3.4 数据字典 (13)3.3.1 数据流字典 (13)3.3.2 数据存储字典: (15)3.3.3 数据处理字典: (15)第四章系统结构设计 (17)4.1 系统总体结构 (17)4.2 各功子系统功能划分 (17)第五章数据库设计 (19)5.1 数据库概论 (19)5.1.1 数据库的简介 (19)I5.1.2 数据库技术 (20)5.2.3 SQL语言基础 (22)5.3 定义系统表 (23)第六章系统的实现 (25)6.1 登陆界面 (25)6.2 超级管理员界面 (25)6.3 普通管理员界面 (26)6.4 普通读者界面 (27)6.5 用户管理界面 (27)6.6 图书管理界面 (28)6.7 图书借还界面 (28)6.8 图书查询界面 (29)第七章结论 (31)致谢 (33)参考文献 (35)II第一章绪论第一章绪论1.1 传统图书管理的模式和特点传统的图书管理模式其最大的特点是手工;首先要把买来的图书资料登记到资料本上,再给每本书分类贴上标签及制作和标签相对应的图书分类卡片,最后把图书分类卡片按类别分别放置在文件柜里。
高校图书馆信息管理系统设计与实现

高校图书馆信息管理系统设计与实现随着高校图书馆的规模不断扩大以及信息化的推进,设计和实现一套高效的图书馆信息管理系统成为了迫切需求。
该系统的设计和实现旨在提供一个全面、高效的图书馆信息管理解决方案,满足高校图书馆的信息化管理需求。
一、系统设计目标与需求1. 提高图书馆效率:通过自动化管理图书入库、借还书籍、图书编目等流程,减少人力成本,提高办公效率。
2. 提供全面的图书信息服务:系统应能够支持用户在任何时间、任何地点进行图书查询、借阅、预定等操作,为读者提供全面便捷的服务。
3. 支持多平台访问:系统应能够在不同平台下运行,如PC端、移动端等,以满足广大用户的需求。
4. 数据安全与保护:系统应具备数据备份、恢复、故障排除等安全性能,保障图书馆的信息安全。
二、系统设计与实现1. 系统架构该高校图书馆信息管理系统采用三层架构,包括客户端、服务端和数据库层。
客户端通过网络连接访问服务端,服务端与数据库进行交互并提供相应的服务。
2. 功能实现(1)图书入库管理:图书管理员登录系统后,可以录入新书的相关信息,包括书名、作者、出版社、ISBN码等,同时支持批量导入。
(2)图书借还管理:读者可以通过系统查询图书库存,选择所需图书进行借阅,并设置借书期限。
借阅后,系统将自动生成相应的借阅记录,到期时自动提醒读者归还。
(3)图书编目管理:系统支持图书的分类和编目,管理员可以对图书进行分类管理,为读者提供更加便捷的图书查询服务。
(4)用户管理:系统能够管理读者的个人信息,包括学号、姓名、借阅记录等,同时提供注册、登录、修改密码等功能。
(5)用户权限管理:系统能够根据用户的身份和权限,限制或赋予不同的操作权限,确保图书信息以及读者个人信息的安全。
(6)图书查询与检索:系统提供多种查询和检索方式,如按书名、作者、ISBN码、分类等进行查询,以满足不同用户的需求。
(7)数据备份与恢复:系统应定期对数据进行备份,以防止数据丢失,同时提供数据恢复功能,确保数据的安全性。
图书管理系统的设计与实现

图书管理系统的设计与实现图书管理系统的设计与实现随着图书馆藏书数量的增加,图书管理变得日益重要。
为了提高图书管理的效率和方便性,设计一个图书管理系统成为必要。
本文将介绍一个图书管理系统的设计与实现,包括系统的功能、性能、界面设计和代码实现等方面。
一、系统功能设计一个完整的图书管理系统应该包括以下功能模块:1、图书档案管理模块:该模块用于管理图书档案,包括图书的添加、修改、删除和查询等功能。
2、读者档案管理模块:该模块用于管理读者的档案信息,包括读者的添加、修改、删除和查询等功能。
3、借阅管理模块:该模块用于管理图书的借阅情况,包括借书、还书、续借和预约等功能。
4、报表统计模块:该模块用于生成各种报表,包括图书库存报表、借阅报表和读者借阅报表等。
5、系统管理模块:该模块用于管理系统设置和维护,包括系统用户管理、权限管理和数据备份等功能。
二、系统性能设计为了确保系统的稳定性和可靠性,需要设计合理的系统性能:1、响应时间:系统响应时间应该控制在毫秒级别,以确保用户能够快速地查询和操作图书信息。
2、并发性能:系统应该能够支持多个用户同时访问和操作,以确保系统的稳定性和可靠性。
3、数据安全性:系统应该采用数据加密、权限控制和备份等措施,以确保数据的安全性和完整性。
三、界面设计系统的界面设计应该简洁明了,易于操作。
以下是系统的主界面设计:1、菜单栏:包括系统菜单和工具栏,用于导航和操作。
2、工具栏:包括常用操作工具,如添加、修改、删除和查询等。
3、表格栏:用于展示图书信息和借阅情况等数据。
4、状态栏:用于显示系统状态和提示信息等。
四、代码实现系统的代码实现应该遵循规范和标准,以确保代码的可读性、可维护性和可扩展性。
以下是系统的部分代码实现:1、图书档案管理模块代码实现:2、借阅管理模块代码实现:3、报表统计模块代码实现:五、系统测试与总结在系统实现后,需要进行系统测试,以确保系统的稳定性和可靠性。
测试内容包括功能测试、性能测试、安全测试和兼容性测试等。
管理信息系统课程设计 -图书馆信息管理系统

管理信息系统课程设计 -图书馆信息管理系统管理信息系统课程设计图书馆信息管理系统一、引言图书馆作为知识的宝库和信息的中心,对于人们获取知识和文化交流起着至关重要的作用。
随着信息技术的不断发展,传统的图书馆管理方式已经难以满足日益增长的需求。
因此,开发一个高效、便捷的图书馆信息管理系统成为了提升图书馆服务质量和管理水平的关键。
二、系统需求分析(一)用户需求图书馆信息管理系统的用户主要包括图书馆管理员、读者和系统管理员。
图书馆管理员需要能够方便地进行图书的采编、借还、查询等操作;读者希望能够快速查找所需图书、了解借阅情况并进行续借等;系统管理员则负责系统的维护和权限管理。
(二)功能需求1、图书管理功能包括图书的录入、编辑、删除、查询等,能够对图书的基本信息(如书名、作者、出版社、ISBN 号等)进行有效管理。
2、读者管理功能实现读者信息的登记、修改、删除和查询,记录读者的借阅记录和违规情况。
3、借阅管理功能支持图书的借阅、归还、续借操作,能够自动计算借阅期限和逾期罚款。
4、查询统计功能提供多种查询方式,如按书名、作者、分类等查询图书信息,按读者姓名、证件号查询借阅记录,并能够生成各种统计报表。
5、系统管理功能包括用户权限设置、数据备份与恢复、系统参数配置等。
(三)性能需求系统应具备响应迅速、稳定性高、安全性强等特点,能够支持大量用户同时访问,保证数据的准确性和完整性。
三、系统设计(一)总体设计图书馆信息管理系统采用 B/S 架构,分为前端用户界面和后端服务器。
前端主要负责与用户的交互,后端负责数据的处理和存储。
(二)数据库设计1、数据库表结构设计了图书表(包含图书编号、书名、作者、出版社、ISBN 号等字段)、读者表(读者编号、姓名、证件号、联系方式等字段)、借阅表(借阅编号、图书编号、读者编号、借阅日期、归还日期等字段)等。
2、数据关系通过外键建立图书表、读者表和借阅表之间的关联,确保数据的一致性和完整性。
图书馆信息管理系统的设计与实现

图书馆信息管理系统的设计与实现图书馆信息管理系统是为了方便图书馆管理员对图书、读者和借阅记录等信息进行管理和查询而设计的一种软件系统。
本文主要介绍图书馆信息管理系统的设计与实现。
图书管理模块是系统的核心模块,主要包括图书的入库、出库和查询等功能。
在图书入库时,管理员需要输入图书的基本信息,如图书名称、作者、ISBN号和出版社等,同时系统还需要生成对应的图书编号和条形码。
管理员可以通过图书编号或关键字进行图书查询,包括查询图书的基本信息和库存情况。
读者管理模块主要管理读者的基本信息和借阅记录。
管理员可以输入读者的基本信息,如姓名、性别、年龄和联系方式等,系统会为每个读者分配一个唯一的读者编号。
管理员还可以查询读者的借阅记录,包括查询已借图书和逾期图书等。
借阅管理模块用于管理图书的借阅和归还。
读者在借书时需要提供借书证和图书编号,系统会记录借书时间和预计归还时间。
当读者归还图书时,系统会计算超期天数和罚款金额,并更新图书的库存情况。
管理员可以通过图书编号或读者编号查询借阅记录。
查询统计模块用于统计和分析图书馆的借阅情况和图书收藏情况等。
管理员可以根据需要选择不同的统计维度和统计周期,如按图书类型、作者和出版社进行统计分析。
同时系统还提供图书馆的数据导出功能,方便管理员生成报表和进行进一步分析。
图书馆信息管理系统的实现主要依赖于数据库和编程语言。
管理员可以使用数据库管理软件创建图书、读者和借阅记录等数据库表,然后通过编程语言编写系统的前端和后台程序。
前端程序主要包括用户界面和用户交互逻辑,后台程序主要包括数据库连接和数据处理逻辑。
图书馆信息管理系统的设计与实现包括图书管理、读者管理、借阅管理和查询统计等功能。
通过合理的数据库设计和编程实现,可以提高图书馆的管理效率和服务质量,为读者提供更好的借阅体验。
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图书管理信息系统的设计与开发设计书1.1目标与可行性分析1.1.1目标图书管理系统主要致力于为图书借阅人提供方便快捷的服务,以及为图书管理人员提供准确可靠的信息。
具体目标如下:⏹提高图书管理的效率,借阅相关的管理成本。
⏹增强图书管理的安全性。
⏹为学校提供系统、规范的图书管理手段。
⏹满足借阅人、图书管理人员和学校领导的不同层次个不同方面的需要。
⏹为学校的整体信息化建设提供必要的支持。
总之,通过该系统的建设来优化该学校的图书管理系统,提高管理效率,为学校的进一步发展提供更有力的支持。
1.1.2可行性分析本次毕业设计题目:“图书管理系统”主要目的是利用数据库软件编制一个管理软件,用以实现图书、读者以及日常工作等多项管理。
同时对整个系统的分析、设计过程给出一个完整论证。
图书管理系统是一种基于集中统一规划的数据库数据管理新模式。
在对图书、读者的管理,其实是对图书、读者数据的管理。
本系统的建成无疑会为管理者对图书管理系统提供极大的帮助。
本系统的设计主要从以下几方面做起:系统业务流程分析、系统的功能设计、系统的数据库结构设计、详细设计等。
作这些工作需对数据库知识有足够认识,并深入的了解VC++6.0的使用和管理系统的相关知识。
在信息时代的今天,人类需要对在政治、经济、军事、文化、科研、教育等领域产生的大量信息进行管理,并对数据进行加工处理,数据库技术则是信息管理与数据处理的先进技术。
随着信息量的不断增加,作为计算机的三大主要应用(科学计算、过程控制和数据处理)之一的数据处理,已迅速上升为计算机应用的主要方面,数据库技术则成为人们日常生活中处理数据不可缺少的有力工具,并且现代的信息管理系统几乎都以数据库技术作为核心。
1.2所用开发语言简介1.2.1 VC++的特点Visual C++是功能最为强大可视化开发工具,它不仅支持传统的软件开发方法,更重要的是它能支持面向对象、可视化的开发风格。
因此Visual C++又称作是一个集成开发工具,它提供了软件代码自动生成和可视化的资源编辑功能。
Visual C++具有的优点:提供了面向对象的应用程序框架MFC(Microsoft Foundation Class),简化了程序员的编程工作,提高了模块的可重用性;提供了基于CASE技术的可视化软件的自动生成和维护工具AppWizard、ClassWizard、Visual Studio、WizardBar等,实现了直观、可视的程序设计风格,方便地编和管理各种类,维护程序的源代码;封装了Windows的API函数、USER、KERNEL、GDI函数,简化了编程时创建、维护窗口的许多复杂的工作。
1.2.2本程序中使用的VC++控件及其属性简介(1)CStatic(静态控件):显示一些几乎固定不变的文字或图形描述。
(2)CButton(按钮控件):产生某些命令或改变某些选项设置。
6 (3)CEdit(编辑框控件):完成文字的输入输出双向操作,查看并编辑文字。
(4)CListBox(列表框控件):显示一个列表,让用户从中选取一个或多个项。
(5)CComboBox(组合框):将列表框和编辑框有机地组合在一起,可选择列表中已有的项,还可以编辑出新的项。
1.2.3系统数据访问接口的选择Visual C++中可用的数据访问对象接口有三种:ODBC(Open Database Connectity,开放数据库连接)、DAO(Data Access Objects,数据访问对象)及OLE DB(OLE data Base,OLE数据库)。
1.ODBC(Open Database Connectity,开放数据库连接)ODBC提供了应用程序接口(API),使得任何一个数据库都可以通过ODBC驱动器与指定DBMC 相联,用户的程序就可以通过调用ODBC驱动管理器中相应的驱动程序达到管理数据库的目的。
作为Microsoft Windows Open Standards Architecture(WOSA,Windows开放式服务体系结构)的主要组成部分,ODBC一直沿用至今。
2.DAO(Data Access Objects,数据访问对象)DAO 提供了一种通过程序代码创建和操纵数据库的机制。
多个DAO 对象构成了一个体系结构,在这个结构里,各个DAO 对象协同工作,通过 Microsoft Jet 数据库访问数据库中的数据和数据库的结构定义。
可以访问的数据库类型主要有:Microsoft Jet 数据库、ODBC 数据源、可安装的ISAM数据库。
DAO 是我们可以通过程序访问和操纵本地的或远程的数据和数据定义,管理数据库中的对象或结构。
DAO 支持两种不同的数据库环境——称为工作区(Workspace). Microsoft Jet Workspace ——这是一种使用Microsoft Jet 数据库引擎来访问数据源的工作区。
ODBC Direct Workspace ——这是一种使用 ODBC Direct 来直接访问一个ODBC 数据源,并绕过Microsoft Jet 数据库引擎的工作区。
可通过ODBC访问数据库服务器,而无须安装Microsoft Jet 数据库引擎。
3.OLE DB(OLE data Base,OLE数据库)。
OLE DB试图提高一种统一的数据访问接口,并能处理除了标准的关系型数据库中的数据之外,还能处理包括邮件数据、Web上的文本或图形、目录服务(Directory Services),以及主机系统中的IMS和VSAM数据。
OLE DB提供一个数据库编程COM(组件对象模型)接口,使得数据的使用者(应用程序)可以使用同样的方法访问各种数据,而不用考虑数据的具体存储地点、格式或类型。
这个COM接口与ODBC相比,其健壮性和灵活性要高的多。
但是,由于OLE DB的程序比较复杂,因而对于一般用户来说使用ODBC和DAO方式已能满足一般数据库处理的需要。
第二章需求分析2.1系统分析图书管理系统需要满足来自三方面的需求,分别是图书借阅者、信息管理员和图书馆管理人员。
图书借阅者的需求是查询图书馆所存在的图书、个人借阅情况及个人信息的修改;信息管理员对图书借阅者的借阅及还书要求进行操作,同时对借书或还书信息进行查询;图书馆管理人员实现图书采购及验收编目入库。
在图书管理信息系统开发时应该满足以下具体的系统要求:1.满足图书借阅管理的基本要求。
2.满足图书书库管理的基本要求。
3.满足图书借阅人管理的基本要求。
4.对操作人员的技能要求比较低,操作方便。
5.能够实现方便的扩展,满足图书馆发展的需要。
6.能够保障图书管理数据的安全,准确。
2.2功能需求基于系统需求分析,该系统需要实现以下基本功能:1.用户管理:管理系统操作人员,设置操作人员口令和权限。
在满足不同系统用户的操作需求的基础上,提高系统的安全性。
2.基础数据管理:维护图书管理的一些基础数据。
它主要包括以下功能:罚款设置:根据相应的规定设置图书超期归还的罚款金额。
图书类别设置:设置管理图书的类别信息,并设定各类图书能借出的天数。
读者类别设置:设置图书读者的类别信息,并设定各种类别读者能同时借阅图书的册数。
3.借阅管理:完成图书的借出登记,归还登记信息,以及借书信息和还书信息的查询浏览等借阅相关的管理功能。
4.书库管理:维护书库中的图书信息,能够完成新书的入库登记,图书信息的查询记忆图书丢失处理等功能。
5.读者管理:维护读者的相关信息,能够完成新读者信息的登记,读者信息的查询以及读者注销等功能。
6.数据库管理:对现有的数据库进行管理,包括数据备份和恢复,以方便用户对数据库的管理和维护工作,提高系统的数据安全性。
2.3性能需求1.硬件环境在最低配置的情况下,系统的性能往往不尽如人意,现在的硬件性能已经相当出色,而且价格也很便宜,因此通常给服务器端配置高性能硬件。
⏹处理器:Inter Pentium II 266 MX或更高⏹内存:64MB⏹硬盘空间:2GB⏹显卡:SVGA显示适配器2.软件环境⏹操作系统:Windows 98/ME/2000/XP→⏹数据库:Microsoft Acess 2000第三章总体设计3.1基本设计概念和处理流程学校的图书管理职能有该学校图书馆独立完成,因此将本系统设计成一个相对封闭的单机运行系统,同时,也出于安全性考虑,该系统不提供于该单位其他系统的数据交互。
系统应该界面美观、简单易用,实现图书管理基本业务的计算机处理。
本系统采用Visual C++6.0开发,采用Microsoft Acess 2000作用后台数据库,在满足需求的前提下,将系统对运行环境的性能要求降到最低。
系统基本的流程适:用户登录→主界面→选择各项功能3.2系统层次模块图学校图书管理信息系统可以分为七个模块:权限验证、用户管理、基础数据设置、借阅管理、书库管理、读者管理和数据管理,如图3—1所示。
系统业务流程如图3—2所示,3.3数据库设计根据系统功能设计的要求以及功能模块的划分,对于本系统的数据库,可以列出以下数据项和数据结构:1.名称:系统用户表(见表3--1)表名称标识:user数据来源:用户管理模块进行录入表3—1 系统用户表2.名称:罚款设置表(见表3--2)表名称标识:pulishType数据来源:基础数据设置模块进行录入3.名称:图书类型设置表(见表3--3)表名称标识:bookType数据来源:基础数据设置模块进入录入4.名称:读者类型设置表(见表3--4)表名称标识:readerType数据来源:基础数据设置模块进行录入表3—4读者类型设置表5.名称:图书信息表(见表3--5)表名称标识:bookInfo数据来源:书库管理模块进行录入6.名称:读者信息表(见表3--6)表名称标识:readetInfo数据来源:读者管理模块进行录入第一章名称:借出信息表(见表3--7)表名称标识:borrowInfo数据来源:借阅管理模块进行录入第二章名称:归还信息表(见表3--8)表名称标识:returnInfo数据来源:借阅管理模块进行录入表3—8归还信息表第四章详细设计本系统的详细设计是基于系统需求分析于系统总体设计的结论来进行的,并采用VC++6.0实现个模块的功能。
因此,系统的设计和实现按照模块的划分来分别阐述。
4.1系统主控平台1.主控平台界面设计充分考虑易于操作的系统需求,主控制平台使用简单和直观的布局设计。
2.主控平台的实现1)主体框架:使用MFC AppWizard创建一个单文档结构的应用程序工程,建立起系统主控框架,生成应用程序类(CLibraryApp)、视图类(CLibraryView)和主框架类(CMainFram)。