游戏和其特征课件
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学前儿童游戏理论PPT课件

儿童在日常生活中耗费的精力较少,较多的富 余精力必须从体内发散出去,否则就像不透气 的蒸锅那样会爆炸,游戏便是宣泄剩余精力、 保持健康的最佳通道。
16
2.松弛说
代表人:德国 拉察鲁斯M·Lazarus;帕特里克 Patrick
理论观点: 人类在脑力和体力劳动中都会感到疲劳,为了 放松自己,消除疲劳,就产生了游戏。游戏不 是发泄剩余精力,而是为了精力的恢复。 儿童由于身心发展水平的限制和生活经验的缺 乏,难于适应复杂的外部世界,很容易产生疲 劳,需要游戏来使自己得以轻松和恢复精力。
“游戏”是一种趣味的活动形式。 “玩”是人进行活动的具体行为。 “乐趣”是从该行为中得到的体验和情感。
12
二、游戏的本质观
13
(二)游戏的生物性本质观
生物性本质观:游戏是儿童的本能活动。 19世纪中期及其后,游戏开始真正成为理论 研究的对象,出现了人类历史上最早的游戏理论。 受到当时社会历史条件的制约,特别是受达尔文 进化论思想的直接影响,又缺乏科学的研究方法, 人们对游戏本质的理解建立在了本能论的基础上。
小时候玩过什么游戏? 它给你留下最深的感受是什 么?
1
2
3
4
5
自从有了儿童就有了游戏。哪里有儿 童哪里就有游戏。儿童与游戏就像鱼儿离 不开水,鸟儿离不开翅膀。
《幼儿园教育纲要》中指出,“幼儿 教育应以游戏为基本活动”。
6
本学期主要内容:
一、幼儿游戏的基本原理 (一)游戏的基本概念 (二)游戏的分类与发展 (三)游戏的价值 (四)游戏的影响因素 二、幼儿游戏的教育实施 (一)游戏实施的任务与步骤 (二)各类游戏的指导与实施
25
(三)建立科学的儿童游戏本质主体性活动,主体性是游戏的本质特征。 1.游戏是儿童的主动的活动。 2.游戏是儿童独立性的活动。 3.游戏是儿童的创造性活动。
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2.松弛说
代表人:德国 拉察鲁斯M·Lazarus;帕特里克 Patrick
理论观点: 人类在脑力和体力劳动中都会感到疲劳,为了 放松自己,消除疲劳,就产生了游戏。游戏不 是发泄剩余精力,而是为了精力的恢复。 儿童由于身心发展水平的限制和生活经验的缺 乏,难于适应复杂的外部世界,很容易产生疲 劳,需要游戏来使自己得以轻松和恢复精力。
“游戏”是一种趣味的活动形式。 “玩”是人进行活动的具体行为。 “乐趣”是从该行为中得到的体验和情感。
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二、游戏的本质观
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(二)游戏的生物性本质观
生物性本质观:游戏是儿童的本能活动。 19世纪中期及其后,游戏开始真正成为理论 研究的对象,出现了人类历史上最早的游戏理论。 受到当时社会历史条件的制约,特别是受达尔文 进化论思想的直接影响,又缺乏科学的研究方法, 人们对游戏本质的理解建立在了本能论的基础上。
小时候玩过什么游戏? 它给你留下最深的感受是什 么?
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自从有了儿童就有了游戏。哪里有儿 童哪里就有游戏。儿童与游戏就像鱼儿离 不开水,鸟儿离不开翅膀。
《幼儿园教育纲要》中指出,“幼儿 教育应以游戏为基本活动”。
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本学期主要内容:
一、幼儿游戏的基本原理 (一)游戏的基本概念 (二)游戏的分类与发展 (三)游戏的价值 (四)游戏的影响因素 二、幼儿游戏的教育实施 (一)游戏实施的任务与步骤 (二)各类游戏的指导与实施
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(三)建立科学的儿童游戏本质主体性活动,主体性是游戏的本质特征。 1.游戏是儿童的主动的活动。 2.游戏是儿童独立性的活动。 3.游戏是儿童的创造性活动。
游戏活动指导PPT课件

策略游戏
总结词
玩家需制定策略以达成游戏目标。
详细描述
玩家在游戏中需要制定一系列的策略和计划,通过合理配置资源、部署兵力、运用战术等手段,达成游戏目标。
动作游戏
总结词
玩家通过操作技巧和反应速度来挑战 游戏。
详细描述
玩家在游戏中需要运用操作技巧和反 应速度,完成各种动作和任务,如射 击、跳跃、驾驶等,挑战自己的操作 和反应能力。
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游戏活动指导ppt课件
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目 录
• 游戏活动概述 • 游戏活动类型 • 游戏活动策划 • 游戏活动实施 • 游戏活动评估与改进
PART 01
游戏活动概述
游戏活动的定义与特点
定义
游戏活动是一种以娱乐和休闲为 目的,通过特定的规则、道具或 场景,参与者进行互动、竞技或 探索的活动。
特点
游戏活动具有趣味性、互动性、 竞技性和探索性,能够满足人们 的不同需求,提高参与者的思维 、身体和情感等方面的能力。
游戏活动的目的和意义
目的
反馈收集
通过问卷调查、访谈等方 式收集玩家对游戏活动的 意见和建议。
游戏活动反馈收集
玩家反馈
了解玩家对游戏活动的感 受和评价,包括满意度、 趣味性、挑战性动的评 价,包括教学目标的实现、 教学方法的有效性等方面。
观察者反馈
邀请观察者对游戏活动的 组织、实施、效果等方面 进行评价。
顺利进行。
幼儿园学前儿童游戏的本质与特征ppt课件

(1)内部动机
(2)直接动机
(3)内部控制
2.游戏的体验
(1)兴趣性体验。 (2)自主性体验。
(3)胜任感。
(4)幽默感。
(5)驱力愉快。
三、游戏的外部条件特征 (1)幼儿有自由选择的权利和可能 (2)活动的方式方法由幼儿自己决定 (3)游戏的难度与幼儿能力相匹配 (4)不追求或担心活动结果带来的奖惩
本内容仅供参考,如需使用,请根据自己实际情况更改后使用!
放映结束 感谢各位批评指导!
谢 谢!
让我们共同进步
第三章 学前儿童游戏的本质与特征
你小时候玩的游戏有哪些? 为什么你认为它是游戏? 如何判断一个活动是游戏?
第一节 建立科学的儿童游戏本质观
一、儿童游戏本质观的演变
一般趋势:在态度上由不自觉 自觉。
在内涵上由生物性 社会性。
经历的阶段:
(1)游戏概念的非自觉化理解;
(2)游戏的生物性本质观:游戏是儿童的本能 活动;
(3)游戏的社会性本质观:游戏是儿童的社会 性活动。
问题:试评述游戏的生物性(社会性)本质观?
二、建立科学的儿童游戏本质观的新探索:
游戏是儿童的主体性活动。
具体表现为:
(1)游戏是儿童的主动的活动。
(2)游戏是儿童的独立性活动。
(3)游戏是儿童的创造性活动。
三、确立游戏的主体性本质观的理论意义与实践价 值
思考:怎样理解游戏是儿童的主体性活动(其
特征表现是什么)?其意义如何?
第二节 学前儿童游戏的基本特征
一、我国对游戏特征的一般表述 (1)游戏是儿童主动的自愿的活动。 (2)游戏是在假想的情景中反映周围生活。 (3)游戏没有社会的实用价值,没有强制
性的社 会义务,不直接创造财富。 (4)游戏伴随着愉悦的情绪。
幼儿游戏理论第三章第二节

• 4.友好的气氛使儿童感到舒畅和安全;
• 5.把会使儿童产生疲劳、愤怒、疾病或其他身 体压力的可能性排除;
•
6.环境必须符合文化习俗。 精品课件
•
从前述三个角度解释游戏,游戏
可能会具有哪些方面的特征?
精品课件
二、游戏的特征
• (一)游戏的描述性特征 • • 将游戏与非游戏区别: • 1.游戏是内部动机控制的行为
• (1)探索 ①对物体性质的探索 ②物体之间关系的探索 ③动作效应的探索
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• (2)象征 • 象征性动作是想象性虚构性动作,一物
假装代替另一物来使用
• (3)嬉戏 • 嬉戏是故意做“坏事”或某种动作来取
乐,带有幽默、逗乐、玩笑的性质。
精品课件
探索、象征与嬉戏性动作之间的关系
精品课件
• 3.角色扮演
•
角色扮演是幼儿以自身或他物为媒介对他人或
他物的动作、行为、态度的模仿,也可以说是一种
象征性动作。
•
通过角色扮演、模仿和想象,幼儿再现自己
的现实生活经验。
•
儿童游戏的内容是儿童现实生活经验的反映。
精品课件
• 幼儿所扮演角色的三种类型:
• (1)机能性角色:幼儿通过模仿范例或对象的一二 个最富特色的典型角色动作来标志他所模仿的对象。 (2)互补性角色:以角色关系中的另一方存在为条 件的角色扮演。
• 从各种不同的游戏理论中概括出来的上 述游戏特征,是一种层层深入式的讨论, 其方法是在与非游戏行为的比较中鉴别 游戏,逐步地限定游戏的范围。
• 定义的努力是凭借预先的假定,在假定 所限制的范围里研究游戏,代之以更清 楚的术语。
精品课件
(二)从外显行为类型的角度解释游戏
体育游戏课件

体育游戏虽然以游戏为基本形式,但都是在一 定的规则约束下进行的,通过游戏可以培养幼 儿自觉遵守规则、遵守纪律的良好习惯,培养 幼儿的集体主义精神,团结互助、积极勇敢、 顽强等优良品德。
在游戏中可以使幼儿体会出母鸡如何勇敢地与
老鹰博斗,保护小鸡,小鸡如何统一行动,靠
集体的力量和勇气战胜老鹰,由此培养幼儿机 智、果断、团结协作的精神。
较复杂
角色
少,多为幼儿熟悉的 增 多 角色
较多,与情节的关 系更复杂
制性较
的限制性
强
结果
幼儿不太注意
幼儿有所注意
喜欢有胜负结果
活动方式
集体做同一动作,共 同完成一项任务
出现两、三个人合 作的游戏
合作性游戏增多, 增加了组与组的合 作
二、体育游戏对幼儿发展 的价值
体育游戏,也被称为活动性游戏或运动游戏, 是根据一定的体育任务设计的,由身体动作、 情节、角色和规则组成的一种活动性游戏。体 育游戏是以身体练习为基本手段,以增强体质, 娱乐身心,陶冶情操为目的的一种游戏方法, 它既有游戏的特点,又有体育的特征
一、体育游戏的特点
(一)趣味性 趣味性是体育游戏的本质特征。 如果没有趣味性,就不能吸引幼儿。
一些同意竞 争。认为今 天社会充满 竞争,应从 小培养幼儿 的竞争意识 ,学会竞争 。
游戏中的竞争不同于成人社会经济生活中的竞 争,也不同于幼儿在实际生活中的竞争。
在游戏中,游戏者不是为了得到什么具体的物 质利益,游戏过程本身就使他们快乐。
游戏是超越”功利“而趋向于”审美“的。
游戏中的输赢只是暂时的,没有永远的赢家。
个性智力
二、智力游戏的结构
1
目的
结果
4
结构
在游戏中可以使幼儿体会出母鸡如何勇敢地与
老鹰博斗,保护小鸡,小鸡如何统一行动,靠
集体的力量和勇气战胜老鹰,由此培养幼儿机 智、果断、团结协作的精神。
较复杂
角色
少,多为幼儿熟悉的 增 多 角色
较多,与情节的关 系更复杂
制性较
的限制性
强
结果
幼儿不太注意
幼儿有所注意
喜欢有胜负结果
活动方式
集体做同一动作,共 同完成一项任务
出现两、三个人合 作的游戏
合作性游戏增多, 增加了组与组的合 作
二、体育游戏对幼儿发展 的价值
体育游戏,也被称为活动性游戏或运动游戏, 是根据一定的体育任务设计的,由身体动作、 情节、角色和规则组成的一种活动性游戏。体 育游戏是以身体练习为基本手段,以增强体质, 娱乐身心,陶冶情操为目的的一种游戏方法, 它既有游戏的特点,又有体育的特征
一、体育游戏的特点
(一)趣味性 趣味性是体育游戏的本质特征。 如果没有趣味性,就不能吸引幼儿。
一些同意竞 争。认为今 天社会充满 竞争,应从 小培养幼儿 的竞争意识 ,学会竞争 。
游戏中的竞争不同于成人社会经济生活中的竞 争,也不同于幼儿在实际生活中的竞争。
在游戏中,游戏者不是为了得到什么具体的物 质利益,游戏过程本身就使他们快乐。
游戏是超越”功利“而趋向于”审美“的。
游戏中的输赢只是暂时的,没有永远的赢家。
个性智力
二、智力游戏的结构
1
目的
结果
4
结构
角色游戏的结构与特征ppt课件

成年人的一圈,代表现实与责任。一个完全
的人,要具备上述所有特征。
DD 51877 论坛
4、游戏规则的内隐性 游戏中的规则是明显的,制约着每个参加者的 活动,但是在角色游戏中,规则是内隐的,包含在每 个角色中。
教师在角色游戏中的定位
1、做一个好“观众” 2、充当“后勤部长” 3、担任游戏“顾问” 4、成为孩子的“伙伴”
心理治疗家曾经说过:
人的个性,就像树的年轮,是一圈一圈的发 展出来的。婴儿的一圈代表爱与享受;孩童 的一圈,代表玩耍和嬉戏;少年的一圈代表 创作与幻想;青年的一圈,代表情爱与探索;
角色游戏结构的特征:
1、扮演角色的多样性
第一类:技能性角色
通过模仿范例( 模仿对象)的一两个最富特色的典型角色动作,来标 志他所模仿的对象。 如,司机 ——方向盘的转动; 交警 ——手臂的挥动; 医生 ——听诊器的使用;
第二类:互补性角色
①以角色关系中另一方的存在为条件的角色扮演。 如,妈妈——孩子,医生——病人,理发师— —顾客,老师——学生。
②幼儿往往喜欢担任占主动地位的一方。 如,母子中的母亲,医生——病人的“医生”, 理发师——顾客的“理发师”,老师——幼儿的 “老师”,另一方一般均由假想对象玩具娃娃担任。
。
第三类:想象性的或虚幻性的角色 主要来源于童话、电视、电影等文学作品 中,但并不是全部角色的再现,只是扮演其中 的角色,迁移至现实生活中。 eg:《聪明的一休》中的一休,《喜洋洋和 灰太狼》中的灰太狼。
2、游想象的、不 在眼前的东西在外形上有一定的相似性。
面包
一 块 积 木
肥皂 饼干 枕头 砖头 用语言表达 出来,使别 的孩子理解
把个人的象征变成了集体的象征, 此时言语起了固定物体名称、功能 的作用 瓶盖——锅(这是锅) 沙——米 石头——鸡蛋
幼儿游戏分类PPT课件
因此,在提供游戏材料时,应注意给年幼的儿童提 供成型玩具为主,适当提供一点半成型玩具;随着年 龄的增长,逐步增加玩具的种类和半成型玩具的数量。
a
20
3、幼儿园教学游戏是为教学服务的手段
教学游戏是教师为了完成一定的教学任务,利用游 戏的形式创编的游戏。因此,教学游戏实际上只能是 教学手段,是幼儿园教学游戏化的初步体现。
a
12
4、平行游戏
儿童相互之间可能会玩相同的玩具,相似的
游戏,也会有相互模仿的现象,也会有少量的 交谈,但他们仍是在独自游戏,相互间没有合 作。
5、联合游戏
儿童相互之间一起游戏,谈论共同的活动,
时常会有借还玩具的行为,但儿童关注的仍是 自己的兴趣。例如大家一起玩雪片。
6、合作游戏
以集体共同的目标为中心,有组织、有分工。
存在,只是创造性的表现方式发生变化。
a
16
前者强调儿童游戏的自主性和创造性,鼓励自发的创造性游戏,
而后者强调教师在游戏过程中的指导作用,主张在教师组织指导下,有目的、有步
骤地开展游戏活动。
a
17
各种游戏之间存在不同程度的重合现象或交叉关系,只是一种相对独立的游戏类型,
并非严格意义上的并列关系。
这些游戏类型中,角色游戏具有很强的亲和力,几乎可以渗透入任何一种游戏中,构
童(2岁-6岁)在游戏中的社会交往水平,划分为六类行为:
a
11
1、偶然的行为(或称无所事事) 儿童无所事事,独自发呆,或玩弄的衣服,东游西荡,偶尔会注意看看他人,或
碰到什么东西会随手玩弄两下。
2、袖手旁观的行为 儿童在近处观看同伴的活动,但不主动参与游戏。
3、单独的游戏 专心地独自玩自己的玩具,不注意也不关心别人的存在。
a
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3、幼儿园教学游戏是为教学服务的手段
教学游戏是教师为了完成一定的教学任务,利用游 戏的形式创编的游戏。因此,教学游戏实际上只能是 教学手段,是幼儿园教学游戏化的初步体现。
a
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4、平行游戏
儿童相互之间可能会玩相同的玩具,相似的
游戏,也会有相互模仿的现象,也会有少量的 交谈,但他们仍是在独自游戏,相互间没有合 作。
5、联合游戏
儿童相互之间一起游戏,谈论共同的活动,
时常会有借还玩具的行为,但儿童关注的仍是 自己的兴趣。例如大家一起玩雪片。
6、合作游戏
以集体共同的目标为中心,有组织、有分工。
存在,只是创造性的表现方式发生变化。
a
16
前者强调儿童游戏的自主性和创造性,鼓励自发的创造性游戏,
而后者强调教师在游戏过程中的指导作用,主张在教师组织指导下,有目的、有步
骤地开展游戏活动。
a
17
各种游戏之间存在不同程度的重合现象或交叉关系,只是一种相对独立的游戏类型,
并非严格意义上的并列关系。
这些游戏类型中,角色游戏具有很强的亲和力,几乎可以渗透入任何一种游戏中,构
童(2岁-6岁)在游戏中的社会交往水平,划分为六类行为:
a
11
1、偶然的行为(或称无所事事) 儿童无所事事,独自发呆,或玩弄的衣服,东游西荡,偶尔会注意看看他人,或
碰到什么东西会随手玩弄两下。
2、袖手旁观的行为 儿童在近处观看同伴的活动,但不主动参与游戏。
3、单独的游戏 专心地独自玩自己的玩具,不注意也不关心别人的存在。
幼儿游戏活动的组织实施 PPT课件
第二节 幼儿游戏
(1)幼儿在游戏中感到轻松、愉快,发挥了创造性。 (2)幼儿能认真游戏,在游戏中体现坚持性。 (3)会正确创造性地使用玩具。 (4)在游戏中能与同伴合作,并不妨碍他人游戏的进行。 (5)游戏内容丰富、积极向上,有益于幼儿身心发展。
第二节 幼儿游戏的分类与指导
感谢聆听!
1.儿童游戏的尊重与激发 2.儿童游戏的支持与参与 3.儿童游戏的引导和干预
第三节 幼儿园游戏活动的组织实施
• 一、幼儿园游戏活动的准备
1. 给幼儿充足的游戏时间
➢ (1)游戏时间充足 ➢ (2)有效安排一日生活中的游戏 ➢ (3)整合游戏时间
第二节 幼儿游戏的分类与指导
2. 创设游戏环境
➢ (1)室外游戏环境创设 ➢ (2)室内游戏环境的创设
第二节 幼儿游戏的分类与指导
• 三、幼儿园游戏活动的指导
1. 幼儿游戏的指导方法
➢ (1)平行式介入法 ➢ (2)交叉式介入法 ➢ (3)垂直介入法
2. 幼儿游戏的指导形式
➢ (1)语言指导 ➢ (2)行为指导
第二节 幼儿游戏的分类与指导
• 四、幼儿园游戏活动的评价
1.对幼儿游戏教育作用的评价 2.对幼儿游戏发展水平的评价 3.对教师指导行为的评价 4. 幼儿游戏环境创设的评价
第四节 幼儿玩具
• 四、幼儿园玩具制作与利用
1. 玩具的制作
➢ (1)立意 ➢ (2)构思 ➢ (3)选材 ➢ (4)制作 ➢ (5)装饰
第四节 幼儿玩具
2. 幼儿园玩具的利用
➢ (1)根据幼儿的年龄特点提供适宜的玩具 ➢ (2)投放玩具和游戏材料时充分考虑玩具的数量、种类及其搭配 ➢ (3)对幼儿进行玩具玩法指导 ➢ (4)注重玩具教育意义的开发以及玩具玩法的效果评价
幼儿园创造性游戏PPT课件
儿童处于主动地位 教师处于主动地位
儿童获得游戏体验 儿童获得知识技能
思考: 幼儿游戏要不要教? 为什么幼儿游戏水平很难提高?
如何开展幼儿园的创造性游戏?
二、游戏空间材料探讨
(一) 空间大?空间小?
有利于儿童游戏的最佳空间:人均2、4平方米 幼儿有良好的游戏行为和交往行为。
(二)开放空间?区割空间?
幼儿园创造性游戏
第一节 游戏的特征和环境的创设
请问:什么是游戏? 人为什么要游戏? 游戏的功能是什么?
一、 游戏特征的认识
1、游戏是一种无外在目的活动。 2、游戏是游戏者自主性的活动。
3、游戏是表现已有经验的活动
游戏的定位-游戏与教学的区别
游戏
教学
目的:活动本身 目的:特化性
由儿童发起
由教师发起
安静区和喧闹区划分 空间有限时,扩大其利用效率 尝试放手让幼儿自己安排空间
(四)游戏材料的多少?
考虑幼儿驾驭材料的自由度 (1)数量多少? (2)种类多少?----丰富 (3)材料搭配 (4)材料性质:低结构
高结构
小吃店
1、玩具材料的种类与儿童游戏行为关系 单一材料 多样材料---满足不同幼儿 没有固定玩法---创造玩法
娃 娃 家
看看哪里不一样?
围墙
布置场景、划分区域1
布置场景、划分区域2
超市
(三)区域功能固定?不固定?
(1)相对固定的区域 便于幼儿秩序感的形成。
(2)适当变化的空间 随年龄增长,环境构建转向以幼儿为主、
幼儿自主决定。
照相馆(影楼) 服装设计加工厂 时装表演
游戏空间安排注意点:
1、开放空间—团体规则性游戏, 适合平行游戏和粗大动作活动
幼儿智力游戏 PPT课件
指导幼儿智力游戏
2.智力游戏的结构
01
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03
第8 页
04
指导幼儿智力游戏
3.智力游戏的类型
第9 页
感官游戏
注意力游戏
记忆力游戏
想象力与创造力游戏
发展思维与操作能力的游戏
指导幼儿智力游戏
(二)智力游戏对幼儿的发展价值
观察力的发展
A
B
记忆力的发展
认知和语言发展
C
D
想象力与创造力
第 10 页
注意力的品质
第 16 页
(1)分辨声音特征的游戏
A
(2)判断声源方位和声向的 游戏
B
指导幼儿智力游戏
(2)视觉
第 17 页
指导幼儿智力游戏
①分辨颜色
静态辨色
第 18 页
你能列举出更多的例子吗?
动态辨色
指导幼儿智力游戏
②分辨形状
数图形游戏
找图形游戏
找相同游戏
第 19 页
找错误游戏
找不同游戏
指导幼儿智力游戏
E
F
社会性的发展
指导幼儿智力游戏
(三)智力游戏的年龄特点与指导要点
第 11 页
游戏任务
小班
容易理解、容易完成
中班
比小班要求高一些
大班
游戏任务和内容都较为复杂
游戏玩法 简单、具体 游戏规则 不复杂
年龄特点 增多、游戏动作逐渐多样 • 游戏动作难度较大、活动
化
强度较高;喜欢带有竞赛
性的智力游戏。
带有一定的控制性
指导幼儿智力游戏
实训项目
第 43 页
小组为单位,制作一副游戏棋,主题自选 (如抗议、环保、健康饮食等),在课堂 展示并进行小组互评。
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(五)游戏是令ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ愉快的、有趣的活动
游戏的描述性特征,还不能完全将游戏与其他活 动真正区别开来。
二、游戏的本质性特征 happy
我的游戏我做主
过家家
音乐 丢手绢
鸡宝宝们,小心老鹰哦! 悄悄地丢在小朋友的旁边
1、游戏是一种快乐的行为,具有愉悦性。 2、游戏是一种自发的行为,具有主动性。 3、游戏是一种假装的行为,具有虚构性。
(三)儿童游戏就是工作
儿童所做的事情即使看起来像是严肃的工作, 但儿童的心理体验都应是“游戏性”的。儿童就 是在主动自愿的活动中体验着游戏性,严肃认真 地工作、学习。
三、游戏是儿童的权利
(一)儿童有满足游戏愿望的权利
游戏是儿童的生命。
(二)儿童有自主游戏的权利
自由在何处止步或
被限定,游戏便在 哪里终结。
基本的生存需要和安全需要的满足是儿童游 戏的前提。
二、游戏是儿童的工作
(一)游戏与工作对立
游戏是自愿的活动,是假想的、自由的、愉快的;
而工作是成年人应尽的义务,不管你是否愿意,是 否感到愉快,都必须工作,工作具有强制性、功利性,其 目的是外加的。
从成人的工作和游戏来看,二者是对立的。
(二)游戏与工作相互转换
每个儿童在玩游戏时,都清楚地知道“只是玩玩”、 “是假装的”,游戏只是一种愿望和要求的满足,是一种获 得愉快体验的手段。
4、游戏是一种有规则的行为,具有有序性。
任何游戏都是有一定规则的,不管是行为方面的规则还 是游戏本身的规则,一旦规则被违背或破坏,都会影响游戏 的有序开展。
一旦游戏发生,儿童就生活在游戏的世界里,而当游戏一 旦结束,他们会立即回到现实。
戏地点由户外向户内转移。
第二节 游戏的特征和概念
一、游戏的描述性特征
(一)游戏是内部动机控制的行为
游戏是一种内驱性的行为,它既不受食欲的动机支配, 也不受社会要求或行为本身以外的诱因所左右。是由内部动 机引起的、主动的、自发的活动,是由游戏者自由选择,非 强制性的,不受外部强加规则制约的。
(二)游戏是重过程、轻结果的行为
埃里克森
游戏中儿童有权决定游戏的一切,玩什 么、怎样玩、和谁玩以及在什么地方玩等都 是儿童自己的事情。
(三)儿童有充分游戏的权利
每个儿童不仅应拥有游戏的权利,同时要有充分游戏 的权利。既要保证儿童有充足的游戏时间、游戏的空间和 游戏的玩具材料,以及全社会对儿童游戏的理解和支持。
由于以下原因,使部分儿童还不能拥有充分游戏的权 利:
第三节 儿童游戏的特质
游戏是儿童的需要 游戏是儿童的工作 游戏是儿童的权利
游戏的概念:游戏是儿童在某一固定时空 中,遵从一定规则,伴有愉悦情绪, 自发、自愿进行的有序活动。
通过儿童的表情、动作、角色扮演、 言语及材料等可以判断儿童的行为是游戏 还是非游戏。
一、游戏是儿童的需要
(一)游戏是儿童身体活动的需要 (二)游戏是儿童认知活动的需要 (三)游戏是儿童社会交往活动的需要
唐代彩绘沐浴童子俑 宋代“婴戏图”
在中国古代,儿童和儿童游戏以其独特的天真可爱、欢 乐祥和的特点吸引着成年人,被成年人作为美学欣赏的对象。
2、现代儿童的游戏
(1)改革开放前北京地区儿童游戏的特点 政治性、自然性、群体性强
(2)改革开放后北京地区儿童游戏的特点 世俗化、商品化、个体化,游戏时间减少、游
游戏和其特征PPT讲 座
本课程内容提要
游戏及其特征 游戏的理论流派 儿童游戏的分类 游戏在幼儿园中的地位 游戏指导策略 游戏环境的创设 游戏观察指导 各类游戏的指导 不同年龄儿童游戏的特点与指导
第一章 游戏及其特征
你将了解以下内容
游戏的起源和演变 游戏的特征和概念 儿童游戏的特质
分组思考讨论:
游戏时人类和一些高等动物共享的行为 样式。
通过生产劳动获得温饱后人们才有了闲 暇的时间和游戏的可能。
(二)我国儿童游戏的发展与变化
1、古代儿童的游戏 古代成人游戏的特点:规则游戏(制式化)(如摔跤、
投掷标枪的竞赛、赛跑、斗鸡、斗牛、赛马、蹴鞠)
儿童游戏特点:非制式化
任何事情对于儿童来说都可能变成他们快乐的游戏而不 需要有事先约定的游戏形式和规则。
萨顿·史密斯认为,当目的比方法手段更重要时, 活动趋向于工作;但当方法手段比目的更重要时,活动更 应归属于游戏。
皮亚杰则常根据儿童的面部表情来识别工作 在何时转换成了游戏。
判断:按照皮亚杰的观点,以下哪个孩子在工作,哪个孩子在游戏?
工作时,儿童沉浸在顺应活动中,紧皱双眉,躯体紧张; 而当儿童面露微笑,有轻松的表情和伸展自如的躯体时, 游戏就开始了。
3、保护儿童权利的各项政策法规有待进一步完善 把儿童游戏权利的保护纳入儿童权利保护的重要组成部分。 把儿童游戏权利的社会保护与儿童发展紧密联系起来。 把儿童看做积极主动的权利主体。
要求一个孩子在游戏之外 的某种基础上进行工作,无异于 一个蠢人在春天摇晃苹果树而向 往得到几个苹果。
你最难忘的游戏有哪些? 为什么要游戏?
第一节 游戏的起源和演变
(一)游戏的前提
“狮子到了不为饥饿所迫,无须和 其他野兽搏斗时,它的闲着不用的力量 就替自己开辟了一个对象,它使雄壮的 吼声响彻沙漠,而它的旺盛的精力就在 这无目的的耗费中得到了享受。……动 物如果以缺乏为它的活动的主要推动力, 它就是在工作,如果以精力的充沛为它 的活动的主要推动力,如果卓有余裕的 生命刺激它活动,它就是在游戏。”
1、社会物质生活的发展水平相对落后,使一部分儿 童失去了充分游戏的权利。
活动场地不足(特别是城市);游戏设施不普及;玩 具设计不合理,价格昂贵;
2、社会成员对儿童游戏的重要性缺乏正确的认识,存在 “重学轻玩”的思想。
家长对儿童保护的误区:幼儿园家长对儿童最关心的话: 老师今天上课教了什么新知识?
教育工作者认识上的偏差;教育行政部门领导重视不够。
游戏是获得愉快体验的手段,而不只是对某种特别的 目的作出努力,从功利的角度看,游戏本身是非生产性的。
(三)游戏是与探究不同的行为
探究行为是由外界刺激所产生的问题所引起的,是以 获得物体的特性的信息为目标的。而游戏行为是受有机体支 配的问题所引起的。
(四)游戏是一种模拟的、假装的行为
游戏中通常的工具意义被省略了,游戏者用椅子当 “马”,而不再作为其工具性行为——坐椅子。
游戏的描述性特征,还不能完全将游戏与其他活 动真正区别开来。
二、游戏的本质性特征 happy
我的游戏我做主
过家家
音乐 丢手绢
鸡宝宝们,小心老鹰哦! 悄悄地丢在小朋友的旁边
1、游戏是一种快乐的行为,具有愉悦性。 2、游戏是一种自发的行为,具有主动性。 3、游戏是一种假装的行为,具有虚构性。
(三)儿童游戏就是工作
儿童所做的事情即使看起来像是严肃的工作, 但儿童的心理体验都应是“游戏性”的。儿童就 是在主动自愿的活动中体验着游戏性,严肃认真 地工作、学习。
三、游戏是儿童的权利
(一)儿童有满足游戏愿望的权利
游戏是儿童的生命。
(二)儿童有自主游戏的权利
自由在何处止步或
被限定,游戏便在 哪里终结。
基本的生存需要和安全需要的满足是儿童游 戏的前提。
二、游戏是儿童的工作
(一)游戏与工作对立
游戏是自愿的活动,是假想的、自由的、愉快的;
而工作是成年人应尽的义务,不管你是否愿意,是 否感到愉快,都必须工作,工作具有强制性、功利性,其 目的是外加的。
从成人的工作和游戏来看,二者是对立的。
(二)游戏与工作相互转换
每个儿童在玩游戏时,都清楚地知道“只是玩玩”、 “是假装的”,游戏只是一种愿望和要求的满足,是一种获 得愉快体验的手段。
4、游戏是一种有规则的行为,具有有序性。
任何游戏都是有一定规则的,不管是行为方面的规则还 是游戏本身的规则,一旦规则被违背或破坏,都会影响游戏 的有序开展。
一旦游戏发生,儿童就生活在游戏的世界里,而当游戏一 旦结束,他们会立即回到现实。
戏地点由户外向户内转移。
第二节 游戏的特征和概念
一、游戏的描述性特征
(一)游戏是内部动机控制的行为
游戏是一种内驱性的行为,它既不受食欲的动机支配, 也不受社会要求或行为本身以外的诱因所左右。是由内部动 机引起的、主动的、自发的活动,是由游戏者自由选择,非 强制性的,不受外部强加规则制约的。
(二)游戏是重过程、轻结果的行为
埃里克森
游戏中儿童有权决定游戏的一切,玩什 么、怎样玩、和谁玩以及在什么地方玩等都 是儿童自己的事情。
(三)儿童有充分游戏的权利
每个儿童不仅应拥有游戏的权利,同时要有充分游戏 的权利。既要保证儿童有充足的游戏时间、游戏的空间和 游戏的玩具材料,以及全社会对儿童游戏的理解和支持。
由于以下原因,使部分儿童还不能拥有充分游戏的权 利:
第三节 儿童游戏的特质
游戏是儿童的需要 游戏是儿童的工作 游戏是儿童的权利
游戏的概念:游戏是儿童在某一固定时空 中,遵从一定规则,伴有愉悦情绪, 自发、自愿进行的有序活动。
通过儿童的表情、动作、角色扮演、 言语及材料等可以判断儿童的行为是游戏 还是非游戏。
一、游戏是儿童的需要
(一)游戏是儿童身体活动的需要 (二)游戏是儿童认知活动的需要 (三)游戏是儿童社会交往活动的需要
唐代彩绘沐浴童子俑 宋代“婴戏图”
在中国古代,儿童和儿童游戏以其独特的天真可爱、欢 乐祥和的特点吸引着成年人,被成年人作为美学欣赏的对象。
2、现代儿童的游戏
(1)改革开放前北京地区儿童游戏的特点 政治性、自然性、群体性强
(2)改革开放后北京地区儿童游戏的特点 世俗化、商品化、个体化,游戏时间减少、游
游戏和其特征PPT讲 座
本课程内容提要
游戏及其特征 游戏的理论流派 儿童游戏的分类 游戏在幼儿园中的地位 游戏指导策略 游戏环境的创设 游戏观察指导 各类游戏的指导 不同年龄儿童游戏的特点与指导
第一章 游戏及其特征
你将了解以下内容
游戏的起源和演变 游戏的特征和概念 儿童游戏的特质
分组思考讨论:
游戏时人类和一些高等动物共享的行为 样式。
通过生产劳动获得温饱后人们才有了闲 暇的时间和游戏的可能。
(二)我国儿童游戏的发展与变化
1、古代儿童的游戏 古代成人游戏的特点:规则游戏(制式化)(如摔跤、
投掷标枪的竞赛、赛跑、斗鸡、斗牛、赛马、蹴鞠)
儿童游戏特点:非制式化
任何事情对于儿童来说都可能变成他们快乐的游戏而不 需要有事先约定的游戏形式和规则。
萨顿·史密斯认为,当目的比方法手段更重要时, 活动趋向于工作;但当方法手段比目的更重要时,活动更 应归属于游戏。
皮亚杰则常根据儿童的面部表情来识别工作 在何时转换成了游戏。
判断:按照皮亚杰的观点,以下哪个孩子在工作,哪个孩子在游戏?
工作时,儿童沉浸在顺应活动中,紧皱双眉,躯体紧张; 而当儿童面露微笑,有轻松的表情和伸展自如的躯体时, 游戏就开始了。
3、保护儿童权利的各项政策法规有待进一步完善 把儿童游戏权利的保护纳入儿童权利保护的重要组成部分。 把儿童游戏权利的社会保护与儿童发展紧密联系起来。 把儿童看做积极主动的权利主体。
要求一个孩子在游戏之外 的某种基础上进行工作,无异于 一个蠢人在春天摇晃苹果树而向 往得到几个苹果。
你最难忘的游戏有哪些? 为什么要游戏?
第一节 游戏的起源和演变
(一)游戏的前提
“狮子到了不为饥饿所迫,无须和 其他野兽搏斗时,它的闲着不用的力量 就替自己开辟了一个对象,它使雄壮的 吼声响彻沙漠,而它的旺盛的精力就在 这无目的的耗费中得到了享受。……动 物如果以缺乏为它的活动的主要推动力, 它就是在工作,如果以精力的充沛为它 的活动的主要推动力,如果卓有余裕的 生命刺激它活动,它就是在游戏。”
1、社会物质生活的发展水平相对落后,使一部分儿 童失去了充分游戏的权利。
活动场地不足(特别是城市);游戏设施不普及;玩 具设计不合理,价格昂贵;
2、社会成员对儿童游戏的重要性缺乏正确的认识,存在 “重学轻玩”的思想。
家长对儿童保护的误区:幼儿园家长对儿童最关心的话: 老师今天上课教了什么新知识?
教育工作者认识上的偏差;教育行政部门领导重视不够。
游戏是获得愉快体验的手段,而不只是对某种特别的 目的作出努力,从功利的角度看,游戏本身是非生产性的。
(三)游戏是与探究不同的行为
探究行为是由外界刺激所产生的问题所引起的,是以 获得物体的特性的信息为目标的。而游戏行为是受有机体支 配的问题所引起的。
(四)游戏是一种模拟的、假装的行为
游戏中通常的工具意义被省略了,游戏者用椅子当 “马”,而不再作为其工具性行为——坐椅子。