摇滚西游记效果器参数

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BOSS GT-6 中文说明书

BOSS GT-6 中文说明书

关于吉他效果器音色简介基本上单种效果的踏板要比综合式的效果器效果好,(BOSS和DOD是这方面的权威),原因是因为市面上大部分脚踏式綜合的效果器声音都很"假",很多綜合的效果器強調它有几十种甚至上百种效果,其实说穿了都只是用以下我列出的几种基本效果(distortion,time modulation,reverb,pitch shift,wah等) 前后排列而成,然后再把他们储存起來。

如果你是刚接触效果器的話,除非有人教你用,不然你可能连基本的效果都不知道,更不要說如何去设定单种效果,然后再排列它們了! (当然也有不錯的脚踏式綜合效果器DigiTech和ZOOM都不錯) 最重要的,我是认为合效果器裡的,个別的效果太弱了,如果你真的要买綜合效果器,且经济上允许的话,我倒建议你去买一台Rackmount型的綜合效果器(可以一层一层叠在架子上,大部分是专业录音室在用的),配上脚踏板 ( MIDI的CONTROLLER )通常Rackmount型合效果器的声音不是一般脚踏式的吉他效果器能比的,Lexicon,DigiTech和Alesis是Rackmount型綜合效果器方面的权威,(不便宜哪..) 另外ZOOM和Peavy也有作一些较便宜且声音不錯的Rackmount型綜合效果器。

如何排列吉他效果器的先后....(很重要) 基本上效果器前后排列是没有一定的规定,每样都试试看,只要你喜欢它的声音就可以了,但是要知道一个观念:效果器前后排列不同会制造出不同的声音!有时候对调两个不同效果器的前后排列甚至会制造出相差很远的不同的声音,因此你可以把握以下的前后排列顺序原则:吉他--压缩器(COMPRESSOR)--娃娃器(WAH)--移调器(PHICH SHIFTER)--破音(DESTORTION)--延迟系列效果(DELAY)--等化器(EQ)--音箱排出你要的顺序后,再一一去调每个效果器的细调数字其中"DELAY"可用PHASE,FLANGE,和CHROUS代替,也可以试试看全部都放并前后位置调换,音色会不同!效果器前后排列是没有一定的顺序!以你喜欢为主!多去试试看不同的排列顺序。

效果器常用名称及参数i

效果器常用名称及参数i

效果器常⽤名称及参数i 玩电吉他很⼤程度上玩的是效果器,玩的是⾳⾊。

这虽然导致了⼀些弹电吉他的朋友会忽视技术,但毫⽆疑问的是,通过运⽤效果器,的确会带给你⼀些不同的感觉。

这在当今这个“歌越来越难写”的时代,这⼀点显得更为重要。

那吉他常⽤的效果都有什么呢?我想⼤家对此也早已经有所了解,⽆⾮就是失真、混响、延迟等等呗。

但是,你知道这些效果都有什么作⽤以及如何使⽤吗?在这⾥,我挑选了8个最常⽤的效果,简单的来给⼤家讲述⼀下。

1失真 Distortion失真是电吉他⾥⽤到的最多的⼀种效果,根据其失真程度的深浅,它还可以细分为很多种效果,如FUZZ(法兹)、Overdriven(过载)、Metal(⾦属)等等种类,⼴泛的⽤在⾦属、布鲁斯、乡村、流⾏等各类的⾳乐风格之中。

那失真⾳⾊有什么特点与作⽤呢?显⽽易见的是,它⽐原⾳感觉更丰满⽽富有表现⼒。

在我最开始学习吉他的时候,还不知道什么叫失真效果器,记得当时听唐朝乐队的《梦回唐朝》的时候,⾮常惊异两把吉他能制造出那么丰满的“噪⾳”,感到很不可理解(当然,录⾳室⾥不可能只是两把吉他),后来接触了电吉他后,才知道使⽤了失真效果器。

右图是常见的BOSS单块失真类效果器BOSS OS-2(点击效果器直接试听⾳⾊)。

实例:使⽤失真⾳⾊的歌曲举不胜举,⽅法也多种多样,既可⽤于主⾳,⼜可⽤于节奏,还可以在⾳乐⾥起⼀个“铺垫”衬托的作⽤。

齐秦的《狼》⾥,就分别⽤到了这三种⽅法,特别是尾奏的吉他SOLO,感染⼒很强!2混响Reverb我们⼀般把除了失真以外的效果,称为周边效果,那混响就应该是周边效果⾥⽤得最多的⼀种——要不怎么现在产的电吉他⾳箱,⼤部分都带⼀个失真和混响,咋不带别的呢?事实上,我们在⽣活中,⽆时⽆刻的不在享受着混响带给我们的感觉——卧室⾥、⼭⾕中,甚⾄你的厕所中,混响都⽆处不在,只是多与少的问题罢了。

所以,我们不能没有混响,没有混响的声⾳⼏乎是⽆法忍受的。

因此,我们在演奏、录⾳的时候,每⼀种乐器与⾳⾊,⼀般都会或多或少的加上⼀些混响。

关于贝司效果器

关于贝司效果器

关于贝司效果器eq均衡wah哇音chorus合唱distortion失真overdrive过载flanger镶边compressor压缩等等EQ 1.均衡器的调整方法:超低音:20Hz-40Hz,适当时声音强而有力。

能控制雷声、低音鼓、管风琴和贝司的声音。

过度提升会使音乐变得混浊不清。

低音:40Hz-150Hz,是声音的基础部份,其能量占整个音频能量的70%,是表现音乐风格的重要成份。

适当时,低音张弛得宜,声音丰满柔和,不足时声音单薄,150Hz,过度提升时会使声音发闷,明亮度下降,鼻音增强。

中低音:150Hz-500Hz,是声音的结构部分,人声位于这个位置,不足时,演唱声会被音乐淹没,声音软而无力,适当提升时会感到浑厚有力,提高声音的力度和响度。

提升过度时会使低音变得生硬,300Hz处过度提升3-6dB,如再加上混响,则会严重影响声音的清晰度。

中音:500Hz-2KHz,包含大多数乐器的低次谐波和泛音,是小军鼓和打击乐器的特征音。

适当时声音透彻明亮,不足时声音朦胧。

过度提升时会产生类似电话的声音。

中高音:2KHz-5KHz,是弦乐的特征音(拉弦乐的弓与弦的摩搡声,弹拔乐的手指触弦的声音某)。

不足时声音的穿透力下降,过强时会掩蔽语言音节的识别。

高音:7KHz-8KHz,是影响声音层次感的频率。

过度提升会使短笛、长笛声音突出,语言的齿音加重和音色发毛。

极高音:8KHz-10KHz合适时,三角铁和立叉的金属感通透率高,沙钟的节奏清晰可辨。

过度提升会使声音不自然,易烧毁高频单元。

2.平衡悦耳的声音应是:150Hz以下(低音)应是丰满、柔和而富有弹性;150Hz-50Hz(中低音)应是浑厚有力百不混浊;500Hz-5KHz(中高音)应是明亮透彻而不生硬;5KHz以上(高音)应是纤细,园顺而不尖锐刺耳。

整个频响特性平直时:声音自然丰满而有弹性,层次清晰园顺悦耳。

频响多峰谷时:声音粗糙混浊,高音刺耳发毛,无层次感扩声易发生反馈啸叫。

RP50效果器音色参数

RP50效果器音色参数

RP50效果器音色参数最佳答案音色名称: STEVE VAI说明: STEVE VAI 的《 FOR THE LOVE OF GOD 》的音色!Pickup_Wah(拾音器模拟和哇音) = HSCompressor(压缩) = 1Amp_Type(箱头模拟) = R7EQ_Bass(低音均衡) = 6EQ_Mid(中音均衡) = 4EQ_Treble(高音均衡) = 7Noise_Gate(噪音门) = G5Chorus_Mod(合唱和其他效果)= D1Delay(延迟) = D1Reverb(混响) = OF音色名称: Metallica Clean说明: Melallica的干净的音色,在S&M Live album和《Hero of the Day》用被用到。

Pickup_Wah(拾音器模拟和哇音) = OFCompressor(压缩) = 10Amp_Type(箱头模拟) = b3EQ_Bass(低音均衡) = b8EQ_Mid(中音均衡) = d6EQ_Treble(高音均衡) = t6Noise_Gate(噪音门) = G5Chorus_Mod(合唱和其他效果)= C1Delay(延迟) = OFReverb(混响) = S2音色名称: MetallicAPickup_Wah(拾音器模拟和哇音) = SHCompressor(压缩) = 5Amp_Type(箱头模拟) = o4EQ_Bass(低音均衡) = 7EQ_Mid(中音均衡) = 9EQ_Treble(高音均衡) = 4Noise_Gate(噪音门) = S7Chorus_Mod(合唱和其他效果)= d7Delay(延迟) = a3/ 35Reverb(混响) = r5音色名称: METALLICA HEAVY说明: 你需要一块比较好的双拾音器才可能获得比较重的音色。

Pickup_Wah(拾音器模拟和哇音) = OFFCompressor(压缩) = OFFAmp_Type(箱头模拟) = R9EQ_Mid(中音均衡) = 4EQ_Treble(高音均衡) = 9Noise_Gate(噪音门) = G9Chorus_Mod(合唱和其他效果)= OFF Delay(延迟) = OFFReverb(混响) = R3音色名称: slipknot说明: slipknot的《spit it OUt》的音色。

rp50效果器音色参数

rp50效果器音色参数
6. OFF 15 G9 OFF 7/9/4 OFF OFF H1
7. OFF 5 H5 S9 8/5/9 OFF OFF OFF
HS 10 C5 G1 6/9/8 T9 OFF OFF
OFF 6 R9 G5 9/8/4 OFF OFF P5
OFF OFF F9 G5 7/5/7 OFF OFF R5
OFF OFF C5 G5 7/5/7 OFF OFF R5
14. SH 14 R8 G7 7/1/7 OFF OFF R1
15. SH 9 S7 C2 5/3/9 OFF D5/16 H3
10. OFF OFF R9 G5 7/1/7 OFF D9/36 R1
11. SH NONE R9 G9 9/9/9 NONE NONE R7
33. HS 9 S9 G9 7/3/8 OFF OFF H3
34. OFF OFF F9 G5 5/5/9 OFF OFF OFF
27. OFF 5 R5 T9 7/6/7 OFF D1/7 R3
28. OFF 1 G9 G5 Hale Waihona Puke 8/4/5 OFF OFF OFF
20. OFF 3 R9 G9 9/2/9 OFF D1/51 A2
22. OFF OFF R9 G9 9/4/9 OFF OFF R3
4. OFF 15 S6 G7 6/8/7 OFF P3 38
5. SH 5 R9 G9 9/4/9 OFF OFF R3
2. HS 6 G9 G9 8/1/6 OFF OFF R4
3. OFF OFF G9 OFF 1/8/9 C1 D1/50 OFF
43. OFF 5 S7 G3 3/5/7 OFF OFF OFF

吉他效果器 ax100g中文说明

吉他效果器 ax100g中文说明

此效果器具有很多功能。

包括立体声输出, 实时调音, 外部控制接口, 音量控制接口, MIDI 输入输出接口. 当然最重要的还是它的效果器输出音质, 我们将详细讨论一下它的每一个效果器极其参数调节意义和范围.一. Compressor [COMPRESSOR] 压缩COMPRESSOR能对输入信号进行压缩处理,使系统输出一个保持不变的电平信号这个效果器有两个基本效果:1. 当吉他有信号输入效果器时,它可改变声音的触发时间(ATTACK TIME),详情见下表2. 可使吉他声音衰减速度变慢.SEN(SENSITIVITY)0 -15压缩效果器的开关电平,如果输入电平小于此值则无输出ATTACK 0-7 从信号发生到信号到达最大值所需时间,如为0则声音缓慢发出,如为7则正常发音LEVEL 0-15 效果器处理后的输出音量二. Distortion/Overdrive [DIST/OD] 失真/激励,此功能对输入的声音进行失真处理。

1.MODE:取值范围(1-7)值为1: TUBE OD ,真空管激励此模式是真空管放大器独有的自然失真音色值为2: CLASSIC OD ,模拟TUBE OD, 但有较多的直接触发声( DIRECTATTACK SOUND)值为3: SUPER OD ,此模式使中频段的频谱成峰型,即大量提升中频段值为4: DIST ,失真此模式在高增益(GAIN 可理解为输入)情况下产生一个光滑的失真音色值为5: SUPER DIST,大量提升中频段, 但失真效果远大于SUPER OD值为6: STUCK WAH DIST,产生一个类似于WAH 踏板不完全踩下时的音色值为7: METAL DIST,年轻的摇滚狂热份子所最中意的音色,HEAVY METAL令人激动是烦躁的音色2.GAIN:取值范围(0-15)调节失真度的总量3.TONE:取值范围(0-7)用来调节音色,此值越大,音色越亮4.EQ LATCH:取值范围(0,1)当DIST/OD 效果器开关时,控制3 BAND EQ 效果器的开关值为0: 对3 BAND EQ 无效值为1: 当DIST/OD 开/关时,3 BAND EQ 也随之开/关5.LEVEL:取值范围(0-15)效果器处理后输出音量三. Pitch和Delay在效果器的面板上有两行菜单:“PITCH SHIFT”,“DELAY”。

效果器参数解释

效果器参数解释

基本上单种效果的踏板要比综合式的效果器效果好,(BOSS和DOD是这方面的权威),原因是因为市面上大部分脚踏式綜合的效果器声音都很"假",很多綜合的效果器強調它有几十种甚至上百种效果,其实说穿了都只是用以下我列出的几种基本效果(distortion,time modulation,reverb,pitch shift,wah等) 前后排列而成,然后再把他们储存起來。

如果你是刚接触效果器的話,除非有人教你用,不然你可能连基本的效果都不知道,更不要說如何去设定单种效果,然后再排列它們了!(当然也有不錯的脚踏式綜合效果器DigiTech 和GT都不錯) 最重要的,综合效果器裡的个別的效果很弱,经济上允许的话买一台Rackmount型的綜合效果器(可以一层一层叠在架子上,大部分是专业录音室在用的),配上脚踏板( MIDI的CONTROLLER )通常Rackmount型合效果器的声音不是一般脚踏式的吉他效果器能比的,Lexicon,DigiTech和Alesis是Rackmount型綜合效果器方面的权威另外GT和BOSS也有一些较便宜且声音不錯的Rackmount型綜合效果器。

如何排列吉他效果器的先后,基本上效果器前后排列是没有一定的规定,每样都试试看,只要你喜欢它的声音就可以了,但是要知道一个观念:效果器前后排列不同会制造出不同的声音!有时候对调两个不同效果器的前后排列甚至会制造出相差很远的不同的声音,因此你可以把握以下的前后排列顺序原则:吉他--压缩器(COMPRESSOR)--娃娃器(WAH)--移调器(PHICH SHIFTER)--破音(DESTORTION)--延迟系列效果(DELAY)--等化器(EQ)--音箱排出你要的顺序后,再一一去调每个效果器的细调数字其中"DELAY"可用PHASE,FLANGE,和CHROUS代替,也可以试试看全部都放并前后位置调换,音色会不同!效果器前后排列是没有一定的顺序!以你喜欢为主!多去试试看不同的排列顺序。

RP90经典歌曲效果器参数

RP90经典歌曲效果器参数

RP90经典歌曲效果器参数Joe satriani:Pickup/Wah(拾音器模拟和哇音): SHCompressor(压缩): Amount:20Amp/Distortion(音箱模拟): Model O - Digitech Solo Value (not for Acoustic):8EQ: bass:7 mid:8 Treble:9Noise Gate(噪音门): 9 - Silencer Value:4Chorus/FX(合唱和其他效果): C - Dual Chorus Value:5Delay(延迟):d - Digital Value:4 Delay Time:35Reverb(混响): S - Spring Value:6Expression(表情):OFJimmy hendrix:Pickup/Wah(拾音器模拟和哇音): SHCompressor(压缩): Amount:15Amp/Distortion(音箱模拟): Model:r - Dual rectifier Value (not for Acoustic):9EQ: bass:5 mid:2 Treble:5Noise Gate(噪音门): 9 - Silencer Value:2Chorus/FX(合唱和其他效果): OFDelay(延迟):OFReverb(混响): OFExpression(表情):OFGuns n Roses(枪花):Pickup/Wah(拾音器模拟和哇音): SHCompressor(压缩): Amount:15Amp/Distortion(音箱模拟): Model:E-Digitech metla Value(not for Acoustic):9EQ: bass:8 mid:7 Treble:7Noise Gate(噪音门): 9 - Silencer Value:7Chorus/FX(合唱和其他效果): C - Dual Chorus Value:1Delay(延迟):A - Anlog Value:2 Delay Time:43Reverb(混响): OFExpression(表情):OFSweet Child O' Mine - Slash (Guns N' Roses)Pickup/Wah(拾音器模拟和哇音): CbCompressor(压缩): Amount:1Amp/Distortion(音箱模拟): Model:O-digitech solo Value (not for Acoustic):6EQ: bass:8 mid:5 Treble:5Noise Gate(噪音门): 9 - Silencer Value:1Chorus/FX(合唱和其他效果): OFDelay(延迟):OFReverb(混响): OFExpression(表情):AHMetallica(金属乐队):Pickup/Wah(拾音器模拟和哇音): HSCompressor(压缩): Amount:10Amp/Distortion(音箱模拟): Model:C-Matchless DC-30 Value (not for Acoustic):2EQ: bass:4 mid:5 Treble:9Noise Gate(噪音门): 9 - Silencer Value:1Chorus/FX(合唱和其他效果): C - Dual Chorus Value:5Delay(延迟):OFReverb(混响): OFExpression(表情):OFACDC(适合伴奏)Pickup/Wah(拾音器模拟和哇音): HSCompressor(压缩): Amount:5Amp/Distortion(音箱模拟): Model: J-Marshall JCM800 Value (not for Acoustic):8EQ: bass:4 mid:7 Treble:9Noise Gate(噪音门):OFChorus/FX(合唱和其他效果): OFDelay(延迟):A-Analog Value:1 Delay Time:35Reverb(混响): S-spring Value:1Expression(表情):OFDeep Purple(smoke on the water)Pickup/Wah(拾音器模拟和哇音): OFCompressor(压缩):Amp/Distortion(音箱模拟): Model: d-Boss DS-1 Value (not for Acoustic):7EQ: bass:7 mid:4 Treble:5Noise Gate(噪音门): 9 - Silencer Value:3Chorus/FX(合唱和其他效果): OFDelay(延迟):OFReverb(混响): S-spring Value:2Expression(表情):OF。

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摇滚西游记效果器参数
1. Gain(增益):该参数控制音频信号的增益,也就是音量的大小。

增加增益会增加音频信号的强度和变化,使音色更加明亮和激烈。

减小增
益则会使音色变得柔和和圆润。

2. Tone(音色):该参数用于调节音频信号的频谱平衡,即调整高
音和低音的比例。

增大音色将使音色更加明亮和尖锐,增加音乐的动感;
减小音色会使音乐变得柔和和浑厚。

3. Level(电平):该参数用于调节输出信号的音量。

增大电平将增
加音量,使音乐更加响亮;减小电平则会降低音量,使音乐更加安静。

4. Speed(速度):该参数用于控制效果器的速度。

调整速度可以改
变音乐的节奏和变化,增加速度会使音乐更快节奏和激烈;减小速度会使
音乐更慢节奏和柔和。

5. Depth(深度):该参数用于控制效果器的深度。

调整深度可以改
变音乐的空间感和宽度,增加深度会使音乐更具立体感和广阔感;减小深
度会使音乐更平面和近距离。

6. Feedback(反馈):该参数用于控制效果器的反馈程度。

增大反
馈将使效果器产生更多的回音和共鸣,使音乐更立体和环绕;减小反馈则
会降低回音和共鸣,使音乐更平面和清晰。

7. Mix(混合):该参数用于控制原始信号和效果器输出信号的混合
比例。

增加混合将使效果器的效果更加明显,减小混合则会让原始信号占
主导地位。

8. Delay(延迟):该参数用于控制效果器的延迟时间。

增加延迟时间将使效果器产生更多的延迟效果,使音乐更具深度和空间感;减小延迟时间则会使音乐更直接和明亮。

以上是摇滚西游记效果器的一些常用参数和其作用的简要介绍,通过调节这些参数可以创造出各种摇滚音乐中常见的音色和效果。

当然,在实际应用中还可以根据具体需求进行细致调节,以达到更理想的音效效果。

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