用例图和用例描述设计实例
02-用例和用例图

3.4.4 几种关系的比较
关系类型
说明
表示符号
关联
actor与use case之间
泛化
actor之间或use case之间
包含
use case之间
扩展
use case之间
用例图
用例图(use case diagram)是显示一组用例、角色以及它 们之间的关系的图.
在UML中, 一个用例模型若干个用例图描述.
角色
由于Actor实际上是一个特殊类, 因此它们之间可以 存在一定的关系,如:
脚本/场景
脚本(scenario)在UML中指贯穿用例的一条单一路径, 用 来显示用例中的某种特殊情况.
其它译名: 情景、情节、剧本.
每个用例有一系列脚本, 包括一个主要脚本, 以及几个 次要脚本. 相对于主要脚本, 次要脚本描述了执行路径 中的异常或可选择的情况.
实例分析:语音邮箱系统----用例脚本
用例3: 登录系统 1. 邮箱用户完成邮箱号输入操作. 2. 邮箱用户键入密码并后跟#键.(默认号码与邮箱号相同) 3. 语音邮件系统播放邮箱菜单: 按1键接收信息. 按2键更改密码. 按3键更改问候语.
实例分析:语音邮箱系统----用例脚本
用例4: 接收信息 1. 邮箱用户完成登录操作. 2. 邮箱用户选择 “接收信息”菜单选项. 3. 语音邮件系统播放信息菜单: 按1收听当前信息; 按2存储当前信息; 按3删除当前信息; 按4返回邮箱菜单. 4. 邮箱用户选择“收听当前信息”菜单选项. 5. 语音邮件系统播放当前新信息,若无新信息,播放当前已有信 息.(注意: 只播放,不删除) 6. 语音邮件系统播放信息菜单. 7. 用户选择”删除当前信息”,则信息被永久删除. 8. 继续执行第3步.
用例例子

应用举例 例2—医院病房监护系统 一、问题描述
为了对危重病人进行实时监护 随时了解病人病情, 实时监护, 为了对危重病人进行实时监护,随时了解病人病情,及时 进行处理,建立病房监护系统。 进行处理,建立病房监护系统。 病症监视器安置在每个病床, 病症监视器安置在每个病床,通过网络将病人的病症信号 组合)实时传送到中央监护系统进行分析处理。 (组合)实时传送到中央监护系统进行分析处理。 在中心值班室里, 在中心值班室里,值班护士使用中央监护系统对病员的情 况进行监控, 况进行监控,监护系统实时地将病人的病症信号与标准的病诊 信号进行比较分析,当病症出现异常时,系统会立即自动报警, 信号进行比较分析,当病症出现异常时,系统会立即自动报警, 并打印病情报告和更新病历。 并打印病情报告和更新病历。 系统根据医生的要求随时打印病人的病情报告, 系统根据医生的要求随时打印病人的病情报告,系统定期 自动更新病历。 自动更新病历。
采样频率 改变 信号数据组合 <<include>> 模数转化 信号采集 病人
分解信号 <<include>>
<< include>> 生成病历
<<include>>
更新病历
用例“中央监护” 用例“中央监护”描述模板
用例名: 用例名: 中央监视 执行者: 值班护士、 执行者: 值班护士、医生 目标: 目标: 对病人的病症信号进行监测、处理,超过极限报警。 功能描述: 功能描述: 1.分解信号:将从病症监护器传送来的组合病症信号分解为系统可以处理的 信号。 2.比较信号:将病人的病症信号与标准信号比较 。 3.报警:如果病症信号发生异常(即高于峰值),发出报警信号。 4.数据格式化:将处理后的数据格式化以便写入病历库 。 其他非功能需求: 高可靠性、实时性 其他非功能需求 高可靠性、 主要步骤: 主要步骤: 1.按设定频率连续接收来自各病人的病症信号,并进行分解。 2.将病人的病症信号与专家系统(标准病症信号库)中的标准信号进行比较判 断是否超过极限值。 3.若超过极限值,进行报警,并及时更新病历和打印病情报告。 相关用例:病症监护、提供标准病症信号、病历管理、病情报告管理。 相关用例:病症监护、提供标准病症信号、病历管理、病情报告管理。 相关信息: 优先级 性能、 执行率 : 优先级、 相关信息:(优先级、性能、频执行率): 优先级:报警处理具有最高优先级3,一般病历管理为1,其他2. 优先级:报警处理具有最高 性能:实时性、 性能:实时性、高可靠性 执行率 根据病情严重程度 12-30次/小时 频执行率:根据病情
用例图和用例描述设计实例

用例图和用例描述设计实例作者:ephyer 发表时间:2004-09-09 1 8:01:35更新时间:2004-09-09 1 8:01:35浏览:1954次主题:电脑技术评论:0篇地址:202.19 7.75.*:::栏目:::•Thinking in java 学习笔记•JA VA基础知识•UML•软件设计师•其他类别这里用我开发的一个家教网站来简单的分析用例图的画法和用例描述的写法。
这个网站我用UML完整的分析一下,以下我提取了用例图和用例描述的部分。
这个家教网站分为前台客户系统和后台管理系统。
前台客户系统的用例图如下:后台管理系统用例图如下:对于用例描述,篇幅有限,我在这里只列了后台管理系统中的网站公告发布这个用例的描述。
如下:用例名称:网站公告发布用例标识号:202参与者:负责人简要说明:负责人用来填写和修改家教网站首页的公告,公告最终显示在家教网站的首页上。
前置条件:负责人已经登陆家教网站管理系统基本事件流:1.负责人鼠标点击“修改公告”按钮2.系统出现一个文本框,显示着原来的公告内容3.负责人可以在文本框上修改公告,也可以完全删除,重新写新的公告4.负责人编辑完文本框,按“提交”按钮,首页公告就被修改5.用例终止其他事件流A1:在按“提交”按钮之前,负责人随时可以按“返回”按钮,文本框的任何修改内容都不会影响网站首页的公告异常事件流:1.提示错误信息,负责人确认2.返回到管理系统主页面后置条件:网站首页的公告信息被修改注释:无四.总结其实用例建模并不是这么简单,它涉及到的知识还有很多,我这里只是简单的介绍一下,希望对初学UML建模的同学有所帮助。
上一篇下一篇展开所有评论发表评论推荐转载写信问候返回目录快速返回我的百宝箱用例名称:用户登录用例标识号:01参与者:管理员、普通用户简要说明:参与者输入用户名、密码以及验证码,系统进行验证后,合法者登录系统,否则提供拒绝登录系统。
前置条件:参与者已经打开系统的登录页面(login.jsp)基本事件流:1.参与者在用户名输入框里输入用户名2.在密码框里输入密码3.密码框下方显示验证码,验证码由4位数字构成,用户按原样输入验证码。
用例及用例图案例

用例及用例图-案例
3.7 业务用例图 3.8 案例
1
3.7 业务用例图
• 作用
– 帮助了解机构及其软件系统(或工作内容) – 帮助业务过程重建工程工作 – 帮助员工(小组内成员)充分了解业务及其角色
• 什么时候需要
– 对机构不熟悉 – 机构业务发生变更 – 机构中主要部分使用的软件需建立 – 机构中有些大型复杂工作流的文档不足
20
● ⑤ 绘制用例图。
21
● ⑥ 编制用例说明。
● 用例:客房预订 ●参与者:柜台工作人员 ●说明:
① 工作人员启动预订功能。 ② 根据预订需求查看客房空闲信息。 ③ 输入预订人信息。 ④ 安排客房。 ⑤ 预订成功。
22
● ⑥ 编制用例说明。
● 用例:预订变更 ●参与者:柜台工作人员 ●说明:
A2:有冲突。
⑧系统添加新课程,并提示添加成功。
⑨系统回到管理主界面,显示所有课程,用例结束。
14
● ⑦ 对异常流程确定单独用例。 ⑧ 优化用例图,解决用例之间的冲突和重复。
15
案例3:
宾馆客房业务管理用例分析
宾馆客房业务管理提供客房预订、预订变更、 客房入住、退房结帐、旅客信息查询几个方面的 功能。
第3章 用例和用例图
● 3.4 用例图 3.4.1 用例图的作用 3.4.2 用例图的形式
● 3.5 用例描述 ● 3.6 用例分析 ● 3.7 业务用例图
● —— 重要知识点
26
本章作业
(1) 什么叫用例? (2) 用例图在软件建模中的作用是什么? (3) 用例之间存在那几种关系? (4) 包含关系和扩展关系有什么区别? (5) 参与者可以是那几种形式? (6) 什么叫事件流,作用是什么?
uml综合案例:员工考勤系统

《UML2面向对象分析与设计》综合案例:员工考勤系统作业评分实施细则一、第四章作业(用例图和用例文档)1. 评分档次用例图和用例文档分别按照满分10分计算,以此作为评分标准,基本的评分准则如下:●一档(10分):图形(文本)条理清楚,无任何明显错误●二档(8-9分):图形/文本清楚,存在个别错误●三档(6-7分):图形/文本一般,存在一定的错误●四档(5分):图形/文本条理不清,存在致命错误或错误数过多一般情况下按错别个数扣分,每个错误按严重程度扣0.5、1、2分,最终成绩向上取整;同类错误不重复扣分。
2. 参考答案作业答案部分仅供参考,学生的作业可能会多种多样,具体按照第三部分的典型错误扣分,用例图:用例文档:员工(含小时工和普通员工)相关用例无前置条件员工已正确登录到该系统后置条件无(将在下次迭代中确定)涉众利益员工:准确地维护自己的考勤信息公司:要求员工的信息准确基本路径1—添加新的考勤1.1、用例起始于用户需要记录新的考勤信息1.2、系统显示当前日期和时间,并提醒用户该时间即为用户的上班时间1.3、用户确认该信息1.4、系统记录当前日期和时间,并将其作为用户考勤信息的上班时间2—提交考勤信息2.1、任何时刻用户都可以提交自己的考勤信息2.2、系统查询用户上班时的考勤记录(E-1)2.3、系统记录当前的日期和时间,作为用户考勤信息的下班时间2.4、系统显示用户今天完整的考勤信息2.5、用户确认提交考勤信息2.6、系统保存考勤信息,并将考勤信息的状态改为“已提交”(D-1)备选路径E-1 如果系统没有找到用户上班时的考勤信息,则用例终止;用户可以通过项目经理为其添加上班的考勤信息数据需求A-1 考勤信息主要包括:用户名、日期、上班时间、下班时间、状态D-1 考勤信息的状态有:“新考勤”(只有上班时间,没有下班时间的考勤信息)、“已提交”(有完整的上下班时间,但还没有进行工资结算的考勤)、“已完成”(已结算工资的考勤)业务规则B-1 作为用户考勤信息的上下班时间由系统自动获取,不允许用户编辑B-2 状态为“已提交”的考勤信息不允许普通用户进行任何操作;非功能需求无设计约束无待解决问题无参与者时间、项目管理数据库(外部系统)相关用例无前置条件无后置条件无(将在下次迭代中确定)涉众利益员工:…(包括临时工、普通员工、销售人员)公司:…基本路径—计算普通员工和销售人员工资1.用例起始于系统时间到达每月末晚上,需要计算普通员工和销售人员工资(E-1);2.系统查询所有的普通员工和销售人员的个人信息(D-1);3.对于每一个员工(普通员工、销售人员):3.1.根据员工的类别获得其考勤信息或订单信息(E-2);3.1.1.如果是普通员工,则获得本月的考勤信息(D-2);3.1.2.如果是销售人员,则获得本月的销售信息(D-3);3.2.系统从项目管理数据库中获得员工的工资级别信息(E-3);3.3.系统根据员工的考勤信息(或销售信息)和工资级别信息计算该员工的工资,保存;4.计算完成后,系统产生一个提醒信息,以便于项目经理确认备选路径E-1—计算临时工工资1. 用例起始于系统时间达到每个周末的晚上,需要计算临时工工资2. 系统查询所有临时工的个人信息3. 对于每一个临时工:3.1. 获得员工的考勤信息3.2 从项目管理数据库中获得员工的工资级别信息;3.3 系统根据员工的考勤信息和工资级别信息计算该员工的工资,保存;4. 计算完成后,系统产生一个提醒信息,以便于项目经理确认E-2 如果找不到该员工的考勤信息或订单信息,则记录相关日志,并转回3计算下一个员工E-3 如果无法获得员工工资级别信息,则记录相关日志,并转回3计算下一个员工数据需求D-1. 员工信息=员工编号+员工姓名D-2 考勤信息参见“登记考勤”用例D-3 订单信息参见“登记订单”用例业务规则暂不明确非功能需求暂不明确设计约束3. 典型错误情况3.1 用例图部分3.1.1 参与者本系统中包含的参与者有:小时工、普通员工、销售人员、项目经理、项目管理数据库、时间,其中由于小时工和普通员工有关考勤的处理细节完全相同,因此为了便于简化和复用,可将他们统一合并为员工(不合并也可以,不算错误),但不能和销售人员合并,因为销售人员没有考勤信息,而是登记订单信息,需要明确区分。
UML系统需求分析建模实例包括业务建模

UML系统需求分析建模实例包括业务建模一、背景某公司为了提高内部管理效率,决定开发一个在线人事管理系统。
该系统主要目标是帮助公司员工和管理人员更好地进行人事管理工作,包括员工信息管理、薪资管理、请假管理等功能。
二、业务建模1. 参与者- 员工:具有查看和修改个人信息的权限。
- 人事部门:负责对员工信息进行管理、薪资管理和请假管理。
- 管理员:拥有所有功能权限。
2. 用例图用例图展示了系统的功能视图,包括主要的参与者和他们的交互。
(图1:用例图)3. 用例描述- 查看个人信息:员工可以查看自己的个人信息,包括个人资料、联系方式和工作历史。
- 修改个人信息:员工可以修改自己的个人信息,如联系方式和地址等。
- 管理员登陆:管理员可以使用管理员账号登陆系统。
- 管理员工信息:管理员可以查看和修改员工信息,包括添加员工、删除员工和修改员工信息等。
- 薪资管理:人事部门可以查看和修改员工薪资信息。
- 请假管理:人事部门可以管理员工的请假信息,包括请假申请和批准等。
4. 状态图状态图描述了系统中的一个对象或参与者的状态变化。
(图2:状态图)5. 类图类图展示了系统中的类以及它们之间的关联。
(图3:类图)三、系统分析1. 需求分析对于查看个人信息的用例,系统应该提供一个界面给员工输入自己的员工号,然后显示员工的个人信息。
对于修改个人信息的用例,系统应该提供一个界面给员工输入员工号和想修改的信息,然后保存修改后的信息。
对于管理员登陆的用例,系统应该提供一个界面给管理员输入管理员账号和密码进行登陆。
对于管理员工信息的用例,系统应该提供一个界面给管理员查看和修改员工信息,包括添加、删除和修改员工信息。
对于薪资管理的用例,系统应该提供一个界面给人事部门查看和修改员工薪资信息。
对于请假管理的用例,系统应该提供一个界面给人事部门管理员工的请假信息,包括请假申请和批准。
2. 非功能性需求- 界面友好:系统应该提供直观、易用的界面来满足用户的需求。
如何描述软件系统的需求

(2)应用用例方法最主要的优点 因为它是用户导向的----从用户的角度来说明系统 所应该提供的功能。 注意:用例仅能捕获功能性需求,不适合捕获非功能性需 求和设计约束等。 (3)前面的餐馆定座系统用例图示例
2、用例图(Use Case Diagram) (1)什么是用例图 确定系统中所包含的各个参 与 者 、用例和两者之间关系 的 UML图。 ( 2 )主要的作用:用例图描述的 是关于系统功能的一个概述 3、用例规约(Use Case Specification) 针对每一个用例都应该有一个用例规约文档与之相 对应,该文档描述用例的细节内容。
4、某项目的主要功能模块(系统的树型结构图)
5、采用功能结构图来描述系统的各个主要功能模块 (1)什么是功能结构图(面向过程中常常应用) 功能结构图( Structured Analysis Diagram )就是 将系统的功能进行分解,按功能从属关系表示的图表。并 用箭头指向子过程。 (2)决定功能结构图中的功能层次和各个功能模块的划分 上层功能包括 (或控制)下层功能,愈上层功能愈笼统, 愈下层功能愈具体。 功能分解的过程就是一个由抽象到具体、由复杂到简 单的过程——逐步求精。 (3)功能结构图设计过程其实也就是系统功能分解的过程 这种分解为多个功能较单一的模块的方法称做模块化, 它把一个复杂的系统分解为一些规模较小、功能较简 单的、更易于建立和修改的部分 各个模块具有相对独立性,可以分别加以设计实现
6、BBS 论坛系统 用例设计 示例
(1)各 种信息的 显示(面 向游客)
说明—请 见示范文档
本讲的简要回顾
1、子曰:“学而不思则罔,思而不学则殆。” “学而时习之”
2、子曰:“知之者不如好之者,好之者不如乐之者”
3、子曰:“三人行,必有我师焉”
13种uml简介、工具及示例

13种uml简介、工具及示例UML(Unified Modeling Language)是一种用于软件开发的标准化建模语言,它使用图形表示法来描述软件系统的不同方面。
在软件开发过程中,使用UML可以帮助开发人员更清晰地理解系统的结构和行为,从而更好地进行设计和实现。
UML提供了包括结构模型、行为模型和交互模型在内的多种建模方式,其中每种模型都有各自的符号和语法规则。
通过使用这些模型,开发人员可以将系统分解成不同的部分,然后逐步细化这些部分的设计,以便更好地组织和管理项目。
在UML中,最常用的建模元素包括用例图、类图、时序图、活动图、状态图等。
每种图表都有其特定的用途和表达能力,开发人员可以根据实际需要选择合适的图表进行建模。
除了建模元素外,UML还定义了一系列的建模工具,这些工具可以帮助开发人员更高效地进行建模和分析。
其中一些常用的建模工具包括Enterprise Architect、Rational Rose、StarUML等。
下面将对13种UML简介、工具及示例进行详细介绍:1. 用例图(Use Case Diagram)用例图是UML中描述系统功能和用户交互的基本图表之一。
它用椭圆表示用例,用直线连接用例和参与者,展示了系统外部用户和系统之间的交互。
用例图可以帮助开发人员更清晰地理解系统的功能需求,从而指导系统的设计和实现。
示例:一个简单的在线购物系统的用例图包括用例“浏览商品”、“添加商品到购物车”、“提交订单”等,以及参与者“顾客”和“管理员”。
2. 类图(Class Diagram)类图是UML中描述系统结构和静态关系的基本图表之一。
它用矩形表示类,用线连接类之间的关系,包括关联关系、聚合关系、继承关系等。
类图可以帮助开发人员更清晰地理解系统的对象结构和类之间的关系,从而支持系统的设计和重构。
示例:一个简单的学生信息管理系统的类图包括类“学生”、“课程”、“教师”等,以及它们之间的关系如“选修”、“授课”等。
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用例图和用例描述设计实例
作者:ephyer 发表时间:2004-09-09 1 8:01:35
更新时间:2004-09-09 1 8:01:35
浏览:1954次主题:电脑技术
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础知识•U
ML
•软
件设计
师
•其
他类别
这里用我开发的一个家教网站来简单的分析用例图的画法和用例描述的写法。
这个网站我用UML完整的分析一下,以下我提取了用例图和用例描述的部分。
这个家教网站分为前台客户系统和后台管理系统。
前台客户系统的用例图如下:
后台管理系统用例图如下:
对于用例描述,篇幅有限,我在这里只列了后台管理系统中的网站公告发布这个用例的描述。
如下:
用例名称:用户登录
用例标识号:01
参与者:管理员、普通用户
简要说明:
参与者输入用户名、密码以及验证码,系统进行验证后,合法者登录系统,否则提供拒绝登录系统。
前置条件:
参与者已经打开系统的登录页面(login.jsp)
基本事件流:
1.参与者在用户名输入框里输入用户名
2.在密码框里输入密码
3.密码框下方显示验证码,验证码由4位数字构成,用户按原样输入验证码。
4.用户按登录后,系统验证参与者输入的有效性。
5.有效则进入系统的主界面。
无效则提示相应错误给用户。
6.用例终止
其他事件流A1:
在按“登录”按钮之前,参与者可以随按“取消(或关闭)”按钮。
异常事件流:
1.提示错误信息,参与人确认
后置条件:进入的主界面main.jsp ,装载相应的数据
注释:(可选:记住用户)。