软件工程课后作业

合集下载

软件工程课后作业总

软件工程课后作业总

软件工程是采用工程化的概念、原理、技术和方法指导计算机(C )的工程学科。

A、软件开发B、管理技术C、软件开发和维护D、程序设计【单选题】在软件生命周期法中,用户的参与主要在(A)。

A、软件定义期B、软件开发期C、软件维护期D、整个软件生命周期过程中生存周期的瀑布模型一般包括问题定义、可行性研究、( B )、设计、编码、测试、维护等几个阶段。

A、问题定义B、需求分析C、总体设计D、数据库设计软件工程把经过时间考验而证明正确的管理技术和当前能够得到的最好的__D__结合起来。

A、软件开发B、管理方法C、开发环境D、技术方法【单选题】生存周期的瀑布模型一般包括:问题定义、可行性研究、系统设计、编码、测试、__D 等几个阶段。

A、需求分析B、可行性分析C、程序设计D、维护【单选题】快速原型模型的主要特点之一是( D )。

A、开发完毕才见到产品B、及早提供全部完整的软件产品C、开发完毕后才见到工作软件D、及早提供可工作的软件开发软件所需高成本和产品的低质量之间有着尖锐的矛盾,这种现象称做( C )。

A、软件工程B、软件周期C、软件危机D、软件产生【单选题】瀑布模型把软件生命周期划分为软件定义、软件开发与( C )3个阶段,而每一个阶段又可细分为若干个更小的阶段。

A、详细设计B、可行性分析C、运行维护D、测试与排错划分软件生存周期的阶段时所应遵循的基本原则是( B )。

A、各阶段的任务尽可能相关性B、各阶段的任务尽可能相对独立C、各阶段的任务在时间上连续D、各阶段的任务在时间上相对独立【单选题】系统定义明确之后,应对系统的可行性进行研究。

可行性研究应包括(B )。

A、软件环境可行性、技术可行性、经济可行性B、经济可行性、技术可行性、操作可行性C、经济可行性、社会可行性、系统可行性D、经济可行性、实用性、社会可行性软件可行性分析是着重确定系统的目标和规模。

对功能、性能以及约束条件的分析应属于下列之中的_ B _。

软件工程第6章-课后作业参考(附答案)

软件工程第6章-课后作业参考(附答案)

软件⼯程第6章-课后作业参考(附答案)第六章作业题参考答案3.画出下列伪码程序的程序流程图和盒图: STARTIF p THENWHILE q DO f END DO ELSEBLOCK g nEND BLOCK END IF STOP 答:(1)流程图如图6-1所⽰:图6-1从伪码变成的程序流程图(2)该程序的盒图如图6-2所⽰:图6-2 从伪码变成的程序盒图4.下图给出的程序流程图代表⼀个⾮结构化的程序,请问:(1)为什么说它是⾮结构化的?(2)设计⼀个等价的结构化程序。

(3)在(2)题的设计中你使⽤附加的标志变量flag吗?若没⽤,请再设计⼀个使⽤flag 的程序;若⽤了,再设计⼀个不⽤flag 的程序。

答:(1)通常所说的结构化程序,是按照狭义的结构程序的定义衡量,符合定义规定的程序。

图⽰的程序的循环控制结构有两个出⼝,显然不符合狭义的结构程序的定义,因此是⾮结构化的程序。

(2)使⽤附加的标志变量flag,⾄少有两种⽅法可以把该程序改造为等价的结构化程序,图6-3描绘了等价的结构化程序的盒图。

(a)解法1(b)解法2图6-3 与该图等价的结构化程序(⽤flag)(3)不使⽤flag把该程序改造为等价的结构化程序的⽅法如图6-4所⽰。

图6-4 与该图等价的结构化程序(不⽤flag)8.画出下列伪码程序的流图,计算它的环形复杂度。

你觉得这个程序的逻辑有什么问题吗?C EXAMPLELOOP:DO WHILE X>0A=B+1IF A>10THEN X=AELSE Y=ZEND IFIF Y<5THEN PRINT X,YELSE IF Y=2THEN GOTO LOOPELSE C=3END IFEND IFG=H+REND DOIF F>0THEN PRINT GELSE PRINT KEND IFSTOP答:(1)该伪码的流程图如图6-8所⽰:图6-8 程序流程图根据该程序流程图,可得该程序流图如图6-9所⽰:图6-9 程序流图环形复杂度V(G)=流图中的区域数=流图中判定结点数⽬+1=6+1=7 (判定结点为:1、3、6、8、10、11)(2)该算法问题在于控制最外层循环的变量Z不仅没有经过初始化,并且在该循环内部没有任何有可能该变Z的语句。

软件工程课后习题参考答案

软件工程课后习题参考答案

软件工程课后习题参考答案软件工程课后习题参考答案1. 第一章规约与软件工程概述1.1 规约的定义规约是软件开发过程中明确要求的描述,包含了对软件需求、设计、实现、测试、部署和维护等各个阶段的要求和约束。

1.2 软件工程的概述软件工程是一门涉及对软件的开发、运行和维护的学科。

它通过应用工程原则和方法,以系统化、规范化、可靠化、经济化和高质量的方式来开发和维护软件。

2. 第二章软件需求规约2.1 软件需求规约的作用软件需求规约是对软件系统所需功能和性能的具体描述和说明,是软件开发的基础和依据。

它指导着开发团队的工作,确保软件的功能和性能符合用户的需求。

2.2 软件需求规约的要素软件需求规约包括功能需求、非功能需求和约束条件。

功能需求描述了软件系统应该具备的功能,非功能需求描述了软件系统的性能要求和质量特性,约束条件描述了软件系统所受限制的条件。

3. 第三章软件设计规约3.1 软件设计规约的目标软件设计规约是对软件系统进行结构化和模块化设计的过程,其目标是确保软件系统具备可靠性、可维护性、可扩展性和可重用性。

3.2 软件设计规约的方法软件设计规约采用面向对象设计、结构化设计和模块化设计等方法。

面向对象设计强调将问题领域的概念和对象转化为软件系统的类和对象,结构化设计强调将系统分解为模块,模块化设计强调模块间的接口和通信。

4. 第四章软件实现规约4.1 软件实现规约的目的软件实现规约是指将软件设计阶段得到的设计规约转化为计算机可执行的程序代码,其目的是确保软件系统的正确性、可靠性、可维护性和可测试性。

4.2 软件实现规约的技术软件实现规约采用编程语言、软件开发工具和软件开发环境等技术。

编程语言提供了描述算法和数据结构的语法和语义,软件开发工具提供了代码编辑、编译、调试和测试等功能,软件开发环境提供了开发的整体支持。

5. 第五章软件测试规约5.1 软件测试规约的目的软件测试规约是对软件系统进行功能、性能和质量等方面的验证和检测,其目的是找出软件系统的错误和缺陷,并修复和改进。

软件工程课后习题(含答案)

软件工程课后习题(含答案)

第一章练习题一、填空题1、软件工程三要素是:方法、工具、过程。

2、软件开发方法是指软件开发过程中所应遵循的方法和步骤。

二、名词(术语)解释:1、可靠性---是指在给定的时间间隔内,程序成功运行的概率。

可靠性是衡量软件质量的一个重要目标。

2、可理解性---指系统具有清晰的结构,能直接反映问题的需求。

可理解性有助于控制软件系统的复杂性,并支持软件的维护、移植和重用。

三、问答题1、面向对象方法的优点是什么?答:(1)将现实世界问题向面向对象解空间直接映射,实现对现实世界的直接模拟。

(2)以数据为中心,而不是基于对功能的分解,使得软件结构相对稳定,软件的重用性、可靠性、可维护等特性都较好。

2、可视化开发方法的优点有哪些?答:(1)简化了图形用户界面的设计和编码工作,将开发的注意力主要集中在程序的执行逻辑和工作流程上。

(2)软件开发简单,易学、易上手。

(3)专业或非专业人员都能参与软件开发活动。

第二章练习题一、填空题:1、软件工程过程是:为获得软件产品,在软件工具支持下由软件人员完成的一系列软件工程活动。

2、一个软件从定义、开发、使用和维护,直到最终被废弃,所经历的生存过程经历的生存过程称为软件生存期或叫生命期。

3、软件生命周期的阶段划分为3个时期是:定义时期、开发时期、维护时期。

4、软件工程标准的5个层次是:国际标准、国家标准、行业标准、企业规范、项目规范。

二、简答题:1、瀑布模型的优点有哪些?答:1、强迫开发人员采用规范的技术方法;2、严格地规定了每个阶段必须提交的文档;3、每个阶段结束前必须正式进行严格的技术审查和管理复审。

2、瀑布模型的缺点是什么?答:1、在软件开发的初期阶段就要求做出正确、全面、完整的需求分析对许多应用软件来说是极其困难的。

2、在需求分析阶段,当需求确定后,无法及时验证需求是否正确、完整。

3、作为整体开发的瀑布模型,由于不支持产品的演化,缺乏灵活性,对开发过程中很难发现的错误,只有在最终产品运行时才能暴露出来,从而使软件产品难以维护。

(完整版)软件工程课后答案

(完整版)软件工程课后答案

《软件工程》作业及答案1-1 什么是软件危机?它有哪些典型表现?为什么会出现软件危机?答:软件危机是指在计算机软件的开发和维护过程中所遇到的一系列严重问题。

概括地说,软件危机包含下述两方面的问题:如何开发软件,以满足对软件日益增长的需求;如何维护数量不断膨胀的已有软件。

软件危机典型表现:对软件开发成本和进度的估计常常很不准确。

用户对“已完成的”软件系统不满意的现象经常发生。

软件产品的质量往往靠不住。

软件常常是不可维护的。

软件通常没有适当的文档资料。

软件成本在计算机系统总成本中所占的比例逐年上升。

软件开发生产率提高的速度,远远跟不上计算机应用迅速普及深入的趋势。

产生软件危机的原因:一方面与软件本身的特点有关,另一方面也和软件开发与维护的方法不正确有关。

软件不同于硬件,它是计算机系统中的逻辑部件而不是物理部件。

管理和控制软件开发过程相当困难。

软件是规模庞大,而且程序复杂性将随着程序规模的增加而呈指数上升。

目前相当多的软件专业人员对软件开发和维护还有不省糊涂观念,在实践过程中或多或少地采用了错误的方法和技术,这是使软件问题发展成软件危机的主要原因。

1-2 假设你是一家软件公司的总工程师,当你把图1.1给手下的软件工程师们观看,告诉他们及早发现并改正错误的重要性时,有人不同意你的观点,认为要求在错误进入软件之前就清除它们是不现实的,并举例说:“如果一个故障是编码错误造成的,那么,一个人怎么能在设计阶段清除它呢?”你怎么反驳他?1-3 什么是软件工程?它有哪些本质特性?怎样用软件工程消除软件危机?答:软件工程是指导计算机软件开发和维护的一门工程学科。

采用工程的概念、原理、技术和方法来开发与维护软件,把经过时间考验而证明正确的管理技术和当前能够得到的最好的技术方法结合起来,以经济地开发出高质量的软件并有效地维护它。

软件工程本质特性:1、软件工程关注于大型程序的构造;2、软件工程的中心课题是控制复杂性;3、软件经常变化;4、开发软件的效率非常重要;5、和谐地合作是开发软件的关键;6、软件必须有效地支持它的用户;7、在软件工程领域中是由具有一种文化背景的人替具有另一种文化背景的人创造产品。

软件工程课后习题参考答案

软件工程课后习题参考答案

软件工程课后习题参考答案软件工程课后习题参考答案1.简答题1.1 什么是软件工程?软件工程是一门研究和应用如何以系统化、规范化、可量化的方式开发和维护软件的学科,涉及到软件的设计、构建、测试、部署和维护等全生命周期的过程。

1.2 软件工程的目标是什么?软件工程的目标是提高软件开发过程的效率和质量,确保软件项目按时、按需求交付,并且能够满足用户的期望。

1.3 软件生命周期有哪些阶段?常见的软件生命周期包括需求分析、系统设计、详细设计、编码、测试、部署和维护等阶段。

1.4 什么是软件需求?软件需求是指对于软件系统所需满足的问题或需求的描述,包括功能需求、性能需求、接口需求等。

1.5 软件开发过程有哪些模型?常见的软件开发过程模型包括瀑布模型、迭代模型、螺旋模型、敏捷开发等。

2.客观题2.1 软件测试的目的是什么?a) 发现软件中的错误和缺陷b) 验证软件是否符合需求和规格c) 提高软件的可靠性和质量d) 以上皆是答案:d) 以上皆是2.2 瀑布模型的特点是什么?a) 瀑布模型是一种线性顺序的软件开发过程模型b) 各个开发阶段是相互独立的c) 开发过程按照需求分析、设计、编码、测试等顺序进行d) 以上皆是答案:d) 以上皆是2.3 敏捷开发的原则是什么?a) 个体和交互胜过流程和工具b) 可工作的软件胜过详尽的文档c) 客户合作胜过合同谈判d) 响应变化胜过遵循计划e) 以上皆是答案:e) 以上皆是3.计算题3.1 请计算以下代码的覆盖率:(假设代码行数为100行,已执行代码行数为80行)覆盖率 = 已执行代码行数 / 代码行数 100% = 80 / 100 100% = 80%3.2 请计算以下缺陷密度的值:(假设代码行数为1000行,代码中的缺陷数为10个)缺陷密度 = 缺陷数 / 代码行数 1000 = 10 / 1000 1000 = 103.3 请计算以下代码的复杂度:(假设代码中包含的判断语句有20个,循环语句有5个)复杂度 = 判断语句数 2 + 循环语句数 3 = 20 2 + 5 3 = 40 + 15 = 554.附件本文档涉及附件:无5.法律名词及注释本文涉及的法律名词及注释:无。

软件工程理论与实践课后习题

软件工程理论与实践课后习题

软件工程理论与实践课后习题1、下列要素中,不属于DFD的是()。

[单选题] *A、加工B、数据流C、数据存储D、联系(正确答案)2、当使用DFD对一个工资系统进行建模时,()可以被认定为外部实体。

[单选题] *A、接收工资单的银行(正确答案)B、工资系统源代码程序C、工资单D、工资数据库的维护3、采用瀑布模型进行系统开发的过程中,每个阶段都会产生不同的文档。

以下关于产生这些文档的描述中,正确的是() [单选题] *A、外部设计评审报告在概要设计阶段产生B、集成测试计划在程序设计阶段产生C、系统计划和需求说明在详细设计阶段产生D、在进行编码的同时,独立的设计单位测试计划(正确答案)4、在UML提供的图中,()用于描述系统与外部系统及用户之间的交互。

[单选题] *A、用例图(正确答案)B、类图C、对象图D、部署图5、在UML提供的图中,()用于按时间顺序描述对象间的交互。

[单选题] *A、网络图B、状态图C、协助图D、序列图(正确答案)6、在开发一个系统时,如果用户对系统的目标不是很清楚,难以定义需求,这时最好使用()。

[单选题] *A、原型法(正确答案)B、瀑布模型C、V-模型D、螺旋模型7、应该在()阶段制定系统测试计划。

[单选题] *A、需求分析(正确答案)B、概要设计C、详细设计D、系统测试8、在软件项目管理中可以使用各种图形工具来辅助决策,下面对Gantt图的描述不正确的是()。

[单选题] *A、Gantt图表现各个活动的顺序和它们之间的因果关系(正确答案)B、Gantt图表现哪些活动可以并行进行C、Gantt图表现了各个活动的起始时间D、Gantt图表现了各个活动完成的进度9、以下内容中,()应写入操作手册。

[单选题] *A、描述系统对各种输入数据的处理方法B、说明系统升级时厂商提供的服务C、描述系统处理过程的各个界面(正确答案)D、说明系统各部分之间的接口关系10、耦合度描述了()。

软件工程课后习题及其答案

软件工程课后习题及其答案

软件工程习题CH1一、填空题1、软件工程需要解决的问题包括:费用、可靠性、可维护性、生产率和重用。

2、到目前为止,软件生产的发展经历了三个阶段,即程序设计、程序系统和软件工程。

3、计算机科学中的研究曾国均可用于软件工程,但计算机科学侧重于原理和理论,而软件工程侧重于软件系统构造。

4、软件工程有用管理科学的方法和原理进行软件生产的管理。

5、软件工程是用科学知识和技术原理来定义、开发、维护软件的一门科学。

6、软件工程研究的主要内容包括软件开发技术和软件开发管理技术两个方面。

在软件开发技术方面,主要研究开发方法、开发过程、开发工具。

在软件开发管理技术方面主要研究管理学、经济学、心理学。

7、作为一门交叉学科,软件工程具有很强的综合性,它涉及计算机科学、工程科学、管理科学、数学等领域。

8、软件生产周期是指一个软件从提出开发要求开始直到该软件报废为止的整个时期。

通常包括问题定义、可行性研究、需求分析、总体设计、详细设计、编码、测试、维护等活动,可以将这些活动以适当方式分配到不同阶段去完成。

9、开发软件工具的主要目的是为了提高软件生产效率和改善软件的质量。

10、描述软件开发过程中各种活动如何执行的模型称为周期模型。

11、从软件工程诞生以来,已经提出了多种软件开发方法,如结构化方法、面向数据的方法、面向对象的方法,它们对软件工程及软件产业的发展起到了不可估量的作用。

12、结构化方法由结构化分析、结构化设计和结构化程序设计构成。

它是一种面向数据流的开发方法。

13、增量模型是一种非整体开发方法的模型。

软件在该模型中是“逐渐”开发出来的,开发一部分向用户展示一部分,可让用户及早看到部分软件,及早发现问题。

或者先开发一个“原型”软件,完成部分主要功能,展示给用户并征求意见,然后逐步完善,最终获得满意的软件产品。

14、喷泉模型是一种以用户需求为动力,以对象作为驱动的模型,适合于面向对象的开发方法。

它克服了瀑布模型不支持软件重用和多项开发活动集成的局限性。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

第一章1.1答:软件危机是指在计算机软件开发、使用与维护过程中遇到的一系列严重问题和难题。

它包括两方面:如何开发软件,已满足对软件日益增长的需求;如何维护数量不断增长的已有软件。

软件危机的典型表现:(1)对软件开发成本和进度的估计常常很不准确。

常常出现实际成本比估算成本高出一个数量级、实际进度比计划进度拖延几个月甚至几年的现象。

而为了赶进度和节约成本所采取的一些权宜之计又往往损害了软件产品的质量。

这些都降低了开发商的信誉,引起用户不满。

(2) 用户对已完成的软件不满意的现象时有发生。

(3) 软件产品的质量往往是靠不住的。

(4) 软件常常是不可维护的。

(5)软件通常没有适当的文档资料。

文档资料不全或不合格,必将给软件开发和维护工作带来许多难以想象的困难和难以解决的问题。

(6) 软件成本、软件维护费在计算机系统总成本中所占比例逐年上升。

(7) 开发生产率提高的速度远跟不上计算机应用普及的需求。

软件危机出现的原因:(1) 来自软件自身的特点:是逻辑部件,缺乏可见性;规模庞大、复杂,修改、维护困难。

(2)软件开发与维护的方法不当:忽视需求分析;认为软件开发等于程序编写;轻视软件维护。

(3) 供求矛盾将是一个永恒的主题:面对日益增长的软件需求,人们显得力不从心。

1.2答:在软件开发的不同阶段进行修改付出的代价是很不相同的,在早期引入变动,涉及的面较少,因而代价也比较低;在开发的中期,软件配置的许多成分已经完成,引入一个变动要对所有已完成的配置成分都做相应的修改,不仅工作量大,而且逻辑上也更复杂,因此付出的代价剧增;在软件“已经完成”是在引入变动,当然付出的代价更高。

一个故障是代码错误造成的,有时这种错误是不可避免的,但要修改的成本是很小的,因为这不是整体构架的错误。

1.3答:1993年IEEE的定义:软件工程是:①把系统的、规范的、可度量的途径应用于软件开发、运行和维护过程,也就是把工程应用于软件;②研究①中提到的途径。

软件工程的本质特征:(1) 软件工程关注于大型程序(软件系统)的构造(2) 软件工程的中心课题是分解问题,控制复杂性(3) 软件是经常变化的,开发过程中必须考虑软件将来可能的变化(4)开发软件的效率非常重要,因此,软件工程的一个重要课题就是,寻求开发与维护软件的更好更有效的方法和工具(5) 和谐地合作是开发软件的关键(6) 软件必须有效地支持它的用户在软件工程领域中是由具有一种文化背景的人替具有另一种文化背景的人(完成一些工作)消除软件危机的途径:(1) 对计算机软件有一个正确的认识(软件≠程序)(2)必须充分认识到软件开发不是某种个体劳动的神秘技巧,而应该是一种组织良好、管理严密、各类人员协同配合、共同完成的工程项目(3) 推广使用在实践中总结出来的开发软件的成功技术和方法(4) 开发和使用更好的软件工具1.4答:1.传统方法学:也称为生命周期方法学或结构化范型。

优点:把软件生命周期划分成基干个阶段,每个阶段的任务相对独立,而且比较简单,便于不同人员分工协作,从而降低了整个软件开发过程的困难程度。

缺点:当软件规模庞大时,或者对软件的需求是模糊的或会承受时间而变化的时候,开发出的软件往往不成功;而且维护起来仍然很困难。

2.面向对象方法学:优点:降低了软件产品的复杂性;提高了软件的可理解性;简化了软件的开发和维护工作;促进了软件重用。

1.5答:(1) 存储容量需求M=4080e0.28(1985-1960)=4474263(字)存储器价格P=0.048*0.72(1985-1974)*4474263=5789美元(2) 需要工作量4474263/200=22371(人/月)指令成本22371*4000=89484000美元(3) 需求估计M=4080e0.28(1995-1960)=73577679字存储器价格0.003*32*0.72(1995-1974)*73577679=7127美元工作量73577679/600=122629(人/月)成本122629*6000=735776790美元1.6答:软件过程是为了开发出高质量的软件产品所需完成的一系列任务的框架,它规定了完成各项任务的工作步骤。

软件工程方法学:通常把在软件生命周期全过程中使用的一整套技术方法的集合称为方法学,也称范型。

软件过程是软件工程方法学的3个重要组成部分之一。

1.7答:软件生命周期模型是跨越整个生存期的系统开发、运作和维护所实施的全部过程、活动和任务的结构框架。

瀑布模型:优点:它提供了一个模板,这个模板使得分析、设计、编码、测试和支持的方法可以在该模板下有一个共同的指导。

虽然有不少缺陷但比在软件开发中随意的状态要好得多。

缺点:(1) 实际的项目大部分情况难以按照该模型给出的顺序进行,而且这种模型的迭代是间接的,这很容易由微小的变化而造成大的混乱。

(2) 经常情况下客户难以表达真正的需求,而这种模型却要求如此,这种模型是不欢迎具有二义性问题存在的。

(3) 客户要等到开发周期的晚期才能看到程序运行的测试版本,而在这时发现大的错误时,可能引起客户的惊慌,而后果也可能是灾难性的。

快速原型模型:优点:使用户能够感受到实际的系统,使开发者能够快速地构造出系统的框架。

缺点:产品的先天性不足,因为开发者常常需要做实现上的折中,可能采用不合适的操作系统或程序设计语言,以使原型能够尽快工作。

增量模型:优点:(1) 人员分配灵活,刚开始不用投入大量人力资源,当核心产品很受欢迎时,可增加人力实现下一个增量。

(2) 当配备的人员不能在设定的期限内完成产品时,它提供了一种先推出核心产品的途径,这样就可以先发布部分功能给客户,对客户起到镇静剂的作用。

缺点:(1) 至始至终开发者和客户纠缠在一起,直到完全版本出来。

(2) 适合于软件需求不明确、设计方案有一定风险的软件项目。

该模型具有一定的市场。

螺旋模型:优点:对于大型系统及软件的开发,这种模型是一个很好的方法。

开发者和客户能够较好地对待和理解每一个演化级别上的风险。

缺点:(1) 需要相当的风险分析评估的专门技术,且成功依赖于这种技术。

(2) 很明显一个大的没有被发现的风险问题,将会导致问题的发生,可能导致演化的方法失去控制。

(3) 这种模型相对比较新,应用不广泛,其功效需要进一步的验证。

该模型适合于大型软件的开发1.8答:因为使用面向对象方法学开发软件时,各个阶段都使用统一的概念和表示符号,因此,整个开发过程都是吻合一致的,或者说是无缝连接的,这自然就很容易实现各个开发步骤的反复多次迭代,达到认识的逐步深化,而喷泉模型则很好的体现了面向对象软件开发过程迭代和无缝的特性。

1.9答:优点:提高了团队生产力,在迭代的开发过程、需求管理、基于组建的体系结构、可视化软件建模、验证软件质量及控制软件变更等方面、针对所有关键的开发活动为每个开发成员提供了必要的准则、模版和工具指导,并确保全体成员共享相同的知识基础。

它建立了简洁和清晰的过程结构,为开发过程提供较大的通用性。

缺点:RUP只是一个开发过程,并没有涵盖软件过程的全部内容,例如它缺少关于软件运行和支持等方面的内容,此外,他没有支持多项目的开发结构,这在一定程度上降低了在开发组织内大范围实现重用的可能性。

1.10答:大型的需求不断变化的复杂软件系统项目1.11答:适用于商业竞争环境下对小型项目提出的有限资源和有限开发时间的约束1.12适用于商业环境下具有有限资源和有限开发时间约束的项目的软件过程模式.第二章2.2答:如果是存款,储户填写存款单,然后交给业务员键入系统,同时系统还要记录存款人姓名、住址(或电话号码)、身份证号码、存款类型、存款日期、利率等信息,完成后由系统打印存款单给储户。

如果是取款,储户填写取款单,然后交给业务员,业务员把取款金额输入系统并要求储户输入密码以确认身份,核对密码正确无误后系统计算利息并印出利息清单给储户。

为了满足储户的需求,该系统需要迅速的对用户的要求做出反馈,要对用户输入的信息作出最快的处理,所以就需要很大的主存容量,以及强大的数据库支持。

由于是所面向的用户是广泛的储蓄用户群,所以需要系统强大的安全性能支持。

可行性研究方法条件、假定和限制建议开发软件运行的最短寿命:5年进行系统方案选择比较的期限:2个月经费来源和使用限制:定制银行硬件、软件、运行环境和开发环境的条件和限制:银行中心拥有大型机以及用来支持的数据库,各个银行网点都有安好的PC机,安装有Windows2000及以上的操作系统。

建议开发软件投入使用的最迟时间:开发完成后试运行1个月。

可行性研究方法通过与银行熟练业务员进行深入讨论,制定详细用户调查问卷,真正了解用户以及银行业务员的实际需求,根据业务员提供的信息以及问题定义再综合调查问卷中用户提出的意见进行改进。

最终确定项目需要解决的问题,并确定问题能不能被解决。

决定可行性的主要因素1)项目开发成本2)所需设备置办成本3)技术是否能满足需求4)操作人员的熟练程度5)资源有效性对现有系统的分析1处理流程和数据流程系统流程图存款流程图:取款流程图:数据流图:2工作负荷当前大多数银行所使用的银行储蓄系统在办理业务时手续繁琐,人工业务操作过多,办理一个客户的业务就需耗费较长的时间,其他客户只有等待。

这样太浪费时间,需要大量的业务员处理客户业务。

特别是在节假日人流高峰期,导致工作效率非常低,且出错率高,以致客户等待办理手续过长感到不耐烦,降低了银行效率。

这也给银行工作人员增加了非常大的负担和额外的工作负荷;同时业务员增多,银行费用支出多,给银行公司的发展带来严重的制约和压力。

3费用支出运行现有系统所需要的费用支出包括:银行业务员及其他工作人员的工资,系统维护所需资金,4人员需要大量的业务员、客服人员,系统维护人员以及其他工作人员。

5设备现有系统所需要的设备有:打印机、PC机、电脑。

6局限性工作效率底下,不能符合大量群众的及时需求,给群众的生活带来不便。

这是现有系统办理业务的流程中出现的一个严重问题。

为了解决这一问题,让人们再办理银行业务更加方便快捷,我们急需开发一个更为高效的银行计算机储蓄系统,让储蓄业务不用再排队。

(1)当前银行使用的银行储蓄系统在办理业务时仅仅靠手工操作,人工业务占据了全部,所以要求银行业务员办理业务时细心耐心,对数字敏感,算术水平高。

它严重影响了工作效率,且出错率高,储户办理事务时需要等待时间过长,需要大量的银行业务员才能满足日益增长的存取款要求。

(2)用纸张记录保存用户存款记录查找繁琐,耗时久,不方便,且容易丢失。

且人工记录不能保证万无一失,容易出现数据录入错误。

随着用户数的增多,这个缺陷会越发凸显。

(3)存款记录保密性差,任何一个业务员都可以随意更改查阅用户数据,用户的资料容易泄漏,带来安全隐患。

相关文档
最新文档