绘画前如何处理线稿(SAI吧收集整理带图)

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RETAS教学

RETAS教学

RETAS教学RTEAS是日本Celsys株式会社开发的一套应用于普通PC和苹果机的专业二维动画制作系统,全称为Revolutionary Engineering Total Animation System。

它的出现,迅速填补了PC 机和苹果机上没有专业二维动画制作系统的空白。

RETAS PRO可广泛应用于:电影、电视、游戏、光盘等多种领域。

RETAS PRO的安装先再大至介绍一下RTEAS吧。

他是日本Celsys株式会社开发的一套应用于普通PC和苹果机的专业二维动画制作系统,全称为Revolutionary Engineering Total Animation System。

它主要由四大部分组成:TraceMan--通过扫描仪扫描大量动画入计算机,并进行扫线处理PaintMan--高质量的上色软件,使得大批量上色更加简单和快速 CoreRETAS和RendDog--使用全新的数学化工具,实现了传统动画摄影能表现的所有特性,并且有极高的自由表现力,并且,可使用多种文件格式和图形分辨率输出CoreRETAS中合成的每一场景QuickChecker 1.0--灵活的线拍软件,(在新版中QuickChecker可能没有,不同的D版吧)确保最高质量的动画。

它的出现,迅速填补了PC 机和苹果机上没有专业二维动画制作系统的空白。

从1993年10月RETAS 1.0版在日本问世以来,直至现在RETAS 5.2 Window 95,98 & NT、Mac版的制作成功,RETAS PRO已占领了日本动画界80%以上的市场份额,雄踞近四年日本动画软件销售额之冠。

日本已有100家以上的动画制作公司使用了RETAS PRO,其中较为著名的有Toei,Sunrise,TokyoMovie(使用RETAS PRO制作了“Lupin The 3rd鲁宾三世”),TMS (使用RETAS PRO制作Spider-Man蜘蛛人”);日本著名的动画学校--Yoyogi动画学校以及著名的游戏制作师Hudson, Konami也使用了RETAS PRO。

绘画工具【sai】的入门使用手册

绘画工具【sai】的入门使用手册
空格+拖动 移动视图
Ctrl+拖动 移动图层/选区
Ctrl+Shift+拖动 选择图层并移动
Ctrl+空格+拖动 矩形缩放视图
Ctrl+空格+左键单击 缩小视图
Ctrl+空格+左键单击 还原视图
[ 将画笔直径调小一些
] 将画笔直径调大一些
0~9 切换画笔浓度
【★选区抽取对象】
1.选择的图层:
对当前图层或图层组进行选区抽取
2.指定的图层
对 在图层选项中设置的【指定选区抽取对象】的图层或图层组进行选区抽
取。
当【指定选区抽取对象】没有指定任何图层时,将只对当前选择区域进行选
区抽取。
3.画布(画板):
对目前画布显示图像的区域进行选区抽取。
※使用帮助※
★画笔类工具:
1.铅笔
描绘细线的可调工具
2.喷枪
喷涂式风格的工具
3.笔
浓厚风格的水彩工具。能够混合底色和不透明度进行绘制。
并带有模糊以及渲染的效果。当图层透明度被保护时,就成为画笔工具。
4.水彩笔
透明风格的水彩工具。能够融合底色和不透明度进行绘制。
以低于“模糊笔压”中设置的笔压来绘制的话,就成为模糊工具。此时绘制不出色彩。
请配合笔压进行使用。
如果不把“最小半径”设置大一些的话,模糊效果会变差
将“混合不透明度”设置为0的话,就成为不带透明度的模糊工具
5. 2值笔
接近于将旧版水彩笔的湿画模式设置为OFF(关闭)的工具。
能产生把颜色染在纸上的效果。配合笔压控制能达到一定的透明度。

[中文翻译]SAI教程3(小佳译)

[中文翻译]SAI教程3(小佳译)

本来是好几个月前就翻译的,可脑残的摆渡老是说文档质量低于是一拖再拖到现在再试试看看能不能上传本教程由阿命收集翻译:小佳原址:CG・イラストの描き方講座-お絵描きIRADUKAI/感谢翻译的牧葉的好友小佳,及牧葉[No.544]大嘘様◆SAI講座◆はじめまして、大嘘と申します。

SAIのCG講座をさせていただく事になりました。

ほとんど独学ですが、最後までお付き合いください。

大家好,我叫“大嘘”,这次很荣幸能担讲SAI的CG讲座,大部分为自学内容,请大家陪我到最后。

使用ソフト:SAIペンタブ:Intuos4 PTK-840使用的软体:SAI 手绘板:Intuos4PTK-840①作業環境◆◆作業画面◆◆作業画面はこのようになっています。

这是打开后的操作画面。

ツールやレイヤーの配置設定などは、[ウィンドウ]にあるそれぞれの項目にチェックを付けはずしする事で調整できます。

工具和图层的配置设定放在window中了。

各个项目都可以通过选择来进行调节设置。

◆◆ショートカットキー◆◆ショートカットの設定は[その他]→[ショートカットキー設定]またはショートカットに設定したいツールをダブルクリックする事で設定できます。

快捷键的设置快捷键的设置可以通过“其他”中的“设定快捷键”或者双击想设定的快捷键来完成。

↓は自分が設定しているショートカットキーの配置になります。

色のついている部分が最も多用するショートカットキーです。

(これは左利きの人用前提の配置なので、参考程度にご覧ください)↓是自己设定的快捷键的配置。

有颜色的部分是用得最多的快捷键。

(这是以左撇子的使用者为前提的设置,请看一下参考程度。

)※訂正:F…消しゴム×→E…消しゴム○订正:F…橡皮改为E…橡皮。

◆◆解像度◆◆イラストは大きく描いて最後に40~60%程縮小すれば綺麗な仕上がりに見えますので、あらかじめ画像サイズは大きめに設定します。

解像度因为开始把草图画大一些最后缩小40%到60%就可以看到漂亮的成图了,所以画前先把图的整体尺寸定大一些。

SAI系列教程之二&三

SAI系列教程之二&三

SAI系列教程之二《SAI的线条优势+ 风景画教程》作者:卓雨策划:肖寅爽助理:万芳软件:SAI 使用设备:友基绘影ⅡPF8080数位板作者简介:卓雨《CGW数码设计》编辑我们可以说Opencanves是精简版的Painter,可以说Comic Studio是漫画版本的Photoshop,但是SAI就是SAI,这是一个非常独特的软件。

作为一款绘画软件,SAI有着精简的体积,极快的运行速度和很多不可代替的功能,这些使这款软件成为绘画的新宠;但是毕竟这是一款全新的小体积软件,有自身难以避免的缺点,这又使得它并没有在足够广泛的范围内流行起来。

此次本人使用友基绘图板PF8080,结合8张风格不同的绘画作品,制作了8个由浅入深,各有侧重的SAI教程,对这款有些特立独行的软件做一个全面而且深入的分析,为诸位绘画界的同道好友尽一点绵薄之力。

教程-2 SAI的线条优势看过第一个教程的朋友一定会对SAI的线条表现有很深刻的印象。

的确,潇洒的线条是SAI招牌的优势。

所以在这个教程中,我将对SAI的笔刷做更加深入的介绍。

1. 首先我们来了解一下SAI非常重要的独特功能:抖动修正。

在SAI界面的右上角。

图12.仔细观察光标。

当选择笔类工具时,SAI在画布范围内的光标由2个部分组成,一个是尖头光标,一个是圆头光标。

因为不好截屏,我画了一个示意图(如图2)。

尖头光标表示的是操控鼠标的运动位置。

圆圈部分表示的是笔刷运动的位置,圆圈的大小表示笔刷的尺寸大小。

图23.用笔刷画画的时候,SAI根据尖头光标运动的位置加上抖动修正的数值会计算出圆头光标的绘画轨迹,达到磨平手部抖动的效果,从而可以轻易地画出圆滑的“迪斯尼风格线条”。

抖动修正数值开得越大,圆头光标的运动就越滞后于尖头光标,线条也就越趋于平滑。

当数值开到8以上,两个光标运动的差异就开始明显。

大家可以开到不同的修正值试试手感。

我最终选择较大的一个值9作为我的默认笔刷。

图34.再看笔刷的笔头设置。

绘画的四个步骤

绘画的四个步骤

绘画的四个步骤
绘画的四个步骤可以概括为:构思、素描、上色和细节处理。

1. 构思:在开始绘画之前,首先要明确自己的创作意图和主题。

想象并构思出作品的整体布局和构图,确定要表达的情感或主题。

2. 素描:素描是绘画的基础,通过简单的线条和阴影来勾勒出物体的形状和结构。

可以使用铅笔、炭笔或者细线条的画笔进行素描,以捕捉物体的轮廓和比例。

3. 上色:在完成素描后,可以选择合适的颜料或绘图工具进行上色。

可以根据主题和表达的情感选择不同的色彩和色调。

可以使用水彩、油画、铅笔颜色、粉彩等不同的绘画媒介。

4. 细节处理:绘画的最后一步是对细节进行处理。

这包括加强或修饰绘画的细节、增加阴影和高光、调整色彩的对比度等等。

细节处理可以使作品更加精致和完整。

需要注意的是,这只是一个基本的绘画步骤,实际的绘画过程可能会因个人风格和创作目的而有所差异。

sai绘画教程

sai绘画教程

Sai的基本功能介绍1Hello 大家好呐~我是绘伴大陆老师今天我们午间分享的主题是sai的基本功能介绍。

在大家刚开始接触板绘的时候, 我们需要一个绘画软件作为使用的载体, 充当我们的笔和纸, 而我们今天要学习的软件就是sai了。

Sai的操作简单, 学习成本低, 对于刚接触板绘的新手来说比较友好, 我们将会从以下两点开始学习。

①sai的常用功能(第一部分)②线稿上色的基本操作Sai可以说是ps对绘画功能的提取, 但即使如此我们还是要先将最常用的功能认清, 熟悉最基本的操作, 然后才来慢慢展开探索。

首先大家看这张图, 会不会有同学好奇, 这种工整的颜色是怎样实现的呢, 是用画笔像手绘一样直接涂的吗?那我们今天就来初步学习这种上色的铺色方法常用功能:①新建文件:我们的文件就是我们将要绘制的图片, 在点击新建文件后, 我们可以选择画布的尺寸等信息。

②图层: 图层对于习惯传统绘画的同学来说是一个比较新的概念。

每一个图层上的内容都是独立开来不相影响的, 我们可以增加和删除图层。

这种分层绘画的方式将大幅增加我们绘画的效率。

/③选区工具: 选区工具的作用是, 当我们选定了一个选区后(即蚂蚁线的框选范围), 我们在绘制的时候内容是不会超过这个选区范围的, 这样我们在填充基本颜色的时候就会比较工整, 不会把颜色涂出边界。

同时我们可以反推一下, 有些同学有时在画布上画不出东西, 是不是忘记把选区取消了?④画笔工具: 陈列在这里的就是我们的画笔了, 不同笔刷的设置不同, 画出来的效果也不一样。

我们常用的橡皮擦也在这里。

线稿上色的基本操作:当我们熟悉基本操作后, 可以对sai 最简单的上色方法做一个了解, 就是我们上色的第一步, 填底色。

这里我们拿一个正方体做示范(这种画法对线稿质量有一定的要求, 首要的一点就是线条要密闭, 建议大家先把描线学好)第一步。

选区: 我们使用魔棒工具, 点选我们的上色范围, 选择后选区会呈现蓝色, 但这不代表这里被填充了颜色, 只是代表选区的范围。

IEC电气制图标准介绍及CAD绘图技巧

IEC电气制图标准介绍及CAD绘图技巧
关文发布了GB/T6988《电气制图》系列标准、GB/T5094《电气技术中的项目
三)电路检查.........................................................................................................................17
四)明细表生成.ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ...................................................................................................................17
一、一般规则.........................................................................................................................20
二、电气一次和电气二次专业制图的规定.........................................................................21
三、电路图的绘制原则与方法.............................................................................................22
1.用图形符号表示电气元件.......................................................................................................22
二)图纸的布局技巧.............................................................................................................25

高一素描教案模板(共7篇)

高一素描教案模板(共7篇)

高一素描教案模板(共7篇)第1篇:高二素描教案静物素描——石膏几何组合写生、临摹(第1-2周)一、教学目标:1、通过欣赏和观察实物,激发学生的绘画积极性。

2、通过对第一阶段素描基础知识的学习了解,运用实践加以理解,了解。

3、学会静物写生——石膏几何组合。

二、教学着重、难点着重:复习旧的素描知识,并应用于石膏几何组合写生中难点:石膏几何单次写生到石膏几何组合写生的衔接过渡(五大调子)三、导入1、复习旧知识提问:同学们,上一次阶段我们学习了相关素描的基本知识,你们从中了解了相关素描的那些知识?2、师生讨论。

四、新授1、观察、分析石膏几何组合2、静物素描基本作画步骤观察——构图——起大形——比例关系——体面结构分析——铺大调子——细部刻画——整体调整(一)观察思考:这是许多同学都忽略的一次步骤。

在落笔之前,首先要要好将怎样画这幅画,用什么手法?着重表示什么?目的是什么?用什么工具材料?画多长时间等等。

(二)构图:包含选择角度,画那一局部,横竖比例及大小怎样部署等。

介绍画面静物和衬布的关系。

(三)起大形:在画纸上用简练的线条勾出石膏几何组合的形象。

(四)定大的比例关系、分析体面结构、铺大调子:分出受光和背光,表示出大致的体感。

(五)深入刻画:是塑造形体最主要的局部。

依照预要尽可能的把物体表示出来。

(六)整体调整:这是收尾工作,用整体的眼光和最初时的新鲜感,全面地审视画面,做全面调整。

从表示手法上分,可以分为光影(全因素)素描、结构(分析)素描。

光影(全因素)素描:用明暗调子来表白被画物体,比拟接近客观事实,可表示的内容较丰富。

结构(分析)素描:主要采取线来表示物体的结构关系,偶尔使用简单的调子来表示体积及空间。

3、写生静物——石膏几何组合①观察范作,说说石膏几何组合的作画步骤。

(同学讨论、并发言)②教师示范:教师示范写生静物基本步骤,学生观察提问③学生作业:依照作画步骤,完成一张石膏几何组合的素描作品。

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绘画前如何处理线稿?以及魔棒+选区的使用技巧。

我选用这个图来讲解
首先将这个线稿再sai中打开接着看看线稿是不是完全闭合.
用以下这个参数的笔刷将线稿不闭合的地方描上(无需另外建立图层)
描好之后的线稿
接着对于线稿的处理可以有两种方法,就看个人喜好以及需求了. 第一种是喜欢将线稿放置在最顶层 ,然后图层属性是正片叠底的.
第二种也是将线稿放置最顶层,但是图层属性是正常.
这两种方式如果是用第二种的同学,就需要还要做多一个工作,就是讲线稿提取出来. 怎么提取?sai有一个很方便的功能,对于这种黑白线稿(前提是线稿要先处理干净.没有什
么杂点,黑百度也够的情况下,扫描稿件需要在扫描之后进行一些去除杂点,除去灰度啊等等工作,这里就不重复了.如果是直接在sai起稿的,建议用笔或者钢笔层描一个清晰的线稿)
能直接将线稿提取.
sai提取线稿很方便的,点击工具条中的图层---亮度→透明度 ,就可以完成线稿提取的工
作.比ps方便多了.
那可能有的同学就要问了.
这线稿提取与第一种方法有什么不一样的地方么?
答案:
第一种正片叠底的方法其实不是一种真正的线稿提取,只是通过正片叠底将线稿层中白色的
部分"过滤",使得白色在其他颜色层上看不出效果.
而第二种方法是一种真正的线稿提取.整个线稿层的白色部分是透明,有透明通道的.(透明
通道是啥就问度娘去吧,不解释)
至于这两种方法哪种更加好?其实真没谁好谁坏之说,全看自己喜欢与作品需要.这个就看绘
画过程中的经验与需求了...
到此,线稿处理也算ok了.接着就说下怎么结合线稿来运用魔棒与选区来上色.
我以第一种线稿处理方式接着往下讲.
首先要将线稿层设置成为"制定选取来源"
方法如下:
选择之后可以看到线稿层变为绿色.
之后点击魔术棒工具.设置为下图所显示的参数
注意:选区抽取来源一定要选择那个"指定为选取来源的图层" 至于选区抽取模式就看自己喜欢了.一般是用"透明部分(精确)"
然后点选上色层....如下图所示
'
然后直接在画面上点击想要填色部分,如我现在想要给身体上肤色.直接点击"肩膀""脖子"部
分,可发现就立马选取到了.
然后选择油漆桶工具,可看到已经有选区框.然后选择一个肤色直接填充即可.
填充之后如下图
按下ctrl+d 取消选区
可看到肤色就快速地填充好了.也无需经常点击线稿层--选取--在点击上色层--填充如此
麻烦的反复作业..
所以善用sai的选区功能能极大提高我们的上色效率,大家也多多试试吧,。

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