Android性能优化和提高

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Android应用内存优化与性能调优技巧

Android应用内存优化与性能调优技巧

Android应用内存优化与性能调优技巧第一章:内存管理基础Android应用内存管理是确保应用平稳运行的重要环节,开发者需要了解内存管理的基础知识,以便进行有效的优化和调优。

在本章中,我们将介绍Android应用的内存管理原理、内存泄漏和内存溢出的区别以及常见的内存优化工具和技巧。

1.1 Android应用内存管理原理在Android应用中,每个应用都有一定的内存限制,称为最大堆(Max Heap)。

Android系统通过垃圾回收机制(GC)来回收未使用的内存,使其可供其他应用或系统使用。

内存管理器(Memory Manager)会根据应用的内存需求,动态分配和回收内存。

1.2 内存泄漏与内存溢出的区别内存泄漏(Memory Leak)和内存溢出(Memory Overflow)是常见的内存问题。

内存泄漏是指应用持有某些资源的引用,但无法释放这些资源,导致内存的持续增长。

内存溢出是指应用所需的内存超出了系统分配的内存限制,导致应用崩溃或系统变慢。

优化内存泄漏和避免内存溢出是提高应用性能的关键。

1.3 常见的内存优化工具和技巧为了帮助开发者有效地进行内存优化,Android提供了一系列的内存优化工具和技巧。

其中包括内存分析工具(如Android Profiler和MAT)、内存优化插件(如LeakCanary和MemoryMonitor)以及一些开发技巧(如使用弱引用和使用集合类的优化)。

第二章:内存优化技巧本章将介绍一些实用的内存优化技巧,帮助开发者减少内存消耗、降低应用占用内存的风险,提高应用的性能和响应速度。

2.1 减少内存消耗的技巧在开发应用时,可以采取以下技巧来减少内存消耗:- 使用资源引用(Resource References)来引用大型资源,减少内存占用;- 优化图像资源的大小和压缩方式,减少内存占用;- 使用懒加载(Lazy Loading)来延迟加载大型资源,减少应用启动时的内存占用。

Android测试如何进行内存和性能优化

Android测试如何进行内存和性能优化

Android测试如何进行内存和性能优化Android应用程序的内存和性能优化是保证应用程序正常运行和提高用户体验的重要步骤。

本文将探讨Android测试的一些方法和工具,以帮助开发人员进行内存和性能优化。

一、内存优化测试1. 内存泄漏测试内存泄漏是指应用程序在不再使用一些对象时,没有正确释放它们所占用的内存。

通过以下步骤进行内存泄漏测试:- 使用Android的内存分析工具,如Android Profiler,检测内存泄漏问题。

- 使用内存监控工具,如LeakCanary,检测对象的生命周期是否正确管理。

2. 内存占用测试测试应用程序在不同场景下的内存占用情况,以便及时发现和解决内存问题。

可以使用以下方法进行测试:- 使用Android Profiler等工具,监测应用程序的内存占用情况。

- 测试不同设备上应用程序的内存占用情况,以确保应用程序在各种设备上都能正常运行。

二、性能优化测试1. 响应时间测试测试应用程序的响应时间,以确保用户在使用应用程序时能够得到良好的体验。

以下是一些测试方法:- 使用性能测试工具,如JMeter,对应用程序进行负载测试,模拟多用户同时访问应用程序的情况,以评估应用程序的响应速度。

- 测试应用程序在不同网络条件下的响应时间,以确保应用程序在各种网络环境下都能提供良好的用户体验。

2. CPU利用率测试测试应用程序的CPU利用率,以评估应用程序的性能。

以下是一些测试方法:- 使用性能测试工具,如MonkeyRunner,对应用程序进行压力测试,模拟大量用户同时操作应用程序,以评估应用程序的CPU利用率。

- 测试应用程序在不同设备上的CPU利用率,以确保应用程序在各种设备上都能正常运行。

3. 界面渲染性能测试测试应用程序的界面渲染性能,以确保应用程序的界面能够流畅地显示。

以下是一些测试方法:- 使用UI性能测试工具,如UI Automator,对应用程序的界面进行性能测试,评估界面渲染的速度和流畅度。

Android性能优化

Android性能优化

•一、App启动速度优化•二、App内存优化•三、App绘制优化•四、App瘦身•五、APP电量优化App启动速度优化一、认识启动加速含义从点击图标到用户可操作的全部过程意义避免用户一安装应用就卸载分类•冷启动•热启动•温启动过程冷启动前•1、点击相应应用图标•2、App启动之后立即展示一个空白的Window(预览窗口显示)•3、创建App进程冷启动后•1、创建App对象•2、启动Main Thread•3、创建启动的Activity对象,闪屏显示•4、创建启动的MainActivity对象,主页显示•5、其它工作二、优化工具力求获取准确的数据评估1、TraceView性能损耗太大,得出的结果并不真实作用:主要做热点分析,得到两种数据•单次执行最耗时的方法•执行次数最多的方法使用:•1、代码中添加:Debug.startMethodTracing()、检测方法、Debug.stopMethodTracing()•2、打开Profile->CPU->点击Record->点击Stop->查看Profile下方Top Down/Bottom Up找出耗时的热点方法。

2、Systrace+函数插桩Systrace原理在系统的一些关键链路(如SystemServcie、虚拟机、Binder驱动)插入一些信息(Label),通过Label的开始和结束来确定某个核心过程的执行时间,然后把这些Label信息收集起来得到系统关键路径的运行时间信息,最后得到整个系统的运行性能信息。

Android Framework里面一些重要的模块都插入了label信息(Java 层通过android.os.Trace类完成, native层通过ATrace宏完成),用户App中可以添加自定义的Lable。

特性•系统版本越高,Android Framework中添加的系统可用Label就越多,能够支持和分析的系统模块也就越多。

移动应用开发中的性能优化与用户体验提升策略

移动应用开发中的性能优化与用户体验提升策略

移动应用开发中的性能优化与用户体验提升策略随着移动互联网的快速发展,移动应用成为人们生活中必不可少的一部分。

由于用户对移动应用的需求日益增长,应用开发过程中需要关注性能优化与用户体验的提升。

本文将介绍一些移动应用开发中的性能优化策略和用户体验提升策略。

一、性能优化策略1. 代码优化:在移动应用的开发中,编写高效、简洁、可维护的代码是至关重要的。

开发人员需要遵循最佳实践,减少代码的冗余和复杂度,优化算法和数据结构的选择,以提高应用的性能。

2. 图片优化:图片是移动应用中常见的资源,对应用的性能有很大的影响。

开发人员应注意压缩图片的大小,使用合适的图片格式,避免使用过多的图片和不必要的图片加载。

3. 内存管理:移动设备的内存资源有限,合理管理应用的内存使用对提高性能至关重要。

开发人员可以使用合适的内存管理技术,如对象池、缓存和释放不再使用的资源,避免内存泄漏和内存溢出的问题。

4. 网络优化:现如今,大部分移动应用都需要进行网络通信。

在开发过程中,需要注意网络请求的优化,减少不必要的请求次数和请求数据量的大小,使用缓存技术提高数据的加载速度,以提升用户体验。

5. 后台任务管理:后台任务是移动应用中常见的一种需求。

但是,不合理的后台任务或者过多的后台任务可能会对应用性能造成负面影响。

开发人员需要合理安排后台任务的执行时间和频率,避免无谓的资源消耗和耗电量的增加。

二、用户体验提升策略1. 界面设计:移动应用的界面设计直接影响用户的体验。

开发人员需要设计简洁、直观、易用的界面,遵循用户习惯和界面标准,减少用户的操作步骤和学习成本。

2. 响应速度:用户体验中,应用的响应速度是一个关键因素。

开发人员需要优化应用的响应时间,减少操作等待和加载时间,提高用户的操作流畅度和快感。

3. 错误处理:用户在使用移动应用时,难免会遇到错误和异常情况。

开发人员需要合理处理这些错误,提供友好的错误提示,并给出解决方案或者帮助。

4. 多语言支持:移动应用的用户来自不同的地区和国家,所以多语言支持是提升用户体验的重要手段。

Android应用性能优化与调试技巧

Android应用性能优化与调试技巧

Android应用性能优化与调试技巧第一章:性能优化的重要性在如今移动应用日益繁荣的背景下,用户对应用性能的要求也越来越高。

优化应用性能不仅可以提升用户体验,还可以减少资源消耗和能源消耗。

因此,性能优化是每个Android开发者都应该重视的问题。

1.1 为什么需要性能优化?性能优化不仅仅关乎应用的流畅度和响应时间,还与电池寿命、网络流量、内存占用和CPU利用率等多个方面的因素相关。

优化应用的性能可以提高用户满意度,减少用户流失,提高应用的竞争力。

1.2 如何评估应用性能?在进行性能优化之前,我们需要先了解应用的性能状况。

Android提供了一些工具,如Android Profiler、Tracer等,可以帮助开发者监测应用的CPU、内存、电量和网络等方面的性能指标。

第二章:性能优化的常用技巧在应用开发的过程中,有许多常用的技巧可以帮助我们优化应用的性能。

下面介绍几个关键技巧。

2.1 减少网络请求网络请求是应用性能的一个重要瓶颈。

为了减少网络请求带来的延迟和资源消耗,开发者可以使用缓存机制、合并请求、压缩图片等方法来优化网络请求。

2.2 缓存数据合理使用缓存可以避免重复计算和获取数据,从而提高应用的响应速度。

开发者可以选择在内存、磁盘或者数据库中存储缓存数据,根据实际需求进行选择。

2.3 优化UI渲染UI渲染是用户直接感受到的一部分,对于提升用户体验具有重要作用。

开发者可以通过减少视图层次结构的复杂度、使用TextureView替代SurfaceView、使用动画缓存等方法来优化UI渲染。

2.4 合理使用多线程合理使用多线程可以充分利用多核处理器的性能,提高应用的并发能力和响应速度。

但同时也需要避免过多的线程竞争和线程间通信带来的性能损耗。

第三章:性能调试的常用技巧性能优化离不开对应用的调试和分析,下面介绍几个常用的性能调试技巧。

3.1 使用日志和断点在应用开发的过程中,使用日志和断点可以帮助开发者定位代码的问题。

智能手机操作系统性能分析及优化策略

智能手机操作系统性能分析及优化策略

智能手机操作系统性能分析及优化策略随着智能手机在我们的日常生活中越来越占据重要地位,对于智能手机操作系统的需求也变得越来越高。

对于操作系统来说,性能一直是用户关注的重点。

因此,本文将从操作系统的角度出发,分析智能手机的性能问题,并提出相关的优化策略。

第一章 Android操作系统性能分析由于Android操作系统市场占有率最高,因此我们首先对Android操作系统进行性能分析。

1.1. 系统启动时间过长当用户按下手机的开机键时,Android操作系统需要启动一系列的程序和服务。

这些服务可能包括加载应用程序、启动蓝牙服务等。

由于Android系统启动的服务较多,因此,系统的启动时间相对较长。

但是,如果启动时间过长,可能会影响用户的体验。

因此,我们需要针对系统启动时间过长的问题提出优化策略。

优化策略:(1)通过关闭不必要的服务程序,减少系统启动时的负担。

(2)将某些服务延迟加载,减少其对启动速度的影响。

1.2. 应用程序启动时间过长当用户启动某个应用程序时,Android系统需要加载一些依赖库文件和资源。

如果应用程序启动时间过长,用户会感到不太满意。

因此,针对应用程序启动时间过长的问题,我们需要找出原因,并提出优化策略。

优化策略:(1)通过优化应用程序的代码,减少加载时间。

(2)将应用程序相关的所有参数和文件缓存到内存中,在下次启动时从缓存中读取,加快启动速度。

1.3. UI响应速度慢当用户滑动应用程序的界面时,应用程序需要及时响应,否则用户会感到疲劳。

然而,如果界面响应速度慢,用户的体验会受到很大的影响。

因此,我们需要针对UI响应速度慢的问题提出优化策略。

优化策略:(1)通过优化界面代码,减少代码执行时间。

(2)将能够异步加载的操作异步化,减轻UI线程的压力,从而加快页面响应速度。

第二章 iOS操作系统性能分析除了Android操作系统外,iOS操作系统也是目前最受欢迎的手机操作系统之一。

因此,我们也需要对iOS操作系统进行性能分析。

十条Android系统优化技巧让安卓手机反应更流畅

十条Android系统优化技巧让安卓手机反应更流畅

十条Android系统优化技巧让安卓手机反应更流畅安卓手机作为当前最为广泛使用的智能手机操作系统,由于其开放性和自定义性受到了广大用户的喜爱。

然而,随着手机使用时间的增长,用户可能会发现手机反应速度变慢,卡顿现象频繁发生。

为了帮助用户优化安卓系统,本文将介绍十条Android系统优化技巧,帮助您的安卓手机保持流畅。

1. 清理缓存:安卓手机在使用过程中会产生大量的缓存文件,这些文件会占用存储空间并降低系统运行速度。

通过定期清理缓存,可以释放存储空间并提升手机反应速度。

进入手机设置-存储-缓存,清理缓存文件即可。

2. 关闭后台应用:安卓系统允许多个应用同时在后台运行,这会消耗手机的内存和处理器资源。

通过关闭不需要的后台应用,可以释放资源,提高系统反应速度。

长按多任务键或使用系统内存清理工具,选择关闭后台应用。

3. 禁用无用应用:安卓手机出厂时会预装一些应用程序,而用户并不一定需要或使用这些应用。

这些无用应用会占用系统资源,降低系统运行速度。

进入手机设置-应用管理,找到无用应用并选择禁用。

4. 优化动画效果:安卓系统默认开启了一些动画效果,如窗口动画和过渡动画。

这些动画效果会增加系统响应的延迟时间,可通过减少动画时间或关闭动画效果来提高系统反应速度。

进入手机设置-开发者选项,调整动画缩放比例或关闭动画效果。

5. 更新系统和应用:安卓系统和应用程序的更新通常会带来性能优化和bug修复。

确保你的系统和应用程序始终是最新版本,可以提升系统稳定性和反应速度。

进入手机设置-关于手机-系统更新,检查更新并按照提示进行更新。

6. 使用轻量级应用:一些应用程序在功能上虽然强大,但也常常伴随着高资源消耗。

选择使用轻量级应用,可以减少系统负担,提升系统反应速度。

在应用商店中搜索类似的轻量级应用,并替换原有应用。

7. 谨慎使用小部件:安卓手机上的小部件可以提供便捷的信息展示,但同时也会占用系统资源。

过多使用小部件会影响系统反应速度,建议在实际需要的情况下使用小部件,并及时清理不需要的小部件。

Android应用性能优化最佳实践

Android应用性能优化最佳实践

目录分析
1.1 Android Studio的优势
1.2 Android Studio使用入 门
1.3 Android Studio实用技

1.4本章小结
1.2 Android Studio使用入门
1.2.1 Android Studio安装 1.2.2创建一个Android Studio工程 1.2.3从Eclipse项目迁移到Android Studio
1.3 Android Studio实用技巧
1.3.1代码管理 1.3.2代码编辑技巧 1.3.3调试技巧
2.1 Android系统显 示原理
2.2性能分析工具
2.3布局优化 2.4避免过度绘制
1
2.5启动优化
2
2.6合理的刷 新机制
3
2.7提升动画 性能
4
2.8卡顿监控 方案与实现
5
2.9本章小结
读书笔记
读书笔记
性能优化还蛮系统的,部分内容深度不够,但是作为正常工作的注意点看一看还是挺好的。 所有的性能优化过程都差不多,即发现问题,再去寻找问题解决方案,最后解决问题。 对于安卓开发的优化有个系统全面的介绍,不错,更深入的需要自己再去研究。 性能优化是一个app的难点,但同时也是重点。 书中的笔误特别多,不知道是不是电子版的缘故后面两章写的很仓促整本书深度不够。 有些笔误,但瑕不掩瑜,毕竟有关性能优化写的这么全的太少了,后悔没早点看到[捂脸] 。 这本书作为Android移动测试的入门挺不错的,基本的知识都有介绍,包括移动测试的要点。 介绍挺全面的,涨了很多知识,某些方面深度不够,但对于一般的日常开发够用了。 作为性能优化知识框架还挺不错的,在这个基础上再总结下目前业界常见的优化手段,沉淀出APP优化的方 法论。 挑着看的,只看了绘制/内存/稳定/功耗,整体而言性能测试大同小异,基本上性能测试也比较少,不过书 中有些方案倒是蛮新颖有趣的~绘制和稳定讲的蛮详细的,给五颗星吧~~。
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Android 优化和性能提高
主讲 : 林广彬 QQ :646336082
目录
概览 原因 从设计开始做起 和普通 Java 理念不同 常用优化要点 本地代码指令 执行不同指令所需时间的对比
为什么我们要关心性能
摩尔定律
摩尔定律不适用移动设备
手机越来越小 功耗会越来越低 电池的持续的时间越来越长
嵌入式处理器通常没有支持浮点运算的硬件 可能会通过软件实现的
解决之道
用整数 或 fixed-整数
性能的测试数据
Action Add a local variable Add a member variable Call String.length() Call empty static native method Call empty static method Call empty virtual method Call empty interface method Call Iterator:next() on a HashMap Call put() on a HashMap Inflate 1 View from XML Inflate 1 LinearLayout containing 1 TextView Inflate 1 LinearLayout containing 6 View objects Inflate 1 LinearLayout containing 6 TextView objects Launch an empty activity
用静态方法比虚方法好
static method ….
否则需要一个虚函数表 体现出这个函数的调用不会改变对象的状态
仅适用于不需要访问一个对象的成员变量 时
移动应用中的特殊代码级优化
似乎和你以前在学校和经验中的Java知识 有些矛盾 Android移动环境有其特殊性。 以前的 Java 环境是台式电脑和服务器上的 编程经验
创建含有SD 卡的 AVD
复制跟踪文件到主机
系统会创建跟踪文件<trace-base-name> 使用adb来复制文件 adb pull /sdcard/calc.trace /tmp
Traceview中查看跟踪文件
输入traceview <trace-base-name> 加载跟踪日志文件并显示在一个窗口中
避免ANR的方法
什么引发了ANR 在5秒内没有响应输入的事件(例 如,按键按下,屏幕触摸) BroadcastReceiver在10秒内没有 执行完毕 避免ANR的方法
Android 程序开始是单 线程的 耗时操作移到子线程 永远不要阻塞主线程 IntentReceiver 中要快 长时间操作用后台服务 来完成
来源于Android的设计 如@Override protected void onCreate(Bundle state) { super.onCreate(state); TextView label = new TextView(this); label.setText("Leaks are bad"); setContentView(label); }
Time 1 4 5 5 12 12.5 15 165 600 22,000 25,000 100,000 135,000 3,000,000
让它看上去很快
针对应用程序响应不够灵敏的技巧 只要让用户觉得就行
ANR – 应用没有反应
( ANR : Application Not Responding) 如果应用程序不能响应 用户输入的话 来让用户选择杀死应用 程序
传统原因
非常方便 让你的API更出色,并能提供编译时的检查
Android 中的问题
牺牲执行的速度和并大幅增加文件体积 增加新的class文件
解决之道
用ordinal()方法获取枚举变量的整数值
避免使用浮点数
传统原因
让你的游戏运行得更顺畅
Android 中的问题
适应Android的规定
很多用起来很别扭
没办法, Live with it
后台任务
使用Android 的Service体系结构
前台Activity的生命周期
退出前台时关闭不必要的资源 onDestroy() 时关闭一切资源使用 在OnCreate()时重新创建资源的使用
Android 的内存限制
跟踪文件必须是完整路径 (2.1版) 如果日志或跟踪文件过大,结果无法启动java虚 拟机 , 则需要手动修改traceview来扩大Java VM的 heap size, 增加 如 –Xmx512M 等选项来 扩大内存大小。
时间线面板
- 描述当每个线程和方法开始和停止
Profile 窗口
在极少数情况下

NDK可能会比较难学习 本机代码很难编程 本机代码很难调试 本机代码能很难移植 本机代码可能很难融入现有的代码和框 架
可能需要ARM汇编代码
只在一个很有限的范围内考虑使用本机 代码 或尽可能地使用Android提供的本机代 码
重新设计算法
好算法一个顶一万个 如冒泡和快速排序
代码和注意事项
代码
// start tracing to "/sdcard/calc.trace" Debug.startMethodTracing("calc"); // ... // stop tracing Debug.stopMethodTracing();
onStop()中调用Debug.stopMethodTracing() 跟踪时,代码将运行得比较慢 不要依赖分析器中的绝对计时 仿真器必须有一个SD卡
用户的体验始终是最优先的事项
对用户来数,使用的顺畅是第一优先
解决方法
将小对象的分配放在关键代码之后,或之前 或将许多小对象的分配合并为大对象的分配。
调试和优化工具
DDMS (Dalvik 调试监测)工具
多个工具的组合 内存分配跟踪器 VM 内存堆 内存信息图 CPU负载图
增强响应灵敏性
100-200ms 法则
用户能感知阻滞的时间阈值
告诉用户要等待
告诉用户要等待 ProgressBar和ProgressDialog
显示 Splash 屏幕
耗时的初始化过程
用源码吧, 伙计
强烈建议您阅读Android的源代码
看看你的代码在哪里和怎样被调用 学习系统的构成 发现新的API
性能优化的原则
原则
设计上的优化永远优于代码上的优化 不要做不必要的事 不要分配不必要的内存
用户体验
程序是否响应快速而灵活 不要寄希望于JIT编译器
体系结构上的优化
是最具影响力的 不取决于那个系统
使用本机代码
编译的C / C + +
一个字:快
Android NDK
JNI
CPU限制
不可能有无限快的CPU CPU越快,电池消耗越大 多个应用程序可能 会在同一时间争夺
内存和电源限制
记忆体在移动世界里是珍贵资源 8G或16G记忆体是指闪存记忆 没有无限大的电池或永远连着的电源
应用程序必须尽量节省电池使用
Android应用程序要快、要有效
模拟器 !=真正的移动设备 将内存分配保持在最低水平 紧凑的风格 尽量少用计算能力和数据存储 适合小屏幕 延长有限的电池寿命
记住Garbage Collector对此类内存泄漏无 效
Garbage Collector -垃圾收集器的影响
垃圾收集器被启动时会暂时停止应用程序
大多数情况下发生得够快的话没有人会注意到
但是在性能敏感的代码路径如游戏或绘制视图
用户会感觉 ‘卡’ 通常垃圾收集有可能会需要以100至200毫秒 顺畅的动画需要在16至33毫秒中画每个帧 Android的垃圾收集器,还没有能够进行优化
性能分析工具Traceview
将函数的调用情况以及调用时间保存到一个lo(Allocation Tracker)
VM 内存堆
性能分析工具Traceview
创建跟踪文件
生成包含您要跟踪信息的日志文件
在您的代码中加上 Debug类 调用startMethodTracing()方法 执行代码 呼叫stopMethodTracing()停止跟踪
提供了方法内发生事件的总结
Linux 工具
Android 是Linux 系统
如进程列表 /proc etc
通用代码级的性能和优化技巧
缓存成员变量到本地
访问成员变量比访问本地变量慢得多
缓存成员变量到本地
访问成员变量比访问本地变量慢得多
int count = this.mCount; Item[] items = this.mItems; for (int i = 0; i < count; i++) dumpItems(items[i]);
使用实类比接口好
Map myMap1 = new HashMap(); HashMap myMap2 = new HashMap();
传统的观点
可以改变他的具体实现类
Android问题
调用一个接口的引用会比调用实体类的引用多花 费一倍的时间
解决之道
能用具体实现类就直接用
不用getter和setters
Android应用程序只能用有限的内存
16M for(G1)
方法
避免建立对象
避免创建短命的临时对象 防止周期性的垃圾回收 减少对用户体验的影响
int数组比Integer数组好 把多维数组分成多个一维数组
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