常用图片格式分类
[指南]常用的音频,视频,图片格式及特点
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常用的视频、音频、图像文件格式及其特点一、视频文件格式1 、AVI格式 AVI它于1992年被Microsoft公司推出 AVI是非编中最常用的视音文件格式 可以被称为影音格式的鼻祖。
它的英文全称为Audio Video Interleaved 即音频视频交错格式 所谓“音频视频交错” 就是可以将视频和音频交织在一起进行同步播放。
这种视频格式的优点是图像质量好 可以跨越多平台使用 其缺点是体积过于庞大 而且更糟糕的是压缩标准不统一 最普遍的现象就是高版本Windows媒体播放器播放不了采用早期编码编辑的AVI格式视频 而低版本Windows媒体播放器又播放不了采用最新编码编辑的AVI格式视频。
在我们的非编中 不论早期的DVStorm还是现如今的EDIUS所使用的视频文件都是AVI格式 因为它兼容性好 调用方便 图像质量好。
另外还有DV-AVI格式 摄像机采集常用 DV的英文全称是Digital Video Format 是由索尼、松下、JVC等多家厂商联合提出的一种家用数字视频格式。
目前非常流行的数码摄像机就是使用这种格式记录视频数据的。
它可以通过电脑的IEEE 1394端口传输视频数据到电脑 也可以将电脑中编辑好的的视频数据回录到数码摄像机中。
这种视频格式的文件扩展名一般是.avi 所以也叫DV-AVI格式。
(2)、MPEG格式 它的英文全称为Moving Picture Expert Group 即运动图像专家组 家里常看的VCD、SVCD、DVD就是这种格式。
MPEG文件格式是运动图像压缩算法的国际标准 它采用了有损压缩方法减少运动图像中的冗余信息而达到高压缩比的目的 当然这是在保证影像质量的基础上进行的。
MPEG的平均压缩比为50∶1 最高可达200∶1 压缩效率之高由此可见一斑。
MPEG已成功应用于电视节目存储、传输和播出领域。
目前MPEG格式有三个压缩标准 分别是MPEG 1、MPEG 2、和MPEG 4。
常用图片文件格式

常用图片文件格式1、bmp格式——位图文件——几乎不压缩——占用磁盘空间过大Windows操作系统中的标准图像文件格式,能够被多种Windows应用程序所支持。
随着Windows操作系统的流行与丰富的Windows应用程序的开发,BMP位图格式理所当然地被广泛应用。
这种格式的特点是包含的图像信息较丰富,几乎不进行压缩,但由此导致了它与生俱生来的缺点——占用磁盘空间过大。
2、jpg格式——国际标准图像压缩格式——有损压缩JPEG是国际标准图像压缩格式,是用于连续色调静态图像压缩的一种标准,文件后缀名为,jpg或,jpeg,是最常用的图像文件格式。
属于有损压缩格式,它能够将图像压缩在很小的储存空间,一定程度上会造成图像数据的损伤。
尤其是使用过高的压缩比例,将使最终解压缩后恢复的图像质量降低,如果追求高品质图像,则不宜采用过高的压缩比例。
JPEG压缩技术十分先进,它可以用有损压缩方式去除冗余的图像数据,换句话说,就是可以用较少的磁盘空间得到较好的图像品质。
而且JPEG是一种很灵活的格式,具有调节图像质量的功能,它允许用不同的压缩比例对文件进行压缩,支持多种压缩级别,压缩比越大,图像品质就越低;相反地,压缩比越小,图像品质就越高。
同一幅图像,用JPEG格式存储的文件是其他类型文件的1/10~1/20,通常只有几十KB,质量损失较小,基本无法看出。
JPEG格式压缩的主要是高频信息,对色彩的信息保留较好,适合应用于互联网;它可减少图像的传输时间,支持24位真彩色;也普遍应用于需要连续色调的图像中。
3、png格式——无损压缩的位图格式——支持透明效果png是一种采用无损压缩算法的位图格式,其设计目的是试图替代GIF和TIFF文件格式,同时增加一些GIF文件格式所不具备的特性。
PNG使用无损数据压缩算法,一般应用于JAVA程序、网页中,原因是它压缩比高,生成文件体积小。
PNG可以为原图像定义256个透明层次,使得彩色图像的边缘能与任何背景平滑地融合,从而彻底地消除锯齿边缘。
常见的多媒体文件格式

常见的多媒体文件格式多媒体技术从根本上改变了昔日基于字符的各种计算机处理,动感十足的图象、声音给计算机带来了无限生机。
多媒体技术的核心就是使用计算机综合处理声音、文字、图象等多媒体信息,使得计算机更富有娱乐性、更趋人性化。
3.图(常见图像文件名后缀)BMP(*.bmp):一种位图(BitMap)文件格式,它是一组点(像素)组成的图像,Windows 系统下的标准位图格式,使用很普遍。
其结构简单,未经过压缩,一般图像文件会比较大。
它最大的好处就是能被大多数软件“接受”,可称为通用格式。
常应用于Windows壁纸等方面。
GIF(*.gif):图形交换格式(Graphics Interchage Format)(.GIF):支持256色。
分为静态GIF和动画GIF两种,支持透明背景图像,适用于多种操作系统,“体型”很小,网上很多小动画都是GIF格式。
其实GIF是将多幅图像保存为一个图像文件,从而形成动画,所以归根到底GIF仍然是图片文件格式。
JPEG(*.jpg,*.jpeg):是应用最广泛的图片格式之一,它采用一种特殊的有损压缩算法,将不易被人眼察觉的图像颜色删除,从而达到较大的压缩比(可达到2:1甚至40:1),但压缩后受损的图像无法还原。
常用于网页中,现也是数码相机保存图像的首选格式。
所以“身材娇小,容貌姣好”,特别受网络青睐。
PSD:图像处理软件“大哥大”Photoshop的专用图像格式,图像文件一般较大。
PNG:与JPG格式类似,网页中有很多图片都是这种格式,压缩比高于GIF,支持图像透明,可以利用Alpha通道调节图像的透明度。
常见的音频文件格式音频文件通常分为两类:声音文件和MIDI文件,声音文件指的是通过声音录入设备录制的原始声音,直接记录了真实声音的二进制采样数据,通常文件较大;而MIDI文件则是一种音乐演奏指令序列,相当于乐谱,由于不包含声音数据,其文件尺寸较小。
1. 声音文件数字音频同CD音乐一样,是将真实的数字信号保存起来,播放时通过声卡将信号恢复成悦耳的声音。
常用图片文件格式

总的来说,有两种截然不同的图像格式类型:即有损压缩和无损压缩。
1.有损压缩有损压缩可以减少图像在内存和磁盘中占用的空间,在屏幕上观看图像时,不会发现它对图像的外观产生太大的不利影响。
因为人的眼睛对光线比较敏感,光线对景物的作用比颜色的作用更为重要,这就是有损压缩技术的基本依据。
有损压缩的特点是保持颜色的逐渐变化,删除图像中颜色的突然变化。
生物学中的大量实验证明,人类大脑会利用与附近最接近的颜色来填补所丢失的颜色。
例如,对于蓝色天空背景上的一朵白云,有损压缩的方法就是删除图像中景物边缘的某些颜色部分。
当在·屏幕上看这幅图时,大脑会利用在景物上看到的颜色填补所丢失的颜色部分。
利用有损压缩技术,某些数据被有意地删除了,而被取消的数据也不再恢复。
无可否认,利用有损压缩技术可以大大地压缩文件的数据,但是会影响图像质量。
如果使用了有损压缩的图像仅在屏幕上显示,可能对图像质量影响不太大,至少对于人类眼睛的识别程度来说区别不大。
可是,如果要把一幅经过有损压缩技术处理的图像用高分辨率打印机打印出来,那么图像质量就会有明显的受损痕迹。
2.无损压缩无损压缩的基本原理是相同的颜色信息只需保存一次。
压缩图像的软件首先会确定图像中哪些区域是相同的,哪些是不同的。
包括了重复数据的图像(如蓝天) 就可以被压缩,只有蓝天的起始点和终结点需要被记录下来。
但是蓝色可能还会有不同的深浅,天空有时也可能被树木、山峰或其他的对象掩盖,这些就需要另外记录。
从本质上看,无损压缩的方法可以删除一些重复数据,大大减少要在磁盘上保存的图像尺寸。
但是,无损压缩的方法并不能减少图像的内存占用量,这是因为,当从磁盘上读取图像时,软件又会把丢失的像素用适当的颜色信息填充进来。
如果要减少图像占用内存的容量,就必须使用有损压缩方法。
无损压缩方法的优点是能够比较好地保存图像的质量,但是相对来说这种方法的压缩率比较低。
但是,如果需要把图像用高分辨率的打印机打印出来,最好还是使用无损压缩几乎所有的图像文件都采用各自简化的格式名作为文件扩展名。
常见的10种图片格式(文件后缀)和使用场景(方便选择不同的后缀)

常见的10种图⽚格式(⽂件后缀)和使⽤场景(⽅便选择不同的后缀)使⽤哪种图⽚格式是个⽼⽣常谈的问题,本站也多次写过关于图⽚格式的⽂章。
但之前我们都是在⼏种图⽚格式之间对⽐。
在这篇⽂章中,我们将列出10种最常见的图⽚⽂件格式,并介绍它的主要⽤途和优缺点。
通过阅读这篇⽂章,你将能了解在特定情况下,应选择哪种图⽚格式。
像素图和⽮量图⾸先必须注意,图⽚分为像素图和⽮量图两类,这两类图⽚有本质区别。
像素图:也叫位图,是使⽤像素点阵列拼合的图像。
通过捕捉得到的图像(如拍摄、截图)都是像素图。
像素图在放⼤到⼀定程度后会出现模糊。
常见的像素图格式包括:JPEG、PSD、PNG、TIFF。
⽮量图:是使⽤点线⾯构成的图像。
⽮量图往往是使⽤⽮量软件绘制得到的。
点线⾯都是数学化的,因此放⼤后不会模糊。
常见的⽮量图格式包括:AI、EPS、SVG。
如果希望再知道地详细⼀些,可以参考这篇⽂章:10种常见的图⽚⽂件格式01 JPEG⽤途:相机拍摄照⽚,⽹络图⽚等。
经常被⽤作图⽚处理的最终输出格式。
优势:⽤途⼴泛,受到⼏乎所有平台和系统的⽀持。
⽀持应⽤不同级别的压缩。
压缩后的⽂件尺⼨较⼩,适合携带和发送。
劣势:有损压缩,会随着重新存储次数增多⽽降低质量。
不⽀持图层。
不⽀持透明度。
JPEG是最常见的图⽚格式,使⽤⾮常⼴泛。
⼏乎所有的数码相机和⽹络环境都⽀持JPEG。
JPEG能使⽤有损压缩的⽅式,去除图⽚中不需要的像素并减少图⽚尺⼨。
JPEG和JPG是相同的格式,在早期版本的Windows中不⽀持三位以上的拓展名,因此有了JPG。
JPEG 2000是升级后的格式,但⾮常少⽤。
02 TIFF⽤途:⾼品质图像,常被平⾯设计师⽤于出版印刷。
也可以⽤于编辑和存储图像。
优势:⽆损压缩。
⽀持多页⾯和多图层。
软件基本⽀持。
⽀持透明度。
劣势:图⽚尺⼨很⼤,⼤于JPEG甚⾄⼤于RAW⽂件。
只有专业软件⽀持多页⾯功能。
TIFF是⽆损图像格式,默认设置下在压缩时不会损失信息,但也⽀持开启有损压缩设置。
常用图片格式的特点

:优点:以位颜色存储图像,色彩丰富清晰细腻,支持最高级别地压缩,压缩可以很好地处理写实摄影作品,利用可变地压缩比可以控制文件大小,支持交错(对于渐近式文件),广泛支持标准. 缺点:是一种有损压缩格式,能够将图像压缩在很小地储存空间,但文件大小是以图像质量为代价地.对于颜色较少、对比级别强烈、实心边框或纯色区域大地较简单地图像,压缩无法提供理想地结果.原因就是:压缩方案可以很好地压缩类似地色调,但不能很好地处理亮度地强烈差异或处理纯色区域.当您编辑和重新保存文件时,会混合原始图片数据地质量下降,这种下降是累积性地. 压缩比率:高达.可在到地比率下轻松地压缩文件,而图片质量不会下降适合用于:色彩丰富清晰细腻地大图像,如:摄影作品\写实作品\风景图片\照片等.不适合用于:所含颜色很少、具有大块颜色相近地区域或亮度差异十分明显地较简单地图片.:优点:支持有限地透明度、压缩、交错和多图像图片(动画)、支持无损耗压缩.目前几乎所有相关软件都支持它,广泛支持标准.缺点:只支持色调色板,没有半透明效果或褪色效果(例如,通道透明度提供地效果).详细地图片和写实摄影图像会丢失颜色信息,在大多数情况下,无损耗压缩效果不如格式或格式.压缩比率:大概为.是一种基于算法地连续色调地无损压缩格式(压缩).适合用于:色彩比较简单、颜色较少、对比级别强烈、实心边框或纯色区域大地较简单地小图像.不适合用于:色彩丰富清晰细腻地人像风景类大图.资料个人收集整理,勿做商业用途:分为两种格式: 和.跟一样最高支持色(没有半透明效果,有地都有,没有地还有,比如:同样地文件格式地却比要小.)支持位真彩色(支持半透明),有时候比更好.切图时,有时选择可以获得更高地压缩比.注意,是,不是.不过有些情况下还是或会小一些,需要根据实际情况调试以选择最佳方案.资料个人收集整理,勿做商业用途优点:非失真性压缩地,以任何颜色深度存储图像,支持高级别无损耗压缩、支持半透明( 通道透明度,下得用滤镜),支持伽玛校正,支持交错,受最新地浏览器支持,能够提供长度比小%地无损压缩图像文件,最高支持位真彩色图像以及位灰度图像,渐近显示和流式读写(在网络传输中快速显示预览效果后再展示全貌),缺点:较旧地浏览器和程序可能不支持文件,与地有损耗压缩相比,提供地压缩量较少;不支持多图像文件或动画文件,压缩比率:大概为适合用于:规则渐变色彩比较丰富地图像,不适合用于:色彩丰富清晰细腻地大图像.资料个人收集整理,勿做商业用途其他图片格式地特点::优点:位图,可以用任何颜色深度(支持位(黑白)到位颜色深度)存储图像.与现有程序(尤其是较旧地程序)广泛兼容.缺点:它不支持文件压缩,文件非常大,不受浏览器支持.压缩比率:不支持文件压缩适合用于:程序中地墙纸不适合用于:浏览器中查看.资料个人收集整理,勿做商业用途:优点:标记图像文件格式,是广泛支持地格式,尤其是在计算机和基于地计算机之间,可扩展格式支持许多可选功能.缺点:不受浏览器支持,可扩展性会导致许多不同类型地图片.并不是所有文件都与所有支持基本标准地程序兼容.压缩比率:支持可选压缩适合用于:印刷行业中受到支持最广地图形文件格式不适合用于:浏览器中查看.资料个人收集整理,勿做商业用途。
聊聊几种常见的图片格式Webp、GIF、PNG、JPG

前言前端开发中经常和图片打交道,那么熟悉各种图片格式的应用场景以及优劣势对于我们尤为重要图片类型•无损压缩:对文件的数据存储方式进行优化,采用某种算啊表示重复的数据信息,能在保证图片的质量的同时降低图片的尺寸,png是其中的代表,但尺寸相比原图减少不多。
可以还原•有损压缩:在压缩的时候,去除了人眼无法识别的图片细节,图片质量会下降,图片尺寸能得到很大程度的压缩。
不可还原•无压缩:不会对图片进行任何压缩处理,能够精准的呈现原图片,例如:BMP。
开发中我们考虑到加载性能问题,几乎不会考虑这种图片GIF图优点•Gif图采用LZW压缩算法进行编码,采用无损压缩,这意味着图片在压缩后质量不会受损。
•Gif图1987年提出的,距今发展了几十年了,兼容性好。
•支持透明度,GIF允许图像中的像素具有不透明和透明属性,这使得它在创建带有透明背景的图像时非常有用。
•支持动画,GIF支持简单的动画,可以用来创建循环播放的短动画,这在网页设计和用户界面方面非常有用。
缺点•只能存储8位颜色索引,色彩复杂、细节丰富的图片不适合。
使用场景•适合简单的动画或者图标,例如:Logo、Icon、动图。
•上报埋点时采用1 * 1像素的透明Gif图。
o避免跨域,用图片上报而不是采用fetch或ajax去上报,用Image的src不会存在跨域行为并且也会触发请求o兼容性好,所有浏览器都支持Image对象,即便浏览器不支持XMLHttpRequest(例如古董级的IE),也能进行上报。
相比与navigator.sendBeacon兼容性更好。
o体积最小,1*1的透明PNG是67字节,而Gif只需要43个字节。
同样的性能比PNG图片减少35%的流量。
o支持透明,用Gif上报埋点最好是透明的,一是避免影响页面展示,而是可以不用存储颜色索引,减少图片大小。
o避免请求取消,ajax请求过程中离开页面会导致请求中断,最终导致上报失败。
然而Image的src不会中断。
常用图片格式有

常用图片格式有:BMP格式:Windows系统下的标准位图格式,未经过压缩,一般图像文件会比较大。
在很多软件中被广泛应用.JPEG格式:也是应用最广泛的图片格式之一,它采用一种特殊的有损压缩算法,将不易被人眼察觉的图像颜色删除,从而达到较大的压缩比(可达到2:1甚至40:1),因为JPEG格式的文件尺寸较小,下载速度快,所以是互联网上最广泛使用的格式!GIF格式:最大的特点是不仅可以是一张静止的图片,也可以是动画,并且支持透明背景图像,适用于多种操作系统,“体型”很小,网上很多小动画都是GIF格式。
但是其色域不太广,只支持256种颜色. PSD格式:Photoshop的专用图像格式,可以保存图片的完整信息,土层,通道,文字都可以被保存,图像文件一般较大。
PNG格式:与JPG格式类似,网页中有很多图片都是这种格式,压缩比高于GIF,支持图像透明,可以利用Alpha通道调节图像的透明度,是网页三剑客之一Fireworks的源文件。
TIFF格式:它的特点是图像格式复杂、存贮信息多,在Mac中广泛使用的图像格式,正因为它存储的图像细微层次的信息非常多,图像的质量也得以提高,故而非常有利于原稿的复制。
很多地方将TIFF格式用于印刷.TGA格式:TGA的结构比较简单,属于一种图形、图像数据的通用格式,在多媒体领域有着很大影响,在做影视编辑时经常使用,例如3DS MAX输出TGA图片序列导入到AE里面进行后期编辑。
EPS格式:苹果Mac机的用户则用得较多。
它是用PostScript语言描述的一种ASCII码文件格式,主要用于排版、打印等输出工作。
rm,rmvb,mpeg1-4 mov mtv dat wmv avi 3gp amv dmv这类格式可是影像阵营中的一个大家族,也是我们平时所见到的最普遍的一种视频格式。
从它衍生出来的格式尤其多,包括以mpg、mpe、mpa、m15、m1v、mp2等等为后缀名的视频文件都是出自这一家族。
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常见的图像文件格式又有哪些呢?常见的图像文件格式又有哪些呢?一、BMP格式BMP是英文Bitmap(位图)的简写,它是Windows操作系统中的标准图像文件格式,能够被多种Windows应用程序所支持。
随着Windows操作系统的流行与丰富的Windows应用程序的开发,BMP位图格式理所当然地被广泛应用。
这种格式的特点是包含的图像信息较丰富,几乎不进行压缩,但由此导致了它与生俱生来的缺点--占用磁盘空间过大。
所以,目前BMP在单机上比较流行。
二、GIF格式GIF是英文Graphics Interchange Format(图形交换格式)的缩写。
顾名思义,这种格式是用来交换图片的。
事实上也是如此,上世纪80年代,美国一家著名的在线信息服务机构CompuServe针对当时网络传输带宽的限制,开发出了这种GIF图像格式。
GIF格式的特点是压缩比高,磁盘空间占用较少,所以这种图像格式迅速得到了广泛的应用。
最初的GIF只是简单地用来存储单幅静止图像(称为GIF87a),后来随着技术发展,可以同时存储若干幅静止图象进而形成连续的动画,使之成为当时支持2D动画为数不多的格式之一(称为GIF89a),而在GIF89a图像中可指定透明区域,使图像具有非同一般的显示效果,这更使GIF 风光十足。
目前Internet上大量采用的彩色动画文件多为这种格式的文件,也称为GIF89a格式文件。
此外,考虑到网络传输中的实际情况,GIF图像格式还增加了渐显方式,也就是说,在图像传输过程中,用户可以先看到图像的大致轮廓,然后随着传输过程的继续而逐步看清图像中的细节部分,从而适应了用户的"从朦胧到清楚"的观赏心理。
目前Internet上大量采用的彩色动画文件多为这种格式的文件。
但GIF有个小小的缺点,即不能存储超过256色的图像。
尽管如此,这种格式仍在网络上大行其道应用,这和GIF图像文件短小、下载速度快、可用许多具有同样大小的图像文件组成动画等优势是分不开的。
三、JPEG格式JPEG也是常见的一种图像格式,它由联合照片专家组(Joint Photographic Experts Group)开发并以命名为"ISO 10918-1",JPEG仅仅是一种俗称而已。
JPEG文件的扩展名为.jpg或.jpeg,其压缩技术十分先进,它用有损压缩方式去除冗余的图像和彩色数据,获取得极高的压缩率的同时能展现十分丰富生动的图像,换句话说,就是可以用最少的磁盘空间得到较好的图像质量。
同时JPEG还是一种很灵活的格式,具有调节图像质量的功能,允许你用不同的压缩比例对这种文件压缩,比如我们最高可以把1.37MB的BMP位图文件压缩至20.3KB。
当然我们完全可以在图像质量和文件尺寸之间找到平衡点。
由于JPEG优异的品质和杰出的表现,它的应用也非常广泛,特别是在网络和光盘读物上,肯定都能找到它的影子。
目前各类浏览器均支持JPEG这种图像格式,因为JPEG格式的文件尺寸较小,下载速度快,使得Web页有可能以较短的下载时间提供大量美观的图像,JPEG同时也就顺理成章地成为网络上最受欢迎的图像格式。
四、JPEG2000格式JPEG 2000同样是由JPEG 组织负责制定的,它有一个正式名称叫做"ISO 15444",与JPEG 相比,它具备更高压缩率以及更多新功能的新一代静态影像压缩技术。
JPEG2000 作为JPEG的升级版,其压缩率比JPEG高约30%左右。
与JPEG不同的是,JPEG2000 同时支持有损和无损压缩,而 JPEG 只能支持有损压缩。
无损压缩对保存一些重要图片是十分有用的。
JPEG2000的一个极其重要的特征在于它能实现渐进传输,这一点与GIF的"渐显"有异曲同工之妙,即先传输图像的轮廓,然后逐步传输数据,不断提高图像质量,让图象由朦胧到清晰显示,而不必是像现在的 JPEG 一样,由上到下慢慢显示。
此外,JPEG2000还支持所谓的"感兴趣区域"特性,你可以任意指定影像上你感兴趣区域的压缩质量,还可以选择指定的部份先解压缩。
JPEG 2000 和 JPEG 相比优势明显,且向下兼容,因此取代传统的JPEG格式指日可待。
JPEG2000可应用于传统的JPEG市场,如扫描仪、数码相机等,亦可应用于新兴领域,如网路传输、无线通讯等等。
五、TIFF格式TIFF(Tag Image File Format)是Mac中广泛使用的图像格式,它由Aldus和微软联合开发,最初是出于跨平台存储扫描图像的需要而设计的。
它的特点是图像格式复杂、存贮信息多。
正因为它存储的图像细微层次的信息非常多,图像的质量也得以提高,故而非常有利于原稿的复制。
该格式有压缩和非压缩二种形式,其中压缩可采用LZW无损压缩方案存储。
不过,由于TIFF 格式结构较为复杂,兼容性较差,因此有时你的软件可能不能正确识别TIFF文件(现在绝大部分软件都已解决了这个问题)。
目前在Mac和PC机上移植TIFF文件也十分便捷,因而TIFF现在也是微机上使用最广泛的图像文件格式之一。
六、PSD格式这是著名的Adobe公司的图像处理软件Photoshop的专用格式Photoshop Document(PSD)。
PSD其实是Photoshop进行平面设计的一张"草稿图",它里面包含有各种图层、通道、遮罩等多种设计的样稿,以便于下次打开文件时可以修改上一次的设计。
在Photoshop所支持的各种图像格式中,PSD的存取速度比其它格式快很多,功能也很强大。
由于Photoshop越来越被广泛地应用,所以我们有理由相信,这种格式也会逐步流行起来。
七、PNG格式PNG(Portable Network Graphics)是一种新兴的网络图像格式。
在1994年底,由于Unysis 公司宣布GIF拥有专利的压缩方法,要求开发GIF软件的作者须缴交一定费用,由此促使免费的png图像格式的诞生。
PNG一开始便结合GIF及JPG两家之长,打算一举取代这两种格式。
1996年10月1日由PNG向国际网络联盟提出并得到推荐认可标准,并且大部分绘图软件和浏览器开始支持PNG图像浏览,从此PNG图像格式生机焕发。
PNG是目前保证最不失真的格式,它汲取了GIF和JPG二者的优点,存贮形式丰富,兼有GIF 和JPG的色彩模式;它的另一个特点能把图像文件压缩到极限以利于网络传输,但又能保留所有与图像品质有关的信息,因为PNG是采用无损压缩方式来减少文件的大小,这一点与牺牲图像品质以换取高压缩率的JPG有所不同;它的第三个特点是显示速度很快,只需下载1/64的图像信息就可以显示出低分辨率的预览图像;第四,PNG同样支持透明图像的制作,透明图像在制作网页图像的时候很有用,我们可以把图象背景设为透明,用网页本身的颜色信息来代替设为透明的色彩,这样可让图像和网页背景很和谐地融合在一起。
PNG的缺点是不支持动画应用效果,如果在这方面能有所加强,简直就可以完全替代GIF和JPEG 了。
Macromedia公司的Fireworks软件的默认格式就是PNG。
现在,越来越多的软件开始支持这一格式,而且在网络上也越来截止流行。
八、SWF格式利用Flash我们可以制作出一种后缀名为SWF(Shockwave Format)的动画,这种格式的动画图像能够用比较小的体积来表现丰富的多媒体形式。
在图像的传输方面,不必等到文件全部下载才能观看,而是可以边下载边看,因此特别适合网络传输,特别是在传输速率不佳的情况下,也能取得较好的效果。
事实也证明了这一点,SWF如今已被大量应用于WEB网页进行多媒体演示与交互性设计。
此外,SWF动画是其于矢量技术制作的,因此不管将画面放大多少倍,画面不会因此而有任何损害。
综上,SWF格式作品以其高清晰度的画质和小巧的体积,受到了越来越多网页设计者的青睐,也越来越成为网页动画和网页图片设计制作的主流,目前已成为网上动画的事实标准。
九、SVG格式SVG可以算是目前最最火热的图像文件格式了,它的英文全称为Scalable Vector Graphics,意思为可缩放的矢量图形。
它是基于XML(Extensible Markup Language),由World Wide WebConsortium(W3C)联盟进行开发的。
严格来说应该是一种开放标准的矢量图形语言,可让你设计激动人心的、高分辨率的Web图形页面。
用户可以直接用代码来描绘图像,可以用任何文字处理工具打开SVG图像,通过改变部分代码来使图像具有互交功能,并可以随时插入到HTML中通过浏览器来观看。
它提供了目前网络流行格式GIF和JPEG无法具备了优势:可以任意放大图形显示,但绝不会以牺牲图像质量为代价;字在SVG图像中保留可编辑和可搜寻的状态;平均来讲,SVG文件比JPEG 和GIF格式的文件要小很多,因而下载也很快。
可以相信,SVG的开发将会为Web提供新的图像标准。
其它非主流图像格式:1、PCX格式PCX格式是ZSOFT公司在开发图像处理软件Paintbrush时开发的一种格式,这是一种经过压缩的格式,占用磁盘空间较少。
由于该格式出现的时间较长,并且具有压缩及全彩色的能力,所以现在仍比较流行。
2、DXF格式DXF(Autodesk Drawing Exchange Format)是AutoCAD中的矢量文件格式,它以ASCII码方式存储文件,在表现图形的大小方面十分精确。
许多软件都支持DXF格式的输入与输出。
3、WMF格式WMF(Windows Metafile Format)是Windows中常见的一种图元文件格式,属于矢量文件格式。
它具有文件短小、图案造型化的特点,整个图形常由各个独立的组成部分拼接而成,其图形往往较粗糙。
4、EMF格式EMF(Enhanced Metafile)是微软公司为了弥补使用WMF的不足而开发的一种Windows 32位扩展图元文件格式,也属于矢量文件格式,其目的是欲使图元文件更加容易接受5、LIC(FLI/FLC)格式Flic格式由Autodesk公司研制而成,FLIC是FLC和FLI的统称:FLI是最初的基于320×200分辨率的动画文件格式,而FLC则采用了更高效的数据压缩技术,所以具有比FLI更高的压缩比,其分辨率也有了不少提高。
6、EPS格式EPS(Encapsulated PostScript)是PC机用户较少见的一种格式,而苹果Mac机的用户则用得较多。
它是用PostScript语言描述的一种ASCII码文件格式,主要用于排版、打印等输出工作。