串口通信发送接口-(LED)

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单片机UART通信实现

单片机UART通信实现

单片机UART通信实现在单片机系统中,UART(通用异步收发器)通信是一种常见的串口通信方式。

通过UART通信,可以实现单片机与外部设备之间的数据传输。

本篇文章将介绍如何使用单片机实现UART通信,并提供相应的代码示例。

一、UART通信原理UART通信是一种串行通信方式,其中数据按照位的形式依次传输。

UART接口包括发送端和接收端,发送端将要传输的数据通过串行方式发送出去,接收端将接收到的数据按位恢复为原始数据。

通信的核心是波特率,即数据传输的速度。

发送端和接收端必须以相同的波特率进行通信,以确保数据的正确传输。

二、单片机UART通信的硬件连接实现单片机UART通信的关键是正确连接相应的硬件。

典型的单片机UART通信硬件连接如下:发送端:- 单片机的TX(发送)引脚连接到外部设备的RX(接收)引脚- 单片机的GND引脚连接到外部设备的GND引脚接收端:- 单片机的RX(接收)引脚连接到外部设备的TX(发送)引脚- 单片机的GND引脚连接到外部设备的GND引脚三、单片机UART通信的软件实现在软件方面,需要编写相应的代码来配置单片机的UART通信模块。

以下是一个示例代码,用于实现基本的UART通信功能。

```c#include <reg51.h>#define BAUDRATE 9600 // 波特率设置为9600bpsvoid uart_init(){TMOD = 0x20; // 设置定时器1为8位自动重装模式TH1 = -(256 - (11059200 / 12 / 32) / BAUDRATE); // 设置波特率TL1 = TH1; // 初始化定时器1的初值TR1 = 1; // 启动定时器1SCON = 0x50; // 标识为8位UART模式EA = 1; // 允许全局中断ES = 1; // 允许串口中断}void uart_send(unsigned char dat)SBUF = dat; // 将数据写入发送寄存器 while (!TI); // 等待发送完毕TI = 0; // 清除发送完成标志}unsigned char uart_receive(){while (!RI); // 等待接收完毕RI = 0; // 清除接收标志return SBUF; // 返回接收到的数据}void main(){unsigned char data;uart_init(); // 初始化UART通信模块 while (1)data = uart_receive(); // 接收数据uart_send(data); // 发送接收到的数据}}```以上代码是基于8051系列单片机的实现示例,具体的单片机型号和编程语言可能有所不同,但基本原理是相同的。

两个arduino串口通信例子

两个arduino串口通信例子

两个arduino串口通信例子在Arduino编程中,串口通信被广泛应用于传输数据。

本例演示如何使用两个Arduino板实现串口通信。

硬件需求:- 两个Arduino板(这里我们使用Arduino Uno)- USB电缆- 两个面包板- 两个LED- 杜邦线步骤:1. 连接一个Arduino板,并上传以下代码:```void setup() {Serial.begin(9600);}void loop() {Serial.println('Hello from Arduino 1!');delay(1000);}```这个程序每秒钟发送一条包含“Hello from Arduino 1!”的消息到串口。

2. 连接另一个Arduino板,并上传以下代码:```void setup() {Serial.begin(9600);pinMode(LED_BUILTIN, OUTPUT);}void loop() {if (Serial.available() > 0) {String message = Serial.readStringUntil('');if (message == 'Hello from Arduino 1!') {digitalWrite(LED_BUILTIN, HIGH);delay(1000);digitalWrite(LED_BUILTIN, LOW);}}}```这个程序等待从串口接收到来自另一个Arduino板的消息。

如果消息是“Hello from Arduino 1!”则点亮板上的LED一秒钟。

3. 使用USB电缆将两个Arduino板连接在一起。

将一个板连接到计算机,打开串口监视器。

在另一个板上按下复位按钮。

您应该能够看到串口监视器中发送和接收的消息。

2. 实现Arduino与Python之间的串口通信Python是一种广泛使用的编程语言,用于各种计算机应用程序。

串口的基本原理

串口的基本原理

串口的基本原理串口是一种用于在设备之间进行数据传输的通信接口。

它是一种基于串行数据传输的通信方式,与并行通信相对。

串口使用一根线缆进行数据传输,其中包含一个发送线和一个接收线。

数据以一个位一个位地顺序传输,称为串行传输。

在串口通信中,数据从发送方通过发送线逐位发送,然后通过接收线逐位接收到接收方。

串口通信涉及以下几个基本原理:1. 通信协议:串口通信需要使用一种协议来规定数据的传输格式和通信规则。

常用的串口通信协议包括RS-232、RS-485、USB等。

协议规定了数据的起始位、数据位、校验位和停止位等信息。

2. 波特率:波特率是指每秒钟传输的位数,用来衡量串口通信的速度。

波特率越高,传输速度越快,但也需要更高的硬件要求。

发送方和接收方必须使用相同的波特率才能正常通信。

3. 校验位:校验位用于检测数据传输是否出错。

常用的校验方式包括奇偶校验、偶校验和无校验。

接收方通过校验位验证数据的准确性,并在发现错误时进行纠正或报告。

4. 数据流控制:数据流控制用于管理数据的发送和接收,以避免数据传输过程中的数据丢失或冲突。

常用的数据流控制方式包括硬件流控制和软件流控制。

5. 缓冲区:串口通信中的发送方和接收方都使用内部缓冲区来管理数据传输。

缓冲区用于临时存储待发送或接收的数据,以便在合适的时间进行数据传输。

需要注意的是,串口通信需要发送方和接收方的硬件和软件支持,如串口芯片、驱动程序等。

在编程时,可以使用特定的串口通信库或API来控制串口的打开、读取和写入操作。

总的来说,串口通信通过顺序传输数据位,结合通信协议、波特率、校验位、数据流控制等技术,实现设备之间的数据传输。

这使得串口通信在许多领域中广泛应用,如嵌入式系统、工业自动化、通信设备等。

串口通信rx和tx原理

串口通信rx和tx原理

串口通信rx和tx原理摘要:一、串口通信概述1.串口协议类型2.波特率设置二、串口通信原理1.串行通信与并行通信的区别2.串口通信的基本结构三、RX和TX在串口通信中的作用1.RX(接收)2.TX(发送)四、STM32串口通信实例1.硬件连接2.软件设置与调试五、常见问题及解决方案1.接收和发送LED不亮2.串口通信速率不足正文:一、串口通信概述串口通信是一种在单一传输线上将数据以比特位进行传输的通信方式,具有成本低、传输线简洁等优点。

串口通信协议有多种,如USB转TTL、RS232转TTL、RS485转TTL等。

这些协议在传输速度和距离方面有所不同,但都基于TTL逻辑电平。

在串口通信中,发送端和接收端需要遵循相同的格式(如起始位、停止位等)进行数据传输,并设置相同的波特率。

二、串口通信原理串口通信与并行通信相比,虽然传输速度较慢,但只需使用一对传输线即可完成数据传输。

串口通信的基本结构包括地线、TX(发送)和RX(接收)线。

由于串口通信是异步的,发送端和接收端可以在TX线上发送数据。

三、RX和TX在串口通信中的作用1.RX(接收):RX线用于接收来自发送端的数据。

在接收数据时,需要确保数据格式与发送端一致,以便正确解析数据。

2.TX(发送):TX线用于发送数据至接收端。

在发送数据时,同样需要遵循一定的数据格式,如起始位、数据位、停止位等。

四、STM32串口通信实例1.硬件连接:在使用STM32进行串口通信时,需要将两个STM32的TX 和RX引脚连接起来。

例如,将STM32_TX_1与STM32_RX_1相连,同时将STM32_TX_2与STM32_RX_2相连。

2.软件设置与调试:在STM32中,可以通过设置波特率、数据位、停止位等参数实现串口通信。

通常,波特率设置为9600,数据位为8位,停止位为1位。

在调试过程中,可以通过观察接收到的数据是否符合预期来验证通信是否正常。

五、常见问题及解决方案1.接收和发送LED不亮:如果接收和发送LED不亮,可能是由于未正确连接线路或波特率设置不匹配。

UART串口通信—控制LED灯中断法

UART串口通信—控制LED灯中断法

UART串口通信—控制LED灯(中断法)项目说明:1.通过串口来控制LED灯,发送1(十六进制)点亮LED灯(8个LED蓝灯),发送2(十六进制)关闭LED灯(8个LED蓝灯)。

2.通信速率:9600bps(即波特率为9600)3.串口通信采用中断的方法。

此项目练习的目的:(我们应掌握如下知识点)(1)熟悉串口中断相关寄存器的配置。

(2)学会串口中断的使用方法。

完整代码:#include "reg52.h"/*串口初始化:主要涉及寄存器配置*/void UartInit(void) //初始化uart{TMOD = 0X20; //定时器1定时器方式工作模式2,可自动重载的8位计数器常把定时/计数器1 以模式2 作为串行口波特率发生器SCON = 0X50; //串口选择工作模式1使能接收,允许发送,允许接收PCON = 0X00; //8位自动重载,波特率加倍TH1 = 0XFD; //用11.0592MHz波特率9600TL1 = 0XFD;TR1 = 1; //打开中时器/*由于我们采用中断法,所以我们还需要对串口中断相关的寄存器进行配置*/ES = 1;//串口中断EA= 1;//CPU总中断}//写串口中断响应的服务程序:void UartISR(void) interrupt 4{unsigned char TempDat;if (RI)/*查询串口是否接收到一个完整的数据*/{RI = 0;/*清除标志,准备下一次判断*/TempDat = SBUF;/*读取串口数据*/if (1 == TempDat)/*判断串口接收到的数据*/{P1 = 0;/*如果接收到的数据是1,则点亮8个LED蓝灯*/}} else if (2 == TempDat){P1 = 0xff;/*如果接收到的数据是2,则关闭8个LED蓝灯*/}} else{}}}void main(void){UartInit();/*调用串口初始化函数,进行相应的配置,如波特率等*/ while(1)//不用干啥事,一直等待就行。

基于AT89S52单片机的LED点阵显示屏控制系统的设计

基于AT89S52单片机的LED点阵显示屏控制系统的设计

第10卷 第3期 漳州职业技术学院学报 Vol.10 No. 32008年7月 Journal of Zhangzhou Technical Institute July 2008基于AT89S52单片机的LED 点阵显示屏控制系统的设计侯丽玲(漳州职业技术学院 电子工程系,福建 漳州 363000)摘 要:以单片机系统组成的点阵LED 显示屏开发过程。

系统采用上—下位机的结构构建,上位机PC 可通过串行通信接口实现对下位机LED 显示系统显示参数的设定,下位机以LED 屏的显示电路和单片机控制电路为核心,实现点阵LED 屏以多样化的方式显示各种信息的功能。

该屏具有运行可靠、安全、节能、成本低、使用方便的特点。

关键词:LED ;显示屏;单片机;控制中图分类号:TM762.3 文献标识码: A 文章编号:1673-1417(2008)03-0070-041引言在车站、机场、商场、证券交易所及其他一些公共场所,经常需要发布多变的实时信息或进行广告宣传,传统的黑板和纸张等媒介手段已不能满足其多变性和实时性。

而LED (发光二极管)电子显示屏以其修改方便、实时显示、美观整洁等特点应运而生。

构成LED 电子显示系统的方法很多,它们的基本原理相同,都是采用点阵的形式显示汉字、字符等。

本文介绍一种简易的控制系统设计,其最主要特点是经济、简单。

2系统硬件设计除单片机AT89S52[1]外,显示屏控制器的硬件电路部分由两个部分组成:外部数据存储器的扩展、串行通信接口。

控制器的组成框图如图1所示,采用AT89S52作为中央控制器,完成与PC 机的通信,实现对显示屏显示数据的控制。

数据存储器使用一片FLASH 存储器W29EE011。

W29EE011容量较大,可以用于存储汉字的点阵库。

控制器与计算机的连接根据通信距离的远近选用RS-232标准总线接口。

2.1数据存储器的扩展W29EE011有17条地址线(A0~A16),最高一位(A16)由P1.7作为地址送出,低八位(A0~A7)由P0口作为地址送出,通过74LS373锁存器进行锁存。

双机间的串口双向通信设计

双机间的串口双向通信设计

单片机应用课程设计任务书单片机应用课程设计任务书学院名称:计算机与信息工程学院班级名称:学生姓名:学号:题目:双机间的串口双向通信设计指导教师:起止日期:目录一、绪论 (5)1.1设计背景 (5)二、相关知识 (5)2.1 双机通信简介 (5)2.2 单片机A T89C51介绍 (5)2.3串口通信 (6)三、总体设计 (7)3.1 设计要求 (7)四、硬件设计 (8)4.1.整体电路 (8)4.2复位电路 (8)4.3.控制电路 (9)五、软件设计 (9)5.1甲机软件设计 (10)5.2乙机软件设计 (11)六、测试及运行 (13)心得与感受 (15)参考文献 (16)指导教师评语 (17)附录:源程序 (18)一、绪论1.1设计背景随着电子技术的飞速发展,单片机也步如一个新的时代,越来越多的功能各异的单片机为我们的设计提供了许多新的方法与思路。

对于一些场合,比如:复杂的后台运算及通信与高实时性前台控制系统、软件资源消耗大的系统、功能强大的低消耗系统、加密系统等等。

如果合理使用多种不同类型的单片机组合设计,可以得到极高灵活性与性能价格比,因此,多种异型单片机系统设计渐渐成为一种新的思路,单片机技术作为计算机技术的一个重要分支,由于单片机体积小,系统运行可靠, 数据采集方便灵活,成本低廉等优点,在通信中发挥着越来越重要的作用。

但在一些相对复杂的单片机应用系统中,仅仅一个单片机资源是不够的,往往需要两个或多个单片机系统协同工作。

这就对单片机通信提出了更高要求。

单片机之间的通信可以分为两大类:并行通信和串行通信。

串行通信传输线少,长距离传输时成本低,且可以利用数据采集方便灵活,成本低廉等优点,在通信中发挥着越来越重要的作用。

所以本系统采用串行通信来实现单片机之间可靠的,有效的数据交换。

二、相关知识2.1 双机通信简介两台机器的通信方式可分为单工通信、半双工通信、双工通信,他们的通信原理及通信方式为:1.单工通信:是指消息只能单方向传输的工作方式。

串口控制灯实验报告

串口控制灯实验报告

串口控制灯实验报告1. 实验目的本次实验的目的是通过串口控制灯的开关,实现对灯光的远程控制。

2. 实验原理串口通信是指在电脑和其他外部设备之间通过串行接口进行数据传输的方式。

在本次实验中,我们将利用串口通信的特性,通过电脑终端向单片机发送指令,从而控制灯的开关。

3. 实验器材- 单片机开发板- USB to TTL模块- 电脑终端4. 实验步骤1. 将USB to TTL模块插入单片机的串口接口,并将模块的USB接口连接到电脑上。

2. 打开电脑终端软件(如SecureCRT、Putty等),设置串口号、波特率等参数,与单片机进行通信。

3. 编写单片机的程序,监听串口数据,根据接收到的指令控制灯的开关。

4. 在电脑终端上输入相应的指令,与单片机进行通信,控制灯的开关。

5. 实验结果通过远程控制的方式,成功实现了对灯光的开关。

在电脑终端上输入"on"指令,灯亮起;输入"off"指令,灯熄灭。

通过串口通信,实现了对灯的灵活控制。

6. 实验总结本次实验通过串口通信实现了对灯的远程控制,具有一定的应用价值。

串口通信的方式方便灵活,可以通过编写相应的程序,实现与其他外部设备的通信,满足特定的需求。

在实际应用中,可以将串口通信应用于远程控制、数据上传等领域,提高工作效率和便利性。

7. 实验反思在本次实验中,由于电脑终端软件的设置和单片机程序的编写都比较简单,实验过程比较顺利。

但是,由于串口通信的具体细节较多,包括串口号、波特率、数据格式等,容易出现配置错误的情况,导致通信失败。

在实际应用中,需要仔细检查串口通信的参数设置,以确保通信顺利进行。

8. 参考资料[1] 《嵌入式系统课程设计与实验》[2] 《单片机原理与应用》。

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硬件描述语言设计报告设计题目串行通信接收接口(LED)学院电子信息学院班级电子101姓名梁嘉诚学号1011002006设计时间2013年1月7~11日引言:随着计算机系统的应用和微机网络的发展,通信功能越来越显的重要。

这里所说的通信是只计算机与外界的信息交换。

因此,通信既包括计算机与外部设备之间,也包括计算机和计算机之间的信息交换。

由于串行通信是在一根传输线上一位一位的传送信息,所用的传输线少,并且可以借助现成的电话网进行信息传送,因此,特别适合于远距离传输。

对于那些与计算机相距不远的人-机交换设备和串行存储的外部设备如终端、打印机、逻辑分析仪、磁盘等,采用串行方式交换数据也很普遍。

在实时控制和管理方面,采用多台微机处理机组成分级分布控制系统中,各CPU之间的通信一般都是串行方式。

所以串行接口是微机应用系统常用的接口。

许多外设和计算机按串行方式进行通信,这里所说的串行方式,是指外设与接口电路之间的信息传送方式,实际上,CPU与接口之间仍按并行方式工作。

RS-232C标准的全称是EIA-RS-232C标准(Electronic Industrial Associate-Recommended Standard 232C)是美国EIA(电子工业联合会)与BELL等公司一起开发的1969年公布的通信协议。

232标准与CCITT的V.24基本相同。

它适合于数据传输速率在0~20,000bit/s范围内、传输距离在15m以内的通信。

由于通信设备厂商大都生产与RS-232C制式兼容的通信设备,因此,它作为一种标准,目前已在微机串行通信接口中广泛采用。

RS-232C标准最初是为远程通信连接数据终端设备DTE与数据通信设备DCE而制定的。

因此,这个标准的制定,并未考虑计算机系统的应用要求。

但目前它又广泛地被借来用于计算机(更准确地说,是计算机接口)与终端或外设之间的近端连接标准。

很显然,这个标准的有些规定及定义和计算机系统是不一致的,甚至是相矛盾的。

RS-232C标准中所提到的“发送”和“接收”,都是站在DTE的立场上,而不是站在DCE的立场来定义的。

由于在计算机系统中,往往是CPU和I/O设备之间传送信息,两者都是DTE,因此双方都能发送或接收通常 RS-232 接口以9个引脚 (DB-9) 或是25个引脚 (DB-25) 的型态出现,一般个人计算机上会有两组 RS-232 接口,分别称为 COM1 和 COM2。

RS-232 标准规定的数据传输速率为每秒150、300、600、1200、2400、4800、9600、19200波特。

RS-232 标准规定,驱动器允许有2500pF的电容负载,通信距离将受此电容限制,例如,采用150pF/m的通信电缆时,最大通信距离为15m;若每米电缆的电容量减小,通信距离可以增加。

传输距离短的另一原因是RS-232属单端信号传送,存在共地噪声和不能抑制共模干扰等问题,因此一般用于20m以内的通信。

设计原理:串行通信是指使用一条数据线(另外需要地线,可能还需要控制线),将数据一位一位地依次传输,每一位数据占据一个固定的时间长度。

其只需要少数几条线就可以在系统间交换信息,特别使用于计算机与计算机、计算机与外设之间的远距离通信。

使用串口通信时,发送和接收到的每一个字符实际上都是一次一位的传送的,每一位为1或者为0。

串行通信的特点是:数据传送按位顺序进行,最少值只需要一根传输线即可完成,节省传输线。

与并行通信相比还有较为显著的优点,传输距离长,可以几米到几千米。

在长距离内串行数据传送速率比并行数据传送速率快,,串行通信的通信时钟频率容易提高,串行通信的干扰能力十分强,其信号间的互相干扰完全可以忽略。

正是由于串行通信的接线少、成本低,因此它在数据采集和控制系统中得到了广泛的应用,产品也多种多样。

串行通信的分类串行传输中,数据时一位一位按照到达的顺序依次传输的,每位数据的发送的接受都需要时钟来控制,发送端通过发送时钟确定数据位的开始和结束,接受端需要在适当的时间间隔对数据流进行采样来正确的识别数据。

接收端和发送端必须保持步调一致,否则数据传输就会出现差错。

为了解决以上问题,串行通信可采用以下两种方法:同步通信和异步通信。

⑴同步通信:同步通信是一种连续串行传送数据的通信方式,一次通信只传送一帧信息。

这里的信息帧与异步通信中的字符帧不同,通常含有若干个数据字符。

它们均由同步字符、数据字符和校验字符(CRC)组成。

其中同步字符位于帧开头,用于确认数据字符的开始。

数据字符在同步字符之后,个数没有限制,由所需传输的数据块长度来决定;校验字符有1到2个,用于接收端对接收到的字符序列进行正确性的校验。

同步通信的缺点是要求发送时钟和接收时钟保持严格的同步。

⑵异步通信:串行异步通信即RS232通信,是主机与外部硬件设备的常用通讯方式。

可以双向传输。

异步通信中,在异步通行中有两个比较重要的指标:字符帧格式和波特率。

数据通常以字符或者字节为单位组成字符帧传送。

字符帧由发送端逐帧发送,通过传输线被接收设备逐帧接收。

发送端和接收端可以由各自的时钟来控制数据的发送和接收,这两个时钟源彼此独立,互不同步。

接收端检测到传输线上发送过来的低电平逻辑"0"(即字符帧起始位)时,确定发送端已开始发送数据,每当接收端收到字符帧中的停止位时,就知道一帧字符已经发送完毕。

异步通信中典型的帧格式是:1位起始位,7位(或8位)数据位,1位奇偶校验位,2位停止位。

串行通信的工作模式通过单线传输信息是串行数据通信的基础。

三种传送模式:单工、半双工、全双工。

1、单工形式:单工形式的数据传送是单向的。

通信双方中,一方固定是发送端,另一方则固定是接收端,使用一根传输线,如图1-2所示。

单工形式2. 半双工形式:半双工通信使用同一根传输线,即可发送数据又可接受数据,但不能同时发送和接受。

在任何时刻只鞥由其中的一方发送数据,另一方接受数据。

因此半双工形式既可以使用一条数据线,也可以使用两条数据线。

如图1-3所示。

半双工形式半双工通信中每个端口都需要有一个收/发切换电子开关,通过切换来决定数据向哪个方向传输。

因为有切换,所以会产生时间延迟,信息传输效率较低。

3、全双工形式:RS-232全双工数据通信分别由两根可以在两个不同的端点同时发送和接收的传输线进行传送,通信双方都能在同一时刻进行发送和接收操作。

如图1-4所示。

全双工形式在全双工形式中,每一端都有发送器和接收器,有两条传送线,可在交互式应用和远程监控系统中使用,信息传输效率较高。

UART通信协议在异步通信中,是以字符为单位传送数据,是从低位到高位逐位传送,一个字符表示一帧信息。

串行异步通信协议中字符代码传输格式如图2.3所示,通常UART 的一帧数据由四部分组成:一个起始位S(一般逻辑为“0”),后面是数据长度可变的数据位D0~D7(一般为6位到8位之间可变,数据的低位在前),一个可选的校验位PB(可选奇校验、偶检验或不需要检验),随后是一定长度的停止位P(可选1位、1.5位、或2位),停止位必须为逻辑“1”。

在没有数据被传输时,数据线会一直处于逻辑“1”状态。

由于没有共享时钟信号,因此在进行数据传输之前,收发双方必须协商好一个数据传输的波特率,也就是说,UART接收端应该知道发送端发送数据的波特率(相应的发送端也需要知道接收端的波特率)。

在大多数情况下,发送数据和接受数据的波特率是相同的。

UART发送端按照低位在前,高位在后的顺序移位输出数据。

一旦在初始化过程中,双方协商好了通信的波特率,收发双方的内部时钟都设定在同一波特率(但时钟的相位不同)。

在一个UART包传输开始,接收端将它的内部时钟调整到与发送端同步。

这样接收端就可以在每一位的中心位置对数据位进行采样,保证数据传输的正确性。

设计内容:串行通信接收接口(LED)基本要求:掌握RS232串口的协议,运用DE2的串口进行接收PC的数据。

波特率为9600,8位数据位,无奇偶校验,一个停止位。

硬件验证要求:在PC机通过“串行通信调试助手”软件发送数据,DE2通过串口接收数据,完成接收数据后在LED上面进行显示。

在完成基本要求的基础上,可以通过拨码开关来选择奇偶校验的类别。

流程图:接收模块流程图:程序://module clk_div (clk_in,nreset,clk_out);input clk_in;input nreset;output clk_out;reg clk_out=0;reg [8:0]cnt=0;parameter T = 217;always @(posedge clk_in or negedge nreset)beginif(nreset == 0)begincnt <= 0;clk_out <= 0; endelse if(cnt == T)beginclk_out <= ~clk_out;cnt <=0;endelsecnt<=cnt+1;endendmodule//接收模块module rx(clk,nreset,rxd,data);input clk,rxd,nreset; //clk=0.1152MHzoutput [7:0] data;reg [3:0] t;reg [3:0] s;reg [7:0] data0;reg [7:0] data;always @(posedge clk or negedge nreset ) //baud=9600hzif(nreset ==0)begindata <= 8'h00;s <= 0;t <= 0;data0 <= 8'h00;endelsebegincase(s)0:if(rxd==1)begin s<=1;t<=0;end1:if(rxd==0)begin s<=2;t<=t+1;end2:if(t==6)beginif(rxd==0)begin s<=3;t<=0;endelsebegin s<=1;t<=0; endendelse t<=t+1;3:if(t==11) begin data0[0]<=rxd;t<=0;s<=4;end else t<=t+1;4:if(t==11) begin data0[1]<=rxd;t<=0;s<=5;end else t<=t+1;5:if(t==11) begin data0[2]<=rxd;t<=0;s<=6;end else t<=t+1;6:if(t==11) begin data0[3]<=rxd;t<=0;s<=7;end else t<=t+1;7:if(t==11) begin data0[4]<=rxd;t<=0;s<=8;end else t<=t+1;8:if(t==11) begin data0[5]<=rxd;t<=0;s<=9;end else t<=t+1;9:if(t==11) begin data0[6]<=rxd;t<=0;s<=10;end else t<=t+1;10:if(t==11) begin data0[7]<=rxd;t<=0;s<=11;end else t<=t+1;11: begin if(t==11)beginif(rxd==1)begin t<=0;s<=0; data<=data0;endelsebegin t<=0;s<=0;endendelset<=t+1; enddefault:begin t<=0;s<=0;endendcaseendendmodule//显示模块module HEX(SW,HEX1,HEX0);input [7:0]SW;output reg[6:0]HEX1,HEX0;parameter seg0 = 7'b1000000,seg1 = 7'b1111001,seg2 = 7'b0100100,seg3 = 7'b0110000,seg4 = 7'b0011001,seg5 = 7'b0010010,seg6 = 7'b0000010,seg7 = 7'b1111000,seg8 = 7'b0000000,seg9 = 7'b0010000,sega = 7'b0001000,segb = 7'b0000011,segc = 7'b1000110,segd = 7'b0100001,sege = 7'b0000110,segf = 7'b0001110;always @(*)begincase(SW[7:4])4'h0: HEX1[6:0] = seg0;4'h1: HEX1[6:0] = seg1;4'h2: HEX1[6:0] = seg2;4'h3: HEX1[6:0] = seg3;4'h4: HEX1[6:0] = seg4;4'h5: HEX1[6:0] = seg5;4'h6: HEX1[6:0] = seg6;4'h7: HEX1[6:0] = seg7;4'h8: HEX1[6:0] = seg8;4'h9: HEX1[6:0] = seg9;4'ha: HEX1[6:0] = sega;4'hb: HEX1[6:0] = segb;4'hc: HEX1[6:0] = segc;4'hd: HEX1[6:0] = segd;4'he: HEX1[6:0] = sege;4'hf: HEX1[6:0] = segf;default:HEX1[6:0] = seg0;endcasecase(SW[3:0])4'h0: HEX0[6:0] = seg0;4'h1: HEX0[6:0] = seg1;4'h2: HEX0[6:0] = seg2;4'h3: HEX0[6:0] = seg3;4'h4: HEX0[6:0] = seg4;4'h5: HEX0[6:0] = seg5;4'h6: HEX0[6:0] = seg6;4'h7: HEX0[6:0] = seg7;4'h8: HEX0[6:0] = seg8;4'h9: HEX0[6:0] = seg9;4'ha: HEX0[6:0] = sega;4'hb: HEX0[6:0] = segb;4'hc: HEX0[6:0] = segc;4'hd: HEX0[6:0] = segd;4'he: HEX0[6:0] = sege;4'hf: HEX0[6:0] = segf;default:HEX0[6:0] = seg0;endcaseendendmodule//主模块module rx_top(CLOCK_50,KEY,UART_RXD,HEX1,HEX0); input CLOCK_50;input KEY;input UART_RXD;output [6:0]HEX1,HEX0;wire clk_out;clk_div u1 (.clk_in(CLOCK_50),.nreset(KEY),.clk_out(clk_out));wire [7:0]data;rx u2 (.clk(clk_out),.nreset(KEY),.rxd(UART_RXD),.data(data));HEX u3 (.SW(data),.HEX1(HEX1),.HEX0(HEX0));Endmodule波形图:实验结果把实验板上电,下载完成后在PC上打开串口调试助手,实现的功能如图所示,这就是FPGA里实现从PC发送数据,使用的是串口UART协议进行收发数据。

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