手机app开发教程

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app制作教程

app制作教程

app制作教程应用程序(APP)制作是指开发者使用各种技术和工具创建适用于移动设备或电脑的软件程序。

下面是一个简单的APP制作教程。

第一步:确定你的APP目标和功能在开始制作APP之前,你需要明确你的APP的目标和功能。

你可以问问自己这样的问题:我想要开发一款游戏APP还是工具类APP?我想要提供什么样的功能给用户?明确目标和功能能够帮助你更好地制定APP制作计划。

第二步:进行设计和界面搭建一款好的APP需要一个亲切而易于使用的界面。

你可以使用设计软件(如Sketch、Photoshop等)来制作你的APP界面。

确保界面简洁、直观,并尽量符合用户的需求和喜好。

第三步:选择开发工具和语言根据你的需求,选择合适的开发工具和编程语言来制作APP。

如果你想要制作移动APP,你可以选择使用Android Studio (Java)或Xcode(Swift/Objective-C)等工具。

如果你想要制作桌面APP,你可以选择使用Visual Studio(C#)等工具。

第四步:开始编码当你选择了开发工具和语言后,你就可以开始编写代码了。

根据你的设计和功能需求,编写相应的代码来实现你的APP。

在编写代码的过程中,你需要理解基础的编程概念,并且掌握相关的编程语言知识。

第五步:测试和调试在完成编码后,你需要对你的APP进行测试和调试。

测试和调试能够帮助你找出你APP中的问题和错误,并做出相应的修正。

你可以使用模拟器或真实设备来进行测试,并根据测试结果进行优化。

第六步:发布和推广当你确认你的APP没有问题后,你就可以发布你的APP了。

如果你想要将你的APP发布到应用商店,你需要注册开发者账号,并按照相应的指引将你的APP提交上线。

在发布之后,你还可以通过各种推广手段来宣传你的APP,例如社交媒体、广告等。

总结起来,APP制作需要明确目标和功能,进行设计和界面搭建,选择合适的开发工具和编程语言,进行编码,测试和调试,最后发布和推广。

Android移动应用开发案例教程(慕课版)-课程大纲.docx

Android移动应用开发案例教程(慕课版)-课程大纲.docx

Undroid移动应用开发》课程大纲5. 4. Activity 的传值5. 4. 1. Activity跳转时传递数据5. 4. 2.获得Activity返回的数据5. 4. 3.案例3:个人信息发送与接收APP开发5. 5. Activity的生命周期5. 5.1关于任务和返回栈5.5.2 Activity生命周期的回调方法5. 5.3案例4:体验Activity的生命周期5. 6.案例5:用户注册及登录APP开发5. 7.课程小结5. 8.课后练习5. 9.课堂笔记5. 10.实训记录六、Android 高级组件List View 和RecyclerView 6.1.学习目标6.2.ListView 控件6.2.1.List View 控件介绍6.2.2.ListView控件的使用6.2.3.ListView 常用Adapter6.2.4.案例1:使用List View完成通讯录开发6.3.Base Adapter 适配器6.3.1.BaseAdapter 适配器介绍6.3.2.BaseAdaptcr适配器的使用6.3.3.案例2:使用BaseAdapter升级通讯录6.4.ListView 的常用Listener6.4.1.ListView 的Listener 简介6.4.2.ListView 的Listener 使用6.4.3.案例3:完成通讯录的选中及下拉刷新功能6.5.RecyclerView 控件6.5.1.RecyclerView 控件介绍6.5.2.RecyclerView 控件的使用6.5.3.案例4:使用RecyclerView开发我爱电影6.6.RecyclerView 的Listener6.6.1 .RecyclerView 的单击监听6.6.2.SwipcRcfrcshLayout 刷新控件的使用6.6.3.案例5:完成我爱电影的选中及刷新功能6.7.课程小结6.8.课后练习6.9.课堂笔记6.1().实训记录七、Android 高级控件ViewPager 和Fragment 7.1学习目标7.2 ViewPager控件使用7.2.1ViewPager 介绍7.2.2PagerAdapter 介绍和用法7.2.3案例1: APP启动页的开发7.3 Fragment 使用7.3.1Fragment 介绍7.3.2Fragment的生命周期7.3.3Fragment适配器介绍7.3.4案例2: APP底部导航功能开发7.4案例3:商城导航APP开发7.5课程小结7.5课后练习1.7.课堂笔记1.8.实训记录八、Android的网络编程Volley 和Gson框架8.1学习目标8.2HTTP协议简介8.3Volley框架的使用8.3.1Volley框架的简介8.3.2Android 中使用Volley8.3.3案例1:狗狗图片APP8.4JSON数据解析8.4.1JSON格式数据介绍8.4.2JSON格式数据解析8.4.3案例2:我爱电影APP (网络版)8.5Gson框架的使用8.5.1Gson框架简介8.5.2Gson使用流程8.5.3案例3:使用Gson框架改造我爱电影(网络版)8.6课程小结8.7课后练习8.8.课堂笔记8.9.实训记录九、综合项目:影视分享APP开发9.1学习目标9.2项目需求9. 3 Meterial Design风格界面设计9. 3. 1 Meterial Design 风格9. 3. 2侧滑导航9. 3. 3菜单项切换9.3.4悬浮按钮和底部消息9.4搭建项目图片与数据访问框架9.4.1图片及数据访问框架配置9. 4. 2 JavaBean 设计9.4.3数据访问框架测试9. 5电影列表功能开发9. 5. 1需求描述9. 5. 2 UI布局设计9. 5. 3业务功能实现9. 5.4运行效果。

app制作教程

app制作教程

app制作教程应用程序(app)制作教程现如今,手机已经成为人们日常生活中必不可少的工具之一。

而手机上的应用程序(app)更是人们生活、工作、娱乐的重要组成部分。

那么,如何制作一个自己的app呢?下面将为您介绍一个简单的app制作教程。

首先,您需要明确app的目标和功能。

您可以考虑自己的兴趣爱好或者想要解决的问题作为app的主题。

例如,健身、学习、社交等。

然后,确定app的功能,比如,健身app可以包括运动计划、饮食推荐等。

其次,您需要学习编程语言和开发工具。

目前,最常见的移动应用开发语言是Java和Swift。

您可以选择其中一种并学习。

此外,您还需要一个开发工具,比如Android Studio(用于安卓应用开发)或Xcode(用于iOS应用开发)。

接下来,您需要设计app的界面。

一个好看、直观的界面可以吸引用户,提升用户体验。

您可以使用专业的设计工具,如Adobe Photoshop或Sketch进行设计。

然后,您开始编写代码。

根据您学习的编程语言,使用开发工具创建一个新的项目,然后开始编写前端和后端代码。

前端代码主要用于布局和交互逻辑,后端代码用于处理数据和与服务器通信。

在编写代码过程中,您可能会遇到一些问题,不要担心。

互联网上有许多编程教程和论坛可以帮助您解决问题。

您可以搜索相关的问题或加入专业的开发社区,向其他开发者请教。

最后,您需要进行测试和调试。

测试是确保app功能正常运行的重要步骤。

您可以在模拟器或真机上进行测试,并修复错误和优化性能。

当您满意app的功能和界面后,您可以考虑发布您的app。

如果您想将app发布到应用商店(如App Store或Google Play),您需要注册一个开发者账号,并遵守相应的政策和规定。

以上是一个简单的app制作教程。

当然,制作一个成功的app需要更多的耐心和努力。

但只要您热爱编程,并且有足够的时间和精力,相信您一定能够成为一个优秀的app开发者。

Android官方开发教程中文版(四)

Android官方开发教程中文版(四)

Android官方开发教程中文版管理Activity的生存周期管理Activity的生存周期当用户通过导航离开然后又返回你的App,App的Activity实例在它们的生存周期内在两个不同的状态之间转换。

例如,Activity首次启动时成为系统的前台并接受用户的关注,在这个过程中,Android系统在你的Activity上调用一系列生命周期方法设置用户界面和其它组件。

如果用户执行了一个启动另一个Activity或切换到其它App的动作,系统调用生命周期的其它方法把Activity移到后台(Activity不再可见,但实例和状态仍然完好无损)。

在生命周期的回调方法中,你可以定义当用户离开和重新进入Activity时,Activity的行为。

例如,如果你正在创建一个流媒体视频播放器,当用户切换到其它App时,你可以暂停视频并中断网络连接。

当用户返回时,你再重新连接网络并允许用户从暂停点恢复播放。

本课程解释了重要的生命周期回调方法,每个Activity实例接收和如何使用它们,使Activity执行用户期望的结果,并且当Activity不需要它们时,不会消耗系统资源。

启动Activity不像其它编程范例由main()方法启动,Android系统在Activity中通过调用对应生命周期特定阶段的回调方法来启动代码。

在启动Activity时有一系列的回调方法,销毁Activity时也有一系列的回调方法。

本节内容提供了大部分重要的生命周期方法的概览,并且展示了在创建Activity的新实例时如何处理首个生命周期的回调。

理解生命周期回调在Activity的生存期内,系统在一个阶梯状金字塔的序列中调用核心的生命周期方法。

也就是说,Activity生命周期的每一个阶段都是这个金字塔上的一个台阶。

随着系统创建新的Activity实例,每个回调方法都把Activity的状态向顶部移动一步,当到达顶部时,Activity 运行在前台并可以和用户交互。

APP制作教程范文

APP制作教程范文

APP制作教程范文在移动互联网快速发展的时代,APP已经成为人们生活中不可缺少的一部分。

如果你对APP开发感兴趣,那么本教程将帮助你快速入门。

第一步:确定APP的功能和需求在开始制作APP之前,你要先明确自己APP的功能和需求。

这是非常重要的一步,因为这将影响你后面的设计和开发过程。

你可以思考以下问题来确定你的APP功能:1.你的APP是做什么的?是提供其中一种服务还是游戏?2.你的APP的目标用户是谁?他们的需求是什么?3.你的APP需要哪些基本功能?比如登录注册、浏览内容等。

第二步:设计APP的界面一款好看、易用的界面是一个成功的APP必不可少的一部分。

在设计APP界面时,你需要考虑以下几点:1.界面要简洁清晰。

不要把太多内容堆在一个界面上,这会让用户感到困惑。

2.考虑用户的习惯。

尽量遵循用户习惯的设计,比如在左上角放返回按钮。

3.使用合适的配色方案。

合适的配色方案可以提升APP的美观度,也能增加用户的舒适感。

第三步:选择合适的开发工具和语言在制作APP时,你需要选择一款合适的开发工具和编程语言。

目前比较流行的工具有Android Studio、Xcode等,而编程语言可以选择Java、Swift等。

选择工具和语言时,你需要考虑以下几点:1.是否有较为全面的文档和教程支持。

2.是否适合你的开发需求。

3.是否容易上手。

第四步:开始编码在完成以上准备工作后,你可以开始编码了。

编码是一个比较复杂的过程,你需要注意以下几点:1.学习编程基础知识。

无论选择哪种编程语言,你都需要掌握一些基本的编程知识。

2.学习编写APP的框架和库。

在开发APP时,你可以使用一些开源的框架和库来简化开发过程。

3. 不断调试和测试。

编码完成后,你需要不断地调试和测试你的APP,确保它能正常运行并解决可能存在的bug。

第五步:发布你的APP当你完成编码并测试通过之后,你可以开始考虑发布你的APP了。

下面是一些发布APP的注意事项:1.注册开发者账号。

安卓手机app开发教程

安卓手机app开发教程

安卓手机app开发教程安卓手机APP开发教程安卓手机应用程序开发是一项很有趣且有潜力的技能。

在这个数字化时代,手机应用程序已经成为人们日常生活的重要组成部分。

想要学习安卓手机应用程序开发,以下是一些简单的步骤和技巧。

1. 安装Java开发工具包(JDK):首先,你需要安装Java开发工具包(JDK),这是安卓应用程序开发过程中必不可少的一步。

你可以从官方网站上下载并安装JDK。

2. 安装安卓开发工具包(SDK):安装完成JDK后,你需要安装安卓开发工具包(SDK),这是用于开发和测试安卓应用程序的核心工具。

可以从安卓官方网站上下载并安装SDK。

3. 下载开发工具:安卓开发工具使用Java编程语言编写,所以你可以选择使用Eclipse或Android Studio这两个开发工具。

这些开发工具可以帮助你编写和调试安卓应用程序。

4. 学习Java编程语言:在进行安卓应用程序开发之前,你需要学习Java编程语言。

Java是开发安卓应用程序的主要编程语言,掌握它对于编写高质量的应用程序至关重要。

5. 学习安卓应用程序开发:现在你已经具备了Java编程语言的基础,可以开始学习安卓应用程序开发的相关知识。

学习安卓应用程序开发包括了解如何创建用户界面、处理用户输入、访问网络以及与其他设备进行通信等等。

6. 创建你的第一个应用程序:在学习了安卓应用程序开发的基础知识之后,你可以尝试创建自己的第一个应用程序了。

从一个简单的Hello World应用程序开始,然后逐渐加入更多的功能和交互。

7. 测试和调试应用程序:创建一个应用程序后,你需要对其进行测试和调试。

这可以帮助你发现并修复应用程序中的错误,以确保应用程序的稳定性和高质量。

8. 发布应用程序:最后一步是将你的应用程序发布到安卓应用市场。

在发布之前,你需要进行一些必要的调整和测试,以确保你的应用程序对各种不同的安卓设备和操作系统版本都能正常运行。

总结起来,学习安卓手机应用程序开发需要一定的时间和精力。

制作app教程

制作app教程

制作app教程想要制作一款精彩的App?下面是一个简单的App制作教程,帮助你开始。

第一步:设定目标在开始制作App之前,你需要明确自己的目标是什么。

是想要创建一个游戏、工具还是社交媒体应用?确定你的目标将引导你进行后续的设计和开发工作。

第二步:规划设计在开始开发之前,你需要进行一些设计工作。

绘制出App的草图,确定你想要的界面布局和功能。

你可以使用一些App设计工具,如Sketch、Adobe XD等,来帮助你进行设计。

第三步:学习编程知识制作App需要有一定的编程知识。

你可以选择学习一些常见的编程语言,如Swift、Java、React Native等。

在学习过程中,可以参考一些在线教程、书籍或者加入一些开发者社区来获取帮助和指导。

第四步:开发在学习了基本的编程知识后,你可以开始进行App的开发了。

根据你的设计草图,逐步编写代码,实现App的功能和界面。

在开发过程中,可以利用一些开发工具和框架,如Xcode、Android Studio等,来帮助你加快开发速度。

第五步:测试和优化在完成初步开发后,你需要进行测试和优化工作。

测试可以帮助你发现和解决一些bug和问题,确保App的正常运行。

在测试的过程中,你还可以收集用户的反馈,根据反馈来进行优化,提高App的用户体验。

第六步:发布当App开发和测试都完成后,你可以考虑将它发布到应用商店。

根据你的开发环境,你可以选择发布到App Store(苹果设备)或Google Play(安卓设备)。

在发布之前,你还需要准备一些必要的材料,如应用描述、图标、截图等。

通过以上的步骤,你可以制作一款自己的App。

当然,App制作是一个需要不断学习和实践的过程,希望你可以坚持下去,打造出一款属于自己的精彩App!。

app入门教程

app入门教程

app入门教程APP入门教程APP(Application)即应用程序,是指为特定的功能或服务而开发的软件程序。

随着智能手机的普及,APP已经成为人们生活中必不可少的一部分。

如今,很多人都对开发自己的APP感兴趣,下面是一份APP入门教程,帮助你迈出开发APP的第一步。

第一步:明确需求在开发APP之前,首先需要明确自己的需求。

是想开发一款社交媒体APP,还是想开发一款健康管理APP?需要考虑的因素有用户群体、功能模块、设计风格等。

明确需求可以帮助你更好地选择开发工具和技术。

第二步:学习编程语言APP开发需要掌握一门编程语言。

目前最常用的APP开发语言有Java(Android)和Swift(iOS)。

你可以选择其中一种或者同时学习两种,以便能够开发适配不同平台的APP。

学习编程语言可以通过自学、在线课程或者参加培训班等方式进行。

第三步:选择开发工具选择合适的开发工具可以提高开发效率和质量。

对于Android开发,Android Studio是官方推荐的开发工具;对于iOS开发,Xcode是必备工具。

此外,还有一些跨平台的开发工具,如React Native和Flutter,可以同时开发适配多个平台的APP。

第四步:学习开发框架开发框架是开发APP的基础,可以提供一些常用的功能模块和工具。

针对Android开发,可以学习掌握Android框架;针对iOS开发,可以学习掌握iOS框架。

此外,还有一些流行的跨平台框架,如React Native和Flutter,也值得学习和掌握。

第五步:设计用户界面用户界面是APP的重要组成部分,良好的用户界面可以提升用户体验。

在设计用户界面时,需要考虑布局、颜色、字体大小等因素。

可以使用一些设计软件,如Sketch、Adobe XD等,进行用户界面的设计和原型制作。

第六步:编写代码在明确需求、学习编程语言和开发工具后,就可以开始编写代码了。

根据需求和设计,逐步实现APP的功能。

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App Store应用提交步骤当你克服重重困难终于开发出了自己的App,下一步就是向App Store提交应用了,这时应该如何操作呢?我的App真的准备好提交了?我敢肯定这些问题将会浮现在你的脑海。

基于这篇教程,我将告诉你一个完整的提交过程。

介绍我们都知道苹果审核的过程就像是在“黑箱”操作,但这并不妨碍你为这个审核过程做一些事先的准备。

苹果的App Store审核指南已经告诉你哪些是允许的,哪些是不允许的。

当你第一次提交你的应用到苹果的时候,这是一个令人兴奋而但又伤脑筋的过程。

即使再有经验的开发者也会措手不及,毕竟这事不像写代码每天都干。

前提在向App Store提交应用的前提是你已经成为苹果iOS开发者项目成员之一,你已经向苹果缴纳了99美元/年的费用。

你可以通过此链接注册成为苹果iOS开发者项目成员。

点击Enroll Now按钮。

1.你的应用已经准备好了吗?Step1.测试写完最后一行代码或者执行完最后一个功能并不意味着你的App已经完成了,你是否让你的应用在多个设备上进行测试了?你的应用是否有内存泄露的问题?你的应用程序是否总是崩溃?这几年,iOS设备市场规模增长迅猛,你必须保证你的应用已经在尽可能多的设备上通过测试。

常见的问题比如你是否在iPhone 5的4寸屏幕到iPad Mini的7.9寸屏幕上都通过了测试。

iOS模拟器非常有用,但它是在Mac上运行的,内存和处理能力要比你口袋中的手机强大很多,一款iPhone 3GS和iPhone 5的性能差别更不用多说。

作为iOS开发者,你可不能冒着风险长期使用一款过时的iOS设备来创建和维护App,即便App可以在老的iOS设备上很好地运行,但不代表也可以在新设备上跑的顺畅。

苹果的审核是封闭的,但能较少不完善的性能表现给用户带来的糟糕体检。

如果你的应用时常崩溃,或者启动后不久运行速递变得缓慢迟滞,那在向App Store提交之前你还有不少工作要做。

即便苹果审核人员不能发现App存在的问题,但用户会发现。

如果用户体验很差,那么用户会给你的差评或者低分,进一步影响到应用的销售和下载。

Step2.规则和指南就像我前面所说的,苹果为开发者提供了很多文档资料,开发者尤其要注意iOS人机交互指南和App Store审核指南,不过不少开发者没有精力或者难以静下心来认真研读这些文档,那么你的应用将会因为这些文档中列出的要求而被一再拒绝。

再退一步说,即便你没有研读iOS人机交互指南和App Store审核指南,但开发者也要知道大家常说的那些规则,如下我列出了一些你的应用应该和不应该做的事情。

你的应用:不能崩溃不能使用私有API,不能复制原生app的功能,应该使用IAP(应用内付费)金融交易不能在用户不知情的情况下使用相机或者麦克风应该使用有版权的图片这些只是上边所说的文档内容中很小的一部分。

iOS人机交互指南和App Store审核指南内容更多是非常琐碎的。

但有的小地方你也许会不经意的违反。

比如,在苹果使用启用自家地图之前,MapKit framework使用的是谷歌地图,用户也非常清楚谷歌的logo会放在每张地图的左下角,如果你的应用的用户界面覆盖了谷歌的logo,那么苹果就会拒绝你的应用。

虽然这非常琐碎,但也是不少开发者经常“犯错误”的地方。

2.预先准备在你开始将程序提交到App Store之前,你需要有一个App ID,一个有效的发布证书,以及一个有效的Provisioning profile。

下面来看看它们各自的作用。

Step 1: App ID(应用ID)App ID是识别不同应用程序的唯一编码。

每个app都需要一个App ID或者app标识。

目前有两种类型的App标识:一个是精确的App ID(explicit App ID),一个是通配符App ID(wildcard App ID)。

使用通配符的App ID可以用来构建和安装多个程序。

尽管通配符App ID非常方便,但是一个精确的App ID也是需要的,尤其是当App使用iCloud 或者使用其他iOS功能的时候,比如Game Center、Push Notifications或者IAP。

如果你不确定什么样的App ID适合你的项目,我推荐你读下苹果关于这一主题的文档:Technical Note QA1713。

Step 2: Distribution Certificate(发布证书)iOS应用都有一个安全证书用于验证开发者身份和签名。

为了可以向App Store提交app,你需要创建一个iOS provisioning profile 。

首先需要创建一个distribution certificate(发布证书),过程类似于创建一个development certificate(开发证书)。

如果你已经在实体设备上测试你的App,那么你对创建development certificate就已经很熟悉了。

如果需要更新内存,我建议你读下苹果关于signing certificates和provisioning profiles的详细指导。

Step 3: Provisioning Profile(配置文件)一旦你创建了App ID和distribution certificate,你可以创建一个iOS provisioning profile以方便在App Store中销售你的App。

不过,你不能使用和ad hoc distribution相同的provisioning profile。

你需要为App Store分销创建一个单独的provisioning profile,如果你使用通配符App ID,那么你的多个app就可以使用相同的provisioning profile。

Step 4: Build Settings(生成设置)配置App ID、distribution certificate 和provisioning profile已经完成,是时候配置Xcode中target的build settings了。

在Xcode Project Navigator的targets列表中选择一个target,打开顶部的Build Settings选项,然后更新一下Code Signing来跟之前创建的distribution provisioning profile相匹配。

最近添加的provisioning profiles有时候不会立马就在build settings的Code Signing中看到,重启一下Xcode就可以解决这个问题。

Step 5: Deployment Target(部署目标)非常有必要说下deployment target,Xcode中每个target都有一个deployment target,它可以指出app可以运行的最小版本。

不过,一旦应用在App Store中生效,再去修改deployment target,你要考虑到一定后果。

如果你在更新app的时候提高了deployment target,但是已经购买应用的用户并没有遇到新的deployment target,那么应用就不能在用户的移动设备上运行。

如果用户通过iTunes (不是设备)下载了一个更新过的app,然后替代了设备上原先的版本,最后却发现新版本不能在设备上运行,这确实是个问题。

对此我有两个方法(1) 当你决定提高现有app的deployment target时,要在新版本的版本注释中进行说明。

如果你提前告知用户,那么至少有一点,你已经尽力阻止问题的发生了。

(2) 对于一款新app,我经常会把deployment target设置为最近发布的系统版本。

因为新iOS版本发布后,渗透率的增长速度是令人难以置信的。

很多人认为提高deployment target会失去大部分市场,这个说法并不准确,比如iOS 6,iOS 6发布后一个月,超过60%的设备已经进行了更新。

但对Android而言,就是另外一回事了,Android用户并不会像iOS 用户那样热衷于更新操作系统版本。

3. Assets(资源包)Step 1: Icons(图标)Icon是App中不可分割的一部分,你要确保icon尺寸不会出现差错。

iTunes Artwork: 1024px x 1024px (required)iPad/iPad Mini: 72px x 72px and 114px x 114px (required)iPhone/iPod Touch: 57px x 57px and 114px x 114px (required)Search Icon: 29px x 29px and 58px x 58px (optional)Settings Application: 50px x 50px and 100px x 100px (optional)Step 2: 屏幕截图屏幕截图的作用不言而喻,你可以为每个app上传5张截图,虽然至少需要上传一张,可能很少有人会只上传一张图片。

另外,你还需要分别为iPhone/iPod Touch和iPad/iPad Mini准备不同的屏幕截图。

这也是不小的工作量,但却能展示应用的另一面。

Shiny Development开发的一款售价6.99美元的Mac软件Status Magic可以为你节省不少时间。

Status Magic可以帮你把状态栏放在截图的正确位置。

屏幕截图和icon是应用给用户的第一感觉,直接关系到用户会不会购买。

不过,你所上传的屏幕截图也不一定非得是实际的截图,看看Where’s My Water? 截图可以通过使用此策略,更具吸引力和说服力。

Step 3: 元数据在提交应用之前,要管理好app的元数据,包括1应用名称、2版本号、3主要类别,4简洁的描述,5关键词,6.支持URL。

如果你需要更新应用,你还要提供新增加的版本内容。

如果你的应用需要注册吗,你还得向苹果提供一个测试账户或者demo账户,这样审核人员就能很快进入app,而不用再注册账号。

4. 提交准备Xcode 4以后,开发者提交应用的过程就简单多了,可以直接使用Xcode进行提交。

首先在iTunes Connect中创建app,访问iTunes Connect,使用你的iOS开发者账号登陆,点击右边的“Manage Your Apps”,点击左上角的“Add New App”,选择“iOS App”,然后完成表格。

Step 1: 完成基本信息出现在App Store中App的名字要做到独一无二, 这个名字可以不同于主屏幕icon下边的名字,不过推荐使用相同的名字。

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