性能测试经验总结
软件评测的经验总结与分享

软件评测的经验总结与分享在如今的数字时代,软件已经成为我们日常生活与工作不可或缺的一部分。
然而,市面上涌现的软件如此之多,我们很难一一了解并选择适合自己的软件。
因此,软件评测就显得尤为重要。
本文将分享一些软件评测的经验总结,希望能对大家有所帮助。
一、选择合适的软件评测方法在进行软件评测前,我们首先需要确定评测的目标和方法。
常见的软件评测方法有功能评测、性能评测、用户体验评测等。
功能评测主要着重在软件所提供的功能是否完备,是否能满足用户的需求;性能评测则主要关注软件运行的速度,资源占用情况等;用户体验评测则关注软件的易用性和用户界面设计等方面。
根据需要选择合适的评测方法,以便能更全面地了解软件的特点与优缺点。
二、评测前的准备工作在进行软件评测之前,我们需要一些准备工作。
首先,确保你了解软件的基本信息,包括软件的创建者、版本号、发布时间等。
这些信息可以通过软件的官方网站、应用商店或者其他可信的来源获取。
其次,明确评测的标准与指标,准备评测的测试环境,如硬件设备、操作系统版本等。
这些准备工作可以帮助我们更专业地进行软件评测,提高评测结果的准确性和可信度。
三、全面测试软件的功能与性能在软件评测过程中,全面测试软件的功能与性能是非常重要的。
对于功能评测,我们可以按照软件所提供的功能逐一进行测试,确保软件符合用户需求。
对于性能评测,则可以测试软件的运行速度、资源占用情况等。
此外,还可以考虑使用一些专业的软件评测工具,以便更准确地评估软件的性能。
四、注意软件的易用性与用户界面设计除了功能和性能外,软件的易用性和用户界面设计也是我们在评测软件时需要关注的重要方面。
一个好的软件应该具备简洁明了的用户界面,让用户可以轻松地操作和使用。
同时,软件的功能布局应该合理,让用户能够快速找到所需功能,避免操作上的困惑。
在评测软件时,我们可以结合自己的使用经验,评估软件的易用性和用户界面设计的优劣。
五、客观公正地评价软件在进行软件评测时,我们需要客观公正地评价软件的优缺点。
测试结果总结、过程问题统计、系统质量评价及团队经验教训

测试结果总结、过程问题统计、系统质量评价及团队经验教训
测试结果总结:
在进行测试过程中,我们对系统进行了全面的功能测试和性能测试。
通过测试,我们发现系统的功能运行良好,各项功能能够正常进行,用户体验较好。
同时,系统的性能表现也较为稳定,能够处理大量的用户请求。
过程问题统计:
在测试过程中,我们也遇到了一些问题。
首先,由于系统的复杂性和功能众多,导致测试周期较长,测试人员需要花费大量的时间和精力进行测试。
其次,在测试过程中,还发现了一些功能的Bug和性能瓶颈问题,需要及时修复和优化。
系统质量评价:
总体而言,系统的质量较高。
系统的功能完整,能够满足用户的需求,用户体验较好。
性能稳定,能够保证系统的正常运行。
同时,系统的可靠性和安全性也得到了充分的保证,能够保护用户的隐私和数据安全。
团队经验教训:
在测试过程中,我们意识到测试的重要性,需要充分测试各个功能模块,及时发现并修复问题。
同时,也需要加强团队的沟通和协作,确保测试人员能够及时了解到系统开发的进展,并做好相应的测试准备。
此外,我们还需要注重性能测试,确保系统能够在高负载情况下正常运行。
总结起来,我们对系统的测试工作取得了较好的结果,同时也
发现了一些问题并及时进行了处理。
通过这次测试,我们对系统的性能和质量有了更加全面的了解,为系统的上线提供了有力的保障。
希望通过不断的学习和改进,能够进一步提升测试的效果,为用户提供更好的产品和服务。
测试工程师的心得体会分享测试经验与教训

测试工程师的心得体会分享测试经验与教训测试工程师的心得体会:分享测试经验与教训在软件开发领域,测试工程师扮演着重要的角色。
他们的职责是确保软件的质量和稳定性,并通过测试和调试来发现并修复潜在的问题。
作为一名经验丰富的测试工程师,我通过多年的实践积累了一些宝贵的经验和教训,今天我愿意与大家分享。
第一部分:测试方法与策略1.选择适当的测试方法在测试过程中,选择适当的测试方法非常重要。
常见的测试方法包括功能测试、性能测试、安全测试等。
根据项目需求和特点,选择合适的测试方法是有效提高测试效率和准确性的关键。
2.制定全面的测试计划测试计划是测试工作的基础。
在制定测试计划时,应该充分考虑项目的需求、目标和资源情况。
合理的测试计划能够帮助测试工程师更好地组织测试活动,并及时发现和解决问题。
3.注重测试用例设计测试用例是测试工作的核心。
设计高质量的测试用例能够覆盖各种情况,有效发现潜在问题。
在设计测试用例时,应该注重测试覆盖率和边界条件,以提高测试的全面性和准确性。
第二部分:测试工作中的经验教训1.细心排查异常在测试过程中,经常会遇到各种异常情况。
作为测试工程师,我们需要具备一种细心的精神,仔细排查每一个异常,并及时记录、上报和解决。
一次次的小问题积累起来,可能会导致系统发生严重故障。
2.合理利用测试工具在测试工作中,合理利用测试工具可以提高测试效率和准确性。
例如,自动化测试工具能够帮助我们快速执行重复的测试任务,减少人为差错。
但是,工具虽好,也需要谨慎使用,避免过度依赖。
3.加强与开发团队的沟通测试工程师和开发团队的紧密合作非常重要。
及早和开发人员沟通,共同讨论问题,能够更快地解决潜在的缺陷。
同时,及时向开发人员反馈问题,有助于提高开发质量。
第三部分:案例分析以下是我在测试工作中遇到的一个案例,通过这个案例我们可以更好地理解测试工程师的心得体会。
案例名称:系统性能问题的发现与解决在某个项目的测试过程中,我们发现了系统的性能问题。
手机测试经验总结

手机测试经验总结手机测试经验总结总结是指社会团体、企业单位和个人对某一阶段的学习、工作或其完成情况加以回顾和分析,得出教训和一些规律性认识的一种书面材料,它可以提升我们发现问题的能力,为此要我们写一份总结。
总结你想好怎么写了吗?下面是小编精心整理的手机测试经验总结,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。
手机测试经验总结1VPM主要是激励团队成员测试和学习,而不是自己去执行用例。
当被委派为一个项目的测试经理时,VPM应该清楚项目计划和转折点、软件发布时间表、产品定义特征列表。
1、作为VPM应具备以下几方面能力:(1)、用不同的方式看待问题(2)、制定计划,满足项目上市时间(3)、依据质量、时间、成本对PR进行判断和决定(4)、增进沟通,总结不同项目的经验(5)、和团队的密切合作2、测试工作点:(1)、测试软件机制(2)、分析问题(3)、对产品进行认证并得到相应证书(4)、评估对于返修率、最终用户和运营商抱怨的影响若做欧洲市场的产品,一定要做CE认证。
FCC认证在Latam市场是必须的,CTA认证在中国是必须的。
一、相关测试知识学习1、软件测试包括测试计划、测试设计、测试执行、测试评估这几个阶段;测试计划:了解软件当前状态及客户对软件的需求;了解产品规格书:按键定义及菜单树;管控和跟催软件方案商的版本发布时间;测试设计:根据客户需求和产品规格说明书来编写测试用例;测试执行:测试策略包括基本功能测试、UI测试、冲突测试、压力测试、兼容性测试、验收测试测试评估:进行三次全面测试,由方案商发出软件和报告,TMC 和SZTeam同时测试并反馈给方案商,如此反复数次,方案商改善结果并商讨最终结论。
2、场测在硬件成熟、软件基本成熟的情况下做场地测试,主要测试这几项:寻网时间、呼通率数据、通话质量、Wap测试、FM测试、信息、紧急呼叫、基本功能测试。
3、说明书测试验证说明书基本功能是否正确,是否清晰易懂、排版规范、无错别字等。
游戏公司游戏测试经验总结

游戏公司游戏测试经验总结在游戏公司工作了一段时间,我积累了一些游戏测试方面的经验。
在这篇文章中,我将分享一些我在游戏测试中学到的经验和技巧。
一、测试前准备在进行游戏测试之前,有一些重要的准备工作需要完成。
首先,需要明确测试的目标和范围。
确定测试的重点和主要测试内容,了解产品的功能和特点。
其次,建立一套严密的测试计划和测试用例,以确保测试的全面性和系统性。
同时,还需要准备好所需的测试环境和设备,确保测试过程的稳定性和准确性。
二、测试方法和技巧在游戏测试中,采用合适的测试方法和技巧可以提高测试效果和效率。
以下是一些常用的测试方法和技巧:1. 功能测试:测试游戏的各个功能是否正常工作,包括游戏界面、操作、设置等。
需要根据测试计划和测试用例,逐一测试每个功能点,确保其符合设计要求。
2. 兼容性测试:测试游戏在不同平台、不同系统和不同设备上的兼容性。
需要测试游戏在各种不同的环境下是否能够正常运行,并检查是否存在兼容性问题。
3. 性能测试:测试游戏在各种负载情况下的性能表现,包括帧率、加载速度、响应时间等。
需要使用性能测试工具,对游戏进行模拟和压力测试,以评估游戏的性能是否满足要求。
4. 游戏内容测试:测试游戏的剧情、任务、关卡、道具等内容是否合理和完整。
需要仔细玩遍游戏的每个部分,发现并记录任何问题和不足之处。
5. 用户体验测试:测试游戏的用户界面和操作是否友好和流畅。
需要以玩家的角度出发,模拟真实用户的操作和体验,找出存在的问题,并提出改进意见。
三、测试时注意事项在进行游戏测试时,还需要注意以下几个方面:1. 注重细节:测试过程中要注重细节,尽可能发现和记录每一个问题和bug。
除了功能性问题,还要注意界面布局、文本错误、图形渲染等方面的问题。
2. 多角度测试:要从不同的角度进行测试,尽可能模拟不同用户的操作和体验。
注意测试游戏的不同模式、不同关卡和不同任务,以及各种可能的组合。
3. 频繁回归测试:在修复bug之后,需要进行频繁的回归测试,以确保修复的问题没有引入新的问题。
软件测试个人工作总结的范文6篇

软件测试个人工作总结的范文6篇第1篇示例:我是一名软件测试工程师,经过一段时间的工作,我对软件测试有了更深入的了解,也积累了一些经验。
在这篇文章中,我将总结一下我个人的工作情况,包括工作内容、收获和改进方向等。
我在工作中主要负责软件的功能测试和性能测试。
在功能测试方面,我会根据需求文档编写测试用例,并通过手动测试和自动化测试来验证软件的功能是否符合设计要求。
在性能测试方面,我会使用性能测试工具来模拟多种场景下的用户操作,以评估软件在不同负载下的性能表现。
在工作中,我遇到了很多问题,比如需求变更、bug修复延迟等,但通过和开发人员和产品经理的沟通,以及不断学习新知识,我成功地解决了这些问题,保证了软件的质量。
在工作中,我也收获了很多。
我对软件测试的流程和方法有了更清晰的认识,比如测试用例设计、缺陷管理等。
我提高了沟通能力和团队协作能力,能够更好地与团队成员合作,共同完成软件测试任务。
在未来的工作中,我会继续学习和提升自己,不断改进测试方法和流程,提高测试效率和质量。
我也希望能够深入了解软件开发的各个环节,更好地理解软件产品,为产品的质量和用户体验做出更大的贡献。
软件测试工作既充满挑战,也充满乐趣。
通过不断学习和努力,我相信我可以成为一名优秀的软件测试工程师,为团队的成功和产品的卓越贡献自己的力量。
【字数: 346】第2篇示例:在软件测试工作中,我经历了许多挑战和收获,不断提升自己的能力和水平。
通过对过去一段时间的工作总结和反思,我认为自己在软件测试领域取得了一定的进步和成就。
我在软件测试中注重团队合作。
团队合作是软件测试工作中必不可少的一部分,只有团结协作,才能更好地完成测试任务。
在团队中,我积极主动地与开发人员、产品经理、项目经理等进行沟通和交流,及时反馈问题,协助解决bug,确保软件质量。
通过团队合作,我学会了倾听、理解和尊重他人,提高了自己的沟通和协调能力。
我注重自我学习和提升。
软件测试是一个不断学习和提升的过程,只有不断学习新知识和掌握新技能,才能跟上行业的发展和需求。
影响框架断路器短路性能试验的关键点经验总结

影响框架断路器短路性能试验的关键点经验总结摘要:总结框架断路器在短耐和分断试验中的注意事项及失败原因,并探讨了解决问题的途径和具体措施,为提高框架断路器短路性能指标提供参考。
同时,也为断路器产品的设计提供了有效的指导作用。
关键词:框架断路器;短路性能指标;试前检查;试中观察;试后检查Experience summary of key points affecting short circuit performance test of frame circuit breakerPAN Xuan,Li Tao,HOU Kui ,LIU Fengfeng(JiangSu Daqo Kfine Electric CO.LTD, Zhenjiang 212000,China)Abstract:This article summarizes the matters needing attentions and failure reasons of frame circuit breaker in short-circuitwithstand and breaking test, and probes into the solutions andspecific measures, so as to provide reference for improving short-circuit performance index of frame circuit breaker. At the same time,it also provides effective guidance for the design of circuit breaker products.Keywords:Frame circuit breaker; short circuit performance index; check before test; observation during test; check after test0 引言随着供电系统容量的日益增大,对框架断路器的分断能力要求越来越高。
Oracle的性能测试经验总结

前段时间,在阿里妈妈新机房压力测试过程中用到了LR测试ORACLE,跟DBA一起在杭州网通新机房进行1000用户的压力模拟测试。
整个压力测试耗时两天。
以下是一些经验:1)压力测试过程中发现一些SQL脚本执行非常慢,进行了优化。
2)最好并发测试,否则服务基本上没有什么压力。
3)先从100用户开始,再慢慢向上加,直到CPU的承载达到90%以上。
查看系统的性能情况,包括TPS,响应时间,和内存等。
还包括oracle服务器的I/O流量和交易数。
这个方案是参考了淘宝的机房性能测试方案,下面是性能测试的具体步骤:oracle的性能测试主要是模拟大量的sql语句操作,来对数据库服务器进行加压。
在测试前,需要准备以下要模拟的sql语句,测试脚本,并将测试控制机、测试加压机、被测数据库服务器准备妥当。
脚本协议选择oracle(2-Tier),将所有要模拟的sql语句放在一个sql文件内,使用sql-plus 来操作数据库载入,使用loadrunner来录制。
录制好之后就是修改脚本了,首先在vdf.h文件中定义变量(static void FAR * OraBind1;),定义参数(static LRD_VAR_DESC UID ={LRD_VAR_DESC_EYECAT, 1, 10, LRD_DBTYPE_ORACLE, {1, 1, 0},DT_SF_STRIPPED_SPACES};)。
为什么要在这里定义而不直接只用参数化呢?因为那样会对加压机造成很大的压力,不利于测试。
这里需要根据你的脚本来变化,你在脚本中使用了多少变量,多少参数,那么你就在要这里定义多少。
接下来修改脚本的,将一次性的登陆登出放在init和end中,使用lrd_assign和lrd_ora8_bind_placeholder命令替代参数,如lrd_ora8_stmt(OraStm6, "SELECT COUNT(*) as counter FROM ***** WHERE ***_id="":U and ( status = 0 or ""status is null)", 1, 0, 0);lrd_assign(&UID , "{UID}", "", 0, 0);lrd_ora8_bind_placeholder(OraStm6, &OraBind1, "U", &UID , 0, 0, 0);这样,脚本就差不多大功告成了。
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性能测试经验总结
第一步:计划测试
1、明确压力点,根据压力点设计多少种场景组合
2、把文档(包括多少种场景组合、场景与场景组合条件的对应表)写好
3、如果监测UNIX机器,在被监测的机器需要安装监测Unix的进程
4、让开发人员帮助我们准备测试数据或他们写相关的文档我们来准备数据
5、让开发人员做一个恢复数据的脚本,以便于我们每次测试的时候都能够有一个相同的环
境
6、针对每一个模块包括四个子文件夹:如模块A下包括“脚本”“场景”“结果”“图表”四
个子文件夹,每个子文件夹储存对应的文件,如下表所示
其中:结果名“1场景”是在场景中的“Results Setting”中设置的,具体的设置见“建立场景”部分,这里也可以有另外一种方法:在打开模板设置,如下:
选中“Automatically save the session as:”并且在“%ResultDir%”后面填写你想保存的文件名,当你打开某个lrr文件时,系统自动在当前目录中生成一个文件保存分析图表,如下图所示:
第二步:生成测试脚本
1、把登陆部分放到“vuser_init”部分,把需要测试的内容部分放到“Action”部
分执行;但是如果是模拟多个用户登陆系统,则要把登陆部分放到Action部分来实现
2、录制脚本后,想查询某个函数的原型,按“F1”键
3、确认脚本中哪些参数是需要进行参数化的(最好能可以和开发人员一起确认)
4、在脚本参数化时把函数web_submit_data()中的ITEMDATA后面的数据参数
化,因为这些数据是传递给服务器的,当然也可以把一个函数中的所有相同变量都替换掉
5、脚本中无用的部分用“/*”“*/”“//”注释掉,但最好不要删除
6、调试脚本遵循以下原则:
确认在VU里SUSI(单用户单循环次数single user & single iteration)
确认在VU里SUMI(单用户多循环次数single user & multi iteration)
确认在controller中MUSI(多用户单循环次数multi user & single iteration)确认在controller中MUMI(多用户多循环次数multi user & multi iteration)7、事务的名称取的有意义便于事务之间的区分,把所有的事务名都记录在一起,
便于在测试结果概要中区分它们,这要写成一个表:某次测试有哪些模块,每个模块中有哪些事务(见对应的“关系表”)
8、在“Parameter List”中可以选择参数类型“Random Number”,
使某一个参数取设定的范围内的随机值
第三步:建立场景
1、把场景名称编号,并制定出一份场景名称和场景条件组合的对应表。
比如,场景m对应
于“某一模块_xx个vu _分z台machine”(见“关系表”中的例子)
2、根据上面的对应表把场景设置好,需要设置的要素如下:总体多少个用户、分多少个组、
每个组有多少个用户、分几台机器运行、每个脚本迭代多少次、是否回放think time时间、检查Parameter List中每个参数设置是否正确、参数从表中取值间隔是否正确、是否选中“Initialize all Vusers before Run”
3、测试结果应该保存为“m场景0,m场景1,…”
4、把虚拟用户分散到几台机器上和在一台机器上面都要进行测试,因为有可以效果不同
5、场景中如果有需要改动的地方,必须新建一个场景(建议使用“另存为”,然后再修改结
果文件名,再选择相应的脚本),并把场景按顺序编号,先维护好场景与场景组合条件的
对应表,以便以后的查找,并且在结果“Results Setting”中设置的结果名与场景名相同。
建议在“Results Setting”中选中“Automatically create a results directory for each scenario executeon”让它每次自动累加,不建议选中“Automatically overwrite existing results directory without prompting for confirmation”,因为我们不要覆盖掉以前的测试结果,把它保存下来以便有个根据。
6、需要注意的地方:当在“Parameter List”中的“Select next row”选中“Unique”时,如
果再在“Edit Schedule\Schedule by Scenario\Duration”中选中第二项“Run for XX after the ramp up has been completed”时系统就会报错,提示“Unique”类型不相符。
7、在“Run-time Setting”设置中,“General”中的“Pacing”非常有用,可以设置每次迭代
之间相隔多少时间,也可以是随机的取值
8、建议:把“Parameter List”和“Run-time Setting”中的所有设置都搞熟悉,这样便于以
后对脚本和场景进行设置
9、设计“Parameter List”时的小技巧:即在“Allocate X values for each Vuser”时,尽量
把它的间隔在数据容许的范围内取大些,这样可以做从一次迭代到最大值迭代,而且对脚本没有什么影响
10、当一个脚本中有多个事务,在事务前面增加集合点时需要一点技巧。
或者我们把脚本复
制几个,或者我这样做:测试前面的事务的压力时,把后面的事务前的集合点设置为不激活状态;在测试后面的事务的压力时,把前面的事务的集合点设置为不激活状态,另外最好不选中Initialize all Vusers before Run,具体参见Controller中的“Scenario/Rendezvous”,及用户手册(按F1)
11、把持续时间从最后60秒改为整个场景的时间,右键单击某个图,选择“Configue”,修
改Graph Time即可
12、每次从一个场景修改后保存为另一个场景时别忘记把结果保存文件名修改相对应的文件
名。
在设置结果保存文件名时有一个技巧:如果你打开这个窗口时,点击确定则系统会
默认以“4场景2”为基点向后加“4场景20”“4场景21”等等,但是如果你把结果文件名后面的数据去掉,改为“4场景”,点击确定后,系统会自动搜索是以“4场景”开头的文件名,并在它的后面继续增加,比如把它改为“4场景”时,下次结果保存在“4场景3”中。
而且他在搜索的时候搜索以“4场景”开头的文件名,从0开始,有的话就不取代而跳过,没有的话就取代。
第四步:运行场景
1、运行场景前需要注意的事项:每个组的虚拟用户数、迭代次数、think time、参数化时的
取值间隔、执行恢复数据的脚本、确认虚拟机的LoadRunner Agent Service打开
2、如果监测Unix,运行场景前需要启动监测Unix进程,启动的命令“rpc.rstatd”、查看这
个进程是否启动的命令“rpcinfo –p”
3、运行前使Generator机器处理Ready状态
4、确认被监测的机器已经连接上去,并且添加自己所需要的计数器
5、运行之前一定要确认系统中压力点的数据量是多少
6、确认以上都正确时再运行测试场景
第五步:监视场景
1、打开“Passed Transactions”或“Failed Transactions”,可以随时观察到事务的运行状态
第六步:分析测试结果
1、打开Analysis后,把经过数据处理的结果图表保存到“图表”文件夹,并且文件名和场
景名、结果名相同,这样便于以后的查阅。
也可以省去每次进行数据处理的时间。
2、可以通过点击界面上的“View Run Time Setting”可以看到此场景运行时的一些场景
设置
3、在关联图表时可以自动调节每个元素的比例,点击右键,选择
即可
4、每次测试结束后确认所做的操作是正确的,确认正确后再分析结果
5、在结果文件夹中为每个场景建立一个文档,把每次运行时的情况记录下来以便于写测试
报告,尤其运行错误的原因记录下来,并把开发人员所做的修改也记录下来以便知道开发人员做了些什么修改
6、在分析运行结果时可以把几个结果合在一起进行比较,打开如下“Cross with Result…”
即可,然后增加一个运行结果,这样就可以把你所需要的结果放到一起比较了。