C语言编程基础培训教材

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《C语言程序设计基础与实训教程》第1章:基础知识

《C语言程序设计基础与实训教程》第1章:基础知识

学习C语言的第一步是了解程序编写与运行的基本原理。
1
代码编辑
使用文本编辑器编写C语言程序代码,保存为以.c为后缀名的文件。
2
编译
通过编译器将C语言源代码翻译成计算机能够执行的低级机器代码。
3
链接Biblioteka 将编译后的目标文件与其他必要的库文件进行链接,生成可执行程序。
数据类型和变量
C语言提供了多种数据类型和变量,用于存储不同类型的数据。
《C语言程序设计基础与 实训教程》第1章:基础 知识
《C语言程序设计基础与实训教程》第1章:基础知识
C语言是一种通用计算机编程语言,被广泛应用于系统软件、嵌入式系统、游 戏开发等领域。
本章将介绍C语言的基础知识,包括程序编写与运行、数据类型和变量、运算 符、表达式和语句、输入和输出函数。
程序编写与运行
整数类型
包括int、short、long等,用于存储整数值。
浮点类型
包括float、double等,用于存储浮点数值。
字符类型
包括char,用于存储单个字符。
其他类型
例如,数组、结构体、枚举等。
运算符
运算符用于对数据进行运算、比较和赋值。
算术运算符
用于执行基本的加减乘除运算,如+、-、*、/。
比较运算符
用于比较两个值的大小关系,如>、<、==、!=。
赋值运算符
用于将值赋给变量,如=、+=、-=。
逻辑运算符
用于在条件语句中进行逻辑操作,如&&、||、!。
表达式和语句
表达式是由运算符和操作数组成的语句片段,用于计算和生成值。
1
算术表达式
由算术运算符和操作数组成,如x+y、a*b。

c17标准c语言 教材

c17标准c语言 教材

c17标准c语言教材一、前言本教材以C17标准为基础,全面介绍了C语言的基础知识和应用。

通过本教材的学习,读者可以掌握C语言的基本语法、数据类型、控制结构、函数、数组、指针等核心内容,并能够熟练运用C语言进行编程。

二、内容介绍1.基础知识:本章节介绍了C语言的基本语法,包括变量、数据类型、运算符、表达式等。

同时,还介绍了注释和编辑器的使用,帮助读者养成良好的编程习惯。

2.数据类型:本章节详细介绍了C语言的数据类型,包括基本数据类型、枚举类型、指针类型等。

通过示例代码,帮助读者理解不同数据类型的用法和区别。

3.控制结构:本章节介绍了C语言的控制结构,包括if语句、switch语句、循环语句(for、while)等。

通过示例代码,帮助读者掌握不同控制结构的用法和注意事项。

4.函数:本章节介绍了函数的定义和调用,包括函数的参数、返回值、作用域等。

通过示例代码,帮助读者理解函数的组织和调用方式。

5.数组和字符串:本章节介绍了数组和字符串的使用,包括数组的声明、访问、初始化等。

通过示例代码,帮助读者掌握数组和字符串的用法和注意事项。

6.指针:本章节介绍了指针的基本概念和使用方法,包括指针变量的声明、指向变量的指针、数组指针等。

通过示例代码,帮助读者深入理解指针的本质和用法。

7.文件操作:本章节介绍了文件的基本操作,包括文件的打开、读写、关闭等。

通过示例代码,帮助读者掌握文件操作的常用方法和注意事项。

8.动态内存分配:本章节介绍了动态内存分配的方法,包括malloc、calloc、realloc和free函数的使用。

通过示例代码,帮助读者理解动态内存分配的原理和用法。

9.图形用户界面编程:本章节介绍了使用C语言进行图形用户界面编程的基本知识,包括窗口创建、控件布局、事件处理等。

通过示例代码,帮助读者掌握GUI编程的基本流程和方法。

三、使用方法1.阅读本教材前,请确保您已经安装了C语言编译器和开发环境。

2.请按照教材中的示例代码进行操作,以加深对C语言的理解和应用。

c语言相关教材

c语言相关教材

c语言相关教材
以下是一些C语言相关的教材:
1. 《C Primer Plus》(中文译名《C Primer Plus(第6版)》):这是一本经典的C语言入门教材,适合初学者阅读。

书中讲解了C语言的基础知识和语法,以及一些常用的数据结构和算法。

2. 《C Programming Language》(中文译名《C程序设计语言》):这是一本经典的C语言参考手册,由Kernighan和Ritchie编写。

书中介绍了C语言的基本语法和编程技巧,并提供了一些实用的例子和代码片段。

3. 《Effective C++》:这是一本关于C++语言的书籍,但也包含了一些C语言的内容。

书中介绍了一些C++编程的最佳实践和技巧,并通过一些例子和代码片段来解释这些实践的原理和应用。

4. 《Programming in C》(中文译名《C程序设计》):这是一本适合初学者的C语言教材,讲解了C语言的基本语法和编程技巧,并提供了一些实用的例子和代码片段。

5. 《C和指针》:这是一本关于C语言指针的书籍,讲解了指针的基
本概念和用法,并提供了一些实用的例子和代码片段。

以上这些教材都是比较经典的C语言相关教材,适合不同层次的读者阅读和学习。

(完整版)陈琳编程语言基础C语言(第4版)第1章C语言概述

(完整版)陈琳编程语言基础C语言(第4版)第1章C语言概述

int sum( int x, int y ) { int z; z = x + y;
/* 子函数sum */
输出结果: 5,6
sum = 11
return z;
}
main( )
/* 主函数main */
{
int a,b,c;
scanf("%d,%d", &a, &b ); /* 输入2个整数 */
编程语言基础-C语言(第4版)
主编 陈琳 高等教育出版社 ISBN 978-7-04-045664-6
第1章 C 语 言 概 述
❖ 1.1 C语言的产生和发展 ❖ 1.2 C语言的特点 ❖ 1.3 简单的C程序介绍 ❖ 1.4 C 程序上机步骤 ❖ 1.5 Dev-c++ 介绍
1.1 C语言的产生和发展
c = sum( a, b );
/* 计算2个整数之和 */
printf("sum = %d \n", c); /* 输出结果
*/
getch();
}
C程序特点
❖ 一个C程序是由若干函数构成的。 ❖ 一个C程序总是从main函数开始执行。 ❖ 每条语句均以分号结束。 ❖ 注释是以“/*”开始,并以“*/”结束。 ❖ 每行可以有多条语句,一条语句也可以分写
❖ WIN-TC默认打开的文件是 D:\WIN-TC\projects\noname.c。
1.4.2 WIN-TC软件的运行画面
1.4.3 各按纽的含义
1.4.4 Win Tc上机步骤
❖ 新建或打开一个源程序。 ❖ 编辑源程序。
❖ 编译链接源程序。 ❖ 运行程序。
1.4.5 输出结果窗口

标准c语言基础教程第四版

标准c语言基础教程第四版

标准c语言基础教程第四版标准C语言基础教程第四版。

C语言是一种广泛应用的计算机编程语言,具有高效、灵活、功能强大等特点,被广泛应用于系统软件、应用软件、驱动程序等领域。

本教程将为您介绍C语言的基础知识,帮助您快速入门C语言编程。

一、C语言概述。

C语言是由美国计算机科学家丹尼斯·里奇在20世纪70年代初开发的一种计算机编程语言。

它结合了高级语言和低级语言的特点,既可以进行高级抽象,又可以直接操作内存和硬件。

C语言的设计初衷是为了编写UNIX操作系统,后来成为了一种通用的编程语言。

二、C语言的基本结构。

1. 注释。

在C语言中,注释是用来对程序进行说明和解释的,编译器会忽略注释部分。

注释可以分为单行注释(//)和多行注释(/ /)两种形式。

2. 数据类型。

C语言中的数据类型包括整型、浮点型、字符型等,每种数据类型在内存中占用的空间大小不同,需要根据实际需求选择合适的数据类型。

3. 变量。

变量是用来存储数据的内存空间,每个变量都有自己的名称、数据类型和存储地址。

在C语言中,变量需要在使用前进行声明,并且可以进行赋值操作。

4. 控制结构。

C语言提供了丰富的控制结构,包括顺序结构、选择结构(if-else语句)和循环结构(for循环、while循环、do-while循环)等,可以根据实际需求进行灵活运用。

5. 函数。

函数是C语言中的基本组成单元,可以将一组操作封装成一个函数,方便复用和维护。

函数由函数名、参数列表、返回类型、函数体组成,可以实现模块化编程。

6. 数组。

数组是一组相同数据类型的元素的集合,可以通过下标来访问数组中的元素。

C语言中的数组可以是一维数组、多维数组,也可以是指针数组等形式。

7. 指针。

指针是C语言中的重要概念,它是内存地址的直接表示,可以用来间接访问内存中的数据。

指针在C语言中具有重要的作用,可以用来实现动态内存分配、数据传递等功能。

三、C语言的编程实践。

1. 编写Hello World程序。

c语言windows编程教材

c语言windows编程教材

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在Windows平台上进行C语言编程,有很多可供选择的教材。

以下是一些经典和实用的教材:
1. 《C程序设计语言》:这是由C语言之父K&R编写的经典教材,介绍了
C语言的基本语法和程序结构。

2. 《C Primer Plus》:这是一本全面的C语言教材,从基础知识到高级特
性都有详细的介绍。

3. 《C和指针》:这本书深入探讨了C语言的指针和内存管理,是C程序
员进阶的好书。

4. 《深入理解计算机系统》:这本书不仅介绍了C语言,还深入讲解了计
算机系统的底层原理,有助于理解C语言在底层系统编程中的应用。

5. 《Windows程序设计》:这本书由微软的权威专家编写,深入地介绍了Windows平台的API和Windows程序设计技术。

6. 《Windows核心编程》:这本书详细介绍了Windows操作系统核心机制,如进程、线程、内存管理和设备驱动等,适合对底层系统编程有兴趣的读者。

这些教材都是比较经典的,可以帮助你掌握Windows平台上的C语言编程。

建议根据自己的学习进度和需求选择合适的教材。

C语言入门至精通(全集)

C语言入门至精通(全集)1. C语言入门1.1 什么是C语言C语言是一种通用的编程语言,最初由贝尔实验室的Dennis M.Ritchie于20世纪70年代开发的,是一种用于UNIX操作系统开发的编程语言。

C语言是一种非常具有表达力的编程语言,它可以用来编写应用程序、系统软件以及各种设备驱动等。

1.2 C语言的发展历史C语言的历史可以追溯到20世纪70年代,当时贝尔实验室的DennisM.Ritchie和Ken Thompson正在开发一种新的操作系统——UNIX。

由于UNIX是用汇编语言开发的,开发效率非常低,因此Dennis M.Ritchie开始着手研究一种新的高级编程语言,这就是C语言。

C语言的第一个编译器是在贝尔实验室开发的,后来由于C语言具有非常好的表达能力,迅速被大量应用于各种领域,成为了一种非常流行的编程语言。

1.3 C语言的特点C语言有以下几个特点:•语法简洁:C语言的语法非常简洁,容易学习,因此非常适合初学者入门。

•高效性:C语言的代码执行效率非常高,可以用来编写各种性能要求较高的应用程序。

•可移植性:C语言可以在不同的操作系统平台上编译运行,具有很好的可移植性。

•功能强大:C语言可以操作内存、文件、网络等资源,具有很高的功能强大性。

•可扩展性:C语言的各种库非常丰富,可以方便地扩展其功能。

1.4 C语言入门指南要学好C语言,需要掌握以下几个方面的知识:•C语言的基本语法:C语言的基本语法包括数据类型、变量、运算符、循环、函数等。

•C语言的程序结构:C语言的程序结构由多个函数组成,需要学习如何编写和调用函数。

•C语言的指针:C语言非常注重内存管理,需要学习如何使用指针操作内存。

•C语言的文件操作:C语言可以用来操作文件,需要学习如何打开、读取和写入文件。

•C语言的预处理指令:C语言的预处理指令可以用来指定编译器的选项,需要学习如何使用预处理指令。

2. C语言进阶2.1 C语言高级编程技巧C语言具有非常高的表达力,可以用来编写高效、复杂的程序。

1-编程与C语言基础

# include <stdio.h> 或 # include“stdio.h”
输出函数printf的简单用法
printf函数的功能是按照指定的输出格式向外部输 出设备输出数据,是最常用的输出函数。
printf(“输出内容”);
在屏幕上显示指定内容,双引号中内容原样输出。
printf(”%d”,i);
VC集成环境下开发C源程序的步骤
第四步:编译链接源文件
(1)单击菜单“组建”→“编 译”(“Build”→“Compile”), 此时将对程序进行编译。若编译 中发现错误(error)或警告(warning), 将在Output窗口中显示出它们所在 的行以及具体的出错或警告信息, 可以通过这些信息的提示来纠正 程序中的错误或警告。
VC集成环境下开发C源程序的步骤
第二步:新建工程
(1)单击主窗口顶部的File(文件) 菜单中的New(新建)选项,系统 弹出New(新建)对话窗体。单击 New(新建)对话窗体顶部的 Project(工程)选项,在该页面上 选择Win32 Console Application (Win32控制台应用程序)
int length; int wide, area; scanf("%d",&length); scanf("%d",&wide); area= length*wide; printf("area =%d\n", area); return 0; }
1.3 C语言程序开发流程
(1)编辑C源程序。 将C语言源程序文件*.c以纯文 本文件形式保存在计算机的磁盘 上。 (2)编译C源程序。 使用C语言编译程序将编辑好的 源程序文件“*.c”,翻译成二进制 目标代码文件“*.obj”。 (3)连接。 将编译生成的各个目标程序模 块和系统或第三方提供的库函数 “*.lib”连接在一起,生成可执行文 件“*.exe”。 (4)运行程序。

《C语言编程基础》电子教案

《C语言编程基础》电子教案第一章:C语言概述1.1 C语言的历史与发展1.2 C语言的特点1.3 C语言的应用领域1.4 开发环境搭建第二章:C语言基础语法2.1 数据类型2.1.1 整型2.1.2 浮点型2.1.3 字符型2.2 变量与常量2.2.1 变量的声明与初始化2.2.2 常量的定义2.3 运算符与表达式2.3.1 算数运算符2.3.2 关系运算符2.3.3 逻辑运算符2.3.4 赋值运算符2.3.5 其他运算符2.4 输入输出函数2.4.1 标准输入输出函数2.4.2 格式化输入输出函数第三章:控制语句3.1 顺序结构3.2 选择结构3.2.1 if语句3.2.2 switch语句3.3 循环结构3.3.1 while循环3.3.2 do-while循环3.3.3 for循环3.3.4 循环控制语句第四章:函数与指针4.1 函数的定义与调用4.1.1 函数的声明与定义4.1.2 函数的参数传递4.1.3 函数的返回值4.2 指针的基本概念4.2.1 指针的声明与赋值4.2.2 指针与数组4.2.3 指针与函数4.2.4 指针与动态内存分配第五章:数组与字符串5.1 一维数组5.1.1 数组的声明与初始化5.1.2 数组的访问与遍历5.2 二维数组5.2.1 二维数组的声明与初始化5.2.2 二维数组的访问与遍历5.3 字符串的基本操作5.3.1 字符串的声明与初始化5.3.2 字符串的长度计算5.3.3 字符串的复制与连接5.3.4 字符串的比较与搜索第六章:结构体与联合体6.1 结构体的定义与使用6.1.1 结构体的声明6.1.2 结构体的初始化6.1.3 结构体数组6.1.4 结构体指针6.2 联合体的定义与使用6.2.1 联合体的声明6.2.2 联合体的初始化6.2.3 联合体成员的访问6.3 枚举类型6.3.1 枚举类型的声明6.3.2 枚举类型的使用第七章:文件操作7.1 文件概述7.1.1 文件的概念7.1.2 文件类型7.1.3 文件操作函数7.2 文件的打开与关闭7.2.1 文件的打开7.2.2 文件的关闭7.3 文件的读写操作7.3.1 文件的读取7.3.2 文件的写入7.4 文件的定位与查找7.4.1 文件的定位7.4.2 文件的查找第八章:指针高级应用8.1 指针数组8.1.1 指针数组的声明8.1.2 指针数组的应用8.2 数组指针8.2.1 数组指针的声明8.2.2 数组指针的应用8.3 函数指针8.3.1 函数指针的声明8.3.2 函数指针的应用8.4 指针与动态内存分配8.4.1 动态内存分配的概念8.4.2 动态内存分配的函数8.4.3 动态内存分配的应用第九章:预处理指令9.1 预处理概述9.1.1 预处理的概念9.1.2 预处理的作用9.2 预处理指令9.2.1 文件包含指令9.2.2 宏定义指令9.2.3 条件编译指令9.3 预处理器的使用9.3.1 预处理器的工作流程9.3.2 预处理器的高级应用第十章:C语言编程实例10.1 实例一:计算器程序10.1.1 功能需求10.1.2 程序设计10.1.3 程序调试与测试10.2 实例二:图书管理系统10.2.1 功能需求10.2.2 程序设计10.2.3 程序调试与测试10.3 实例三:简单的游戏程序10.3.1 功能需求10.3.2 程序设计10.3.3 程序调试与测试重点和难点解析重点一:C语言的特点和应用领域解析:C语言作为一种高级编程语言,具有高效、灵活、可移植性好等特点。

c语言高校教材

c语言高校教材C语言是一门计算机科学中的重要语言,广泛应用于软件开发、嵌入式系统和网络通信等领域。

针对高校教材的编写,需要全面准确地介绍C语言的基础知识和应用技巧,以帮助学生掌握这门语言并能够灵活运用。

一、引言及C语言概述C语言作为一种通用的程序设计语言,具有强大的表达能力和高效的执行性能。

它于1972年由丹尼斯·里奇在贝尔实验室开发,随后逐渐成为全球范围内最受欢迎的编程语言之一。

本章节将简要介绍C语言的发展历程、特点和应用场景,为读者打下学习C语言的基础。

二、C语言基础语法本章节将详细介绍C语言的基本语法,包括变量、数据类型、运算符、表达式、流程控制语句等内容。

通过对语法的学习和练习,学生能够熟练掌握C语言的基本编程能力,并能够编写简单的程序解决实际问题。

三、函数与模块化编程函数是C语言中的重要概念,具有封装和复用代码的功能。

本章节将详细介绍函数的定义、声明、调用以及函数的参数传递和返回值等内容。

同时还包括如何将代码模块化,提高代码的可读性和可维护性。

通过实例演示和练习,可以帮助学生熟悉函数的使用和模块化编程的思想。

四、数组与指针数组和指针是C语言中的重要数据结构和特性。

本章节将详细介绍数组的定义、初始化、访问以及数组与指针之间的关系。

同时还包括二维数组、字符数组、指针的概念与应用。

通过实例演示和练习,可以帮助学生理解并掌握数组和指针的使用技巧。

五、字符串处理字符串是C语言中常用的数据类型之一,对于处理文本数据非常重要。

本章节将详细介绍字符串的定义、初始化、比较、复制以及字符串和字符数组的相互转换等内容。

通过实例演示和练习,可以帮助学生熟练掌握字符串的处理方法,并能够解决实际的文本处理问题。

六、结构体与文件操作结构体是一种自定义的复合数据类型,能够将不同类型的数据组合在一起。

本章节将详细介绍结构体的定义、初始化、访问以及结构体与其他数据类型的关系。

同时还包括文件的输入输出操作,如文件的打开、读写、关闭等。

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目录1.简单就是美2. sizeof3.字节序4.函数参数5.返回值6.强制类型转换7.swith case8.字符串9. 资源释放10. if规范11. 临界资源保护1.简单就是美优先级搞不清楚用括号复合语句太罗嗦,拆成几行来写编码的三不原则不要挑战自己的记性不要挑战自己的耐心不要挑战编译器的水平编码的三用原则能用简单句的,就不要用复杂的技巧能用成熟代码的,就不要再来一套能用上工具的,就一定要机械化Struct xxx{char cA;short sB;long lC;}void main(){char *pchar;pchar = (char *)malloc(7); /* 1—魔鬼的数字;2—申请失败后怎么办? */ mencpy (pchar, “abcdefgh”, sizefo(xxx)); /* 3—内存 */printf(“%s\n”, pchar); /* 缺少字符串结束符必越界 */return; /* 5—退出前没有释放内存 */}2. sizeof数据结构是C语言的基础。

C语言的灵活性很大,程度上在于其数据结构的灵活性。

要用好的数据结构,首先要掌握数据结构的大小的计算,系统的每个数据机构,每个变量都会分配到一个对应的存储空间,这个存储空间的大小就是数据结构的尺寸。

sizeof 为编译时的一元运算符,可用来计算任一对象的大小sizeof 的结果是编译时的常量sizeof 不能用于函数类型,不完全类型或位字段。

不完全类型指具有未知存储大小的数据类型。

如未知存储大小的数组类型,未知内容的结构或联合类型,void 类型等。

3. 字节序X86系统void QosConfigPolicy(xxx){ulDestIP = 从命令行读取用户配置的参数;pQosPoliscy->ulDestIP = ulDestIP;return;}主机处理void QosClassify(xxx){Plp = (IP-S*)pData;If(pQosPolicy->ulDestIP == plp->ulDestIP){Vos_HTONL(pQosPolicy->ulDestIP;DoSomething();}Return;}由于历史的原因,世界存在两种字节序标准——BigEndian和LittleEndian。

Power PC是大头,X86是小头。

有些CPU可以通过寄存器设置支持不同的字节序。

如MIPS BigEndian——高位在低字节,地位在高字节LittleEndian——低位在低字节,高位在高字节e.g.0x345678 大头内存从低到高存放次序 00,34,56,78;小头内存从低到高存放次序78,56,34,00字节序问题广泛存在于设备与设备之间,单板与单板之间,单板与底层之间,只要两个处理单元的字节序不同,这个问题就存在。

为了解决不同字节序的处理单元之间的同信问题,世界上定义了主机序和网络序的概念,网络序主要用于信息传递,一般不用于计算,其字节顺序与大头一致。

除在编码时紧绷这根弦之外,我们在器件选择是主机序与网络序一致的芯片,同一设备的不同单板使用相同的字节序。

并优先选择支持大头的芯片,这样即使不能彻底解决问题,也可以彻底规避问题。

4. 函数参数C语言中,函数通过返回值和参数与调用者交换信息。

函数参数自身占用的存储单元在堆栈中分配。

入口参数指向的数组或地址,在函数入口处拷贝到堆栈区中,因此对函数参数所在存储单元的直接修改不会作用到函数之外,而对参数存储单元中存放的地址指向的存储空间的修改,则会在函数之外起作用。

调用者在进行函数调用之前,必须事先申明被调用函数的原型,包括返回值类型和参数类型。

CHAR *GetMemory(CHAR *p){/* 申请内存 */P = (CHAR *)malloc(100);Return p;}Malloc 申请的内存空间与操作系统有关,在PC中molloc申请空间以byte为单位,如申请100个int内存则 p=(INT *)malloc(400);VOID Test(void){CHAR *str = NULL;If(NULL != GetMemory(&str)){Strcpy(str, ”hellworld”);Print(str);Free (str);Str = NULL;Return;}5. 返回值C语言中,函数的调用者通过返回值了解函数的执行情况,函数缺省的返回值类型为int,编程规范要求必须显示定义函数的返回类型。

对于反映了函数执行状态的返回值,调用者必须依据返回值进行相应的处理,尤其是对于函数执行异常的情形。

函数的出口参数能够起到与返回值类似的作用,上一条同样适用于出口参数。

对于函数返回值为恒值得函数,建议使用void返回值#include “stdio.h”Void main(){Char *p;P = (char *)malloc(100);If(p != NULL){Strcp(p,”hello world!\n”);Printf(p);Free(p);}Return;}Long A(){If (exp()){Return VOS_ERROR;}Ruturn VOS_OK;}Long B(){If (A()){Dosomething1();}else{Dosomething2();}Return;}6.强制类型转换强制类型转换给C编程带来了极大灵活性,也正是这种灵活性,埋下了无数隐患。

当目地结构的空间大于源结构的空间时,要重点关注内存访问超过源结构范围的情况,可能越界。

当目地结构的空间小于源结构空间时,要重点关注对目地结构赋值不能完全覆盖源结构范围的情形,能遗漏。

与结构体之间的强制类型转换相比,基本数据的强制类型转换更容易出现上述情况1)目地结构小于源结构Void B (char *p){*p = 1;Return;}Void A(){Ulong a;B((char*)(&a));Return;}A = ? 是1吗?答案:不可预知2) 目的结构大于源结构Void B(ulong *p){*p = 1000;Return;}Void A(){Uchar a = 10;B((ulong *)(&a));Return;}在函数B给*P赋值前,*P值时多少?答案:不可预知*P赋值后,会出现什么情况?答案:越界7. switch caseC语言使用switch case处理一个条件的多个取值有不同的处理分支的情况。

当所有的case都匹配不成功时,进入default分支。

如果程序从逻辑上不可能走到这个分支,可以在该分支中使用断言。

结束case分支的执行最常用的办法是使用break/return,否则程序将自动进入下一个case 分支继续执行。

编译器对switch…..case……可以做优化,用空间换取时间,default分支按照编程规范,要求放在switch case的末尾,C本身不做强制要求。

Void main(){Long ulcnt1=0,ulcnt2=0;Char *ch = “aha!”;While(*ch){Switch (*ch){Case ‘a’:Case ‘h’:ulcnt2++;Default:Ulcnt1++;}Ch++;}Printf (“%u, %u\n”,ulcnt1,ulcnt2);Return;}Ulcnt1和ulcnt2分别是多少? Ulcnt1=4,ulcnt2=38.字符串Ulong buildrun ((char **ppbuildrun){Ulong ullen;Char *pbuf;Ullen = calculatebuildrunlen();If ( 0 == ulen ){*ppbuildrun = NULL;Return B_ZERO_LENGTH;}Pbuf = VOS_malloc ( 0,ullen);If (NULL == pbuf){*ppbuildrun = NULL;Return B_MALLOC_FAILED;}VOS_Strcpy(pbuf, buildruninfo);*ppbuildrun = pbuf;Return VOS_OK;}案例点评:为信息输出,字符串必不可少,字符串在动态申请时少分配一个字符是非常普遍的一个错误,strlen等计算字符串长度的函数都是不考虑字符串的\0结束符的,代码review时,字符串越界问题是一个大客户,要盯紧看严Sizeof与strlen的区别Char char[ ] = “abc”; sizeof (char) = 4, strlen(char) = 3Char char[ ] = “ab\0c”; sizeof (char) = 5, strlen(char) = 2Sizeof() 为编译时执行,strlen()为运行时执行Long getxyhead ( char **pdata, char ** pbuf){Ulong ulen;Char *ptmpdata = *pdata, *ptmbuf = *pbuf;Ullen = analysisheand(ptmpbuf);// strcpy(ptmpdata, ptmpbuf);// sprintf(ptmpdata, ptmpbuf, ullen);// memcpy(ptmpdata, ptmpbuf, ullen);Return ullen;}*pbuf 中存放的是xyz协议的peer发送过来的一段报文,这个函数负责将协议头拷贝到pdata指向的空间中,假定空间是够,那条语句最合适? Mencpy语句最合适因为没人保证 *pbuf中不出现’\0’,infact,协议头中非常容易出现’\0’,此时它不再是字符串,字符串工具函数必须是专款专用,而 mencpy则要宽泛得多。

Void getdigitString (char *pdata, char *pbuf){Char * ptmpdata = pdata, *ptmpbuf = pbuf;While ( ‘\0’ != (*ptmpbuf)){If ((‘0’ <= *ptmpbuf) && (‘9’ >= *ptmpbuf)){*ptmpdata = *ptmpbuf;Ptmpdata++;}Else{Break;}Ptmpbuf++;}*ptmpdata=’\0’; /* 没有’\0’,就不是字符串 */Return ;}该函数功能是将pbuf中的连续数字拷贝到pdata中,生成一个新德字符串!#define BUFFER_SIZE 250Void Test ( void ){Char pszbuf[BUFFER_SIZE]=”\0”;Snprintf( pszbuf, sizeof(pszbuf)-1,”file:%s line: %s”, _FILE_, _LINE_);Pszbuf[sizeof(pszbuf)-1] = ‘\0’;Printf(“%s”, pszbuf);Return;}#define BUFFER_SIZE 250Void Test ( char *pszmsg){Char *pszbuf = NULL;If ( NULL == pszmsg )Return;Pszbuf = malloc(BUFFER_SIZE+1);If ( pszbuf != NULL ){Strncpy(pszbuf, pszmsg, BUFFER_SIZE);Pszbuf[ BUFFER_SIZE] =’\0’;Free(pszbuf);}Return;}案例点评C语言提供的函数库字符串函数 sprintf / vsprintf / strcpy / strcat / gets等非常危险,很容易导致内存越界,应使用安全的字符串库函数 snprintf / strncpy / strncat / fgets 指定操作内存大小。

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