PowerPoint《自定义动画》教学设计

PowerPoint《自定义动画》教学设计
一、教材分析
这一章的教学内容对学生而言是非常感兴趣的,也是对学生也后使用产生重大影响。

所以本课从增强学生的切身感受、激发学生兴趣入手,深入浅出地介绍多媒体组成要素中,文字、图像、声音、的基本知识,以及处理这些对象的工具软件的操作使用方法,通过PowerPoint软件,让学生实际制作一个多媒体作品。

在学习本节课之前,学生已经初步具备利用PowerPoint创作、编辑多媒体作品的能力,这节课可以说,是原有基础上的一个再提高,即使静态的演示作品变为动态的演示作品,既可调动学生的学习积极性,又可提高他们的操作技能,还可以对他们进行艺术熏陶。

本节课采取充分发挥他们的想象能力和动手能力,放手让学生自主探究学习。

二、学情分析
学生对于幻灯片的学习充满了主动性,可以说学生感受到了学习的快乐,对幻灯片的学习是一种自发的主动的,因此在教授过程中我明显感受到孩子渴望得到新知的愿望。

因此在教学过程中我采取:一是创设轻松和谐的学习氛围,使学生时刻保持良好的学习心境;二是提供更多表达、交流的机会,鼓励学生敢想敢说,培养他们协作学习的好习惯;三是通过积极鼓励学生大胆操作实践,发现问题、讨论问题、解决问题,让学生保持高度的探索欲、尝试欲;四是让学生通过成功的作品,更多地体验一种成就感,进一步激发他们强烈的创造欲望。

三、教学方法和教学手段
本课采用“创设情景,导入新知——探究互动,合作学习——知识拓展,交流评价——提出希望,结束本课”的四步教学模式。

四、教学目标:
1.知识与技能目标:
(1)掌握PowerPoint演示文稿自定义动画设置的一般方法。

(2)安排动画对象的一般顺序。

(3)培养学生的实践能力。

(4)提高学生对信息的处理能力。

2.过程与方法目标:
(1)培养学生创新、团结协作的能力。

(2)培养学生自主学习的能力。

(3)培养学生适应未来社会竞争和发展的能力。

3.情感态度价值观目标:
(1)培养学生严谨务实的作风、认真学习的态度和探索新知识的兴趣。

(2)培养学生尊重他人的思想感情。

(3)进一步培养学生对信息技术的兴趣。

教学重点:给幻灯片中的元素创建自定义动画的操作。

教学难点:给幻灯片中的元素创建自定义动画的操作。

理解不同选项的意义和适用范围,提高自主设计能力。

五、教学媒体资源
多媒体课件,洪恩多媒体网络教室。

课后反思:
本节课由于突出以任务驱动为主线,以学生的自主探究学习为中心,充分调动了学生学习的积极性,学生勤于动手、敢于创新,课堂气氛活跃;从完成任务情况看,知识目标完全达到,能力、发展和情感目标基本实现。

在教学过程中需要注意对学生的引导,有效地和掌握不熟练的学生进行沟通。

最后要谈的是评价,在学生完成任务的过程中及完成之后,及时对学生进行有效评价,可以让学生对于所学知识有更好的体会,对于他们以后的学习是有着非常大的好处的。

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Ppt---自定义动画(教案)

Ppt---自定义动画(教案)
Ppt---自定义动画
课题
演示文稿的动画效果和放映
科目
信息科技
类型
新授课
设计思想
利用网络教室展示几幅动画效果的演示文稿,引起学生的学习兴趣,激发学生的求知欲望;再由教师简单讲解动画效果的制作方法,为学生的自主学习扫除障碍,并要求学生利用网络资源,制作出自己的动画的作品;接着通过展示优秀作品,使学生有一种成就感,进一步激发学生的学习兴趣,调动学生的学习积极性。最后通过讨论培养学生发现问题、提出问题、分析问题和解决问题的能力.
教学目标
知识与技能目标
掌握演示文稿中对象的动画效果设置、幻灯片的切换方式、自定义放映方式
过程与方法目标
通过为演示文稿设置动画效果和切换方式等过程,初步领会如何利用动画效果吸引人地展示信息
情感、价值观目标
体会动画效果可以增加演示文稿的表现力和吸引力
教学重点
掌握演示文稿的动画效果设置
教学难点
设置演示文稿动画及不同放映方式
1.学生观看老师操作
2.试一试:为“井冈山简介”幻灯片设置“从顶部飞入”的动画效果
学生边看书边上机实践
通过练习巩固学习成果
三、放映方式的设置
教师操作演示:“演讲者放映”和“在展台浏览”
两种放映方式
学生认真观看学习
四、设置自定义放映
1.教师操作演示自定义放映“第2张到第5张幻灯片”
2.提问:如何循环播放演示文稿中某几张不连续的幻灯片
问题讨论
布置作业
提问学生,利用PPT的动画效果还可以做什么?随后布置作业,制作一张春节贺卡PPT,用过邮箱发送给老师
学生的回答有:会议、演讲、讲座、座谈会等
突出实践活动的重要性,并通过给老师发贺卡这一有意义的活动,鼓励学生将所学的知识运用到实际生活中

PPT自定义动画教案

PPT自定义动画教案
导入下一任务
任务2:设置强调及退出动画
自主探究
1、为P2幻灯片中的“地球”图片设置强调动画效果“陀螺旋”
2、为P2幻灯片中的“蝴蝶”图片设置退出效果
任务小结
进入、强调和退出动画的应用
任务3:动画的开始方式
合作探究
1、设置P4幻灯片中“树木”的动画开始方式为“之前”
挑战任务
2、设置P5幻灯片中“小定义动画教案
2012-3-12 20:32:00
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课题
自定义动画
授课人
青岛旅游学校周美娟
课型
新授课
时间
2010.12.12
教学目标
知识目标
1、理解进入、强调和退出动画的作用
2、掌握进入、强调和退出动画的设置方法
3、理解动画的开始方式
能力目标
1、能灵活运用自定义动画制作出动感幻灯片。
2、培养学生合作学习探究学习的能力。
德育目标
1、培养学生学以致用、严谨务实的学习态度
2、培养学生团结协作的团队精神
重点
自定义动画效果的设置
难点
动画的开始方式
教法
任务驱动、情境引导
学法
自主探究、分组协作
教具
多媒体辅助教学
教学内容与过程
师生活动
【创境导入】
低碳是2010年最响亮的一个口号,倡导低碳,爱护家园。
本课任务:为《为了地球的快乐》设置动画效果,制作出动感幻灯片。
任务1:进入动画设置
教师演示
为P1幻灯片中的文字设置阶梯状的进入动画
探究学习
(1)为P1幻灯片中的图片设置一种进入动画效果
(2)改变文字和图片的播放顺序,实现先出现图片再出现文字的效果

自定义动画效果教案

自定义动画效果教案

自定义动画效果教案邹球一、教材分析风格迥异的动画显示效果,会给演示文稿增色许多。

本课内容的呈现,为演示文稿的制作起画龙点睛的作用。

许多动画效果在学生手中轻而易举的实现,使学生在感受计算机的神奇之外,更激发了自主探究的信心。

(1)课前通过视频、演示范例作品进行导入,营造良好的学习氛围,鼓励、激发学生进一步学习PowerPoint的兴趣。

(2)讲解自定义动画时,可以先播放设置好自定义动画的幻灯片,让学生体会自定义动画给幻灯片带来的神奇魅力,重点讲解“动作路径”的方法。

二、学情分析学生已经完成PPT的基本操作。

本节课中“自定义动画”环节是PPT的一个重点,也不例外是难点。

在教学中以游戏来激发学生的学习兴趣。

让学生自主去探索。

为了突破重难点,我将难点进行了简化,将学生自主了解“自定义动画”的顺序性改为让学生体验对比来提高学生的学习效果。

三、教学目标1.知识与技能(1)掌握自定义动画动作路径的设置方法。

(2)掌握“出现”“消失”的动画设置及自定义动画的顺序调整。

2.过程与方法(1)通过对幻灯片自定义动画的设置,比较各种不同的动态显示效果,确定合适的动画方案。

(2)充分发挥儿童的好奇心,精心设计学生自主、合作学习环节,培养学生动手操作能力及发散思维能力。

3.情感态度与价值观(1)通过不同动态效果的设置,使学生充分体会适当的动态展示效果对突出演示文稿主题的特殊作用。

(2)通过动画效果的设置,培养学生的学习兴趣,增强做学习小主人的自信心。

四、课时安排安排1课时。

五、教学重点与难点1.教学重点幻灯片自定义动画动作路径的设置方法。

2.教学难点合理地设置动作路径及调整动画顺序。

六、教学方法与手段本课主要采用任务驱动教学法和范例教学法,通过情境创设,激发学生的学习兴趣,教学中始终以任务为主线,在教师示范讲演的基础上加强引导,让学生在自主合作的基础上进行融会贯通的学习。

七、课前准备视频、课件及多媒体机房。

八、教学过程。

PPT自定义动画 -完整版教学设计

PPT自定义动画 -完整版教学设计
总结
1、对比总结4种自定义动画方式的用途
2、总结动画设置的一般步骤
1、提交作品
2、通过总结和梳理,进一步巩固知识点。
通过总结使本节课的脉络更清晰。
展示与评价
展示并评价学生作品
欣赏同学做的作品,并从中取长补短
巩固提高,发现自身问题
后续
任务
回家作业:尝试用PPT制作更多的游戏:如植物大战僵尸等
教学重点、难点:
1、游戏制作流程、步骤的分析。
2、PPT中4种自定义动画的使用。
教学设计思路:
本课以游戏为项目,激发学生兴趣,提高学习的积极性。以游戏中的动画效果为主线,把PPT中的自定义动画知识点串起来,教师通过分析动画效果导学,学生自主探究PPT中自定义动画的几种方式的设置方法,在游戏中学习新知。
PPT自定义动画
授课班级:
动漫172班
授课时间:
2021年3月21日
授课地点:
机房1(6205)
授课教师:
蔡洪梅
教学目标:
1、知识目标:PPT中4种自定义动画。
2、能力目标:掌握PPT中4种自定义动画的正确设置。
灵活运用PPT自定义动画进行动画创作。
3、情感目标:培养学生创作热情和研究性学习的态度。
课前准备
教师:制作微课视频、检查学生的课前作业完成情况
学生:学习微课视频、完成课前练习

导入
1、课前布置微课任务
2、由游戏导入本节课的任务
1、课前观察微课,学习本节课的知识点
2、完成课前作业
3、观察分析游戏流程
检验学生对于微课视频的消化情况
基本任务
展示老师制作的游戏:
1、开始页:
(1)标题“新”字的出现

【教学设计】让幻灯片动起来——自定义动画

【教学设计】让幻灯片动起来——自定义动画

【教学设计】让幻灯片动起来——自定义动画让幻灯片动起来——自定义动画陈冰辉河南省濮阳市特殊教育学校教学内容:小学信息技术课本六年级下册自定义动画。

教学目标:知识与技能:通过利用学案,自主学习,加工半成品,使学生掌握在PowerPoint中设置进入、强调、动作路径等自定义动画的基本方法。

过程与方法:学案引导,作品观察,任务驱动。

通过课本知识的拓展,理解不同选项的意义和适用范围,提高自主设计能力。

情感态度与价值观:激发学生学习PowerPoint的兴趣,通过了解动画设计流程的总结及PowerPoint动画的特点,鼓励学生自己发挥想象创作作品。

教学重点:PowerPoint中设置进入、强调、动作路径等自定义动画的基本方法。

教学难点:在自定义动画设置时,添加效果中通过使用“开始”、“速度”的调整,让学生能自主设计适合自己幻灯片的动画效果。

课前准备:多媒体网络教室、学案、教师课件、学生作品教学过程一、导入新课(出示一张森林运动会的图片)师:同学们,你们看看森林里发生了什么事?原来动物们在举行运动会呀!等了这么久怎不见运动员入场呀?现在我们一起请运动员入场,请大家注意观察,运动员是怎样入场的?出示运动入场的动画(进入)提问:运动员是怎样入场的?师:运动员是用一种动态的方式入场的,在幻灯片中怎样实现这样的动画效果呢?师:谁可以结合预习的情况说一说。

(自定义动画)那今天我们就一起来学习《自定义动画》。

二、新授师:自定义动画的位置在哪里呢?师演示。

幻灯片放映——自定义动画师要求学生完成桌面上的任务一:运动员入场师对一个动物入场进行讲解。

运用的哪种效果呀?(进入)师板书:自定义动画——选中对象——添加效果——进入——展示作品。

师:在同学们的帮助下,运动员都已顺利入场,下面开始比赛,跑道已经准备好了,怎样让运动员在跑道上动起来呢?出示任务二:比赛先让学生试着做做针对学生问题,师讲解师:让运动员跑起来是用哪种动画效果呢?(动作路径)师:有的动物没跑到终点(延长动作路径)(单击动作路径,路径变成双箭头,就可以拖动延长或缩短动作路径。

《PPT自定义动画设置》教学设计

《PPT自定义动画设置》教学设计

《PPT自定义动画设置》教学设计一、教材分析自定义动画是Poweroint软件应用的一个亮点,是Poweroint的重要功能,在Poweroint 学习中占重要地位。

二、学情分析八年级的学生,已经认识了PowerPoint 2021,能设置幻灯片背景,向幻灯片添加文字、图片与声音。

他们正是十三、四岁的年龄,思想活跃、意识超前,具有极强的好奇心和求知欲,喜欢有声有色、生动直观的教学。

使用教师演示和任务驱动法相结合的教学方式,让学生在探究中学习,获得所学。

三、教学目标1、知识与技能:通过利用学习课件,自主学习,加工半成品,按要求完成自定义动画设置。

2、过程与方法:学习课件引导,作品观察,任务驱动。

3、情感态度价值观:激发学生学习PowerPoint的兴趣,通过了解动画设计流程,总结PowerPoint动画的特点,鼓励学生自己发挥想象创作作品。

自主完成自定义动画的添加,加深学生的对动画的理解,体验自主设计作品的乐趣。

四、重点难点1、重点:利用自定义动画为对象添加动画。

自定义动画中“效果选项”的设置及选项分析。

自定义动画中“动作路径”的添加及设置。

2、难点:理解不同选项的意义和适用范围,提高自主设计能力。

五、课前准备多媒体网络教室、教学课件、学习课件、教学视频(下发至学生机)七、教学反思本节课创设了学生们非常感兴趣的情境,将知识点巧妙的融合在里面,分别设置了四关,学生热情高涨,兴趣浓厚,通过激烈的闯关,在不知不觉中本节课的知识点得到了复习巩固,学生的操作技能得到训练和提高。

最后一关学生在新知的基础上,自由创作,推陈出新,课堂由封闭走向开放,符合新课程中学生素质教育的新思想、新思维。

采用“任务驱动”这一教学模式,是让学生带着任务、目的去学习,避免了学习的盲目性。

《PPT自定义动画设置》教学设计浑南区嘉华学校徐海英二O一六年十一月十七日。

《自定义动画》公开课教学设计

《自定义动画》公开课教学设计自定义动画教学设计一、教材分析本课是新刚要云南实验教材五年级第五册第二单元第九课制作故事封面第二课时的内容。

本课要学习的主要内容是掌握为幻灯片中的对象设定自定义动画的方法,并根据需要修改动画效果和调整动画出现的顺序。

通过使用自定义动画为幻灯片中的对象设置动画效果,使幻灯片中的对象像切换电影镜头一样,过渡自然,衔接完美;也是对前面知识的延伸,是在静态幻灯片的基础上添加动画效果。

同时它也是学习后面“幻灯片切换”及“模板的应用”内容的基础。

二、教学对象分析(1)通过前面的学习,学生已经熟悉PowerPoint的操作界面,能够在PPT中进行一些基本编辑操作,已经养成一些基本的操作习惯;(2)经过前面的学习和训练大多数学生具有一定的理解能力和自学能力,部分学生尚不能独立完成自学任务;(3)大多数学生欠缺拓展学习的能力。

三、教学方法设计本课采用任务驱动法、自主探究、分层教学的教学模式,在教学的各个阶段注意设计不同层次和难度的“任务”,环环相扣,层层递进,循序渐进。

在教学时大胆采用让学生为主体,教师为主导的思路进行设计,应用任务驱动法,使学生带着任务在探索中学习。

在这个过程中,学生会不断地获得成就感,激发他们的求知欲望,逐步形成一个感知心智活动的良性循环,培养出独立探索、勇于开拓进取的学习能力。

四、教学目标1、知识与技能(1)、掌握PPT自定义动画设置的一般方法。

(2)、学会根据演示文稿的内容为对象添加适当的动画效果。

(3)、能够根据需要修改和调整动画。

2、过程与方法(1)、掌握设置动画的一般方法并会恰当运用。

(2)、了解发现问题、分析问题和解决问题的基本过程。

3、情感态度与价值观(1)、在学习过程中明白寓言故事蕴涵的道理。

(2)、进一步培养对信息技术的学习兴趣五、教学重、难点1、教学重点设置自定义动画的方法,更改、删除自定义动画。

2、教学难点调整自定义动画顺序的方法六、教学准备1、PowerPoint 2003;2、课件;3、一个故事七、教学过程(一)情景导入师:今天黄老师给大家带来了一个故事的动画片,你们想不想看?生:想(播放动画片狐狸与葡萄)师:你们想不想当回导演,自己做一个动画。

之《自定义动画》教案

《自定义动画》教案一、教学目标1. 让学生了解和掌握动画的基本概念和原理。

2. 培养学生运用动画表达思想、传递信息的能力。

3. 引导学生探索和发现动画制作的技巧和方法,培养学生的创新意识。

二、教学内容1. 动画的定义和分类2. 动画的基本原理3. 动画制作的基本流程4. 自定义动画的制作方法5. 动画作品的欣赏与评价三、教学重点与难点1. 教学重点:动画的基本概念和原理自定义动画的制作方法动画作品的欣赏与评价2. 教学难点:动画制作的技术技巧创新思维的培养四、教学方法1. 讲授法:讲解动画的基本概念、原理和制作方法。

2. 演示法:展示优秀的动画作品,分析其制作技巧。

3. 实践法:学生动手制作自定义动画,培养操作技能。

4. 讨论法:引导学生探讨动画制作的心得体会,提高创新能力。

五、教学准备1. 教师准备:收集和整理相关的动画素材和资料准备教学PPT和演示动画作品安排学生上机实践的时间和地点2. 学生准备:预习相关动画知识准备一个简单的动画创意掌握动画制作的基本软件操作六、教学过程1. 引入新课:通过展示经典动画作品,引发学生对动画的兴趣,导入新课。

2. 讲解动画的基本概念和原理:解释动画的定义、分类和基本原理,让学生了解动画制作的基础知识。

3. 演示自定义动画的制作方法:教师演示如何制作自定义动画,包括选择动画效果、设置动画参数等步骤。

4. 学生动手实践:学生根据自己的想法,运用动画制作软件制作自定义动画。

5. 课堂讨论:学生展示自己的动画作品,互相评价,教师总结制作过程中的技巧和方法。

七、教学反思本节课通过讲解动画的基本概念和原理,演示自定义动画的制作方法,让学生动手实践,培养学生的操作技能和创新能力。

在教学过程中,注意关注学生的学习情况,及时解答学生的疑问,引导学生发现和解决制作过程中遇到的问题。

八、作业布置1. 完成课堂实践作业:制作一个自定义动画。

2. 预习下一节课内容:动画作品的欣赏与评价。

《PowerPoint“自定义动画”》教学案例

《PowerPoint “自定义动画”》教学案例一、教材分析本教学内容是选自《小学信息技术》六年级上册《幻灯片的动画放映效果——自定义动画》,该教学内容是整个幻灯片教学的重点也是难点。

二、学情分析本节课的教学对象是六年级的学生,该班学生在五年级就开始接触信息技术,已经具备一定的计算机操作能力,六年级开始学习PowerPoint,在本节课前已经掌握了PowerPoint的基础知识和基本操作,同时初步掌握了用“预设动画”菜单和“自定义动画”菜单实现动画效果。

三、教学目标1.认知目标:学会用“预设动画”和“自定义动画”实现动画效果的方法。

2.技能目标:(1)掌握并能用“预设动画”菜单和“自定义动画”菜单制作演示文稿;(2)区分“预设动画”菜单和“自定义动画”菜单的不同功能,并能灵活运用;3.情感目标:(1)通过师生协作和学生互相配合,培养学生合作团结的精神;(2)培养学生热爱美的情感,表现美的欲望,使学生的审美能力得到提高。

(3)培养学生学习信息技术的兴趣,培养学生的创新能力和自主学习能力。

四、教学策略与设计在教学本节课之前,学生已经学习了PowerPoint的大部分知识,如果采用传统的教学模式(即教师示范──学生模仿操作)也能完成教学任务,但对学生而言,他们只学会了计算机的操作,而对信息素养并没有得到提高。

本着学生自主探究学习意示、创新能力的培养,以综合提高学生的信息素养为目的,在教学时大胆采用让学生为主体,教师为主导的思路进行设计,应用任务驱动法,使学生带着真实的任务在探索中学习。

在这个过程中,学生会不断地获得成就感,激发他们的求知欲望,逐步形成一个感知心智活动的良性循环,培养出独立探索、勇于开拓进取的自学能力。

五、教学重点难点教学重点:掌握并能应用“预设动画”菜单和“自定义动画”菜单制作演示文稿。

教学难点:区分“预设动画”菜单和“自定义动画”菜单的不同功能,比能灵活运用。

六、教学准备1、制作好的演示文稿一《圣诞老人一》(含少量文字和图片,并给这些素材加上适当的动画效果和声音,使该演示文稿声情并茂);2、制作好的演示文稿二《圣诞老人二》(在文稿一的基础上加入较多的飘落的小雪片,并且让小雪片按一定时间间隔飘落下来)2、多媒体网络教室。

自定义动画学案

《自定义动画》学案
一、学习目标
1.掌握PowerPoint演示文稿自定义动画设置的一般方法。

2.培养实践操作能力、自学能力。

3.养成严谨的学习态度。

二、认识自定义动画的功能
设置单页幻灯片中不同对象(文字、图像等)出现的动画效果和顺序,让演示文稿动起来,增强播放效果。

三、考考你
1.怎样打开“自定义动画”任务窗格?
2.“自定义动画”任务窗格包括哪些组成部分?
四、设置自定义动画的步骤
1.先选中操作操作对象。

2.打开“格式”菜单,点击“自定义动画”
3。

点击“添加效果”
4.选择相应的效果,设置相应的动作顺序。

5.预览。

五、大显身手
任务一:打开“奋进中的黄垓中学”演示文稿,打开“自定义动画”任务窗格
任务二:为第一张幻灯片中的文字标题和第二张幻灯片的图片设置自定义动画•文字标题设置要求:开始:单击属性:“进入”类别自左侧飞入速度:为快速
•图片设置要求:开始:单击效果:“进入”类别中的“空翻”速度:中速
任务三:按表格内要求,为第二张幻灯片中的标题和教学楼图片设置动画效果,观察这三种方案分别动画效果什么不同?
六、小结及练习
请同学们将“我们的黄垓中学”幻灯片中没有设置动画的文字、图片,任选三张幻灯片,设置自己喜欢的自定义动画效果,下节课展示自己的作品。

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