常用装备属性优劣表EVE
EVE属性技能规划

5,筛选功能的使用:1),单击第5行的三角形即可使用筛选功能,可按升降排序,也可以消掉对号来暂时去除含6,技能的“复制”:1),选定技能所在行,右键-“复制”,选定想插入的位置下面一行,右键-“插入复制的7,技能的“查找”:1),使用Ctrl+F键或者点击软件界面上的“查找”将调动软件的查找功能,输入关键词,8,技能的删除与移动:1),删除。
需要删除某项技能时,先点击浏览软件(如office)最左端相应的行数,选中2),移动。
同样按1)步选中相应行,选“剪切”,再选中想移入位置下面一行,右键-选“插入已剪 3),如果出现操作错误,可以按Ctrl加Z键退回上一步。
但建议之前做好备份。
PS:想恢复删掉的技能时,可以由原版(版本必须同为V1.2)直接“复制”此技能再在想恢复的位置下9,数据纠正:1),纠正前请确定:①,误差有碍技能规划;②,没有输错数据(包括人物属性);③,2),若1)项全部确认,请确定技能点与训练时间与实际值的差异:①,差异特别大,超过100点或5个人制作疏忽难免,敬请指正!号来暂时去除含有此文字的某些行。
在“默认排序”的筛选功能中选择“升序”可恢复默认顺序,也可更改这些数值“插入复制的单元格”,即可。
此功能可用于拆分不打算一口气学到期望技能等级的技能。
输入关键词,点“查找全部”将显示所有结果,点击想看的技能即会跳转,非常方便(结果框看不见技能名的话请的行数,选中相应行。
然后右键-选“删除”即可。
一般不会影响总额计算。
一行,右键-选“插入已剪切的单元格”即可。
一般不影响公式计算。
技能再在想恢复的位置下一行“插入已复制的单元格”【与2),移动类似】,一般不影响公式计算。
属性);③,没有输错位置(比如看错技能,看错列数等);④,没有修改除现有等级、期望等级以外的栏的内容异特别大,超过100点或5分钟。
由于修改表格不当导致的计算公式错误,请下载原版或启用备份;②,差异不是很大默认顺序12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383941 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 8284 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 251 252 253255 256 257 258 259 260 261 262 263 264 265 266 267 268 269 270 271 272 273 274 275 276 277 278 279 280 281 282 283 284 285 286 287 288 289 290 291 292 293 294 295 296298 299 300 301 302 303 304 305 306 307 308 309 310 311 312 313 314 315 316 317 318 319 320 321 322 323 324 325 326 327 328 329 330 331 332 333 334 335 336 337 338 339341 342 343 344 345 346 347 348 349 350 351 352 353 354 355 356 357 358 359 360 361 362 363 364 365 366 367 368 369 370 371 372 373 374 375 376 377 378 379 380 381 382384385386387388389390391392393394395396397默认顺序,也可更改这些数值以制作自己的顺序。
EVE舰船属性及舰载设备简介[整理版]
![EVE舰船属性及舰载设备简介[整理版]](https://img.taocdn.com/s3/m/f9cc00c0c0c708a1284ac850ad02de80d4d80690.png)
EVE舰船属性及舰载设备简介舰船的属性HP:由能量护盾、装甲、结构组成。
一级科技(T1)船只的抗性:护盾:电磁0%、热能20%、动能40%、爆炸50%装甲:电磁50%、热能35%、动能25%、爆炸10%结构:电磁0%、热能0%、动能0%、爆炸0%1. 能量护盾:爆炸、动能抗性较强。
电磁抗性最低。
护盾有自动恢复能力,护盾剩余30%的时候恢复速度最快,少数盾抗船有自然回盾流的配法。
盾抗设备是工程学技能,如护盾增量回充器、护盾抗性放大器、护盾回充器、护盾扩展装置,占用中槽。
而护盾能量继电器则使用低槽。
由于护盾抗性的优势,PVE盾抗船相当受欢迎。
2. 装甲:电磁、热能抗性较强。
爆炸抗性最低。
装甲无自然恢复能力,必须经过维修来恢复hp,甲抗设备是机械学技能,如装甲维修器、装甲抗性增强器、装甲抗性附甲、200mm~1600mm钢板,占用低槽。
PVP多使用甲抗船,比如钢板无修流的搏命配法。
常见收割小队都会带上远程装甲维修器(简称遥修)3. 结构:无抗性。
只有"损伤控制"增加结构50%~60%的抗性,相当于大量增加有效HP,是PVP常用设备。
MP:电容器的能量。
激光武器、护盾、装甲的修复、加力燃烧、微型跃迁推进器及各种电子设备的使用都离不开电容器的能量支持。
电容回充速度:类似TBC版猎人的蝮蛇守护,电容器剩余能量30%时恢复速度最快,称为峰值回复。
能量护盾、电容器峰值每秒回复= (容量/ 回充时间)*2.5PVE船只多采用大量电容回充设备确保设备全开的情况下仍能维持足够的能量,这种配法叫做永动。
而PVP船只由于战斗时间很短,多会装配电池注电器短时维持能量即可。
装配:飞船设备的安装位及舰载CPU、能量栅格承载能力。
安装位分为:低、中、高能量槽和炮台、发射器安装座、改装件安装座。
高能量槽(简称高槽)安装炮台、导弹发射器、采矿设备、牵引光束、远程护盾装甲维修、能量中和、吸取等设备。
低、中槽多用于防御、增强机动能力、PVP设备,如盾/甲修/抗性、加力/微型跃迁推进器、ECM锁定干扰器、跃迁扰断器、停滞缠绕光束等。
(整理)EVE各族战舰介绍及装配.

至初次跨入EVE之门的飞行员们EVE和现在线上的许多游戏存在着本质的差别,甚至对立,许多人觉得难以接受,许多人那两者来对比,但是不同游戏之间对喷完全没有必要,各有各的玩法而已,许多人在玩EVE 的同时,也玩其他游戏。
话虽如此,作为一个EVER,我仍然自豪的说,我有着非同寻常的观念。
其实,EVE并不像传说中的那么难上手。
我这个人比较笨,做了两次新手任务,在游戏里小白各位军团的老人,让他们很无语,也逐渐熟悉了EVE,那时可没有现在这么好的新手帮助条件。
所以,现在在军团的帮助下,完全有理由相信你可以在很短的时间内掌握EVE,例如一天。
你会发现,EVE是一个只需要一只鼠标就可以玩转的游戏(高科技,高自动化,理应如此)。
在EVE里,没有固定的职业,你可以是战士,浴血奋战,也可以当指挥官,控制战场,可以当矿工,可以当科学家发明蓝图,制造EVE里的一切,还可以做JS,低买高卖……我就有6个人物,一个是我私人军团的CEO,一个A专精(为了不耽误他挂技能,又能体验EVE 的乐趣,才有了其他号),一个帝国人商人(话说,我最痛恨JS了,我的血汗钱哪~),一个C隐轰,一个G矿工,一个M战士。
这里没有职业之分,没有走错路线这一说,一切的一切,由你创造,就像我们的生活,他甚至超越了我们现在的生活。
EVE里所有的一切都可以由玩家创造,你的船,你的装备,POS,甚至空间站,在EVE开服之处,GM只投放了少量物资,之后EVE的一切几乎都是玩家们制造的。
EVE最大的乐趣是战争,几个人的斗殴,十人规模的小队战,几十人规模的阵地战,百人会战,甚至千人会战,万人会战(我希望能看逗到她),作为战士,最大的遗憾莫过于错过一场战征了。
我想向你描述更多EVE的精彩之处,但是我也没有经历完,也许你可以,那时就请你说出你的精彩。
我们的敌人之间,他们彼此就像我们之间一样都是战友、兄弟,虽然是敌对,但并不代表是坏人,只不过手一滑选择了不同的团队,然后开始这个游戏,另一个说法是,不打不相识,说不定会有敌对成为好友,而且,大家玩EVE那就是缘分,也许会有线下见面的机会,那时你不会在本地开骂吧,要尊敬对手,评价一个战士好坏的标准之一就是看他的对手怎么样。
(整理)EVE各族战舰介绍及装配.

(整理)EVE各族战舰介绍及装配.至初次跨入EVE之门的飞行员们EVE和现在线上的许多游戏存在着本质的差别,甚至对立,许多人觉得难以接受,许多人那两者来对比,但是不同游戏之间对喷完全没有必要,各有各的玩法而已,许多人在玩EVE 的同时,也玩其他游戏。
话虽如此,作为一个EVER,我仍然自豪的说,我有着非同寻常的观念。
其实,EVE并不像传说中的那么难上手。
我这个人比较笨,做了两次新手任务,在游戏里小白各位军团的老人,让他们很无语,也逐渐熟悉了EVE,那时可没有现在这么好的新手帮助条件。
所以,现在在军团的帮助下,完全有理由相信你可以在很短的时间内掌握EVE,例如一天。
你会发现,EVE是一个只需要一只鼠标就可以玩转的游戏(高科技,高自动化,理应如此)。
在EVE里,没有固定的职业,你可以是战士,浴血奋战,也可以当指挥官,控制战场,可以当矿工,可以当科学家发明蓝图,制造EVE里的一切,还可以做JS,低买高卖……我就有6个人物,一个是我私人军团的CEO,一个A专精(为了不耽误他挂技能,又能体验EVE 的乐趣,才有了其他号),一个帝国人商人(话说,我最痛恨JS了,我的血汗钱哪~),一个C隐轰,一个G矿工,一个M战士。
这里没有职业之分,没有走错路线这一说,一切的一切,由你创造,就像我们的生活,他甚至超越了我们现在的生活。
EVE里所有的一切都可以由玩家创造,你的船,你的装备,POS,甚至空间站,在EVE开服之处,GM只投放了少量物资,之后EVE的一切几乎都是玩家们制造的。
EVE最大的乐趣是战争,几个人的斗殴,十人规模的小队战,几十人规模的阵地战,百人会战,甚至千人会战,万人会战(我希望能看逗到她),作为战士,最大的遗憾莫过于错过一场战征了。
我想向你描述更多EVE的精彩之处,但是我也没有经历完,也许你可以,那时就请你说出你的精彩。
我们的敌人之间,他们彼此就像我们之间一样都是战友、兄弟,虽然是敌对,但并不代表是坏人,只不过手一滑选择了不同的团队,然后开始这个游戏,另一个说法是,不打不相识,说不定会有敌对成为好友,而且,大家玩EVE那就是缘分,也许会有线下见面的机会,那时你不会在本地开骂吧,要尊敬对手,评价一个战士好坏的标准之一就是看他的对手怎么样。
eve配船指南防御篇

eve 配船指南防御篇在开始前,你需要知道这里可以提供给你思路,但是EVE的装备有数千种,需要你自己通过市场去了解.方法:打开市场,把左下角<只显示市场内出售>的勾去掉,然后没事就去研究市场里的各种装备吧.防御:EVE舰船防御属性有3大类,抗性可以理解为护甲值, 直接减少受到的伤害.血量决定你可以在火力下坚持多久.维修量决定你的持久作战力抗性电磁热能动能爆炸4种, 对应攻击属性也是这4种.. 就刷怪海盗来说,抗性是比较单一的,比如A族萨沙怪是电磁热能 C族古斯塔斯是动能热能防御种类:护盾防御优点维修速度快,既点既修单位时间维修量大 ,缺点耗电多基础抗性分布不均与血量总量少护甲防御优点缺点和护盾正好相反并且没有盾抗船不适合打架甲抗船适合打架的说法只不过甲抗船有多余的中槽来抓人盾抗船一般扮演火力输出的角色抗性提升装备护盾:主动装备全能力场 I 双三棱热能屏障晶体化设备 I 等需要耗电但提供抗性多被动装备热能屏障补助发生器 I 等不耗电提供抗性少装甲: 主动装备 N型EM增强器 I被动装备放射同位素反应式薄膜 I加全能抗性的装备在甲抗中属于被动装备护盾中属于主动装备被动适用于护卫巡洋这两种电量少船上,但不限制使用主动装备战巡以上尽量用主因为总电量大动装备装甲类中有各种二附甲三附甲区别于电压式附甲前者没发现有什么用途上面列举的是电压式的抗性堆到多少合适? 同类加抗装备3个以上惩罚就没有多少提升效果了具体多少合适视舰船槽位数和具体需求,比如护卫丢2个被动抗就足够了,而战列一般要把针对抗性堆到70到80, 以上只适用于刷怪血量提高护盾比如大型F-S9覆盖式护盾扩展护甲比如 800mm强化钛附甲板I护盾扩展的惩罚是信号半径的扩大护甲板得惩罚是舰船质量的提高,这两个名词的解释见其他邮件刷怪的时候,血量多数情况下没有太大意义,因为你需要的是持久作战力,也就是能修多久维修修盾:两类一类是被动不耗电的自动回盾流一类是耗电的修盾流回盾流: 护盾总量技能和加护盾回的装备都会影响技能包括护盾提升和护盾管理装备也有两种中槽的感恩防护再生装置 I低槽的 D型能源核心增强改进型:护盾能源继电器护盾通量线圈 I注意这两种的惩罚是不一样的一种是减少护盾总量一种是减少电容回充速度一般都用减少电容回充速度那种幼龙级是典型的回盾流盾抗船修盾流: 护盾回充增效器大型C5-L紧急护盾超载器 I盾辅护盾回充增量增效器 I 提高上一种的修复量修甲占用低槽修盾占用中槽其他影响防御的因素电容回充速度:影响技能能源系统操控能源管理中槽回电: 电容回充器 I低槽回电: D型能源核心增强改进型:电容能源继电器这种减少修盾量还有一种叫电容通量线圈的减少电容总量不常用电容持续时间多少是合适的? 并不是永动就是最好的因为说明你没有最大限度的使用电电容持续时间多少合适取决于一场战斗持续的时间,例如一般任务空间一场战斗平均在4到5分钟, 这个数字根据自己的火力和任务难度有较大变化, 死亡空间要求更长的时间,一般配成永动, 持续时间大于15分钟的可以近似认为永动,因为一般的战斗不会持续那么久电容和护盾恢复速度不是线性的, 电容在30%到40左怎样合理控制电量: 右的回复速度是最快的, 通过间断修盾控制电量可以让你战斗的更久PS 船插可以提高很多东西不过价格很贵战巡以上可以插插有关结构抗, 那是无畏泰坦考虑的事情,原因额以后再说其实你会发现没有旗舰级别的盾扩和甲板就明白了谣言:吃太咸了会得病,导语:“人体每日摄入食盐不应过多,否则易患多种疾病。
EVE舰船装备速查表

低槽
中槽
磁
按
性
按百分
百
力 场 稳
磁 稳
不 比增加 耗 混合武 电 器伤害
分 比 增
定 器
散 热 槽
散 热
回
和射速
不 耗 电
按百分 比增加 激光武 器伤害 和射速
索 敌 增 强 器
索 敌 增 强
按百分
按 百 分 比 所 有 炮 不台 耗最 电佳 射 程 和 跟 踪 速 度
索 敌计 计算 算机 机
加 所 有 炮 台 转 速 和索 耗最敌 电佳连 射接 程 。 可 选 填 装 其
CPU
电子设备改装件ຫໍສະໝຸດ 引力电 容 器Ⅰ II
升
级
扫描探针的 无
扫描强度 10% 15%
惩 罚
舰使用远距维修和传电的效能, 母舰不能移动和停靠空间站、不 传电、不能接受电子辅助、不能 ,只能装备一个 畏级舰伤害和维修能力,并且不 能移动和停靠空间站、不能进行 不能接受电子辅助,激活时需要
缩矿石和冰矿的能力,需要消耗 动和停靠空间站、不能进行旗舰
器 会战发
射台
堡垒发 射器
炸弹发 射器
气云采 集器
冰矿采 集器
采矿激 光器
露天采 矿器
不 耗 电
发 射 器
使用重型攻击导弹和反弹道导弹,射程近,发射 速度快,装弹量一般,某些船对这种武器有加成
使用巡航导弹和反弹道导弹,射程超远,发射速 度慢,装弹量小,某些船对这种武器有加成
使用鱼雷和反弹道导弹,射程近,发射速度慢, 装弹量小,某些船对这种武器有加成
追踪 速度 1.15 1.2
射弹武器轨 Ⅰ 迹校准设备 II
最佳 射程 1.15 1.2
EVE装备化矿简明计算表

32
放大器
1
晶状石英核岩 超噬矿 超噬矿 三钛合金 类晶体胶矿 三钛合金 类晶体胶矿 类银超金属 同位聚合体 超新星诺克石 超噬矿 晶状石英核岩 三钛合金 类晶体胶矿 超新星诺克石 超噬矿 晶状石英核岩 超新星诺克石 超噬矿 晶状石英核岩 三钛合金 类晶体胶矿 类银超金属 同位聚合体 超新星诺克石 晶状石英核岩 三钛合金 类晶体胶矿 类银超金属 超新星诺克石 晶状石英核岩 三钛合金 类晶体胶矿 类银超金属 同位聚合体 晶状石英核岩 三钛合金 类晶体胶矿 类银超金属 同位聚合体 三钛合金 类晶体胶矿 类银超金属 三钛合金 类晶体胶矿
ECCM投射 10 器
1
ECM空间 11 扰乱器
1
12
中型结构 维修器
1
13
中型电容 电池
1
14
小型电容 电池
1
15
索敌扰断 器
1
16
远程感应 抑阻器
1
17 索敌连接
1
18
引力ECCM 发生器
1
19
150mm磁 轨炮
1
20
爆破弱化 力场
1
90.00 小计 3.72 5.43 53.00 小计 2750.00 3.72 5.43 小计 2750.00 3.72 5.43 1350.00 小计 3.72 5.43 53.00 39.00 90.00 小计 3.72 5.43 53.00 39.00 90.00 小计 2750.00 3.72 5.43 53.00 39.00 小计 3.72 5.43 53.00 39.00 小计 3.72 5.43 53.00 39.00 小计 3.72 5.43 小计 3.72 5.43 53.00 1350.00 小计 3.72 5.43 53.00 39.00 小计
eve艾玛舰船标准基础配置和性能点评

这个是以前的版本的时候有人在官网上发的,对于现在A族配船有一定的借鉴意义,但是由于版本和个人技能的不同可能会有出入,只是给大家一个参考。
P.s. A组前期任务确实不如C组船好用,尤其是技能不够,伤害很蛋疼。
建议A组去尤洱任务,杰婓文的怪抗性不适合A组-------------------越吻灬越心痛此为基础配备。
适用于新人初次体验。
配置廉价。
可提升空间较大装备均可自由替换。
此为建议基础装备非固定。
非强制。
适合新人军团量产发放。
此方案源自A分院角色扮演计划。
舰船价格资料介绍“刽子手”级护卫舰是又一艘新近服役的艾玛皇家海军舰船。
“刽子手”级专为反击小巧、敏捷的米玛塔尔突击护卫舰而设计,因此它与大多数艾玛飞船不同,偏重速度胜过防御。
“刽子手”扩展了艾玛人在战场上的战术能力。
特殊能力:每提升一级相应技能,小型能量炮台电容消耗减少10%,小型能量炮台伤害增加5%。
[刽子手级, 泛用战斗型[15W/ISK]]小型装甲维修器I损伤控制I1MN加力燃烧器I【可根据需求更改微曲】停滞缠绕光束I【可根据需求更改反跳】小型掠能器I加特林脉冲激光器I, X射线晶体S[空的改装槽位][空的改装槽位][空的改装槽位]点评:主要作用在意快速接近敌人对其进行干扰。
限制其速度或者跳跃也可以充当斥候侦查。
优点速度快机动力强弱点脆弱还可以的火力但作为一个小角色可以了[刽子手级, 泛用战斗型【改】[15W]]电容能源继电器I损伤控制I1MN加力燃烧器I停滞缠绕光束I加特林脉冲激光器I, 伽玛晶体S加特林脉冲激光器I, 伽玛晶体S[空的改装槽位][空的改装槽位][空的改装槽位][空的改装槽位]这个完全放弃了恢复能力。
适用于辅助战斗。
新人可以帮助老人在高级任务中。
抓捕船只。
高机动性。
和廉价。
也让其成为了名副其实的炮灰战舰。
是让新人体验爆船而不肉疼的最佳选择。
[刽子手级, 平民战舰[10Wisk]]民用装甲维修器损伤控制I民用护盾回充增量器I1MN加力燃烧器I加特林脉冲激光器I, 伽玛晶体S加特林脉冲激光器I, 伽玛晶体S[空的改装槽位][空的改装槽位][空的改装槽位]在偶然的机会下。
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常⽤装备属性优劣表 EVE
---------装甲结构---------
装甲维修⾃适应》⾃动外壳》基础》I-A
抗性附甲圣杯》圣甲⾍》三覆甲》双覆甲
损伤控制内部⼒场》虚拟电⼦》F B S》紧急
抗性薄膜N型》放射》微电池》电流》电压
结构修理基础》曙光》I-B》⾃动
船体货柜局部》贝他》改良D》改良M K》扩展
船体结构局部》贝他》改良D》改良M K》纳迷
远程修甲抚慰》阿拉普》共轴》I-A X
---------装甲结构---------
装甲维修⾃适应》⾃动外壳》基础》I-A
抗性附甲圣杯》圣甲⾍》三覆甲》双覆甲
损伤控制内部⼒场》虚拟电⼦》F B S》紧急
抗性薄膜N型》放射》微电池》电流》电压
结构修理基础》曙光》I-B》⾃动
船体货柜局部》贝他》改良D》改良M K》扩展
船体结构局部》贝他》改良D》改良M K》纳迷
远程修甲抚慰》阿拉普》共轴》I-A X
---------能量护盾---------
护盾增效C S-L》清澈》中⼦》反转
护盾增强F-S9》恒沸点》⼆级》补充屏障
护盾转移S95A》救赎》昏暗》不对称
护盾回充M51》感恩》补充》被动
护盾线圈贝他》发⽣》局部》D型
护盾主抗电洗礼-热双三棱-爆F-S15-动⾮惯
护盾被抗电黏弹-热附加-爆补助-动F-S8
---------炮台炮座---------
导弹发射劲弩》X X00》房车》马库斯
激光炮台增强修改》阳极》增强》⽆焦⽆轻
射弹加农侦察》验证》家⾦属》卡宾》加特林
混合疾速增强》阳极》有限》重定型
混合磁轨验证》压缩》侦察员》碳化
A散热器槽挤压》撕卡迪》C4S》热排⽓
C弹道控制宣泄》多相位》介质》交叉连接
M回转稳定补充》⽓压》F-M3》交叉横向
G磁⼒稳定涡流》⾼斯》线性》稳定》⼒场
索敌增强博利叶》F-A Q》⾃动获取》西格玛
索敌连接相位转换》艾佛雯》F-293》祈祷者
索敌计算光学》猎户》F-12》单脉冲
---------⼯程学装备---------
吸掠能器衰简》E5X》流氓》盗墓者
注电容器电⽓化学》F-R X》锥形》终端
能源电池过氧》F-4A》欧姆》L D-酸性
能量中和不稳定》5X W》⼩⿁》基础
能量转移关注》E95》昏暗》不对称
能量删格能量诊断能源核⼼
电容回充电容继电电容线圈
=贝他》发⽣》局部》D型
---------电⼦和感应---------
船体扫描船体粒⼦》TA3模糊》基础》反射式
货柜扫描P L-0》内部》表⾯》验证
C P U改良光⼦》量⼦》⾮机械》纳⽶》⼆级
信号效果D型衰简》F-89》波长》乞丐
感应增强F-90》电偶合》补充扫描》验证
被动锁定被动阵列》41F》间接式》抑制型
远程增强连接式》F-23》⽹络扫描》互接⼊
---------电⼦战---------
多谱感应全效定位》E C C M全效》验证》补充》电偶合
E C C M感应整合》⼆级》附加》验证》定位》补充》电偶合
雷达⼲扰地蚀》幽灵》忧郁》⽉⾷
引⼒⼲扰B Z-5压制》C Z-4震荡》FA Z-3A扰乱》FA-3颠覆
磁⼒⼲扰许普诺斯》强制》感应》初始
光雷⼲扰衰简》终端》疲缓》眩晕
感应备⽤保险》盾防》反⼲扰》蓄电池》受保护》F-43》替补
脉冲波鲸鱼座》1Z-3》洪⽔》鲁莽》
缠绕光束短时》X S验证》有标⽰》朗⼽尔
E C C M投射定相》光点》灵敏》散射
跃迁⼲扰骤停式》眩晕》J S验证》初始
跃迁扰频眩晕E》J S B定相》骤停式》初始
⽬标标记定相》平⾏》外围》半⾃导
索敌扰断巴尔默》D D0》F-392》遗弃
感应抑阻定相》低频》见解》开普登
限于T1⽩货装备⽐较不对单类装备纵向⽐较写在E V E笔记本⾥⽅便查阅常识:1.官员》死亡》势⼒》⽩货2.贝他》发⽣》局部》D型(⼤多数)
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