java复习纲要
JAVA 复习提纲

Java复习提纲按照章节组织顺序,列出以下复习要点:第一章Java语言概述1.2节1、Java的六个特点简单,面向对象,平台无关,多线程,安全,动态2、Java的平台无关性原理,为什么可以“一次编写,到处运行”?在一个计算机上编译得到的字节码文件可以复制到任何一个安装了java运行环境的计算机上直接使用。
字节码由java虚拟机负责将字节码翻译成本地计算机的机器码,并将机器码交给本地的操作系统来运行。
3、理解JDK、JRE的概念和作用JDK:JAVA开发包(JAVA SE Development Toolkit),它包含了JRE,还包含了很多开发工具及资源,比如javac,javadoc,用语程序打包的jar等。
JRE:JAVA运行时环境(JAVA Runtime Environment),它主要由三部分组成:类加载器、字节码校验器、运行时执行引擎。
它除了包含JVM,还包括了其他一些底层的类库(API)。
1.4节1、Java程序的开发步骤编写源文件编译java源程序运行java程序2、编译器javac.exe和解释器java.exe的作用编译器javac.exe:编译源文件,得到字节码文件解释器java.exe:解释执行字节码文件3、源文件和字节码文件的后缀名源文件:*.java字节码文件:*.class1.5节1、区分主类和public类,同一个源文件中的public类命名规则?(1.5.1)一个java应用程序的源文件必须有一个类含有public static void main(String args[])方法,称这个类是应用程序的主类。
如果源文件中有多个类,那么只能有一个类是public类;如果有一个类是public类,那么源文件的名字必须与这个类名字完全相同,扩展名是.java。
2、掌握在当前目录下编译、运行例1.1的过程(1.5.2,1.5.3)第二章基本类型2.1节1、标识符的概念,能区分合法的标识符用来标识类名、变量名、方法名、类型名、数组名、文件名的有效字符序列称为标示符。
java考试大纲

java考试大纲Java考试大纲一、Java语言基础1. Java语言概述- Java的起源、特点、应用领域- Java开发环境的搭建(JDK、IDE)2. 基本语法- 标识符、关键字、数据类型、变量- 运算符、表达式、语句3. 控制流程- 条件语句(if、switch)- 循环语句(for、while、do-while)- 跳转语句(break、continue、return)4. 数组- 一维数组和二维数组的定义和使用- 数组的遍历、查找、排序5. 字符串- 字符串的定义、赋值、连接- 字符串常用方法(indexOf、substring、replace等)二、面向对象编程1. 面向对象基础- 类和对象的概念- 封装、继承、多态的实现2. 类和对象- 类的定义、成员变量、方法- 对象的创建和使用3. 继承- 继承的概念、super关键字的使用- 方法重写(Override)4. 多态- 多态的概念、实现方式- 接口和抽象类的使用5. 包和访问控制- 包的概念、使用- 访问控制(public、private、protected)三、集合框架1. 集合概述- 集合框架的组成、特点2. List接口- ArrayList、LinkedList的特点和使用3. Set接口- HashSet、LinkedHashSet、TreeSet的特点和使用4. Map接口- HashMap、LinkedHashMap、TreeMap的特点和使用5. 集合的遍历和操作- 迭代器(Iterator)的使用- 增强型for循环四、异常处理1. 异常的概念- 异常的分类、处理机制2. 异常处理- try、catch、finally的使用- 自定义异常的创建和抛出3. 断言和错误- 断言(assert)的使用- 错误的分类和处理五、输入输出(I/O)流1. 流的概念- 流的分类、作用2. 字节流- InputStream、OutputStream的使用3. 字符流- Reader、Writer的使用4. 文件操作- 文件的创建、读取、写入、删除5. 缓冲流- BufferedInputStream、BufferedOutputStream等的使用六、多线程编程1. 线程的概念- 线程的生命周期、状态2. 线程的创建和启动- 继承Thread类、实现Runnable接口3. 线程的同步- 同步方法、同步代码块- 锁(Lock)的使用4. 线程间通信- wait、notify、notifyAll的使用5. 线程池- Executor框架的使用七、Java网络编程1. 网络基础- 网络通信的基本原理2. Socket编程- ServerSocket、Socket的使用3. URL和URLConnection- URL的解析、URLConnection的使用4. HTTP协议- HTTP请求和响应的处理八、Java数据库连接(JDBC)1. JDBC概述- JDBC的作用、组件2. 数据库连接- DriverManager、Connection的使用3. SQL语句执行- Statement、PreparedStatement的使用4. 结果集处理- ResultSet的使用5. 事务处理- 事务的概念、处理方式九、Java Web基础1. Web应用概述- Web应用的组成、运行环境2. Servlet技术- Servlet的概念、生命周期、配置3. JSP技术- JSP的概念、页面指令、内置对象4. 会话管理- Cookie、Session的使用5. MVC模式- MVC的概念、实现十、Java开发工具和环境1. 开发工具- Eclipse、IntelliJ IDEA等IDE的使用2. 版本控制- Git的基本使用3. 构建工具- Maven、Gradle的使用4. 持续集成- Jenkins等CI工具的使用5. 测试- JUnit等测试框架的使用本大纲涵盖了Java语言的基础知识、面向对象编程、集合框架、异常处理、I/O流、多线程编程、网络编程、JDBC、Web基础以及开发工具和环境等多个方面,旨在为学习者提供一个全面的Java学习路径。
《Java-软件开发基础》复习提纲

《Java 软件开发基础》复习提纲1. Java 语言的特点:面向对象、简单、平台无关性、健壮性和安全性、分布性、多线程、动态性、解释型2. Java 程序的类型:Application、Applet、JSP/Servlet3. 环境变量a) ApplicationI. javac HelloWorld.javaII. java HelloWorldb) AppletI. Javac HelloWorldApplet.javaII. appletviewer HelloWorldShow.html5. Java 标识符、关键字a) 标识符I. 用来唯一地标识 Java 程序中的各种成分的名称,包括类名、对象名、方法名、常量名和变量名II. 由字母、数字、下划线(_)和($)符号组成,但是标识符的第一个字符不允许为数字III. 长度不限,区分大小写,为提高可读性应使用有意义的名称b) 关键字(保留字)I. Java 语言为特殊目的而保留的由 ASCII 字符构成的字符串II. 关键字都有特定含义,只能用于特定位置,不能作为标识符使用III. 有些关键字尚未使用,如 goto, const 等IV. 有些非关键字如 true 和 false 也不能作为标识符使用6. 数据类型(基本类型和引用类型及区别)、类型转换a) 数据类型I. 确定了该类型数据的取值范围,由所占存储单元的多少而决定II. 确定了允许对这些数据所进行的操作III.分类1. 基本数据类型a) 由 Java 语言定义,编译器可以理解,不需要外部的程序b) 占用内存的大小固定c) 数据存储在栈内存中d) 分类I. 整数类型:byte(1 Byte)、short(2 Byte)、int(4 Byte)、long(8 Byte)II. 浮点类型:float(4 Byte)、double(8 Byte)III. 字符类型:char(4 Byte)IV. 布尔类型:boolean(1 bit)a) JAVA_HOME:JDK 的安装路径(C:\ProgramFiles\Java\jdk1.7.0_04\)b) Path:Java 的编译器等 JDK 可执行文件的路径(C:\Program Files\Java\jdk1.7.0_04\bin)c) Classpath:JVM 运行时所需加载的类字节码文件的路径(.)4. 编译和执行一个 Java 程序的命令2. 引用数据类型a) 由类库开发者和程序员定义,占用内存的大小不固定b) 数据存储在堆内存中,通过栈内存中的引用类型变量访问c) 引用类型变量的值为数据在堆内存中的地址d) 分类:类(class)、接口(interface)、数组[]b) 类型转换隐式类型转换:byte → short → char → int → long → float → double显式类型转换:(<类型名>)<表达式>II.7. 各种运算符、优先级、结合性a) 成员运算(.)、数组下标[]、括号():自左至右b) 单目运算(++)(--)(-)(!)(~):右/左c) 分配空间(new)、强制类型转换(type):自右至左d) 算数乘(*)、除(/)、求余(%)运算:自左至右(左结合性)e) 算数加减运算(+)(-):自左至右(左结合性)f) 位运算(<<)(>>)(>>>):自左至右(左结合性)g) 小于(<)、小于等于(<=)、大于(>)、大于等于(>=):自左至右(左结合性)h) 相等(==)、不等(!=):自左至右(左结合性)i) 按位与(&):自左至右(左结合性)j) 按位异或(^):自左至右(左结合性)k) 按位或(|):自左至右(左结合性)l) 逻辑与(&&):自左至右(左结合性)m) 逻辑或(||):自左至右(左结合性)n) 条件运算符(?:):自右至左(右结合性)o) 赋值运算(=)(*=)(/=)(%=)(+=)(-=)(<<=)(>>=)(>>>=)(&=)(^=)(|=):自右至左(右结合性)8. 选择和循环语句、break 和 continue 语句a) 循环语句:基本同 C++b) 跳转语句当程序中有嵌套的多层循环时,为从内循环直接退出外循环,可使用带标号的break label 语句,此时应在要退出的外循环的入口语句前方加上 label 标号。
Java基础复习大纲

第一部分:基础知识1、System.out.println(5+"8"+2);//582、System.out.printlnSystem.out.println(5+2+"8");//78System.out.println('8'+5+2);//63System.out.println('c'+5+2);//106int i = 98; System.out.println(i);//98char ii = 98; System.out.println(ii);//b2、java的根基类是,编译后文件扩展名是.class ?java的关键字有哪些,注意都是小写。
3、字符串:==,equals()方法的区别String str1 = "abc" ;String str2 = new String("abc") ;String str1 = abc;String str =new String(abc)String str3 =”abc”; String str4 = new String("abc") ;判断:str1== str2(false),str1== str3(true) 输出? str1.equals(str2);(true) str2.equals(str4);(true)输出?4、如何判断str字符串是空或空串:str==null str ==””String str = "";if(str==null||"".equals(str)){System.out.println("字符串为null或者\"\"");}if(str == null || str.length() == 0)if(str == null || str.length() == 0{System.out.println("字符串为null或者\"\"");}if(str == null || str.isEmpty()){System.out.println("字符串为null或者\"\"");}if (str == null || str == ""){System.out.println("字符串为null或者\"\"");}并且s==null 的顺序必须出现在前面,不然同样会抛出ng.NullPointerException。
Java复习提纲word.doc

1.java虚拟机的概念Java虚拟机(Java Virtual Machine , JVM)由Java解释器和运行平台构成,可以解释和运行java 字节码文件,它的作用类似CPU,负责执行指令,管理内存和存储器,因此也看成是软件模拟的计算机。
2.Java语言的特点①简单②面向对象③分布式④健壮⑤结构中立⑥安全⑦可移植性⑧解释性⑨多线程⑩动态4.java源程序的特点:java是一个普通的文本文件;编译后的特点:字节码文件(.class)是一种中间代码,不能直接运行,需要由java解释器来运行。
4.Integer的数据类型转换:Integer.parsrIn(string s)//字符串转换为整形的数值double的数据类型转换:double.toString(double d)//双精读浮点型转换为字符串double.parse double(string s)//字符串转换为双精度浮点型数据5.数组的概念:数组是Java语言中的一种引用数据类型,他是由类型相同的元素组成的有顺序的数组集合定义数组不能直接定义维数,例int a=[10]是错的,,基本类型变量默认值为0,例a[2]=0。
判断数组的长度:b.length6.7. 常量是程序运行过程中不变的量,用关键字final 来声明。
8.①.空字符串的创建可以使用②直接赋值创建字符串:string s =“China”;③使用原有的string对象创建字符串string s1=“a b c”;string s2=new string(s2);④使用字符数组创建字符串:string (char chars[ ]);string(char chars[ ],int offset,int length);⑤使用字节数组创建字符串:string (byte bytes[ ]);string(byte bytes[ ],int offset,int length);⑥用string Buffer sb =new stringBuffer(“a b c ”);string str =new string(sb);string srt1=sb.to string( );9.字符串的比较:①String s1=new String(“”abcd”);String s2=new String(“”abcd”);s1=s2;//只是比较对象(地址)②S1.equals(s2);//s1与s2相比较③S1.length();//判断字符串的长度11.switch之后括号内的表达式必须兼容int,可以是byte,short,int,char以及枚举类型,不能是长整型或其它任何类型。
java复习大纲

《面向对象编程和JAVA语言》期末复习纲要1.SUN以J2EE为核心推出SUN-ONE(SUN Open Network Environment)战略,该战略包括哪三个部分?J2SE JSME J2EE2.Java 程序哪两大类,各有什么特点,如何执行?⏹Java Application以main()方法作为程序入口,由Java解释器加载执行。
⏹Java Applet没有main()方法作为程序入口,由浏览器或appletviewer加载执行。
3.Java的设计目标?创建一种面向对象的程序设计语言;提供程序运行的解释环境,使程序代码独立于平台;吸收C和C++的优点,使程序员容易掌握;去掉C和C++中影响程序健壮性的部分,如指针、内存申请和释放、无条件转移语句等;提供多线程机制;提供动态下载程序代码的机制;提供代码检验机制以保证安全性;4.Java三种核心机制?Java 虚拟机(Java Virtual Machine)垃圾收集机制(Garbage collection)代码安全性检测(Code Security)5.Java应用程序运行机制?计算机的高级编程语言类型:a)编译型b)解释型Java 语言是两种类型的结合;Java源程序、字节码文件,机器码指令;6.软件开发的六个阶段。
需求分析(what to do)系统设计 (how to do)编码实现(lets do)测试阶段(alpha version)反复阶段(bata version)系统维护(maintainance)7.对象的创建和使用。
使用new +构造方法创建一个新的对象;使用“对象名.对象成员”的方式访问对象成员(包括属性和方法);8.构造方法的特点。
功能:创建其所属类型的一个新的对象。
语法格式:< modifiers> <class_name>([< argu_list>]) {[< statements>]9.Java 注释和Java 分隔符// 单行注释----注释到行尾/* 单行或多行注释 *//** 可以用于文档化处理的单行或多行注释 */▪Java分隔符组成:分号--“;”、花括号--“{}”、空格--“”▪Java分隔符作用:–Java语句必须以分号作为结束标记–Java允许用花括号“{}”将一组语句括起来,形成一个语句块(block)–Java程序源代码中各组成部分之间可以插入任意数量的空格,包括换行。
2024JAVA期末复习提纲
2024JAVA期末复习提纲一、Java基础知识1. Java的发展历程和特点2. Java的编译与运行过程3. Java开发环境的搭建4. Java基本语法和语句5.数据类型和变量6.运算符和表达式7.流程控制语句8.数组和字符串9.类和对象10.方法和函数11.异常处理12.输入输出流13.类的继承和接口的使用二、面向对象编程1.面向对象编程的基本概念和特点2.类与对象的关系3.类的成员变量和成员方法4.封装、继承和多态5.抽象类和接口的使用6.类的组合和关联7.内部类和匿名类的使用三、集合框架和泛型1.集合框架的基本概念和作用2.集合框架中的集合类和接口3. ArrayList、LinkedList、HashMap的使用4.迭代器和遍历集合5.泛型的概念和使用6.自定义泛型类和泛型方法四、多线程编程1.进程和线程的概念2.线程的创建和运行3.线程的同步和协作4.线程的基本方法和常用类5.线程池的使用五、网络编程1.网络编程的基本概念和原理2. Socket编程3.客户端和服务器的交互4. URL和URLConnection的使用5. HTTP协议和Servlet编程六、数据库编程1.数据库的基本概念和原理2.JDBC的概念和使用3.数据库的连接和操作4.SQL语句的编写和执行5.数据库事务的处理七、图形用户界面编程1. AWT和Swing的概念和特点2.GUI组件的使用3.事件处理和监听器4.布局管理器的使用5.图形界面设计和实现八、Web开发1.HTML和CSS的基本概念2. JavaScript的应用3. JSP和Servlet的概念和使用4.MVC设计模式5. Web应用的部署和调试以上是2024JAVA期末复习的提纲,按照这个提纲复习,应该能够对Java的基础知识、面向对象编程、集合框架和泛型、多线程编程、网络编程、数据库编程、图形用户界面编程和Web开发有一个较全面的了解。
希望能对你的复习有所帮助,祝你考试顺利!。
Java语言程序设计复习提纲
Java语言程序设计复习提纲一、基础知识1、Java程序的结构import java.awt.*;导入名称空间import javax.swing.*;public class test{ 类的声明public test( ){方法}public static void main(String[] args) {}}2、语法标识符、数据类型及转换、运算符(算数、条件、逻辑)、控制语句(if、switch、for、while)3、数组数组的声明和使用、对象数组的声明和使用(第一次new运算生成数组的实例、第二次以后的new运算生成数组中每个元素的对象实例)4、字符串(String和StringBuffer)Length、indexOf、lastIndexOf、substring、trim等方法的应用5、标准类包装器类(toString、parse类型、valueOf 等方法)、Random类生成随机数、Date和Calendar类6、集合类顺序表(ArrayList)、向量(Vector)、HashSet、TreeSet(构造方法、增加元素、移除元素、查找元素等方法)、必须导入名称空间(import java.util.*;)二、类和对象1、类定义类(修饰符class 类名extends 父类名implements 接口名)、实例化对象(类名对象名=new 构造方法())、构造方法(方法驹、没有返回值)、方法(写方法:如设置的方法set_X(int x)要传入参数;获得的方法int get_X(),声明方法时有返回类型、在方法体中要用return X返回值)、静态(static)、修饰符(private、default、protected、public、final、abstract)2、继承和多态继承(extends)、this和super、方法重写与方法重载、接口应用三、输入/输出必须导入IO的名称空间:import java.io.*;1、异常处理try{}catch(Exception e){}、throws2、标准输入/输出流System.in(read)、System.out.println、Scanner(构造方法和next类型)3、字节流File类(构造方法、mkdir、createNewFile、delete、exits、isDirectory、isFile、length、renameTo)、FileInputStream(构造方法、read)、FileOutputStream (构造方法、write)4、字符流FileReader(构造方法、read)、FileWriter(构造方法、write)、InputStreamReader(构造方法、read、close)、OutputStreamWriter(构造方法、read、close、flush)四、多线程线程(Thread)、创建(继承Thread或实现接口Runnable)、方法(start、sleep、join、stop)五、GUI程序设计导入相应名称空间:import java.awt.*; import javax.swing.*;1、界面设计布局方式、JFrame(创建、setSize、setLocation、setVisible、setLayout)、组件(JButton、JLabel、JTextField、JPasswordField、JTextArea、ButtonGroup、Panel、JScrollPane)2、事件响应导入名称空间(import java.awt.event.*;)、实现接口(ActionListener,KeyListener,MouseListener,MouseMotionListener)、加入侦听(addActionListener,addKeyListener,addMouseListener,addMouseMotionListener)、重写接口方法(Action通过getSource、键盘通过getKeyCode或getKeyChar、鼠标通过get_X和get_Y获得相应信息)3、Applet导入名称空间(import java.applet.*;)、继承(extends Applet)、方法(init、start、paint)、paint方法的应用(Graphics、setColor、drawString、drawImage)六、习题(一)程序改错1. public Class zc* {final int b=2;public static void main(String[] args) {int 6a=6;b=6a*10System.out.print(b);}}2.public Class zc {int i;public zc1( ) {int a#=6;set_i(6);System.out.print(sum());}public void set_i(int i){i=i;}public int sum(){int b=i+100;}}3. public Class zc {public static void main(String[] args) {float f=45.2;int a#=12;String s=f*a#;System.out.print(s);}4. Vector a1;System.out.println("a1的大小="+a1.length());a1.add("abcdefg");a1.add("12345678");a1. insertElementAt (1,"abcd1234");System.out.println("第2个元素="+a1.get(2));a1.remove(2);//删除第2个元素int i=a1.indexOf("abcdefg")a1. removeElement ("i");//删除"abcdefg"元素System.out.println("a1的内容="+a1);5. ArrayList a1;System.out.println("a1的大小="+a1.length());a1.add("abcdefg");a1.add("12345678");a1.add("abcd1234",1);System.out.println("第2个元素="+a1.get(2));a1.remove(2);//删除第2个元素if(a1.contains("abcdefg"));a1.remove("");//删除abcdefg元素System.out.println("a1的内容="+a1);6. HashSeta1;System.out.println("a1的大小="+a1.length());a1.add("abcdefg");a1.add("12345678");a1.add("abcd1234",1);System.out.println("第2个元素="+a1.get(2));a1.remove(2);//删除第2个元素if(a1.contains("abcdefg"));a1.remove("");//删除abcdefg元素System.out.println("a1的内容="+a1);7. import java.applet;class a extends applet{static public void paint(){g.drawString(“I Love China!”);}}8. public int ss(int[25] number){number=new int [15];for(int i=0;i<number.length;i++)number[i]=number[i-1]+number[i+1];return number;}(二)程序分析1. public class A {int i=10;public void show_i(){System.out.println("i="+i);}}public class B extends A{int k=23;public void show_k(){System.out.println("k="+k);}public void sum(){System.out.println("i+k="+(i+k));}}public class test {public static void main(String[] args) {B b=new B();b.show_i();b.show_k();b.sum();}}结果是:2. public interface A {int a=1;void showa();}interface C extends A{int c=3;void showc();}public class D implements C{public static void main(String[] args) {D d1=new D();d1.showa();d1.showc();}public void showa(){System.out.println("a="+a);}public void showc(){System.out.println("c="+c);}}结果是:3. public class OverLoad {int sum(int a,int b){int d=a+b;return d;}int sum(int a,int b,int c){int d=a+b+c;return d;}}public class test {public static void main(String[] args) {OverLoad o=new OverLoad();System.out.println(o.sum(1, 5));System.out.println(o.sum(3, 5,8));}}结果是:4. public class SuperA {int a=3,b=4;public void show() {System.out.println("a+b="+(a+b));}}public class SubA extends SuperA{int a=10;public void show() {System.out.println("a*b="+(a*b));}}public class test {public static void main(String[] args) {SubA a=new SubA();a.show();}}结果是:5. public class jt{static int i=1;public void set_i(){i++;}}public class zcx {public static void main(String[] args) {jt o1=new jt();o1.set_i();jt o2=new jt();o2.set_i();System.out.println("i="+jt或o1或o2.i);}}结果是:6. public interface c10 {void set_X(int X);}public interface c10a extends c10{void set_Y(int Y);}public class c101 implements c10a{int X,Y;public void set_X(int X){this.X=X*22;}public void set_Y(int Y){this.Y=Y*13;}}public class ca {public static void main(String[] args) {c101 o1=new c101();o1.set_X(12);o1.set_Y(5);System.out.println(o1.X);System.out.println(o1.Y);}}结果是:7. public static void main(String[] args) {int array[]={1,2,3,4,5};printarray(array);could_modify(array);printarray(array);}static void could_modify(int a[]){for(int i=0;i<a.length;i++)a[i]*=i;}static void printarray(int a[]){for(int i=0;i<a.length;i++)System.out.println(a[i]);}结果是:8. public class AA {int h=1;public AA(int h){h=h;System.out.println(this.h);this.h=h;System.out.println(this.h);}public static void main(String[] args) {AA a=new AA(2);}}结果是:9. sum=0;for(int i=0;i<=10;i++)for(int j=0;j<=10;j++)sum+=i;结果是:sum=10. class MyClassQ2Main{public static void main(String[args]){MyClassTwo wan1;wan1 =new MyClassTwo( );wan1.init( );wan1.increment( );wan1.increment( );System.out.ptintln(wan1.getCount( ));}}class MyClassTwo{private int count;public void init( ){count=1;}public void increment( ){count++;}public int getCount( ){return count;}}结果是:11. class Strange{int j;Strange( ){this(4);}Strange(int j){this.j=j;}}class MainStrange{public static void main(String [ ] args){Strange funny=new Strange( );System.out.println(“j=”+funny.j);}}结果是:12. sum=0;j=0;do{j++;for(int i=5;i>j;i--)sum=sum+(i+j);}while(j<11);结果是:sum=13. class MyClassQ3Main{public static void main(String[args]){MyClassThree wanyk;wanyk =new MyClassThree( );wanyk.init( );wanyk.count= wanyk.increment( )+ wanyk.increment( );System.out.ptintln(wanyk.increment ( ));}}class MyClassThree{public int count;public void init( ){count=1;}public int increment( ){count++;return count;}}结果是:14. class aapublic static void main(String args[ ]){char c=’a’;System.out.println(”结果是:”+ ++c+”。
java复习大纲
1.在Java程序文件中是区分字母的大小写2.jre ,jvm jdk 这几个区别3.Java程序特点:p24.public static void main(String[] args) System.out.println() System.out.print()5.Java虚拟机的工作机制6.Java垃圾回收机制7.事件处理机制8.每个文件只能最多有一个public类第二章1.java数据类型基本数据类型(byte 和char)引用类型2.整数默认类型,实数默认类型3.数据类型转换4.标识符的定义5.instance of 含义6.变量的作用域第三章class A extends B implememts C1.类的定义格式(包括继承和实现接口)属性(一般private)成员方法(静态方法(只能处理静态),最终方法,抽象方法)重载特性,多态的特性2.类的修饰符public abstract final 等3.类的构造函数,重载特点p614.如何创建类的实例new5.java中类的继承特性,只支持单继承,但可以实现多个接口类继承时使用extends 属性继承,方法继承6.java中的多态性实现的三个必要条件,重载和重写概念7.super() this()8.类的封装性:类的成员访问控制模式p839.一个方法可能有多个return语句()10.import语句,如果要导入多个包,要使用多个import语句11.package语句必须放在第一行12.抽象类的特点:不能实例化定义,注意抽象方法不能实现,抽象类可以定义属性,只不过是常量,13.final 有三处使用14.static 被所有对象共享,实例方法和静态方法的使用实例方法只能通过对象来使用15.abstract /final / static三个修饰符只有final / static可以组合在一起16.接口可以属性,也可以有方法,接口中的所有成员都具有public static final17.可以把子类对象赋给父类对象引用,反过来不可以18.参数传递值传递和引用传递第四章1.数组的定义及初始化,数组的下标,数组中有一个length属性2.String 类中的常用方法3.StringBuffer类中常用的方法:4.vect容器中可以放同种数据类型,也可以放不同数据类型第五章5.泛型的含义1.一张图2.try放可能发生异常的代码3.catch() 注意有参数4.finally,不管是否发生异常,都要执行5.throw6.throws第七章1.流的分类:方向字节流和处理流2.FileInputStream和FileOutputStream 输入和输出使用3.FileReader和FileWtriter输入和输出使用4.随机访问文件只有一个类,读写是如何区分的5.带缓存的读写6.转换流集合框架1.集合框架类的组织层次2.Collection接口的常用方法3.Set接口的方法同Collection接口中的方法4.List接口的方法除包含Collection接口外,还有添加一些的方法5.Map接口中的常用方法6.Iterator接口中hashNext()和next()的方法parable接口中常用方法8.Collections类封装了对list操作的一些方法常用类1.Object类中的equals(),hashCode(),toString()2.8种基本数据类型的包装类:Character,Byte,Boolean,Interger,Long,Short,Float,Double,自动打包和自动解包3.Math类中的常用方法4.与时间有关的类:a)Date、Calendar、SimpleDateFormat,java.sql.Date,java.sql.Time,java.sql.TimeStampb)获取当前系统的时间:new Date(),System.getCurrentTime(),Calendar.getInstance()第八章1.容器的分类顶层容器有四个,一般容器2.顶层容器一个非常重要,内容窗格3.布局管理器,flowLayout, BorderLayout, GridLayout, GridBagLayout, CardLayout4.Jframe 和Jpanel的默认布局,以及如何设置容器的布局5.GUI组件;Jlable JtextField Jbutton 等6.事件处理模型事件源监听器事件对象事件发生后调用的处理方法,如果没有为部件的事件指定监听器,事件被忽略7.事件类型动作鼠标键盘状态改变有接口与适配器8.匿名内部类第11章1.实现线程程序的两种方法。
Java学习的大纲
以下是一个Java学习的大纲,包括了Java基础知识、面向对象编程、异常处理、集合框架、多线程、网络编程和数据库操作等方面的内容。
1. Java基础知识- Java简介- Java开发环境搭建- Java基本语法-数据类型-运算符-控制结构(条件语句、循环语句)- Java变量和常量- Java注释- Java编码规范2. 面向对象编程-类和对象-类的定义和使用-对象的创建和使用-构造方法-析构方法- this关键字-封装-继承-多态-抽象类和接口3. 异常处理-异常的概念-异常的分类- try-catch语句- finally语句- throw和throws关键字-自定义异常4. 集合框架-集合框架概述- List、Set和Map接口及其实现类-迭代器(Iterator)和枚举器(Enumeration)-集合排序和查找-泛型5. 多线程编程-线程的概念-线程的创建和启动-线程同步(synchronized关键字)-线程间通信(wait、notify和notifyAll方法)-线程池(ThreadPoolExecutor类)-生产者消费者模式6. 网络编程-网络编程基础- InetAddress类和URL类- Socket编程-服务器端编程-客户端编程- UDP编程- HTTP协议和Java实现的HTTP客户端(HttpURLConnection类)7. 数据库操作- SQL语言基础(DDL、DML、DQL、DCL)- JDBC编程(DriverManager类、Connection、Statement、ResultSet类)- SQL注入攻击和防范- ORM框架(如Hibernate、MyBatis)8. Java Web开发- Servlet和JSP简介- Servlet生命周期-请求和响应对象(HttpServletRequest、HttpServletResponse)-会话管理(HttpSession)-过滤器(Filter)和监听器(Listener)- MVC设计模式-常用Java Web框架(如Spring、Struts2、Hibernate等)9. Java企业级应用开发- Java EE架构- EJB(Enterprise JavaBeans)- JPA(Java Persistence API)- JMS(Java Message Service)- RMI(Remote Method Invocation)- Java安全和权限控制10. Java性能优化和调试- Java内存模型和垃圾回收机制- JVM调优(如调整堆大小、新生代和老年代比例等)- Java代码性能分析工具(如VisualVM、JProfiler等)- Java代码调试技巧(如使用断点、单步执行等)11. Java新特性和发展趋势- Java 8的新特性(如Lambda表达式、Stream API等)- Java 9的新特性(如模块化系统等)- Java 10的新特性(如局部变量类型推断等)- Java 11的新特性(如HTTP客户端API改进等)- Java的未来发展趋势(如微服务、云原生应用等)12. Java测试-单元测试(JUnit)-集成测试-性能测试(JMeter)-代码覆盖率(JaCoCo)-持续集成和持续交付(Jenkins、Travis CI等)13. Java开发工具和环境-集成开发环境(IDE)(如Eclipse、IntelliJ IDEA等)-版本控制工具(如Git、SVN等)-构建工具(如Maven、Gradle等)-依赖管理工具(如Maven Repository、Nexus等)-容器化和云原生技术(如Docker、Kubernetes等)14. Java实战项目-在线购物系统-学生信息管理系统-企业资源计划(ERP)系统-社交媒体应用-物联网应用15. Java学习资源和社区- Java官方文档- Java教程和书籍- Java博客和论坛- Java开发者社区(如Stack Overflow、GitHub等)16. Java面试准备-面试技巧和注意事项- Java面试题库(如LeetCode、HackerRank等)-常见Java面试问题及答案-如何回答技术难题和编程问题-如何展示自己的项目经验和技能17. Java职业发展- Java程序员的职业规划-成为Java专家的途径- Java架构师的职责和技能要求- Java开发团队的管理和协作-创业和企业中Java技术的应用18. Java开源项目和社区贡献-了解Java开源项目(如Spring、Hibernate等)-参与Java开源项目的方式和流程-提交代码和解决bug的方法-与其他开发者合作的技巧-为Java社区做贡献的意义和方法。
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第 4 章:控制执行流程 (1)if-else (2)switch (3)三种循环结构 ★(4)break 和 continue (带标号) ★(5)Foreach 语法
例如: class Test{
public static void main(String[] args){ int[] a={1,2,3,4,5,6}; for(int x:a){ System.out.println(x); }
int x=100; void print(){
System.out.println("Parent"); } }; public class Son extends Parent{ int x=10; void print(){
System.out.println("Son"); } public static void main(String[] args) {
byte x1; short x2; int x3; long x4; float x5; double x6; boolean x7; String s; public static void main(String[] args){
Test t=new Test(); System.out.println("t.x1="+t.x1); System.out.println("t.x2="+t.x2); System.out.println("t.x3="+t.x3); System.out.println("t.x4="+t.x4); System.out.println("t.x5="+t.x5); System.out.println("t.x6="+t.x6); System.out.println("t.x7="+t.x7); System.out.println("t.s="+t.s); } }
(1)File 类中的常用方法(会使用即可)。 ★(2)目录列表器(文件过滤器):教材 P525(DirList.java) ★(3)会使用字节流、字符流读取文件的内容。 ★(4)会使用字节流、字符流向文件中写入数据。 (5)会使用 RandomAccessFile 类。 ★(6)能够编写从标准输入设备(键盘)得到数据(包括:字符、字符串和各种基本数据 类型的数据)的程序。(★实验九中相关内容) ★(7)会使用 jar 命令制作可执行文件。(★实验九中相关内容) 第 21 章:并发 ★(一)能够创建多线程程序(编程题) (1)继承 Thread 类 (2)实现 Runnable 接口 (3)使用 Execu Nhomakorabeaors 类
★(4)static 的含义 例题: class TestStatic{
static int x=1;
int y=2; public static void main(String[] args){
TestStatic t1=new TestStatic(); t1.x=t1.x+1; t1.y=t1.y+2; TestStatic t2=new TestStatic(); t2.x=t2.x+3; t2.y=t2.y+4; x=x+5; System.out.println("t1.x="+t1.x); System.out.println("t1.y="+t1.y); System.out.println("t2.x="+t2.x); System.out.println("t2.y="+t2.y); } }
程序 3:在一个构造方法中调用另外一个构造方法。 class ThisTest2 {
int x,y; public ThisTest2(int x,int y){
this.x=x; this.y=y; } public ThisTest2(int x){ this(x,3); } public static void main(String[] args) { ThisTest2 t=new ThisTest2(1); System.out.println("t.x="+t.x); System.out.println("t.y="+t.y); } }
程序 2:this 用来区分当前作用域中同名的不同变量。 class ThisTest1 {
int x; public ThisTest1(int x){ this.x=x+1; } public static void main(String[] args) {
ThisTest1 t=new ThisTest1(5); System.out.println(t.x); } }
★ 实验十第一题 (二)Thread 类中常用方法: (1)sleep() (2)yield() (3)join() (三)线程的状态: 教材 P694: (1)新建状态: (2)就绪状态: (3)运行状态: (4)阻塞状态: (5)死亡状态: 造成阻塞状态的原因: (1)调用 sleep()函数时。 (2)调用 wait()函数时。 (3)任务在等待某个输入/输出完成。 (4)对象锁被其它线程把持时。 (四)线程的同步
} }
第 5 章:初始化和清理 (1)方法的重载 (2)构造方法 ★(3)关键词 this 的用法 实验二: 程序 1:this 作为函数的返回值。 public class Leaf {
int i = 0; Leaf increment() {
i++; return this; } void print() { System.out.println("i = " + i); } public static void main(String[] args) { Leaf x = new Leaf(); x.increment().increment().increment().increment().increment().print(); } }
同一个进程的多个线程共享同一存储空间,带来了访问冲突这个严重的问题。如两个线 程访问往往同一个对象时,一个线程向对象中存储数据,另一个线程读取该数据。如果第一 个线程还没有完成存储操作,第二个线程就开始读取数据,就产生了混乱。 (2)同步块:
synchronized 修饰的方法虽然可以解决同步问题,但也存在缺陷,如果一个 synchronized 的方法需要执行的时间很长,将会大大影响系统的效率,所有 Java 提供了一个解决办法: 使用 synchronized 块。 (五)线程的死锁
第 6 章:访问权限 (一)类的访问权限 (1)public (2)默认包访问 ★(二)类中成员的访问权限 (1)private (2)protected (3)public (4)默认包访问 ★(三)关键词:package 和 import package 和 import 的区别? 第 7 章:复用类 (1)父类中的哪些访问权限的成员可以被子类继承下来直接使用,哪些只能间接使用。 (2)向上转型 ★(3)关键词:super 例题一: class Test{
Java 程序设计复习纲要
第 2 章: (1)标识符的组成:字母、下划线、美元符号和数字。(字母:Unicode 字符集,第一个字 符不能为数字) 要求:能够识别合法的标识符。 (2)关键字:被赋予特定意义的一些单词。 要求:能够识别 java 中的常见关键词关键词及意义。 (3)java 中的基本数据类型: boolean char byte short int long float double 要求:熟练掌握基本数据类型变量和常量的定义,每种基本数据类型的长度。 ★基本数据类型作为成员变量时,如果不为其赋初值,则系统会为其赋初值。 例如: class Test{
private int x; public Test(int y){
x=y+1; }
public int getX(){ return x;
} }; class TestSuper1 extends Test{
public TestSuper1(int z){ super(z);
} public static void main(String[] args){
理解造成死锁的原因。 哲学家进餐问题 (六)线程之间的通信 理解 wait()/notify()机制 生产者—消费者模型
第 22 章:图形化用户界面 ★(一)基本的组件和容器 基本组件:
按钮、标签、文本框、文本域、边框、复选框、单选按钮、组合框、列表框、消息框、 菜单、弹出式菜单滑块、进度条。 容器:
第 3 章:操作符 (1)/和% (2)++和—— (3)运算精度从“低”到“高”的顺序:byte short int long float double (4)位运算:&、|、~、^ (5)移位运算<< >> >>> ★(6)= = equals() 例题: class TestEquals{
public static void main(String[] args){ String s1="ok"; String s2="ok"; String s3=new String("ok"); System.out.println(s1==s2); System.out.println(s1==s3); System.out.println(s1.equals(s2)); System.out.println(s1.equals(s3));