建筑模型制作过程课件
建筑模型PPT课件

03
CATALOGUE
建筑模型的制作流程
设计阶段
01
02
03
确定设计主题
明确模型制作的目的和主 题,例如建筑设计、景观 设计或城市规划等。
手绘草图
在纸上绘制初步的草图, 确定模型的比例、布局和 主要元素。
软件建模
使用CAD等软件进行详细 的三维建模,进一步明确 模型的结构和细节。
材料准备阶段
选择材料
05
CATALOGUE
建筑模型的制作技巧与注意事项
比例尺的选择与运用
比例尺的选择
根据建筑物的实际尺寸和模型的比例要求, 选择合适的比例尺,确保模型与实际建筑的 比例关系准确。
比例尺的运用
在制作过程中,要时刻关注比例尺,确保各 个部件的比例关系协调,避免出现比例失调
的情况。
光影效果的营造
要点一
光源的确定
住宅地产项目模型
总结词
突出住宅地产项目的宜居性和舒适度
详细描述
住宅地产项目模型主要展示户型设计、室内装修、绿化 环境、配套设施等方面的特点,让购房者对项目有更直 观的认识和了解。
公共设施项目模型
总结词
强调公共设施项目的功能性
详细描述
公共设施项目模型如学校、医院、图书馆等,通过模型展示项目的规模、布局 、设施配置等,方便相关人员对项目进行评估和决策。
根据建筑物的功能和使用环境,选择合适的光源方向,营 造出自然、真实的光影效果。
要点二
阴影的处理
通过调整模型的角度和光源的方向,合理处理阴影效果, 增强模型的立体感和层次感。
细节的处理与表现
细节的刻画
关注建筑物的细部特征,如门窗、屋顶、装饰物等, 通过精细的刻画表现出建筑物的特色和风格。
建筑模型制作流程

建筑模型制作流程建筑模型制作是一种艺术和工程相结合的过程,涉及到多个步骤和要素。
以下是一份详细的建筑模型制作流程:一、理解和准备阶段1.建筑设计理解:这是制作建筑模型的第一步,需要充分理解和掌握建筑设计图纸。
通过研究图纸,可以了解建筑的比例、形状、结构、材料和色彩等细节。
2.材料和工具准备:根据模型制作的复杂度和需求,选择合适的制作材料和工具。
常见的材料包括木材、塑料、纸张、石膏等,常见的工具有锯子、刀片、砂纸、剪钳等。
3.制作计划制定:明确模型制作的目标和要求,例如尺寸、比例、细节等,制定详细的制作计划和时间表。
二、初步制作阶段1.搭建基础框架:根据设计图纸,使用合适的材料搭建建筑的基础框架。
框架应该反映出建筑的比例和形状,同时要考虑到后续步骤的可行性和方便性。
2.细部结构制作:根据设计图纸,逐步添加和制作建筑的各个部分,包括墙体、窗户、门、屋顶等。
要注意各部分的比例和细节。
三、装饰和完善阶段1.表面处理:根据实际建筑的情况,对模型进行适当的表面处理。
例如,可以涂上不同的颜色、添加纹理或者贴上特定的贴图。
2.细节完善:对模型进行进一步的完善和修饰,包括添加植物、人物、车辆等配景元素,增强模型的生动性和逼真度。
3.比例调整:根据实际情况,对模型的比例进行调整和修正。
确保模型的比例与实际建筑保持一致。
四、评估和展示阶段1.评估:对自己的作品进行评估,发现不足之处并进行改进。
也可以请教他人意见,汲取他人的建议。
2.展示:完成模型后进行展示,可以参加相关的展览或者向朋友、家人展示。
同时,也可以分享到社交媒体上,让更多的人欣赏。
五、总结和反思阶段1.总结经验:在整个模型制作过程中,总结自己在每个步骤中的得失,哪些地方做得好,哪些地方需要改进。
2.反思不足:对模型中做得不足的地方进行反思,例如比例失调、色彩不均等。
可以从中汲取教训,为下次的制作提供经验。
3.持续学习:通过阅读书籍、观看视频教程或参加模型制作课程等方式,不断提升自己的模型制作技能和审美水平。
建筑模型设计课件(1)

扩展模型是设计类模型中最重要、 最充满刺激的一种形式。
扩展模型可剔除方案设计过程中的不确定因素,把建筑构思的精 髓高度提炼出来,同时利于改造形体、空间绿化布置及地块细部 处理,也有利干对复杂的空间关系的理解,以及对空间序列、尺 度的完整概念的深化。建筑设计是一项反复提炼的思维活动,扩 展模型不但是建筑方案最直接的表现手段,更是建筑师之间交流 的一种语言,同时更可启发设计师无尽的创意,即设计过程中的 “模型思维”。对建筑设计过程本身来说,模型思维比表现模型 具有更强的生命力。扩展模型亦称工作模型具备五种技能:
直接在三维中将设计形象化的能力,制作模型的能力,以及徒手 和尺规作图与计算机绘图的能力。
图形思维和模型思维是创造性设计的两种基本思维模式。
在设计过程中,主要体现在草图和模型这两种常用的表现形式 中。通过草图和模型,设计的过程被记录下来。
概念结构模型的作用是 作为三维的实体工作图。 经常表现为自然的骨架 而不进行外表的装饰。 将其暴露出来是为了试 验目的,用来分析结构、 构造、支撑系统和装配 形式。在整个设计过程 中,由于地形条件和构 成方式的不同,结构模 型可以用各种比例表现。
2.扩展模型
通过概念模型的 延伸、筛选,否 定了一些不成熟、 不合理的方案构 思。一个新的设 计形式被确定下 来,由此,模型 进入第二阶段, 这就是设计模型 环节的扩展模型。
体块模型、结构模型是概念模型的两种主要表现形式。
体块模型
“体块”是模型中最基本却又最抽象的单元。
体块模型是建筑造型设计与形体组合的设计模型。它是以单体的 加减和群体的拼接为设计手段,推敲完善设计方案。是建筑整个 形体组合的过程模型,它仅采用有限的色彩,用概括的手法刻画 出外部形体。
结构模型
模型PPT课件

(一)、板材: 4、密度板:制作模型的底座。
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(一)、板材: 5、ABS板:与有机玻璃相似,柔韧性
更好,可用来制作精细构件。
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(一)、板材: 6、饰面板:模仿制作不同材质。
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(二)、纸材: 1、草粉纸、直绒纸:模仿草坪、草地。
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(二)、纸材: 2、瓦楞纸:制作瓦式的屋顶。
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(三)、粘结剂: 1、白胶:可粘木材,纸类,挥发慢。 2、模型专用胶:UHU胶,建筑模型
金属片也是如此。 2、有机玻璃的弯曲需要加热才能实现。
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(五)球体: 球体的制作视要求而定: 要求精度高可以采取铸造的办法,用石
膏翻制出符合要求的球体; 一般精度要求可以用苯板切削,然后再
做表面处理; 再或用平面结构的形式,用若干个平面
组成球体。 还可以用其他成型的物品。
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四、各种环境因素表现方法。 随着建筑模型半成品化的日趋完善,越来
专用胶结材料,快干、有韧性。 3、建筑胶:结有机玻璃。 5、502胶:粘结各种材料,较脆。
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(四)、切割工具: 1、美工刀:切割、加工各种材料。 2、尖头手术刀:细部刻画。 3、勾刀:划切有机玻璃,或在有机玻璃上
划痕。 4、曲线锯:切割平面曲线造型。 5、刀锯、木工锯:切割木材、密度板。 6、雕刻刀:精细加工,雕刻造型。 7、刨子:修理木材表面、边角。
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2、切割有机玻璃板,必须使用钩刀,划出刻痕, 板背面置于楞上,用力压断,再对边缘进行处 理,较厚有机玻璃使用雕刻机加工。
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3、切割木材:薄型木材可采用与切割卡纸相同 的手段,其他规格的木材使用木工工具设备。 (二)、钻孔:
模型制作ppt课件

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3、切割木材:薄型木材可采用与切割卡纸相同 的手段,其他规格的木材使用木工工具设备。
(二)、钻孔:
使用电钻和不同直径的钻头,目的是插立 杆,有时也作为门窗开口的前期工序。
(三)、粘结:是模型制作的主要工序,关系 到模型制作的精度和模型表现的准确性。
1、边角的粘结:表现于各种界面的转角处。 由于接触面积较小,所以需要固定。
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(五)、其他材料: 1、草粉:自制草坪、绿地、山体等。 2、海绵:大孔、中孔、小孔多种,制作树木。 3、细铁丝:做树干。 4、ABS棒:拼结成细小的构件。 5、透明水彩:色彩鲜艳,由于对树木,草坪的着
色。 6、丙烯颜料:由于大面积喷绘。 7、手喷柒:多种色彩,墙体等着色。 8、丁字尺、比例尺、铁尺、三角板等 。 9、各色不干胶纸。 10、砂纸:打磨或制作柏油马路。
1、主要建筑模型:主要用于研究建筑或区 域的中心思想。
(1)、概要模型:一种类似于草图或快速 表现的模型,不注重制作的细节和工艺, 主要研究空间布局、比例、排列场地等, 比例尺度较大,多用于城市规划。
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(2)概念模型:类似构成艺术的一种表现 形式,用来研究工程的物质特征、主题、 物理特性、建筑解剖等。
专用胶结材料,快干、有韧性。 3、建筑胶:灰色,粘结苯板,挥发较
慢,有粘结厚度,粘结力强。 4、三氯甲烷:粘结有机玻璃。 5、502胶:粘结各种材料,较脆。
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(四)、切割工具: 1、美工刀:切割、加工各种材料。 2、尖头手术刀:细部刻画。 3、勾刀:划切有机玻璃,或在有机玻璃上
建筑模型设计与制作

02 建筑模型设计
设计原则
比例与尺度
细节表现
建筑模型的比例和尺度应与实际建筑保持 一致,以真实反映建筑设计的特点和空间 关系。
建筑模型的细节表现是关键,应注重对建 筑构造、材料、色彩等细节的刻画,以提 升模型的逼真度和观赏性。
统一性与变化性
创新性
在保持整体统一的基础上,可适当运用变 化的手法,使模型更具层次感和动态感。
建筑模型的历史与发展
古代
现代
建筑模型在古代主要用于展示建筑规 划和设计,如古埃及金字塔模型。
现代建筑模型制作技术更加先进,数 字化建模和快速原型制造技术的应用 使得建筑模型制作更加高不断更新,逐渐成为建筑 设计过程中不可或缺的一部分。
建筑模型的应用场景
03 建筑模型制作
材料选择
木质材料
木质轻便、易切割、可 塑性强,适合制作细节
丰富的模型。
塑料材料
塑料材质轻便、不易变 形,可制作大型模型, 但需要注意塑料的环保
性。
金属材料
金属材质具有质感,可 制作细节部分,但操作
难度较大。
纸质材料
纸质轻便、易折叠,适 合制作小型模型或概念
模型。
制作工具与设备
总结词
制作流程的优化
详细描述
制定合理的制作流程,按照先难后易、先大后小的原则进 行操作,可以减少返工和调整,从而提高制作精度。
总结词
质量检查与修正
详细描述
在制作过程中及完成后进行质量检查,及时发现并修正误 差,可以确保模型的精确度。
设计创意的实现
总结词
设计创意的充分理解
详细描述
充分理解设计创意,把握其核心要素和特点,是实现设计 创意的关键。在此基础上,可以进一步探讨如何通过模型 制作展现设计的独特之处。
《桥梁模型制作》课件

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总结与展望
学习成果回顾
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掌握桥梁模型制作的基 本原理和流程
详细设计
对初步设计进行细化,包括对 材料的选择、连接方式、色彩 搭配等。
制作与测试
按照详细设计图进行制作,完 成后进行测试,确保模型的稳
定性和功能性。
设计软件介绍
AutoCAD
专业的CAD设计软件,常用于二维绘图和基 本的三维设计。
SolidWorks
功能强大的三维CAD软件,适用于复杂机械 设计和工程分析。
颜料和画笔
用于装饰桥梁,使桥梁更具美观性。
工具准备
剪刀
用于剪裁桥梁所需的各个部分。
刻刀
用于切割纸板等材料。
尺子
铅笔和橡皮
用于测量和划线,保证桥梁制作的准确性 。
用于绘图和修正错误。
安全注意事项
确保工作区域干净整 洁,避免在制作过程 中发生意外。
使用胶水时要避免胶 水溅到眼睛或皮肤上 ,如不慎溅到要及时 清洗。
SketchUp
易学易用的三维建模软件,适合进行建筑和 桥梁的模型设计。
Revit
建筑信息模型软件,可以实现建筑、结构和 设备的协同设计。
04
桥梁模型制作材料与工具
材料选择
纸板
用于制作桥梁的主体结构,要求具有 一定的强度和稳定性。
纸巾或棉花
用于填充桥梁的内部结构,增加桥梁 的韧性和稳定性。
胶水
3DMAX全套PPT教学课件(36)(2024)

曲线编辑
曲线建模实例
学习创建和编辑样条线 ,如线、矩形、圆等。
2024/1/24
掌握NURBS曲线的创建 和编辑方法,如CV曲线 、点曲线和EP曲线等。
了解曲线编辑的基本操 作,如添加点、删除点
、调整控制点等。
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通过实例学习曲线建模 的流程和技巧。
复合对象建模实例
布尔运算
学习使用布尔运算创建复合对象,如并集、 交集和差集等。
渲染器
内置多种渲染器,如默认扫描线渲染器、Arnold渲染器 等,实现高质量的图像输出。
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02
基本操作与视图控制
2024/1/24
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文件管理操作
新建场景
讲解如何创建一个新的3DMAX场景文件,包 括设置场景尺寸、单位等参数。
打开与保存文件
介绍如何打开已有的3DMAX文件,以及如何 将当前场景保存到本地或网络位置。
02
空间扭曲
空间扭曲是一种特殊的3D对象,可以影响其他对象的形状或行为。例
如,使用力场空间扭曲可以模拟重力或风力对粒子系统的影响。
2024/1/24
03
粒子系统与空间扭曲结合
将粒子系统和空间扭曲结合起来,可以创建更加逼真的特效表现,如飘
落的雪花受到风力的影响等。
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Video Post后期合成处理
2024/1/24
Video Post简介
Video Post是3DMAX中的一个后期合成工具,可以对渲染的动画序 列进行各种处理,如添加特效、调整颜色、合成多层等。
特效应用
通过Video Post可以为动画添加各种特效,如模糊、锐化、光晕等。 这些特效可以增强动画的视觉冲击力,使其更加引人注目。
颜色调整
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- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
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3dsmax中灯光制作
对整个 建筑进 行灯光 的制作, 使其看 起来更 真实。
第一 盏灯 光的 建立
完成 灯光 的建 立
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整体效果渲染测试
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模型根据需要进行整合
将整个模型根据需求 进行整合变成几个物 体。
原来模 型个数
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整合后 模型个 数
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整个建筑完成,可以导入引擎使用!
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谢谢观看!!
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此课件下载可自行编辑修改,供参考! 感谢您的支持,我们努力做得更好!
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建筑cad图整理并导入3dsmax1
建筑cad图的整理完毕
打开3dsmax软件
将所有的建筑cad图纸进行整理之后就可以打开 3dsmax准备开始模型的制作。
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5
建筑cad图整理并导入3dsmax2
进入 3dsmax软 件并且导 入已经整 理好的cad 图纸,并 在软件窗 口中排布 好各自的 位置
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3dsmax中建筑模型制作9
提取屋顶 外缘线制 作屋顶外 围模型
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3dsmax中建筑模型制作10
提取屋顶外缘线完成制作屋顶外围模型
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3dsmax中建筑模型制作11
封闭屋顶外围墙体模型
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3dsmax中建筑模型制作12
整体模型制作完成,这是整个制作中最重要的工作, 也是最耗时间的工作。
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3dsmax中模型材质制作1
使用photoshop从照片上提取建筑模型的图
像并制作成可以平铺的贴图。
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3dsmax中模型材质制作2
将贴图 赋予材 质库的 一个材 质,并 将材质 赋予屋 顶模型。
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3dsmax中模型材质制作3
赋予屋 面模型 各个面 贴图坐 标,使 其看上 去很真 实。
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3dsmax中建筑模型制作2
继续根据cad图纸 进行立面其他模型 的制作。必须要按 照参考cad图纸进 行制作,保证模型 的尺寸准确。
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3dsmax中建筑模型制作3
建筑南立 面半边模 型制作完 毕。
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3dsmax中建筑模型制作4
继续根据侧cad图纸进行侧立面模型的制 作。同样必须要按照参考cad图纸进行制 作,保证模型的尺寸准确。
3dsmax
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1
3dsmax建筑模型制作流程
3dsmax建筑模型的制作需要有建 筑的cad图纸(包括建筑的各个立面图以 及各层平面图)。如果是大场景最好能有 建筑的整体规划cad图纸。如果要保证建 筑与现有建筑保持一致最好还能有建筑的 照片。如果只是要求建筑的外观与现成建 筑保持一致,对建筑的尺寸没有特别要求 则只需要建筑照片和建筑的整体平面图。
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2
建筑cad图的整理1
拿到建筑的cad 图之后首先要
做的是把建筑 的cad图纸进行 整理。如果直
接把图纸导入 3dsmax作为模 型制作的参照,
很容易造成软 件的崩溃。
未经过经过整理的建筑cad图纸
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3
建筑cad图的整理2
经过整理的建筑cad图纸
整理cad图纸首先 要把不需要的参 考线、标注等不 利于建模又占大 量数据的物体删 除,留下需要的 参考线。这是一 件比较费时和枯 燥的工作。是模 型制作的准备工 作。
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重新进行贴图坐标的赋予
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完成重新进行贴图坐标的赋予
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进行模型材质的烘焙准备工作
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完成屋顶材质的贴图烘焙
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完成所有材质的贴图烘焙,烘焙贴 图会用去比较长的时间。
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重新赋予模型烘焙的新材质新贴图
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3dsmax中建筑模型制作6
完成所有立 面的制作, 并完成窗户 和窗框的制 作。开始顶 部花架模型 的制作,并 完成它
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3dsmax中建筑模型制作7
整体建筑模型制作完毕
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3dsmax中建筑模型制作8
根据屋顶cad图并对照其他立面图进行屋顶 模型的制作。
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3dsmax中模型材质制作4
完成 整个 屋面 的贴 图坐 标工 作, 整个 屋面 已经 很真 实。
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3dsmax中模型材质制作5
进行底层石头照片贴图的提取同样赋予材质球 并赋予模型,完成贴图坐标的制作。
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3dsmax中模型材质制作6
完成所有贴图材质的制作。贴图材质的制 作直接关系到模型的真实度。要对建筑有 很高的理解度。
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3dsmax中建筑模型制作5
继续根据北立面 cad图纸进行北 立面模型的制作。 同样必须要按照 参考cad图纸进 行制作,保证模 型的尺寸准确。
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3dsmax中建筑模型制作5
根据cad图纸进行各个 立面中的窗户、阳台 等细节模型的制作。 同样必须要按照参考 cad图纸进行制作,保 证模型的尺寸准确。
建筑cad图 导入dsmax 对话框
建筑cad图导 入3dsmax并 进行排布
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6
建筑cad图整理并导入3dsmax3
把所有的 建筑cad 图纸导入 到 3dsmax 之后的效 果。
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3dsmax中建筑模型制作1
根据cad图纸开始立面模型的制作。首先根据 cad图纸进行外形描画然后挤出模型。