趣味运动会策划书
电气电子技术系滨江校区趣味运动会
策
划
书
主办单位:
浙江机电职业技术学院电气电子工技术系团总支学生会
承办单位:
浙江机电职业技术学院电气电子技术系团总支学生会勤工就业部
协办单位:
电气电子技术系团总支学生会各部门
2017年电气电子工程学院趣味运动会
活动背景:趣味运动会是一项将传统体育运动的竞技比赛和能引起人兴趣的趣味活动融
合形成的一项新兴运动。
它是介于体育运动及趣味游戏之间的一项趣味竞技相结合的社会运动,我们擅于把趣味运动和同学们某方面的学习的需求进行融合错位策划,使它同时融合了体育、文化、趣味、智力等元素,并增强了观赏性。
活动目的:一方面丰富学生的课余活动,增强各部门的凝聚力、展示出新时代大学生的
蓬勃朝气和竞争热情,训练大家的反应能力;另一方面,融洽师生关系和同学关系,培养团队协作的精神。
活动主题:“重走童年路,寻梦嘉年华”
活动组织:
主办单位:浙江机电职业技术学院电气电子工技术系团总支学生会
承办单位:浙江机电职业技术学院电气电子技术系团总支学生会勤工就业部
协办单位:电气电子技术系团总支学生会各部门
活动对象:
浙江机电职业技术学院长安校区全体师生
活动时间:2016年4月13日
场地布置10:30——11:30
活动正式开始时间13:30——16:00
(如果下雨,活动时间将会推迟至4月20日)
活动地点:学校田径场
活动宣传:在食堂门口、教学楼或11号楼大厅内摆放趣味运动会各项目的海报、在网上宣传(微信、微博、百度贴吧等)
活动项目:
项目一:衣架逃脱
规则:每组五人,主办方将提供特定的衣架,参赛者需要把衣架从脚开始穿过身体或从头开始穿过身体,成功逃脱者将获得盖章。
(不限定时间) 材料:细金属衣架5个 项目负责人:
项目二:快手魔术师 规则:(1)用任意一只手指转动指定的书本不间断,持续20秒,则算挑战成功;(2)参赛人员与指定的工作人员进行“石头剪刀布”3轮全胜者,则算挑战成功。
完成以上任意一个活动,即可盖章 材料:无 项目负责人:
项目三:协力前进
规则:两人或三人一组,赛前每组参赛者各一条腿用绳子捆缚在一起(捆在踝关节以上和小腿靠近膝关节部位,捆牢),站立方式起跑,哨声响起后,两人或三人同时起动,以40秒内到达50米的终点处队伍获胜。
(如果绳子在比赛过程中断了,则算挑战失败) 材料:绳子N 根 项目负责人:
项目四:穿越障碍
规则:二人一组或一人一组,在原地捏着鼻子转5圈,——指压板跳绳(光脚连跳10次,不能间断,断了要从头开始),——在指压板上进行跨越5次障碍——从三张桌子底下穿过后,再跨过两张桌子。
材料:指压板,跳绳2个,桌子5张,垫子5个。
项目负责人:
项目五:袋鼠运瓜
规则:参赛者用双脚夹气球跳跃前进,在规定时间内通过的为胜获得盖章。
(气球破损或掉落则回起点重新开始)
材料:气球
项目负责人:
项目六:吹气球
规则:参赛者在2分钟内吹4个气球,吹到一定大小,达到标准。
材料:气球
项目负责人:
项目七:穿衣接力
规则:四人一组,每轮两组,第一人开始穿衣,再脱给第二人,依次到最后一人,在规定时间内通过者获得盖章。
材料:球衣3件
项目负责人:
项目八:猪八戒背媳妇
规则:两人一组,一个同学背着同伴,背人者将蒙眼,被背者将指挥背人者安全到达15米处终点(踩到跑道白线则重新开始,重试次数为三次)。
且背上的那个同学要戳破放在终点的气球。
材料:气球,桌子
项目负责人:
项目九:谁是腰王
规则:参赛者将身体后仰通过肩膀,胸部,腰部三个高度的杆子并杆子不落地,将为通过。
——————身高:1.7米及以下杆高:1米
身高:1.7米以上杆高:1.2米
材料:跳高杆2根
项目负责人:
项目十:男儿哭吧哭吧不是罪
规则:每组二人,轮流吃加了芥末的饼干,谁先放弃,选择桌上的水,谁为输。
赢者将获得盖章(每人限制挑战一次)。
材料:一次性杯子,矿泉水,饼干,芥末
项目负责人:
项目十一:筷下争锋
规则:在1分钟内,把一定数量的乒乓球夹到另一个盆子里则为胜利获得盖章,中途掉下的不能算在内。
材料:盆子2个,筷子3双,乒乓球20个
项目负责人:
规则:在1分钟内,把三根针穿过一根线则过关。
材料:针线一盒
项目负责人:
项目十三:网球投准
规则:参赛者将在指定位置每人10颗网球,将球投入蓝色框内,只要进球5个就算通过获得盖章,中间弹出的不能算在内。
材料:网球20个,蓝色框子2个。
项目负责人:
项目十四:颠锋之王
规则:利用手臂从球的下部向上击球,连续击球10次,则算挑战通过(每人限制挑战三次)
材料:排球2个
项目负责人:
项目十五:踩气球
规则:5人一组,分别在参赛者脚上绑上4个气球,在一分钟内互相踩剩下气球多者为胜,获得盖章
材料:气球,绳子
项目负责人:
规则:用6个纸杯装满水,然后紧挨着放成一列,然后在第一个纸杯放上一个乒乓球,用嘴吹乒乓球,在规定的时间内将乒乓球吹到最后一个纸杯中的人获胜。
(限时60秒内)
材料:乒乓球纸杯
项目负责人:
项目十七:小李飞刀
规则:参赛者每人五个飞镖,总数达到250分,则为通过获得盖章。
材料:飞镖
项目负责人:
项目十八:把握乾坤
规则:在乒乓球球拍上运乒乓球,在指定时间内通过规定距离,中间不掉球则为通过。
获得盖章
材料:乒乓球4个,球拍4个。
项目负责人:
项目十九:翻滚吧、球君
规则:用足球踢倒十个矿泉水瓶,倒六个以上(包括六个)则算通过。
材料:足球一个,矿泉水瓶10个。
项目负责人:
项目二十:管道风云
规则:参与者在指定位置吹灭10根蜡烛(限时一分钟)。
则为通过,获得盖章。
材料:打火机,蜡烛15个,吸管,桌子两张
项目负责人:
团体项目:(1)无敌风火轮
(2)拔河
注意事项:
●每个活动项目安排两名至三人,工作人员必须做到公平公正公开。
●印章不得私自转交或私自盖印。
●设置医护站,请医疗人员到场,以防突发意外。
●活动结束时,各项目负责人清理现场。
●任何活动项目,如果发现作弊或违规行为,将会被取消其游戏规则。
●任何奖项如果完成人数超过预期规定人数时,将会按上交卡片时间进行排
序,超出的人数,颁发的奖品将会降一级发放——例:实际完成一等奖为13人,预期规定10人,将会按上交卡片时间进行排序,前10名将会发放一等奖,后三名将会发放二等奖。
以此类推
奖励规则:
满章为一等奖:10个
12个以上为二等奖:30个
8~11个章为三等奖:50个
3~7个章为参与奖:40个
一等奖奖品:键盘或零食大礼包
二等奖奖品:星球杯或台灯
三等奖奖品:抱枕或一提餐巾纸
参与奖奖品:手机支架
团体奖:
本活动的最终解释权归电气电子工程学院创新创业部所有
电气电子工程学院团总支学生会
创新创业部
2016年4月1日
附件一:
大
奖励规则:
满章为一等奖:10个 12个以上为二等奖:30个
1 集章 行动
2
3
4 姓名:
班级: 学号: 交卡时间: 5
注意事项
1、任何活动项目,如果发现作弊或违规行为,将会被取消其游戏规则。
2、任何奖项如果完成人数超过预期规定人数时,将会按上交卡片时间进行排序,超出的人数,
颁发的奖品将会降一级发放——例:实际完成一等奖为13人,预期规定10人,将会按上交卡片时间进行排序,前10名将会发放一等奖,后三名将会发放二等奖。
以此类推 3、如果表格丢失,可以去服务点领取
本活动的最终解释权归电气电子工程学院
附件二:
物品清单
8~11个章为三等奖:50个 3~7个章为参与奖: 40个
一等奖奖品:键盘或零食大礼包
二等奖奖品:星球杯或台灯
三等奖奖品:抱枕或一提餐巾纸
参与奖奖品:手机支架
附件三:。
趣味运动会策划书18篇
趣味运动会策划书18篇趣味运动会策划书1一、活动背景寒假在过年的喜庆中圆满落幕,伴随着新学期的开始,协会的工作也开始正常运作。
为了进一步增进各部门成员的了解,促进彼此间的认识,也为了丰富协会各成员的大学生活,给大家提供一个展示自己才艺,释放自己才能的平台,协会届时将举行一次趣味运动会,娱乐身心。
二、活动目的此次趣味运动会秉持"展现自我,玩得尽兴"的理念,具有趣味性和健身性,旨在加强交流,增强协会的凝聚力,以及部门之间,部门内部的团结合作精神,而且有助于友谊的产生和发展。
也有助于锻炼身体,释放青春活力,展示个人风华魅力。
三、活动主题"展现自我,尽显风采"四、活动时间__年__月__日(星期日)下午五、活动地点六、活动单位主办方:承办方:七、活动单位协会全体成员八、活动流程1、前期安排1)由活动部和外联部各成员一起购买或租借趣味运动会所需的道具和工具。
2)各部门部长向各部门成员讲清楚比赛项目,比赛规则,鼓励成员踊跃报名参加。
3)由办公室统计参加趣味运动会的具体人数。
4)各部门都要拟定一条参赛口号,具有创意性和代表性。
5)推荐选举主持人两名,裁判员两名。
6)各部门也可以组建各自部门的啦啦队,为参赛成员加油。
2、活动流程1)活动部和宣传部成员提前到达通知场地,布置道具,做好运动会比赛前期工作2)全体成员准时到达通知场地3)主持人宣布趣味运动会开始4)进行趣味运动会比赛项目项目一:拔河比赛比赛方法:比赛分四队,每两队角逐,所有队员均参加,每对赛前将队员分成任意人数的三组,并将人数报以裁判,比赛开始后人数不得更改。
三组进行比赛,两组以上获胜则为胜利。
拔河时将绳子中线拉过己方2米处获胜。
道具:一根长约20米的绳子详细规则:四对抽签选择对手,两队胜者正夺冠军;两队败者争夺第三名。
项目二:摸爬滚打比赛方法:一共4支队,四支队伍同时比赛。
每队出4人,不得少于一个女队员。
当比赛开始时,每个小组第1选手以蛙跳的方式从起始点开始向前跳10米,第2选手接到棒后,立即原地转5圈,然后继续向前跑30米,第3位选手接到棒后做10个蹲起后,往回跑20米,第4个人接到棒后,全力向起点冲去。
趣味运动会策划书 (15篇)
趣味运动会策划书 (15篇)趣味运动会策划书 1一、活动引言趣味运动是一项将传统的体育运动比赛和引起人兴趣的趣味活动融合形成的一项新兴运动,它介于体育运动和趣味游戏之间融合了体育、文化、趣味、智力等因素。
二、活动意义一方面丰富学生的课余活动,加强体质锻炼,增强集体意识和团结意识,训练大家的反应能力;另一方面,融洽师生关系和同学关系,培养团队协作的精神。
三、活动准备报名。
以班级为单位,各项比赛项目参加人员,由班主任自由筛选,另外每班选出一名同学负责向广播台投稿。
然后交由杨继平老师和贺志艳老师统计。
四、活动流程领导致辞开始8:50—9:00,比赛时间9:00—11:30,颁奖典礼11:30—11:40五、活动时间x月x日(可根据实际情况更改)六、活动地点学校操场七、比赛项目及规则(1)跳绳比赛比赛规则:以班级为单位,分为大一组,大二组,和大三组(三个年级同时进行)。
每班选举x名选手。
每人有一分钟的时间,最后将各班选手跳绳总次数相加,以班级为单位,跳绳次数最多的班级获胜。
时间安排:9:00—9:25(2)背部运球比赛。
比赛规则:以班级为单位,分为大一组,大二组和大三组。
每班选举x名(分5组)选手。
两选手用背部夹住气球,双手在背后交握,侧跑完成规定赛道长,把球放在指定位置后,返回原地,下一组开始运球。
需返回原地重新开始,赛道长50米。
比赛过程中,不许用手碰球,球落地或者夹爆者,违规者取消本班的比赛资格。
最后按照运球数量的多少以班级为单位进行排名。
(大一先进行比赛,大二、大三一起进行)大一、大二选出前二名,大三选出一名。
时间安排:9:40—10:10(3)二人三组比赛比赛规则:以班级为单位,分为大一组,大二组,和大三组。
每班选举__名(6组)选手,赛道长50米,每班分三组在赛道两边,以接龙式进行比赛。
前一组选手到达指定位置后,后一组才可以开始。
由工作人员安排好后,听口令开始比赛,抢口令者加时5秒。
按照完成任务所需时间长短以班级为单位进行排名。
趣味运动会策划书【精华7篇】
趣味运动会策划书【精华7篇】(经典版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。
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趣味运动会活动策划书精选15篇
趣味运动会活动策划书精选15篇趣味运动会活动策划书1为了增强学生体育锻炼的意识,以组织比赛的形式为平时缺乏体育锻炼的大学生们创造运动机会,提供展现集体风采的舞台,同时使成员进一步融入阳光运动协会这个大家庭,促进社团成员之间的沟通交流,提高团队意识,增强凝聚力,使学生集合集体的力量,以提高我校学生团体合作和坚忍不拔的精神。
一、活动名称:趣味运动会二、活动宗旨:增进同学之间的交流、集体荣誉及凝聚力。
三、活动目的:丰富大学生的校园生活,增进师生之间的相互了解,促进同学之间的友好相处,使得校园气氛更加活跃,加强各班同学间的交流。
四、活动对象:以宿舍、班集体、或者个人为单位,面向阳光全体成员五、活动时间六、活动地点:风雨操场七、活动主题:娱乐身心、激扬青春八、承办单位:阳光运动协会九、报名方法:1、各参赛队报运动员名,领队1名2、各部门确定参加趣味运动会的人员,并做好每个项目的参加人员的名单登记。
(个人比赛项目每个部门最多报5名队员,如果是集体项目,每个部门只能出一个团队)3、各部门必须对参赛运动员资格负责,自觉遵守体育道德。
4、每个部门出一名干事当裁判。
十、相关比赛细则简介项目1:丛林奔跑参赛者:个人裁判员:一个人发令与计时,记录员两名。
比赛器材:乒乓球30个,纸碗4个,筷子2双,秒表一个,口哨一个。
比赛场地:跑道2道,每道长10米。
比赛时间:3040分钟。
比赛规则:比赛时间为1分钟,在场地的两端分别摆一个纸碗,其中一个碗里放15个乒乓球,另一个碗为空碗。
参赛队员手拿筷子,在规定的时间内把乒乓球从一个纸碗内夹到另外一个纸碗内,其间如果乒乓球落地,必须用筷子把乒乓球夹起继续比赛。
记录员记录,每位参赛运动员在一分钟内把乒乓球从其中一个纸碗内夹到另一个纸碗内的个数。
最后统计出名次,取前八名,并给相应的部门加分。
(每个道次必须是不同的部门的参赛选手进行比赛)项目2:单人跳绳大赛参赛者:个人裁判员:一个人发令与计时,记录员三名。
趣味运动会活动策划书(15篇)
趣味运动会活动策划书(15篇)趣味运动会活动策划书1一、活动名称:马克思主义学院研究生会趣味运动会二、活动口号:娱乐身心,激扬青春三、活动目的及意义:本次趣味运动会旨在营造积极、团结的气氛,展示出新时代研究生的蓬勃朝气和参与热情;以趣味运动比赛为载体,丰富郑州大学马克思主义学院研究生的课余文化生活,增强研究生身体素质,增进我院研究生会部门之间、同学之间的交流,培养团结协作的精神。
在学习之余积极锻炼身体,注重各种才能的挖掘、培养与展示,为美好的研究生生活留下一笔灿烂的财富。
四、活动主办方及对象:1.活动主办单位:马克思主义学院团委马克思主义学院研究生会文体部2.活动对象:马克思主义学院研究生会全体成员3.活动时间:12月20日4.活动地点:北操场五、活动前期准备:1.面向全体研究生会成员进行活动宣传,调动大家参与的积极性;2.统计研究生会各部门的报名情况;3.提前申请比赛场地,并及时报送申请情况;4.比赛现场所需各种设备物品等需提前准备;5.由于比赛有一定竞争性并伴随剧烈运动,因此需要做好医疗后勤保障。
6.根据报名情况确定参赛人数,选出两名作为裁判员,剩下人员通过抽签的形式平均分为四支参赛队伍,并由每队推选一名队长。
六、比赛项目及规则:1、乒乓接力赛比赛规则:四支队伍同时进行比赛,每支队伍分为两组,分立于接力赛场地两端。
参赛队员单手持乒乓球拍后端把手处,将乒乓球置于球拍上,托球向前跑,在奔跑过程中如果乒乓球掉落,需重新捡起在球掉落处继续奔跑,跑到对面交给另一名同伴,每位参赛队员依次接力,按每队最后一名队员到达终点的顺序确定队伍所获名次。
比赛器材:乒乓球拍4个;乒乓球10个;哨子1个2、沙包砸着谁比赛规则:4队队长进行抽签,确定参赛顺序。
按照抽签顺序作为守方,其他三支队伍作为攻方。
守方全体队员站在限定区域中,并可在限定区域中自由活动,攻方每队选出一人作为投手站在区域两侧。
比赛开始后开始计时,攻方站在区域外向守方投掷沙包,守方躲避投来的沙包或者将其接住。
趣味运动会策划书[精品13篇]
趣味运动会策划书[精品13篇]趣味运动会策划书篇1趣味运动会是近几年来企业新兴的一种企业文化活动。
所谓“趣味运动会”,或是专家们集思广益的智慧创造,或是大家苦心搜集的民间游戏。
它们虽样式不同,内容各异,风格迥然,但都突出了“趣味”与“团队”的主题。
趣味运动会不仅需要个人的机智灵活,更要注重集体的配合与无私的奉献。
企业趣味运动会把成员从日常繁重的工作中解脱出来,让成员彻底抛弃工作中的压力,让快乐不再压抑,将信心从此增强,把力量悄悄凝聚。
企业趣味运动会兼顾了趣味性与团队性。
即竞技、娱乐、健身等综合于一体的.全新趣味训练活动,激发员工团队协作、敢于拼搏,永争第一的精神,玩中享受快乐,欢乐中得到收获。
企业趣味运动会策划书(范例)一:时间:企业自定二:地点:企业内部场地或野外场地、旅游区、度假村、学校等。
三:参加对象:企业全体员工队伍(本活动以团队、技巧取胜,而非体能的较量),100人以上四:比赛方式:公司员工分队按小组形式比赛。
五:流程安排:1、领导讲话;2、领导致词并宣布比赛开始。
六;比赛项目:本次比赛以推进凝聚力,加强团结精神为宗旨,不设置个人项目,全部为集体项目,每个项目每单位派三人参加,共分为七个项目:每项比赛第一名7分,第二名5分,第三名4分1、手足情深:参赛运动员一手握一足,然后用单足跳的方式完成20米交换选手,(时间最少者胜出)2、山路弯弯:参赛运动员在进行中要绕赛道中间的障碍物跑五圈,然后返回到起点击掌接力,下一名队员继续,(时间最少者胜出)3、地道英雄:再行进中钻过三张桌子,再跳过三把椅子后返回,到起点击掌交接,(时间最少者胜出)4、准星调校:有一名队员蒙上双眼拿篮球站在三分线以外,其他两位站在球场以外指挥其移动方向,把球投出后交接,每投中一球得一分,(得分最高者获胜)5、:20米之外的桌子上,三名队员轮流在一根线上穿针,返回时击掌为接力,三分钟内所穿针最多队获胜。
以下项目要有全部六名队员共同来完成6、系手绢:全体队员站在篮球场中圈内,第一名队员开始那手绢跑到篮球架下把手绢绑到上面后回到中圈击掌后下一名队员出发,轮流出发,三分钟内手绢最多者获胜。
趣味运动会策划书6篇
趣味运动会策划书6篇趣味运动会策划书 (1)三、参加对象:本校全体师生。
趣味运动会策划书 (2)(一)前期准备1活动申请,商议活动形式及内容,确定方案。
2活动相关物品准备及时间安排。
3活动宣传:通知两班宣传委员,做好参赛动员工作。
4设计活动规则,做好奖励工作准备。
(二)活动现场[篮球场活动]1、开场仪式宣传活动目的,告知上午的活动内容,以及注意事项。
2、热身运动a。
绕操场小跑一圈(螃蟹跑),结束后返回篮球场;b。
”看谁拍的多“项目,进行2次(次数增加会15—20下)规则:导员计时开始,同学们进行鼓掌,声音必须大,掌面必须鼓起来,要有力度,尽自己最大的能力,默数次数,时间30秒,导员叫停后必须停止,报数。
[意义]:突破常规思维,没有尝试就不知道自己的潜能有多大;在进行鼓励和调动激情后,我们会更加投入和努力,此时能力和效率会有很大的提升和提高。
3、分组活动:6组(10人)1、分组规则:由导员负责出60张小纸条,每10张标写同一组,共6组,每人抽一张,确定自己的组别。
(男、女生分开抽签)2、各组在3分钟内为自己组起组名和口号。
3、由导员负责宣布活动项目以及计分措施和奖励方式。
4、自我介绍:分小组进行,声音洪亮有力。
项目一(“我背你投”)参赛队员:每队6人,男生3人女生各6人;分2轮,共计6人出战。
道具:篮球一个,秒表1个,哨子一个。
规则:男生背着女生,一人负责捡球,在篮球场合理冲撞区外,女生进行投篮,由计时员发令开始,限时2分钟,计投中个数。
2组同时进行,共计6轮比赛,赛后统计得分。
得分规则:累计投中个数最多的小组得6分,依递减次序得分分别为:6,5,4,3,2,1分,投中次数一样多者,分数并列。
[意义]:让大家打破男女生之间的害羞格局,为下面的活动做好铺垫。
同时也是配合大家的默契程度和团队意识。
[足球场活动]项目二(”火眼金睛“—捡豆子)参赛队员:各组派出五位队员出战。
道具:瓜子(2种)、黄豆、绿豆、大米各若干,饭盒6个,洗脸盆6个,一次性纸杯12个,秒表一个。
趣味运动会策划书15篇
趣味运动会策划书15篇趣味运动会策划书15篇趣味运动会策划书(一):本次趣味运动会的宗旨在于增强各个部门的凝聚力,展示出新时代大学生的蓬勃朝气和竞技热情。
弘扬奥运精神,增加团队凝聚力,在这个充满活力与光明的时代,有挑战才有财富。
本次的趣味运动会是丰富校社联各个成员的课余生活,给每一位学生展现自我的机会。
在学习之余好好锻炼身体,注意各种才能的挖掘、培养与展示,同时增加同学之间、学院之间的交流、并促进友谊为完美的大学生活留下灿烂的一笔财富。
一,活动主题娱乐身心、激扬青春活动宗旨友谊第一,比赛第二。
二,活动整体方案活动时间:2015年3月14~15.午时五点活动地点:学校田径场主办单位:教育系学生会赞助单位:xx活动参与对象:教育系全体师生活动主题:教育系趣味运动会三,具体活动细则简介项目一:拔河大赛参赛者:15人裁判员:发令1人,记录1人。
比赛器材:拔河绳1条,红布条1条,口哨1个。
比赛场地:学校操场比赛规则:在比赛场地上画3条直线,间隔为150cm。
居中的线为中线,两边的线为河界,拔河绳中间系一红布条垂直于中线。
比赛准备时间内,各队队员务必依次交错站在河界外,裁判员发出”预备”口令后,运动员全部蹲下,但不能用力拉绳,此时红线在中线上,裁判员鸣哨后开始比赛。
当红布条与拔河绳的系点过河界时,裁判员鸣哨宣布比赛结束和胜方。
拔河赛制:1.比赛分淘汰赛、决赛两个赛程。
2.比赛分组及比赛首场的站位选取由各班班长抽签决定。
3.淘汰赛:每班抽签分成A.B组,A组四队,B组三队。
每组比赛采用三局两胜制,每局后双方交换场地。
当两局即可分出胜负时,比赛宣告结束。
每组获胜者晋级。
共两支参赛队伍进行决赛。
决赛:采用三局两胜制,胜者为总冠军。
项目二:螃蟹运球参赛者:每班16人裁判员:发令一人,4个人计时与记录。
比赛器材:篮球4个。
秒表4个,哨子一个。
[由整理]比赛场地:学校操场,10米比赛规则:赛道两端各站8组队员。
比赛开始后,其中一端的一组队员用背部夹住篮球,侧向走到另一端,然后把篮球交给另一组队员。
趣味运动会策划书优秀8篇
趣味运动会策划书优秀8篇趣味运动会活动策划书篇一一、比赛时间3月28日下午2:00—4:00二、比赛地点学校教学楼前三、比赛项目障碍赛跑、二人三足赛、投活动篮、南水北调四、比赛方法及规则1、障碍赛跑:同一年级选定相同人数的学生和家长进行比赛,按计时成绩排名次。
(全体学生与家长共同参加。
)2、投活动篮:同一年级选定相同人数的学生和家长进行比赛,5分钟,以规定时间内投进筐的个数计成绩。
每班派一名家长站在规定的圆圈里双手持筐,其他人站在起投线后,发令后依次将沙包投进筐内。
(全体学生与家长共同参加。
)3、二人三足赛:同一年级选定相同人数的学生和家长进行比赛,按计时成绩排名次。
(全体学生与家长共同参加。
)4、南水北调:每班限定学生和家长各16人(8男8女),依次在比赛场地一端站好,首名队员持水杯跑至对面(距离15m)盛水的容器装水并跑回,将水倒在起点的容器中并将水杯交下一名队员,后面队员依次继续,6分钟内“调水”多的班级获胜。
注:1、终上场人数,以活动当天少班级人数为准。
2、每个孩子准备两个沙包。
3、已经确定来校参与活动的男家长,请不要再换人,我们要确保男家长的数量。
4、望各位家长做好比赛准备,注意着装要便于运动,以确保在运动安全。
趣味运动会活动策划书篇二一、活动的意义及目的1、深化我校艺术教育特色,展现全校师生良好的精神风貌和充满斗志的精神状态。
2、增强全校师生的竞争意识和集体凝聚力,融洽师生感情,提高我校学生的田径运动技术水平,使学生得到全面发展。
3、在系内挑选出校运会各项目的参赛选手,并组织其代表工程管理系参加湖南财政经济学院第xx届校运动会。
二、活动主题展现青春风采、发扬拼搏精神三、活动背景“国运昌,体育兴”。
体育强盛的背后是民心的凝聚力,国力的增强和社会的进步。
为了增强工程系学生的集体荣誉感,为校运会选拔人才,也为了新生们能更好的#39;融入到班集体中,我们举办了这次工程系运动会。
四、活动地点田径场和体育馆负一楼五、活动对象工程管理系全体学生六、活动时间大二、大三趣味赛:20xx年10月8日下午三点大一趣味赛:10月9日下午五点五十田径赛:xx年10月10日中午十二点和下午五点五十七、活动流程策划1、前期宣传9月26日召开各班班长及体育委员会员,让他们分别到自己班级去宣传,同时体育部干事也要下班去做相关宣传工作。
趣味运动会策划书范文(四篇)
趣味运动会策划书范文一、活动背景本次运动会不同于传统运动会的比赛项目,而是将传统运动的竞技项目和趣味游戏相结合,形成融合了体育、文化、趣味、智力等元素的趣味运动。
本次活动为旌图信息举办的首届趣味运动会,具备示范作用。
二、活动意义一方面可以增强大家体育锻炼的意识,工会以组织趣味运动会的形式为平时缺乏锻炼的员工创造运动机会,给员工提供展现集体风采的舞台,让员工更好的从中学会团队协作;另一方面可通过比赛形成兴奋、热烈、互动的气氛,进一步锻炼员工的团队精神与协作能力,增强团队凝聚力和集体荣誉感。
三、活动主题“我运动我快乐”四、活动简介(一)活动时间:拟定于____月中旬,利用下班后时间分开进行各项目(具体时间另行通知)。
(二)活动地点:软件园区内(三)参赛对象:公司全体员工(不包括外业人员)(四)比赛项目二人三足、乒乓接力赛、背球接力赛、摸爬滚打、跳大绳、财源滚滚(五)组队规则:1、说明:1) 各部门按人数比例组成小队,每队____人,各项比赛均以小队为单位参加。
2) 各小队自选领队、自取队名、口号,小队所参加的具体项目由小队成员集体决定;3) 待确定参赛人员情况后,再安排比赛详细赛程(详见附件);2、分组方案:数据工程部组成4队,领队与具体参赛人员汇总至张继泉处。
(可指定项目小组长为领队,由项目小组长组织人员;也可由部门人员自荐或投票决定)项目经理部组成1队,领队与具体参赛人员汇总至李瑞丽处。
综合管理部、财务部、品质管理部与项目管理部组成1队,领队与具体参赛人员汇总至党元国处。
技术质量部、软件系统事业部、三维应用事业部、市场营销部组成1队,领队与具体参赛人员汇总至周启超处。
如确实存在人员不够的情况,可加入其他部门人员做为外援(每队外援不得超过____人、不得重复参赛)。
(五)奖项设置:1、团体奖:在财源滚滚项目中的冠军队伍获团体奖;2、单项奖:各类单项比赛均会有奖品颁发给获胜人员;比赛项目及规则单项比赛(一)、两人三足:比赛道具:绳子(或布条)4段比赛方法:1) 每小队推选出____人进行比赛;2) ____个人中有一只脚与对方的一只脚绑在一起。
