标准分辨率及标准帧率
游戏性能指标说明

游戏性能指标说明游戏的性能指标是评估游戏性能的重要标准,它对于游戏的流畅度、画质、音效、操作响应等方面有着重要的影响。
本文将对游戏性能指标进行详细的说明。
一、帧率(FPS)帧率是指屏幕上每秒显示的图像帧数。
帧率越高,游戏画面的流畅度就越高。
通常情况下,60帧每秒(FPS)被认为是最低标准,能提供平滑的游戏体验。
对于一些高品质的游戏,甚至要求更高的帧率,如90FPS或以上。
帧率受到CPU和GPU的性能影响,过低的帧率将导致游戏卡顿、延迟等问题。
二、延迟(Input Lag)延迟是指在玩家操作输入后,到游戏中对应操作的反应时间。
延迟越低,游戏的操作响应就越快。
延迟由多个因素决定,包括信号传输、显示屏响应、硬件的处理速度等。
较高的延迟会导致操作和游戏画面的不同步,影响玩家的游戏体验。
三、分辨率(Resolution)分辨率指的是屏幕上可显示的像素数量。
分辨率越高,游戏画面的细节和清晰度就越好。
常见的分辨率包括720p(1280x720像素)、1080p (1920x1080像素)和4K(3840x2160像素)。
分辨率要求更高的游戏需要更强大的显卡性能来进行图像处理。
四、画质(Graphics Quality)画质主要涉及光影、贴图、细节等方面。
高画质游戏拥有更真实的场景、更精细的纹理和更逼真的光影效果,提供更沉浸式的游戏体验。
画质受到显卡性能和游戏优化程度的影响,较低的画质可能使游戏画面模糊、色彩失真等。
五、音效(Audio)音效对于游戏的营造氛围和增加游戏乐趣起到重要作用。
游戏音效需要清晰、逼真地再现游戏中的声音,包括背景音乐、环境音效和角色音效等。
好的音效需要有好的音箱或耳机来进行播放,并需要优化游戏程序来提供最佳的音效效果。
六、稳定性(Stability)稳定性是指游戏在运行过程中不出现崩溃、卡顿等问题,保持流畅运行的能力。
稳定性主要受到游戏程序的质量和硬件设备的支持程度影响。
稳定的游戏可以避免因意外中断而导致的游戏数据损失和游戏体验中断。
VCD、DVD硬碟的帧率、制式、分辨率

VCD、DVD硬碟的帧率、制式、分辨率VCD、DVD常见有2种制式(PAL制式与NTSC制式)的区别,不同制式的碟片的帧率、分辨率不一样。
标准PAL 制式帧率25标准NTSC制式帧率29.97其中SVCD在国内以前有超级VCD之类的称呼,现在的VCD机器也都能直接支持,所以现在市场上已经一律称为VCD,但不常见。
稍微注意一下,就会发现,这些分辨率其实都不符合4:3或者16:9的比例。
但我们在日常应用中,普通电视机/普屏显示器是4:3比例,国内的电视剧也多为这个比例。
宽屏电影的画面比例常为16:9,因此,在转换VCD、DVD影片的时候,就必须选择合适的分辨率。
否则转换出来的影片画面是变形的。
为什么出现这种情况:VCD、DVD规范都出现于模拟电视流行的时代,这种分辨率与模拟电视信号的特点有关。
有兴趣的请自己上百度搜索相关知识。
国内的VCD碟多是PAL制式,画面比例为4:3,即使上下有黑边,那种黑边也多是已经压制进视频文件的,因此,实际转换的时候,只要按照VCD原始分辨率保存即可,如PAL制就输入352×288,NTSC制就输入352×240,这样可以省去对画面比例重取样的过程。
现在电脑上的播放器多能自动识别PAL制VCD常见的352×288分辨率,在播放时会自动拉伸至4:3画面比例。
很多网上的电视剧,RMVB格式的,分辨率为352×288就是这个原因。
但如果是用于MP4播放器等便携式设备,此类设备常见分辨率为320×240,且很多MP4设备不能支持高于此分辨率的视频文件,就需要手动指定分辨率。
这样画面刚好就是4:3比例,也能在此类设备上达到最佳视觉效果。
PDA/智能手机等设备对分辨率要求不严格,即使画面分辨率大于320×240,也可在播放时自动调整为最佳画面大小。
但播放效果方面,依然是最佳分辨率的视频文件效果最好。
例如,多数PDA设备的液晶屏分辨率为320×240,你固然可以播放352×288分辨率的视频文件,但实际画面效果可能比不上320×240的视频文件。
SIF与CIF、4CIF与D1

混淆的概念:SIF与CIF、4CIF与D1
在目前国内监控行业中,涉及视频采集卡、压缩卡、硬盘录像机(DVR)等产品时,经常会遇到诸如SIF、CIF、4CIF、D1等等分辨率标准名词。
而在实际上,由于安防行业缺乏行业规范和标准,业内很多名词多来源于其它行业的标准,因此CIF、SIF、D1等几个词不但来源不同,甚至连名词本身都已经被讹以传讹而相互混淆,令人一头雾水。
若追溯源头来看,安防视频监控行业源于闭路电视(CCTV),因此标准一直沿用的是电视行业的SIF系列标准和录像机行业的D1标准,而在国内安防业内,SIF被讹以传讹成了CIF,D1也经常与4CIF、4SIF等概念混淆。
一个典型的现象是,采用CIF和D1做为关键字去搜索
二、SIF
动态图像专家组(MPEG)在1992年推出的MPEG-1标准中首次定义了SIF(Source Input Format,源输入格式), SIF是一种用于数字视频的存储和传输的视频格式,常用于VCD (MPEG-1视频编码)、DVD(MPEG-2的视频编码)和某些视频会议系统中。
由于SIF系列标准主要应用电视行业,因此SIF标准格式分为SIF-525(NTSC制式)和SIF-625(PAL制式和SECAM制式)两种:
Sony(索尼)公司
1. Sony DVR-1000
2. Sony DVR-2000
3. Sony DVR-2100
Sony VTR D1 DVR-2000
Sony VTR D1 DVR-2100
Bosch BTS D1 VTR DCR500
在当时,由于D1采用非压缩复合视频占用的带宽过大,因此后续很快就推出了D2系统。
AMPEX DCT-1700D D1-601 VCR。
绘声绘影中码率、帧数、分辨率、体积的基础编码知识

【绘声绘影新手必学】画质、码率、帧数、分辨率、体积的基础编码知识很多新手对这方面的概念都比较模糊,这是我在绘声绘影吧精品贴整理出来的,当然也加入一些自己的内容,在排版上也更加直观一些。
原文链接/p/1636481831?see_lz=1只要认真看完,基本就对这方面有个全面基础的了解了。
什么是视频编码率?可以简单的理解为,衡量文件体积大小的关键参数,表示每秒钟多少KB的参数。
观察会发现他的单位是Kbps,其实Kbps是Kbit/s的意思,8Kbit/s=1KB/s。
也就是说800Kbps意思就是每秒视频就要占用100KB磁盘空间(当然这里没有加上音频所占的体积)。
上面举例只是让你对视频编码率(以下简称为:码率)有一个具体的形象,其实不用自己算,WisMencoder都已经帮你算好了,就在软件的右下角显示了当前配置每小时和每分钟所需要占用的磁盘空间。
(只是理论值,实际压缩后的编码率可能有一定误差)所以你可以理解为压缩同一个视频,视频编码率越大,文件体积越大。
和画质的关系:文件体积大了,价值何在?可以认为:视频编码率越大,画质越好,马赛克越少。
什么是帧数?我们都知道电影是由一张张的图片组成的,播放电影时,一张张画面快速连续的出现。
这里其中的每张画面称之为“帧”。
帧数在WisMencoder的单位其实是fps,即全称应为每秒的帧数。
也就是每秒含有多少张画面。
显然,每秒含有的画面数越多,则画面显得越连续,越少,则画面越“卡”。
和画质的关系:帧数也与画质有关!在同一视频,同一码率的情况下,帧数越大,则画质越不好。
尤其是运动的画面。
因为每张画面会分担每秒有限的文件体积,如果画面越多,那么每张画面所能表现的内容就越有限。
什么是画面大小?这里的画面大小,单位是像素,而不是英寸和厘米。
这要弄清楚。
画面大小也称为分辨率。
每个像素就是一个点,640x480就表示该视频的每张画面是由宽640点,高480点组成的。
现在相机所说的像素也是这个概念,只不过相机所说的像素是宽和高的乘积值。
VCD、DVD硬碟的帧率、制式、分辨率

VCD、DVD硬碟的帧率、制式、分辨率VCD、DVD常见有2种制式(PAL制式与NTSC制式)的区别,不同制式的碟片的帧率、分辨率不一样。
标准PAL 制式帧率25标准NTSC制式帧率29.97其中SVCD在国内以前有超级VCD之类的称呼,现在的VCD机器也都能直接支持,所以现在市场上已经一律称为VCD,但不常见。
稍微注意一下,就会发现,这些分辨率其实都不符合4:3或者16:9的比例。
但我们在日常应用中,普通电视机/普屏显示器是4:3比例,国内的电视剧也多为这个比例。
宽屏电影的画面比例常为16:9,因此,在转换VCD、DVD影片的时候,就必须选择合适的分辨率。
否则转换出来的影片画面是变形的。
为什么出现这种情况:VCD、DVD规范都出现于模拟电视流行的时代,这种分辨率与模拟电视信号的特点有关。
有兴趣的请自己上百度搜索相关知识。
国内的VCD碟多是PAL制式,画面比例为4:3,即使上下有黑边,那种黑边也多是已经压制进视频文件的,因此,实际转换的时候,只要按照VCD原始分辨率保存即可,如PAL制就输入352×288,NTSC制就输入352×240,这样可以省去对画面比例重取样的过程。
现在电脑上的播放器多能自动识别PAL制VCD常见的352×288分辨率,在播放时会自动拉伸至4:3画面比例。
很多网上的电视剧,RMVB格式的,分辨率为352×288就是这个原因。
但如果是用于MP4播放器等便携式设备,此类设备常见分辨率为320×240,且很多MP4设备不能支持高于此分辨率的视频文件,就需要手动指定分辨率。
这样画面刚好就是4:3比例,也能在此类设备上达到最佳视觉效果。
PDA/智能手机等设备对分辨率要求不严格,即使画面分辨率大于320×240,也可在播放时自动调整为最佳画面大小。
但播放效果方面,依然是最佳分辨率的视频文件效果最好。
例如,多数PDA设备的液晶屏分辨率为320×240,你固然可以播放352×288分辨率的视频文件,但实际画面效果可能比不上320×240的视频文件。
视频拍摄标准

视频拍摄标准
视频拍摄标准可以根据不同需求而有所不同,以下是一些常见的视频拍摄标准供参考:
1. 分辨率:常见的视频分辨率有720p、1080p、4K等,选择合适的分辨率取决于最终使用平台和观众的需求。
2. 帧率:常见的视频帧率有24fps、30fps、60fps等,较低的帧率会更适合电影或者艺术类视频,较高的帧率则适合于体育或者动作场景。
3. 焦点和曝光:确保视频中的主体清晰可见,并避免曝光过度或曝光不足的情况。
4. 颜色校正和白平衡:通过校准摄像机的色彩设置和白平衡,确保视频的颜色准确且自然。
5. 稳定性:使用稳定器、三脚架或其他稳定设备来避免因为抖动而导致的影像模糊。
6. 音频质量:确保录音质量清晰、没有噪音,并与视频画面相匹配。
7. 剪辑和后期制作:根据需要进行剪辑、颜色分级、特效添加等后期制作步骤。
8. 文件格式和存储:选择适合最终用途的视频文件格式,并选
择合适的存储介质或云存储方式。
这些标准可以根据具体的拍摄需求进行调整和修改。
最重要的是,始终要根据实际情况和目标观众需求来制定拍摄标准,并保持专业水平。
16mm电影胶片标准

16mm电影胶片标准16mm电影胶片是一种电影摄影所使用的胶片规格,它的标准是由国际标准化组织和国际电影制片人协会共同制定的。
16mm胶片标准主要包括以下几个方面:1.画面尺寸:16mm胶片的画面尺寸为9x12.5mm,与35mm胶片相比,画面尺寸较小。
这种尺寸的胶片在拍摄时可以提供较宽广的视角,并且可以减少拍摄时的光线需求和胶片消耗,从而降低了拍摄成本。
2.帧速率:16mm胶片的标准帧速率为24帧/秒。
这种帧速率可以保证拍摄到的画面流畅自然,并且可以提供较好的画面质量。
此外,24帧/秒的帧速率还可以方便地进行慢动作和快动作拍摄。
3.分辨率:16mm胶片的分辨率相对较低,分辨率为400线。
这种分辨率可以满足一般电影拍摄的需求,但是在高清晰度拍摄方面可能会有所不足。
4.色彩深度:16mm胶片的色彩深度一般为单层乳剂,最大密度为1.4。
这种色彩深度可以提供较好的色彩还原和层次感,但是与35mm 胶片相比,可能会有一定的差距。
5.感光度:16mm胶片的感光度一般为50ASA。
这种感光度可以适应不同的拍摄环境,但是在低光环境下可能会需要增加曝光时间或者使用辅助设备。
6.胶片类型:16mm胶片有黑白、彩色负片和正片等多种类型。
这些不同类型的胶片可以满足不同拍摄需求,例如黑白胶片可以提供经典的黑白影像效果,彩色负片可以提供较好的色彩还原,而正片则可以直接进行放映。
7.胶片格式:16mm胶片有标准16mm和超级16mm两种格式,标准16mm胶片的画面高度为9毫米,而超级16mm胶片的画面高度为12毫米。
超级16mm格式可以提供更大的画面尺寸和更好的画面质量,但是需要使用特殊的摄影机和放映设备。
8.压缩率:16mm胶片的压缩率为2:1,即每两帧画面共享一个胶片颗粒。
这种压缩率可以减少胶片的长度和存储空间,但是可能会对画面质量产生一定的影响。
此外,16mm电影胶片还有一些其他的标准和规范,例如摄影机的操作和使用、胶片的存储和处理、放映设备的技术要求等。
分辨率、帧率、宽高比、像素宽高比等视频参数的概念和区别

分辨率、帧率、宽⾼⽐、像素宽⾼⽐等视频参数的概念和区别现在的电视主要有三种制式,⽤的最多的是两种。
所谓制式,就是指电视传送画⾯时所采⽤的技术标准。
1:PAL制式,采⽤这种制式的国家有中国,英国等⼀些欧洲国家。
2:NTSC制式,采⽤这种制式的国家有⽇本,加拿⼤,美国等。
关于制式的详细知识百度百科已经很完善,我这⾥就不过多介绍了,不了解的同学必须先去学习⼀下。
分辨率:⼤家都知道,不管是电视屏幕还是电脑屏幕,都是由⼀个个的像素点组成的,在电脑上,每个像素点都是正⽅形的,但是在电视上,像素点却是矩形的(为什么是矩形后⾯说)。
横向的像素点数量×纵向的像素点数量就是这个屏幕的分辨率。
⽐如1024×768就是指这个屏幕横向有1024个像素点,纵向有768个像素点,但是这⾥需要注意的是,虽然分辨率是有标准的,但是单个像素点的⼤⼩是没有标准的。
举个例⼦,有的笔记本屏幕是14⼨的,但是分辨率却⽐其他15、16⼨的还要⼤。
有的⼿机屏幕尺⼨很⼩,但是分辨率却很⼤,苹果的产品不就喜欢这么⼲么。
所以分辨率只是决定画⾯的精细程度(内容能被缩放到何种程度),并不能决定屏幕的⼤⼩,除⾮这个单个的像素点的⼤⼩是⼀定的。
屏幕过⼩,分辨率过⼤的直接后果就是内容显⽰的⾮常⾮常⼩,字体甚⾄⼩到看不清楚,⽐如⽤IPHONE的safari在不缩放的情况下直接打开新浪⾸页。
所以分辨率并不是越⼤越好的,还要根据实际的屏幕尺⼨来决定。
屏幕宽⾼⽐(画⾯宽⾼⽐)与像素宽⾼⽐:看到1024×768,⼤家肯定⾸先就想到这个屏幕的宽⾼⽐是4:3,但是实际情况可能并不是这样,这种情况只建⽴在像素点是正⽅形的前提下,也就是在计算机的显⽰器下确实是4:3。
正⽅形的宽⾼⽐是1:1,所以1024×1 : 768×1还是4:3≈1.33。
但是在电视上,像素⽐不再是1:1,⽐如PAL制式的电视像素⽐是1.06,那么1024×768的实际宽⾼⽐在电视上就是1024×1.06 : 768×1≈1.41。
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标准分辨率及标准帧率
常见视频光盘采用算法、标准分辨率及标准帧率(VCD SVCD KVCD DVD KDVD HDVD)
IsaacZ注:“PAL 和NTSC” 是电视制式(系统),“352 x 288”这样的是分辨率,“25帧/秒”这样的是帧率(也写作 25 fps)。
44100Hz(44.1KHz)这样的是音频采样率(取样频率)。
VCD
采用MPEG1算法,视频码率1150kbs,音频码率224kbs,采样率44100Hz
PAL 352 x 288 25帧/秒
NTSC 352 x 240 29.97帧/秒
SVCD
采用MPEG2算法,可变码率。
视频码率最高2800kbps,音频32-384kbps,采样率44100Hz PAL 480 x 576 25帧/秒
NTSC 480 x 480 29.97帧/秒
KVCD (非标准VCD)
采用MPEG1或MPEG2算法,可变码率。
常用的PAL制式的KVCD模板有
352 x 288 ULBR,700M光盘理论上可刻录360分钟,实际150-220分,适合刻录电视剧。
352 x 288 LBR,700M光盘可刻录180分钟,适合普通长度的电影。
352 x 288 700M光盘可刻录120分钟。
352 x 576 700M光盘可刻录120分钟高分辨率视频编码。
704 x 576 700M光盘可刻录90分钟高品质视频,DVD分辨率。
(模板下载)
NTSC制式的KVCD模板分辨率请参考下面的DVD。
DVD
采用MPEG2算法,可变码率,最高码率10.08Mbs,音频数据流是 Dolby Digital AC3(杜比数字)或者LPCM、MP2、DTS等,AC3基本上是事实的标准。
AC3的数据率介于192~448kbps 之间,192kbps用于2声道,384~448kbps用于5.1声道。
音频采样率48000Hz。
PAL 352x288 352x576 704x576 720x576 25帧/秒
NTSC 352x240 352x480 704x480 720x480 29.97帧/秒
IsaacZ注:
HDVD、KDVD和XDVD
这些属于非标准DVD,其参数类同DVD ,只是码率较低。
IsaacZ注:
在小日本(TE4XP)等流行的视频转换(编码)软件中,通常内置有VCD、SVCD、DVD模板,其他非标准的参数不设模板,可自行设定。