JAVA语言程序设计第三章


8
整型常量
Java中缺省整型是 int 中缺省整型是 可有3种形式 十进制、八进制、 种形式: 可有 种形式:十进制、八进制、十六进制 十进制 int 24 long 24L 八进制 0771 0771L 十六进制 0XAB07 0XAB07L
9
基本数据类型-浮点型 浮点型 浮点型:float 和 double 浮点型: 长度: 长度: float : 32位 位 double: 64位 位 类型, 缺省是 double 类型,如3.14 (double 型) 表达方法: 表达方法: E或e - 科学记数法 6.02e23 或 F或f - 表示 类型, 或 表示float类型, 6.02e23F 类型 D或d - 表示 或 表示double 型, 2.718D
12
类的变量的声明与引用
例: 1 2 Today 0xabcd day month year Date today; today = new Date( ); 0xabcd
0 0 0
13
引用变量之间的赋值
1 2 3 Date a, b ; a=new Date( ); b=a; 0xabcd 0 day 0 month 0 year
3
关键字
* 当前不使用 ** 为Java 2 增加的
4
Java 基本数据类型
逻辑型 文字型 整数类型 浮点型
5
基本数据类型-逻辑型与文字型 逻辑型与文字型
逻辑型: 取值: 逻辑型:boolean, 取值:true , false 例如: 例如:boolean truth = true;
6
基本数据类型-文字型 文字型 文字型: 文字型:char 、String char: : 16位的 位的unicode(国际码)字符。 国际码) 位的 国际码 字符。 如,char mychar=‘Q’; unicode字符集是一套字符编码系统,可以支持 字符集是一套字符编码系统, 字符集是一套字符编码系统 各类文字的字符, 个字符。 各类文字的字符,达34168个字符。 个字符 定义形式:‘a’; ‘\t’; ’\u????’ 定义形式: String 是类, 是类,String greeting=“Good Morning! \n”;
2
标识符
风格约定: 风格约定: _,$不作为变量名,方法名开头 不作为变量名, 不作为变量名 变量名、方法名首单词小写, 变量名、方法名首单词小写,其余单词只有 首字母大写 如anyVariableWorld 接口名、类名首单词第一个字母大写。 接口名、类名首单词第一个字母大写。 常量: 常量:完全大写 注释: 注释:// 注释一行 /* */ 注释一行或多行 /** 可用 可用javadoc命令转化为 命令转化为HTML文件 文件*/ 命令转化为 文件
int day; int month; int year; void setDate( int a, int b, int c){... } }
Java用class创建新的类型。 用 创建新的类型。 创建新的类型
11
类的变量的声明与引用
在Java中,一个类声明后,不能直接引用,必须经过实例化: 中 一个类声明后,不能直接引用,必须经过实例化: 基本类型声明后,直接开空间。 基本类型声明后,直接开空间。 如: int a; a = 12; 非基本类型不直接开空间,而是开辟引用空间,数据空间 非基本类型不直接开空间,而是开辟引用空间, 没有开。只有通过实例化,才能给数据开辟空间。 没有开。只有通过实例化,才能给数据开辟空间。
26
特殊跳转语句举例
1 Loop: while (true){ 2 for( … ){ 3 switch( ){ 4 case -1: 5 case ‘\n’: 6 break loop ; //跳出 跳出while去11行 跳出 去 行 7 … 8 } 9 } 10 } 11 test: for( … ){ 12 … 13 while(… ){ 14 if( …){ 15 … 16 continue test ; // 跳到 行 跳到11行 17 } 18 } 19 }
15
Java操作符类别 操作符类别 操作
算术运算操作符: , , , , , , 算术运算操作符:+,-,*,/, %, ++, - 关系操作符: 关系操作符:>, >=, < <=, ==, != 位操作符: 逐位异或), 位操作符:>>, <<, >>>, & , |, ^(逐位异或), 逐位异或 ~ (按位取反) 按位取反) 按位取反 逻辑操作符: 异或),&&, || 逻辑操作符:&, |, !, ^(异或 异或 , 赋值操作符: , , , , , 赋值操作符:=, +=, -=, *=, /=, %=, , &=, |=, ^=, <<=, >>=, >>>= , , , 其它操作符: 其它操作符 ?: , [], . , ( ),(type), new, instanceof
结果: 结果: Copy this strin
24
do-while语句示例 do-while语句示例
public class DoWhileDemo { public static void main(String[] args) { String copyFromMe = "Copy this string until you " + "encounter the letter 'g'."; StringBuffer copyToMe = new StringBuffer(); int i = 0; char c = copyFromMe.charAt(i); do { copyToMe.append(c); c = copyFromMe.charAt(++i); } while (c != 'g'); System.out.println(copyToMe); } }
25
结果: 结果: Copy this strin
特殊跳转语句
break [label] 语句、 从switch语句、循环语句中跳出。 语句 循环语句中跳出。 continue[label] 跳过标号循环体的其余部分,不带label 跳过 跳过标号循环体的其余部分,不带 最内层循环的剩余语句。 最内层循环的剩余语句。 label: statement
第三章 JAVA语言基础 语言基础
标识符、 标识符、关键字和类型 表达式与程序流控制
1
标识符
标识符包括: 标识符包括: 变量名,类名,方法(函数) 变量名,类名,方法(函数)名 以字母, , 以字母,_,或$开头 开头 大小写敏感, 大小写敏感,且长度没有限定 如: username user_name _sys_varl $change
20
位操作示例
public class BitwiseDemo { static final int VISIBLE = 1; static final int DRAGGABLE = 2; static final int SELECTABLE = 4; static final int EDITABLE = 8; public static void main(String[] args) { int flags = 0; flags = flags | VISIBLE; flags = flags | DRAGGABLE; if ((flags & VISIBLE) == VISIBLE) { if ((flags & DRAGGABLE) == DRAGGABLE) { System.out.println("Flags are Visible and Draggable."); } }
18
右移操作符 >> 和 >>>
>> :带符号右移 1010 … >> 2
111010...
>>>:无符号右移,以0 填充 :无符号右移, 1010 … >>> 2 001010 ...
19
Java 强制类型转换
一般形式: 一般形式:(type) expression 例:(float)x/2 对强制类型转换的限制: 对强制类型转换的限制: 整型与浮点型可以相互转换, 整型与浮点型可以相互转换,但基本类型 和数组、对象等复合类型之间不能互相转换。 和数组、对象等复合类型之表达: 日期”类型的两种不同表达: 日期 方式一: int day, month, year; //定义年、月、日 定义年、 方式一: 定义年 int d1,m1,y1; // 定义一个日期 int d2,m2,y2; //定义另一个日期 定义另一个日期
方式二: class Date{ 方式二:
22
程序流控制
while do … while for If … else switch
23
While语句举例 While语句举例
public class WhileDemo { public static void main(String[] args) { String copyFromMe = "Copy this string until you " + "encounter the letter 'g'."; StringBuffer copyToMe = new StringBuffer(); int i = 0; char c = copyFromMe.charAt(i); while (c != 'g') { copyToMe.append(c); c = copyFromMe.charAt(++i); } System.out.println(copyToMe); } }
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Java程序设计实例与操作答案

Java程序设计实例与操作答案

Java程序设计实例与操作答案第⼀章认识Java⼀.选择题1.D2.B3.D4.D⼆.简答题1.Java语⾔有三个技术分⽀,并且产⽣了三个版本的Java运⾏平台,分别是J2SE 标准版,主要⽤于开发桌⾯应⽤程序、低端服务器应⽤程序和Java Applet程序;J2EE 企业版,主要⽤于开发分布式⽹络程序,如电⼦商务⽹站和ERP系统等;J2ME 精简版,主要⽤于嵌⼊式系统开发,如移动电话、掌上电脑(PDA)以及其他⽆线设备。

2.Java应⽤程序和Java Applet程序。

Java应⽤程序要依赖JRE或JDK中的解释器来运⾏,⽽Java Applet程序的调⽤命令嵌⼊在⽹页的HTML代码⽂件中,显⽰⽹页时由Web 浏览器内置的Java解释器解释执⾏,并将其内容显⽰⽹页中。

3.Java虚拟机JVM是Java V irtual Machine的缩写。

JVM是⼀个虚构出来的计算机,它有⾃⼰完善的硬件架构,如处理器、堆栈、寄存器等,还具有相应的指令系统。

Java字节码⽂件包括的代码就是基于JVM的。

4.Java语⾔主要有简单、⾯向对象、分布式、健壮、安全、跨平台、解释执⾏、多线程和动态执⾏的特点。

5.开发Java应⽤程序时,⾸先使⽤任何⽂本编辑器创建和编辑Java源程序,保存源程序⽂件时,⽂件的扩展名为“*.java”。

然后使⽤“javac 程序名.java”命令把源程序编译为字节码⽂件,最后使⽤“java 程序名”将字节码⽂件翻译为计算机可以理解的指令并运⾏。

开发Java⼩程序时,⾸先使⽤任意纯⽂本编辑器编写Java源程序和HTML⽂件,并分别以扩展名“.java”和“.html”保存。

其中,HTML⽂件中应包含调⽤Java字节码⽂件的指令。

HTML⽂件可以使⽤IE浏览器浏览,也可以使⽤JDK提供的Appletviewer⼯具浏览。

三.编程题1.解答//Test.javaclass Person {String name;String address;String telephone;Person(String name1, String address1, String telephone1) {name = name1; address = address1; telephone = telephone1;}String getName() {return name; }String getAddress() {return address; }String getTelephone() {return telephone; }}public class Test {public static void main(String[] args) {Person lily = new Person("lily", "⾦企鹅18号", "158********");System.out.println("姓名:" + lily.getName());System.out.println("地址:" + lily.getAddress());System.out.println("电话号码:" + lily.getTelephone());}}2.解答⽂件TestApplet.java与TestApplet.html都放在d盘根⽬录下。

《JAVA基础教程》第三章 Java程序设计基础

《JAVA基础教程》第三章 Java程序设计基础

第三章Java程序设计基础3.1 Java编程概况现在你可以复习一下Java语言的背景材料,它的基本结构象C/C++,但任何用面向过程语言编写过程序的人都可以了解Java语言的大部分结构.3.1.1程序结构Java语言的源程序代码由一个或多个编译单元(compilation unit)组成,每个编译单元只能包含下列内容(空格和注释除外):*一个程序包语句(package statement )*入口语句(import statements) *类的声明(class declarations)*界面声明(interface declarations) 每个Java的编译单元可包含多个类或界面,但是每个编译单元最多只能有一个类或者界面是公共的。

Java的源程序代码被编译?reg;后,便产生了Java字节代码。

Java的字节代码由一?copy;不依赖于机器的指令组成,这?copy;指令能被Java的运行系统(runtimesystem)有效地解释。

Java的运行系统工作起来如同一台虚拟机。

在当前的Java实现中,每个编译单元就是一个以.java为后缀的文件。

每个编译单元有若干个类,编译后,每个类生成一个.class文件。

.class文件是Java虚拟机能够识别的代码。

3.1.2 注释三种类型如下://注释一行/*一行或多行注释*//**文档注释**/文档注释一般放在一个变量或函数定义?reg;前,指示在任何自动生成文档系统中调入。

这?copy;注释都是声明条目的描述.。

3.1.3 标识符变量,函数,类和对象的名称都是标识符,程序员需要标识和使用的东西都需要标识符。

在Java语言里,标识符以字符或_,$开头,后面可以包含数字,标识符是大小写有区别的,没有长度限制。

有效的标识符 myname ict_network Hello _sys_path $bill例子:int a_number; char _onechar; float $bill;关键词 abstract continue for new switch boolean default goto null synchronized break do if package this byte double implements private threadsafe byvalue else import protected throw case extends instanceof public transient catch false int return true char final interface shorttry class finally long static void const float native super while 其它保留词以下单词被保留使用:cast future generic inner operator outer rest var3.1.4 数据类型Java使用五种基本类型:integer(整数),floating(浮点数),point(指针),Boolean(布尔变量),Character or String(字符或字符串)。

java程序设计教程第六版 第3章

java程序设计教程第六版 第3章

1-13
String 类的常用方法
• 当String类的对象创建后,此对象的长度和值都不能修 改 • String类的对象是不可改变的 • 但是String类的一些方法可以,在原来String类对象的 基础上,返回新的String类对象 • 第79页,列出了String类的常用方法
1-14
字符串索引
1-17

• Java类库中的类采用包的方式组织管理。
例如:java.awt包中是完成绘图、图形用户界面创建的类
• 下面是java标准类库中的一些包:

目的
General support Creating applets for the web Graphics and graphical user interfaces Additional graphics capabilities Network communication Utilities XML document processing
ng java.applet java.awt javax.swing java.util javax.xml.parsers
1-18
import 语句
标准类库中,除ng包中的类系统自动引入外, 其他包的类使用时:
• 我们可以使用类的全名
java.util.Scanner scan = new java.util.Scanner (System.in);
title = new String ("Java Software Solutions");
调用 String类的构造函数, 构造函数是一个特殊的方法,用于建立对象
• 对象的创建也称作初始化。
• 一个对象是某个类的一个实例

java语言程序设计(一)第三章补充

java语言程序设计(一)第三章补充

专接本辅导java第三章《面向对象编程基础》补充0.类变量与实例变量区别(类方法与实例方法的区别见习题解答第12题改错)java类的成员变量有两种:一种是被static关键字修饰的变量,叫类变量或者静态变量;另一种没有static修饰,为实例变量。

在语法定义上的区别:静态变量前要加static关键字,而实例变量前则不加。

在程序运行时的区别:实例变量属于某个对象的属性,必须创建了实例对象,其中的实例变量才会被分配空间,才能使用这个实例变量。

静态变量不属于某个实例对象,而是属于类,所以也称为类变量,只要程序加载了类的字节码,不用创建任何实例对象,静态变量就会被分配空间,静态变量就可以被使用了。

总之,实例变量必须创建对象后才可以通过这个对象来使用,静态变量则可以直接使用类名来引用。

例如,对于下面的程序,无论创建多少个实例对象,只在类被第一次装置时初始化一次staticVar变量和sum变量,并且每创建一个实例对象,就会执行一次构造函数;但是,每创建一个实例对象,就会分配一个instanceVar,即可能分配多个instanceVar,并且每个instanceVar的值都只自加了1次。

public class类变量与实例变量{public static int staticVar = 0;//类变量初始化,只会在类装载时进行一次!!public int instanceVar = 0;//实例变量初始化public static int sum=1;public类变量与实例变量()//构造方法{staticVar++;instanceVar++;sum=sum+5;System.out.println("staticVar = "+staticVar+",instanceVar="+instanceVar);System.out.println("sum = "+sum);}public static void main(String []args){类变量与实例变量对象1=new类变量与实例变量();类变量与实例变量对象2=new类变量与实例变量();类变量与实例变量对象3=new类变量与实例变量();}}运行结果:staticVar = 1,instanceVar=1sum = 6staticVar = 2,instanceVar=1sum = 11staticVar = 3,instanceVar=1sum = 16再如下面的程序,涉及static块:class Value{static int c=0;static int d;Value(){c=15;d=65;}Value(int i){c=i;d=c-1;}static void inc(){c++;}}public class Count {Value v0=new Value();//调用无参构造函数建立Value类非静态对象v0,类Count和类Value是has-a关系Value v=new Value(10);//调用有参构造函数建立Value类非静态对象vstatic Value v1,v2;//声明Value类的static对象v1,v2//static Value v1=new Value(),v2=new Value();//声明v1、v2并引用新建立的Value类对象static{//★声明static块,其初始化工作会先于任何其它非static块及非static变量而不管其在源程序书写中出现的先后次序!System.out.println("static块中println语句执行结果:"+"\n"+"v0和v是非静态内部类对象,v1和v2是静态内部类对象(请与教材P58例3.18对比),只有声明没有具体指向某对象时:v1.c="+v1.c+" v2.c="+v2.c+" v1.d="+v1.d+" v2.d="+v2.d);v1=new Value(30);//对象v1引用新建立的Value类对象System.out.println("static块中执行完“v1=new Value(30)之后:”v1.c="+v1.c+" v2.c="+v2.c+" v1.d="+v1.d+" v2.d="+v2.d);v2=new Value(15);//对象v2引用新建立的Value类对象System.out.println("static块中执行完“v2=new Value(15)之后:”v1.c="+v1.c+" v2.c="+v2.c+" v1.d="+v1.d+" v2.d="+v2.d);System.out.println("特别说明:因此时还没有建立Count类对象(Count 类和Value类是has-a关系,前者是外部类,后者是内部类)故非静态对象v0和v无法引用!"+"\n");}public static void main(String[] args) {Count ct1=new Count();//建立Count类(外部类)对象Count ct2=new Count();System.out.print("在main方法中,现在建立Count类(外部类)对象,");System.out.println("ct1的在ct2之前创建!分别指向两个Count类对象,Count类和Value类是has-a关系!"+"\n"+"以下是main方法体中println语句执行结果:");System.out.println("v0是无参构造内部类非静态对象,ct1.v0.c="+ct1.v0.c+" ct1.v0.d="+ct1.v0.d+" ct2.v0.c="+ct2.v0.c+"ct2.v0.d="+ct2.v0.d);// 非静态内部类对象只能通过外部类对象名访问System.out.println("v是有参构造内部类非静态对象,ct1.v.c="+ct1.v.c+" ct1.v.d="+ct1.v.d+" ct2.v.c="+ct2.v.c+" ct2.v.d="+ct2.v.d);// 非静态内部类对象只能通过外部类对象名访问System.out.println("v1是有参构造内部类静态对象,Count.v1.c="+Count.v1.c+" count.v1.d="+Count.v1.d);//静态内部类对象可以通过外部类名访问System.out.println("v2是有参构造内部类静态对象,Count.v2.c="+Count.v2.c+" count.v2.d="+Count.v2.d);Value.inc();//通过类名调用类方法System.out.println("调用类方法inc()之后Count.v1.c="+Count.v1.c+" Count.v1.d="+Count.v1.d);//引用类变量既可以通过类名也可以通过对象名System.out.println("调用类方法inc()之后Count.v2.c="+Count.v2.c+" count.v2.d="+Count.v2.d);Count.v2.inc();//通过类名调用类方法,这种写法不妥!System.out.println("调用类方法v1.inc()之后Count.v1.c="+Count.v1.c+" Count.v1.d="+Count.v1.d);//引用类变量既可以通过类名也可以通过对象名System.out.println("调用类方法v1.inc()之后Count.v2.c="+Count.v2.c+" count.v2.d="+Count.v2.d);ct1.v0.c++;//this.v0.c++;//错误,★不能在静态上下文中使用this关键字:!因为Value是Count的内部类,只能使用其外部类的对象ct2.v0.c++;System.out.println("顺序执行语句:ct1.v0.c++;ct2.v0.c++;后,ct1.v0.c="+ct1.v0.c+" ct2.v0.c="+ct2.v0.c);// 非静态内部类对象只能通过外部类对象名访问}}上面这个程序的行动结果如下:static块中println语句执行结果:v0和v是非静态内部类对象,v1和v2是静态内部类对象(请与教材P58例3.18对比),只有声明没有具体指向某对象时:v1.c=0 v2.c=0 v1.d=0 v2.d=0static块中执行完“v1=new Value(30)之后:”v1.c=30 v2.c=30 v1.d=29 v2.d=29static块中执行完“v2=new Value(15)之后:”v1.c=15 v2.c=15 v1.d=14 v2.d=14特别说明:因此时还没有建立Count类对象(Count类和Value类是has-a关系,前者是外部类,后者是内部类)故非静态对象v0和v无法引用!在main方法中,现在建立Count类(外部类)对象,ct1的在ct2之前创建!分别指向两个Count类对象,Count类和Value类是has-a关系!以下是main方法体中println语句执行结果:v0是无参构造内部类非静态对象,ct1.v0.c=10 ct1.v0.d=9 ct2.v0.c=10 ct2.v0.d=9v是有参构造内部类非静态对象,ct1.v.c=10 ct1.v.d=9 ct2.v.c=10 ct2.v.d=9 v1是有参构造内部类静态对象, Count.v1.c=10 count.v1.d=9v2是有参构造内部类静态对象, Count.v2.c=10 count.v2.d=9调用类方法inc()之后 Count.v1.c=11 Count.v1.d=9调用类方法inc()之后 Count.v2.c=11 count.v2.d=9调用类方法v1.inc()之后 Count.v1.c=12 Count.v1.d=9调用类方法v1.inc()之后 Count.v2.c=12 count.v2.d=9顺序执行语句:ct1.v0.c++;ct2.v0.c++;后,ct1.v0.c=14 ct2.v0.c=14以上运行结果中,有五点值得注意:一是static变量和static块是在类第一次装载时被初始化一次,并供类的所有对象共享,故static变量和static块中内容最先被初始化(早于main方法)。

Java语言程序设计(郑莉)一到八章课后习题答案

Java语言程序设计(郑莉)一到八章课后习题答案

第二章习题答案1.什么是对象、类,它们之间的联系?答:1)对象是包含现实世界物体特征的抽象实体,它反映系统为之保存信息和与它交互的能力。

对象是一些属性及服务的封装体,在程序设计领域,可以用“对象=数据+作用于这些数据上的操作”来表示。

现实生活中对象是指客观世界的实体;在程序中对象是指一组变量和相关方法的集合。

2)类是既有相同操作功能和相同的数据格式的对象的集合与抽象!两者的关系:对象是类的具体实例.。

2.什么是面向对象的程序设计方法?它有那些基本特征?答:面向对象程序设计从所处理的数据入手,以数据为中心而不是以服务为中心来描述系统。

它把编程问题视为一个数据集合,数据相对于功能而言,具有更强的稳定性。

它的特征:抽象,封装,继承,多态。

3.在下面的应用中,找出可能用到的对象,对每一个对象,列出可能的状态和行为。

1)模拟航空预订系统交易的程序2)模拟银行交易的程序答:1)航空预订交易:状态:旅客姓名,身份证号,联系号码,出发地址,抵达地址,出发日期。

行为:订票,领票,买票,退票。

2)银行交易:状态:客户姓名,账号,身份证号。

行为:存款,取款,汇款。

4.请解释类属性、实例属性及其区别。

答:实例属性,由一个个的实例用来存储所有实例都需要的属性信息,不同实例的属性值可能会不同。

5.请解释类方法、实例属性及其区别。

答:实例方法表示特定对象的行为,在声明时前面不加static修饰符,在使用时需要发送给一个类实例。

类方法也称为静态方法,在方法声明时前面需加static修饰符,类方法表示具体实例中类对象的共有行为。

区别:实例方法可以直接访问实例变量,调用实例方法,实例方法可以直接访问类变量,调用类方法;类方法可以直接调用类变量和类方法,类方法不能直接调用实例变量和实例方法;6.类的访问控制符有哪几种?具体含义及其区别。

答:类的访问控制符只有public(公共类)及无修饰符(默认类)两种。

区别:当使用public修饰符时表示所有其他的类都可以使用此类;当没有修饰符时,则只有与此类处于同一包中的其他类可以使用类。

自考教材《java语言程序设计(一)》第三章习题解答

自考教材《java语言程序设计(一)》第三章习题解答

第三章习题解答3.1什么是面向对象技术?它有什么优点?通过面向对象的方式,将现实世界的物抽象成对象,现实世界中的关系抽象成类、继承,帮助人们实现对现实世界的抽象与数字建模。

程序设计者考虑的是对象的描述、对象间的关系、类的管理、什么时候和什么地方调用对象的哪一种方法。

面向对象技术的最大优点是有效支持重用,使得大的程序也变得相对容易维护。

3.2面积对象的程序设计和面向过程的程序设计有什么区别?面向过程语言编程模式是:程序=数据结构+算法编程时需要考虑和内容是的程序什么、怎么做、重点考虑每个实现的细节。

面向对象的语言的编程模式是:程序=对象+消息程序设计者考虑的是对象的描述、对象间的关系、类的管理、什么时候和什么地方调用对象的哪一种方法。

3.3在程序中类和对象有什么区别?类是同一种对象的描述,类概括了同类对象的共有性质:数据和方法。

类的每个对象都有自己的标识,但它们具有相同的一级属性和提供相同的方法。

在程序中,对象的名称用于捐弃引用对象,对象的成员变量用于存储对象的状态值,对象和方法用于描述对象的行为。

3.4 类变量和实例变量,以及类方法和实例方法的区别。

加载类之前创建对象之后调用方法访问权限成员变量实例变量不分配内存各个对象之间各自分配独立的内存空间对象名.实例变量名被实例方法,构造方法访问类变量直接分配内存各个对象之间共享这段已经分配完的内存对象名.类变量名;类名.类变量名被实例方法,类方法,构造方法访问成员方法实例方法不分配入口地址共享一个入口地址对象名.实例方法名实例变量、类变量,实例方法、类方法类方法直接分配入口地址共享这个入口地址对象名.类方法名;类名.类方法名类变量、类方法3.5 子类能继承超类的哪些成员变量和方法?同包继承不同包继承(import进来的)私有(private)不继承不继承友好(缺省默认)继承不继承受保护(protected)继承继承共有(public)继承继承3.6 子类在什么情况下能隐藏超类的成员变量和方法?解:在子类重载父类的成员变量、方法的情况下。

java程序设计基础第三版

java程序设计基础第三版Java程序设计基础第三版Java是一种广泛使用的编程语言,以其跨平台的特性、面向对象的特性、健壮性、安全性和性能而闻名。

《Java程序设计基础》第三版是对Java语言的深入介绍,适合初学者和有一定编程基础的读者。

本版书籍在前两版的基础上,更新了Java语言的最新发展,并增加了一些实用的编程技巧。

第一章:Java语言概述Java语言由Sun Microsystems公司(现为Oracle公司)在1995年发布。

Java是一种纯面向对象的语言,这意味着在Java中,所有的数据都是对象。

Java的设计哲学是“一次编写,到处运行”(Write Once, Run Anywhere),这得益于它的虚拟机(JVM)技术。

第二章:Java开发环境搭建在开始Java编程之前,需要安装Java开发工具包(JDK),并配置环境变量。

此外,还可以使用集成开发环境(IDE)如Eclipse或IntelliJ IDEA来提高开发效率。

第三章:基本语法Java的基本语法包括数据类型、变量、运算符、控制语句等。

Java是强类型语言,所有变量在使用前必须声明其类型。

Java提供了丰富的控制语句,如if-else、switch、while、for等。

第四章:面向对象编程面向对象编程(OOP)是Java的核心特性。

本章介绍了类和对象的概念,以及如何使用类来封装数据和行为。

此外,还介绍了继承、多态和接口等OOP的基本概念。

第五章:数组和字符串数组是Java中存储固定大小的同类型元素的集合。

字符串是字符的序列,Java提供了String类来处理字符串,包括字符串的创建、连接、比较等操作。

第六章:集合框架Java集合框架提供了一套接口和类,用于存储和操作对象集合。

包括List、Set、Map等接口,以及ArrayList、HashSet、HashMap等实现类。

第七章:异常处理Java使用异常处理机制来处理程序运行时出现的错误。

Java语言程序设计课后习题解答-张思民-第三章

第3章面向对象程序设计基础【1】什么是Java程序使用的类?什么是类库?[解答]:Java程序的基本单位是类。

对象是对事物的抽象,而类是对对象的抽象和归纳,找出事物的共性,把具有共同性质的事物归结为一类,得出一个抽象的概念——类。

类是具有相同属性和方法的一组对象的集合,类是在对象之上的抽象,对象则是类的具体化,一旦建立类之后,就可用它来建立许多你需要的对象。

Java的类库是系统提供的已实现的标准类的集合,是Java编程的API(Application Program Interface),它可以帮助开发者方便、快捷地开发Java程序。

【2】如何定义方法?在面向对象程序设计中方法有什么作用?[解答]:方法的定义由两部分组成:方法声明和方法体。

方法声明的基本格式如下:返回类型方法名(形式参数){… //方法体内容}方法声明包括方法名、返回类型和形式参数,方法的小括号是方法的标志;方法体为实现方法行为的Java语句。

在面向对象程序设计中,方法所起的作用是完成对类和对象属性操作。

【3】简述构造方法的功能和特点。

下面的程序片段是某学生为student类编写的构造方法,请指出其中的错误。

void Student(int no,String name){studentNo=no;studentName=name;return no;}[解答]:构造方法是一个特殊的方法,主要用于初始化新创建的对象。

构造方法的方法名要求与类名相同,用户不能直接调用,只能通过new运算符调用,而且构造方法是不返回任何数据类型,甚至也不返回void数据类型,即不能在构造方法前加void。

以上的代码段出错于:①构造方法Student()前不能加void ②不能用return语句【4】定义一个表示学生的student类,包括的域有学号、姓名、性别、年龄,包括的方法有获得学号、姓名、性别、年龄及修改年龄。

编写Java程序创建student类的对象及测试其方法的功能。

自考Java语言程序设计(一)课后习题及答案

自考Java语言程序设计(一)课后习题及答案自考Java语言程序设计(一)第一章Java语言概述课后习题一、Java语言概述1.Java语言有哪些特点?2.什么叫做类?什么叫做对象?3.简述Java的运行机制。

4.简述Java应用程序的开发流程。

5.当初Sun公司发展Java的原因是:来源:(a)要发展航空仿真软件(b)要发展人工智能软件(c)要发展消费性电子产品6.Java是从哪种语言改进并重新设计?(a)Ade来源:(b)C++(c)Pascal7.Java因为什么快速发展而走红?(a)个人计算机与网络(b)游戏软件(c)系统软件8.Java程序的种类有:(a)内嵌于Web文件中,由浏览器来观看的__________(b)可独立运行的__________考试大论坛(c)服务器端的_________9.Java是面向对象语言,对象是客观事物的,对象与之是一一对应的,它是很具体的概念。

10. 判断:用Javac编译Java源文件后得到代码叫字节码。

()参考答案1.答:面向对象、简单、平台无关性、安全性、内存管理、分布式应用、多线程、动态、解释运行,高效能2.答:在面向对象编程中,具体的客观实体称为对象,对象就是数据加方法。

对象在程序中是通过一种抽象数据类型来描述的,这种抽象数据类型称为类。

类是对具有相同属性和方法的一组相似对象的抽象,或者说类是对象的模板。

来源:考试大3.答:Java程序的运行必须经过编写、编译、运行三个步骤。

编写是指在Java开发环境中进行程序代码的输入过程,最终形成后缀名为.java源文件。

编译是指使用Java编译器对源文件进行错误排查的过程,编译后将生成后缀名为.class的字节码文件。

运行是指使用Java解释器将字节码文件翻译成机器代码,在cpu上运行并显示结果的过程。

这一过程如图所示。

考试大-全国最大教育类网站(www.Examda。

com)4.Java应用程序的运行经过编写、编译、运行三个步骤。

java程序设计教程 pdf 第二版

java程序设计教程 pdf 第二版标题:Java程序设计教程PDF第二版引言概述:Java程序设计是计算机科学中的一门重要课程,它涵盖了从基础知识到高级概念的全面内容。

本文将介绍Java程序设计教程PDF第二版的内容,包括其结构、特点以及适用对象等方面。

正文内容:1. Java程序设计教程PDF第二版的结构1.1 第一章:Java概述- 介绍Java的发展历程和特点- 解释Java的跨平台性和面向对象的特性- 简要介绍Java的基本语法和编程环境1.2 第二章:Java基础知识- 详细介绍Java的数据类型、运算符和控制结构- 解释Java中的数组和字符串的使用方法- 介绍面向对象编程的基本概念和Java中的类与对象1.3 第三章:Java高级概念- 详细介绍Java中的继承、多态和接口等高级特性- 解释Java中的异常处理机制和文件操作- 介绍Java中的集合框架和泛型的使用方法2. Java程序设计教程PDF第二版的特点2.1 全面性- 本教程涵盖了Java程序设计的各个方面,从基础知识到高级概念,适合初学者和有一定经验的开发者阅读。

- 通过实例和案例的方式,帮助读者理解和掌握Java的各种编程技巧和最佳实践。

2.2 实用性- 本教程提供了大量的实践项目和练习,读者可以通过实际操作来巩固所学知识。

- 教程中的示例代码和实例项目可以帮助读者快速上手,并且可以根据自己的需求进行修改和扩展。

2.3 更新性- 第二版教程对Java的最新版本进行了更新,包括Java 8和Java 11的新特性和改进。

- 本教程还介绍了一些流行的开发工具和框架,如Eclipse和Spring,帮助读者更好地进行Java开发。

3. Java程序设计教程PDF第二版的适用对象3.1 初学者- 本教程以简洁清晰的语言和逻辑结构编写,适合初学者快速入门Java编程。

- 通过本教程的学习,初学者可以掌握Java的基本语法和编程思想,为进一步学习和开发打下坚实基础。

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