算法讲稿5分枝定界法
分枝定界法

4
x1
x2 x1
16.5 4
x1 0, x2 0
结论1 :(IP)的最优解一定在某个子问题中
2 :子问题的可行域 父问题的可行域 子问题的最优解 ≤ 父问题的最优值
3 :子问题中的整数解都是(IP)的可行解
二: 定界,以每个后继问题为一分枝标明求解结 果,在解的结果中,找出最优目标函数值最大者作 为新的上界.从已符合整数条件的各分支中,找出 目标函数值为最大者作为新的下界,若无,则下界 为0.
x1 x2 x3 x4 x5 解
检 0 0 -20/3 0 -50/3 Z-440/3
x2 0
x1 1 x4 0
1 1/3 0
00
0
0 -1/3 1
-2/3 17/6 13 -10/3 5/3
L1最优解:x1 3,x2 17 6 , x3 0
x4
5 3
,
x5
0,
最优值:z1
440 3
求解子问题L3 :
x1 x2 x3
检 0 0 -20/3
x2 0 1 1/3 x1 1 0 0 x4 0 0 -1/3
x6 0 1 0
x4 x5
x6
0 -50/3 0
00 1
解 Z-440/3 17/6 3 5/3
2
最优解:
xx14
35,/ 2x,2 x52, x03,
11 4,x2 0,x4
3, 52,
z3 130 得下界
x5 14 , x6 0
z4
285 2
z3
L5
:x1 x3
2,x2 0,x4
数模常用算法系列--整数线性规划(分枝定界法)、整数非线性规划(蒙特卡洛法)

数模常⽤算法系列--整数线性规划(分枝定界法)、整数⾮线性规划(蒙特卡洛法)整数线性规划求解----分枝定界法什么是整数规划?线性规划中的变量(部分或全部)限制为整数时,称为整数规划。
若在线性规划模型中,变量限制为整数,则称为整数线性规划。
⽬前所流⾏的求解整数规划的⽅法,往往只适⽤于整数线性规划。
⽬前还没有⼀种⽅法能有效地求解⼀切整数规划。
整数规划的分类- 变量全限制为整数时,称(完全)整数规划- 变量部分限制为整数时,称混合整数规划什么是分枝定界法原理如下:设有最⼤化的整数规划问题A,与它相应的线性规划为问题B,从解问题B开始,若其最优解不符合A的整数条件,那么B的最优⽬标函数必是A的最优⽬标函数z^*的上界\overline{z};⽽A的任意可⾏解的⽬标函数值将是z^*的⼀个下界\underline z ,分枝定界法就是将B的可⾏域分成⼦区域的⽅法。
逐步减⼩\overline z和增⼤\underline z最终求到z^*本质就是个分治回溯,逼近最⼤值的算法。
Matlab算法如下:(强烈警告,(不会验证)由于⽐较懒,并未对算法正确性验证,思路上验证了⼀下没问题就码上来了,如果有错,请⼀定联系~~)% c,A,Aeq,Beq,LB,UB,是linprog函数的相关参数,知道了它们就可以求出对应的线性规划最优解,% now是⽬前已经知道的整数解的最⼤值function y = control(c,A,Aeq,Beq,LB,UB,now)ret = 0;[x,fval] = linprog(c,A,Aeq,Beq,LB,UB); % x是最优解的解向量,fval是对应的函数值if fval < nowy = fval;return;end % 如果得到的当前最优解fval⼩于已知的now,那说明最优整数解不在这个区间,则剪枝返回。
for i = 1 : length(x)if rem(x(i),1) ~= 0 % rem(x,1)如果返回值不为0,则表⽰是⼩数。
第 5 章 分枝定界

第 5 章分枝定界任何美好的事情都有结束的时候。
现在我们学习的是本书的最后一章。
幸运的是,本章用到的大部分概念在前面各章中已作了介绍。
类似于回溯法,分枝定界法在搜索解空间时,也经常使用树形结构来组织解空间(常用的树结构是第1 6章所介绍的子集树和排列树)。
然而与回溯法不同的是,回溯算法使用深度优先方法搜索树结构,而分枝定界一般用宽度优先或最小耗费方法来搜索这些树。
本章与第1 6章所考察的应用完全相同,因此,可以很容易比较回溯法与分枝定界法的异同。
相对而言,分枝定界算法的解空间比回溯法大得多,因此当内存容量有限时,回溯法成功的可能性更大。
5.1 算法思想分枝定界(branch and bound)是另一种系统地搜索解空间的方法,它与回溯法的主要区别在于对E-节点的扩充方式。
每个活节点有且仅有一次机会变成E-节点。
当一个节点变为E-节点时,则生成从该节点移动一步即可到达的所有新节点。
在生成的节点中,抛弃那些不可能导出(最优)可行解的节点,其余节点加入活节点表,然后从表中选择一个节点作为下一个E-节点。
从活节点表中取出所选择的节点并进行扩充,直到找到解或活动表为空,扩充过程才结束。
有两种常用的方法可用来选择下一个E-节点(虽然也可能存在其他的方法):1) 先进先出(F I F O)即从活节点表中取出节点的顺序与加入节点的顺序相同,因此活节点表的性质与队列相同。
2) 最小耗费或最大收益法在这种模式中,每个节点都有一个对应的耗费或收益。
如果查找一个具有最小耗费的解,则活节点表可用最小堆来建立,下一个E-节点就是具有最小耗费的活节点;如果希望搜索一个具有最大收益的解,则可用最大堆来构造活节点表,下一个E-节点是具有最大收益的活节点。
例5-1 [迷宫老鼠] 考察图16-3a 给出的迷宫老鼠例子和图1 6 - 1的解空间结构。
使用F I F O 分枝定界,初始时取(1,1)作为E-节点且活动队列为空。
迷宫的位置( 1 , 1)被置为1,以免再次返回到这个位置。
4.3.1 分枝定界法

四、分枝定界法求解实例
LP0 : 1 7 5 x1 3 , x 2 2 , Z 3 2 9 9 9
上界: 32 下界: 0 5 9
x1≤3
L P1 : 6 2 , Z 32 7 7
x1 ≥4
LP 2 : x 1 4 , x 2 1, Z 2 9
上界: 32 下界: 29 2 7
z 0, z 35 .5
x2≥7 无可行解
z 0, z 35 .3
x1≥5 LP5:X=(5,5) Z5=35 分枝过程图示
z 35, z 35
OR:SM
x* (5,5), z* 35
例2:
MaxZ 6 x1 5 x 2 2 x1 x 2 9 5 x 7 x 35 1 2 s .t . x1 , x 2 0 x1 , x 2 取整数
运筹学--管理科学方法
李军
桂林电子科技大学商学院
第三节 (I)分枝定界法
1.分枝定界法的创立者 2.分枝定界法求解依据 3. 分枝定界法求解步骤 4.分枝定界法求解实例 5.分枝定界法求解小结 6. 算法应用注意事项
2
OR:SM
一、分枝定界法的创立者
理查德·卡普(Richard Karp)教授1935年1月3日生 于波士顿,从小时起就兴趣广泛,聪明过人。在哈 佛大学时他文理兼修, 1955 年先获得文学学士学位 ,第二年又获得理科硕士学位。之后他进入哈佛大 学的计算实验室攻读博士,于 1959 年取得应用数学 博士学位。现任美国加州大学伯克利分校计算机科 学讲座教授,美国科学院、美国工程院、美国艺术 与科学院、欧洲科学院院士。因其在计算机科学领 域的杰出贡献曾获图灵奖、冯诺依曼奖、美国国家 科学勋章、哈佛大学百年奖章等奖项. 卡普和他的同事海尔特(M.Held)20世纪60年代,经过反复研究,提出 了一种称为“分枝限界法”(branch—and—bound method)的新方法。该方 法的要点是:对解集合反复进行分枝,每次分枝时,都对所得的子集计算最 优解的界。如果对某个子集求得的界不优于已知的允许解,则抛弃此子集不 再进行分枝;否则继续分枝以探索更好的解,直到所得的子集仅含有一个解 时为止。分枝限界法就其实质而言是一种求解策略而非算法,具体算法要根 据实际问题的特点去实现。但由于这种方法在求解许多问题中都非常实用, 因此常常被直呼为“分枝限界算法”。
运筹学_分支定界法

⑵
5 x1 6 x 2 3 0
x2
A 3 B
⑴x
1
x2 2
⑶
x1 4
1
1
3
x1 5 x 2 Z
x1
求(LP2) ,如图所示。
m a x Z x1 5 x 2 x1 x 2 2 5 x 6 x2 30 1 ( IP 2 ) x 1 4 x 2 1 x1 , x 2 0 且 为 整 数
x1 x 2 2 x1 x 2 2 5 x 6 x2 30 5 x 6 x2 30 1 1 x1 x1 4 4 ( IP 2 2 ) ( IP 2 1) 2 2 x1 x1 x x 4 3 2 2 x1 , x 2 0 且 为 整 数 x1 , x 2 0 且 为 整 数
第三节 分枝定界法
(一)、基本思路 考虑纯整数问题:
m ax Z
n
c
j 1
n
j
xj
a ij x j b i ( i 1 .2 m ) ( IP ) j 1 x 0 ,( j 1 .2 n ) 且 为 整 数 j
m ax Z
c
j 1
n
记为(IP)
解:首先去掉整数约束,变成一般线性规划问题
m a x Z x1 5 x 2 x1 x 2 2 5 x1 6 x 2 3 0 4 x1 x ,x 0 1 2
记为(LP)
用图解法求(LP)的最 优解,如图所示。
m a x Z x1 5 x 2 x1 x 2 2 5 x1 6 x 2 3 0 4 x1 x ,x 0 1 2
分枝定界法

束——缩小可行域;将原整数规划问题分枝——分为两个子 规划,再解子规划的伴随规划……通过求解一系列子规划的 伴随规划及不断地定界 .最后得到原整数规划问题的整数最 优解 . 下面结合一个极大化例题来介绍分枝定界法的主要思路 .
例2 某公司计划建筑两种类型的宿舍.甲种每幢占地0.25 ×103m2, 乙种每幢地0.4×103m2.该公司拥有土地3×103m2. 计划甲种宿舍不超过 8 幢,乙种宿舍不超过4幢.甲种宿舍每 幢利润为10万元,乙种宿舍利润为每幢20万元.问该公司应
x2 3 x1, x2 0
问题 B4
max f 20 x1 10 x2
5x1 8x2 60
x1 8
s.t
x2 4 x1 6
x2 4 x1, x2 0
它们的可行域分别为 K3, K4 ( ). 见图3。
第21页/共34页
x2
因为 K4 ,问题 B4
4
无可行解,此问题已
3
作出问题 A1, 的A2伴随规划 B则1, 问B2题, 的可B1行, B2, 域为 K1, K见2图, 2(b). 以下我们将由同一问题分解出的两
个分枝问题称为"一对分枝".
第15页/共34页
x2
4
x2
3
2 1
O
246
8 x1
O
12 4
6
8
x1
(a)
(b)
图2 ( a )
4. 分别求解一对分枝
在一般情况下,对某个分枝问题(伴随规划)求解时,可能出现 以下几种可能:
x1, x2 0, 整数
(1)
第3页/共34页
若暂且不考虑 x1, x取2 整数这一条件.则(1)就变为下列 线性规划 :
5.2 分支定界法

LP
用图解法求松弛问题的最优解,如图所示。
x1=18/11, x2 =40/11 Z=-218/11≈(-19.8) 即Z 也是IP最小值的下限。 对于x1=18/11≈1.64,
分枝定界法注意事项:
(1)、分枝变量选择原则: ① 按目标函数系数:选系数绝对值最大者变 量 先分。
对目标值升降影响最大。
② 选与整数值相差最大的非整数变量先分枝。
③ 按使用者经验,对各整数变量排定重要性
的优先顺序。
(2)、分枝节点选择:
① 深探法(后进先出法):
最后打开的节点最先选,尽快找到整数解。 整数解质量可能不高。 ② 广探法: 选目标函数当前最大值节点,找到的整数 解质量高。慢。
max Z 4 x1 3 x 2
10
B
LP2:X=(4,6.5), Z2=35.5
LP1 LP2 o 3 4 C ①
1.2 x1 0.8 x 2 10 2 x1 2.5 x 2 25 LP 2 : x1 4 x1 , x 2 0
②
x2
选 择 目 标 值 最 大 的 分 LP 枝 2进 行 分 枝 , 增 加 约 束 x 2 6及x 2 7, 显 然 x 2 7不 可 行 , 得 到 线 性 规 划
例5.6 用分枝定界法求解整数规划问题
min Z x1 5 x 2 x 1 x 2 2 IP 5 x1 6 x 2 30 4 x1 x1 , x 2 0且 全 为 整 数
解:首先去掉整数约束,变成一般线性规划问题(原整数规划 问题的松驰问题)
算法讲稿5分枝定界法

Q.Delete(Ew); // 取下一扩展结 点
15
四、构造最优解
为了在算法结束后能方便 地构造出与最优值相应的 最优解,算法必须存储相 应子集树中从活结点到根 结点的路径。为此目的, 可在每个结点处设置指向 其父结点的指针,并设置 左、右儿子标志。
找到最优值后,可以根据 parent回溯到根节点,找到 最优解。
for (int i = 0; i <= n+1; i++) grid[i][0] = grid[i][m+1] = 1; // 左翼和右翼
for (int i = 0; i < NumOfNbrs; i++) {
}
}
11
6.3 装载问题
一、问题描述 二、队列式分支限界法 三、算法的改进 四、构造最优解 五、优先队列式分支限界法
12
一、问题描述
有 的一轮批船共,个其集 中装 集箱 装要 箱装i的上重2量艘为载w重i,量且分∑别wi为≤CC1+1和C2 C2 装载问题要求确定是否有一个合理的装载方案可将
优先队列式分支限界法:
[A] B, C => B(45), C(0) [B, C] D, E => E(45) [E, C] J, K => K(45) [1, 0, 0] [C] F, G => F(25), G(0) [F, G] L, M => L(50), [0, 1, 1] M(25) [G] N, O => N(25), O(0)
在优先队列式分支限界法中,一旦有一个叶结 点成为当前扩展结点,则可以断言该叶结点所 相应的解即为最优解。此时可终止算法。
17
6.4 布线问题
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}
}
12
6.3 装载问题
一、问题描述 二、队列式分支限界法 三、算法的改进 四、构造最优解 五、优先队列式分支限界法
13
一、问题描述
有 的一轮批船共,个其集 中装 集箱 装要 箱装i的上重2量艘为载w重i,量且分∑别wi为≤CC1+1和C2 C2 装载问题要求确定是否有一个合理的装载方案可将
第六章 分支限界法
学习要点 理解分支限界法的剪枝搜索策略。 掌握分支限界法的算法框架
1. 队列式(FIFO)分支限界法 2. 优先队列式分支限界法
通过应用范例学习分支限界法的设计策略。
1. 单源最短路径问题 2. 装载问题; 3. 布线问题 4. 0-1背包问题; 5. 最大团问题; 6. 旅行售货员问题 7. 电路板排列问题 8. 批处理作业调度问题
一、基本思想 二、常见的两种分支限界法 三、0-1背包问题 四、旅行售货员问题
3Байду номын сангаас
一、基本思想
分支限界法常以广度优先或以最小耗费(最大 效益)优先的方式搜索问题的解空间树。
在分支限界法中,每一个活结点只有一次机会 成为扩展结点。活结点一旦成为扩展结点,就 一次性产生其所有儿子结点。在这些儿子结点 中,导致不可行解或导致非最优解的儿子结点 被舍弃,其余儿子结点被加入活结点表中。
11
四、算法描述
while (true) {
for (int j = 1; j <= n; j++)
if ((c[E.i][j]<inf)&&(E.length+c[E.i][j]<dist[j])) {
// 顶点i到顶点j可达,且满足控制约束
dist[j]=E.length+c[E.i][j];
[A] B, C, D => B(30), C(6), D(4) [D, C, B] I, J => I(14), J(24) [C, I, J, B] G, H => G(11), H(26) [G, I, J, B, H] M => M(25) [1, 3, 2, 4] [I, J, B, H] O => O(25) [J, B, H] P => P(59) [B, H] B, H 限界掉
可用剪枝函数加速搜索
6
1A0
B
C
D
E
F
G
H I J K LMNO
四、旅行售货员问题
队列式分支限界法:
[A] B, C, D [B, C, D] E, F [C, D, E, F] G, H [D, E, F, G, H] I, J [E, F, G, H, I, J] K(59) [1,2,3,4] [F, G, H, I, J] L(66) [G, H, I, J] M(25) [1, 3, 2, 4] [H, I, J] 1-3-4(26) [I, J] O(25) [J] P(59) 优先队列式分支限界法:
Q.Delete(Ew); // 取下一扩展结 点
16
四、构造最优解
为了在算法结束后能方便 地构造出与最优值相应的 最优解,算法必须存储相 应子集树中从活结点到根 结点的路径。为此目的, 可在每个结点处设置指向 其父结点的指针,并设置 左、右儿子标志。
找到最优值后,可以根据 parent回溯到根节点,找到 最优解。
prev[j]=E.i;
// 加入活结点优先队列
MinHeapNode<Type> N;
顶点I和j间有边,且
N.i=j;
此路径长小于原先从
N.length=dist[j]; H.Insert(N);}
原点到j的路径长
try {H.DeleteMin(E);} // 取下一扩展结点
catch (OutOfBounds) {break;} // 优先队列空
此后,从活结点表中取下一结点成为当前扩展 结点,并重复上述结点扩展过程。这个过程一 直持续到找到所需的解或活结点表为空时为止。
4
二、常见的两种分支限界法
从活结点表中选择下一扩展结点的不同方式导致不 同的分支限界法:
队列式(FIFO)分支限界法:按照队列先进先出(FIFO) 原则选取下一个节点为扩展节点。
在优先队列式分支限界法中,一旦有一个叶结 点成为当前扩展结点,则可以断言该叶结点所 相应的解即为最优解。此时可终止算法。
18
6.4 布线问题
一、问题描述 二、算法思想 三、算法描述 四、实例
19
一、问题描述
印刷电路板将布线区域划分为n×m 个方格阵列,如图所示。
精确的电路板布线问题要求确定连
接方格a的中点到方格b的中点的最
短布线方案。
a
布线时电路只能沿直线或直角布线。
为避免线路相交,已布线方格做上
封闭标记,其他线路布线不允许穿
过封闭区域。
b
为讨论方便,我们假定电路板外面 的区域为已加封闭标记的方格。
20
二、算法思想
解此问题的队列式分支限界法从起始位置a开始将 它作为第一个扩展结点。与该扩展结点相邻并且可 达的方格成为可行结点被加入到活结点队列中,并 且将这些方格标记为1,即从起始方格a到这些方格 的距离为1。
17
五、优先队列式分支限界法
解装载问题的优先队列式分支限界法用最大优 先队列存储活结点表。活结点x在优先队列中的 优先级定义为从根结点到结点x的路径所相应的 载重量再加上剩余集装箱的重量之和。
优先队列中优先级最大的活结点成为下一个扩 展结点。以结点x为根的子树中所有结点相应的 路径的载重量不超过它的优先级。子集树中叶 结点所相应的载重量与其优先级相同。
10
三、剪枝策略
在算法扩展结点的过程中,一旦发现一个结点的下 界不小于当前找到的最短路长,则算法剪去以该结 点为根的子树。
在算法中,利用结点间的控制关系进行剪枝。从源 顶点s出发,2条不同路径到达图G的同一顶点。由 于两条路径的路长不同,因此可以将路长长的路径 所对应的树中的结点为根的子树剪去。
1
引言
分支限界法类似于回溯法,也是一种在问题的解空 间树T中搜索问题解的算法。
分支限界法与回溯法的求解目标不同:
回溯法是找出满足约束条件的所有解 分支限界法是找出满足条件的一个解,或某种意义下
的最优解
搜索方式不同
回溯法:深度优先 分支限界法:广度优先或最小耗费优先
2
6.1 分支限界法的基本思想
队列式分支限界法:
[A] B, C => B, C [B, C] D, E => E [C, E] F, G => F, G [E, F, G] J, K => K(45) [1,0,0] [F, G] L, M =>L(50) [0, 1, 1] M(25) [G] N, 0 =>N(25), O(0) 不搜索一不可行结点为根的子树
优先队列式分支限界法:按照优先队列中规定的优先 级选取优先级最高的节点成为当前扩展节点。
最大优先队列:使用最大堆,体现最大效益优先 最小优先队列:使用最小堆,体现最小费用优先
5
三、0-1背包问题
考虑如下0-1背包问题的实例:
n=3, c=30, w=[16,15,15], p=[45,25,25]
则当ew+r<bestw时,可将 // 加入活结点队列
其右子树剪去。
if (i < n) Q.Add(wt);
另外,为了确保右子树成 功剪枝,应该在算法每一 次进入左子树的时候更新
} // 检查右儿子结点
bestw的值。
if (Ew + r > bestw && i < n)
Q.Add(Ew); // 可能含最优解
接着,算法从活结点队列中取出队首结点作为下一 个扩展结点,并将与当前扩展结点相邻且未标记过 的方格标记为2,并存入活结点队列。这个过程一 直继续到算法搜索到目标方格b或活结点队列为空 时为止。即加入剪枝的广度优先搜索。
21
三、算法描述
Position offset[4]; offset[0].row = 0; offset[0].col = 1; // 右 offset[1].row = 1; offset[1].col = 0; // 下
定义移动方向 的相对位移
offset[2].row = 0; offset[2].col = -1; // 左 offset[3].row = -1; offset[3].col = 0; // 上
活结点队列中的队首元素被取出 作为当前扩展结点,由于队列中 每一层结点之后都有一个尾部标 记-1,故在取队首元素时,活结 点队列一定不空。当取出的元素 是-1时,再判断当前队列是否为 空。如果队列非空,则将尾部标 记-1加入活结点队列,算法开始 处理下一层的活结点。
while (true) { // 检查左儿子结点 if (Ew + w[i] <= c) // x[i] = 1 EnQueue(Q, Ew + w[i], bestw, i, n); // 右儿子结点总是可行的 EnQueue(Q, Ew, bestw, i, n); // x[i] = 0 Q.Delete(Ew); // 取下一扩展结点 if (Ew == -1) { // 同层结点尾部 if (Q.IsEmpty()) return bestw; Q.Add(-1); // 同层结点尾部标志 Q.Delete(Ew); // 取下一扩展结点 i++;} // 进入下一层 } }
1 30 65
3
20
1A
4 2
10
4
2B 3 C
4D
3E 4F 2G 4 H 2 I 3 J