感知器
简述感知器的原理及其具体流程

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感知器是一种用于二分类的神经网络模型。
它将输入特征向量映射到二进制输出(0 或 1),表示样本属于哪一类。
第二章 感知器网络 PPT课件

2.3.2
这里定义 i为第i各节点的输出误差
2.3.2 式称为W-H学习规则,又称为 规则,
或叫做最小均方差算法(LMS)。 在 2.3.2 式中为学习速率。
i di yi
训练步骤: (1)表达:计算训练的输出矢量Y=W*X+B,以 及与期望输出之间的误差E=D-Y; (2)检查:将网络输出误差的平方和与期望误差 相比较,如果其值小于期望误差,或训练已达 到事先设定的最大训练次数,则停止训练;否 则继续: (3)学习:采用W-H学习规则计算新的权值和 偏差,并返回到(1)。
e(k ) f ( , e(k ), e(k 1)) X T (k )W (k ) f ( , e(k ), e(k 1)) e(k ) e(k 1) f ( , e(k ), e(k 1))
• 取f()不同形式,可以得到不同的收敛阶次 • E(k+1)=ηe(k)e(k+1) • E(k+1)= [ηe(k)]2 • E(k+1)= [ηe(k)]3 注意问题 :收敛区域不同
通常考虑某一神经元要受到其他神经元的作用,因而总是 以n个神经元相互连接形成神元计算模型。一个神经元具备 相应的输入和输出。但是神经元自身的状态,决定其输出 的有无,即每一个神经元从其他n-1个神经元接受信息, 产生神经兴奋和冲动。在其他条件不变的情况下,不论何 种刺激,只要达到阈值以上就能产生一个动作电位,并以 最快速度作非衰减的等幅传递输出。一旦输人的总和小于 阈值,神经元处于抑制状态,没有被激励,也就没有任何 输出产生。
感知器处理单元对n个输入进行加权和操作,即:
感知器在形式上与M-P模型差不多,它们之间的区别在于 神经元间连接权的变化。感知器的连接权定义为可变的,这 样感知器就被赋予了学习的特性。
感知器神经网络

感知器神经网络感知器是一种前馈人工神经网络,是人工神经网络中的一种典型结构。
感知器具有分层结构,信息从输入层进入网络,逐层向前传递至输出层。
根据感知器神经元变换函数、隐层数以及权值调整规则的不同,可以形成具有各种功能特点的人工神经网络。
本节将介绍单层感知器和多层感知器的工作原理。
5.3.1单层感知器1958年,美国心理学家Frank Rosenblatt 提出一种具有单层计算单元的神经网络,称为Perceptron ,即感知器。
感知器是模拟人的视觉接受环境信息,并由神经冲动进行信息传递的层次型神经网络。
感知器研究中首次提出了自组织、自学习的思想,而且对所能解决的问题存在着收敛算法,并能从数学上严格证明,因而对神经网络研究起了重要推动作用。
单层感知器的结构与功能都非常简单,以至于在解决实际问题时很少采用,但由于它在神经网络研究中具有重要意义,是研究其它网络的基础,而且较易学习和理解,适合于作为学习神经网络的起点。
1.感知器模型单层感知器是指只有一层处理单元的感知器,如果包括输入层在内,应为两层,如图5-14所示。
图中输入层也称为感知层,有n 个神经元节点,这些节点只负责引入外部信息,自身无信息处理能力,每个节点接收一个输入信号,n 个输入信号构成输入列向量X 。
输出层也称为处理层,有m 个神经元节点,每个节点均具有信息处理能力,m 个节点向外部输出处理信息,构成输出列向量O 。
两层之间的连接权值用权值列向量Wj 表示,m 个权向量构成单层感知器的权值矩阵W 。
3个列向量分别表示为:()()()121212,,,,,,,,,,,,,,,,1,2,,T i n Ti n Tj j j ij nj X x x x x O o o o o W w w w w j m====图5-14单层感知器对于处理层中任一节点,由第二节介绍的神经元数学模型知,其净输入j net '为来自输入层各节点的输入加权和∑==ni i ij j x w net 1'(5-26)输出o j 为节点净输入与阈值之差的函数,离散型单计算层感知器的转移函数一般采用符号函数。
神经网络的学习名词解释

神经网络的学习名词解释神经网络是一种模拟人脑神经系统功能的计算模型,通过大量的节点(或称为神经元)之间的连接,实现信息的传递和处理。
随着机器学习和人工智能的发展,神经网络逐渐成为重要的工具,被广泛应用于图像识别、自然语言处理等领域。
本文将介绍神经网络中常见的学习名词,并对其进行解释。
1. 感知器(Perceptron):感知器是神经网络中最基本的模型,模拟了人脑中的神经元。
它接收多个输入,并通过一个激活函数产生输出。
感知器的学习过程是通过调整连接权重来使感知器输出逼近期望输出。
2. 前馈神经网络(Feedforward Neural Network):前馈神经网络是一种直接将数据从输入层传输到输出层的网络结构。
每个神经元只与下一层的神经元连接,信息只能向前传递,不能产生回路。
前馈神经网络的训练过程主要通过反向传播算法来调整网络的权重,以达到期望的输出。
3. 反向传播算法(Backpropagation):反向传播算法是神经网络中最常用的训练算法。
它通过计算权重的梯度,不断调整网络的连接权重,使网络的输出逼近期望的输出。
反向传播算法主要分为前向传播和误差反向传播两个过程,前向传播计算各层的输出,而误差反向传播则从输出层开始,逐层计算误差并反向传播到输入层。
4. 激活函数(Activation Function):激活函数决定了神经元输出的形式,常见的激活函数有Sigmoid、ReLU、Tanh 等。
激活函数引入非线性因素,使神经网络具有非线性表示能力。
它们的选择在神经网络的性能和收敛速度中起着重要的作用。
5. 损失函数(Loss Function):损失函数是用来衡量网络输出与期望输出之间的差异。
在训练过程中,通过最小化损失函数来调整网络的参数,以达到更准确的预测结果。
常见的损失函数有均方误差(MSE)、交叉熵等。
6. 优化算法(Optimization Algorithm):优化算法用来求解损失函数最小化的问题。
感知器算法的基本原理与应用

感知器算法的基本原理与应用感知器算法是一种简单而有效的机器学习算法,于1957年被Frank Rosenblatt所提出。
在过去几十年里,感知器算法一直被广泛应用在识别模式,分类数据和垃圾邮件过滤等领域。
本文将会介绍感知器算法的基本原理,如何使用感知器完成模式分类,以及如何优化感知器算法。
感知器算法的基本原理感知器算法基于神经元(Perceptron)模型构建,神经元模型的基本原理是对输入信号进行加权,然后通过激活函数的计算输出结果。
通常情况下,神经元被认为是一个输入层节点,一个或多个输入是接收的,以及一个输出层。
感知器算法的核心思想是,给定一组输入和对应的输出(通常成为标签),通过多个迭代来调整模型中的权重,以最大限度地减少模型的误差,并尽可能准确地预测未知输入的输出。
感知器算法的主要流程如下:1. 初始化感知器参数,包括权重(最初为随机值)和偏置(通常为零)。
2. 对于每个输入,计算预测输出,并将预测输出与实际标签进行比较。
3. 如果预测输出与实际标签不同,则更新权重和偏置。
更新规则为$\omega_{j} \leftarrow \omega_{j} + \alpha(y-\hat{y})x_{j}$,其中$x_{j}$是输入的第$j$个特征,$\alpha$是学习率(控制权重和偏置的更新量),$y$是实际标签,而$\hat{y}$是预测输出。
4. 重复步骤2和步骤3,直到满足停止条件(例如,经过N次重复迭代后误差不再显著降低)。
如何使用感知器完成分类让我们考虑一个简单的情况:我们要学习使用感知器进行两类别(正面和负面)的文本情感分类。
我们可以将文本转换为一组数字特征,例如文本中出现特定单词的频率或数量,并将每个文本的情感作为输入,正面或负面情感被记为1或0。
我们可以将感知器视为一个二元分类器,用它来预测每个输入文本的情感值。
对于每个输入,我们计算出感知器的输出,并将其与实际情感进行比较。
如果它们没有匹配,那么我们将使用上面提到的更新规则调整每个特征的权重,重复该过程,直到达到收敛为止。
感知器的研究与应用

感知器的研究与应用感知器是一种模拟人类神经系统的计算机技术,可以通过模拟人类的神经网络,来实现对外界环境的感知和模拟。
在近年来的研究中,感知器被证明是一种非常有潜力的技术,不仅可以应用于机器视觉、自动驾驶等领域,还可以被用来模拟人类的思考和认知过程。
本文将探讨感知器在研究和应用方面的一些重要进展。
一、感知器的研究历程感知器是由普林斯顿大学的Frank Rosenblatt教授于1957年发明的一种计算机技术,该技术是根据人类神经元工作原理来设计的。
Rosenblatt的感知器是一个有限的神经网络,它只有一个输出和多个输入,可以用来处理线性可分问题。
感知器的设计基于一种叫做“Hebbian学习法则”的算法,通过这种学习法则,感知器可以自动学习和适应不同的环境。
感知器在当时被广泛应用于图像识别和语音识别等领域,但是由于其只能处理线性可分问题,因此在实际应用中受到了一定的限制。
随着神经网络技术的发展,感知器也经历了一些变革。
1986年,加拿大多伦多大学的Geoffrey Hinton教授和Dave Rumelhart教授提出了一种叫做“反向传播算法”的技术,可以用来训练多层神经网络。
这项技术解决了感知器只能处理线性可分问题的问题,使得神经网络可以处理非线性问题,并成功应用于机器视觉和自然语言处理等领域。
感知器也因此重新受到了关注和研究。
二、感知器的应用领域1. 机器视觉机器视觉是指让机器能够感知和理解图像信息的一种技术,是人工智能的重要应用领域之一。
感知器是机器视觉中比较常见的技术之一,可以用来识别和分类不同的物体。
例如,在自动驾驶中,感知器可以通过摄像头或激光雷达来感知车辆周围的环境,并判断哪些是障碍物、哪些是道路、哪些是行人等等。
这对于实现自动驾驶来说至关重要。
2. 自然语言处理自然语言处理是指让计算机能够理解和处理自然语言的一种技术,涉及到语音识别、机器翻译、文本分类等多个方面。
感知器在自然语言处理中也有着广泛的应用,可以用来识别和分类不同的文本信息。
感知器算法

y = f (∑ wi xi − θ )
i =1
d
而且f为一阶跃函数, 而且 为一阶跃函数,即: 为一阶跃函数
d 1, ∑ wi xi − θ ≥ 0 i =1 y = f ( x) = = sgn( w0T x − θ ) d −1, w x − θ < 0 ∑ i i i =1
四、感知器训练算法在多类问题中的应用 就第二章中的第三种情况为例说明) (就第二章中的第三种情况为例说明) 判决规则:对于c种类型 存在k个判决函 种类型, 判决规则:对于 种类型,存在 个判决函 数 d j ( x)( j = 1, 2,⋯, k ) ,若 di ( x) > d j ( x)( j = 1, 2,⋯ , k , j ≠ i) , x ∈ ωi 则判: 则判: 假设k=c, 多类问题的感知器算法的步骤如下: 多类问题的感知器算法的步骤如下: 假设 (1) 赋给初值: 赋给初值: 赋初值,选择正常数c, 给 Wi 赋初值,选择正常数 把训练样本 变成增广型, 变成增广型,k=0; x (2) 输入训练样本 xk,k ∈{x1 , x2 ,⋯, xn },假定 x ∈ ωi ;
训练样本
x1 x2 x3 x4 x1 x2 x3 x4 x1 x2 x3 x4 x1 x2 x3 x4 1011 0111 1101 0101 1011 0111 1101 0101 1011 0111 1101 0101 1011 0111 1101 0101
W(K)Tx
+ + + 0 0 + 0 + + + -
(3) 计算 个判决函数值: 计算c个判决函数值 个判决函数值:
di ( xk ) = [Wi (k )]T xk , i = 1, 2,⋯ , c
感知器准则

感知器准则一、感知器准则是什么呢?嘿呀,宝子们!今天咱们来唠唠这个感知器准则。
感知器准则呀,就像是一个超级有趣的小规则,在机器学习这个超酷的领域里,它可是有大作用的呢!它主要是用来判断一个输入的模式能不能被分类正确。
就好像是一个小裁判,在数据的世界里拿着小旗挥舞,告诉我们这个数据应该属于哪一类。
你可以想象感知器就像一个超级简单的小脑袋,它只能做一些很基础的判断。
这个准则就是告诉这个小脑袋怎么去做判断的方法。
比如说,我们有一堆数据点,有的是蓝色的,有的是红色的,感知器准则就能让这个小脑袋知道,什么样的特征表示这个点是蓝色的,什么样的特征表示这个点是红色的。
它的原理呢,其实就是根据数据点的一些属性,比如坐标啦,还有一些其他相关的数值,来计算一个数值。
如果这个数值大于某个特定的值,那这个数据点就被分到一类;如果小于呢,就被分到另一类。
这就像是给数据点们分房子,感知器准则就是那个分房的规则。
二、感知器准则的应用宝子们,这个感知器准则在好多地方都有用武之地呢!在图像识别里,就可以用它来区分不同的物体。
比如说区分猫和狗的图片,通过图像的一些像素特征,按照感知器准则来计算,就能知道这张图片更像是猫还是更像是狗。
在数据挖掘领域,也能靠它来对海量的数据进行分类。
比如有一堆用户的消费数据,我们可以根据消费金额、消费频率等特征,利用感知器准则把用户分成不同的类别,像高消费用户、中消费用户和低消费用户之类的。
这样商家就能根据不同的用户类别来制定不同的营销策略啦。
三、感知器准则的局限性不过呢,这个感知器准则也不是完美无缺的。
它只能处理线性可分的数据。
啥叫线性可分呢?就是说数据点可以用一条直线或者一个平面(在高维空间里就是超平面啦)很清楚地分开。
要是数据是那种乱七八糟混在一起,不能用简单的直线或者平面分开的,这个感知器准则就有点抓瞎啦。
而且呢,它对噪声数据也比较敏感。
就像一个特别爱安静的小娃娃,稍微有点吵闹就受不了了。
如果数据里有一些错误的数据点,也就是噪声,那感知器准则得出的分类结果可能就不太靠谱了。
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输入维数为2, 输出维数为1, 样本数为4。
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神经网络工具箱函数
3. 绘制样本点的函数plotpv( )
在坐标图中如何标识不同的类别? 如果T只含一元矢量,如T=[0 0 0 1],目标0的输入 矢量画为“o”; 目标1的输入矢量画为“+”; 如果T含二元矢量,如T=[0 0 1 1;1 0 1 0],则输入 矢量对应如下:[0 0]用“o”;[0 1]用“+”;[1 0]用 “*”;[1 1]用“”。
问题。
x1
0 0 1
真值表
y x2
0 1 0 AND 0 0 0 OR 0 1 1 XOR 0 1 1
1
1
1
1
0
12
AND、OR和XOR输入模式的空间分布 AND OR XOR
输出为 0的属于“ 0”类,用“”代表;输出为 1的属 于“1”类,用“”代表。
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两输入单神经元感知机 净输入:net = w1x1+w2x2 –
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用多层感知机网络可实现任何模型分类
感知机为解决逻辑异或问题,可以设计一个多层
的网络,即含有输入层,隐含层和输出层的结构。
可以证明,只要隐含层单元数足够多,用多层感
知机网络可实现任何模型分类。但是,隐单元的状态
不受外界直接控制,这给多层网络的学习带来极大困
难。
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5 感知机收敛性定理
定理1.1
(3)
计算实际输出:计算输出层各神经元的输出(所有样
本); (4) 计算期望值与实际输出的误差(所有样本); (5) 调整输出层的的加权系数wij和阈值i (所有样本) 。 返回计算(3)步,直到误差满足(所有样本作用下误差绝对值
和作为目标函数)要求为止。
11
4. 单神经元感知机(简单感知机)
例:利用简单感知机解决“与”、“或”和“异或”
式中 , P为输入向量矩阵; E为误差向量(E=T-Y);
dW为权值变化阵。
30
神经网络工具箱函数 6.标准化感知机学习函数learnpn( ) learnp( )在调整网络的权值和偏值时利用下式:
w X (T Y ) XE
T
T
可以看出,输入向量X越大,则权值的变化w就越 大。当存在奇异样本(即该样本向量同其它所有的样 本向量比较起来,特别得大或者特别得小)时,利用 以上规则训练时间大为加长。因为其它样本则需花很
感知机收敛性定理 以感知机为例介绍神经网络的Matlab仿真
2
2.1 感知机基本原理
1.感知机的网络结构 感知器是一
种前馈网络,同层
内无互连,不同层
间无反馈,由下层
向上层传递。 单层感知机的结构
3
多层感知机的结构 如果在输入层和输出层单元之间加入一层或多 层处理单元,即可构成多层感知机,因而多层感 知机由输入层、隐含层、输出层组成。 但需注意,多层感知机模型只允许一层连接权 值可调,这是因为无法设计出一个有效的多层感
如果输入样本是线性可分的,那么感知机
学习算法经过有限次迭代后可收敛到正确的权值或权
向量。
定理1.2 假定隐含层单元可以根据需要自由设置,
那么用双隐含层感知机可以实现任意的二值逻辑函数。
19
小结
感知器的输出为0或1,主要用于解 决模式分类问题。
学习感知器的目的: 感知器对于它能解决的问题来说,是又快又可靠; 为对其它复杂神经网络的理解打基础。
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神经网络工具箱函数 5.感知机权值和偏置值学习函数learnp( ) 根据神经元输入和偏差,计算权值和偏置的增量。 函数调用格式为:
[dW,LS] = learnp(W,P,Z,N,A,T,E,gW,gA,D,LP,LS)
[dW, db]=learnp(P,E) obsolete
dW = learnp([],P,[],[],[],[],E)
p i p i p j p i
i
wij xjyi ip ji (t y ) (1) e
p i p i
p i
(i=1,2,.., L;j=1,2,…, M)
9
感知机的学习算法 式中
t
p i 表示在样本p作用下的第i个神经元的期望输出,
表示在样本 p作用下第i个神经元的实际输出。 y ip
1 输出: y (net) 0 net 0 net 0
x0=-1 θ x1 x2 W1 W1 y ∑ Φ(·)
线性分割线:w x +w x –=0 1 1 2 2 (判定边界)
双输入单神经元结构图
在输入模式空间中,如果存在一条直线,能将输 入的两类模式分割开,则该直线对应的系数即可作为 神经元的权值,从而实现逻辑功能。
知机学习算法。
4
两层感知机的结构
两层感知机包括输入层、一个隐含层和一个输出层。 两层连接权,输入层 和隐含层单元间的连
接权值是随机设定的
固定值,不可调节;
输出层与隐含层单元
间的连接权值是可调
的。
5
神经网络层数定义
在神经网络中由于输入层仅仅起输入信号的等值 传输作用,而不对信号进行运算,故在定义多少层神
1, x 0 f ( x) 0, x 0
OR
1, x 0 f ( x) 1, x 0
对于具有M个输入、L个输出的单层感知机网络, 网络连接权值为 wij(i=1,2,.., L ; j=1,2,…, M) 。则输出 层的第 i 个神经元的输入总和(净输入)和输出分别 为
根据 “与”函数的真值表,得训练样本 ( 列向量 ) 为: 输入向量为:X=[0 0 1 1;0 1 0 1], 目标向量为:T=[0 0 0 1]。 根据感知机网络学习算法的计算步骤,利用 MATLAB语言编写的程序,得到 w11 = 2.6462 , w12= 2.3252,θ = 4.6169
27
神经网络工具箱函数 >>X=[-0.5,-0.5,0.3,-0.1,0.2,0.0,0.6,0.8;
-0.5,0.5,-0.5,1.0,0.5,-0.9,0.8,-0.6];
>>T=[1 1 0 1 1 0 1 0]; plotpv(X,T)
图中对样 本不同的 类别使用
了不同的
符号。
28
4. plotpc( )
第一部分 神经网络
第2讲 感知器及神经网络Matlab仿真
1
第二讲 感知机( Perceptrons )
感知机是美国心理学家 Rosenblatt 于 1957 年提 出来的,被认为是最早提出的一种神经网络模型。 感知机的网络结构 感知机的神经元模型 感知机基本原理 感知机的学习算法
单神经元感知机
经网络时,一般不把输入层计算在内。
假如只有一个隐含层,把隐含层称为神经网络的
第一层,输出层称为神经网络的第二层。如果有两个
隐含层,则第一个隐含层称为神经网络的第一层,第
二个隐含层称为神经网络的第二层,而输出层称为神
经网络的第三层。如果有多个隐含层,依次类推。
6
2.感知机的神经元模型 感知机神经元的激励函数为阈值函数,即
调用格式为:
perf=mae(E), perf=mse(E), perf=sse(E)
式中, E为误差矩阵或向量( E=T-Y); T表示网络
的目标向量;Y表示网络的输出向量。
感知机网络学习规则采用mae性能函数。
24
神经网络工具箱函数 2.hardlim( ) 和hardlims( )
调用格式: y=hardlim( x) y=hardlims( x) >>N=-5:0.1:5;
>>a=hardlim(N);
>>plot(N,a)
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神经网络工具箱函数 3. 绘制样本点的函数plotpv( ) 在坐标图中绘出已知给出的样本点及其类别,不同 的类别使用不同的符号。
调用格式为:plotpv(X,T)
X:R ×Q matrix of input vectors (R ≤3 or less) T:S × Q matrix of binary target vectors (S ≤ 3) R为输入维数, S为输出维数, Q为样本数。 如逻辑“与”的样本为: 输入向量为:X=[0 0 1 1;0 1 0 1] 目标向量为:T=[0 0 0 1]
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主要内容
神经网络工具箱函数 神经网络GUI Peceptrons demos
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神经网络工具箱函数
Help - Contents-Neural Network Toolbox
mae,mse,sse性能函数 Init()网络初始化 Train()网络训练 adapt()自适应网络训练 sim()网络仿真
Plotpv(), plotpc(), newp(), learnp(), learnpn()等 与感知器相关的函数
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神经网络工具箱函数 1.mae( ),mse(), sse()性能函数 mae--Mean absolute error,平均绝对误差 mse-- Mean squared error ,平均平方误差 sse-- Sum squared error,误差平方和
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感知机可以对线性可分性输入模式进行分类
如果输入模式线性可分(即在输入模式空间中, 存在一个分界线,能将输入的两种模式分割开),则 单神经元感知器一定可以对其进行分类。 两维输入时,其分界线为直线;三维输入时,其 分界线为平面;多维输入时,其分界线为超平面。
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例:建立一个感知机网络,使其能够完成“与” 功能。 解 :为了完成“与”函数,建立一个两输入、单输 出的一个感知机网络。
神经网络工具箱函数