汇编语言10分析解析68页PPT
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《汇编语言》解读

本课件由汇编网()制作提供
2.3 几条汇编指令
汇编指令不区分大小写
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2.3 几条汇编指令
CPU执行下表中的程序段的每条指令后, 对寄存器中的数据进行的改变。
本课件由)制作提供
2.4 物理地址
CPU访问内存单元时要给出内存单元 的地址。所有的内存单元构成的存储 空间是一个一维的线性空间。 每一个内存单元在这个空间中都有唯 一的地址,这个唯一的地址称为物理 地址。
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8086有20位地址总线,可传送20 位地址,寻址能力为1M。 8086内部为16位结构,它只能传送 16位的地址,表现出的寻址能力却 只有64K。
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2.6 8086CPU给出物理地址的方法
8086CPU采用一种在内部用两个16位 地址合成的方法来形成一个20位的物 理地址。 8086CPU相关部件的逻辑结构
观察移位次数和各种形式数据的关系:
(1)一个数据的二进制形式左移1位,相当于该数据乘以2; (2)一个数据的二进制形式左移N位,相当于该数据乘以2的 N次方; (3)地址加法器如何完成段地址×16的运算?
以二进制形式存放的段地址左移4位。
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寄存器概述
8086CPU有14个寄存器 它们的名称为: AX、BX、CX、DX、SI、DI、SP、BP、 IP、CS、SS、DS、ES、PSW。
这些寄存器以后会陆续介绍
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2.1 通用寄存器
8086CPU所有的寄存器都是16位的, 可以存放两个字节。 AX、BX、CX、DX 通常用来存放一般 性数据被称为通用寄存器。 下面以AX为例,我们看一下寄存器的 逻辑结构。
2.3 几条汇编指令
汇编指令不区分大小写
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2.3 几条汇编指令
CPU执行下表中的程序段的每条指令后, 对寄存器中的数据进行的改变。
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2.4 物理地址
CPU访问内存单元时要给出内存单元 的地址。所有的内存单元构成的存储 空间是一个一维的线性空间。 每一个内存单元在这个空间中都有唯 一的地址,这个唯一的地址称为物理 地址。
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8086有20位地址总线,可传送20 位地址,寻址能力为1M。 8086内部为16位结构,它只能传送 16位的地址,表现出的寻址能力却 只有64K。
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2.6 8086CPU给出物理地址的方法
8086CPU采用一种在内部用两个16位 地址合成的方法来形成一个20位的物 理地址。 8086CPU相关部件的逻辑结构
观察移位次数和各种形式数据的关系:
(1)一个数据的二进制形式左移1位,相当于该数据乘以2; (2)一个数据的二进制形式左移N位,相当于该数据乘以2的 N次方; (3)地址加法器如何完成段地址×16的运算?
以二进制形式存放的段地址左移4位。
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寄存器概述
8086CPU有14个寄存器 它们的名称为: AX、BX、CX、DX、SI、DI、SP、BP、 IP、CS、SS、DS、ES、PSW。
这些寄存器以后会陆续介绍
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2.1 通用寄存器
8086CPU所有的寄存器都是16位的, 可以存放两个字节。 AX、BX、CX、DX 通常用来存放一般 性数据被称为通用寄存器。 下面以AX为例,我们看一下寄存器的 逻辑结构。
汇编语言入门教程PPT-第二章

汇编语言入门教程ppt-第二章
目录
• 汇编语言概述 • 汇编语言的基本语法 • 汇编语言的程序结构 • 汇编语言的调试与优化 • 汇编语言的应用领域
01 汇编语言概述
什么是汇编语言
01
汇编语言是一种低级编程语言, 也称为符号语言,它使用助记符 来代替机器指令。
02
汇编语言与机器代码直接对应, 因此执行效率非常高,但同时也 意味着它与特定的处理器架构紧 密相关。
在游戏开发中,汇编语言主要用于底 层渲染、物理计算、音频处理等方面。 使用汇编语言能够提高游戏的执行效 率和响应速度,从而提高游戏的整体 性能和用户体验。
THANKS FOR WATCHING
感谢您的观看
在安全领域中,汇编语言主要用于病毒分析、恶意软件检测、密码学等领域。在 这些领域中,汇编语言能够提供更高的执行效率和更强的控制能力,从而提高安 全防护广泛使用汇编语言 的领域。游戏开发需要高效的图形处 理、音频处理和网络通信等功能,而 这些功能都需要使用汇编语言进行优 化和实现。
中断处理程序
中断处理程序是用于处理异常 和中断的特殊程序。
中断处理程序的入口地址需要 预先定义,并在中断发生时自
动跳转到该地址执行。
中断处理程序需要快速、准确 地处理异常和中断,以保证程 序的稳定性和可靠性。
中断处理程序通常包含中断服 务例程,用于执行具体的中断 处理操作。
04 汇编语言的调试与优化
汇编语言在系统软件中主要用于底层硬件操作、系统调用、 内核调度等关键部分的实现。由于这些部分对系统的稳定性 和性能至关重要,因此使用汇编语言能够提供更高的执行效 率和更精细的控制能力。
嵌入式系统
嵌入式系统是指那些为了实现特定功能而设计的专用计算 机系统。由于这些系统通常具有资源受限的特点,因此汇 编语言在嵌入式系统中也得到了广泛应用。
目录
• 汇编语言概述 • 汇编语言的基本语法 • 汇编语言的程序结构 • 汇编语言的调试与优化 • 汇编语言的应用领域
01 汇编语言概述
什么是汇编语言
01
汇编语言是一种低级编程语言, 也称为符号语言,它使用助记符 来代替机器指令。
02
汇编语言与机器代码直接对应, 因此执行效率非常高,但同时也 意味着它与特定的处理器架构紧 密相关。
在游戏开发中,汇编语言主要用于底 层渲染、物理计算、音频处理等方面。 使用汇编语言能够提高游戏的执行效 率和响应速度,从而提高游戏的整体 性能和用户体验。
THANKS FOR WATCHING
感谢您的观看
在安全领域中,汇编语言主要用于病毒分析、恶意软件检测、密码学等领域。在 这些领域中,汇编语言能够提供更高的执行效率和更强的控制能力,从而提高安 全防护广泛使用汇编语言 的领域。游戏开发需要高效的图形处 理、音频处理和网络通信等功能,而 这些功能都需要使用汇编语言进行优 化和实现。
中断处理程序
中断处理程序是用于处理异常 和中断的特殊程序。
中断处理程序的入口地址需要 预先定义,并在中断发生时自
动跳转到该地址执行。
中断处理程序需要快速、准确 地处理异常和中断,以保证程 序的稳定性和可靠性。
中断处理程序通常包含中断服 务例程,用于执行具体的中断 处理操作。
04 汇编语言的调试与优化
汇编语言在系统软件中主要用于底层硬件操作、系统调用、 内核调度等关键部分的实现。由于这些部分对系统的稳定性 和性能至关重要,因此使用汇编语言能够提供更高的执行效 率和更精细的控制能力。
嵌入式系统
嵌入式系统是指那些为了实现特定功能而设计的专用计算 机系统。由于这些系统通常具有资源受限的特点,因此汇 编语言在嵌入式系统中也得到了广泛应用。
第4章汇编语言程序设计知识PPT课件

┇
(1500H)=72H, (1501H)=34H, (1502H)=00H,
(1503H)=8AH,(1504H)=00H, (1505H)=10H。
(1506H)=00H,(1507H)=48H (H的ASCII值)
第24页/共61页
§4.2 伪指令
7、DS 定义存储空间命 令
格式:DS 表达式 功能:在汇编时,从指定地址开始保留DS之后表达式的值所
第15页/共61页
§4.2 伪指令
1、ORG 汇编起始地址命令
格式:ORG 16位地址
功能:规定该伪指令后面程序的汇编地址,即汇编后生成目
标程序存放的起始地址。
例如:
ORG 2000H
START:MOV A,#64H
┇
规定了START的地址是2000H,又规定了汇编后的第一条指令 码从2000H开始存放。
§4.2 伪指令
例如:
ORG 2000H DB 0A3H
LIST:DB 26H,03H STR: DB ‘ABC’
┇
A3H 26H 03H 41H 42H 43H
2000H 2001H 2002H 2003H 2004H 2005H
经汇编后:(2000H)=A3H, (2001H)=26H, (2002H)=03H, (2003H)=41H, (2004H)=42H, (2005H)=43H,
第31页/共61页
§4.4 汇编语言程序的基本结构
1、顺序程序 2、分支程序 3、循环程序
第32页/共61页
§4.4 汇编语言程序的基本结构
1、顺序程序
顺序程序是最简单的程序结构,也称直线程序。 程序按顺序一条一条地执行指令。这类程序是所有复杂程序的基础。 要写出高质量的程序还是需要掌握一定的技巧,需要熟悉指令系统,正确地选择 指令,最大限度地优化程序。
汇编语言 PPT课件

;宏定义
shlext macro shloprand,shlnum
push cx
mov cl,shlnum
shl shloprand,cl
pop cx
endm
;宏指令
shlext ax,6
;宏展开
1
push cx
1
mov cl,06
1
shl ax,cl
1
pop cx
例5.5a
;统一4条移位指令的宏指令
xor al,al
sumd: add al,bx ;求和:AL←AL+DS:BX
inc bx
loop sumd
ret
checksumd endp end
列表文件
第5章
5.2 宏结构程序设计
宏汇编 重复汇编 条件汇编 ——统称宏结构
宏 Macro 是汇编语言的一个特点, 它是与子程序类似又独具特色的另一 种简化源程序的方法
例5.10
;;如果num < 100,则汇编如下语句 ;;否则,汇编如下语句
pdata 12 db 12 dup
pdata 102 db 100 dup
;宏调用① ;宏汇编结果①
;宏调用② ;宏汇编结果②
宏汇编、重复汇编和条件汇编
为源程序的编写提供了很多方便,
灵活运用它们可以编写出非常
宏
良好的源程序来
例题5.4-2/3 mainend MACRO retnum ;;返回DOS,可不带参数
ifb <retnum> mov ah,4ch ;;没有参数
else mov ax,4c00h+ retnum AND 0ffh
;; 有参数 endif int 21h ENDM
汇编语言_PPT课件

person4 Employee <,,,2 DUP(20000)>
可以像下例一样声明结构数组,其中AllPoints的每个元素都被初
始化为<0,0>:
NumPoints=3 AllPoints COORD NumPoints DUP(<0,0>)
循环遍历数组 使用间接寻址或变址寻址来操纵结构数组时通常要使用循环。
调用mPutChar:
mPutChar ‘A’
1 push eax 2 1 mov al,’A’ 3 call WriteChar 4 1 pop eax
左边的“1”表示宏展开的层次。
宏的例子
mWriteStr宏 mReadStr宏 mGotoxy宏
冲突的检查:一定要确保作位参数传递的寄存器值不与宏内使用的寄存器
开销。但使用宏也有一个缺点:大量使用宏会增大程序的体积,因
为对宏的每次调用都要在程序中插入宏的一份新的拷贝。
下面的NewLine宏只包含一条调用Crlf库过程的语句:
NemLine MACRO call Crlf
ENDM
这个定义一般放在数据段之前,在接下来的代码段中,我们调用该 宏:
.code NewLine
声明结构变量
我们可以声明结构的一个实例,称为结构变量(structure variables),并用特定值进行初始化,如果声明的时候使用尖括号
<>(或大括号{}),编译器将保留默认的域初始值;或者还可以向特 定的域中插入新值。例如
.data
point1 COORD <5,10>
point2 COORD <>
的文本文件中,对于后者要使用INCLUDE伪指令使之在编译时被插
可以像下例一样声明结构数组,其中AllPoints的每个元素都被初
始化为<0,0>:
NumPoints=3 AllPoints COORD NumPoints DUP(<0,0>)
循环遍历数组 使用间接寻址或变址寻址来操纵结构数组时通常要使用循环。
调用mPutChar:
mPutChar ‘A’
1 push eax 2 1 mov al,’A’ 3 call WriteChar 4 1 pop eax
左边的“1”表示宏展开的层次。
宏的例子
mWriteStr宏 mReadStr宏 mGotoxy宏
冲突的检查:一定要确保作位参数传递的寄存器值不与宏内使用的寄存器
开销。但使用宏也有一个缺点:大量使用宏会增大程序的体积,因
为对宏的每次调用都要在程序中插入宏的一份新的拷贝。
下面的NewLine宏只包含一条调用Crlf库过程的语句:
NemLine MACRO call Crlf
ENDM
这个定义一般放在数据段之前,在接下来的代码段中,我们调用该 宏:
.code NewLine
声明结构变量
我们可以声明结构的一个实例,称为结构变量(structure variables),并用特定值进行初始化,如果声明的时候使用尖括号
<>(或大括号{}),编译器将保留默认的域初始值;或者还可以向特 定的域中插入新值。例如
.data
point1 COORD <5,10>
point2 COORD <>
的文本文件中,对于后者要使用INCLUDE伪指令使之在编译时被插
《汇编语言》PPT课件

湘 §3.1 汇编语言指令格式 潭 计算机的指令系统是一套控制计算机操作的编码— 大 机器语言。计算机只能识别和执行机器语言的指令。 学 单 但机器语言实在太枯燥,太难记忆了。 片 机 汇编语言,高级语言 原 理 汇编程序 编译、解释 及 eg: MOV R0 ,#data 应 用 机器语言 机器语言 01111000 #data 编 著 组
§3.2 MCS-51的寻址方式
湘 潭 大 学 单 片 机 原 理 及 应 用 编 著 组
六、相对寻址
相对寻址方式是以当前的程序计数器 PC 值加上指 令中给定的偏移量rel所得的结果作为转移地址。一般 将相对转移指令操作码所在地址称为源地址,转移后 的地址称为目的地址,则有: 目的地址 = 源地址 + 相对转移指令字节数 + rel
(1007H)= 20H (1008H)= 14H (1009H)= 00H (100AH)= 12H
§3.1.2 汇编伪指令
湘 潭 大 学 单 片 机 原 理 及 应 用 编 著 组
六、DATA数据地址赋值伪指令 字符名称 DATA 表达式 这里的“字符名称”与标号不同(其后没有冒 号),但它是必须的,其功能是把“表达式”的值赋 给左边的“字符名称”。 DATA伪指令与EQU伪指令 的主要区别是:EQU定义的“字符名称”必须先定义 后使用,而DATA定义的“字符名称”没有这种限制, 故DATA伪指令通常用在源程序的开头或末尾。 例3-7: ORG 0100H AA DATA 35H DPTRA DATA 0AA00H MOV A,AA ;(35H) A MOV DPTR,#DPTRA ;0AA00H DPTR
二、 直接寻址
在指令中含有操作数的直接地址,该地址指出了参 与计算或传送的数据所在的字节单元或位的地址。 eg: ANL 70H,#48H ;(70H)^48H70H
汇编语言指令PPT剖析

MOV A,52H
图3.2直接寻址方式示意图
3
立即数寻址
立即寻址方式是操作数包括在指令字节中,指 令操作码后面字节的内容就是操作数本身,其数值由 程序员在编制程序时指定,以指令字节的形式存放 在程序存储器中。立即数只能作为源操作数,不能当 作目的操作数。 用“ #” 号表示,以区别直接地
址。
例如:MOV A,3AH;(3A) →A
MOV A,P1;(P1口) →A 或: MOV A,90H; 90H是P1口的地址
BACK
13
;把片内RAM字节地址52H单元的 内容送累加器A中。 MOV 52H,A ;把A的内容传送给片内RAM的52H 单元中。 MOV 50H,60H ;把片内RAM字节地址60H单元的内 容送到50H单元中。 MOV IE,#40H ;把立即数40H送到中断允许寄存器 IE。IE为专用功能寄存器,其字节 地址为0A8H。该指令等价于MOV 0A8H,#40H。 INC 60H ;将地址60H单元中的内容自加1。
例如:MOV A,R0;(R0)→A MOV P1,A;(A)→P1口 ADD A,R0;(A)+(R0)→A
BACK
12
中的某一个或其他寄存器(A,B,DPTR等)的内 容作为操作数。
2、直接寻址
直接寻址方式:在指令中直接给出操作数所在存储
单元的地址。指令中操作数部分是操作数所在地址。
直接寻址方式可访问片内RAM的128个单元以及所有 的SFR。对于SFR,既可以使用它们的地址,也可以 使用它们的名字。
BACK
7
双字节指令45
用一个字节表示操作码,另一个字节表 示操作数或操作数所在的地址。
格式为:
操作码 立即数或地址
《汇编语言》课件

编程实例三:排序算法的实现
总结词:算法思想
VS
详细描述:通过汇编语言实现排序算 法,理解算法思想在编程中的运用, 提高编程思维和解决问题的能力。
06 汇编语言与高级语言的联 系与区别
编语言与高级语言的联系
同源关系
汇编语言和高级语言都源于计算机的二进制语言,它们都是为了 方便人类操作计算机而产生的。
子程序的返回值
子程序可以有一个或多个返回值,通过寄存 器或内存单元返回给主程序。
05 汇编语言编程实践
编程实例一:求两个数的和
总结词:简单运算
详细描述:通过汇编语言实现求两个数的和的程序,了解汇编语言的输入、存储、运算和输出指令。
编程实例二:求一个数的阶乘
总结词:循环结构
详细描述:通过编写求阶乘的汇编程序,掌握循环结构的实现方法,理解循环在计算中的重要性。
JE、JNE、JG、JL等条件跳转指令
根据条件跳转到指定地址。格式:JE/JNE/JG/JL destination。
子程序调用指令
CALL指令
调用子程序,并将返回地址压入堆栈。格式 :CALL procedure_address。
RET指令
从子程序返回,并弹出堆栈中的返回地址。 格式:RET。
04 汇编语言程序结构
04
03 汇编语言指令系统
数据传送指令
MOV指令
用于将数据从一个位置移动到另一个位 置。格式:MOV destination, source。
VS
PUSH和POP指令
用于在堆栈上存储和检索数据。格式: PUSH source / POP destination。
算术运算指令
要点一
ADD和SUB指令