Hypermesh tetramesh process manager 划分四面体网格流程
hypermesh网格划分小技巧

1、我想提取一个面的线,映射到另外的面上,然后用那个线来分面,该怎么做呢?如果是几何面,但是没有你需要的边界线的话,你可以在几何面上已有的边界线上createnodes,然后利用这些nodes --〉lines/create,建立你需要的线,再project;或者最简单的办法,选择surfedit/line from surf edge如果是网格面,你可以geom/fea->surface,再project,或者直接projectnodes,利用nodes 可以直接划分面2、hypermesh中如何将网格节点移动到指定的线或者面上。
project.3、面上网格分不同的comp划分,但划分后所有网格并不是连续的,只有同一个comp的网格连续,和临近的comp相邻的网格不连续,就是存在重叠的单元边和结点,如何合并为连续的单元1、Tool->edges 下找出并合并面单元的自由边和找出并删除重节点2、Tool ->faces 下找出并合并体单元的自由面和找出并删除重节点4、我的模型画出六面体单元了,但是是8节点的,想变成20节点的,怎么变?我用的是solidmap功能生成六面体单元的?1D or 2D or 3D下面的order change5、直接在已分网的体表面上,create elements throughnodes,这个要在哪个菜单实现?我找不着edit/element中不是有个create吗?那就是通过node建单元6、对灰线构成的区域划分2D网格,网格后发现灰线变成了红线,是怎么回事呢?对计算结果有影响么?灰色的是lines,至于为什么画完网格后会变成红色,是因为生成了surface,surface的自由边会由红色来表示。
请注意为什么会生成surface,是因为你选择了mesh/keepsurface这个选项7、偶很想知道OI mesh定义是什么,和普通的mesh有什么区别普通mesh的网格经过cleanup 或QI 调整后就跟QImesh划分的网格效果差不多,QI的具体参数可以自行设定。
HyperMesh网格划分,模型处理

HyperMesh前处理平台 体网格划分
•
六面体网格划分
HyperMesh的3-D六面体网格划 分,功能强大而灵活,同时保证高 质量
HyperMesh提供Mappable几何区域 的显示模式,可更快实现区域的合 理剖分,从而提高六面体网格划分 的效率
•
四面体网格划分
• 自动保证实体之间网格的连续性
可直接快速改变现有网格模型的各 种参数和特征,实现新的设计
可以将现有的网格自适应调整以满 足新的几何
使CAE工程师可以按自己的思路、想 法方便而直观地改变网格外形
HyperMesh前处理平台 Connectors
HyperMesh前处理平台 Connectors
Bolts Seam Welding Adhesive Weld File support 支持焊点文件
• 几何特征的修复(clip_repair.hm)
• 创建缺失曲面 • 删除重复曲面 • 编辑曲面连接关系
• 中面抽取(clip_repair.hm) • 几何特征的简化(clip_repair.hm)
• 小孔的去除 • 曲面圆角的去除 • 面内圆角/倒角的去除
• 2D网格划分
线框网格剖分
除Automesh外,HyperMesh还可以直接利用曲线生成2D/3D网格 • 线框为边界的2D网格划分(bracket.hm) • 单元节点为边界的2D网格划分(bracket.hm) • 混合边界类型的2D网格划分(bracket.hm) • 通过拉伸、旋转、扫略进行2D网格划分(bracket.hm)
HyperMesh前处理平台 Penetration Checking
交叉和穿透检查
• 在图形区单独显示干涉单元
(完整)看一遍学会hyperworks基础教程

Hyper works 简易教程Shot cut 一 hypermesh 网格划分⑴单元体的划分1.1梁单元该怎么划分?Replace 可以进行单元结点合并,对于一些无法抽取中面的几何体,可以采用surface offset 得到近似的中面线条抽中线:Geom 中的lines 下选择offset,依次点lines 点要选线段,依次选中两条线,然后Creat.建立梁单元:1进入hypermesh-1D-HyperBeam ,选择standard seaction 。
在standard section library 下选HYPER BEAM 在standard section type 下选择solid circle(或者选择其它你需要的梁截面)。
然后create 。
在弹出的界面上,选择你要修改的参数,然后关掉并保存。
然后return.2 新建property,然后create (或者选择要更新的prop ),名称为beam,在card image 中选择PBAR,然后选择material ,然后create.再return.3 将你需要划分的component 设为Make Current,在1D-line mesh ,选择要mesh 的lines,选择element size,选择为segment is whole line,在element config:中选择bar2,property 选择beam(上步所建的property).然后选择mesh 。
F 合适窗口大小 D display 窗口H help 文件F2 delete panelF12 auto mesh panel F10 elem check panel F5mask panelF6 element edit panel Ctrl+鼠标左键 旋转Ctrl+鼠标滑轮滑动 缩放Ctrl+鼠标滑轮画线 缩放画线部分Ctrl+鼠标右键 平移F11 quick edit panel Ctrl+F2 取图片保存到F9line edit panelR rotation 窗口F4distance panel可以寻找圆心W windows 窗口G Global panel O Option panelShfit+F1……新窗口Shfit+F11 operation 窗口Shfit+ctrl 可以透视观察Shfit+F12 smooth 对网格平顺化 Shifit+F3 检查自由边,合并结点鼠标中键 确认按纽合抱之木,生于毫末;九层之台,起于累土;千里之行,始于足下。
基于hypermesh的发动机零部件网格划分

能.总结出针对不同发动机零部件的网格划分方法 有利于提高有限元分析的效率与准确性,还可帮助 从事相关有限元分析的人员快速掌握发动机主要零 部件的网格划分技巧。 参考文献
【1】谭继锦,张代胜.汽车结构有限元分析【M】.北京:清华大学出
版社,2009:156.
【2】杜平安,于亚婷等.有限元法原理、建模及运用[M】.北京:国
各体块进行网格划分.也可用multi solids功能对各 体块进行自动网格划分。连杆和四分之一活塞模型 的网格划分如图9和图10所示。
连杆和活塞在结构上并不是由一些拉伸、旋转 和扫掠体简单地组合在一起构成的,而且还有许多
一一
万方数据
30
内燃机与配件
2014年第l期
4气缸盖和机体的网格划分
气缸盖和机体的结构非常复杂,要对它们进行 六面体网格划分需要耗费大量的人力和时间。一般 情况下会选择对气缸盖和机体进行四面体网格划 分,而非六面体。在进行大变形和碰撞分析时更是如 此。 在hypermesh软件中划分四面体网格一般有两 种方式。一是先用2D面板下的automesh子面板对 气缸盖和机体的表面进行2D网格划分。并对表面 网格进行质量控制.然后进入到3D面板下的te. tramesh子面板中的Tetra mesh功能按钮.软件会根 据已有的2D网格自动划分3D四面体网格。第二种 方式是进入到3D面板下的tetramesh子面板中的
solid
凸轮轴和曲轴都是由多个拉伸体组成的,而且
都是由一个相同的结构,通过旋转一定的角度组合 在一起的。如对于凸轮轴而言这个重复的相同结构 通常是由一或两个凸轮和一个轴颈组成的。对凸轮 轴和曲轴的六面体网格划分应先将重复的相同结构 逐个切分,然后再将其分割成一个个简单的拉伸体。 凸轮轴重复结构的分割如图4所示。之后对拉伸体 的拉伸起始面进行四边形网格划分,最后通过这些 2D网格生成3D六面体网格。凸轮轴和曲轴重复结 构的网格划分如图5和图6所示。以上操作所用的 hypermesh中的功能与气门网格划分相同。
Hypermesh系列之——TetraMesh_process_Manager

5
孔分组(1)
本例分三组
6
孔分组(2)
周向节点数 长度方向网格尺寸
自动产生相应 的collectors
7
划分孔的面网格
先单独划分孔的网格
8
特征面分组
选择几个安装孔的表面
9
特征面分组
一共分两组
10Biblioteka 清理倒角选择没有被分组的面
11
划分特征面网格
12
剩余面的分组
13
剩余面的网格划分
14
检查及清理网格
15
体网格的划分
16
Hypermesh快捷键总结——7.0
17
湖南大学先进动力总成技术研究中心
操作篇——有限元网格划分 (Hypermesh TetraMesh Process Manager)
Hypermesh界面
菜单栏 工具栏 模型树 图形显示区
主命令面板
状态栏
主操作命令栏
2
TetraMesh Process Manager
3
导入几何
4
几何清理
融合自由边
2.Hypermesh网格划分简单介绍

Hypermesh网格划分简单介绍。
这一章主要介绍hypermesh的流程,通过一个简单的例子让大家了解hypermesh的功能,使大家对hypermesh不再陌生。
这一章涉及到了几何建模,2D网格的生成,3D网格的生成,集合器collectors,删除等一些主要的功能。
通过这一章,可以对hypermesh有一个基本的认识。
几何建模1,启动hypermesh2,点击Geom/create nodes面板,默认输入,点击create,在(0,0,0)处制作一个节点。
3,点击永久菜单中的f键,观察所生成的节点,在屏幕中心处有一个黄色的小圆圈4,点击Geom/circle ,选择center&radius子面板。
点击制作的节点,选中之后黄色的圆圈变为白色。
5,选择z方向为法向,选择制作的节点,这个节点由白色变为紫色。
6,在后面的指针开关中选择circle7,在radius=后面的输入框内,输入1,点击create,作一个半径为1的圆。
8,点击永久菜单中的f键,观察所生成的圆,按住ctrl键,同时按住鼠标左键,移动鼠标左键。
旋转观察所生成的圆9,点击return,退出这个面板。
2D网格的生成1,点击2D/spline,选择创建的圆2,选择keep tangentcy前面的方框,使其里面有一个对勾,3,点击keep tangentcy上面的有一个三角形的键,选择mesh ,dele surf,点击create,出现一个选择,选择yes,生成2D网格。
4,在elem density=后面的输入框中,输入14,点击elem density=左面的最下面的那个绿色的set all to5,点击屏幕左面的type面板,在生成的网格的中间出现一个四边形和一个三角形图标,6,使element type为四边形,点击旁边的set all,中间出现一个四边形图标7,点击最右面的mesh,点击smooth,点击return,生成2D网格。
hypermesh网格划分总结经验

hypermesh网格划分总结1、我想提取一个面的线,映射到另外的面上,然后用那个线来分面,该怎么做呢?如果是几何面,但是没有你需要的边界线的话,你可以在几何面上已有的边界线上create nodes,然后利用这些nodes --〉lines /create,建立你需要的线,再project;或者最简单的办法,选择surf edit/line from surf edge 如果是网格面,你可以geom/fea->surface,再project,或者直接project no des,利用nodes可以直接划分面2、hypermesh中如何将网格节点移动到指定的线或者面上。
project.3、面上网格分不同的comp划分,但划分后所有网格并不是连续的,只有同一个comp的网格连续,和临近的comp相邻的网格不连续,就是存在重叠的单元边和结点,如何合并为连续的单元1、Tool - >edges 下找出并合并面单元的自由边和找出并删除重节点2、Tool - >faces 下找出并合并体单元的自由面和找出并删除重节点4、我的模型画出六面体单元了,但是是8节点的,想变成20节点的,怎么变?我用的是solidmap功能生成六面体单元的?1D or 2D or 3D下面的order change5、直接在已分网的体表面上,create elements through nodes,这个要在哪个菜单实现?我找不着edit/element中不是有个create吗?那就是通过node建单元6、对灰线构成的区域划分2D网格,网格后发现灰线变成了红线,是怎么回事呢?对计算结果有影响么?灰色的是lines,至于为什么画完网格后会变成红色,是因为生成了surface,surface的自由边会由红色来表示。
请注意为什么会生成surface,是因为你选择了mesh/keep surface这个选项7、偶很想知道OI mesh定义是什么,和普通的mesh有什么区别普通mesh的网格经过clean up 或QI 调整后就跟QI mesh划分的网格效果差不多,QI的具体参数可以自行设定。
HyperMesh基础网格划分技巧_simwe公开课

网格划分标准:
网格划分标准:
2D网格划分技巧:
在Automesh的中,通过mesh style子面板中的操作,可以改变划分网格的类 型及算法,如图3。
图3
elem type:改变网格的划分类型。 mesh style:改变划分网格的算法。 以上两种操作,在划分网格时,常用用来调整及控制生成网格的质量及美观
实体创建:
create solid
实体编辑:
edit solid
进阶篇
网格划分:
实际结构→有限元个单元,即结构离散,离散的过程就叫网格划分。网格分 为:1D单元、2D单元、3D单元。 1D:主要区分Rigid(Rbe2)与Rbe3两种完全不同的单元类型。 2D:即壳单元,最常用的单元,主要有Quad4与Tria3两种类型,一般模拟汽 车车身等薄壁类零部件。用到的划分功能:Automesh、Ruled、Spline等。 3D:即实体单元,较常用的单元,主要有Hex8与Tetra4两种类型,一般用于 模拟铸件等结构复杂的零部件。用到的划分功能:Tetramesh、Solidmap、 Drag等。
优化拓扑关系:就是优化面与面之间的连接关系,修复错误的几何关系,还原几何数据到 部件的实际状态,并为后续的几何清理做铺垫。如下图示意。
重复曲面 删除
缺失曲面 创建
自由边(对) 合并
几何清理目的:
简化几何特征,改善几何模型的拓扑关系,以获得高质量的网格。 CAD模型需要精确的几何表述,通常包含某些细微特征,如小倒角、小孔等;而有 限元分析时,若要准确模拟这些特征,需要用到很小的单元,导致求解成本急剧升高, 通常将这些无关大局的特征简化处理。此外,在导入几何模型时,有些几何信息会出现 丢失、错位等现象,如不进行几何清理,将导致求解精度变差。因此改正导入模型时出 现的错误,消除不必要的结合特征对提高网格质量及求解精度是很重要的一个环节。