(完整版)JAVA实验3答案
java程序设计基础(第3版)实验指导答案 第三章

实验10import java.util.*;public class shiyan10{public static void main(String[] args){int a=0,b=0,c=0,max=0;Scanner reader=new Scanner(System.in);System.out.println("从键盘输入第一个整数");a=reader.nextInt();System.out.println("从键盘输入第二个整数");b=reader.nextInt();System.out.println("从键盘输入第三个整数");c=reader.nextInt();if(a>b)max=a;elsemax=b;if(c>max)max=c;System.out.println("最大的数是"+max);}}//在程序中输入三个整数,比较它们的大小,输出最大的数实验11public class shiyan11{public static void main(String[] args){int s=0;for(int i=0;i<100;i++){s=s+i;i++;}System.out.println("1+3+5+···+99="+s);}}//用for循环语句求1+3+5+···+99的值实验12import java.util.*;public class shiyan12{public static void main(String[] args){int a=0,i=1,s=0;Scanner reader=new Scanner(System.in);while(a<50||a>100){System.out.println("从键盘输入一个50~100的整数");a=reader.nextInt();}System.out.println("你输入的数是"+a);while(i<=a){s=s+i;i++;}System.out.println("1+2+3+···+"+a+"="+s);}}//编写从键盘输入一个范围在50~100的整数,如果不正确,则继续输入;然后求1到输入整数的累加实验13public class shiyan13{public static void main(String[]args){int i=100,s=0;do{s=s+i;i--;}while(i>0);System.out.println("100+99+98+···+2+1="+s);}}//用do-while语句求100+99+···+2+1的值实验14import java.util.*;public class shiyan14{public static void main(String[] args)int a=-1;Scanner reader=new Scanner(System.in);System.out.println("从键盘输入0~6的整数");a=reader.nextInt();while(a<0||a>6){System.out.println("输入错误");System.out.println("从键盘输入0~6的整数");a=reader.nextInt();}switch(a){case 0:System.out.println("今天是星期日");break;case 1:System.out.println("今天是星期一");break;case 2:System.out.println("今天是星期二");break;case 3:System.out.println("今天是星期三");break;case 4:System.out.println("今天是星期四");break;case 5:System.out.println("今天是星期五");break;case 6:System.out.println("今天是星期六");break;default:System.out.println("输入错误");break;}}}//让用户通过输入一个0~6的整数,显示今天是xingqijipublic class shiyan15{public static void main(String[] args){for(int i=1;i<10;i++){if(i==6)break;System.out.println(""+i);}System.out.println("\n显示完毕");for(int i=1;i<10;i++){if(i%2==0)continue;System.out.println(""+i);}System.out.println("\n显示完毕");}}//先显示1~5各个整数,然后再显示1~10的各个奇数。
Java程序设计实验指导书(答案)

第Ⅰ部分:实验指导实验1:Java开发环境J2SE一、实验目的(1)学习从网络上下载并安装J2SE开发工具。
(2)学习编写简单的Java Application程序.(3)了解Java源代码、字节码文件,掌握Java程序的编辑、编译和运行过程。
二、实验任务从网络上下载或从CD-ROM直接安装J2SE开发工具,编写简单的Java Application程序,编译并运行这个程序。
三、实验内容1.安装J2SE开发工具Sun公司为所有的java程序员提供了一套免费的java开发和运行环境,取名为Java 2 SDK,可以从上进行下载。
安装的时候可以选择安装到任意的硬盘驱动器上,例如安装到C:\j2sdk1.4.1_03目录下。
教师通过大屏幕演示J2SE的安装过程,以及在Windows98/2000/2003下环境变量的设置方法。
2.安装J2SE源代码编辑工具Edit Plus教师通过大屏幕演示Edit Plus的安装过程,以及在Windows98/2000/2003操作系统环境下编辑Java 原程序的常用命令的用法。
3.编写并编译、运行一个Java Application程序。
创建一个名为HelloWorldApp的java Application程序,在屏幕上简单的显示一句话"老师,你好!"。
public class HelloWorldApp{public static void main(String[] args){System.out.println("老师,你好!");}}4.编译并运行下面的Java Application程序,写出运行结果。
1:public class MyClass {2:private int day;3:private int month;4:private int year;5:public MyClass() {6:day = 1;7:month = 1;8:year = 1900;9:}10:public MyClass(int d,int m,int y) {11:day = d;12:month = m;13:year = y;14:}15:public void display(){16:System.out.println(day + "-" + month + "-" + year);17:}18:public static void main(String args[ ]) {19:MyClass m1 = new MyClass();20:MyClass m2 = new MyClass(25,12,2001);21:m1.display();22:m2.display();23:}24:}运行结果:1-1-190025-12-2001实验2:Java基本数据类型一、实验目的(1)掌握javadoc文档化工具的使用方法。
JAVA第三次实验完整版

实验报告
院(系): 计算机科学学院
专业年级 : 电子信息科学与技术1403班姓名 : 卢丽琼
学号 : 21409030312
2016年 12 月 26 日
实验三JDBC编程
一、目的
通过Java数据库访问程序的编写、调试,使学生掌握JDBC编程的基本方法,熟悉常用的JDBC API,促进学生对概念的理解,培养动手能力。
二、基本要求
学生需要按时达到指定实验室上机。
调试教学中使用的程序示例,并加以修改,增加程序的功能;实现数据库访问的优化。
完成实验后,需要按时提交实验报告。
三、实验内容
1)复习数据库SQL语句的编写。
2)编写(JavaODBC-JDBC驱动)公共模块。
3)建立数据库应用模型,对数据库进行操作。
4)调试程序,实现数据库的访问。
四:实验步骤与结果
五:实验心得
通过本次试验,我了解了JDBC的基本概念并且深入了解了其注册方法,我明白了如何调用数据库,怎样建立数据库,以及数据库的基本架构,更深入的了解了JA V A.。
实习课题03答案

第一章 Java概述实习课题3 : 巩固知识实习目的:1、编写Application程序2、编写Applet程序实验要求:1、编写一个Application程序,显示你的姓名、学号和联系电话。
2、编写一个显示“Java真的很简单”的Applet程序,并分别利用网页浏览器窗口及Appletviewer窗口来显示运行结果。
实验答案:编写一个Application程序,显示你的姓名、学号和联系电话。
参考答案:Student.javapublic class Student {public static void main(String[] args) {System.out.println("Name : 张三");System.out.println("No : 123456");System.out.println("Tel : 12345678900");}}编写一个显示“Java真的很简单”的Applet程序,并分别利用网页浏览器窗口及Appletviewer窗口来显示运行结果。
参考答案:1、Hello.javaimport java.awt.*;import java.applet.*;public class Hello extends Applet{String str;public void init(){str="Java真的很简单";}public void paint(Graphics g){g.drawString(str, 25, 25); //str为要绘制的String,25,25为x,y坐标}}2、Hello.html"<APPLET CODE="Hello.class" WIDTH=300 HEIGHT=250 IGNORE=""> </APPLET>"。
JAVA程序设计实用教程课后习题简答(第3版)

if (n>0)
{
table = new int[n];
for (int i=0;i<n;i++)
table[i] = i+1;
permute(n);
}
else
table = null;
}
private void output()//输出数组元素
{
for (int i=0;i<table.length;i++)
2.实例成员方法与类成员方法
(1)两者声明时的差别。当一个类声明成员方法时,没有使用关键字static声明的为实例成员方法,使用关键字static声明的为类成员方法。
(2)两者方法体中语句的差别。类成员方法只能访问类成员变量;实例成员方法既可以访问类成员变量,也可以访问实例成员变量。在实例成员方法体中,可以使用this引用指代当前对象;而在类成员方法体中,则不能使用this引用。
3-8 this引用有什么作用?this引用有几种使用方法?
【答】Java类中成员方法与C语言中函数还有一个重要差别就是,Java类中每个成员方法都可以使用代词this引用调用该方法的当前对象自己,this引用有以下3种用法:
(1)this用于指代调用成员方法的当前对象自身,语法格式如下:
this
(2)通过this可以调用当前对象的成员变量,调用当前对象的成员方法。语法格式如下:
super.成员变量
(2)子类覆盖父类成员时,如需要访问父类同名成员方法时,需要使用supper指代父类的同名成员方法。语法如下:
super.成员方法([参数列表])
注意:super引用不能像this引用一样单独使用。
3-14什么是多态性?什么是方法的重载?方法的重载和覆盖有何区别?
java上机实验答案与解析

JAVA上机实验题答案与解析实验一 Java程序编程1.编写一个Java应用程序,输出内容为Hello;注:文件位置位于e:\2:\Hello.java 编译:1e:2cd 2 3javac Hello.java4java Hello2.编写一个Java小应用程序,输出内容为我一边听音乐,一边学Java;第一步编写import java.awt.;import java.applet.;public class MyApplet extends Applet{public void paintGraphics g{g.drawString"我一边听音乐,我一边做java",25,25;}}第二步在DOS环境中编译....javac MyApplet.java第三步使用记事本编写<applet code=MyApplet.class height=200 width=120></applet>第四步将记事本文件名命名为MyApplet.html第五步打开MyApplet.html实验二类的定义1.编写Java应用程序,自定义Point类,类中有两个描述坐标位置的double变量x,y,利用构造方法,实现对Point 对象p1,p2初始化,p1和p2对应坐标分别为15,20,10,30;定义方法getX,getY分别获得点的横坐标和纵坐标;定义方法setX,setY分别获得点的横坐标和纵坐标;并且把p1和p2输出;public class Point {double x,y;Pointdouble x,double y{this.x=x;this.y=y;}double getX{return x;}double getY{return y;}void setXdouble x{this.x=x;}void setYdouble y{this.y=y;}public static void mainString args {Point p1=new Point15,20;//初始化Point p2=new Point10,30;}运行结果:横坐标为15.0 纵坐标为20.0横坐标为10.0 纵坐标为 30.02.编写Java应用程序,自定义Circle类,类中有两个double 变量r,s,一个类变量pi,利用构造方法实现对半径是3和5.5的初始化,自定义getArea方法实现圆面积求解;public class Circle {double s,r;public Circledouble r{this.r=r;}double get Area{this.s=pirr;return s;}public static void mainString args {Circle c1=new Circle3;Circle c2=new Circle5.5;Area ;Area;}}实验三类的继承和多态性1.1编写一个接口ShapePara,要求:接口中的方法: int getArea:获得图形的面积;int getCircumference:获得图形的周长2编写一个圆类Circle,要求:圆类Circle实现接口ShapePara;该类包含有成员变量:radius:public 修饰的double类型radius,表示圆的半径;x:private修饰的double型变量x,表示圆心的横坐标;y:protected修饰的double型变量y,表示圆心的纵坐标;包含的方法有:Circledouble radius 有参构造方法;以形参表中的参数初始化半径,圆心为坐标原点; double getRadius:获取半径为方法的返回值;void setCenterdouble x, double y:利用形参表中的参数设置类Circle的圆心坐标;void setRadiusdouble radius:利用形参表中的参数设置类Circle的radius域;在主方法中产生半径为5的圆;interface ShapePara {double getAreadouble r;double getCircumferencedouble r;}//注: Circle是在接口中建立的calss,即先建立接口,在建立接口的类class Circle implements ShapePara{private double x;protected double y;public double r;Circledouble r{this.r=r;}void setRadiusdouble r{this.r=r;}double getRadius{return r;double getArea{return 3.14rr;}double getCircumference{return 3.142r;}void setCenterdouble x,double y{this.x=x;this.y=y;}double getCenterx{return x;}double getCentery{return y;}}public class A {public static void mainString args { Circle ci=new Circle5;ci.setRadius5;ci.setCenter0, 0;}答案:78.50.00.02.定义图形类Shape,该类中有获得面积的方法getArea;定义长方形类Rect,该类是Shape 的子类,类中有矩形长和宽的变量double a,double b,设置长和宽的方法setWidth、setHeight,使用getArea求矩形面积;利用getArea方法实现题1中圆面积的求解; class Shape {double getAreadouble r{return 0;}}public class Rect extends Shape {double a,b,area;Rectdouble width,double heigh{a=width;b=height;;}void setWidthdouble width {a=width;}void setHeightdouble height {b=height;}double getWidth{return a;}double getHeight{return b;}double getArea{area=ab;return area;}}public class A {public static void mainString args {Rect rect=new Rect;double w=12.76,h=25.28;rect.setWidthw;rect.setHeighth;}}答案:圆的的面积:78.5矩形对象的宽:12.76 高:25.283. 编写Java应用程序,定义Animal类,此类中有动物的属性:名称 name,腿的数量legs,统计动物的数量 count;方法:设置动物腿数量的方法 void setLegs,获得腿数量的方法getLegs,设置动物名称的方法 setKind,获得动物名称的方法 getKind,获得动物数量的方法 getCount;定义Fish类,是Animal类的子类,统计鱼的数量 count,获得鱼数量的方法 getCount;定义Tiger类,是Animal类的子类,统计老虎的数量 count,获得老虎数量的方法 getCount;定义SouthEastTiger类,是Tiger类的子类,统计老虎的数量 count,获得老虎数量的方法 getCount;public class Animal {String name;int legs;static int count;Animal{count++;}void setLegsint legs{this.legs=legs;}int getLegs{return legs;}void setKindString name{=name;}String getKind{return name;}int getCount{return count;}}public class Fish extends Animal{static int countFish;Fish{countFish++;}int getCount{return countFish;}}public class Tiger extends Animal{static int countTiger;Tiger{countTiger++;}int getCount{return countTiger;}}public class SouthEastTiger extends Tiger{} public class A {public static void mainString args{Fish f=new Fish;Tiger t=new Tiger;SouthEastTiger st=new SouthEastTiger;}实验四异常处理1.建立exception包,编写TestException.java程序,主方法中有以下代码,确定其中可能出现的异常,进行捕获处理;forinti=0;i<4;i++{intk;switchi{case0:intzero=0;k=911/zero;break;case1:intb=null;k=b0;break;case2:int c=new int2;k=c9;break;case3:charch="abc".charAt99;break;}}package Exception;public class TestException {public static void mainString args{forint i=0;i<4;i++{try{int k;switchi{case 0: int zero=0;k=911/zero;break;case 1: int b=null;k=b0;break;case 2: int c=new int2;k=c9;break;case 3: char ch="abc".charAt99;break;}}catchArithmeticException e{}}catchArrayIndexOutOfBoundsException e{}}}}}运行结果:/ by zeronull9String index out of range: 992.建立exception包,建立Bank类,类中有变量double balance表示存款,Bank类的构造方法能增加存款,Bank类中有取款的发方法withDrawaldouble dAmount,当取款的数额大于存款时,抛出InsufficientFundsException,取款数额为负数,抛出NagativeFundsException,如new Bank100,表示存入银行100元,当用方法withdrawal150,withdrawal-15时会抛出自定义异常;提示: InsufficientFundsException,NagativeFundsException为自定义的类,分别产生余额不足异常和取款为负数异常,需继承Exception类;通过输出结果了解java异常的产生,并将该Java程序放在exception包中; package Exception;//注解先建立一个package,然后在包中建立各种类public class InsufficientFundsException extends Exception{ String s1;InsufficientFundsExceptionString t{s1=t;}public String getMassage1{return s1;}}package Exception;public class NagativeFundsException extends Exception{ String s;NagativeFundsExceptionString t{s=t;}public String getMassage{return s;}}package Exception;public class Bank extends Exception{static double ba=0;Bankdouble r{ba=ba+r;}void withDrawaldouble dAmount throws InsufficientFundsException,NagativeFundsException{ifdAmount>ba throw new InsufficientFundsException"取款余额不足";else ifdAmount<0 throw new NagativeFundsException"取款为负数";else}}package Exception;import java.util.;public class A{public static void mainString args {Bank b=new Bank100;Scanner sc=new ScannerSystem.in;try {b.withDrawalsc.nextInt;}catchInsufficientFundsException e{}catchNagativeFundsException e{}}}运行结果:请输入一个数80银行里还剩余:20.0实验五输入输出1.编写TextRw.java的Java应用程序,程序完成的功能是:首先向TextRw.txt中写入自己的学号和姓名,读取TextRw.txt中信息并将其显示在屏幕上;import java.io.;public class TextRw {public static void mainString args throws IOException {File f=new File"f:\\TextRw.txt";FileWriter fw=new FileWriterf;fw.write"学号姓名";fw.close;FileReader fr=new FileReaderf;int i;whilei=fr.read=-1fr.close;}}2.编写IoDemo.java的Java应用程序,程序完成的功能是:首先读取IoDemo.java源程序文件,再通过键盘输入文件的名称为iodemo.txt,把IoDemo.java的源程序存入3.编写BinIoDemo.java的Java应用程序,程序完成的功能是:完成1.doc文件的复制,复制以后的文件的名称为自己的学号姓名.doc;import java.io.;public class BinIoDemo{public static void mainString args throws IOException{File f1=new File"e:\\1.doc";FileInputStream in=new FileInputStreamf1;File f2 = new File"e:\\“学号”+“姓名”.doc";FileOutputStream out=new FileOutputStreamf2;byte buf = new byte2048;int num = in.readbuf;while num = -1 {out.writebuf, 0, num;out.flush;num = in.readbuf;}in.close;out.close;}}实验六多线程编程1.随便选择两个城市作为预选旅游目标;实现两个独立的线程分别显示10次城市名,每次显示后休眠一段随机时间1000ms以内,哪个先显示完毕,就决定去哪个城市;分别用Runnable接口和Thread类实现;通过Threadpublic class Hw1Thread extends Thread{String a;private int sleepTime;public Hw1ThreadString a{supera;this.a=a;sleepTime=intMath.random6000;}public void run{int count1=0,count2=0;ifThread.currentThread.getName.equalsIgnoreCase"ShangHai"{ forint i=0;i<10;i++{try{Thread.sleepsleepTime;count1++;ifcount1>count2 && count1==10{ //判断哪个城市的输出次数先达到10,达到则终止输出}else ifcount2>count1 && count2==10{}}catchInterruptedException exception{};//使用sleep方法需要抛出中断异常}}ifThread.currentThread.getName.equalsIgnoreCase"BeiJIng"{ forint i=0;i<10;i++{try{Thread.sleepsleepTime;count2++;ifcount1>count2 && count1==10{}else ifcount2>count1 && count2==10{}}catchInterruptedException exception{};//使用sleep方法需要抛出中断异常也可以在方法头抛出throw异常}}}}public class Hw1ThreadText {public static void mainString args throws InterruptedException { Hw1Thread td1=new Hw1Thread"ShangHai";Hw1Thread td2=new Hw1Thread"BeiJing";td1.start;td2.start;}}通过Runnable接口:public class Hw1Thread implements Runnable{String a;private int sleepTime;int count1=0,count2=0;public Hw1ThreadString a{this.a=a;sleepTime=intMath.random1000;}public void run{ //重写run方法ifThread.currentThread.getName.equalsIgnoreCase"td1"{ forint i=0;i<10;i++{try{Thread.sleepsleepTime;count1++;}catchInterruptedException exception{}; //使用sleep方法需要抛出中断异常ifcount1>count2 && count1==10{}else ifcount2>count1 && count2==10{}}}ifThread.currentThread.getName.equalsIgnoreCase"td2"{forint i=0;i<10;i++{try{Thread.sleepsleepTime;count2++;ifcount1>count2 && count1==10{ //判断哪个城市的输出次数先达到10,达到则终止输出}else ifcount2>count1 && count2==10{}catchInterruptedException exception{};//使用sleep方法需要抛出中断异常}}}}public class Hw1ThreadText {public static void mainString args throws InterruptedException { Hw1Thread td1=new Hw1Thread"ShangHai";Hw1Thread td2=new Hw1Thread"BeiJing";new Threadtd1,"td1".start;new Threadtd2,"td2".start;}}2.用继承Thread类方法实现多线程程序;有两个学生小明和小红,小明准备睡10分钟以后开始听课,小红准备睡1小时以后开始听课,雷老师大喊三声“上课了”,小明醒后把小红吵醒,他们开始听课;学生:小明、小红睡觉:明:10min 红:60min老师:喊三声明醒->红醒;上课;class Stu extends Thread{Thread student1,student2,teacher;Stu {teacher=new Threadthis;student1=new Threadthis;student2=new Threadthis;teacher.setName"雷老师";student1.setName"小明";student2.setName"小红";}public void run {ifThread.currentThread==student1 {Thread.sleep10006010;}catchInterruptedException e {}}ifThread.currentThread==student2 {Thread.sleep10006060;}catchInterruptedException e {}}else ifThread.currentThread==teacher { forint i=1;i<=3;i++ {try { Thread.sleep500;}catchInterruptedException e{} }student1.interrupt; //吵醒student student2.interrupt;}}}public class A{public static void mainString args {Stu s=new Stu;}}实验七图像用户界面1.编程实现如下界面:当在第一个文本框中输入直接回车,会在第二个文本框中得第一个文本框输入值的平方,单击求和,会在第二个文本框中得到两个文本框中的和;import java.awt.;public class Test implements ActionListener{TextField tf,tf1;Button b;Frame f;Test{f=new Frame;f.setSize150, 150;f.setLocation300, 300;Panel p=new Panel;Panel p1=new Panel;Panel p2=new Panel;tf=new TextField10;tf1=new TextField10;b=new Button"求和";p.addtf;p1.addtf1;p2.addb;f.addp,BorderLayout.NORTH;f.addp1,BorderLayout.CENTER;f.addp2,BorderLayout.SOUTH;f.setVisibletrue;f.addWindowListenernew WindowAdapter{public void windowClosingWindowEvent e{System.exit0;}};tf.addActionListenerthis;b.addActionListenerthis;}public static void mainString args {new Test;}public void actionPerformedActionEvent e{ int i;ife.getSource==tf{i=Integer.parseInttf.getText;tf1.setTextString.valueOfii;}else ife.getSource==b{i=Integer.parseInttf.getText+Integer.parseInttf1.getText;tf1.setTextString.valueOfi;}}}2.按照如下图所示的窗体布局,其中包含Label,TextField,Button控件,Label控件的名称为l1,l2,l3,l4,l5;TextField的大小为10,Button控件的名称如图所示;所完成的功能是:单击关闭按钮能够关闭窗体;单击“计算”按钮,将得出1号商品和2号商品的费用并显示在合计文本框中;输入1号商品的价格,如果2号商品的价格和1号商品价格相同,在1号商品显示价格控件中回车,2号商品的价格显示和1号商品相同;输入1号商品的数量,如果2号商品的数量和1号商品数量相同,在1号商品显示数量控件中回车,2号商品的数量和1号商品数量相同;import java.awt.;public class Price {public Price{Frame f=new Frame"商品计费";Label l1=new Label"1号商品价格";Label l2=new Label"数量";Label l3=new Label"2号商品价格";Label l4=new Label"数量";Label l5=new Label"合计";//创建标签Button b=new Button"计算";//创建按钮final TextField tf1=new TextField10;final TextField tf2=new TextField10;final TextField tf3=new TextField10;final TextField tf4=new TextField10;//文本框final TextField tf5=new TextField10;Panel p1=new Panel;Panel p2=new Panel;Panel p3=new Panel;p1.addl1;p1.addtf1;p1.addl2;p1.addtf2;p2.addl3;p2.addtf3;p2.addl4;p2.addtf4;p3.addb;p3.addl5;p3.addtf5;//使用这种布局添加方法可以使用Layout默认布局进行布局f.addp1,BorderLayout.NORTH;f.addp2,BorderLayout.CENTER;f.addp3,BorderLayout.SOUTH;f.setSize400, 150;f.setLocation200, 200;f.setVisibletrue; //以上备注同实验1以下蓝色字体按照题1中的思路编程tf1.addKeyListenernew KeyListener{public void keyPressedKeyEvent e{ife.getKeyCode == KeyEvent.VK_ENTER{tf3.setTexttf1.getText;}}public void keyReleasedKeyEvent e {}public void keyTypedKeyEvent e {}}; //对文本框1"1号商品价格"添加键盘监控器,接收到回车符完成相应功能tf2.addKeyListenernew KeyListener{public void keyPressedKeyEvent e{ife.getKeyCode == KeyEvent.VK_ENTER{tf4.setTexttf2.getText;}}public void keyReleasedKeyEvent e {}public void keyTypedKeyEvent e {}}; //对文本框2"数量"添加键盘监控器,接收到回车符完成相应功能f.addWindowListenernew WindowAdapter{public void windowClosingWindowEvent e{System.exit0;}};//窗体的关闭监控器b.addActionListenernew ActionListener {public void actionPerformedActionEvent e{int p1,p2,num1,num2;p1=Integer.parseInttf1.getText;p2=Integer.parseInttf3.getText;num1=Integer.parseInttf2.getText;num2=Integer.parseInttf4.getText;tf5.setTextInteger.toStringp1num1+p2num2;}};//按钮监控器}public static void mainString args {new Price;}}实验八 JDBC编程1. 用access建立数据库ssm,库中有student表,表中字段有:学号number,姓名name,性别gender,年龄 age,成绩score,科目course;1使用“insert into”向表中添加5个你熟悉的同学的学号、姓名、年龄、成绩和科目,并将添加以后的学生信息显示在控制台端;2使用“select ”条件查询得到成绩是80分以上的同学信息;3使用“update ”将表中学号等于自己学号的成绩修改为85分,并将修改以后的表中所有学生信息显示在控制台端;4 使用“delete ”将表中成绩高于80分以上的学生信息删除,并将删除以后的表中所有学生信息显示在控制台端;//以下代码中已经屏蔽的内容只可执行一次,多次执行会产生重复错误import java.sql.;public class DataTest {public static void mainString args throws SQLException {try {} catch ClassNotFoundException e {e.printStackTrace;}Connectioncon=DriverManager.getConnection"jdbc:odbc:ssm","test","1234";Statement state=con.createStatement;////ResultSet rs1=state.executeQuery"SELECT FROM student";//查找student表中的所有信息//ResultSet rs2=state.executeQuery"select FROM student WHERE score>80";//选择成绩大于80的学僧//ResultSet rs3=state.executeQuery"select FROM student";state.executeUpdate"DELETE FROM student WHERE score>80";//删除分数大于80的学生信息ResultSet rs4=state.executeQuery"select FROM student";whilers1.next{}whilers2.next{}whilers3.next{}/whilers4.next{}con.close;}}。
java测试题目3答案

4、(8)new Random().nextInt(100)
5、(9)继承(10)多态
四、简答题(5*4=20)
1、final 用于声明属性,方法和类,分别表示属性不可变,方法不可覆盖,类不可继承。(2')
Set 无法拥有重复元素,内部排序,不能通过下标访问元素。(1')
Map 具有键值对的存储方式,一个键对应一个值,键必须是唯一的。(1')
3、
try : 用于监控可能发生异常的代码块(0.5')
catch : 当try中的代码块发生异常,就交给catch处理,try和catch是配对使用(0.5')
4、AC
5、BC
6、AB
7、DE
8、AC
9、ABCE
10、AC
三、填空题(10*2=20)
1、(1)My func
2、(2)new Thread(ticket); (3)new Thread(ticket); (3)extends Thread 或者 implements Runnable (4)synchronized void run
}
5、
String url="jdbc:microsoft:sqlserver://127.0.0.1:1433;databasename=数据库";
String deiver = "com.microsoft.jdbc.sqlserver.SQLServerDriver";
throw : 手动引发异常 (1')
JAVA程序设计课后习题及答案3

第3章1.类是一种复杂的数据类型,它是将数据和对数据的操作封装在一起而形成的集合体,是普通数据类型的扩展。
类不仅包含数据,还包含对数据进行操作的方法,正是这些方法反映了数据的行为。
对象是类的实例,是某个类的变量。
当一个程序运行时,系统为对象分配内存单元,而不是为类分配内存单元。
类和对象是密切相关的,类脱离不了对象,对象必须依赖类。
两者的关系可以简单地描述为抽象和具体的关系。
2.Java中,类成员的访问权限可以分为公共访问、默认访问、私有访问、保护访问和私有保护访问等几种,其中,除了默认访问没有控制符进行修饰,其他几种访问权限分别使用public、private、protected和private protected这样的访问控制修饰符。
3.如果把类设计成一个黑匣子,则使用者只能看见类中定义的公用方法却看不到方法的实现细节,也不能直接操作类中的数据,这样就可以有效地防止外部对类的干扰。
如果改变了类中数据的定义,只要方法名不改,就不会对使用该类的程序产生任何影响,这就是封装的含义。
也就是说,类的封装可以减少程序对类中数据的依赖性。
通过封装,可以达到以下目的。
(1)隐藏类的实现细节。
(2)要求用户只能通过接口访问数据。
(3)提高代码的可维护性。
4.继承是一种由已有的类创建新类的机制,利用继承,可以创建一个具有特殊属性的新类。
新类继承了已有类的状态和行为,并根据需要来增加自己的状态和行为。
对象的多态性主要分为两种类型,即向上转型和向下转型。
向上转型是指用子类对象实例化父类,对象的向上转型是自动完成的;向下转型是指用父类对象实例化子类,向下转型时,必须明确指明要转型的子类类型。
5.方法的重载是指在一个类中,方法的名称相同,但是方法的参数个数或参数类型不同,这称为方法的重载。
在调用具有重载关系的方法时,通过传递参数的个数以及传递参数的类型来区分调用了哪个方法。
如果子类的方法与父类中的方法同名,则子类不能继承父类中的方法,此时称子类方法覆盖了父类中的方法。
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广东海洋大学学生实验报告书(学生用表)
实验名称实验三. 分支与循环语句课程名称Java程序设计与开发
技术
课程号16232204
学院(系) 信息学院专业计算机科学与技术班级计科
学生姓名学号实验地点钟海楼
04019
实验日期
2015年
9月22日
一、实验目的
(1)学习掌握Java中的if-else if-else多分支语句;
(2)学习使用Java 程序中的if-else分支和while循环语句解决问题。
二、实验任务
完成实验三指导上实验1、实验2的实验任务。
三、实验仪器设备和材料
安装有J2SE开发工具的PC机。
四、实验内容和步骤
实验1 回文数
编写一个Java应用程序。
用户从键盘输入一个1~9999之间的数,程序将判断这个数是几位数,并判断这个数是否是回文数。
代码如下:
Number.java
import java.util.Scanner;
public class Number{
public static void main(String args[]){
int number=0,d5,d4,d3,d2,d1;
Scanner reader=new Scanner(System.in);
System.out.println("输入一个1至99999之间的数");
number=reader.nextInt();
if(number>=1&&number<=99999){
d5=number/10000;
d4=number%10000/1000;
d3=number%1000/100;
d2=number%100/10;
d1=number%10;
if(d5!=0){
GDOU-B-11-112
System.out.println(number+"是5位数");
if(d5==d1&&d4==d2){
System.out.println(number+"是回文数");
}
else{
System.out.println(number+"不是回文数");
}
}
else if(d4!=0){
System.out.println(number+"是4位数");
if(d4==d1&&d3==d2){
System.out.println(number+"是回文数");
}
else{
System.out.println(number+"不是回文数");
}
}
else if(d3!=0){
System.out.println(number+"是3位数");
if(d3==d1){
System.out.println(number+"是回文数");
}
else{
System.out.println(number+"不是回文数");
}
}
else if(d2!=0){
System.out.println(number+"是2位数");
if(d2==d1){
System.out.println(number+"是回文数");
}
else{
System.out.println(number+"不是回文数");
}
}
else if(d1!=0){
System.out.println(number+"是1位数");
System.out.println(number+"是回文数");
}
}
else
{
System.out.printf("\n%d不在1至99999之间",number);
}
}
}
运行结果:
课后的练习
(1)程序运行时,用户从键盘输入2332,程序提示怎样的提示。
(2)程序运行时,用户从键盘输入654321,程序提示怎样的提示。
(3)程序运行时,用户从键盘输入33321,程序提示怎样的提示。
实验2 猜数字游戏
编写一个Java应用程序,实现下列功能:
·程序随机分配客户一个1~100之间的整数。
·用户输入自己的猜测。
·程序返回提示信息,提示信息分别是“猜大了”、“猜小了”、“猜对了”。
·用户可根据提示信息再次输入猜测,知道提示信息是“猜对了”。
代码如下:
GuessNumber.java
import java.util.Scanner;
import java.util.Random;
public class GuessNumber{
public static void main(String args[]){
Scanner reader=new Scanner(System.in);
Random random=new Random();
System.out.println("给你一个1至100之间的整数,请猜测这个数");
int realNumber=random.nextInt(100)+1;
int yourGuess=0;
System.out.print("输入您的猜测:");
yourGuess=reader.nextInt();
while(yourGuess!=realNumber){
if(yourGuess>realNumber){
System.out.print("猜大了,再输入你的猜测:");
yourGuess=reader.nextInt();
}
else if(yourGuess<realNumber){
System.out.print("猜小了,再输入你的猜测:");
yourGuess=reader.nextInt();
}
}
System.out.println("猜对了!");
}
}
运行结果:
课后的练习
(1)用“yourGuess>realNumber”替换代码1可以吗?
不可以,如果代替,则会令程序在检测到用户猜测数字大于正确数字时就会提示
“猜对了”。
(2)语句“System.out.println(“猜对了!”);”为何要放在while循环语句之后?
放在while语句的循环体中合理吗?
因为while循环中的退出条件是当用户输入的yourGuess等于realNumber,所以一旦程序正确退出while循环就说明用户输入的数字是正确的,从而提示“猜对了”。
如果放在while循环体中,则会在每次用户输入后不管对错都会提示“猜对了”。
成绩指导教师孙兵日期2015年9月23日注:请用A4纸书写,不够另附纸。
第页,共页。