指向二维数组的指针

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转:⾏指针和列指针指针与多维数组(主要指⼆维数组)int a[3][4]={1,3,5,7,9,11,13,15,17,19,21,23};换个⾓度看世界:如⾸⾏⼀样,将⾸⾏视为⼀个元素,⼀个特殊的元素,这个“特殊的”元素是⼀个⼀维数组。

那么这个⼆维数组是由是由三个“特殊的”元素组成的⼀个“特殊的”⼀维数组。

a是这个“特殊的”⼀维数组的名称,也就是⾸地址,也就是第⼀个元素的地址,也就是第⼀⾏的⾸地址,是指⾸⾏⼀整⾏,并不是指某个具体元素。

那么我们称之为“⾏指针”。

同理:a+0,a+1,a+2,都是⾏指针。

结论:表⽰形式含义指针类型a或者a+0指向第0⾏⾏指针a+1指向第1⾏⾏指针a+2指向第2⾏⾏指针接下来,我们来放⼤观看⾸⾏,⾸⾏的元素分别是:a[0][0],a[0][1],a[0][2],a[0][3]。

将其看作⼀个独⽴的⼀维数组,那么 a[0]就是这个数组的名称,也就是这个数组的⾸地址,也就是第⼀个元素的地址,也就是a[0]+0。

a[0]和a[0]+0都是指具体的元素,那么我们称之为“列指针”。

结论:(第0⾏视为⼀维数组)表⽰形式含义指针类型a[0]是⼀维数组的名称,也是它的⾸地址,⽽且是第1列指针个元素的地址(a[0]+0)a[0]+1第0⾏,第2个元素的地址列指针a[0]+2第0⾏,第3个元素的地址列指针两个重要概念:⾏指针和列指针。

⾏指针:指的是⼀整⾏,不指向具体元素。

列指针:指的是⼀⾏中某个具体元素。

可以将列指针理解为⾏指针的具体元素,⾏指针理解为列指针的地址。

那么两个概念之间的具体转换是:*⾏指针----列指针&列指针----⾏指针根据以上转换公式:列指针等价表⽰内容内容等价表⽰含义⾏指针转换成:列指针a或a+0*a a[0]*a[0]*(*a)a[0][0]a+1*(a+1)a[1]*a[1]*(*(a+1))a[1][0]a+2*(a+2)a[2]*a[2]*(*(a+2))a[2][0]对于元素a[1][2],其地址⽤列指针表⽰为a[1]+2,等价表⽰为*(a+1)+2,那么内容是*(*(a+1)+2);列指针⾏指针等价表⽰含义a[0]&a[0]&a或&(a+0)第0⾏a[1]&a[1]&(a+1)第1⾏a[2]&a[2]&(a+2)第2⾏⽰例1:⽤列指针输出⼆维数组。

二维数组和二维指针作为函数的参数

二维数组和二维指针作为函数的参数

二维数组和二维指针作为函数的参数首先,我们来看二维数组。

一个二维数组可以被认为是一个由一维数组构成的数组。

在内存中,二维数组被连续存储,可以通过行优先或列优先的方式进行遍历。

对于一个二维数组arr,arr[i][j]可以表示第i行第j列的元素。

二维数组作为函数参数传递时,可以将其声明为函数的形参,并在调用函数时传入实参。

在函数内部,可以直接使用二维数组进行操作。

下面是一个示例代码,演示了如何使用二维数组作为函数参数:```cppvoid printMatrix(int arr[][3], int rows)for(int i = 0; i < rows; i++)for(int j = 0; j < 3; j++)cout << arr[i][j] << " ";}cout << endl;}int maiint matrix[][3] = { {1, 2, 3}, {4, 5, 6}, {7, 8, 9} };printMatrix(matrix, 3);return 0;```上述代码中,printMatrix函数接受一个二维数组arr和一个表示数组行数的参数rows。

通过两层嵌套的循环,遍历数组并打印输出。

接下来,我们来看二维指针。

一个二维指针本质上是一个指向指针的指针,它可以指向一个由指针构成的数组。

每个指针指向一个一维数组,可以通过该指针进行遍历。

二维指针作为函数参数传递时,可以将其声明为函数的形参,并在调用函数时传入实参。

在函数内部,可以通过指针操作来访问和修改二维数组元素。

下面是一个示例代码,演示了如何使用二维指针作为函数参数:```cppvoid printMatrix(int** arr, int rows, int cols)for(int i = 0; i < rows; i++)for(int j = 0; j < cols; j++)cout << arr[i][j] << " ";}cout << endl;}int maiint** matrix;int rows = 3;int cols = 3;//分配内存并初始化二维数组matrix = new int*[rows];for (int i = 0; i < rows; ++i) matrix[i] = new int[cols];for (int j = 0; j < cols; ++j) matrix[i][j] = i * cols + j + 1; }}printMatrix(matrix, rows, cols); //释放内存for (int i = 0; i < rows; ++i) delete[] matrix[i];}delete[] matrix;return 0;```上述代码中,printMatrix函数接受一个二维指针arr和表示行数和列数的参数rows和cols。

指针指向数组的两种赋值方法

指针指向数组的两种赋值方法

指针指向数组的两种赋值方法指针是C语言中非常重要的概念,它可以让我们更加灵活地操作内存中的数据。

在C语言中,数组也是非常重要的数据结构,它可以让我们更加方便地存储和操作一组数据。

在本文中,我们将介绍两种指针指向数组的赋值方法,分别是指针数组和数组指针。

一、指针数组指针数组是指一个数组,其中的每个元素都是一个指针。

这个指针可以指向任何类型的数据,包括数组。

下面是一个指针数组的定义:```int *arr[10];```这个定义表示一个包含10个元素的数组,每个元素都是一个指向int类型数据的指针。

我们可以通过下标来访问数组中的元素,例如:```arr[0] = (int *)malloc(sizeof(int) * 10);```这个语句表示在arr数组的第一个元素中分配了10个int类型的空间。

我们可以通过指针来访问这个空间中的数据,例如:```*(arr[0] + 1) = 10;```这个语句表示将arr数组的第一个元素中的第二个int类型空间的值设置为10。

我们也可以使用下标来访问这个空间中的数据,例如:```arr[0][1] = 10;```这个语句和上面的语句是等价的。

指针数组的优点是可以方便地存储和操作一组指针,例如我们可以使用一个指针数组来存储一组字符串:```char *strs[3] = {"hello", "world", "c language"};```这个语句表示定义了一个包含3个元素的指针数组,每个元素都是一个指向char类型数据的指针。

我们可以通过下标来访问数组中的元素,例如:```printf("%s\n", strs[0]);```这个语句表示输出strs数组的第一个元素,也就是字符串"hello"。

二、数组指针数组指针是指一个指针,它指向一个数组。

这个数组可以是任何类型的数据,包括指针。

结构体二维指针

结构体二维指针

结构体二维指针二维指针是指一个指针,它指向了另一个指针(或指向一维数组的指针),这种指针可以用来表示一个二维数组或矩阵。

结构体是一种自定义的数据类型,它可以包含不同类型的成员变量。

结构体可以用来表示一组相关的数据。

结合二维指针和结构体,可以定义一个结构体类型的二维指针。

例如:```ctypedef struct {int x;int y;} Point;int main() {// 定义一个指向Point结构体类型的二维指针Point **matrix;// 分配内存来创建一个3x3的二维数组matrix = malloc(3 * sizeof(Point *));for (int i = 0; i < 3; i++) {matrix[i] = malloc(3 * sizeof(Point));}// 访问二维数组中的元素matrix[0][0].x = 1;matrix[0][0].y = 2;// 释放内存for (int i = 0; i < 3; i++) {free(matrix[i]);}free(matrix);return 0;}```这段代码定义了一个指向`Point`结构体类型的二维指针`matrix`,然后使用`malloc`函数分配内存来创建一个3x3的二维数组。

接着可以通过`matrix[i][j]`的方式访问二维数组中的元素,这里的`matrix[i][j]`是一个`Point`类型的变量,可以访问其成员变量`x`和`y`。

最后使用`free`函数释放内存。

需要注意的是,二维指针是一个比较复杂的数据类型,需要在使用和释放内存时小心操作,以避免内存泄漏和指针错误。

二维数组指针 参数

二维数组指针 参数

二维数组指针参数I understand that you are facing a problem related to passing a two-dimensional array pointer as a parameter in C programming. This can be a challenging task for many programmers, as working with pointers in general requires a good understanding of memory management and pointer arithmetic. However, once you grasp the concept, passing a two-dimensional array pointer as a parameter should become more manageable.我理解您遇到了一个关于在C编程中将二维数组指针作为参数传递的问题。

对于许多程序员来说,这可能是一个具有挑战性的任务,因为通常需要对内存管理和指针算术有很好的理解。

然而,一旦掌握了这个概念,将二维数组指针作为参数传递就会变得更加容易。

When passing a two-dimensional array pointer as a parameter in C, it is important to remember that a two-dimensional array is essentially an array of arrays. This means that each "row" of the array is itself an array of elements, and the whole structure is stored in memory as a contiguous block of data. Therefore, when you pass a pointer to atwo-dimensional array, you are actually passing a pointer to the first element of the first array in the two-dimensional array.在C语言中将二维数组指针作为参数传递时,重要的一点是要记住,一个二维数组本质上是一个数组的数组。

C语言指针用法详解

C语言指针用法详解

C语言指针用法详解C语言指针用法详解指针可以说是集C语言精华之所在,一个C语言达人怎么可以不会指针呢。

下面店铺给大家介绍C语言指针用法,欢迎阅读!C语言指针用法详解(1)关于指针与数组的存储a、指针和数组在内存中的存储形式数组p[N]创建时,对应着内存中一个数组空间的分配,其地址和容量在数组生命周期内一般不可改变。

数组名p本身是一个常量,即分配数组空间的地址值,这个值在编译时会替换成一个常数,在运行时没有任何内存空间来存储这个值,它和数组长度一起存在于代码中(应该是符号表中),在链接时已经制定好了;而指针*p创建时,对应内存中这个指针变量的空间分配,至于这个空间内填什么值即这个指针变量的值是多少,要看它在程序中被如何初始化,这也决定了指针指向哪一块内存地址。

b、指针和数组的赋值与初始化根据上文,一般情况下,数组的地址不能修改,内容可以修改;而指针的内容可以修改,指针指向的内容也可以修改,但这之前要为指针初始化。

如:int p[5];p=p+1; 是不允许的而p[0]=1; 是可以的;//int *p;p=p+1; 是允许的p[0]=1; 是不允许的,因为指针没有初始化;//int i;int *p=&i;p[0]=1; 是允许的;对于字符指针还有比较特殊的情况。

如:char * p="abc";p[0]='d'; 是不允许的为什么初始化了的字符指针不能改变其指向的内容呢?这是因为p 指向的是“常量”字符串,字符串"abc"实际是存储在程序的静态存储区的,因此内容不能改变。

这里常量字符串的地址确定在先,将指针指向其在后。

而char p[]="abc";p[0]='d'; 是允许的这是因为,这个初始化实际上是把常量直接赋值给数组,即写到为数组分配的内存空间。

这里数组内存分配在先,赋值在后。

(2)关于一些表达式的含义char *p, **p, ***p;char p[],p[][],p[][][];char *p[],*p[][],**p[],**p[][],*(*p)[],(**p)[],(**p)[][];能清晰地知道以上表达式的含义吗?(知道的去死!)第一组:char *p, **p, ***p;分别为char指针;char*指针,即指向char*类型数据地址的指针;char**指针,即指向char**类型数据的指针;他们都是占4字节空间的指针。

计算机二级等级考试C语言关于指针的讲解

计算机二级等级考试C语言关于指针的讲解

如果有: 则内存情况如图8-1 如果有:int a=5;则内存情况如图 则内存情况如图 所示。 所示。 •a是存储单元(即变量)的名字, 是存储单元(即变量)的名字, • 5是存放在存储单元中的内容, 是存放在存储单元中的内容 是存放在存储单元中的内容, •存储单元的地址是2000。 存储单元的地址是 存储单元的地址 。
注意: 注意:
p++; /* 相当于 相当于p=p+1; */ 等价于*(p++) 特殊表达式: 特殊表达式: 不等价于(*p)++ *p++; 和 *p--; 先取用对象(*p),然后 自加减 自加减1 先取用对象( ,然后p自加减 ++*p;与 *++p; 完全相同 与 --*p;与*--p;完全相同 , 与 完全相同 这四种形式都是p先自加减 ,然后再取用对象 这四种形式都是 先自加减1,然后再取用对象 先自加减
本章考点
指针与指针变量的概念。 指针与指针变量的概念。 指针变量的运算。 指针变量的运算。 一维数组的地址、指向一维数组的指针及其应用。 一维数组的地址、指向一维数组的指针及其应用。 二维数组的地址、指向二维数组的指针及其应用。 二维数组的地址、指向二维数组的指针及其应用。 指针数组的概念及其应用。 指针数组的概念及其应用。 用指针表示字符串。 用指针表示字符串。 指针变量作为函数参数。 指针变量作为函数参数。 指向指针的指针变量及其应用。 指向指针的指针变量及其应用。 命令行参数的基本概念。 命令行参数的基本概念。
b[i] &b[i][0] 代表第 行0列元素的地址 代表第i行 列元素的地址 列元素的地址.
b b+1 b+2 则:b *b *(b+i)

第7章 二维数组与指针程序设计(甘玲)

第7章  二维数组与指针程序设计(甘玲)

其实二维数组和一维数组的引用方式,使用规则都是相似的。
注意严格区别:int a[3][4];和a[3][4]=3;。前者a[3][4]是定义数组, 数组大小为3行4列,而后者a[3][4]代表数组的某一个元素。
2013-8-10
《解析C程序设计(第2版)》第7章 二维数组与指针程序设计
11
二维数组的运算
2013-8-10 《解析C程序设计(第2版)》第7章 二维数组与指针程序设计 5
二维数组的定义
二维数组定义的一般形式为:
数据类型 数组名[行数][列数];
各下标仍然从0开始,取值为0、1、2、……、i-1。
元素个数=行数*列数。
2013-8-10
《解析C程序设计(第2版)》第7章 二维数组与指针程序设计
2013-8-10
《解析C程序设计(第2版)》第7章 二维数组与指针程序设计
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二维数组的初始化
⑹键盘输入赋值 通过键盘输入二维数组的数组元素,一般需要使用二重循环的形式进行。 可以先行输入,也可先列输入。
①先行输入方式 int a[2][3]; for(i=0;i<2;i++) for(j=0;j<3;j++) scanf(“%d”,&a[i][j]);
例7-1 杨辉三角形的打印。
1 1 1 1 1
1 2 1 3 3 1 4 6 4 1
3
2013-8-10
《解析C程序设计(第2版)》第7章 二维数组与指针程序设计
问题分析
在C语言中,数组元素可以是任何类型的,特别地,数 组元素又是数组,这种数组就是多维数组。凡是具有相 同数据类型的二维表格数据,都可以使用一个数组元素 为一维数组的一维数组来表示,这种数据结构称之为二 维数组。杨辉三角形实际上是可以用一个二维数组结构 来描述的。 凡是二维及其以上维数的数组,称之为多维数组。在C 语言中,最常见的多维数组是二维数组,这种二维结构 的数据也称为矩阵。三维或多维数组虽然合法,但很少 出现。在计算机中,多维数组只是一个逻辑概念,在内 存中,多维数组元素的排列顺序“按行优先”存放,其 排列顺序为:第一维的下标变化最慢,最右边的下标变 化最快。最后形成一个就像一维数组一样的序列。
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指向二维数组的指针
一. 二维数组元素的地址
为了说明问题, 我们定义以下二维数组:
int a[3][4]={{0,1,2,3}, {4,5,6,7}, {8,9,10,11}};
a为二维数组名, 此数组有3行4列, 共12个元素。

但也可这样来理解, 数组a由三个元素组成: a[0], a[1], a[2]。

而它中每个元素又是一个一维数组, 且都含有4个元素(相当于4列), 例如, a[0]所代表的一维数组所包含的 4 个元素为a[0][0], a[0][1], a[0][2], a[0][3]。

如图5.所示:
┏━━━━┓┏━┳━┳━┳━┓
a─→ ┃a[0] ┃─→┃0 ┃1 ┃2 ┃3 ┃
┣━━━━┫┣━╋━╋━╋━┫
┃a[1] ┃─→┃4 ┃5 ┃6 ┃7 ┃
┣━━━━┫┣━╋━╋━╋━┫
┃a[2] ┃─→┃8 ┃9 ┃10┃11┃
┗━━━━┛┗━┻━┻━┻━┛
图5.
但从二维数组的角度来看, a代表二维数组的首地址, 当然也可看成是二维数组第0行的首地址。

a+1就代表第1行的首地址, a+2就代表第2行的首地址。

如果此二维数组的首地址为1000, 由于第0行有4个整型元素, 所以a+1为1008, a+2 也就为1016。

如图6.所示
a[3][4]
a ┏━┳━┳━┳━┓
(1000)─→┃0 ┃1 ┃2 ┃3 ┃
a+1 ┣━╋━╋━╋━┫
(1008)─→┃4 ┃5 ┃6 ┃7 ┃
a+2 ┣━╋━╋━╋━┫
(1016)─→┃8 ┃9 ┃10┃11┃
┗━┻━┻━┻━┛
图6.
既然我们把a[0], a[1], a[2]看成是一维数组名, 可以认为它们分别代表它们所对应的数组的首地址, 也就是讲, a[0]代表第0 行中第0 列元素的地址, 即&a[0][0], a[1]是第1行中第0列元素的地址, 即&a[1][0], 根据地址运算规则, a[0]+1即代表第0行第1列元素的地址, 即&a[0][1], 一般而言, a[i]+j即代表第i行第j列元素的地址, 即&a[i][j]。

另外, 在二维数组中, 我们还可用指针的形式来表示各元素的地址。

如前所述, a[0]与*(a+0)等价, a[1]与*(a+1)等价, 因此a[i]+j就与
*(a+i)+j等价, 它表示数组元素a[i][j]的地址。

因此, 二维数组元素a[i][j]可表示成*(a[i]+j)或*(*(a+i)+j), 它们都与a[i][j]等价, 或者还可写成(*(a+i))[j]。

另外, 要补充说明一下, 如果你编写一个程序输出打印a和*a, 你可发现它们的值是相同的, 这是为什么呢? 我们可这样来理解: 首先, 为了说明问题, 我们把二维数组人为地看成由三个数组元素a[0], a[1], a[2]组成, 将a[0], a[1], a[2]看成是数组名它们又分别是由4个元素组成的一维数组。

因此, a表示数组第0行的地址, 而*a即为a[0], 它是数组名, 当然还是地址, 它就是数组第0 行第0
列元素的地址。

二. 指向一个由n个元素所组成的数组指针
在Turbo C中, 可定义如下的指针变量:
int (*p)[3];
指针p为指向一个由3个元素所组成的整型数组指针。

在定义中, 圆括号是不能少的, 否则它是指针数组, 这将在后面介绍。

这种数组的指针不同于前面介绍的整型指针, 当整型指针指向一个整型数组的元素时, 进行指针(地址)加1运算, 表示指向数组的下一个元素, 此时地址值增加了2(因为放大因子为2),而如上所定义的指向一个由3个元素组成的数组指针, 进行地址加1运算时, 其地址值增加了6(放大因子为2x3=6), 这种数组指针在Turbo C中用得较少, 但在处理二维数组时, 还是很方便的。

例如:
int a[3][4], (*p)[4];
p=a;
开始时p指向二维数组第0行, 当进行p+1运算时, 根据地址运算规则, 此时放大因子为4x2=8, 所以此时正好指向二维数组的第1行。

和二维数组元素地址计算的规则一样, *p+1指向a[0][1], *(p+i)+j则指向数组元素a[i][j]。

例1
int a[3] [4]={
{1,3,5,7},
{9,11,13,15},
{17,19,21,23}
};
main()
{
int i,(*b)[4];
b=a+1; /* b指向二维数组的第1行, 此时*b[0]或
**b是a[1][0] */
for(i=1;i<=4;b=b[0]+2,i++)/* 修改b的指向, 每次增加2 */
printf("%d\t",*b[0]);
printf("\n");
for (i=0; i<2; i++) {
b=a+i; /* 修改b的指向, 每次跳过二维数组的
一行*/
printf("%d\t",*(b[i]+1));
}
printf ("\n");
}
程序运行结果如下:
9 13 17 21
3 11 19。

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