关于二维数组地址和指针之间的赋值
c语言 char 二维数组的赋值方式

很久以来,C语言一直是编程领域中最重要、最基础的编程语言之一。
而在C语言中,char类型的二维数组赋值方式是一个基础且重要的概念。
通过本文的探讨和解释,我将带你深入了解这一概念,从而让你更好地掌握C语言编程的基础知识。
1. 直接赋值法我们来看一种最简单直观的赋值方式,即直接赋值法。
在C语言中,我们可以通过以下方式对char类型的二维数组进行直接赋值:```cchar arr[2][3] = {{'a', 'b', 'c'}, {'d', 'e', 'f'}};```在这种赋值方式中,我们可以清晰地看到每个元素的赋值过程,即按照每一行逐个元素地进行赋值。
这种方法简单直接,易于理解和实现,是C语言中常用的赋值方式之一。
2. 使用循环赋值除了直接赋值法,我们还可以通过循环来对char类型的二维数组进行赋值。
具体代码如下:```cchar arr[2][3];char temp[] = {'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f'};for (int i = 0; i < 2; i++) {for (int j = 0; j < 3; j++) {arr[i][j] = temp[i * 3 + j];}}```在这种赋值方式中,我们利用了循环结构,通过下标的变化来逐个赋值。
这种方法在一些特定的情况下更加灵活,对于需要动态赋值的场景十分有用。
3. 利用指针赋值除了上述两种方法外,我们还可以利用指针对char类型的二维数组进行赋值。
这种方法虽然较为复杂,但在一些特定场景下可以发挥出更好的性能和效率。
具体代码如下:```cchar arr[2][3];char *p = &arr[0][0];char temp[] = {'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f'};for (int i = 0; i < 6; i++) {*(p + i) = temp[i];}```在这种赋值方式中,我们利用指针的特性来对二维数组进行赋值。
C语言指针的初始化和赋值

C语⾔指针的初始化和赋值1、指针的初始化指针初始化时,“=”的右操作数必须为内存中数据的地址,不能够是变量,也不能够直接⽤整型地址值(可是int*p=0;除外,该语句表⽰指针为空)。
此时,*p仅仅是表⽰定义的是个指针变量,并没有间接取值的意思。
⽐如:int a = 25;int *ptr = &a;int b[10];int *point = b;int *p = &b[0];假设:int *p;*p = 7;则编译器(vs2008)会提⽰The variable 'p' is being used without being initialized.即使⽤了未初始化的变量p。
由于p是指向7所在的地址,*p = 7给p所指向的内存赋值,p没有赋值,所以p所指向的内存位置是随机的,没有初始化的。
int k;int *p;p = &k; //给p赋值*p = 7; //给p所指向的内存赋值,即k= 72、指针的赋值int *p;int a;int b[1];p = &a;p = b;指针的赋值,“=”的左操作数能够是*p,也能够是p。
当“=”的左操作数是*p时,改变的是p所指向的地址存放的数据;当“=”的左操作数是p时,改变的是p所指向的地址。
数组的变量名b表⽰该数组的⾸地址,因此p=b;也是正确的同类型的指针赋值:int val1 = 18,val2 = 19;int *p1,*p2;p1 = &val1;p2 = &val2;p1 = p2; //注意啦,p1指向了val2,⽽没有指向val1备注:字符串与指针的初始化和赋值初始化:char *cp = "abcdefg"; //这个初始化过程,是将指针cp指向字符串的⾸地址,⽽并⾮传递字符串的值。
由于,在C语⾔⾥⾯,没有总体处理⼀个字符串的机制赋值:cp = "abcdefg";*cp=”abcdefg” ;//错误!字符串常量传递的是它的⾸地址,不能够通过*cp改动该字符串的值,由于该字符串为常量,⽽它仅仅是简单的将指针指向该字符串常量3、指针常量在C语⾔中没有⼀种内建(built-in)的⽅法去表⽰指针常量,所以当我们使⽤它的时候通常先写成整型常量的形式,然后再通过强制类型转换把它转换成对应的类型,如:int * , double * , char *等。
数组与指针

此外,还可通过算术元运算对指针进行移动, 此外,还可通过算术元运算对指针进行移动,来达到引用 其他数组元素的目的。 其他数组元素的目的。 a[0] p p &a[0] *p a[0] a[1] p+1 p+1 &a[1] *(p+1) a[1] a[2] P+2 p+2 &a[2] *(p+2) a[2] a[3] P+3 p+3 &a[3] *(p+3) a[3] a[4] p+4 p+4 &a[4] *(p+4) a[4]
a[0] a[1] a[2] a[3] a[4]
a
a a+1 a+2 a+3 a+4
a a+1 a+2 a+3 a+4
&a[0] &a[1] &a[2] &a[3] &a[4]
*a *(a+1) *(a+2) *(a+3) *(a+4)
a[0] a[1] a[2] a[3] a[4]
例3: main() { int a[5],*p,i; for(i=0;i<5;i++) scanf(“%d”,a+i); for(i=0;i<5;i++) printf(“%d”,*(a+i)); }
a[1] a[1][0] a[1][1] a[1][2]
此处, 的值与 的值与a[0]的值相同,但是基类型不同。a是二级 的值相同, 此处,a的值与 的值相同 但是基类型不同。 是二级 指针, 是一级指针。 指针,a[0]是一级指针。 是一级指针 a &a[0][0] a[0] 因此,以下赋值语句是错误的: 因此,以下赋值语句是错误的:p=a; a &a[0] a+1 &a[1] a+i &a[i] *(a+i) a[i]
c语言二维数组一行相同赋值

c语言二维数组一行相同赋值1. 引言概述部分的内容可以如下所示:1.1 概述C语言作为一种通用的程序设计语言,在计算机科学领域有着广泛的应用。
而二维数组作为C语言中的重要数据结构之一,也是我们在编写程序时经常会用到的一种数据类型。
二维数组可以理解为一个由多个一维数组组成的表格,每个一维数组称为数组的行,而行内的元素称为数组的列。
通过二维数组,我们可以方便地表示和处理具有多个维度的数据。
比如,在图像处理中,图像可以用二维数组来表示;在矩阵运算中,矩阵可以用二维数组来表示。
然而,有时候我们可能会遇到这样的需求:需要将二维数组的某一行的所有元素都赋予相同的值。
这种需求在一些算法和数据处理过程中很常见。
在本文中,我们将探讨如何在C语言中实现这样的一行相同赋值。
本文将从概述、正文和结论三个部分来展开讨论。
在正文部分中,我们将介绍二维数组的基本概念,以及如何实现一行相同赋值的需求。
在结论部分,我们将对本文进行总结,并探讨可能的应用场景。
通过阅读本文,读者将能够了解C语言中二维数组的基本知识,并学会如何实现一行相同赋值的操作。
下面让我们进入正文部分,详细地探讨二维数组的基本概念以及一行相同赋值的需求。
1.2 文章结构本文将分为引言、正文和结论三个部分,以探讨C语言二维数组中一行相同赋值的需求。
具体结构如下:1. 引言1.1 概述- 简要介绍C语言中的二维数组概念和用途。
1.2 文章结构- 对本文的整体结构进行介绍,包括引言、正文和结论三个部分。
1.3 目的- 阐明本文撰写的目的和意义。
2. 正文2.1 二维数组的基本概念- 详细介绍C语言中二维数组的定义、初始化和访问方法,帮助读者了解基本概念。
2.2 一行相同赋值的需求- 阐述为什么在某些情境下需要将二维数组中的一行赋值为相同的值,并举例说明其实际应用。
3. 结论3.1 总结- 简要总结本文的主要观点和内容。
3.2 可能的应用场景- 探讨一行相同赋值的需求在实际开发中的可能应用场景,帮助读者更好地理解其意义和价值。
c语言指针赋值语句规则

c语言指针赋值语句规则
在C语言中,指针是一种特殊的变量,它存储的是内存地址,而不是实际的值。
指针赋值语句的规则如下:
1. 指针变量必须先初始化,否则编译器会报错。
2. 指针变量只能指向同类型的变量,即一个指向整数的指针不能指向一个浮点数。
3. 指针变量可以指向同类型的数组元素,即一个指向整数的指针可以指向一个整数数组的元素。
4. 指针变量可以指向函数的返回值,即一个指向整数的指针可以指向一个返回整数的函数。
5. 指针变量可以指向指针变量本身,即一个指向指针的指针可以指向另一个指针变量。
6. 指针变量可以指向函数的地址,即一个指向函数的指针可以指向一个函数的入口地址。
7. 指针变量可以指向结构体变量的地址,即一个指向结构体的指针可以指向一个结构体变量的地址。
8. 指针变量可以指向联合体的地址,即一个指向联合体的指针可以指向一个联合体的地址。
9. 指针变量可以指向枚举类型的地址,即一个指向枚举类型的指针可以指向一个枚举类型的地址。
10. 指针变量可以指向函数的地址,即一个指向函数的指针可以指向一个函数的地址。
需要注意的是,在使用指针时,必须确保指针所指向的内存区域是有效的,否则会导致程序崩溃或未定义的行为。
第五章3指针(11--33)

第五章3指针(11--33)⼗⼀指针的运算1、作为⼀种特殊的变量,指针可以进⾏⼀些运算,但并⾮所有的运算都是合法的,指针的运算主要局限在加减算术和其他⼀些为数不多的特殊运算。
2、把a的值5作为地址 0x00000005赋值给*p是发⽣访问冲突。
整数与指针最好不要直接运算。
3、地址的赋值和指针的赋值。
num,p1,p2 他们中⼀个改变,其他的两个都会跟着改变4、 a被编译器解析为数组的⾸地址通过下标循环进⾏遍历通过指针循环进⾏遍历5、通过dll注⼊的⽅式修改另⼀个进程的数据通过定义并初始化⼆级指针p,使其改变另⼀个程序的指针p的指向,从⽽改变它的值。
外挂⼯具:cheat engine注意不会实时刷新⼗⼆指针的算数运算1、使⽤递增/递减运算符(++ 和 --)将指针递增或递减指针++就是按照指针类型的⼤⼩,前进⼀个类型的⼤⼩,int,前进四个字节指针 ++ 和 -- 只有在数组的内部才有意义。
2、指针++ 就是指针每次向前移动sizeof(指针类型)个字节通过指针循环的⽅式初始化数组a的每⼀个元素(从头到尾扫描数组)(注:格式控制符“%p”中的p是pointer(指针)的缩写。
指针的值是语⾔实现(编译程序)相关的,但⼏乎所有实现中,指针的值都是⼀个表⽰地址空间中某个存储器单元的整数。
printf函数族中对于%p⼀般以⼗六进制整数⽅式输出指针的值,附加前缀0x。
)3、指针加上2,在数组内部等价于向后移动两个元素的⼤⼩指针减去3,等价于数组内部,向前移动3个元素的⼤⼩此时此刻,就会打印出 3 5 24、指针的加减法在⾮数组内部没有任何意义,⽽且很容易越界报错⼀个exe不能读写其他exe进程的内存。
⼗三指针之间的⽐较1、对两个毫⽆关联的指针⽐较⼤⼩是没有意义的,因为指针只代表了“位置”这么⼀个信息,但是,如果两个指针所指向的元素位于同⼀个数组(或同⼀块动态申请的内存中),指针的⼤⼩⽐较反映了元素在数组中的先后关系。
二维数组指针定义

二维数组指针定义
二维数组指针是指指向二维数组的指针,它指向一个包含N行M列元素的数组,记为A[N][M]。
其表现形式可以装换为A[N]指数组对象的类型(元素类型)
是M个元素的数组。
可以将由二维数组指针指向的数组看作是一个特殊的一维数组,长度为N*M,元素以M为单位连续存储在内存中,并使用下标运算访问内存中相应位置的数据元素。
与普通指针不同,二维数组指针不仅可以引用某个元素对象,而且可以指定某行或某列。
上述变异反映了二维数组指针运用广泛,无论是在连续内存块中分配了二维数组空间还是在分配非连续内存空间中,指针依然能够有效的指向特定的行/
列信息,因此尤其适用于涉及二维数据操作的编程。
因此,二维数组指针有效地解决了二维数据操作中的一系列地址计算问题,比如使用A[I][J]访问元素,若按普通指针方式访问,就需要重复进行大量的乘法和
加法运算,同时也要保证内存连续的要求。
而使用二维数组指针,则可以减少内存占用,节省编程时间,以及提高运行效率。
另外,二维数组指针还可以用于构造类的设计,类的设计有助于程序的独立性,相对容易被复用。
外部接口定义可以支持与用户层面的访问,使得实现方便,更迅速地处理临时数据。
因此,本文综合总结介绍了二维数组指针:它指向一个二维数组,可以用来根据特定索引进行访问;它有助于构造类,实现程序灵活设计与可复用性;它可以让使用者在处理二维数据时减少内存损耗,同时降低访问难度和提高访问性能。
总而言之,二维数组指针的应用可以帮助我们实现更好的编程效率。
指针与数组

3.通过一个行指针变量引用二维数组的元素
定义一个由m个元素组成的一维数组的指 针变量的一般形式:
类型标识符 (*指针变量名)[m];
注意:*p两侧的圆括号不可缺少。 例如:假若有语句 int a[2][3], (*p)[3]; p=a;
则:⑴ p是一个指向由3个整型元素组成的一 维数 组的指针变量。
方法ain() { int a[10]={54,65,8,2,3,56,8,21,57,98},i;
for(printf("\n"),i=0;i<10;i++) printf("%4d",*(a+i)); }
方法三:用指针变量指向数组元素
main() { int a[10]={54,65,8,2,3,56,8,21,57,98},*p,i;
⑵ p指向a数组,p+1指向数组a的下一行首地 址,a和p的基类型相同,则a数组中任意元 素a[i][j]还可以如下表示: *(p[i]+j) 、*(*(p+i)+j) 、(*(p+i))[j] 、p[i][j]
例:使用行指针变量访问数组元素。
main() {
float fa[5][10], (*pf)[10]=fa; int i,j; for(i=0; i<5; i++)
C语言程序设计
指针与数组
1.1 一维数组的指针
数组的指针 :是数组的起始地址。
数组元素的指针 :是数组元素的地址。 当指针变量指向数组或数组元素时,它就是指 向数组的指针变量。
C规定: ⑴数组名代表数组的首地址(起始地址),
也就是第一个元素的地址。
⑵当指针变量p指向数组时,p+1指向数组 的下一个元素。假设一个整型元素占两 个字节,p+1是使p的地址加2个字节。
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在开发工业以太网项目的时候经常遇到一些小细节问题,在建立数据报进行传输的过程中传递txbuf缓冲区的地址的时候就遇到类似下面的问题。
一.简单说明1
定义一个2X3的int型的二维数组int array[2][3];并且给这个二维数组赋值1,2,3,4,5,6;array[0][0]=1
array[0][1]=2
array[0][2]=3
array[1][0]=4
array[1][1]=5
array[1][2]=6
输出结果
1 2 3
4 5 6
array[0]表示第一行的首地址,也就是第一行第一个数的地址,也就是&array[0][0] So array[0]==&array[0][0];其实&array[0]还==array[0]==&array[0][0],都表示第一行的首地址。
array[1]是第二行的首地址,也就是第二行第一个数的地址,也就是&array[1][0]
so array[1]=&array[1][0];试试&array[1]还==array[1]==&array[1][0]
定义一个指针变量int *p;将第一行的首地址赋给p有3种方式。
1. p=array[0];
2. p=&array[0];
3. p=&array[0][0];
p[0]就等同于array[0][0],也就是p[0]==1;(为了形象记忆,可以用替换的角度去记忆和理解。
因为之前说过p=array[0], so,
p[0]就把p换成array[0]再加上[0]就是arary[0][0])
p[1]等于array[0][1]等于2
p[2]等于array[0][2]等于3
同理,将第二行的首地址赋给p也有三种方式:
3. p=array[1];
4. p=&array[1];
5. p=&array[1][0];
p[0]等于array[1][0]等于4
p[1]等于array[1][1]等于5
p[2]等于array[1][2]等于6。