JavaScript-1
教案模版(JavaScript)1

广州涉外经济职业技术学院教案
第1周.第2次课 授课时间 第 节第10页至第14页 章节名称 机房 JavaScript概述 学时数 2
授课方式 教室类型 (课堂讲授、实践、 讲授+实践 (多媒pt和JavaScript的作用、基本特点。 了解JavaScript的软硬件环境要求。 熟悉编写JavaScript所需的工具。 独立编写一个JavaScript程序 教学重点、难点: JavaScript的环境要求 编写JavaScript的工具
教学内容、过程及时间安排(含讲授、课堂讨论、练习等环节): JavaScript简述 JavaScript的环境要求 编写JavaScript的工具 编写第一个JavaScript程序
(该栏可根据需要扩充,正文采用小四号字体1.5倍行距)
参考资料: 张孝祥《JavaScript软件开发》 备注:
注:教案按每次课填写,每次课均应在课前填写好本表,重复班授课可不另填写。
JavaScript基础教程1

当自增和自减参与运算时++x为先自增再参与运算,而x++为先参与运算再自增
var x = 5,y; y = 2+ ++x; alert("x=" + x); alert("y=" + y);
X=6 Y=8
var x = 5,y; y =2+ x ++; alert(“x=" + x); alert("y=" + y);
1)单行注释。格式:// Comments 2)多行注释。格式:/* Comments... */
单行注释 //注释内容
多行注释 /*注释内容*/
•
变量( variable ),言外之意即是可变的,用来存储程序所需的数 据。 声明一个变量的语法: 我的名字叫“翠花” var <variable_name> ;//变量名须为有效标识符 今年16岁 如: string name; int age;
]
实例1-14
常用的算数运算符:
下表显示了 C# 支持的所有算术运算符。假设变量 A 的值为 10,变量 B 的值为 20,则:
自增和自减
x++和++x都是将x的值加1 var x = 5; ++x; alert(“x=" + x); var x = 5; x++; alert (“x=" + x); var x = 5; x=x+1; alert (“x=" + x);
通过这一节课,可以使 听众对js脚本语言基本结 构和语法有一个概括性 的认识。
js 数字对象1-5之间的随机数字方法

js 数字对象1-5之间的随机数字方法(原创版3篇)目录(篇1)1.引入:介绍 JavaScript 数字对象2.随机数字对象的生成方法:a.使用 Math.random() 生成 0-1 之间的随机数b.使用 Math.floor() 和 Math.random() 生成随机整数c.使用 Array 和 Math.random() 生成随机数组3.示例代码:a.示例 1:生成 1-5 之间的随机整数b.示例 2:生成 1-5 之间的随机浮点数c.示例 3:生成 1-5 之间的随机数组4.结论:总结 JavaScript 数字对象生成随机数字的方法正文(篇1)在 JavaScript 中,数字对象是一种内置的对象,可以用来执行各种数学运算。
今天要介绍的是使用 JavaScript 数字对象生成 1-5 之间的随机数字的方法。
首先,我们来看如何生成 0-1 之间的随机数。
可以使用Math.random() 函数,它返回一个大于等于 0 且小于 1 的随机数。
示例代码如下:```javascriptlet randomNum = Math.random();console.log(randomNum);```接下来,我们考虑如何生成随机整数。
可以使用 Math.floor() 函数,它返回小于或等于参数的最大整数。
结合 Math.random(),我们可以生成一个随机整数。
示例代码如下:```javascriptlet randomInt = Math.floor(Math.random() * 5) + 1;console.log(randomInt);```最后,我们来看如何生成随机数组。
可以使用 Array 和Math.random() 函数。
首先创建一个长度为 5 的空数组,然后使用 for 循环遍历数组,并为每个元素赋值。
示例代码如下:```javascriptlet randomArray = [];for (let i = 0; i < 5; i++) {randomArray.push(Math.floor(Math.random() * 5) + 1);}console.log(randomArray);```综上所述,我们介绍了三种使用 JavaScript 数字对象生成 1-5 之间随机数字的方法:使用 Math.random() 生成 0-1 之间的随机数,使用Math.floor() 和 Math.random() 生成随机整数,以及使用 Array 和Math.random() 生成随机数组。
JS实现日期加减的方法

JS实现日期加减的方法JavaScript中有多种方法可以实现日期的加减操作。
以下是常见的几种方法:1. 使用Date对象的方法:- setDate(:设置日期的天数,并返回新的日期对象。
- setMonth(:设置日期的月份(0-11),并返回新的日期对象。
- setFullYear(:设置日期的年份,并返回新的日期对象。
- getTime(:获取日期的时间戳。
- setTime(:设置日期的时间戳,并返回新的日期对象。
通过结合这些方法,我们可以实现日期的加减操作。
例如,要将日期加一天,可以使用`setDate(getDate( + 1)`方法。
同样地,要将日期减一天,可以使用`setDate(getDate( - 1)`方法。
下面是一个简单的示例,演示如何使用Date对象的方法进行日期的加减操作:```javascript//加一天function addOneDay(date)return new Date(date.getTime( + 24 * 60 * 60 * 1000);}//减一天function minusOneDay(date)return new Date(date.getTime( - 24 * 60 * 60 * 1000);}var currentDate = new Date(; // 当前日期var nextDate = addOneDay(currentDate); // 加一天var previousDate = minusOneDay(currentDate); // 减一天console.log(currentDate);console.log(nextDate);console.log(previousDate);```2. 使用第三方库moment.js:moment.js是一个流行的JavaScript日期处理库,提供了丰富的日期操作方法,包括日期的加减操作。
第1章 零基础学JavaScriptJavaScript基础

1.1.2 脚本语言的分类
• 脚本语言可以简单地分为两类:服务器端脚本语 言和客户端脚本语言。 • 顾名思义,服务器端脚本语言就是在服务器上执 行的脚本语言。常用的服务器端脚本语言有ASP、 JSP、PHP等。使用服务器端脚本,大多数执行过 程都在服务器上完成,服务器将运行后的结果返 回给客户端。因此,服务器端脚本语言对服务器 端的要求比较高,而对客户端的要求相对而言就 比较低了。
1.8.2 使用“javascript:”调用
• 在HTML里可以通过“javascript:”方式来调用 JavaScript的函数或方法,请看以下代码,注意 加粗的文字:(具体内容请参照书。)
1.8.3 与事件结合调用
• JavaScript可以支持很多事件,所谓事件可以影 响用户的操作,比如说单击鼠标左键、按下键盘、 移动鼠标等等。与事件结合,可以调用执行 JavaScript的方法或函数。请看以下代码,注意 加粗的文字:
1.5.4 Dreamweaver
• Macromedia公司的Dreamweaver是建立Web站点和 应用程序的专业工具,该工具可以将可视化工具、 应用程序开发功能与代码编辑组合在一起,并且 内置了一些JavaScript小程序。在手动编辑 JavaScript方面,也有代码提示,可以让程序员 轻松完成代码编辑工作。(具体内容请参照书。)
1.5.2 1st JavaScript Editor
• 1st JavaScript Editor是一个很好的JavaScript 编辑软件,有着十分丰富的编辑功能,可以显示 正确的语法代码,还有十分出色的提示功能。在 输入代码时可以弹出代码提示,除了可以提高开 发人员的工作效率之外,还可以减少出现错误的 机会。(具体内容请参照书。)
数据类型和流程控制

=, *=, /=, +=, -=, %=, <<=, >>=,&=, ^=,!=
15
逗号 (,)操作符
2. JS的流程控制
3.导入
✓在程序设计范畴中,流程控制是程序编写的精髓。流程是程 序代码执行的顺序。
✓JavaScript同其他程序语言一样,其流程控制也分为顺序结构、 选择结构和循环结构这三种基本结构。
instanceo
用于创建用户自定义对象实例
in
判断指定属性是否是对象的属性。当指定属性是对象的属性时返回真,否则返回假
2.4 运算符
运算符优先级
优先级 1
2
3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13
运算符 括号运算, 函数调用, 数组游标
!, ~, +, -, ++, --, typeof, new,void, delete
true。
逻辑运算符
<HTML> <HEAD> <TITLE>逻辑运算符</TITLE> <SCRIPT Language="JavaScript"> var a=10,b=20,c=30,d=40; document.write("a=",a," b=",b,"
c=",c," d=",d);
document.write("<br>true&&false=",true&&false);
2.4 运算符
赋值运算符
运算符 =
说明 赋值运算符,将运算符左边的变量设置为右边表达式的值
js事件详解-0-1-2级模型

事件(上)(不好意思,又是标题党)JavaScript事件列表事件解说一般事件onclick 鼠标点击时触发此事件ondblclick 鼠标双击时触发此事件onmousedown 按下鼠标时触发此事件onmouseup 鼠标按下后松开鼠标时触发此事件onmouseover当鼠标移动到某对象范围的上方时触发此事件onmousemove 鼠标移动时触发此事件onmouseout 当鼠标离开某对象范围时触发此事件onkeypress当键盘上的某个键被按下并且释放时触发此事件.onkeydown当键盘上某个按键被按下时触发此事件onkeyup当键盘上某个按键被按放开时触发此事件页面相关事件onabort 图片在下载时被用户中断onbeforeunload当前页面的内容将要被改变时触发此事件onerror 出现错误时触发此事件onload 页面内容完成时触发此事件onmove 浏览器的窗口被移动时触发此事件onresize当浏览器的窗口大小被改变时触发此事件onscroll浏览器的滚动条位置发生变化时触发此事件onstop浏览器的停止按钮被按下时触发此事件或者正在下载的文件被中断oncontextmenu 当弹出右键上下文菜单时发生onunload 当前页面将被改变时触发此事件表单相关事件onblur 当前元素失去焦点时触发此事件onchange当前元素失去焦点并且元素的内容发生改变而触发此事件onfocus 当某个元素获得焦点时触发此事件onreset当表单中RESET的属性被激发时触发此事件onsubmit 一个表单被递交时触发此事件了解上面的事件如此简单,那么事件还有什么可讲的呢?问题一:每个事件只能注册一个函数Js代码1var oDiv = document.getElementById("oDiv");2oDiv.onclick = fn1;3oDiv.onclick =fn2;4function fn1() {alert("我被覆盖了!")}5function fn2() {alert("只有我被执行到!")}解决方案一:Js代码6obj.onclick = function () {7 fn1();8 fn2();9 fn3();10};缺陷一:需要将所有函数一次添加进去,不能在运行时添加缺陷二:在事件处理函数中this将指向window,而不是obj解决方案二:Js代码11function addEvent(fn,evtype,obj) {12 //obj是要添加事件的HTML元素对象13 //evtype是事件名字,不包含on前缀,因为每个都有on,所以写个on是多余的14 //fn是事件处理函数15var oldFn;16if (obj["on"+evtype] instanceof Function) {17 oldFn = obj["on"+evtype];//当添加函数时,如果已注册过了,则将其保存起来18 }19 obj["on"+evtype]=function () {20if (oldFn) {21 oldFn.call(this);22 }23 fn.call(this);//使用call方法,使事件处理函数中的this仍指向obj24 };25}这样已经解决了问题,但如何删除事件呢?如果直接将对象的onevtype这类的属性赋值为null将会删除所有的事件处理函数!解决方案二的修改版:先将事件存储起来,存储在对象的__EventHandles属性里面Js代码26eventHandlesCounter=1;//计数器,将统计所有添加进去的函数的个数,0位预留作其它用27function addEvent(fn,evtype,obj) {28if(!fn.__EventID) {//__EventID是给函数加的一个标识,见下面给函数添加标识的部分29 fn.__EventID=eventHandlesCounter++;30 //使用一个自动增长的计数器作为函数的标识以保证不会重复31 }32if (!obj.__EventHandles) {33 obj.__EventHandles=[];//当不存在,也就是第一次执行时,创建一个,并且是数组34 }35if (!obj.__EventHandles[evtype]) {//将所有事件处理函数按事件类型分类存放36 obj.__EventHandles[evtype]={};//当不存在时也创建一个散列表37if (obj["on"+evtype] instanceof Function) {38 //查看是否已经注册过其它函数39 //如果已经注册过,则将以前的事件处理函数添加到下标为0的预留的位置40 obj.__EventHandles[evtype][0]=obj["on"+evtype];41 obj["on"+evtype]=handleEvents;//使用handleEvents集中处理所有的函数42 }43 }44 obj.__EventHandles[evtype][fn.__EventID]=fn;45 //如果函数是第一次注册为事件处理函数,那么它将被添加到表中,函数的标识作为下标46 //如果函数已经注册过相同对象的相同事件了,那么将覆盖原来的而不会被添加两次47function handleEvents() {48var fns = obj.__EventHandles[evtype];49for (var i in fns) {50 fns[i].call(this);51 }52 }53}使用上面的函数已经可以在一个对象添加多个事件处理函数,在函数内部this关键字也指向了相应的对象,并且这些函数都被作了标识,那么移除某个事件处理函数就是轻而易举的了!Js代码54//使用传统方法:obj.onevtype = null;但这样会移除所有的事件处理函数55function delEvent(fn,evtype,obj) {56if(!obj.__EventHandles || !obj.__EventHandles[evtype] || !fn.__EventID) {57return false;58 }59if (obj.__EventHandles[evtype][fn.__EventID] == fn) {60delete obj.__EventHandles[evtype][fn.__EventID];61 }62 }-------------------------------------------------新手的分隔线----------------------------------------------------------------事件(下)事件对象——Event事件对象是用来记录一些事件发生时的相关信息的对象。
Javascript考试题库1

Javascript考试题库1复习题一、选择题1、写“Hello World”的正确javascript语法是?(A)A. document.write("Hello World")B. "Hello World"C. response.write("Hello World")D. ("Hello World")2、JS特性不包括( D )A.解释性B.用于客户端C.基于对象D.面向对象3、下列JS的判断语句中( )是正确的(A)A.if(i==0)B.if(i=0)C.if i==0 thenD.ifi=0 then4、下列JavaScript的循环语句中( )是正确的( D )A.if(i<10;i++)B.for(i=0;i<10)alert(“a1+a2=”+a1+a2)将显示( )结果A.a1+a2=30B.a1+a2=1020C.a1+a2=a1+a29、将字串s中的所有字母变为小写字母的方法是( B)A.s.toSmallCase()B.s.toLowerCase()C.s.toUpperCase()D.s.toUpperChars()10、以下( )表达式产生一个0~7之间(含0,7)的随机整数. ( C )A.Math.floor(Math.random()*6)B.Math.floor(Math.random()*7)C.Math. floor(Math.random()*8)D.Math.ceil(Math.random()*8)11、产生当前日期的方法是( C )A.Now();B.Date()C.new Date()D.new Now()12、如果想在网页显示后,动态地改变网页的标题( C )A.是不可能的B.通过document.write(“新的标题内容”)C. 通过document.title=(“新的标题内容”)D. 通过document.changeTitle(“新的标题内容”)13、某网页中有一个窗体对象,其名称是mainForm,该窗体对象的第一个元素是按钮,其名称是myButton,表述该按钮对象的方法是( B )A.document.forms.myButtonB.document.mainForm.myButtonC.document.forms[0].element[0]D.以上都可以14、HTML文档的树状结构中,()标签为文档的根节点,位于结构中的最顶层。
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JavaScript开发工具 开发工具
1.16
脚本语言简介
Perl和JavaScript等脚本语言代表一种与 或Java为代表的 和 等脚本语言代表一种与c或 等脚本语言代表一种与 为代表的 系统程序设计语言完全不同的编程形式。 系统程序设计语言完全不同的编程形式。 脚本语言为连接应用而设计: 脚本语言为连接应用而设计:他们假设已经存在一套强大 的组件,而它主要是把组件连在一起。 的组件,而它主要是把组件连在一起。系统程序设计语言 使用强类型定义来帮助处理复杂事务,而脚本语言使用无 使用强类型定义来帮助处理复杂事务, 类型定义来简化组件间的联系,并提供快速应用开发。 类型定义来简化组件间的联系,并提供快速应用开发。 与系统程序设计语言不同,脚本语言是可以“解释” 与系统程序设计语言不同,脚本语言是可以“解释”的, 指令语句由中间程序(即命令解释程序)顺序执行。 指令语句由中间程序(即命令解释程序)顺序执行。解释 过程降低了执行效率, 过程降低了执行效率,但脚本语言简单易学并提供了强大 的功能。 的功能。
1ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ13
编写第一个JavaScript程序 程序 编写第一个
添加了注释的JavaScript代码(省略了部分代码) 代码( 例1.3 添加了注释的 代码 省略了部分代码) …… <body> <script language="javascript" src="FirstJavaScript.js"> //This is a single-line comment sample /* This is a multi-lines comment sample We don't have to use the // in front of the line */ </script> </body> ……
JavaScript语言的定义 语言的定义
JavaScript是一种解释型脚本语言(脚本语言是一种通 是一种解释型脚本语言( 是一种解释型脚本语言 过浏览器的解释程序解释执行的程序设计语言。 过浏览器的解释程序解释执行的程序设计语言。) 基于对象和事件驱动并具有安全性能 用于开发交互式的Web页面 页面 用于开发交互式的 不仅可以直接应用在HTML页面中以实现动态效果, 页面中以实现动态效果, 不仅可以直接应用在 页面中以实现动态效果 也可以用在服务器端完成访问数据库、 也可以用在服务器端完成访问数据库 、 读取文件系统 等操作。 等操作。
1.4
什么是JavaScript 什么是
JavaScript的特性和应用 JavaScript的特性和应用
JavaScript的特性 JavaScript的特性
简单性: 简单性:拥有简单的语法和开发过程 动态性:可以直接对用户输入做出响应, 无须经过 动态性: 可以直接对用户输入做出响应, Web服务端程序处理 服务端程序处理 安全性:不允许访问本地磁盘系统, 安全性 : 不允许访问本地磁盘系统, 并不能将数据 存入服务器,不允许对网络文档进行修改和删除, 存入服务器, 不允许对网络文档进行修改和删除, 只能通过浏览器实现信息浏览或动态交互 跨平台性: 依赖于浏览器本身运行, 跨平台性 : JavaScript依赖于浏览器本身运行 , 与 依赖于浏览器本身运行 操作环境无关
1.12
编写第一个JavaScript程序 程序 编写第一个
给JavaScript代码添加注释 代码添加注释
JavaScript为开发人员提供了两种注释 : 单行注释和 为开发人员提供了两种注释: 为开发人员提供了两种注释 多行注释。 多行注释。 单行注释使用双斜线“ 作为注释标记 作为注释标记, 单行注释使用双斜线“//”作为注释标记,将“//”放在 放在 一行代码的末尾或者单独一行的开头, 一行代码的末尾或者单独一行的开头,它后面的内容 就是注释部分。 就是注释部分。 多行注释可以包含任意行数的注释文本。 多行注释可以包含任意行数的注释文本。多行注释以 标记开始, 标记结束, “ /*”标记开始 , 以 “ */”标记结束, 中间的所有内容 标记开始 标记结束 都为注释文本。 都为注释文本。
1.6
编写第一个JavaScript程序 程序 编写第一个
在学习JavaScript编程之前, 读者应该首先了解 编程之前,读者应该首先了解HTML代 在学习 编程之前 代 码的基本结构。 是一个显示“ 码的基本结构。例1.1是一个显示“Hello World!”字样 是一个显示 ! 的页面的源代码: 的页面的源代码: 简单的Hello World页面代码 例1.1 简单的 页面代码 <html> <head> <title>Hello World!</title> </head> <body> Hello World! </body> </html>
JavaScript程序设计 JavaScript程序设计
1.1
第一章 JavaScript简介 简介
1.2
本章结构
什么是JavaScript 什么是 编写第一个JavaScript程序 程序 编写第一个 JavaScript开发工具 开发工具 脚本语言简介 小结 思考题
1.3
什么是JavaScript 什么是
1.19
本章小结
JavaScript是一种基于对象和事件驱动并具有安全性能的 是一种基于对象和事件驱动并具有安全性能的 解释型脚本语言,用于开发交互式的Web页面。它不仅可 页面。 解释型脚本语言,用于开发交互式的 页面 以直接应用在HTML页面中以实现动态效果,也可以用在 页面中以实现动态效果, 以直接应用在 页面中以实现动态效果 服务器端完成访问数据库、读取文件系统等操作。 服务器端完成访问数据库、读取文件系统等操作。 HTML是基于标记的文本, 在其中嵌入JavaScript程序需 是基于标记的文本, 在其中嵌入 程序需 是基于标记的文本 要使用<SCRIPT>标记, 并且把该标记的 标记, 要使用 标记 并且把该标记的language属性值 属性值 设为“ 设为 “ javascript”, 开发人员需要把 , 开发人员需要把JavaScript脚本写到 脚本写到 <SCRIPT> 和 </SCRIPT> 中 间 , 这 样 当 浏 览 器 读 取 <SCRIPT>标记的时候,就会执行其中的代码。 标记的时候, 标记的时候 就会执行其中的代码。
1.9
编写第一个JavaScript程序 程序 编写第一个
通过JavaScript弹出 弹出Hello World对话框 例1.2 通过 弹出 对话框
<html> <head> <title>Hello World!</title> </head> <body> <script language="javascript"> alert("Hello World!"); </script> </body> </html>
1.10
编写第一个JavaScript程序 程序 编写第一个
下面来看一下例1.2的运行结果: 下面来看一下例 的运行结果: 的运行结果
1.11
编写第一个JavaScript程序 程序 编写第一个
使用JavaScript文件 文件 使用
如果JavaScript代码比较简短,可以直接放在 代码比较简短,可以直接放在HTML页 如果 代码比较简短 页 面中。 但如果代码非常多, 则会使得HTML代码看起 面中 。 但如果代码非常多 , 则会使得 代码看起 来非常凌乱, 来非常凌乱 , 在修改和维护的过程中可能会遇到很多 问题。 另外, 问题 。 另外 , 如果代码中的一些方法在整个开发过程 中被经常用到, 则需要把它们拷贝到每个页面中, 中被经常用到 , 则需要把它们拷贝到每个页面中 , 不 利于代码的复用。 利于代码的复用。 这个时候就需要把JavaScript代码写到一个单独的文件 代码写到一个单独的文件 这个时候就需要把 中 , 文 件 的 扩 展 名 是 “ .js” , 这 样 开 发 人 员 可 以 在 <script>标记中通过 属性引入放在外部的 标记中通过src属性引入放在外部的 标记中通过 属性引入放在外部的JavaScript 文件。其作用与把代码直接写在页面里是一样的。 文件。其作用与把代码直接写在页面里是一样的。
1.18
脚本语言简介
Perl是“Practical Extraction Report Language”的缩写 是 的缩写 它填补了Unix外壳编程和 语言应用程序编程之间的 外壳编程和C语言应用程序编程之间的 ,它填补了 外壳编程和 空白。 空白。 Python是最近非常流行的一种脚本语言。 是最近非常流行的一种脚本语言。 是最近非常流行的一种脚本语言 Ruby是Ruby On Rails——目前 是 目前Web开发领域非常流行 目前 开发领域非常流行 的一个轻量级框架的实现语言
1.14
编写第一个JavaScript程序 程序 编写第一个
调试JavaScript程序 程序 调试 Microsoft脚本调试 脚本调试 器是一款非常强大 实用的脚本调试工 具 , 可以实现暂停 脚本、 脚本 、 步进执行脚 本 、 监视脚本值和 在命令窗口执行语 句等功能, 句等功能 , 为开发 人员调试程序提供 了极大的方便。 了极大的方便。
1.5
什么是JavaScript 什么是
JavaScript的应用 的应用
与HTML表单交互 表单交互 对客户端事件进行处理 可对浏览器窗口进行简单的控制 可以通过自带的document对象操作 对象操作HTML文档的外 可以通过自带的 对象操作 文档的外 观和内容 可以读写cookie 可以读写