三维设计系列讲座_1_三维设计软件的发展

三维设计系列讲座_1_三维设计软件的发展
三维设计系列讲座_1_三维设计软件的发展

三维设计系列讲座(1)

三维设计软件的发展

孔凡新

(南京工程学院,江苏南京210013)

摘 要:随着三维CAD软件的推广应用,基于三维CAD系统的三维设计必将成为工程设计的趋势,它具有许多二维设计无法相比的优势。笔者就三维设计的几个基本问题进行了简要探讨,同时介绍了三维设计的发展历程和最前沿的三维设计技术———行为建模技术等。

关键词:三维设计;行为建模;三维CAD

中图分类号:TH 文献标识码:B 文章编号:167125276(2003)0420082204

The Series of Lectures on Three2dimensional Design Soft w are(Part1)

Introduction of Development for Three2dimensional Design Soft w are

KON G Fan2xin

(Nanjing Institute of Technology,J S Nanjing210013,China)

0 引言

“计算机辅助设计几乎推动着一切领域的设计革命”。近年来,CAD技术的应用已经几乎辐射到了各行各业。“九五”期间,全国“CAD应用工程技术开发与应用示范”项目攻关专题50项,29个省市和3个行业共安排了600多家示范企业,企业平均CAD设计人员应用普及率为95.6%,产品设计图样覆盖率为92.8%。同时安排了重点企业3000多家,一般应用企业10万余家,9个培训中心, 1000多个培训网点。CAD技术的应用已涉及到机械、工程设计、船舶、航空、航天、汽车、轻工、纺织等行业。

传统的设计方法是工程师在大脑里构思三维的产品,再通过大脑的几何投影,把产品表现在二维图样上,工程师有一大半的工作量是在三维实体和二维工程图的相互转换和繁琐的查表和计算中。而制造工人又要把二维的图样在大脑中反映出三维的实体然后进行加工制造。

采用CAD技术(尤其是三维CAD技术)后,工程师就可以直接在计算机上进行零件设计和产品的装配;产品的制作过程几乎与真实的产品制造没有差别,计算机屏幕上的产品就是未来产品三维图像。工程师还可以在设计过程中,利用CAD技术尤其是三维CAD技术完成手工难以完成和低效率的工作。

针对三维设计,结合这方面的科研和教学经验,笔者提出一些观点供大家参考。所讲的三维设计都是基于三维CAD系统的,脱离了三维CAD系统,三维设计无从谈起。

1 三维设计的几个基本问题

111 设计与成本

设计是人类文明的标志。这是因为设计的本质是创造和革新,是最能发挥人类智能的活动。产品设计的质量一定程度上决定了企业的经济效益。一般地说,产品设计费用在产品成本中只占20%左右,但是产品的设计工作却决定了产品75%的成本,这正是企业要引入CAD的主要原因之一。112 三维设计的意义

人在设计零件时的原始冲动是三维的,设计实施的结果是有颜色、材料、硬度、形状、尺寸、位置、相关零件、制造工艺等等关联概念的三维实体,这也是毫无疑问的,但是,在传统的设计中,在这两者

收稿日期:2003206214

之间的信息传递竟然全是二维的图形表达。由于以前的手段有限,人们不得不共同约定了在第一象限(美国是第三象限)平行正投影的二维视图表达规则,用有限个相关联的二维投影图表达自己的三维设想。这种表达信息是极不完整的,而且绘图、读图要经过专门训练的人进行,以便“纠正”人类头脑中原始的、关于几何形体表达的“错误”。

如果能直接以三维概念开始设计,在现有的软件支持下,可以更直观、准确地表达出设计构思的全部几何参数,整个设计过程就可以完全在三维模型上讨论,对设计的辅助作用就能很容易迅速扩散到全过程,设计的全部流程都能使用统一的数据,有助于完成如装配检查、运动模拟、强度分析、数控编程、产品效果图、物理特性计算等二维设计无法完成的功能。传统的以二维工作图为主的设计资料管理将变成三维设计数据的保存和管理,而工科大学的机械制图课就可以大幅度删砍,尽量保留学生的三维原始概念,二维工程图的画法也应随之大幅度简化。

三维设计是必然趋势。只有三维设计才是真正意义上、创成设计的CAD。只有三维设计,才有可能组建进行有限元分析的原始数据,进而进行零件几何形状的优化设计。否则就是传统的设计方法:进行多次的台架试验甚至样机考核试验(三维设计不可能完全取代样机试验,除非用CA T技术)。更不用说装配检查、运动模拟、强度分析、数控编程、产品效果图、物理特性计算等二维设计无法完成的功能了。

113 三维设计的几个层次

在CAD的初期阶段,基本上以二维绘图的层次为主。在今天中国的CAD用户中,二维绘图仍然占有相当大的比例。利用CAD系统功能作相应的设计,则属于二维设计层次。对于三维阶段,也有三维造型和三维设计两个层次上的应用。

CAD技术的目标究竟是绘图还是设计(是Drawing还是Design)?这是一个涉及到一些领导者和权威们的长期争论问题。实质上就是上面所讲两个层次的问题。完成这两个层次之后,应该是属于协同设计(信息共享)的层次了。

114 正确处理二维和三维的关系

从现实的企业应用来说,目前大多数企业的生产组织、工艺编制、档案管理、企业中一般的制造过程、大量常规零件的设计仍然以二维CAD图样为基本载体。应该说,二维CAD系统和三维CAD系

统从二者的关系来讲,有如普通机床与加工中心的关系,是一种互相协调、互为补充的关系。但从发展来看,三维CAD设计是必然趋势。产品设计的最终出路在于三维设计,这是无法回避的。早日进入三维设计,就会早一天取得经济效益和技术效益。

115 正确处理人和计算机的关系

人是三维设计的主体,CAD只是计算机辅助设计,而不是CD(计算机设计)。“以计算机为主体”的设计是三维设计智能化发展的方向。必须以“我”(成熟的专业设计师)为主,以我的设计思路和原始数据为主,软件永远是辅助者。学习软件功能和操作方法的过程,就像学外语的过程,结果不是改变自己要表达的内容,而是改变表达的方法。完全按照软件的设计思路进行设计的观点,会使设计的精华、也就是工程师的创造性,受到很大的限制。

2 三维设计的几个里程碑

三维设计的几个里程碑实质上就是三维CAD 的几次技术革命。

自从20世纪50年代CAD技术发展以来,三维设计技术到今天的广泛应用,此间经历了几次大的技术性革命。

211 基于曲面模型基础上的三维设计

20世纪60年代出现的三维CAD系统只是简单的线框模型。这种模型是以形体的棱边或交线作为形体的数据结构来定义的,它只能表达基本的几何信息,不能有效地表达几何数据间的拓扑关系。由于缺乏形体的表面信息,CAE及CAM均无法实现。此时的三维设计实质上处于三维绘图阶段。进入20世纪70年代,法国人提出了贝赛尔算法使得用计算机处理曲线及曲面问题变得可行。法国达索飞机制造公司也基于此算法,开发出以表面模型为特点的三维造型系统CA TIA。CA TIA 的出现标志着三维设计技术从单纯模仿工程图样的三视图模式中解放出来,首次实现以计算机完整描述产品零件的主要信息,同时也使得CAM技术的开发有了实现的基础。在这个时期,CAD技术价格极其昂贵,软件商品化程度也很低。所以此阶段的三维设计只在少数几家受到国家财政支持的军火商中应用。如CALMA———由美国通用电气(GE)公司支持、CADAM由美国洛克希德(Lochheed)公司支持、CV———由美国波音(Boeing)公司支持、IDEAS———由美国国家航空及宇航局

(NASA)支持、U G———由美国麦道(MD)公司开发、CA TIA———由法国达索(Dassault)公司支持等。

曲面模型主要研究在计算机图象系统的环境下对曲面的表示、设计、显示和分析。若把线模型中的某些棱边包围的部分定义为“面”,所形成的就是曲面模型。反映在数据结构中,就是在线模型的数据结构的基础上,增加面的有关信息以及联接指针。它起源于汽车、飞机、船舶、叶轮等的外形放样工艺,由Coons、Bezier等大师于20世纪60年代奠定其理论基础。曲面造型近几年得到了长足的发展,这主要表现在研究领域的急剧扩展和表示方法的开拓创新。从研究领域来看,曲面造型技术已从传统的研究曲面表示、曲面求交和曲面拼接,扩充到曲面变形、曲面重建、曲面简化、曲面转换和曲面等距性。

212 基于实体模型基础上的三维设计尽管有了表面模型,CAM的问题可以基本解决。但由于表面模型只能表达形体的表面信息,难以准确表达零件的其它特性,如质量、重心、惯性矩等,对CAE十分不利,最大的问题在于分析的前处理特别困难。基于对于CAD/CAE一体化技术发展的探索,SDRC公司于1979年发布了世界上第一个完全基于实体造型技术的大型CAD/CAE软件———I2DEAS。由于实体造型技术能够精确表达零件的全部属性,在理论上有助于统一CAD、CAE、CAM的模型表达,给三维设计带来了惊人的方便性。可以说,实体造型技术的普及应用标志着三维设计发展史上的第二次技术革命。

与曲面模型不同,实体模型规定了表面完整的拓朴关系,从形体的任一个面都可以遍历它所有的面、边和点,并规定了面的哪一侧是实体。实体模型能够反映外部模型比较完整的几何信息,是真实而唯一的三维物体。它既能消除隐藏线,产生有明暗效应的立体图象,又可以计算物体质量特性,进行装配体或运动系统的空间干涉检查、有限元分析的前后处理以及多至五轴的数控编程等。

实体造型技术就是用计算机系统来建造、表示、分析和输出实体模型,是CAD/CAM系统的核心技术,也是实现计算机辅助三维设计的基本手段。常用的几种实体造型方法有:扫描变换法(Sweep)、几何体素构造法(CSG)、边界表示法(B2 rep)、分割表示法(D2rep)和特征造型(Feature Modeling)等。

213 基于参数化技术基础上的三维设计

正当CV公司业绩蒸蒸日上以及实体造型技术逐渐普及之时,进入20世纪80年代中期,以CV 公司副总裁为首的一批人提出了一种比无约束自由造型更新颖、更好的算法———参数化实体造型方法,这种算法主要有以下特点:基于特征、全尺寸约束、全数据相关、尺寸驱动设计修改。设计者只须更改尺寸参数,几何及图形立即依照尺寸变更。

当时的参数化技术还有很多技术难点有待攻克,CV公司内部也对是否投资参数化技术展开过激烈争论。由于投资及工作量将非常惊人、参数化技术还不能为自由曲面提供有效的工具和当时CV软件销售很好。因此,CV公司内部否决了参数化方案。策划参数化技术的这些人集体离开了CV公司,成立了一家参数化技术公司(Parametric Technology Corp.———PTC),开始研制名为Pro/ EN GIN EER的参数化软件。目前,PTC在CAD 市场份额排名已名列前茅。可以说,参数化技术的应用主导了三维设计发展史上的第三次技术革命。

目前参数化技术大致可分为如下三种方法:

a)基于几何约束的数学方法;b)基于几何原理的人工智能方法;c)基于特征模型的造型方法。

其中最直接和主要的应用就是特征建模。简而言之,“特征”就是利用较高阶的组成图形来产生具有工程意义的元件,也就是一般的机械对象,如圆角、薄壳、钻孔等,以最自然的思考方式从事设计工作,充分理解设计意图,能随时对特征进行合理但不违反几何原理的重新定义(redefine)、重新排序(reorder)、删除(delete)和插入(insert)等操作。

实体模型没能提供产品开发整个生命周期内集成所需的信息,如加工特征、材料、装配、公差和表面粗糙度等信息。此外,在几何形状设计中,采用点、线、面或一些简单的体素通过布尔运算等方法进行造型,不太符合设计、制造对构型的实际要求与工程师的设计习惯。因此,产品信息模型不完整,设计和制造系统之间共享同一数据格式和结构的问题并没有得到根本解决。

一个零件的形状主要由其使用功能及加工工艺所决定。因此,在设计零件结构时,设计者往往采用具有某些使用功能和能够加工的形状特征(又称功能要素)进行组合和拼接,这样构造的模型称为特征模型,这种构型思维方式称之为特征建模。

特征建模通过计算机将工程图样所表达的产品信息抽象为特征的有机集合,它不仅构造一定拓扑关系组成的几何形状,而且反映了特定的工程语

义,支持了零件从设计到制造整个生命周期内各种应用所需的几乎全部信息,其中包括管理信息、形状信息和工艺信息。

214 基于变量化技术基础上的三维设计参数化技术的成功应用,使它几乎成为CAD 业界的标准。SDRC公司在1990年前摸索了几年参数化技术后,提出了一种更为先进的三维设计技术———变量化技术。1993年推出了全新体系结构的I2DEAS Master Series软件。

这一被业界称为21世纪CAD领域具有革命性突破的新技术就是V GX。V GX的全称为Vari2 ational G eometry Extended,即超变量化几何。V GX技术扩展了变量化产品结构,允许用户对一个完整的三维数字产品从几何造型、设计过程、特征到设计约束都可以进行实时直接操作。对于设计人员而言,采用V GX,就像拿捏一个真实的零部件面团一样,可以随意塑造其形状,而且,随着设计的深化,V GX可以保留每一个中间设计过程的产品信息。

V GX提供了前所未有的三维变量化控制技术。V GX将两种最佳的造型技术直接几何描述和历史树描述结合起来,从而提供了更为易学易用的特性。设计人员可以针对零件上的任意特征直接进行图形化的编辑、修改,这就使得用户对其三维产品的设计更为直观和实时。用户在一个主模型中,就可以实现动态地捕捉设计、分析和制造的意图。

变量化技术既保持了参数化技术的原有优点,同时又克服了它的许多不足之处。它的成功应用,为三维设计技术的发展提供了更大的空间和机遇。也驱动了三维设计发展史上的第四次技术革命。215 基于行为建模基础上的三维设计每个工程师解决问题的方法不尽相同,并且工程师没有足够的时间来研究所有可能的设计解决方案。设想一下,如果您已知道工程师解决问题的方法,之后您让计算机来自动分析所有可能的替代设计,并为您提出最佳设计。

这些问题我们用这样的方案来解决,它把获取产品意图作为工程过程的一个普通零件,并自动建立能满足多个目标的虚拟原型。而且,因为问题和解决方案是在设计中用电子方式获得的,所以系统可以自动解决未来真实的工程问题。

这种独特的解决方案是PTC的Pro/EN GI2 N EER的核心,被称为行为建模技术———第五代CAD技术。行为建模技术是这样一种技术:它通过综合所需的功能行为、设计内容和几何要求来达到设计的完美。通过知识捕捉和交互求解的智能过程,行为建模使工程师追求新颖的设计,并能在需要改动时演示设计功能和设计的稳定性。行为建模工具能够捕捉用户的设计意图,且能自动地建立虚拟模型来满足多个优化目标。行为建模使设计者更为有效地、用更合适的方法解决工程问题。

行为建模技术的强大功能体现在三个方面:智能模型、目标驱动的设计能力和开放的可扩展的开发环境。智能模型可捕捉设计和过程中的智能信息,以及定义产品所要求的工程规则范围。目标驱动的设计能力可对设计进行优化以达到多重目标,并可随市场而改变。一个开放的设计环境使企业能在统一的工程过程中集成多种设计开发手段。

行为建模包括下面几个方面的内容:构造设计、灵敏度分析、可行性分析、优化设计、多目标设计和用户自定义特征等。

通过Pro/EN GIN EER的“Behavioral Modeler”(行为建模器),设计工程师从而可以迅速地抓住设计理念,定义好设计参数,规划出最佳的解决方案,因此不必要浪费大量的时间在重复操作和计算分析上,这样可以在短时间内由计算机计算出最佳解。如设计一高度不变的水杯,在容积大小要求改变时,系统可以轻易求解出设变后的直径。同时它能使零件自适应地进行目标追踪,如凸轮轴力求保持动平衡;集装箱争取保持正确的容积;机械装置自适应寻求性能与间隙目标的最佳配合等。

可以这么说,行为建模技术将成为三维设计的最好助手。

3 结束语

三维设计技术实质上是与CAD技术发展密切相关的,和CAD的发展一样,三维设计也必将朝集成化、智能化、网络化发展。

参考文献:

[1]许 超,汤文成,等1计算机辅助机械设计[M]1南京:东南大

学出版社,19971

[2]葛巧琴,许 超1机械CAD/CAM[M]1南京:东南大学出版

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工业出版社,20021

[4]中国CAD年度报告编辑委员会1中国CAD年度报告[R]1北

京:机械工业出版社,20011

3dmax三维设计就业技能大赛试题

第四届全国ITAT教育工程就业技能大赛试题 (比赛科目: 3dmax三维设计) (共80题,其中单选60题,每道题1分;多选20题,每道题2分,合计100分。) 一、单选题(60题每题1分共60分) 1、将下面工作视图中图1用户视图的显示内容调整成图2的显示内容应进行的正确操作是 ()。 图1 图2 A、直接打开渲染工具,进行渲染 B、调整椅子的材质高光和背景颜色 C、在视图左上角的用户位置右击,在弹出菜单的视图项中选择Active Shade视图 D、在该视图显示模式中打开Active Shade显示模式 【知识点:工作视图的布局、设置和切换编号:1. 3】 2、移动物体有多种坐标轴模式,如果要将图1中红线框选物体的移动模式改变成图2中红 线框选物体的移动模式应执行的正确操作是()。 图1 图2 A、移动它的坐标轴方向

B、进行图3所示的操作: 图3 C、进行图4所示的操作: 图4 D、进行图5所示的操作: 图5 【知识点:物体坐标轴向的变换和修改编号:2. 6】 3、在建立一些尺寸精度较高的工业造型时,需要对某个造型细节进行精确变换。可以打开 【移动变换输入】对话框,准确的输入该造型移动的方向和距离的操作是()。 A、将光标移动到主工具栏中的任意工具按钮上,单击鼠标右键,即可打开【移动变换 输入】对话框 B、将光标移动到主工具栏中的【移动】按钮上,单击鼠标中键,即可打开【移动 变换输入】对话框 C、将光标移动到主工具栏中的任意工具按钮上,单击鼠标左键,即可打开【移动变换 输入】对话框 D、将光标移动到主工具栏中的【移动】按钮上,单击鼠标右键,即可打开【移动变换输入】对话框 【知识点:物体的变换编号:2. 3】 4、为便于操作已经将下图所示的手枪群组在一起,现在想要制作手枪扳机扳动的动画,应 该进行的正确操作是()。

各类三维设计软件介绍讲课教案

各类三维设计软件介 绍

三维设计软件现在有好多的,不过目前用的最多的是SolidWorks软件。SolidWorks的设计思路十分清晰,设计理念容易理解,模型采用参数化驱动,用数值参数和几何约束来控制三维几何体建模过程,生成三维零件和装配体模型;再根据工程实际需要做出不同的二维视图和各种标注,完成零件工程图和装配工程图。从几何体模型直至工程图的全部设计环节,实现全方位的实时编辑修改,能够应对频繁的设计变更。 PRO/E, 还有MAYA,caxa,sketch up(参数很少,小巧)Auto CAD (三维功能太弱,算不上三维设计软件,平面才是它的天下),SolidWorks,草图大 师,3ds(三维渲染很强) 目前常用三维软件很多,不同行业有不同的软件,各种三维软件各有所长可根据工作需要选择。比较流行的三维软件如:Rhino(Rhinoceros犀牛)、Maya、3ds Max、Softimage/XSI、Lightwave 3D、Cinema 4D、PRO-E等 Maya 是一个包含了许多各种内容的巨大的软件程序。对于一个没有任何使用三维软件程序经验的新用户来说,可能会因为它的内容广泛、复杂而受到打击。对于有一些三维制作经验的用户来说,则可以毫无问题地搞定一切。Maya的工作流程非常得直截了当,与其它的三维程序也没有太大的区别。只需要熟悉一至两个星期,你就会适应Maya的工作环境,因而可以更深一步的探究Maya的各种高级功能,比如节点结构和Mel脚本等。 Softimage/XSI 是一款巨型软件。它的目标是那些企业用户,也就是说,它更适合那些团队合作式的制作环境,而不是那些个人艺术家。籍此原因,我个人认为,这个软件并不特别适合初学者。XSI将电脑的三维动画虚拟能力推向了极至。是最佳的动画工具,除了新的非线性动画功能之外,比之前更容易设定Keyframe的传统动画。是制作电影,广告,3D,建筑表现等方面的强力工具。 Lightwave 对于一个三维领域的新手来说,Lightwave非常容易掌握。因为它所提供的功能更容易使人认为它主要是一个建模软件。对于一个从其它软件转来的初学者,在工具的组织形式上和命名机制上会有一些问题。在Lightwave中,建模工作就像雕刻一样,只需要几天的适应时间,初学者就会对这些工具感到非常地舒服。Lightwave有些特别,它将建模(Modeling:负责建模和贴图)和布局(Layout:动画和特效)分成两大模块来组织,也正是因为这点,丢掉了许多用户。 广泛应用在电影、电视、游戏、网页、广告、印刷、动画等各领域。它的操作简便,易学易用,在生物建模和角色动画方面功能异常强大;基于光线跟踪、光能传递等技术的渲染模块,令它的渲染品质几尽完美。它以其优异性能倍受影视特效制作公司和游戏开发商的青睐。火爆一时的好莱坞大片《TITANIC》中细致逼真的船体模型、《RED PLANET》中的电影特效以及《恐龙危机2》、《生化危机-代号维洛尼卡》等许多经典游戏均由LightWave 3D开发制作完成。 Rhinoceros(Rhino) 是一套专为工业产品及场景设计师所发展的概念设计与模型建构工具,它是第一套将 AGLib NURBS 模型建构技术之强大且完整的能力引进Windows 操作系统的软件,不管您要建构的是汽机车、消费性产品的外型设计或是船壳、机械外装或齿轮、甚至是生物或怪物的外形,Rhino 稳固的技术所提供给使用者的是容易学习与使用、极具弹性及高精确度的模型建构工具。从设计稿、手绘到实际产品,或是只是一个简单的构思,Rhino所提供的曲面工具可以精确地制作所有用来作为彩现、动画、工程图、分析评估以及生产用的模型。Rhino 可以在Windows 的环境下创造、编排或是转译NURBS曲线、表面与实体。在复杂度与尺寸上并没有限制。此外,Rhino并可支持多边网格的制作。 Vue 5 Infinite e-on software公司出品。作为一款为专业艺术家设计的自然景观创作软件,Vue 5 Infinite 提供了强大的性能,整合了所有 Vue 4 Pro 的技术,并新增了超过 110 项的新功能,尤其是 EcoSystem 技术更为创造精细的3D环境提供了无限的可能。Vue 5 Infinite 是几个版本中最有效率,也是在建模、动画、渲染等3D自然环境设计中最高级的解决方案.目前国际界内很多大型电影公司,游戏公司或与景观设计相关的行业都用此软件进行3D自然景观开发. Bryce Bryce是由DAZ推出的一款超强3D自然场景和动画创作软件,它包合了大量自然纹理和物质材质,通过设计与制作能产生极其独特的自然景观。这个革命性的软件在强大和易用中间取得了最优化的平衡,是一个理想的将三维技术融合进您的创作程序的方法,流畅的网络渲染、新的光源效果和树木造型库为您开拓创意的新天堂。全新的网络渲染 - 在网络中渲染一系列动画图像或是单张图片,大大节省时间和金钱。 对于机械行业哪种三维设计软件被最多公司应用。是SolidWorks,UG,PRO-E还是什么。

(完整版)三维机械设计软件对比

三维机械设计软件对比 一、如果你是机械设计,那么强烈推荐学习SolidWorks 这个软件的最新版本是SolidWorks 2010,但笔者推荐使用SolidWorks 2008 因为这个版本比较稳定。SolidWorks 有以下几大优点: 1、软件的亲和力比较好; 2、容易上手,特别适合初学者; 3、其它主流三维软件有的功能它都有。 这个软件的缺点是对电脑的要求比较高。 二、如果你是模具设计推荐你使用pro/E 这个软件使用的人比较多,功能很强大,尤其在曲面生成方面性能优异。缺点是软件的亲和力比较差,初学者比较困难。 三、如果你是经常和数控机床打交道的,那么推荐你学习UG 这个软件在和数控编程的结合方面有非常优异的其特色。 ?目前国内外的三维设计软件主要有来自美国PTC公司的高端Pro/E, 美国UGS公司的高端UG 和中端Solidedge,法国Dassault公司的高端CATIA和中端Solidworks,以及Autodesk 公司的Inventor。同时,这两年国内院校开发的北航海尔CAXA在低端市场也占有一定份额。 根据调研结果,下面将这几个软件从公司背景到产品功能做个系统的比较,便于最终决策。 公司、软件背景 PTC:美国公司,有三维设计软件Pro/E和产品数据管理软件Windchill,以一体化的产品 解决方案而著称业界。从三维设计、分析、仿真/优化、数控加工、布线系统到产品数据管理 等各方面都有相应模块,产品覆盖企业设计/管理全流程。它的销售方式是根据企业不同阶段、 不同层次的需求,购买相应的模块,逐步扩充形成完整的产品研发系统,保证了企业在 CAD/CAE/CAM/PLM方面有统一的数据平台。 PTC公司成立于1989年,是目前三大设计软件公司最年轻的,拥有最先进的技术,公司名称为参数技术公司,在美国Nasdaq上市,其Pro/E软件以参数化、全相关、实体特征设 计文明,在通用机械设计行业占据领先地位。典型用户:卡特匹勒、John-Deer、小松、现 代重工、北起、徐工、宣工、柳工、厦工等。 销售模式:直销/渠道,在中国有6家办事处,215名员工,800免费售后服务热线中心(中国热线中心22个技术支持)。 UGS:美国公司,有高端三维设计软件UG和产品数据管理软件TeamCenter,近年来先后

全国青少年三维创意设计等级考试标准1-4级

全国青少年三维创意设计等级考试标准 V1.0.2 中国电子学会普及工作委员会 中国电子学会科普培训与应用推广中心 全国青少年电子信息科普创新联盟 科普服务平台:https://www.360docs.net/doc/381000889.html, https://www.360docs.net/doc/381000889.html, 官方考试平台:https://www.360docs.net/doc/381000889.html, 2018年6月

总体说明 本标准由中国电子学会科普培训与应用推广中心制定。V1版本由全国青少年电子信息科普创新联盟标准工作组开发,由中国电子学会普及工作委员会审核通过,适用于由中国电子学会举办的全国青少年三维创意设计等级考试,由经授权的全国青少年电子信息科普创新教育基地、全国青少年三维创意设计等级考试中心承担招生和考试服务工作。 本标准旨在激发和培养青少年学习三维设计和3D打印的热情和兴趣,充分适应我国青少年的认知心理和水平,从三维创意设计软件的理论知识和上机操作出发,普及创客教育理念,提升青少年的创新能力、动手实践能力和语言表达的综合能力,引导青少年建立工程化、系统化的逻辑思维,使青少年三维创意设计等级考试更具科普性、趣味性和实践性。 本标准不以评价教学为目的,考核内容不是按照学校要求设定,而是从实现三维设计项目所需要的技能和知识,以及国内3D打印教育的普及情况而确定,主要以实践应用能力为主。 本标准由低到高分为一级至四级,分别对应着青少年在借鉴模仿、二次创新、独立创新设计、实用设计四个层面的水平能力。 本标准版权属中国电子学会所有。本标准使用者仅限于经中国电子学会直接授权的相关合作单位,包括全国青少年机器人技术等级考试服务中心/服务网点、全国青少年电子信息科普创新教育基地。未经中国电子学会允许,任何单位及个人不得擅自复制、摘编、变造本标准所含文字、图片、链接等信息,违者将依法追究法律责任。授权单位查询网址为https://www.360docs.net/doc/381000889.html,和https://www.360docs.net/doc/381000889.html,。 所有相关本标准的解释权属于中国电子学会。

新三维设计软件

好的三维设计软件 自然是catia了 不过非专业人士一般用不到 所以上述几个人的回答都不对他们只听过或者用过3dmax 就说是这个 3dmax的功能catia轻松实现但是catia的功能3dmax根本没有 机械设计用catia proe ug多一些设计出来可以进行实体生产的 catia 汽车飞机制造行业用的多功能最为强大cadcaecam功能都有 是目前功能最全的软件光模块就有几十个之多能够实现电子样机造型设计运动仿真简单的有限元分析模具设计甚至还有电路图布线工厂布局等模块一架完整的波音777能够用catia实现无图纸设计你说catia的功能如何? ug 汽车行业也用 proe汽车零部件行业用的多小型产品用的多 单纯的工业设计只看外形的3dmax用的多一些游戏人物造型啥的但是3dmax做的作品并不能用于机械方面的设计加工只是虚拟的东西 做造型设计的还有rhino 也就是犀牛cinema 4d好像是渲染比较强 inventor好像是也是搞机械设计用的 catia CATIA是法国达索公司的产品开发旗舰解决方案。作为PLM协同解决方案的一个重要组成部分,它可以帮助制造厂商设计他们未来的产品,并支持从项目前阶段、具体的设计、分析、模拟、组装到维护在内的全部工业设计流程。 模块化的CATIA系列产品旨在满足客户在产品开发活动中的需要,包括风格和外型设计、机械设计、设备与系统工程、管理数字样机、机械加工、分析和模拟。CATI A产品基于开放式可扩展的V5架构。 通过使企业能够重用产品设计知识,缩短开发周期,CATIA解决方案加快企业对市场的需求的反应。自1999年以来,市场上广泛采用它的数字样机流程,从而使之成为世界上最常用的产品开发系统。 CATIA系列产品已经在七大领域里成为首要的3D设计和模拟解决方案:汽车、航空航天、船舶制造、厂房设计、电力与电子、消费品和通用机械制造。 CATIA先进的混合建模技术 设计对象的混合建模:在CATIA的设计环境中,无论是实体还是曲面,做到了真正的互操作; 变量和参数化混合建模:在设计时,设计者不必考虑如何参数化设计目标,CATIA 提供了变量驱动及后参数化能力。 几何和智能工程混合建模:对于一个企业,可以将企业多年的经验积累到CATIA的

全球机械三维设计软件介绍

全球机械三维设计软件介绍 全球机械三维设计软件介绍2010-10-27 16:19 3DCAD软件介绍 不要以为所有的软件都是这些厂商自己的努力,看看这篇文章就知道背后有多少幕后英雄: 前言:工程软件专业名词解释 CAD(Computer Aided Design,简称CAD)--计算机辅助设计。 CAE(Computer Aided Engineering,简称CAE)--计算机辅助工程分析。 CAM(Computer Aided Manufacture)--计算机辅助制造。 CAPP(Computer Aided Process Planning,简称CAPP)--计算机辅助工艺规程设计。 PDM(Product Data Management)--以产品为中心,通过计算机网络和数据库技术,把企业生产过程中所有与产品相关的信息和过程集成起来进行管理的技术。 PLM(Product Lifecycle Management)--产品生命周期管理。 CIMS(Computer Integrated Manufacturing System,简称 CIMS)--计算机集成制造系统。是现代信息技术条件下的新一代制造系统。它以计算机来辅助制造系统的集成,以充分的、及时的信息交流或信息共享将企业的设计、工艺、生产车间以及供销和管理部门集成一个有机的整体,使它们相互协调地运作,以确保企业的整体效益,提高企业的竞争能力和生存能力。 注:以上只是一部分专业名词,由于现在的专业名词太多,所以这里只能选取比较常用的介绍一些了。 全球六大CAD(3D建模)软件介绍 (1.I-DEAS、2.UG、3.PRO/E、4.CATIA、5.SOLIDWORKS、6.INVENTOR) EDS的I-DEAS软件

城轨线路三维可视化设计基础理论和方法

城轨线路三维可视化设计基础理论和方法 在城市轨道交通建设迅速发展的大背景下,城市轨道交通线路设计面临着极其繁重的任务。由于城市轨道交通线路多处于城市中心区,地上建筑物和地下构筑物情况复杂,潜在冲突多,传统的二维设计环境不易直观地发现各种潜在冲突,设计效率低,容易造成设计缺陷,已难以满足城市轨道交通线路设计工作的需求。 因此,建立一个能够满足复杂城市环境下轨道交通选线要求的三维地理环境,实现在三维环境中进行线路方案设计与决策,提高设计效率和设计质量、减少冲突成为城市轨道交通线路设计研究领域亟待解决的课题。基于这一思想,本文以“城轨线路三维可视化设计基础理论和方法”为主题,对其中的所涉及的理论方法和关键技术进行了研究,从建模方法和算法方面提出了一整套方法并予以实现。 主要研究内容及研究结果如下:(1)实现了基于Google Earth的空间地形数据、影像数据、建筑物高度等数据的自动、快速和批量提取方法。提出了基于Google Earth和硬件GPU技术的城市场景快速三维建模方法,满足城市轨道交通线路三维设计的要求。 (2)针对大量管线类地下结构物的特点,提出了任意多边形断面沿着管线中 心线纵向分段插值延伸的统一建模方法,使地下线状结构物建模统一和快速。算法能够对圆形、非圆形断面的管状实体建模,具有较好的通用性。 (3)基于参数化方法、GIS技术、透明融合技术、单元模型方法、三维图形 库建模的混合建模方法,实现了城市轨道线路高架桥梁、地下隧道、路基、车站的快速、多样性景观为一体的三维快速建模方法。算法对公路、铁路等其他线路的三维建模也具有较好的参考价值。 (4)实现了地下水位分层三维建模和基于GTP体元的三维地质体建模集成的

全国三维数字化创新设计大赛策划

第四届全国三维数字化创新设计大赛西南交通大学峨眉校区选拔赛 策 划 书 主办单位:西南交通大学峨眉校区团委 机械工程系团总支 承办单位:机械专业软件应用协会

一、活动背景 “全国三维数字化创新设计大赛”由科技部高新技术发展及产业化司、教育部科学技术司、国家制造业信息化培训中心等部门共同指导,国家制造业信息化培训中心3D 办与3D 动力(全国3D 技术推服务与教育培训联盟)主办,简称“3D 大赛(3DDS)”。“全国三维数字化创新设计大赛”以“推动3D 技术普及、提升自主创新能力”为主题,以“学3D!用3D!我创造!我快乐!”为口号,以“以赛促教、以赛促训、以赛促用、以赛促新”为宗旨,弘扬创新文化,推动人才培养,选拔优秀院校、应用人才和成功案例,在3D 技术应用企业与3D 人才培训院校间搭建桥梁,引领创新实践与就业创业,掀起全民创新热潮,支撑产业升级和发展方式转变,践行创新型国家建设。 二、活动目的 “全国三维数字化创新设计大赛”以推动“设计实践、全民创新”为目标,鼓励学生参与设计、科技创新,并以数字仿真方式进行设计实践活动。弘扬创新文化,推动人才培养领创新实践与就业创业,掀起全民创新热潮,支撑产业升级和发展方式转变,践行创新型国家建设。 三、活动步骤 1、比赛的筹划准备(社团内部合理分工,其中秘书处负责邀请老师评奖和活动的策划、总结;办公室负责喷绘制作;项目部负责宣传比赛、组织报名及收集整理作品)。 2、比赛的报名(本次大赛旨在针对本校全体全日制本科在读学

生)。 3、比赛的举办(赛前项目部做好宣传报名工作,参赛学生须在规定期限内提交作品,由项目部做好比赛作品的收集整理)。 4、作品的评阅(评阅组委会由机械工程系专业老师组成,本着公平公正的原则,赛后如对自己作品有异议,可以向大赛组委会询问有关事宜)。 5、由组委会评出相关奖项。 6、比赛结束,颁发相关奖项,社团内部对本次活动作出详细的总结,认真分析得与失,不断提高工作质量。 四、作品设计要求 1、按参赛方向分组:大赛分工业工程组和数字表现组两个组别; 1.1、工业工程组:面向生产制造等工程应用为目的的设计, 包括产品造型、结构设计、模具设计、数字样机、仿真 优化、数控加工编程等; 1.2、数字表现组:面向视觉表现等文化创意为目的的设计, 包括艺术外观造型,动漫、动画制作,装饰、装潢设计 渲染,游戏、虚拟现实交互等。 2、参赛作品须应用三维数字化技术(3D技术)完成,可以使用一款或多款软件完成设计,软件种类不限。学生组复赛、决赛阶段参赛作品须由团队协同完成。

三维设计软件比较

市场中三维设计软件简介 一、主要三维设计软件介绍 1.1PDMS (AVEVA ) PDMS市场开发较早,是三维设计主流软件之一,是数据库平台驱动的智能三维工厂设计系统,三维建模方面功能强大,可以完成网络协同、复杂件绘制等多项复杂功能。PDMS 是英国AVEVA公司(原CADCentre公司)的旗舰产品,自从1977年第一个PDMS商业版本发布以来,PDMS就成为大型、复杂工厂设计项目的首选设计软件系统。目前,PDMS最 新版本是PDMS 12.1。与鹰图同类产品SMARTPLANT 3D 相比,PDMS在电力市场的占有率较高,其优点是加载速度更快,项目追溯性较好(可以回到上一步),硬件要求相对较低; 其缺点是对企业来说,后续发展的延续性略有欠缺,在完善拓展其他功能时需要购买其他商业软件,对此AVEVA公司提供的解决方案是提供多个商业软件的接口。此款软件规则设计 比较复杂,适合做施工周期较长的项目。 1.2SMARTPLANT 3D (In tergraph) SmartPla nt 3D(简称SP3D)是In tergraph公司最新一代、面向数据、规则驱动的智能三维工厂设计系统。其三维建模方面同样拥有强大的功能,此外基于Foudation数据平台,可以实现多个软件的数据传递和多个用户的数据共享。目前拥有多款走俏商业软件的双向接口 (XSteel、STAAD Pro等),对企业后续发展的延续性有一定的优势,目前在国内石化公司应用广泛,在国内的华东电力设计院应用。操作界面采用Windows界面,比较容易学习和 接受。由于规则设计比较复杂,适合做施工周期较长的项目。 1.3CADworX (Intergraph) CADworX是中低端市场的主流3D工厂设计软件之一,几乎占了全球中低端市场的大半,在北美占有市场的分量很大。2006年由美国COADE公司基于AutoCad平台研发,2010 年被In tergraph收购其整套工厂解决方案,是目前中低端市场最走俏的一套解决方案,在国内的电力设计研究院也有较广泛的应用,与主流应力分析软件CaesaiD是同一家公司的产 品,可以实现无缝对接。现在采用了最新的智能布管技术,布管效率大幅提升。此款软件对 于熟悉AutoCad的设计者来说,较容易上手,优点是灵活稳定,缺点是不能实现网络协同功能,不易完成复杂件的构造,其平台不适用于大型项目中的大数据。

(完整版)SolidWorks软件介绍

五、SolidWork 简介 创新的、易学易用的而且价格平宜的SolidWorks是Windows原创的三维设计软件。其易用和友好的界面,能够在整个产品设计的工作中,SolidWorks完全自动捕捉设计意图和引导设计修改。在SolidWorks的装配设计中可以直接参照已有的零件生成新的零件。不论设计用"自顶而 下"方法还是"自底而上"的方法进行装配设计,SolidWorks都将以其易用的操作大幅度地提高设计的效率。SolidWorks有全面的零件实体建模功能,其丰富程度有时会出乎设计者的期望。用SolidWorks的标注和细节绘制工具,能快捷地生成完整的、符合实际产品表示的工程图纸。 SolidWorks具有全相关的钣金设计能力。钣金件的设计即可以先设计立体的产品也可以先按平面展开图进行设计。SolidWorks软件提供完整的、免费的开发工具(API),用户可以用微软的Visual Basic、Visual C++或其它支持OLE的编程语言建立自己的应用方案。通过数据转换接口,SolidWorks可以很容易地将目前市场几乎所有的机械CAD软件集成到现在的设计环境中来。为比较评价不同的设计方案,减少设计错误,提高产量,SolidWorks 强劲的实体建模能力和易用友好的Windows界面形成了三维产品设计的标准。机械工程师不论有无CAD的使用经验,都能用SolidWorks提高工作效率,使企业以较低的成本、更好的质量更快将产品投放市场。而最有意义的是,用于SolidWorks的投资是容易承受的,这使得参加工程设计的所有人员都能在他们桌面上的计算机进行三维设计。 Solidworks特性介绍用户界面 SolidWorks软件在用户界面方面的方便程度是世界公认的,但SolidWorks公司还是努力地改进软件的用户界面,使得设计工作更加自动化。Solidworks去掉了一些多余的对话框,而以隐含的右键菜单所代替,最明显的是能够将特征管理器沿水平拆分。这使得进行某些特殊命令操作时,如检查装配关系,而不会迷失在特征树的位置。这对于大型装配体和复杂零件的操作也非常重要,因为零件复杂以后,特征管理树会很长,有时很难同时观察特征树的最上端和特征树的最下端。有了特征管理器的拆分功能,这一切都成为可能。草图设计 SolidWorks软件所有的零件都是建立在草图基础上的,草图功能的提高会直接影响到对零件的可编辑能力的提高。在Solidworks中,增加了样条编辑控制功能,当样条处于编辑状态时,一个小三角箭头会出现在样条曲线上。当小符号沿着样条曲线拖动时,箭头的方向会不断改变,以表示各点不同的曲率。当沿着箭头拖动时,样条的曲率会实时改变。这一功能的增加,使得SolidWorks的用户更加方便地控制零件的形状。 由于三维样条曲线的引入使得三维草图功能显著地提高。用户可以直接控制三维空间的任何一点,以达到控制三维样条的目的,从而直接控制草图的形状。这对于创建绕线电缆和管路设计的用户是非常方便的。曲面建模

全国三维数字化创新设计大赛规则全国三维数

3D-CAD-VR 全国三维数字化创新设计大赛 规则 1总则 1.1“全国三维数字化创新设计大赛”由科技部高新技术发展及产业化司、教育部科 学技术司、国家制造业信息化培训中心等部门共同指导,国家制造业信息化培训 中心3D办与3D动力网(全国3D-CAD-VR技术推广服务与教育培训联盟)主办, 简称3D大赛(3DDS)。大赛组委会下设秘书处与专家委员会,全面负责大赛事项; 并按省/自治区/直辖市设立分赛区,组建赛区组委会,在全国大赛组委会指导下,具体负责赛区大赛工作的组织与协调。 1.2“全国三维数字化创新设计大赛”以“推动三维数字化技术普及、提升自主创新 能力”为主题,通过以赛促教、以赛促训、以赛促用、以赛促新,推动制造业信 息化专业人才培养,促进工业化与信息化“两化”融合,选拔优秀院校、应用人 才和成功案例,掀起全国“学3D、用3D、我创造、我快乐!”的热潮,并在3D技 术应用企业与3D人才培训院校间搭建直通就业的桥梁,促进就业,推动创新。 1.3“全国三维数字化创新设计大赛”以“三维数字化”与“创新设计”为特色,突 出体现三维数字化技术对创新实践的支持和推进。要求首先是实用创新的设计活 动,同时必须基于三维数字化技术平台或使用三维数字化技术工具实现,并且体 现现代三维数字化设计方法与流程,最终以三维数字化形式表现设计结果。 1.4“全国三维数字化创新设计大赛”以“3D FOR ALL”的理念,设置“工业工程组” 与“数字表现组”两个方向,鼓励多元应用。大赛着重考察设计文档、设计过程、

设计源文件及设计结果(形式),评审标准包括视觉美观性、工程实用性、技术复 杂性、设计创意性等因素。 1.5“全国三维数字化创新设计大赛”以推动“设计实践、全民创新”为目标,设置 “学生组”与“职业组”两个组别。鼓励学生参与设计、科技创新,并以数字仿 真方式进行设计实践活动。鼓励企业在职人员进行创新设计,使社会涌现更多面 向实际、面向市场的平民创新人物。 1.6“全国三维数字化创新设计大赛”每年举办一届,分宣传动员(3-4月)、初赛选 拔(5-6月)、复赛评审(7-10月)和全国现场总决赛与颁奖典礼(11月)四个赛 程。为体现现代协同设计理念和团队合作精神,大赛复赛、决赛以团队形式参赛。 1.7“全国三维数字化创新设计大赛”以3D大赛之“跨入3D新纪元”百校巡回系列 讲座、3D大赛之“我行我秀”作品展秀、3D大赛之“华山论剑”擂台争霸、系列 培训课程、3D动力讲坛、大赛论坛、技术与人才峰会、3D博览会、就业推荐与签 约等系列配套活动,并携手行业媒体与合作伙伴,共同开启中国3D新纪元! 1.8大赛官方网站为,并指定3D动力网为大赛独家网络承办。 2参赛对象与报名 学生组: 2.1“全国三维数字化创新设计大赛”学生组参赛对象为全国各类高校在校学生。学 生参赛须在指导教师组织下,以院校(院校或院校下设二级院、系)团体方式报 名参赛。大赛不接纳学生个人报名。 2.2大赛采用网上报名。报名网址。学生组由学生个人或教师代表院校报名,大赛秘 书处将与相关教师及院校进行核实确认。报名成功后,大赛秘书处将及时通知报

各类三维设计软件介绍

. 三维设计软件现在有好多的,不过目前用的最多的是SolidWorks软件。SolidWorks的设计思路十分清晰,设计理念容易理解,模型采用参数化驱动,用数值参数和几何约束来控制三维几何体建模过程,生成三维零件和装配体模型;再根据工程实际需要做出不同的二维视图和各种标注,完成零件工程图和装配工程图。从几何体模型直至工程图的全部设计环节,实现全方位的实时编辑修改,能够应对频繁的设计变更。 PRO/E, 还有MAYA,caxa,sketch up(参数很少,小巧)Auto CAD (三维功能太弱,算不上三维设计软件,平面才是它的天下),SolidWorks,草图大 师,3ds(三维渲染很强) 目前常用三维软件很多,不同行业有不同的软件,各种三维软件各有所长可根据工作需要选择。比较流行的三维软件如:Rhino(Rhinoceros犀牛)、Maya、3ds Max、Softimage/XSI、Lightwave 3D、Cinema 4D、PRO-E等 Maya 是一个包含了许多各种内容的巨大的软件程序。对于一个没有任何使用三维软件程序经验的新用户来说,可能会因为它的内容广泛、复杂而受到打击。对于有一些三维制作经验的用户来说,则可以毫无问题地搞定一切。Maya的工作流程非常得直截了当,与其它的三维程序也没有太大的区别。只需要熟悉一至两个星期,你就会适应Maya的工作环境,因而可以更深一步的探究Maya的各种高级功能,比如节点结构和Mel脚本等。 Softimage/XSI 是一款巨型软件。它的目标是那些企业用户,也就是说,它更适合那些团队合作式的制作环境,而不是那些个人艺术家。籍此原因,我个人认为,这个软件并不特别适合初学者。XSI将电脑的三维动画虚拟能力推向了极至。是最佳的动画工具,除了新的非线性动画功能之外,比之前更容易设定Keyframe的传统动画。是制作电影,广告,3D,建筑表现等方面的强力工具。 Lightwave 对于一个三维领域的新手来说,Lightwave非常容易掌握。因为它所提供的功能更容易使人认为它主要是一个建模软件。对于一个从其它软件转来的初学者,在工具的组织形式上和命名机制上会有一些问题。在Lightwave中,建模工作就像雕刻一样,只需要几天的适应时间,初学者就会对这些工具感到非常地舒服。Lightwave有些特别,它将建模(Modeling:负责建模和贴图)和布局(Layout:动画和特效)分成两大模块来组织,也正是因为这点,丢掉了许多用户。 广泛应用在电影、电视、游戏、网页、广告、印刷、动画等各领域。它的操作简便,易学易用,在生物建模和角色动画方面功能异常强大;基于光线跟踪、光能传递等技术的渲染模块,令它的渲染品质几尽完美。它以其优异性能倍受影视特效制作公司和游戏开发商的青睐。火爆一时的好莱坞大片《TITANIC》中细致逼真的船体模型、《RED PLANET》中的电影特效以及《恐龙危机2》、《生化危机-代号维洛尼卡》等许多经典游戏均由LightWave 3D开发制作完成。 Rhinoceros(Rhino) 是一套专为工业产品及场景设计师所发展的概念设计与模型建构工具,它是第一套将AGLib NURBS 模型建构技术之强大且完整的能力引进Windows 操作系统的软件,不管您要建构的是汽机车、消费性产品的外型设计或是船壳、机械外装或齿轮、甚至是生物或怪物的外形,Rhino 稳固的技术所提供给使用者的是容易学习与使用、极具弹性及高精确度的模型建构工具。从设计稿、手绘到实际产品,或是只是一个简单的构思,Rhino所提供的曲面工具可以精确地制作所有用来作为彩现、动画、工程图、分析评估以及生产用的模型。Rhino 可以在Windows 的环境下创造、编排或是转译NURBS曲线、表面与实体。在复杂度与尺寸上并没有限制。此外,Rhino并可支持多边网格的制作。 Vue 5 Infinite e-on software公司出品。作为一款为专业艺术家设计的自然景观创作软件,Vue 5 Infinite 提供了强大的性能,整合了所有Vue 4 Pro 的技术,并新增了超过110 项的新功能,尤其是EcoSystem 技术更为创造精细的3D环境提供了无限的可能。Vue 5 Infinite 是几个版本中最有效率,也是在建模、动画、渲染等3D自然环境设计中最高级的解决方案.目前国际界内很多大型电影公司,游戏公司或与景观设计相关的行业都用此软件进行3D自然景观开发. Bryce Bryce是由DAZ推出的一款超强3D自然场景和动画创作软件,它包合了大量自然纹理和物质材质,通过设计与制作能产生极其独特的自然景观。这个革命性的软件在强大和易用中间取得了最优化的平衡,是一个理想的将三维技术融合进您的创作程序的方法,流畅的网络渲染、新的光源效果和树木造型库为您开拓创意的新天堂。全新的网络渲染- 在网络中渲染一系列动画图像或是单张图片,大大节省时间和金钱。 对于机械行业哪种三维设计软件被最多公司应用。是SolidWorks,UG,PRO-E还是什么。 NXUG在工业产品中应用广泛,包括汽车、模具、机箱机柜、等等,钣金模块强大,设产品计、开模、数控一条进行 PROE在家用产品行业应用广泛,包括冰箱、洗衣机、电视机等等,软件产品视觉效果很好,产品设计者情有独钟 cait在流体领域应用较多,如飞机、潜艇等,曲面模块强大 SolidWorks贵在综合, AUTOCAD主要用于二维出图。 SolidWorks Pro/E UG同为三维设计软件学哪个最好? Solidworks简单易学,Windows操作界面,很容易上手,但感觉用的时候占内存较多,对电脑配置要求高,它的工程图功能相当强大。 Pro/e相对内存占用稍少,运行较快,功能齐全,便没有前者好学,它也在不断改进操作界面,现在比之前应该好操作一点儿,不过用熟了的话,是感觉不到区别的,主要是对新学者来说。 UG;Solidworks与之是一个内核,没学过,不过看到界面也很友好,应该不难。 最后,其实这些工业设计软件,个人觉得,只要学会一个,其它的可无师自通,有很强的相似性。 SolidWorks易学易用,性价比高,在中国及国外,越来越多的人在学习。好学不代表功能不好。 proe功能比较不错,但汉化不彻底,学起来很费劲。 ug模具方面不错,学起来也超级费劲。价格昂贵, 3D机械模具设计:CATIA,UG,CERO(Proe),Solidedge,Solidworks,inventor 3D工业设计:3ds Max, Maya,Softimage,Solidthinking ;.

三维设计师知识测试题库

题 库 工种名称:三维设计员 工种鉴定等级: 中级 基础知识: 单项选择题: 1、 Pro/E 是一个( )软件。D (A) CAD (B ) CAM (C ) CAE (D ) CAD/CAM/CAE 2、 Pro/E 是由( )公司推出的。A (A) 美国PTC (B ) 美国UG (C )美国UGS 公司 (D ) 美国Autodesk 公司 3、 下面不属于三维造型软件的是( )。B (A) Pro/E (B ) Protel (C ) Solidwork (D ) UG 4、 下面哪重功能Pro/E 不能完成?( )D (A) 三维造型 (B ) 工程图 (C ) 运动仿真 (D ) 文档编辑 5、 Pro/E 不能应用于哪个行业?( )D (A) 航空航天 (B ) 汽车制造 (C ) NC 加工 (D ) 服装设计 6、 A (A) (B ) (C ) (D ) 7、 )C (A) 图元 (B ) 约束 (C )特征 (D ) 拉伸 8、消息不同时,提示图标不同,表示出错的图标是( )。D (A) (B ) (C ) (D ) 9、解决尺寸和约束冲突的方法是( )。D (A) 删除图元 (B ) 删除点 (C )删除制束 (D ) 删除约束或尺寸 10 A (A) (B ) (C (D ) 8 )。A

(A) (B ) (C ) (D ) 12、控制尺寸显示的按钮是( )。B (A) (B ) (C ) (D ) 13、对称约束的符号是( )。A (A) →← (B ) — — (C ) ⊥ (D ) ∥ 14、水平向右书写文字在屏幕上拾取点的顺序是( )。A (A) 先下点,后上点,两点竖直对齐 (B )先上点,后下点,两点竖直对齐 (C )先左点,后右点,两点水平对齐 (D )先右点,后左点,两点水平对齐 15、保存草绘时,默认的文件扩展名为( )。B (A) .dwg (B ).sec (C ).drw (D ).iges 16、打断图元的工具在( )工具之后。A (A) (B ) (C ) (D ) (E ) 17、下面哪种标注半径的方式是正确的( )。B (A) 左键两次单击圆或圆弧,中键单击欲放置尺寸的位置 (B )左键一次单击圆或圆弧,中键单击欲放置尺寸的位置 (C )选择圆或圆弧,单击鼠标右键,在出现的快捷菜单中选择【半径】命令 (D )直接单击标注半径工具 18、标注弧度时,至少要拾取( )个点。D (A) 1 (B )2 (C )3 (D )4 19、CAD 的一般流程是( )。A (A) 概念设计—工业造型—三维建模—二维工程图 (B )工业造型—概念设计—三维建模—二维工程图 (C )二维工程图—工业造型—概念设计—三维建模(D ) 二维工程图—三维建模—工业造型—概念设计 20、下面关于使用拉伸工具生成第一个实体特征时,拉伸截面说法正确的是( )。D (A) 截面可以开放 (B ) 截面可以出现出头的线条 (C )截面的线条可以重合 (D )截面必须闭和、不出现重合线条,线条不出头 21、使用边线草绘截面时,类型不包括( )。D (A) 单个 (B ) 链 (C )环路 (D )闭合 22、拭除文件的下一级菜单有( )命令。A (A) 当前 (B ) 下一个 (C )旧版本 (D )全部 23、零件保存时的扩展名为( )。B

三维设计系列讲座_1_三维设计软件的发展

三维设计系列讲座(1) 三维设计软件的发展 孔凡新 (南京工程学院,江苏南京210013) 摘 要:随着三维CAD软件的推广应用,基于三维CAD系统的三维设计必将成为工程设计的趋势,它具有许多二维设计无法相比的优势。笔者就三维设计的几个基本问题进行了简要探讨,同时介绍了三维设计的发展历程和最前沿的三维设计技术———行为建模技术等。 关键词:三维设计;行为建模;三维CAD 中图分类号:TH 文献标识码:B 文章编号:167125276(2003)0420082204 The Series of Lectures on Three2dimensional Design Soft w are(Part1) Introduction of Development for Three2dimensional Design Soft w are KON G Fan2xin (Nanjing Institute of Technology,J S Nanjing210013,China) 0 引言 “计算机辅助设计几乎推动着一切领域的设计革命”。近年来,CAD技术的应用已经几乎辐射到了各行各业。“九五”期间,全国“CAD应用工程技术开发与应用示范”项目攻关专题50项,29个省市和3个行业共安排了600多家示范企业,企业平均CAD设计人员应用普及率为95.6%,产品设计图样覆盖率为92.8%。同时安排了重点企业3000多家,一般应用企业10万余家,9个培训中心, 1000多个培训网点。CAD技术的应用已涉及到机械、工程设计、船舶、航空、航天、汽车、轻工、纺织等行业。 传统的设计方法是工程师在大脑里构思三维的产品,再通过大脑的几何投影,把产品表现在二维图样上,工程师有一大半的工作量是在三维实体和二维工程图的相互转换和繁琐的查表和计算中。而制造工人又要把二维的图样在大脑中反映出三维的实体然后进行加工制造。 采用CAD技术(尤其是三维CAD技术)后,工程师就可以直接在计算机上进行零件设计和产品的装配;产品的制作过程几乎与真实的产品制造没有差别,计算机屏幕上的产品就是未来产品三维图像。工程师还可以在设计过程中,利用CAD技术尤其是三维CAD技术完成手工难以完成和低效率的工作。 针对三维设计,结合这方面的科研和教学经验,笔者提出一些观点供大家参考。所讲的三维设计都是基于三维CAD系统的,脱离了三维CAD系统,三维设计无从谈起。 1 三维设计的几个基本问题 111 设计与成本 设计是人类文明的标志。这是因为设计的本质是创造和革新,是最能发挥人类智能的活动。产品设计的质量一定程度上决定了企业的经济效益。一般地说,产品设计费用在产品成本中只占20%左右,但是产品的设计工作却决定了产品75%的成本,这正是企业要引入CAD的主要原因之一。112 三维设计的意义 人在设计零件时的原始冲动是三维的,设计实施的结果是有颜色、材料、硬度、形状、尺寸、位置、相关零件、制造工艺等等关联概念的三维实体,这也是毫无疑问的,但是,在传统的设计中,在这两者 收稿日期:2003206214

大学生三维设计大赛策划书

大学生三维设计大赛策划书 前言:有一种力量叫机械0 班,有一种力量叫永不言弃,追求创新,挑战自我,创造出一份份优秀的作品。为了一个共同的目标完美,我们一起努力吧!机械0加油!加油!加油! 一:活动主题三维设计大赛 二:活动宗旨 为了调动班上学习气氛,提高学生的三维创作能力,展示大学生的个性风采,丰富各位同学的业余生活,展示各位同学的才能与创新能力,机械0 班特此举办三维设计大赛。本次设计大赛旨在提高学生实际动手操作能力,提高计算机软件应用和研发水平。希望全班同学积极参与,充分展示自己的创作水平。正是你们的加油与努力,给我们机械0 班带来了无限的希望。 三:参赛形式 1、以“寝室”为单位参赛, **以“**寝室”名义参赛。 2、每个寝室至少上交三份作品,女生至少上交一份作品。 3、班委在每个寝室所交作品中选出两份作品参与评选,女生选出一份作品。 4、除上3中选出的作品外,另外从其余上交作品中选一份相对优秀的作品。即外加一份流动作品。 5、由上3和4中选出的10份作品参与评选、讲解、答辩以及作品展示。

四:设计要求 1、使用软件:solidworks、pro/engineer 2、创作原则:力求创新,争取原创。 注:a、参照实物模型设计归为原创。 b、作品是否为原创请在上交资料中标明。 3、交稿要求:a、各零件图形的文件和最终装配体图形文件。 b、设计讲解及答辩用的幻灯片,要求能充分展示设计作品的功能、设计思路。以及作品的设计难点和复杂程度。与图形文件一起上交。 c、交稿于***或**处。 五:日程安排 1、前期报名阶段(每个寝室于三月底之前至少推选三个人参与竞赛。) 2、作品设计阶段(即日起至四月五日之前自行创作,所交作品需含有各零件图和装配图,以及答辩或讲解用幻灯片) 3、优秀作品答辩及讲解(说明自己设计作品的用处、意义,设计新颖地方和设计难点。包括其中遇到的问题、处理方法以及自己的收获和经验等) 4、优秀作品展示阶段(本次大赛将会把优秀作品(打印版)进行展览,以供老师和同学欣赏。) 六:评分标准

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