心理游戏生命感恩12个游戏

合集下载

感恩班主题班会游戏

感恩班主题班会游戏

感恩班主题班会游戏活动准备:1. 准备一个大地图,标注出各个城市的位置。

2. 准备一些贴纸和彩色笔。

3. 准备一些感恩卡片。

活动流程:1. 热身游戏:将学生分为若干小组,每组站成一列。

然后,每组的第一个人做一个动作,接着第二个人要重复第一个人的动作,并再加上自己的动作。

以此类推,直到最后一个人把整个队列中所有人的动作都重复一遍。

完成后,再从最后一个人开始,依次按顺序回忆并重复每个人的动作。

最后,计算哪一组回忆正确的人数最多,为该组颁发小奖品。

2. 游戏一:感恩之旅- 将学生分成若干小组,每组从一个初始城市出发。

- 游戏开始时,每个小组会得到一个感恩任务。

例如,找到该城市的一个公共场所,为工作人员送上一封感恩信。

或者,找到一个流浪动物收容所,为那里的狗狗准备一些食物和玩具。

- 学生要根据地图上的线索,找到正确的地点完成任务。

任务完成后,学生需要回到出发地点。

- 第一个完成任务并回到出发地点的小组获得奖品。

3. 游戏二:珍惜时光- 将学生分为若干小组,每组坐成一个圈。

- 每个小组会得到一张贴纸和一支彩色笔。

- 学生在贴纸上写下自己最感恩的人或事物,并将贴纸贴在自己的背上。

- 接下来,学生依次轮流在贴纸上写下其他小组成员最感恩的人或事物。

每个学生需要尽可能多地写下其他小组成员所感恩的人或事物。

- 回到座位后,每个小组的学生会一一将写在自己背上的贴纸逐个撕下,然后把贴纸给所写上的那个人。

- 最后,每个小组成员可以留下自己的贴纸作为纪念,同时也可以看到其他小组成员所写的感恩人或事物。

4. 游戏三:感恩卡片- 每个学生会收到一张感恩卡片。

- 学生要在卡片上写下自己感恩的人或事物。

- 然后,学生要把卡片交给其他任意一个同学,让他们也写下自己感恩的人或事物。

- 最后,每个学生会收到一张带有很多不同感恩之情的卡片,让他们感受到他们在班级中的重要性和被感恩的价值。

活动总结:在这次班会游戏中,学生们通过实际行动和写作来表达他们的感恩之情。

高三心理调节小游戏

高三心理调节小游戏

高三心理调节小游戏1、青蛙跳水(活跃气氛)1. 全体围坐成圈。

2. 由主持人开始说:「一只青蛙」,第二人:「一张嘴」,第三人:「两只眼睛」,第四人:「四条腿」,第五人:「扑通!」第六人:「跳下水」。

3. 继续下个人开始:「两只青蛙」,第二人:「两张嘴」,第三人:「四只眼睛」,第四人:「八条腿」,第五人:「扑通!扑通!」第六人:「跳下水」....。

2、大、小西瓜(考察合作能力和自我协调能力)游戏方法:全班分为若干组(每组7——8人为宜),由本班的任一位学生开始说,“大西瓜或小西瓜”,如说“大西瓜”,双手必须比作小西瓜的样子;如说“小西瓜”,双手必须比作庞大西瓜的样子。

接下来相邻的下一位学生要和上一位说的相反,例如,前一位学生说的是“大西瓜”,下一位学生必须说“小西瓜”以次循环反复。

游戏要求:说的和做的必须是相反的,并且不能和前一位学生说的相同。

再者,两手比的“西瓜”形状至少要同肩宽,这将被视为“小西瓜”;两手相触比的“西瓜”形状,被视为“大西瓜”。

3、抓手指(训练学生的集中注意力)规则:学生围成一个圆圈,面向圆心站好,然后把左手张开伸向左侧人,把右手食指垂直放到右侧人的掌心上。

指导者发出“原地踏步走”的口令后,全体踏脚步。

指导者可用“1、2、1”的口令调整步伐。

当发出“1、2、3!”的口令时,左手应设法抓住左侧人的食指,右手应设法逃掉,以抓住次数多者为胜。

4、翻叶子(透过肢体接触,打破人际距离,活跃团队气氛,从具有挑战性的活动设计中,学习问题决策与团队互动)时间:30分钟准备:12~16人一组,每组一块布(约可让整组人站上或稍大)规则:整组人员站上叶子后由指导者开始宣布规则:所有学员现在是一群雨后受困的蚂蚁,在水面好不容易找到一块叶子站上,却又发现叶面充满了毒液,除非大家可以将叶子翻面,否则又将遭受一次生命的威胁;在叶子成功翻面以前,每隔3分钟,就有一人中毒失明(或无法说话),中毒者由团队自行决定;整个过程都站在叶子上,包含讨论;所有人身体的各部位均不可碰触到叶子以外的部分,否则重来。

心理健康 50种团体小游戏

心理健康  50种团体小游戏

心理健康 50种团体小游戏心理健康 50种团体小游戏心理健康是每个人追求的目标,而团体小游戏可以是一种有效的方式来促进心理健康。

在这里,我将为您介绍50种团体小游戏,这些游戏旨在帮助人们建立互信、增强团队合作、提高沟通技巧、增进情感交流,以及促进心理健康。

1. 冰山游戏:参与者分成小组,每个小组只能看到冰山的一部分,通过沟通和合作,小组需要将整个冰山复原。

2. 意见领袖:每个小组选择一名代表,代表需要发表自己的意见,并说服其他小组成员接受自己的观点。

3. 双人拼图:每对参与者都有一块拼图,他们需要合作完成拼图。

4. 瞬间表演:参与者分成小组,每个小组有一分钟的时间准备表演,然后进行表演。

5. 情感分享:每个参与者都有一段时间来分享自己最近的情感体验,其他人需要倾听并提供支持。

6. 比赛合作:参与者分成小组,每个小组都有一个任务,但是他们需要与其他小组合作才能完成任务。

7. 人际迷宫:参与者需要在一个迷宫中找到彼此,并合作完成任务。

8. 感恩日记:每个参与者每天写下自己感恩的事物,并与其他人分享。

9. 情景模拟:参与者分成小组,每个小组需要模拟一个特定情景,并找到解决问题的方法。

10. 美食大师:每个小组都有一些食材,他们需要合作制作一道美食。

11. 人物演绎:每个参与者扮演一个角色,并与其他人进行互动。

12. 情感瓶子:每个参与者写下自己的情感,然后将纸条放入一个瓶子中,其他人可以选择阅读并提供支持。

13. 团队拼图:参与者分成小组,每个小组都有一块拼图,他们需要合作完成整个拼图。

14. 表情猜猜猜:参与者需要通过表情来猜测其他人的情感。

15. 双人倒立:每对参与者需要合作完成倒立动作。

16. 写作挑战:每个参与者都有一段时间来写一篇短文,然后与其他人分享。

17. 团队画板:参与者分成小组,每个小组都有一块画板,他们需要合作完成一幅画。

18. 情感问答:参与者提出情感相关的问题,其他人需要回答并提供支持。

心理健康 50种团体小游戏

心理健康  50种团体小游戏

心理健康 50种团体小游戏心理健康:50种团体小游戏心理健康是一个人维持身心健康的重要方面。

而团体小游戏是一种有趣的方式,可以帮助人们建立互动、增强团队合作能力,同时也能促进心理健康。

在这篇文章中,我将为您介绍50种团体小游戏,这些游戏既简单又有趣,适合各种年龄段的人参与。

1. 名字连连看:参与者站成一个圆圈,每个人说出自己的名字,并加上一个形容词,例如“快乐的小明”。

下一个人要重复前一个人的名字,并加上自己的名字,这样循环下去。

2. 人际网:参与者站成一个圆圈,每个人举起一根线,然后将线交给另一个人,最终形成一个错综复杂的人际网。

3. 合作塔:参与者分成小组,每个小组用纸杯和筷子建造一座尽可能高的塔,要求塔保持稳定。

4. 感恩日记:每个人在一张纸上写下自己当天感恩的事情,并与其他人分享。

5. 心理画廊:每个人用画笔和纸画出自己的心情,然后在画廊上展示。

6. 足球传递:参与者站成一排,传递一个足球,最后一个人将足球射门。

7. 合作拼图:参与者分成小组,每个小组拼装一幅拼图,要求小组成员紧密合作。

8. 感觉之旅:参与者闭上眼睛,一个人带领其他人通过触摸、声音等方式,体验不同的感觉。

9. 心理问答:参与者互相提问关于心理健康的问题,增加对心理健康的了解。

10. 意义寻找:参与者找到自己生活中的意义和目标,并与其他人分享。

11. 感情传递:参与者分成两排,通过眼神和手势传递感情。

12. 感情表演:参与者分成小组,每个小组表演一种情绪,其他人猜测是什么情绪。

13. 声音追踪:一个人闭上眼睛,其他人发出声音,这个人根据声音的方向追踪声音的源头。

14. 感觉盒子:参与者用手触摸盒子里的物体,猜测是什么物体。

15. 合作绘画:参与者分成小组,每个小组的成员轮流添加自己的一笔,最终完成一幅画。

16. 信任之路:参与者分成两排,一排闭上眼睛,另一排带领他们通过一个障碍物。

17. 感觉迷宫:参与者闭上眼睛,一个人带领他们通过一个迷宫。

心理游戏生命感恩12个游戏

心理游戏生命感恩12个游戏

.生命中最重要的五(合适高年)活理念:1、思虑自己“生命中最重要的五”,通留与舍得决定,帮助学生澄清自己的价取向。

2、在交流分享中,同学之相互学,达成价的重。

活目:“生命中最重要的五”留与舍的思虑,是帮助学生及地考虑生命的价,尽可能造存心的生命。

就是游的目的所在。

活准:一个空教室全班同学活程:1、全班学生疏成若干 4 人小,每人准一和一支笔,把自己生命中的最重要的五写下来,小内做一个交流。

2、每一个人想一想,若是要从五中划去一,自己第一划去哪一?划去的原因是什么?就挨次再划去另一半⋯⋯ .直到最后剩一。

小交流划去的序和原因,所有分享自己作出的留与舍决定的心理感觉。

3、活:大部分同学都能真、极配合个游,真思虑写出自己生命中最重要的五西。

当教要求挨次划去四的候,大部分同学会表出不舍,感觉,以弃取。

的程是的,但最使学生自己的价行了思虑。

每个人来,生命只有一次,是得珍惜的。

就因只有一次的,因此有很造完满的生命。

生命中最重要的五的思虑,能够同学更存心的思虑生命的价,造存心的生命。

.命运之牌(合适高年)活理念:学生学会接自己,懂得珍惜在所有的源,感知幸福。

活目:学生懂得“命运掌握在自己手中”。

活准:写有不一样内容的小牌若干(牌内容附后)音。

一个空教室全班同学活程:1.主持人指:因为遇到出生境等各样要素的限制,每一个人的命运是不一样的。

有的同学可能自己的家庭境不意,有的同学可能自己的相不意,也有的同学可能当前的自己不意⋯⋯假设每一个人能得第二次生命,每一个人的命运能够从头。

我手中有好多牌,每牌就是命运的一种从头安排,它所包括的料就是你新的生活料,从在起,你就是牌上的个人。

想一下你在种状况下的命运,在看看自己当前的境、地点与假的第二次人生的境对比,有什么不一样?2.主持人把牌放在一个盒子里,同学随机抽取一,不得更。

3.全班同学交流崭新的“自己”,并能否意牌上的“自己”。

生命只有一次,你怎面已有的生活?4、活小 :做个游的候,有一少部分同学自己的新的境表示意,大部分的同学自己的新都不意甚至不接。

感恩的心拓展游戏范本拓展游戏

感恩的心拓展游戏范本拓展游戏

感恩的心拓展游戏范本拓展游戏范本简介“感恩的心拓展游戏”是一款基于团队协作、让人感到幸福和积极的心理游戏。

该游戏旨在在游戏过程中帮助玩家发现自己身处的资源和优势,从而帮助他们意识到不用感到焦虑或恐惧,因为他们拥有能够帮助他们克服困难的资源和能力。

该游戏可以在个人发展、教育、职业发展、团队建设和各种心理咨询领域中使用。

在玩游戏中,参与者会有以下体验:•增强自我意识,意识到自己拥有哪些优势、资源和技能;•与他人分享,并感受彼此对自己的支持;•帮助团队建立信任和沟通的良好氛围;•树立积极的心态,看到机会和解决问题的新的角度;•提高自我价值感和自信心。

游戏步骤“感恩的心”游戏包括以下步骤:第一步:“回顾过去”参与者了解游戏的玩法,然后被告知游戏是基于感恩而展开的。

接着,团队被分成几个小组,并以此分享他们最自豪的成就。

然后,在组内互相分享成果的亮点和成功的因素,共同回顾过去。

第二步:“探索现在”在完成了回顾的过程后,参与者开始发掘当前自己身处的资源和优势。

他们会从以下步骤开始展开探索:1.在表格上记录他们已经拥有或正在使用的资源(例如:体力、勇气、待遇、关系、技巧、能力等)。

2.列出自己已经掌握的技能、知识或经验。

参与者可以记录既有职业技能,也可以包括简单的日常技能。

3.将自己所拥有的每一种资源对比于他人是否也拥有,比如说谁拥有最多的资源,谁拥有最少的资源,最活跃的资源等等。

第三步:“规划未来”接下来,参与者将自己的优势和资源和未来规划联系起来。

每个人都会被要求:1.回顾自己未来可能面临的挑战和机遇。

2.在表格上记录自己已经拥有的资源和未来所需要的资源之间的差距。

3.在团队内讨论,如何帮助他人获取他们所需要的资源,怎样让团队共享不同的资源和技能以达成共同目标。

4.帮助自己制定一个实现目标的未来规划。

游戏的目标和意义“感恩的心拓展游戏”旨在协助参与者通过自省和团队合作,发现自己身处的资源和优势,并建立起更为积极的心态和信任的人际关系。

感恩的心拓展游戏范本

感恩的心拓展游戏范本

感恩的心拓展游戏范本前言:感恩是生命的一部分,是我们人类社会的文化传统。

感恩的心态拓宽了我们的心胸,让我们的人际关系更加融洽,更加和谐。

我们在游戏中也可以培养感恩的心态。

在这里,我向大家推荐一款非常适合拓展感恩心态的游戏——感恩的心拓展游戏。

一、游戏目标:通过游戏,在工作、学习、生活中,对身边所有的人及事物心存感恩,体现感恩的心态与情感。

二、游戏规则:本游戏无具体规则,但会有一些指引,游戏者应该按照指引来玩游戏,指引应该是一些对感恩的心态拓展起到促进作用的具体活动或情景。

游戏者应该自觉地做出感恩的反应,并及时分享和表达自己的感受。

三、游戏过程:1、开始游戏,所有人跟着指引,慢慢进入感恩的状态。

2、游戏中,每个人都会有不同的情景和活动,要根据自己的指引去做。

3、在执行活动过程中,发现自己忘记了感恩,或者感恩的心态不够饱满,随时可以停下来,反思自己的情绪,重新进入感恩的状态。

4、游戏结束后,大家可以分享彼此的感受,感恩的对象和事情,把这些感恩的情感和谐与大家分享。

四、游戏细节:1、游戏者一定要根据自己的真实情况来做活动,不要模仿别人,也不要抄袭别人的思路和策略。

2、感恩的心态和情感真实深刻,分享给他人,他人能够感受到真实的情感和反应。

3、游戏中随时可以停下来,但是不能太长时间,不然会影响游戏的效果。

4、游戏结束后,大家可以跟自己的朋友分享自己在游戏中的感受,让大家能够更好的了解自己和别人的想法,做好人际关系。

五、游戏结论:1、感恩的心态是每个人必须具备的精神财富,可以让人更加豁达开朗,缓解负面情绪,拥有更加美好的生活。

2、感恩的心态需要我们平时的积累和深化,还需要通过一些特殊的情景和活动来进行升华。

3、通过游戏和分享的形式,可以让我们更好地拓展感恩的心态和情感能力,不断提升我们自己的心智,培养人际关系的健康性。

总之,感恩的心态是我们非常需要的,也是非常迫切需要拓展的。

通过游戏的方式来拓展感恩的心态,能够让我们更快乐,更健康,也更有品位。

心理健康 50种团体小游戏

心理健康  50种团体小游戏

心理健康 50种团体小游戏以下是50种团体小游戏,可以匡助提升心理健康:1. 人名接龙:参预者挨次说出一个以上一个人名字的姓字母开头的人名。

2. 眼底风景:每一个人描述自己眼底风景最美的场景。

3. 心理画廊:每一个人画一幅表达自己内心状态的画,然后分享。

4. 感恩日记:每一个人写下自己当天感恩的事情,然后分享。

5. 健康挑战:组织一个健康挑战,比如每天坚持锻炼、喝足够的水等,互相监督完成。

6. 自我介绍:每一个人用一句话介绍自己,其他人猜测这个人的兴趣爱好。

7. 情绪表达:每一个人用一种颜色的纸条来表达自己当前的情绪,然后分享原因。

8. 心理测试:组织一个心理测试,让每一个人了解自己的性格特点。

9. 人际交往:摹拟不同的人际交往场景,让参预者学习如何处理不同的情况。

10. 团队拼图:将一幅拼图分成若干块,每一个人只能看到自己手中的一块,通过合作拼出完整的图案。

11. 情景短剧:分组表演一段情景短剧,展示不同的情绪和解决问题的方式。

12. 信任练习:参预者两两配对,一个人闭上眼睛,另一个人引导他们在房间中行走,培养信任感。

13. 心理支持圈:每一个人坐在一个圈子里,轮流分享自己最近的困扰,其他人赋予支持和建议。

14. 美食研究:组织一个美食研究小组,一起探索和尝试不同的健康食物。

15. 身体放松:引导参预者进行身体放松练习,如深呼吸、放松肌肉等。

16. 表演才艺:每一个人展示自己的才艺,如唱歌、跳舞、讲故事等。

17. 感情连线:每一个人写下自己与另一个人之间的感情,然后找到对应的人分享。

18. 赞叹环:每一个人轮流站在中间,其他人赋予他们赞叹和鼓励。

19. 感知游戏:用眼睛、耳朵、嗅觉等感官来感知周围的事物,加强觉知能力。

20. 心理阅读:每一个人选择一本心理学相关的书籍,读后分享自己的感受和学到的知识。

21. 声音分享:每一个人选择一段自己喜欢的音乐或者声音,分享给其他人。

22. 理解差异:摹拟不同文化、背景的人之间的交流,增加理解和尊重。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

生命中最重要的五样(适合高年级)活动理念:1、思考自己“生命中最重要的五样”,通过对留与舍得决定,帮助学生澄清自己的价值取向。

2、在交流分享中,同学之间互相学习,完成价值观的重组。

活动目标:“生命中最重要的五样”留与舍的思考,是帮助学生及时地思索生命的价值,尽可能创造有意义的生命。

这就是游戏的目的所在。

活动准备:一个空教室全班同学活动过程:1、全班学生分成若干4人小组,每人准备一张纸和一支笔,把自己认为生命中的最重要的五样写下来,小组内做一个交流。

2、请每个人想想,假如要从五样中划去一样,自己首先划去哪一样?划去的理由是什么?就这样依次再划去另一半…….直到最后还剩一样。

小组交流划去的顺序和理由,全部分享自己作出的留与舍决定时的心理感受。

3、活动总结:大多数同学都能认真、积极配合这个游戏,认真思考写出自己认为生命中最重要的五样东西。

当教师要求依次划去四样的时候,大多数同学会表现出不舍,感到艰难,难以取舍。

这样的过程是艰难的,但最终使学生对自己的价值观进行了思考。

对每个人来说,生命只有一次,是值得珍惜的。

单就因为只有一次的经历,所以有很难创造完美的生命。

生命中最重要的五样的思考,可以让同学们更有意义的思考生命的价值,创造有意义的生命。

命运之牌(适合高年级)活动理念:让学生学会接纳自己,懂得珍惜现在所拥有的资源,感知幸福。

活动目标:让学生懂得“命运掌握在自己手中”。

活动准备:写有不同内容的小纸牌若干(纸牌内容附后)轻音乐。

一个空教室全班同学活动过程:1.主持人指导语:由于受到出生环境等各种因素的限制,每个人的命运是不同的。

有的同学可能对自己的家庭环境不满意,有的同学可能对自己的长相不满意,也有的同学可能对目前的自己不满意……假定每个人能够获得第二次生命,每个人的命运可以重新选择。

我手中有很多纸牌,每张牌就是命运的一种重新安排,它所包含的资料就是你新的生活资料,从现在起,你就是牌上的这个人。

设想一下你处在这种情况下的命运,现在看看自己目前的处境、位置与假设的第二次人生选择的处境相比,有什么不同?2.主持人把纸牌放在一个盒子里,让同学们随机抽取一张,不得更换。

3.全班同学交流全新的“自己”,并询问是否满意牌上的“自己”。

生命只有一次,你该怎样面对已经拥有的生活?4、活动小结:做这个游戏的时候,有一少部分同学对自己的新选择的处境表示满意,大多数的同学对自己的新选择都不满意甚至不接纳。

他们觉得自己目前的处境要比新选择的好得好。

实际上,现实生活中有很多条件很糟糕的生活。

无论对自己目前的命运处境多么不满意,你都不是最糟糕的。

抱怨不解决问题,因为不论是苦是甜,是喜是忧,是成功还是失败,都是我们自身的真实。

最好的做法就是接纳目前的命运,珍惜自己拥有的生活,活在当下,用今天的努力去开创自己的明天。

附:纸牌的内容(1)自己不幸患了癌症,家里没有钱治疗。

(2)因家中意外发生火灾,脸部被大火烧伤,留下了一个很难看的伤疤。

(3)家中父母离异,经济困难,读书条件很差。

(4)出生在本部一个贫困山区里,父母无力供养自己读书。

(5)自己的父母不幸患有重病,治疗花费了很多钱,家庭经济紧张。

(6)父母下岗,家庭经济困难,不能支付目前的学习费用。

(7)与周围的同学人际关系很紧张,很不受大家的欢迎。

(8)自己患有小儿麻痹症,生活很不方便。

(9)自己小时候因中耳炎治疗不好而变聋。

(10)自己一家三口挤在一个10多平方米的老房子里,食宿条件比较艰苦。

(11)自己的一只眼睛因意外事故而失明。

(12)自己的一条腿因在一次车祸中受伤严重被截肢。

(13)自己在一个条件很差的普通高中里读书。

(14)自己相貌普通,在班级里不引人注意,学习等各方面都一般。

(15)学习成绩优秀,但人缘很差,不受老师和同学欢迎。

(16)自己的妈妈对自己太唠叨,对自己管得太多,让自己不舒服。

(17)以前家里很富有,现在却因意外事故而陷入经济拮据状态。

(18)出生在一个普通的工人家庭。

(19)自己目前的学习成绩很差,经常被一些同学看不起。

(20)自己患有口吃,常被同学模仿而引起大家的嘲笑。

(21)因自己太胖,大家经常以此开涮,并且给自己起不太好听的绰号。

(22)自己身高低于同龄人平均身高20厘米。

(23)自己学习成绩在班级最后,努力用功后效果仍然不明显。

(24)自己除了学习外,其他业余爱好基本没有。

(25)自己是个塌鼻子,影响了容貌。

(26)自己患有先天性心脏病,很容易疲劳。

(27)自己在高一结束时取得全市物理竞赛一等奖。

(28)自己被评为十佳“校园明星”。

(29)自己出生在一个贫困山区的农民家庭里。

(30)自己的家人去东南亚旅游时因海啸而不幸遇难。

(31)走路时因不小心而被车撞,头部严重受伤。

(32)自己的父母对自己要求很严,很专制,很不自由。

(33)家庭经济条件好,但父母对自己缺乏关爱,不喜欢自己。

(34)自己经常受到别人的欺负,心理很忧郁。

活动注意事项:1.若有同学对自己抽取的纸牌不满意要求更换,主持人可准备更差的纸牌,让图片显示比原牌更糟糕的生活,询问是否愿意更换。

在游戏过程中,有的同学可能不太严肃认真,主持人要及时给予提醒。

2.对于纸牌的内容,这里只给出了一些参考。

主持人在使用时可根据学生的实际情况自己设计一些内容。

之所以设计的内容大都是不尽人如意的,主要是想让学生意识到,虽然我们每个人都无法选择我们的出身、我们的家庭,或许我们对目前的环境不一定很满意,但无论如何,我们都应该珍惜自己的境遇。

3.由于这个游戏的内容中有可能真的涉及到学生的伤心处,如家庭离异的学生、身体外貌略有欠缺的学生,所以主持人在游戏之前应该先跟一些同学座谈沟通,取得学生的同意。

游戏之前,主持人要强调为游戏可能会给学生带来的负面效应表示歉意。

疾风劲草(适合高年级)活动理念:这个团体活动可以锻炼心理素质,克服恐惧,同时体验生命中与别人建立亲密信任关系带来的美好。

活动目标:通过训练使学生主动体验安全感、归属感,增强自信心、责任感和集体协作精神,建立团队成员之间相互信任的基础,通过身体接触,打破大家之间的隔膜,学习换位思考,向自我挑战,提高心理素质,战胜恐惧,规范自我行为同社会、集体利益的关系。

从对自己无法控制的局面,靠理智及对同伴的信任战胜恐惧,切身体验什么是“充分信任、相互依赖”,体验生命在与他人互动中带来的美好,并感恩于同伴的支持。

活动准备:一个空教室全班同学活动过程:1、小组内其它同学做“风”,一个同学做“草”,当草倒下时,风要托住草。

分享团体活动的体会:“草”的同学一开始你有犹豫吗?后来为什么又倒下去了?当你被“风”托住的一刹那你的感觉是什么?做“风”的同学,你的感受是什么?不管怎样,你会松手吗?同学们,做完这个团体练习,你有什么体会吗?小组交流分享体会。

2、随机选一人,登台前大家围成一圈,手叠加在一起,高喊口号,如“某某某好样的”、“某某某加油”等;保护人员面对面站立台下两侧,组成一个正对受训者的软床;背摔人员登台后将双手捆绑,两脚并齐,站立台缘,背对同学;背摔前,用响亮的声音询问:“准备好了吗?我要摔倒了!”台下同学响亮回答:“准备好了!我们帮助你!”;问答后,操作者身体笔直向后倒下;保护人员稳稳接住背摔人员并保持3秒钟后,先将其双脚放下使之安全站立,同时大声给予其赞扬。

3、“疾风劲草”的游戏一般放在团体辅导的末尾,在同学们建立了良好的团体氛围之后开展。

同学们层层深入,步步探索的活动中,彼此间建立起了信任和温馨,安全的团体氛围。

所以,这个团体练习是一次升华,可以给学生带来美好的心灵震颤。

而活动的成功和满足,更给学生带来胜于说教的百倍的深层体验和感悟,体验生命在彼此互动过程中的美好。

我的人生规划(适合高年级)活动理念:通过活动,让学生初步体会并规划自己的人生旅程中的不同阶段的梦想。

进行规划整理和正性的暗示,创造积极的人生态度。

活动目标:学生初步规划自己的人生旅程中不同阶段的梦想,培植积极的人生态度和创造有意义的生命价值。

活动准备:一个空教室全班同学活动过程:1、填写我的人生规划图:的人生规划生命是一段不可删减的旅程,请你郑重地写下你人生四个阶段的重要规划或梦想。

2、分享交流:小组内进行积极交流,坦诚分享自己的人生规划,组员认真倾听,并给予积极鼓励和支持。

3、活动总结:高年级的学生可以初步开始自己的人生规划了,让学生郑重的思考之后,写下自己的人生规划,心理老师负责收藏好,若干年后打开,也许会有特别美好的体验。

并不在于学生到底规划了什么,而是,一份青春心境的了解和自我的初步觉察。

我的支持系统(适合中年级)活动理念:1、通过“我的支持系统”这个游戏,让学生梳理和寻找到自己困难时、焦虑时,烦恼时会找到哪些支持,给自己积极的提醒和心理支撑。

2、支持系统是我们的隐私,是情感阁楼最隐蔽和强有力的支撑结构,是我们生命体存在的美好保障。

通过这样的游戏让学生更清醒地了解自己,获得更多正向的支持。

活动目标:学生细细端详归纳整理出自己的支持系统,通过分享和觉察,进一步建立起自己更有效和更好的支持系统,实现生命价值。

活动准备:一个空教室全班同学活动过程:1、填写我的支持系统网图:我的支持系统:练习要求:请在上面的支持系统网中写下你在遇到困难和压力时,所有可以寻求到帮助的资源(在空格内填写一个名字或称呼)。

2、具体要求:从中间的“我”开始写,首先想到的先写。

请设想,当你遇到灾难或是无以名状的忧郁、危机之际,你最先想到的将和谁倾心交谈?你会向谁发出sos呼救?你能得到谁的帮助?3、分享梳理:请细细端详,归纳整理。

看看性别比例是不是均衡。

如果都是男性或女性,就有些问题。

再看看有无年龄的跨度。

好的支持系统,年龄恰像春雨。

均匀的覆盖在青年、成年和老年各块土地上。

人生阅历不同,各个年龄段的人,有着不同的经验和感悟。

为了使你的支持系统更有效和坚实,跨度是必要的。

模拟地震体验(适合中年级)活动理念:生命如此神奇,生命也是异常脆弱的,让学生在模拟的地震中体验生命的脆弱和宝贵,珍惜只有一次的无价生命,热爱生活,热爱自己,走向积极的人生。

活动目标:体验生命的脆弱和顽强,感受个体生命价值的宝贵与培育积极向上的人生态度。

活动准备:地震馆、多媒体教室活动过程:1、主持人指导语:在生活中,各种天灾人祸会不期而至,像汶川地震、像刚刚发生的日本地震。

现在,老师带领大家到地震馆体验了一下,请带上你的眼罩,尽量去想象真的在地震中。

你投入越多,你收获越多。

老师会给你们十秒钟的地震提前预告。

当我数完0以后,请在座位旁抱头蹲下。

2、学生进行情境体验,若没有地震体验馆可以进行声效的模拟。

心理老师及时对话交流:孩子,你此刻被压在废墟之下,你有什么样的感受?你害怕吗?你怕什么?你想到了谁?学生交流感受。

3、现在请你慢慢摘下你的眼罩,回到你的座位。

相关文档
最新文档