第5章数组和指针
大学C++第5章指针的应用

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int *p, i=0; p=&67; p=&(i+5);
10
③指针变量是有类型的,所以给指针变 量赋的值不但要是一个地址,而且应该是 一个与该指针变量类型相符的变量的地址。 例如:float f=34.5, *fptr=&f;
C
二、指针变量的关系运算
表示所指变量在内存中的位置关系。 例如:两个指针变量p1、p2指向同一数
组中的元素时:
若p1==p2:表示p1和p2指向数组中 的同一个元素;
若p1<p2:表示p1所指的数组元素在p2所 指的数组元素之前; 若p1>p2:表示p1所指的数组元素在p2所 指的数组元素之后。
变量的数据类型。 例如:int *p;
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3. 在指针定义中,一个“*”只能表示 一个指针变量。
例如:int *p1,p2;
4. 允许声明void类型的指针变量,可以 存储任何类型变量的地址。 例如: void *general; int *point, i; general=&i; point=(int *)general;
x<=*(t+p)停止,此时p即为插入点位置。
重复比较是一个循环操作,循环条件为 x>*(t+p),为了保证位置操作只在数组中进 行,增加一个位置限制p<N。
确定插入位置的程序代码为:
p=0;
t=a;
while (x>*(t+p)&&p<N)
p++;
电大C语言程序设计 第5章 指针

计算机科学与技术专业本科
第5章 指针
(一) 教学内容 1. 指针的有关概念; 2. 指针的各种运算 3. 数组元素的指针访问方式 4. 数据存储空间的动态存储分配
第5章 指针
(二) 教学要求 了解:指针的有关概念; 理解:指针的各种运算符的含义,一维和二维 元素的指针访问方式,动态存储分配与释放函 数的含义; 应用:会分析含有指针操作的程序。
第5章 指针 5.3 指针运算 3. 间接访问(*) 操作符*可取指针变量所指单元内容,称为间接引用指针。 *(取内容)和&(取地址)为互逆操作。 #include<stdio.h> void main() { int x=10,y=20; int * xp=&x,*yp=&y; int z=*xp+*yp; printf("%d%d\n",*xp,*yp); *xp+=5; printf("%d%d%d\n",*xp,*yp,z); }
第5章 指针 5.2 指针变量 3. 几点说明 (6)在定义指针变量时,可以用const修饰。 指向常量的指针:在指针定义语句的类型前加const, 表指针指向的数据为常量。 结论:const int * pi=&a;(或int const * pi=&a;)中,*pi 为常量,pi为变量,故*pi不能为左值。
第5章 指针 5.2 指针变量 3. 几点说明 (6)在定义指针变量时,可以用const修饰。 例如: const int a=78; const int b=28; int c=18; const int * pi=&a; //int const * pi=&a; *pi=58; //错误,*pi为常量 pi=&b; *pi=68; //错误,*pi为常量 pi=&c; *pi=88; //错误,*pi为常量 c=98;
C语言程序设计第五章

05 案例分析
案例一:条件语句在程序中的应用
总结词
条件语句是C语言中用于根据不同条件执行不同操作的语句,通过if、else if和else关键 字实现。
详细描述
编程练习二:循环语句应用
总结词
理解并掌握while和for循环的使用
详细描述
通过编写程序,实现重复执行某段代 码直到满足特定条件,或者根据需要 重复执行某段代码指定次数。例如, 计算1到100的累加和,或者打印出0 到99的所有偶数。
编程练习三:数组操作应用
总结词
理解并掌握数组的基本操作
VS
详细描述
详细描述
数组在程序中用于存储和处理同一种类型的 数据元素,例如存储一组学生的成绩、计算 一组数据的平均值等。数组操作包括数组的 声明、初始化、访问和修改等。通过循环语 句可以方便地遍历数组元素并进行处理。数 组操作在程序中具有广泛的应用,是C语言
中重要的数据结构和算法之一。
06 总结与展望
本章总结
详细描述
C语言中的数组是一种存储相同类型元素的线性数据结构。可以通过索引访问数 组元素,进行赋值、交换、排序等操作。同时,C语言还提供了字符串操作函数, 如strcpy、strcat、strlen等。
语法点三:数组操作
01
示例代码
02
```c
int array[10]; // 声明一个包含10个整数的数组
详细描述
循环语句在程序中用于重复执行一段代码, 例如打印1到10的数字、计算一定数量的累 加和等。循环语句可以嵌套使用,以实现更 复杂的循环结构和算法。循环语句通常与条 件语句结合使用,以控制循环的执行条件和 次数。
C语言程序设计第5章“利用指针参数互换两个变量值”案例

C主讲教师崔玲玲5.1 “互换两个变量值”案例【案例说明】用函数实现两个变量值的互换使其在主调函数和被调函数中的值一致。
要求用指针变量作为函数参数。
程序运行结果如图5.1所示。
图5.1 互换两个变量值【案例目的】1 熟悉如何概念指针变量把握将指针变量作为函数参数的方式。
2 把握通过指针参数由被调函数向主调函数传递多个值的方式。
【技术要点】由于变量的值始终寄存在内存单元中因此要互换两个变量的值只需互换这两个变量对应的存储单元的值即可这就需要明白两个变量的地址。
也确实是说需要保证主调函数与被调函数中所要互换的两个数的内存单元是同一内存单元即传递的参数是内存单元的地址而不是内存单元中的值。
【相关知识及注意事项】1. 指针和地址2. 指针变量的概念及初始化3. 指针变量的赋值4. 指针变量的引用5. 指针作为函数参数5.2 “有序数列的插入”案例【案例说明】用指针法编程插入一个数到有序数列中。
程序运行结果如图5.7所示。
图5.7 有序数列的插入【案例目的】1 熟悉如何概念指针变量把握将指针变量指向一维数组元素的方式。
2 把握如安在一个有序的数列中查找适合的位置。
3 把握如何将一个数插入到一个有序数列中。
【技术要点】1 有序数组中插入一个数的关键是找到该数据插入的位置然后将插入位置及其后的所有元素均后移一名在空出的位置放入待插入的数据。
例如在13、27、3八、4九、6五、7六、97这列有序数据中插入53那个数成为新的有序数列13、27、3八、4九、53、6五、7六、97。
2 概念数组时必需多开辟一个存储单元用于寄存待插入的数据。
【相关知识及注意事项】1. 指针变量的运算2. 指针与一维数组5.3 “两个字符串首尾连接”案例【案例说明】编写程序将两个字符串首尾连接起来。
要求用字符指针变量处置。
程序运行结果如图5.9所示。
图5.9 两个字符串首尾连接【案例目的】1 学会概念基类型为字符型的指针变量并将指针变量指向串首的操作。
《数据结构与算法》第五章-数组和广义表学习指导材料

《数据结构与算法》第五章数组和广义表本章介绍的数组与广义表可视为线性表的推广,其特点是数据元素仍然是一个表。
本章讨论多维数组的逻辑结构和存储结构、特殊矩阵、矩阵的压缩存储、广义表的逻辑结构和存储结构等。
5.1 多维数组5.1.1 数组的逻辑结构数组是我们很熟悉的一种数据结构,它可以看作线性表的推广。
数组作为一种数据结构其特点是结构中的元素本身可以是具有某种结构的数据,但属于同一数据类型,比如:一维数组可以看作一个线性表,二维数组可以看作“数据元素是一维数组”的一维数组,三维数组可以看作“数据元素是二维数组”的一维数组,依此类推。
图5.1是一个m行n列的二维数组。
5.1.2 数组的内存映象现在来讨论数组在计算机中的存储表示。
通常,数组在内存被映象为向量,即用向量作为数组的一种存储结构,这是因为内存的地址空间是一维的,数组的行列固定后,通过一个映象函数,则可根据数组元素的下标得到它的存储地址。
对于一维数组按下标顺序分配即可。
对多维数组分配时,要把它的元素映象存储在一维存储器中,一般有两种存储方式:一是以行为主序(或先行后列)的顺序存放,如BASIC、PASCAL、COBOL、C等程序设计语言中用的是以行为主的顺序分配,即一行分配完了接着分配下一行。
另一种是以列为主序(先列后行)的顺序存放,如FORTRAN语言中,用的是以列为主序的分配顺序,即一列一列地分配。
以行为主序的分配规律是:最右边的下标先变化,即最右下标从小到大,循环一遍后,右边第二个下标再变,…,从右向左,最后是左下标。
以列为主序分配的规律恰好相反:最左边的下标先变化,即最左下标从小到大,循环一遍后,左边第二个下标再变,…,从左向右,最后是右下标。
例如一个2×3二维数组,逻辑结构可以用图5.2表示。
以行为主序的内存映象如图5.3(a)所示。
分配顺序为:a11 ,a12 ,a13 ,a21 ,a22,a23 ; 以列为主序的分配顺序为:a11 ,a21 ,a12 ,a22,a13 ,a23 ; 它的内存映象如图5.3(b)所示。
c程序设计第4版

c程序设计第4版C程序设计第4版C语言是一种通用的、过程式的计算机程序设计语言,广泛用于系统软件与应用软件的开发。
自从1972年由丹尼斯·里奇在贝尔实验室开发以来,C语言已经成为计算机编程领域的基石之一。
随着计算机科学的发展,C语言也在不断地更新和完善,其中《C程序设计》这本书就是学习C语言的重要教材之一。
第1章:C语言概述在第4版中,C语言概述部分会对C语言的历史、特点以及它在现代编程中的地位进行介绍。
C语言以其高效性、灵活性和广泛的应用领域而著称。
本章还会简要介绍C语言的基本语法结构和编程范式。
第2章:C语言基础本章将详细介绍C语言的基本元素,包括数据类型、变量声明、运算符和表达式。
此外,还会讲解控制语句,如if语句、switch语句、循环语句(for、while、do-while)等,这些都是编写C程序时不可或缺的基础。
第3章:函数函数是C语言中实现代码复用的重要手段。
本章将介绍函数的定义、声明、调用以及参数传递机制。
同时,也会探讨递归函数的概念和应用。
第4章:数组和字符串数组是存储固定大小同类型元素的集合,而字符串实际上是字符数组的一种特殊形式。
本章将深入讲解一维数组和多维数组的使用,以及字符串处理函数的应用。
第5章:指针指针是C语言中非常强大的一个特性,它允许程序员直接操作内存地址。
本章将介绍指针的基本概念、指针与数组的关系、指针的算术运算以及函数指针等高级主题。
第6章:结构体和联合体结构体和联合体是C语言中用于创建复杂数据类型的工具。
本章将讲解如何定义和使用结构体、联合体以及枚举类型,以及它们在实际编程中的应用。
第7章:预处理器预处理器是C语言编译过程中的一个阶段,它提供了宏定义、文件包含、条件编译等功能。
本章将详细介绍预处理器的使用方法和技巧。
第8章:文件操作文件操作是程序与外部世界交互的一种方式。
本章将介绍如何在C语言中打开、读取、写入和关闭文件,以及文件指针的概念。
第9章:动态内存分配动态内存分配允许程序在运行时申请和释放内存。
第五章3指针(11--33)

第五章3指针(11--33)⼗⼀指针的运算1、作为⼀种特殊的变量,指针可以进⾏⼀些运算,但并⾮所有的运算都是合法的,指针的运算主要局限在加减算术和其他⼀些为数不多的特殊运算。
2、把a的值5作为地址 0x00000005赋值给*p是发⽣访问冲突。
整数与指针最好不要直接运算。
3、地址的赋值和指针的赋值。
num,p1,p2 他们中⼀个改变,其他的两个都会跟着改变4、 a被编译器解析为数组的⾸地址通过下标循环进⾏遍历通过指针循环进⾏遍历5、通过dll注⼊的⽅式修改另⼀个进程的数据通过定义并初始化⼆级指针p,使其改变另⼀个程序的指针p的指向,从⽽改变它的值。
外挂⼯具:cheat engine注意不会实时刷新⼗⼆指针的算数运算1、使⽤递增/递减运算符(++ 和 --)将指针递增或递减指针++就是按照指针类型的⼤⼩,前进⼀个类型的⼤⼩,int,前进四个字节指针 ++ 和 -- 只有在数组的内部才有意义。
2、指针++ 就是指针每次向前移动sizeof(指针类型)个字节通过指针循环的⽅式初始化数组a的每⼀个元素(从头到尾扫描数组)(注:格式控制符“%p”中的p是pointer(指针)的缩写。
指针的值是语⾔实现(编译程序)相关的,但⼏乎所有实现中,指针的值都是⼀个表⽰地址空间中某个存储器单元的整数。
printf函数族中对于%p⼀般以⼗六进制整数⽅式输出指针的值,附加前缀0x。
)3、指针加上2,在数组内部等价于向后移动两个元素的⼤⼩指针减去3,等价于数组内部,向前移动3个元素的⼤⼩此时此刻,就会打印出 3 5 24、指针的加减法在⾮数组内部没有任何意义,⽽且很容易越界报错⼀个exe不能读写其他exe进程的内存。
⼗三指针之间的⽐较1、对两个毫⽆关联的指针⽐较⼤⼩是没有意义的,因为指针只代表了“位置”这么⼀个信息,但是,如果两个指针所指向的元素位于同⼀个数组(或同⼀块动态申请的内存中),指针的⼤⼩⽐较反映了元素在数组中的先后关系。
c语言 高级 教程 第五章

a:
b: 在swap px: py:
指针和函数的变元(续)
指针变量使函数可以存取和改变调用函数中的数据对象。getint是一个函 数,它把输入中的数字字符串读入并转换为整数,但有时读入的数无法转 换成整数,此时要返回一个信息,报告此事实(避免冲突需两个通道):
#include <ctype.h> int getch(void); void ungetch(int); /*getint: get next interger from input into *pn*/ int getint(int *pn) { int c, sign; while (isspace(c = getch( ))) ; if (!isdigit(c) && c != EOF && c !=„+‟ && c !=„-‟){ ungetch(c); return 0; } sign = (c == „-‟) ? -1 : 1; if (c == „+‟ || c == „-‟) c = getch( ); for ( *pn = 0; isdigit(c); c = getch( ) ) *pn = 10 * *pn + (c - „0‟); *pn *= sign; if (c != EOF) ungetch(c); return c; }
5.1 指针和地址
内存是线性组织的许多单元(一般称字节)组成的,每一个单元 都可以通过其序号(地址)对之存取,更大的数据对象由多个单 元组成,它们也可以通过其第一个单元的地址进行存取:
P:
C:
p = &c;
通过上述操作以后,如下关系成立: p == &c; /* 这里 &: 取出一个对象的地址*/ c == *p; /*这里 *: 取一个指针所指的对象的值(内容)*/
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实例
using System; class Test { static void Main() { bool[] a=new bool[2]; char[] b=new char[3]; double[] c=new double[4]; string[] d=new string[5]; Console.WriteLine(a[0]); Console.WriteLine(b[0]); Console.WriteLine(c[0]); Console.WriteLine(d[0]); } }
运行结果如下: 运行结果如下:
编程: 选 。随机产生7个数 每个数在1~36范围内,要求每个数不同。 个数, 范围内, 编程:36选7。随机产生 个数,每个数在 范围内 要求每个数不同。
using System; class Rnd_36_7 { static void Main( ) { int[] a=new int[7]; Random ran=new Random(); for(int i=0;i<a.Length;i++) { one_num: a[i]=(int)ran.Next(36)+1; for(int j=0;j<i;j++) { if(a[i]==a[j]) goto one_num; } } foreach(int n in a) { Console.Write("{0}\0",n); } } }
int[,] A = new int[4,4]{{1,2,3,4},{21,22,23,24},{31,32,33,34},{41,42,43,44}};
二维数组定义和初始化分离: 二维数组 double[ , ] dArr; dArr=new double[ 3, 4 ] ; 也可以将二维数组的定义与动态初始化合并在一条语句中。 动态初始化合并在一条语句中 也可以将二维数组的定义与动态初始化合并在一条语句中。 例如: 例如: double[ , ] dArr=new double[ 3, 4 ] ; 在动态初始化二维数组时,也可以直接为其赋予初始化值。 在动态初始化二维数组时,也可以直接为其赋予初始化值。 例如: 例如: int[ , ] IntArr=new int[ , ]{{1, 3}, {2, 4}, {5,6}}; 二维数组也可以进行静态 静态初始化 二维数组也可以进行静态初始化 : char[ , ] c={{‘a’, ‘b’, ‘c’}, {‘x’, ‘y’, ‘z’}}; ‘ ’ ’ ’ ‘ ’ ’ ’ 【例5.3】二维数组的使用 5.3】
在多维数组中,二维数组是最简单也是最常用的数组。 在多维数组中,二维数组是最简单也是最常用的数组。 1.二维数组的定义 . 数据类型[ 数组名; 数据类型 , ] 数组名; 例如: 例如: double[ , ] dArr; //定义一个 定义一个double型二维数组 定义一个 型二维数组 2.二维数组的初始化 . 格式: 数组名=new 数据类型 数组长度 ,数组长度 ; 数据类型[数组长度 数组长度2]; 数组长度1, 格式: 数组名 例如: 例如:
数组注意事项
数组必须先声明:类型名称[] 数组名; 数组必须先声明:类型名称[] 数组名; 数组在声明后必须实例化才能使用: 数组在声明后必须实例化才能使用:
数组名称 = new 类型名称[数组长度]; 类型名称[数组长度];
数组声明和实例化可以使用一条语句实现
类型名称[] 类型名称[] 数组名称 = new 类型名称[数组长度]; 类型名称[数组长度];
5.1.1 一维数组
【例5.1】一维数组的使用示例:随机产生100个学生的成绩, 5.1】一维数组的使用示例:随机产生100个学生的成绩, 计算学生的平均成绩,并统计高于平均成绩的学生人数
举一反三: 举一反三:统计个分数段的人数和各自占的百分比
【例5.2】利用一维数组显示Fibonacii数列:1、1、2、3、5、 5.2】利用一维数组显示Fibonacii数列:1 8、……的前20项。要求每行显示5项 ……的前20项。要求每行显示5
5.1.2 多维数组
多维数组的声明、实例化和初始化与一维数组的声明、 实例化和初始化相类似。声明多维数组时,用逗号表示 实例化和初始化相类似。声明多维数组时,用逗号表示 维数,一个逗号表示两维数组,两个逗号表示三维数组, 以此类推。注意:在声明数组声明中即使没有指定维数 以此类推。注意:在声明数组声明中即使没有指定维数 的实际大小,也必须使用逗号分隔各个维 C#支持两种类型的多维数组。第一种是矩形数组,也称 C#支持两种类型的多维数组。第一种是矩形数组,也称 等长数组
可以声明一个数组变量但不将其初始化,但在将数组分配给此变量 时必须使用 new 运算符
5.1.1 一维数组
1.定义 定义 格式: 格式: 数组类型[ ] 数组名; ; 例 : int[ ] a; string[ ] arr; ; char[ ] carr;
5.1.1 一维数组
2.动态初始化 . 动态初始化需要借助new运算符,为数组元素分配内 运算符, 动态初始化需要借助 运算符 存空间,并为数组元素赋初值 数值类型初始化为0, 赋初值, 存空间,并为数组元素赋初值,数值类型初始化为 ,布尔 类型初始化为false,字符串类型初始化为 类型初始化为 ,字符串类型初始化为null。 。 格式: 数组名=new 数据类型 数组长度 ; 数据类型[数组长度 数组长度]; 格式: 数组名 例 : a =new int[6]; 也可以将定义和动态初始化写在一起: 也可以将定义和动态初始化写在一起: 例 : string[ ] arr=new string[3 ]{“as”,”vb”,”23”}; “ ”” ”” ”
第5章 数组和指针
一维数组的声明、实例化、初始化和访问 多维数组的声明、实例化、初始化和访问 交错数组的声明、实例化、初始化和访问 数组的基本操作和排序 System.Array类的使用 System.Array类的使用 C# 语言中不安全代码的基本概念 C# 语言中指针的使用
5.1 数组
数组(array)是一种数据结构,它包含相同类型的一组 数组(array)是一种数据结构,它包含相同类型的一组 数据 数组有一个“秩(rank) 数组有一个“秩(rank)”,它确定和每个数组元素 (element)关联的索引个数,其值是数组类型的方括号 element)关联的索引个数,其值是数组类型的方括号 之间逗号个数加上1。数组的秩又称为数组的维度。“ 之间逗号个数加上1。数组的秩又称为数组的维度。“秩” 为 1 的数组称为一维数组(single-dimensional array), 的数组称为一维数组(singlearray), “秩”大于 1 的数组称为多维数组(multi-dimensional 的数组称为多维数组(multiarray)。维度大小确定的多维数组通常称为两维数组、 array)。维度大小确定的多维数组通常称为两维数组、 三维数组等 数组的每个维度都有一个关联的长度(length),它是一 数组的每个维度都有一个关联的长度(length),它是一 个大于或等于零的整数。创建数组实例时,将确定维度 和各维度的长度,它们在该实例的整个生存期内保持不 变。换而言之,对于一个已存在的数组实例,既不能更 改它的维度,也不可能调整它的维度大小
5.1.1 一维数组
5.访问一维数组中的元素 . 中是通过数组名和下标来访问数组元素的。 在C#中是通过数组名和下标来访问数组元素的。 中是通过数组名和下标来访问数组元素的 例:int[ ] a=new int[12]; int c=5; int b=6; a[b+c]+=2; 每一个C#的数组都知道自己的长度 的数组都知道自己的长度, 每一个 的数组都知道自己的长度,数组的长度由 Length 决定。 决定。 int i=a.Length; //i=12
数组属性
(1)数组使用类型声明,通过数组下标(或称索引)来访问数组中 的数据元素。 (2)数组可以是一维数组、多维数组或交错数组(jagged array)。 数组可以是一维数组、多维数组或交错数组(jagged array)。 (3)数组元素可以为任何数据类型,包括数组类型。 (4)数组下标(索引)从0开始:具有 n 个元素(即维度长度为n) 数组下标(索引)从0 个元素(即维度长度为n 的数组的下标是从 0 到 n-1。 (5)数值数组元素的默认值设置为零,而引用元素的默认值设置为 null。 null。 (6)交错数组是数组的数组,因此,它的元素是引用类型,初始化 为 null。 null。 (7)数组中的元素总数是数组中各维度长度的乘积。 (8)通过.NET框架中的System Array类来支持数组。因此,可以利用 通过.NET框架中的System Array类来支持数组。因此,可以利用 该类的属性与方法来操作数组
举一反三: 举一反三:牛的繁殖问题
有一头母牛,它每年年初一生一头小母牛。每头小母牛从第 有一头母牛,它每年年初一生一头小母牛。 四个年头算起,每年年初一也生一头小母牛。若无牛死亡, 四个年头算起,每年年初一也生一头小母牛。若无牛死亡, 问在20年时,共有多少头? 20年时 问在20年时,共有多少头?
5.1.1 一维数组
3.静态初始化 . 静态初始化数组的格式如下: 静态初始化数组的格式如下: 数据类型[ 数组名={元素 元素1[,元素2...]}; 数据类型 ] 数组名 元素 ,元素 ; 用这种方法对数组进行初始化时, 用这种方法对数组进行初始化时,无须说明数组元 素的个数,只需按顺序列出数组中的全部元素即可, 素的个数,只需按顺序列出数组中的全部元素即可,系 统会自动计算并分配数组所需的内存空间 自动计算并分配数组所需的内存空间。 统会自动计算并分配数组所需的内存空间。 例如: 例如: int[ ] IntArr={-45,9,29,32,46}; char[ ] StringArr={‘a’,’b’, ‘c’, ‘d’}; ‘ ’’ ’ ’ ’