第4章—条件结构、顺序结构、公式节点和事件结构


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4.4.4. 事件结构边框上弹出的快捷菜单:
书:P123
50
4.4.5. “编辑事件”对话框:
具体介绍详
选择器标签
书:P114 图6-15 增量按钮
减量按钮
分支选择器
在该分支下执行的 框图程序
条件结构有一个或多个子框图。每个子框图都是一个执行分支, 每一个执行分支都有自己的选择器标签。执行条件结构时,与接入分 9 支选择器数据相匹配的标签对应的框图得到执行。
与C语言Switch语句相比,LabVIEW的选择结构更加灵活。 分支选择器端子的值可以为以下四种:布尔型、整型、字符串型 或者枚举型。
20
4.1.5
条件结构应用举例
目的:求一个数的平方根,若该数≥0,计算该值平方根 并将计算结果输出;若该数<0时,则用弹出式对话框报告 错误,同时输出错误代码“-999.99”。
应该如何写程序?
21
程序框图:
22
运行结果:
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§4.2 顺序结构
在VI中,程序的运行是靠数据流来驱动的,利用数据流 机制可以实现很多顺序执行的功能。但是只有数据流控制的 顺序执行还不够,在某些复杂的情况下,需要更强的顺序执 行控制结构。引入了“顺序结构”的概念。
对于情况B:执行……
计算表达式值
……. 其他:执行……
...
语句1
语句2
语句n
语句n+1
表达式值= <常量表达式1> 时该开关合上,执行语句1
7
4.1.1 条件结构框图的创建:
创建:在函数选板编程结构中选择“条件结构”, 在程序框图上按住鼠标左键拖出条件结构框图,然 后将在该条件下执行的程序放入相应的条件结构框 图内。
35
公式节点的优点
使用算数功能函数实现
简单明了
使用公式节点计算方程式
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4.3.1 公式节点的创建:
函数选板 ↓ 编程 ↓ 结构
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添加输入输出端子
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4.3.2 公式节点语法
公式节点中代码的语法与C语言非常接近,但是 只能实现基本的逻辑流程和运算,不能对文件或设备 进行操作或通信,没有输入输出语句。主要有以下几 种语句:
添加“顺序局部变量”的方法:
添加“顺序局部变量” 后
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有三个帧的顺序结构局部变量
源帧
顺序结构的输出通道仅能有一个数据源
数据源能被后续所有帧使用,
但在源帧前面的帧中不能使用(为实心方框)
顺序结构对编写代码很有帮助,但是不能滥用! 书本:P119
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4.2.4 顺序结构应用举例
将一随机数发生器产生的数字(0-100之间的整数)与前面板输入 的整数(0-100之间)进行比较,计算当两个数匹配时所执行的次 数以及所耗时间。
上次课内容复习
在VI中,结构控制数据流执行。 While循环结构控制程序反复执行框内程序,直到满足其结束循 环的条件。
For循环控制框内程序段执行指定的次数, 循环次数由连接到计 数端口的值确定。
在循环边框可建立多个移位寄存器,使用移位寄存器可在循环体 的循环之间传递数据。For循环和While循环都可以使用移位寄 存器。 波形图表可以实时显示数据变化趋势,具有三种不同显示模式。
4
§4.1 条件结构(也叫Case结构)
“条件结构”是一种多分支程序控制结构, 类似于 C 语言的 switch 多分支选择结构。
switch(表达式) { case 常量表达式1 : 语句组1 ; case 常量表达式2 : 语句组2 ; … case 常量表达式n : 语句组n ; default : 语句组n+1 ; }
的输入值。
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选择器标签可以按照 列表 和 范围 指定。
书:P115 图6-16
列表:项目之间用英 文逗号(,)隔开。 范围:用两个英文句 号(..)表示。
..-1:≤-1
7.. :≥7
6,默认:当分支选择器端子的值为6以及其他未明确指出的数 字(此处为0,2,5) 1,3,4:当分支选择器端子的值为1或3或4时
重排之后
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快捷菜单:将子框图程序交换至分支 A B C D
注意二者之区别
D
B
C
A
将当前分支内容与目标分支内容对换,其他分支内容不受影响。 快捷菜单:将子框图程序移位至分支
(书本上的版本为:“将程序框图转换为分支”)P115 A B C D
B
C
D
A
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将当前分支内容移动到目标分支内容之后,其他分支内容按照 原来的顺序做出相应的移动。例子见书:P116图6-18
1)变量声明:float a;
2)赋值语句:a+=b;
3)条件语句:if语句;if…else…语句
4)循环语句:do…while语句;while语句;for语句
5)switch语句
可以对语句进行注释。注释方法为//或/*…*/
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注意:
1.输入、输出端子不是以在公式节点的边框上的位置 来决定的。 ×左=输入;右=输出。 输出端子的边框线比输入端子粗。
4.1.4

数据的输入和输出通道
当由外部节点向结构框架连线时,在结构边框就创建了 输入通道,而当由框内节点与边框连线时,在结构边框 就建立了输出通道。
输出通道不正确连接 对所有Case分支来说对于输入通道的数据可以使用,也可以不 使用。 只要有一个分支提供输出数据,所有分支Case都必须与输出通 道连接。 当输出通道连接不正确时,为空心方框。连接正确时,为实心 方框。
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为解决上述问题,LabVIEW提供了“事件结构”。
仅当事件发生时,程序才做出相应的响应,类似 于VC或VB编程中的事件。 通过事件结构: 1. 程序变得简单,降低CPU利用率; 2. 当多个事件发生时会形成事件队列,直到每个事
件对应的代码都被执行为止,因此不会有时间被
遗漏的情况。
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4.4.2. 事件结构的创建:
A B C D
如上图,当且仅当A、B、C3个节点执行完,使得D节点的3个输入数据 都到达D节点后,D节点才执行。但要注意,这里并没有规定A、B、C3 个节点的执行顺序。在LabVIEW中这种情况下,A、B、C的执行顺序是 不确定的。如果你需要对它们规定一个确定的顺序,那就需要使用 “顺 序结构”。
24
26
4.2.2 顺序结构的组成:
平铺式顺序结构:
第0帧 层叠式顺序结构: 减量按钮
第1帧
第2帧
选择器标签 增量按钮
当前为第0帧
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4.2.3 层叠式顺序结构局部变量的创建
层叠式顺序结构有一种称为“顺序局部变量”的机制,用在 不同帧之间实现数据传递。而平铺式顺序结构由于各帧都是可见
的,无需借助“顺序局部变量”来传递数据。
5
break语句必不可少!
switch(表达式) { case 常量表达式1 : 语句组1 ; [break]; case 常量表达式2 : 语句组2 ; [break]; … case 常量表达式n : 语句组n ; [break]; default : 语句组n+1 ; }
6
对于情况A:执行……
任务如何进行分解?
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任务分解:
❀产生0-100整数随机数,并与指定数相比较。 相等则停止,不等则继续循环。
产生0-100随机数
取整 比较是否相等
❀计算循环次数。上述两个问题可以用 While循环可以解决。 ❀计算耗费时间。我们面对的新问题,从 “函数”“编程”“定时”中去寻找答案。 31

事件结构
用以对用户操作作出响应和处理
2
12/32学时
第4章 条件结构、顺序结构、 公式节点和事件结构
授课内容包括书本P114-126: 6.2、条件结构
6.3、顺序结构
6.4、公式节点 6.5、事件结构
3
本次课的学习目标
1.学习条件结构、顺序结构、事件结构 和公式节点的基本概念。 2. 学习如何使用这三种结构和公式节点。
2.输入、输出端子的数量无限制,且可以在边框上随 意拖动。 3.输入、输出端子的名称必须与公式节点文本代码中 的输入、输出变量名称相同。
4.各输入端子之间名称不可相同;各输出端子之间名 称也不可相同;但是输入端子与输出端子之间名称可 以相同(但应尽量避免)。
40
注意:
5.公式节点文本代码中的每一个变量(包括中间变
14
课堂小练习: 选择器的标识值的设定: ❀ ❀ ❀ <10 10——20 >20
15
课堂小练习答案: 选择器的标识值的设定: ❀ ❀ ❀ <10 10——20 >20
..9
10..20 21..
16
4.1.3 条件结构边框上弹出的快捷菜单。(书:P115)
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快捷菜单:重排分支
重排之前
对分支列表自动排序
12
注意:
在使用条件结构时,分支选择器端子的数据类型 必须与选择器标签中的数据类型相一致,否则程 序会报错,无法运行。 在 LabVIEW中,对于分支为整型的条件结构必
须包含处理超出范围值的默认分支(选择器标签
中必须包含“默认”项);对于其它类型的条件
结构可设可不设,但必须明确地列出每一个可能
函数选板 ↓ 编程 ↓ 结构
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4.4.3. 事件结构的组成:
选择器标签 事件超时
事件数据节点
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选择器标签:标识当前显示的子框图所处理事件的事件源。 事件数据节点:为子框图提供所处理事件的相关数据。
类型:触发事件的类型
时间:触发时间 事件超时:接入超时时间(ms),超过超时时间将触发超时事 件。-1用不超时。 事件结构的组织方式是把多个子框图堆叠在一起,根据所发生 的事件的不同,每次只有一个子框图得到执行,并且该子框图 执行完后,事件结构随之退出。
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虚拟仪器复习整理

虚拟仪器复习整理

1.什么是虚拟仪器?虚拟仪器是指在以通用计算机为核心的硬件平台上,由用户自己设计定义,具有虚拟的操作面板,测试功能由测试软件来实现的一种计算机仪器系统。

虚拟仪器是这样的一种仪器系统:在用户需要某种测试功能时,可由用户自己通过计算机平台利用图形软件对测量模块进行分层组合,以生成所需要的测试功能。

2.虚拟的含义① 虚拟的仪器面板② 虚拟仪器的测控功能。

3.虚拟仪器的组成:硬件和软件两大部分构成。

4.硬件:计算机和I/O接口设备;虚拟仪器的构成方式:基于数据采集卡的虚拟仪器、基于GPIB方式的虚拟仪器、基于VXI总线方式的虚拟仪器、基于PXI总线方式的虚拟仪器、基于串行总线方式的虚拟仪器、基于LXI总线方式的虚拟仪器软件:采用层次结构,由下而上依次是: I/O接口软件、仪器驱动程序(这类程序用来完成特定外部硬件设备的扩展、驱动与通信)、 应用软件(主要包括仪器面板控制软件和数据分析处理软件)5.虚拟仪器的优势:1.丰富和增强了传统仪器的功能。

2.突出“软件即仪器”的概念 3.仪器由用户自己定义。

4.开放的工业标准。

5.便于构成复杂的测试系统,经济性好。

特点:关键是软件、开发与维护费用低、技术更新周期短、价格低,并且可重用性与可配置性强、用户定义仪器功能、系统开放、灵活,与计算机的进步同、容易与其他设备连接。

6.仪器的发展历史:第一代模拟仪器;第二代数字化仪器;第三代智能仪器;第四代虚拟仪器;虚拟仪器技术发展阶段:1、利用计算机增强仪器的功能、2、开放式的仪器结构(一是插入式计算机数据处理卡;二是VXI仪器总线标准的确立)、3、虚拟仪器框架得到广泛认同和采用。

1.使用LabVIEW开发平台编制的程序称为虚拟仪器程序,简称VI。

2.VI包括三个部分:前面板:交互式的用户界面;程序框图:包含用于定义VI功能的图形化源代码,用模块代替普通函数;图标和连线板:用以识别VI的接口,以便在创建VI时调用另一个VI。

虚拟仪器第4章

虚拟仪器第4章

例如:下图中通道自动索引功能有效时,每一次 循环产生一个新的数据,存储在循环的边框通道 上,待循环结束以后,产生的6个数据将传送到一 个数组指示器中。自动索引功能无效时,只有最 后一次For循环产生的1个随机数传到循环外。
空心
实 心
4.移位寄存器 创建:右击边框,弹出一个菜单,选择Add Shift Register选项,可添加一个移位寄存器。 用途:主要用于While循环和For循环,将上一 次循环的值传给下一次循环。 数据类型: 数字型、布尔型、字符串等 。 初始化:在循环外将初始值连到移位寄存器的 左端口,有默认初值。 还可以存储前几次循环的值,在移位寄存器的 左端口或右端口上右击鼠标弹出菜单,选择 Add Element选项,可创建附加的左端口来存 储前几次循环的值。
值为-1,表示无 限等待 。
事件数 据端口
结构框
2.事件结构的使用 可有一个或多个子图形代码框,该图形代码框可以设置为响应多 个事件。 右击事件结构边框,从弹出的快捷菜单中选择Edit Events Handled by ThisCase…,这时将弹出编辑事件对话框。 显示当前建立的事件, 默认“Timeout’事件。
下面是用局部变量、移位寄存器和反馈节点实现 10次a++的框图程序。
4.3 While循环
While是条件循环结构,即为一种无限循环 结构,类似于C语言中的Do While结构。 For循环和While循环的区别:
For循环要执行预先指定的循环次数。
而While循环只有在条件端口接收到的值为
4.选择结构数据通道的设置 输入数据时,每个子Case框可连可不连数据通 道。 输出数据时,每个子Case框必须为通道连接数 据。否则程序不能运行,这时通道的图标是空 心的,只有为每个子Case框的数据端口都连接 数据后,图标才变成实心。 Use Default if Unwired可使程序中没有连线的 子Case框输出默认值。

LabVIEW虚拟仪器技术第4章-程序结构

LabVIEW虚拟仪器技术第4章-程序结构
第4章 程序结构
基本程序结构
在各编程语言中,基本的程序结构有三种: 顺序结构、条件结构和循环结构。
LabVIEW中,除了具有上述三种程序结构外, 还提供了用于事件处理的事件结构。
此外,还有局部变量,属性节点和调用节点 等功能,为增加程序编写的灵活性提供了保障。
文本语言接口
在LabVIEW的图形化编程环境中,利用上述 程序结构可以解决很多非常复杂的问题。
范例
条件结构的输出隧道。
条件结构的输出方式
条件结构的输出有两种方式:
1.在条件分支内部输出数据
2.通过数据输出隧道,在条件结构外部输出数据
在分支内部输出数据更符合常规编程语言的编 程方式,但是从LabVIEW数据流的观点来看,并 不是最佳选择。
程序求输入数值的平方根,计算之前先判断 输入是否大于等于0。判断为真,结果由显示控件 输出,判断结果为假时,条件为真的分支不执行。
点击右键,在快捷菜单中我们可以添加或删 除每一帧。我们也可以通过拖曳的方式来改变每 一帧的大小。
顺序结构在执行时,会按照帧的顺序,从左 到右,依次执行每一帧。每一帧都有一个帧序号, 最小的帧序号为0,然后是1、2、3依次递增。
平铺式顺序结构因为代码是平铺的,因此代 码更直观,可读性较高。但是它的缺点是占用空 间较大。
针对于此,可以通过调用快捷菜单中的“替 换为层叠式顺序”功能,将平铺式的顺序结构转 换成层叠式的,以使VI看起来更为紧凑。
4.1.2 层叠式顺序结构
从本质上看,层叠式顺序结构和平铺式顺序 结构的功能完全相同,且二者可以相互转换。
层叠式顺序结构的创建
层叠式顺序结构外形类似于条件结构。它包 括一个或多个顺序执行的子程序框图或帧。
在很多情况下,程序员会需要多段代码按照预 先设定的顺序执行,这就需要顺序结构来帮忙了。

虚拟仪器设计

虚拟仪器设计

虚拟仪器设计一:填空题(30分,30个空):1. 虚拟仪器的分类:按照构成虚拟仪器的接口总线不同,分为PCI总线接口虚拟仪器、串行总线虚拟仪器、并行接口虚拟仪器、USB总线接口虚拟仪器、GPIB 总线接口虚拟仪器、VXI总线接口虚拟仪器、PXI总线接口虚拟仪器和LXI总线接口虚拟仪器等。

2. 虚拟仪器设计步骤和过程:①确定虚拟仪器的类型②选择合适的虚拟仪器软件开发平台③开发虚拟仪器应用软件④系统调试⑤编写系统开发文档3. 数据采集系统通常由传感器、信号调理设备、数据采集设备、计算机等组成。

4. A/D转换器的主要参数:①分辨率②量化误差③精度④转换时间5. 模拟输入通道的组成:多路开关、放大器、采样/保持电路以及A/D转换器6. 多通道的采样方式:循环采样、同步采样和间隔采样。

7. 总线的性能指标:①总线宽度②寻址能力③总线频率④数据传输速率⑤总线的定时协议⑥热插拔⑦即插即用⑧负载能力8. GPIB总线的每个设备按三种基本工作方式进行:“听者”功能、“讲者”功能、“控者”功能9. USB特点:①支持多设备连接,减少了PC的I /O接口数量②能够采用总线供电③第一次真正实现了即插即用,外部设备的安装变得十分简单④对一般外部设备有足够的带宽和连接距离⑤传输方式灵活,可以适应不同设备的需要10. OSI体系结构:物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表示层、应用层11. TCP\IP体系结构:应用层、传输层、网络互连层、网络接口层。

12.网络化虚拟仪器系统的组网模式:客户机/服务器(C/S)、浏览器/服务器(B/S)、客户机/服务器/浏览器(C/E/S)。

13.程序结构:①for循环组成:循环框架、重复端口、计数端口等②while循环组成:循环框架、重复端口及条件端口③选择结构:选择框架、选择端口、框图标识符及“递增/递减”按钮④顺序结构:单框架顺序结构和多框架顺序结构。

最基本的由顺序框架、框图标识符、“递增/递减”按钮组成⑤事件结构⑥公式节点14, 数组,簇,字符串,波形二、名词概念解释(30分,10个,一个三分):1.虚拟仪器:多种形式输是利用计算机显示器模拟传统仪器控制面板,以出检测结果,利用计算机软件实现信号数据的运算、分析和处理,利用I/O接口设备完成信号的采集、测量与调理,从而完成各种测试功能的一种计算机仪器系统。

精品文档-虚拟仪器应用设计(陈栋)-第4章

精品文档-虚拟仪器应用设计(陈栋)-第4章
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第4章 越限报警的程序设计
说明: (1) 条件结构必须设置处理超出范围值的默认分支。 设置默认分支的方法:在需要显示默认的子程序框图边框 上右击,在弹出快捷菜单中选择【本分支设置为默认分支】, 将当前分支设置为默认分支;或选择一个需设为默认的分支, 用标签工具单击选择器标签并输入默认,注意不要在默认外添 加引号,如添加引号则表明输入值是一个字符串而不是默认分 支。
图4.14 在顺序结构添加帧
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第4章 越限报警的程序设计
顺序结构说明如下: (1) 当平铺式顺序结构的每一个帧都连接了可用的数据时, 结构的帧按照从左至右的顺序执行。每帧执行完毕后会将数据 传递至下一帧。 (2) 层叠式顺序结构将所有的帧依次层叠,因此每次只能 看到其中的一帧,并且按照帧0、帧1、直至最后一帧的顺序执 行。层叠式顺序结构仅在最后一帧执行结束后返回数据。
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第4章 越限报警的程序设计
(3)
:层叠式顺序结构顶部的顺序选择标
识符,显示当前帧号和帧号范围。0..2表示顺序结构的帧的范
围是0~2。层叠式顺序结构的帧标签类似于条件结构的条件选
择器标签。帧标签包括中间的帧号码以及两边的递减和递增箭
头。单击递减和递增箭头可以循环浏览已有帧。单击帧号旁边
的向下箭头,从下拉菜单中选择某一帧。与条件选择器标签不
2.输入和输出隧道 可为条件结构创建多个输入和输出隧道。所有输入都可供 条件分支选用,但条件分支不需使用每个输入。但是,必须为 每个条件分支定义各自的输出隧道。在某一个条件分支中创建 一个输出隧道时,所有其它条件分支边框的同一位置上也会出 现类似隧道。只要有一个输出隧道没有连线,该结构上的所有 输出隧道都显示为白色正方形,如图4.4所示。正确的连接如图 4.5所示。每个条件分支的同一输出隧道可以定义不同的数据源, 但各个条件必须兼容这些数据类型。右击输出隧道并从快捷菜 单中选择【未连线时使用默认】,所有未连线的隧道将使用隧 道数据类型的默认值。

第4章 程序设计结构

第4章  程序设计结构

x = Val(TextBox1..Text)
If x < y Then
t=x
x=y
y=t
End If
TextBox3.Text = x
TextBox4.Text = y
例4.4 求一元二次方程ax2 + bx + c = 0 (a ≠ 0)的实数根。运行 结果如图4-6所示。
本例可用四种方法实现。主要源代码如下: 方法一 (使用日期时间型变量的成员来判断闰年): If DateTime.IsLeapYear(Year) Then MsgBox(Year & " year is a leap year!") Else MsgBox(Year & " year is not a leap year!") End If 方法二 (使用一个逻辑表达式包含所有的闰年条件): If Year Mod 4 = 0 And Year Mod 100 <> 0 Or Year
Select Case语句的格式为: Select Case 测试表达式或变量 Case 表达式列表1 语句块1 Case 表达式列表2 语句块2 … [Case Else 语句块n+1] End Select 其中,“测试表达式或变量”为必要参数,可以是任
何数值型表达式或字符串表达式。在Case子句中, “表达式列表”为必要参数,必须与“测试表达式或 变量”的类型一致,它用来测试其中是否有值与“测
Next i
方法一:
If Char.isletter(ch) Then
If Char.isupper(ch) Then
Msgbox(ch +"是大写字母")

人教版高二数学知识点梳理

人教版高二数学知识点梳理(实用版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。

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labview第四讲 程序结构


优点: 把每个帧平铺开来比较直观,方便代 码阅读,不需借助局部变量这种机制在 帧之间传递数据。 缺点:浪费空间。
例:求循环时间
四、公式节点
通过公式节点,用户可以实现复杂的数学
公式,还可以通过文本编程写一些基本的
逻辑语句,如if…else、case、while循环
之类的语句,弥补了图形化开发语言相对
(三)全局变量 与传统编程语言中的全局变量类似, 可以在不同的VI之间进行数据传递。 1、创建 2、属性:读和写 3、使用(举例)
4、特点 (1)以独立文件的形式存在 (2)一个全局变量中可以包含多个对 象,拥有多种数据库类型 (3)与子VI不同,不能进行编程,只 能用于简单的数据存储。 (4)速度快 (5)其中的数据可以分别访问
Local variaval
3、本地变量的属性: 读(Read)和写(Write) 4、使用 前面板对象的本地变量相当于其端口 的一个拷贝,它的值与该端口同步。
举例: 例1、用一个布尔开关同时控制两个循环
例2、给一个控制赋值,从一个指示中读 出数据。
例3、在顺序结构中的使用:创建一个 VI, 计算生成等于某个给定值的随机数所需 要的时间。
例1:用While循环
创建一个可以产生 并在图表中显示随 机数的VI。 前面板 有一个控制旋钮可 在0到10秒之间调 节循环时间,还有 一个开关可以中止 VI的运行。学习怎 样改变开关的动作 属性,以便不用每 次运行VI时都要打 开开关。
随机信号 1.0 0.8 0.6 0.0 0.4 0.2 0.0 0 1023 10.0 2.0 循环延时 4.0 6.0 8.0
(二)本地(局部)变量 相当于传统编程语言中的局部变量,可以 在同一个程序内使用。 1、引入理由: (1)每个控制或指示的数据端口只有一 个; (2)需要在同一个VI的不同位置多次为 指示赋值;或多次从控制中取出数据;或者 为控制赋值,从指示中取出数据。

算法的三种基本逻辑结构

算法的三种基本逻辑结构下面,对算法的三种基本逻辑结构作一些具体的说明,供参考.1.顺序结构顾名思义,顺序结构就是按照算法步骤排列的顺序,逐条执行算法。

如图1所示,虚线框内是一个顺序结构,步骤n和步骤n+1是顺序执行的.顺序结构在计算机中表现为,计算机按照语句出现的先后次序执行的一串语句.一般来说,学生对顺序结构的理解没有困难.2.条件结构条件结构是根据“条件”在不同情况下的取值选择不同的处理方法,可以在两种情况下选择一种(双分支),也可以在多种情况下选择一种(多分支).教科书一般只采用了“双分支”的简单情形.如图2所示,虚线框内是一个条件结构.此结构中包含一个判断框,根据条件p是否满足,选择执行步骤A或步骤B,但不会出现同时执行步骤A和步骤B的情形.3.循环结构在生活中,我们有时需要重复做一些事情(如求50个学生的总成绩,需要做50次加法运算,每次加入一个学生的成绩).从完成这类事情的过程中,可以找出3个关键的地方,即“从什么地方开始”“反复做什么”“在什么条件下结束”.计算机的运算速度快,最善于进行重复性的工作,可以将人们从繁重的重复运算中解救出来。

循环结构可以让计算机在某个条件成立的情况下重复执行某个步骤。

在构造循环结构时,也必须保证完成下面的事情.(1)循环前,初始化变量的值.例如,在“输出1~100”的循环结构中,要先给输出的变量i赋初值1.(2)确定循环体.循环体就是在循环结构中反复执行的操作步骤,例如,上述循环结构中的循环体是“输出变量i”和“i=i+1”.(3)设置循环终止条件.循环结构不能是永无终止的“死循环”,一定要在某个条件下终止循环,这就需要条件结构来做出判断,因此,循环结构中一定包含条件结构.例如,上述循环结构中的终止条件是“i=100”.循环结构有两类,当型循环和直到型循环.如图3所示,当型循环结构表示“当条件p1满足时,反复执行循环体”;直到型循环结构表示“反复执行循环体直到条件p2满足”.图3相对于顺序结构和条件结构来说,循环结构的教学难度较大.这是因为,尽管学生以往对循环操作这种处理问题的方式已有一些经验,但真正接触循环结构还是第一次;而且,程序设计中的循环结构与学生熟悉的重复运算存在一定的区别.因此,需要帮助学生理解和构造适合于计算机的循环结构.从图1~3的程序框图中可以看出,三种基本逻辑结构存在共同的特点,即只有一个入口和一个出口,每一个基本逻辑结构的每一部分都有机会被执行到,而且结构内不存在死循环.。

jin4第四章顺序结构程序设计PPT课件


2. 功能 :在标准输出设备上,输出指定的字符 思考
3. 说明 :* 一次调用只能输出一个字符 * 加上分号成为字符输出语句 * 使用时在程序开头用
输出多个字符 怎样排列?
#include<stdio.h> main( ) { char c=‘a’;
putchar( c); }16.09.2020
char c1,c2,c3;
9
北京理工大学计算机学院
2. 空语句
空语句也是一条有效的操作语句,空语句 只有一个分号“;”,构成一条空命令语句。
空语句格式: ;
空语句本身没有实际功能,表示什么操作 都不做。但也经常用在一些特定的场合,比如 空循环,跳转目标点等。
16.09.2020
10
北京理工大学计算机学院
空语句举例
由一个分号组成,不执行任何操作。
第四章 顺序结构程序设计
李书涛
16.09.2020
1
北京理工大学计算机学院
目录
第四章 顺序结构程序设计
§1 顺序结构流程概述 §2 基本顺序结构语句 §3 输入/输出函数语句 §4 顺序结构程序实例 §5 本章小结
16.09.2020
2
北京理工大学计算机学院
§1 顺序结构流程概述
§1 顺序结构流程概述
C中没有专门的输入输出语句。输入 输出操作通过输入、输出函数实现。
本章介绍两个基本的输出函数(字符 输出函数、格式输出函数)和两个基本 的输入函数(字符输入函数、格式输入 函数)。
16.09.2020
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北京理工大学计算机学院
一. 字符输出函数
1. 格式: putchar(字符变量)
#include <stdio.h>
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