PS基础知识及原理
ps知识点总结框架

ps知识点总结框架一、PS基础知识1. PS界面介绍2. 工具栏功能3. 快捷键的使用4. PS面板的功能和使用5. 图层的概念和使用方法6. 基本的选区技巧7. 调整图像的大小和分辨率8. 图像的保存格式及设置二、图像的基本处理1. 色彩调整- 色彩平衡- 曲线调整- 调整色阶- 色相/饱和度2. 图像修复- 修复工具的使用- 修复纹理和色斑3. 裁剪和旋转图像4. 剪裁和编辑图像- 印章工具的使用- 魔棒工具的使用5. 图像的复制和粘贴6. 图像的变形和扭曲7. 图像的蒙版处理三、图像的高级处理1. 滤镜效果- 锐化效果- 模糊效果- 特殊效果滤镜2. 图像的合成和拼接- 多图层合成技巧- 图层蒙版的使用3. 调整图像的透明度和混合模式4. 图像的投影和阴影效果5. 图像的路径处理- 路径的绘制和编辑- 路径选择和变换6. 文字的处理- 文字的输入和编辑- 文字效果的应用四、PS作图技巧1. 图形绘制- 形状工具的使用- 图层样式的应用2. 矢量图形的处理- 矢量图形的描边和填充- 矢量图形的变换和调整3. 色彩的应用- 调色板的使用- 渐变的制作和应用4. 可视化数据处理- 表格和图表的绘制- 数据可视化效果的应用五、PS图像输出和打印1. 打印设置和校色2. 输出图像的格式和设置3. 图像的批量处理方法4. 输出图像的分辨率和尺寸控制六、PS实用技巧1. 特殊效果的制作- 光效和光斑效果- 粒子效果的制作2. 视频帧的处理- 视频截取和处理- 视频特效的应用3. 网页图像的制作- 网页元素的处理方法- 网页图像的输出和保存七、PS相关工具和扩展1. PS和其他软件的集成- PS和Illustrator的集成使用 - PS和InDesign的集成使用2. PS插件的安装和应用- 常用插件的介绍和安装方法- 插件的应用技巧八、PS实践案例分析1. 图像修复案例分析2. 图像合成案例分析3. 平面设计案例分析4. 网页设计案例分析5. 视频特效案例分析6. 批量处理案例分析以上是对PS知识点的一个总结,通过学习这些知识点,可以更全面地掌握PS的基本操作和高级技巧,提高图像处理和设计的能力。
ps基础知识学习

ps基础知识学习第一篇:PS基础知识PS是一款专业图像处理软件,也是很多设计师、摄影爱好者必备的软件之一。
学习PS需要掌握一些基础知识,下面就为大家介绍一下。
一、工具栏PS工具栏是PS的核心,里面包含了图片处理所需要的各种工具。
我们需要熟悉每个工具的作用和用法。
比如,选择工具可以用来选中图片中的某一部分进行编辑;画笔工具可以用来绘制图形、涂抹颜色等。
二、图层图层是PS中一个非常重要的概念,几乎所有的图像处理都离不开图层。
图层就是将一张图片分解成多个独立的图层,每个图层都可以单独进行编辑和修改,然后再合并起来成为一个完整的图片。
我们需要学会创建、编辑、删除图层等操作。
三、调整图像调整图像是PS的重要功能之一,很多时候我们需要对图片进行一些调整,比如调整亮度、对比度、曲线等操作。
调整图像功能可以帮助我们更好的处理图片,让其更加美观。
四、滤镜滤镜是PS中非常常用的功能之一,可以让图片产生各种特效。
比如毛玻璃效果、反转颜色等等。
我们需要熟悉每一种滤镜的功能和用法,学会如何将不同的滤镜嵌套使用。
五、图像调整图像调整是PS中重要的功能之一,它可以帮助我们通过调整图像的一些参数来改善图像效果。
比如,我们可以调整曝光度、色度、饱和度、色调等参数来优化图片。
以上就是PS基础知识的简单介绍,希望能对大家有所帮助。
第二篇:常用PS技巧PS是一款非常强大的图片处理软件,有很多小技巧可以让我们更加高效的进行图片处理。
下面为大家介绍一些常用的PS技巧。
一、文字处理文字处理是PS中常见的需求之一,我们需要熟练掌握文字的编辑、排版、字体等技能。
比如在文字上添加阴影效果、描边效果等,都可以让文字更加美观。
二、图像修复有些图片可能存在一些瑕疵,比如划痕、斑点等等,我们需要用图像修复的技巧来修复这些瑕疵。
PS中有一些工具可以用来修复图片,比如修复画笔和修复路径工具等。
三、切图切图是PS中常见的需求之一,我们需要将一张图片按照一定的尺寸和轮廓进行切割,以便在网页等场景下使用。
第一部分 PS 基础知识操作

第一部分 PHOTOSHOP基础知识第一讲一、PHOTOSHOP的应用领域Photoshop是优秀的图处理软件、占据同类软件的领袖地位,是平面设计、建筑装修设计及网页的必备软件。
二、启动三、界面介绍1、菜单行2、工具条3、工具箱(每个工具均有对应的快捷键)4、控制面板①单击“窗口”菜单可打开不同面板②快捷键F5画笔面板F6颜色面板F7图层面板Tab隐藏面板和工具箱注意:面板中有多种标笺,标笺可任意组合。
5、作图区域:放置图像文件,双击空白界面可打开图像文件。
①双击图像文件标题全屏显示②按ctrl键再按下“+”号放大图像按ctrl键再按下“—”号放大图像按ctrl键再按下“0”放大图像“F”的作用,同学们上机试一下。
本讲为基础知识,学员必须记住。
第二讲一、创建新文件按(ctrl+鼠标双击空白桌面),快捷键ctrl+N ,(对话框)单位:一般用厘米,网络上用像素。
分辩率:图像大小:用于印刷尺寸比为1:1色彩模式:RGB CMYK二、文件的保存及格式文件|存储为(常用的三种格式)注意文件的保存位置。
Psd格式可以二次次调整编辑,可以保存图层、路径、通道等信息。
Jpg格式有损压缩,文件小。
Tif格式应用于排版软件中。
四、关闭文件(注意资料库中的文件关闭时不要保存)五、再次打开文件(双击界面)六、改变图像大小图像|图像大小(对话框)七、改变画布大小(对话框)上机作业:1、在“我的文档”创建自己的文件夹。
以后学习过程中的作业都有保存到自己的文件夹中。
2、创建长这15 厘米高为15厘米,分辩率为150dpi的文件3、用存储为命令换名保存到自己的文件夹中。
关闭该文件,再次打开,并用红色填充背景。
4、改变图像大小和画布大小。
一、颜色设置1、前景色/背景色的设置2、拾色器的使用3、切换成默认的前景色/背景色快捷键D4、切换前景色/背景色快捷键X二、绘图工具的使用快捷键B画笔:大画笔头[ 减小笔头] 最大笔头“shift+[”最小笔头“shift+]”铅笔三、画笔面板F5一、创建异型画笔实例操作:1、用形状工具画出要定义的实体2、用距形工具框选实体3、编辑|定义画笔4、选取画笔工具,在画笔面板中找到自己定义的画笔。
ps基础知识学习

ps基础知识学习PS是一款用途广泛的图像处理软件,随着数字时代的到来,它对于平面设计、摄影等领域的发展起到了重要的推动作用。
那么,关于PS基础知识的学习内容,我们可以从以下几方面掌握。
一、PS的基础操作和工具1、界面:熟悉PS的主界面、工具栏、工作区等基本界面和操作方式。
2、图层:了解PS中图层的概念、属性、操作方式等,掌握图层的使用方法是PS图像处理的基础。
3、选择工具:掌握PS中的各种选择工具,如矩形选框工具、椭圆选框工具、魔术棒工具、套索工具等,不同的选择工具使用时基于不同的需求场景。
4、画笔工具:掌握PS中的各种画笔工具,如铅笔工具、画笔工具、油漆桶工具、橡皮工具等,可以自由的绘制、涂抹、擦除图像。
5、滤镜:了解PS中的滤镜,包括常用的像素化、模糊、纹理等,可在图像效果处理、特效设计中使用。
6、调整图像:掌握PS中的颜色调整、亮度调整、曲线调整等图像调整工具和方式。
7、素材导入:学会如何在PS中导入并编辑图片、文字、图标等素材。
二、PS的常用功能1、利用PS进行图片的大小调整、颜色修正、对焦等功能,可以让图片达到更好的观感。
2、利用PS进行图像修复:使用修补刷工具,可以清理图像中的噪点、修复图像中的缺失、瑕疵等。
3、利用PS进行图像合成:将多幅图像叠加组合,同时进行图层的调整、透明度的设置等,从而实现多张照片合成一张的效果。
4、利用PS进行图像剪裁调整:使用矩形选框或套索工具,对图像进行自由的剪切和调整,使图像达到最佳效果。
5、利用PS进行文字处理:可以制作出各种文本效果,如字体、颜色、描边等。
6、利用PS进行图像转换:将各种图片和图标转换成不同的格式,以适应不同类型的终端设备。
三、PS的应用场景1、平面设计:如海报、名片、广告、宣传品等的设计制作。
2、影视制作:如电视广告、电影特效、视频片头、动画等的制作。
3、图像处理:如照片修整、特效添加、剪辑处理等的处理。
4、网页设计:如网页布局、图片编辑、动态效果等的设计制作。
关于ps的基础知识

关于ps的基础知识
PS 全称为 Adobe Photoshop,是由 Adobe Systems 开发和发行的图像处理软件,主要处理以像素所构成的数字图像。
下面是一些 PS 的基础知识:
1. 工作界面:PS 的工作界面包括菜单栏、工具栏、选项栏、面板、画布等。
其中,菜单栏包含了各种命令,如文件、编辑、图像等;工具栏提供了各种工具,如选择工具、画笔工具、橡皮擦工具等;选项栏用于设置工具的参数;面板则提供了各种功能,如图层、通道、路径等。
2. 图层:图层是 PS 中非常重要的概念,它可以将图像的不同部分分开处理。
每个图层可以独立进行编辑,如调整透明度、添加效果等,同时也可以通过合并图层来生成最终的图像。
3. 选区:选区是指在图像中选择的一部分区域,可以通过各种工具如矩形选框工具、套索工具等来创建。
选区可以用于编辑、复制、移动等操作。
4. 调整图像:PS 提供了各种调整图像的工具和命令,如亮度/对比度、色彩平衡、曲线等。
这些工具可以帮助用户对图像的颜色、亮度、对比度等进行调整。
5. 滤镜:滤镜是 PS 中非常强大的功能之一,它可以为图像添加各种特效,如模糊、锐化、艺术效果等。
PS 提供了大量的内置滤镜,同时用户也可以下载和安装第三方滤镜。
6. 保存和导出:完成图像编辑后,用户可以通过“文件”菜单中的“保存”或“另存为”命令将图像保存为 PSD 格式,以便于后续编辑。
如果需要将图像用于其他应用程序,可以使用“导出”命令将图像保存为其他格式,如 JPEG、PNG 等。
以上只是 PS 的一些基础知识,PS 是一个非常强大和复杂的软件,需要不断学习和实践才能掌握更多高级技巧和功能。
有关于ps的一些基础原则知识

1.脸上打了马赛克,或者用笔涂抹掉了,或者用修饰软件加了遮挡物,都是不能复原的其实这个问题很简单,当你对照片进行任何修饰之后,一旦你保存,他就会变成一张全新的图片,如果你打了马赛克,马赛克不仅仅是覆盖原来的内容,而是破坏原来的内容…相当于,用马赛克去替换掉了原来的人脸…本质上,遮盖物的下面是没有东西的…就好像大家都知道,没办法凭空去掉人身上的衣服一样,遮盖物已经变成了图片的一部分,不可能去除,网上的所谓去除马赛克其实是在肉眼可以分辨的基础上去把遮盖掉的部分从新画出来,和原图几乎不可能是一样的…然后我说下原理什么的…我们常用的图片叫做位图,它是由很多个小像素构成的,比如一张500*500的图片,就代表长宽各有500个像素,每一个像素可以把它看做一个小方块,它记录着某一种颜色,我们的图片就是由很多个记录着颜色的小方格拼凑起来的…而当你给图片添加遮盖物之后,原本记录五官对应区域颜色的小方块们,就会从新记录遮盖物的颜色,之前五官的色彩信息也就丢失了…所以才没办法复原…2.渣画质的图不可能凭空变高清其实这个原理和上一条是类似的,像素的概念我不再重复了,所谓渣画质,可以理解为含有的像素少,记录的色彩信息少,所以看起来就不细腻,而高清的图片像素多,记录的色彩信息多,就比较清晰…如果不好理解的话,我们可以举个形象的例子。
一个人,我们知道有关于他的信息越多,比如身高体重性格爱好…越能清晰的勾勒出他的形象。
反之,如果我们只知道他的名字和学校,就很难看清这是一个怎么样的人。
因此像素多,记录色彩多的图片,就是所谓高清那么为什么渣画质不能升级为高清呢…就好像你有十个苹果,让九个消失掉都很容易,想增加一个却很难…对于渣画质的图片而言,缺失的像素不是某一块整体,而是均匀的分布在整张图上,也就是说,假使我们有这个能力,也要均匀的在这张图上用不同的颜色点上几千几万甚至更多的像素点…因此渣画质变高清,几乎是不可能的…但是我说几乎,说明有一部分图片是可以转高清的,只要是以纯色块为主,没有渐变,或者有极简单的渐变的图片,比如线稿,或者图案简单的卡通图片…这类图都可以转高清,只不过实际上是依照原图等比例从新绘制而已3.模糊掉的图片不能复原只能在肉眼可见基础上修复很多新手都以为,模糊掉的图片,可以用锐化变清晰,其实这个想法是不太对的。
PS基础知识和原理

PS基础知识和原理PS(Photoshop)是一款由Adobe公司开发的图像处理软件,被广泛应用于图像处理、图形设计、界面设计、电子商务等领域。
PS的基础知识和原理对于想要掌握这款软件的人来说,是非常重要的。
下面我将详细介绍PS的基础知识和原理。
首先,PS的基础知识包括软件的界面、工具栏、画布和图层等要素。
PS的界面分为菜单栏、选项栏、工具栏、面板和状态栏等。
菜单栏提供了各种功能选项,选项栏提供了与选中工具相关的设置选项,工具栏包含了各种功能的工具,面板用于操作图像,状态栏显示了当前文档的信息。
PS的工具栏包含了许多功能强大的工具,例如画笔工具、橡皮擦工具、修复画笔工具、裁剪工具、文字工具等等。
每个工具都有自己特定的功能,使用不同的工具可以实现不同的效果。
PS的原理主要涉及到图像的分辨率、色彩模式和图像的色彩深度等方面。
图像的分辨率决定了图像的清晰度,以像素为单位表示。
分辨率高的图像拥有更多的像素,可以显示更多的细节,但文件的大小也会更大。
在处理图像时,我们可以改变图像的分辨率来适应不同的需求。
色彩模式决定了图像中可用的颜色范围。
常见的色彩模式有RGB模式和CMYK模式。
RGB模式用于显示图像在屏幕上的颜色,包含红、绿、蓝三种颜色通道。
CMYK模式用于打印和印刷领域,包含青、洋红、黄、黑四种颜色通道。
总之,PS的基础知识和原理对于掌握这款软件来说至关重要。
通过了解PS的界面、工具栏、画布和图层等要素,以及图像的分辨率、色彩模式和色彩深度等原理,我们可以更好地应用这款软件,实现各种图像处理和设计任务。
希望本文能够帮助你加深对PS基础知识和原理的理解。
Photoshop 基础(一)

第一章Photoshop 基础知识第一讲图像基础知识一、图形图像分类计算机处理的图形图像有两种,矢量图和位图。
矢量图与位图的比较二、图像属性1、分辨率分辨率通常分为显示分辨率、图像分辨率和输出分辨率等。
(1)显示分辨率:是指显示器屏幕上能够显示的像素点的个数,显示器的显示分辨率越高,显示的图像越清晰。
(2)图像分辨率:指组成一幅图像的像素点的个数,既反映了图像的精细程度,又表示了图像的大小。
在显示分辨率一定的情况下,图像分辨率越高,图像越清晰,同时图像也越大。
(3)输出分辨率:指输出设备在每个单位长度内所能输出的像素点的个数,通常用dpi 来表示。
2、颜色位深度颜色位深度指存储每个像素所用的二进制位数。
若图像的颜色位深度为n,那么该图像的颜色数位n2。
位深度为1的图像表示的颜色只能是黑、白两种颜色;颜色位数为24,称其为真彩色。
3、颜色模式(1)RGB模式RGB模式是Photoshop中最常见的颜色模式(默认模式),R(红色)G(绿色)B(蓝色)。
模式中每个像素R、G、B的颜色值在0~255之间,歌咏8位二进制数来描述,因此每个像素的信息由24位颜色位深度来描述,即所谓的真彩色。
(2)CMYK模式CMYK分别代表青色、洋红、黄色和黑色。
CMYK模式是针对印刷而设计的模式。
(3)Lab模式Lab模式是Photoshop内部的颜色模式,是目前色彩范围最广的一种颜色模式。
Lab模式由三个通道组成,其中L通道是亮度通道,a和b通道是颜色通道。
Lab模式常作为一种中间颜色模式用于在不同颜色模式之间进行转换。
另外,Photoshop还支持的模式有位图模式、灰度模式、双色调模式、索引颜色模式和多通道模式。
4、常见的图像文件格式(1)BMP格式:位图格式,扩展名为“.bmp”,是标准的Windows图像格式,数据不压缩,支持RGB、索引颜色、灰度和位图颜色模式,不支持Alpha通道。
(2)JPEG格式:扩展名常为“.jpg”,是一种有损压缩图片文件格式,并且可以选用不同的压缩比,文件占用磁盘空间较小,是网上常用的图像文件格式。
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PHOTOSHOP(ps)基础知识及原理
培训目的
如今电脑技术飞速发展,Photoshop即将成为PPT、Word、excel之后必备技能之一,为有兴趣的同事提供学习的机会,增强有关Photoshop方面技能,使大家在日后的工作学习中更得心应手地应用相关技能。
一、PS的基本知识
1、像素:
图像是由像素组成,像素就是一个单位矩形的颜色块,是图像的基本单位。
每个像素都有不同的颜色值,单位面积内的像素越多,图片越清晰,反之,则越模糊。
2、分辨率:
分辨率是指单位长度上像素的多少,像素越多,图像越清晰。
PS中,普通显示器的分辨率为72像素/英寸
大型灯箱图像分辨率为≥30像素/英寸
网页图像的分辨率为72像素/英寸或96像素/英寸
报纸图像的分辨率为160像素/英寸
普通彩版印刷品为300像素/英寸
精美彩版印刷品为350像素/英寸
户外墙体广告在30像素/英寸以下
3、位图:
位图的大小和质量取决图片像素的多少,单位面积内像素越多则越清晰,当位图放大的一定限度时,会发现是由很多的小方格组成,上图所示
4、矢量图
矢量图也称为向量图,它由点线面等元素组成,记录的为形状,线条粗细,以及色彩等,简单的说也就是在任何分辨率里面,对矢量图进行任意的缩放,不会影响他的光滑度和清晰度。
矢量图主要适应于:文字设计、图案设计、版式设计、标志标识设计、工艺美术设计以及计算机辅助设计(CAD工业制图)。
矢量软件:AutoCAD(CAD)、Coreldraw(CDR)、Illustrator(AI)、Freehand(不会,没用过)
5、常用的图片存储格式
PSD:是ps专用的位图格式,可以保存图层,通道,路径等信息
BMP:全程Bitmap,是windows操作系统中的标准图片格式,因不采用任何的压缩方式,
故文件所占空间比较大,平常用的比较少。
JPEG(JPG/JPE):JPEG图像压缩算法能够在提供良好的压缩性能的同时,具有比较好的重建质量,被广泛应用于图像、视频处理领域。
Jpg格式压缩有损耗,压缩比能达到100:1,由于所占空间小,常在万维网中被用来储存和传输照片的格式。
适用于对文件信息及色彩要求不高的情况。
PNG:采用无损压缩,支持透明效果。
一般常用于java程序,网页等,原因是压缩比高,生成文件所占空间小。
PDF:电子印刷品文件格式,优点在于能跨平台保留文件原有格式。
TIFF:tiff是一种比较灵活的图像格式,因为tiff文件可以是不压缩,所以文件比较大,也可以是压缩的,采用无损压缩方案储存。
户外广告喷绘、写真及印刷常用TIFF格式保存,且是CMYK模式。
GIF:GIF格式可以存多幅彩色图像,如果把存于一个文件中的多幅图像数据逐幅读出并显示到屏幕上,就可构成一种最简单的动画。
GIF分为静态GIF和动画GIF两种,扩展名为.gif,是一种压缩位图格式,支持透明背景图像,适用于多种操作系统,“体型”很小,网上很多小动画都是GIF格式。
其实GIF是将多幅图像保存为一个图像文件,从而形成动画,最常见的就是通过一帧帧的动画串联起来的搞笑gif图,所以归根到底GIF仍然是图片文件格式。
常见的为QQ动态表情。
PS是photoshop的简称。
主要功能就是P图,改图,作图等;
既然聊到PS,首先我们要了解色彩。
·
色彩三属性:色相(H),饱和度(S),亮度(B)。
PS的操作无论怎么搞都离不开改这3个属性。
色光的三原色:R(红色),G(绿色),B(蓝色),级别分为0-255,一共256个级别。
RGB为0时是黑色,为255时是白色,数值相同时是灰色。
这就是常说的黑白灰。
印刷三原色:C(青色),M(洋红),Y(黄色),K(黑色油墨,主要是为了使黑色更纯更深)
6、色彩模式:
HSB模式:色相(H),饱和度(S),亮度(B)。
色相就是红与绿的区别,亮度就是一个5瓦和一个100瓦的灯泡的区别,饱和度就是一滴墨水和一瓶墨水倒进盆子里面的区别。
或者说是吃一个馒头和吃5个馒头给你的感觉。
RGB模式:应用广泛,主要是用于计算机显示器,电脑,幻灯片等非印刷材料使用。
Lab模式:
CMYK模式:打印色,减色,印刷使用。
灰度模式:只有单纯的黑白灰,素描就是灰度模式的图像。
二、PS的工作原理:
简单的说就是各种图层的叠加,图层就是各式各样的纸,有实色的有透明的,这些纸上面画上你所需的元素(文本、图像、背景、内容等)。
然后各个纸张叠加,形成一本书。
而这本书就是你设计出来的图片。
最底下有一张有色的纸,然后上面用一张张透明的纸叠加起来的一个效果,这就是图层。
例如:
+ +
结果:
操作步骤:图层1位背景图,图层2位元素图,用矢量蒙版,图层3为文字图层,最后叠加图得道最终效果图。