极限编程在进销存管理系统开发中的应用
极限编程(XP):概念、特点和应用

科 技 与 社 会
极 限编程 ( P : x ) 概念 、 特点和应用
贺亚茹
( 西安外事 学院信 息工程 学院 陕西西安 7 0 7 ) 1 0 7
f 要 】 极限编程是一种轻量级的、 摘 灵巧 的、 简单 的软件工程方 法。与传 统的开发过程 不 同, 限鳊程 的核心 活动体现在 需求一 测试 极
— 一
之间等有效地、 及时地沟通 , 确保各种信息的畅通。第二 , 程的优缺点
1 极 限 编程 的优 点 、
与传统 的软件 工程 方法相 比较 。 极限编 程具有 以下优点 :1 重视 ()
过反馈 , 达到迅速沟 通、 编码 、 测试 、 布的目的。第四 。 气( D 8e : 客户 的参与 ;2 重视团队合作和沟通 ;3 制定 计划前做出合 理预测 ; 发 勇 cu g) r () () 即勇于放弃和重构。对于用户的反馈 ,P x 程序员要勇于对 自己的代码进 ( ) 编程人员参 与软件功能的管理 ;5 重视质量 ;6 简 单设计 ;7 4让 () () () 行修改 , 即使有些修改可能会使得原来已经 通过的测试又出现错误 , 但是 高频率的重新 设计 和重 构 ;8 高频 率 及全面 的测 试 ;9 递增 开发 ; () () (O 连续 的过程评估 ;I) 1) ( 1对过去的工作持续不断的检 查。 经过团队的共同攻关 , 最终必然会取得满意 的效果。
一编码一设计过程 中。因此适 用于规模 小、 进度 紧、 需求变化 大、 质量要 求严的项 目。它希望 以最 高的效率和质 量来解决用 户 目 的 问题 , 前 以 最大的灵 活性和 最小的代价 来满足 用户未来的需求。
【 关键词 】 极限编程; 概念 ; ; 特点 应用
XP编程方法在进销存系统中的应用

X 是 一种近螺 旋式 的方 法 , P 它将复 杂的 开发
B cue o {I sfWi p eas f l ot r c _ B e l t ma i S m n kn O ay 8
过程分 解为 ・ 相对简单 的小周期 , 积 个个 通过
极 的交流 ,反 馈以 及其 它一 系列的方 法 ,开 发 人 员和 客 户 可 以 非 常 清 楚 开 发 进 度 、 变 化 、待 解问题 和潜 任的 困难 等 ,并根 据 实际 情 况及 时地 调 整 开发 。
I I憾g t i teci srsli  ̄tosT e T l; e O f d h r e eov g r hd .h l n s n
ta l a 吖z &e m e 1 n wr
o s hv l a y rsl d d a e ar d eo e … e v
,
p q I me l h v b e b c m n t e p cf c e u r e g a e e I e o i g h 8 e i j e N
经验 : 计划游戏是下一步工作的基础 , 我们
开 发没计者 必须重视 , 这个要是没 有很好的把
0古 锦刚 .哺 t I a 8f B eh s cn t l话 1 t 蛔 1d _ l l ot r m to an a 懒h w e d o
维普资讯
. O e .0 8 r N O c2 0 l
尤 其对 于销售坏 节来说 。 以前一 般的B S / 模式
XP 程商泼巍
是一种瘦客户端, 系统中大量的工作都提交到
服 务器 中来 处理 , 且一个很小 的动作也要把 而
进销存系统中的应用
bte e t  ̄阳ste 蝻e n w s f w r r e , h n } f嘲8 ov e ot ae ci sT e , l s t
对进销存管理系统的代码体会

对进销存管理系统的代码体会一、代码体会的重要性代码体会是指对代码设计、结构、功能等方面的理解和认识。
对于一个进销存管理系统的开发者来说,深入体会代码的本质和特点能够帮助我们更好地理解和把握项目的核心要素,提高代码质量和开发效率,同时也能够为日后的代码维护和升级提供更好的基础。
二、进销存管理系统的代码结构进销存管理系统是一个复杂的系统,一般包括多个模块,如采购管理、销售管理、库存管理等。
这些模块之间存在相互依赖和关联,因此在进行代码体会的时候,需要从整体到局部,从模块到细节进行分析。
2.1 采购管理模块代码体会采购管理模块是进销存管理系统的核心模块之一,主要负责采购商品和管理采购流程。
在对采购管理模块的代码体会中,我们可以从以下几个方面进行分析:1.代码结构清晰:采购管理模块的代码结构应该清晰明了,包括采购订单、采购流程、供应商管理等功能的划分和组织。
这样可以提高代码的可读性和可维护性。
2.功能完善:采购管理模块应该具备完善的功能,包括采购订单生成、供应商评估、库存更新等。
这些功能可以通过编写清晰的代码来实现,提供用户友好的操作界面和便捷的功能服务。
3.代码重用:在编写采购管理模块的代码时,应该充分利用已有的代码资源,实现代码的可复用。
这样可以提高代码开发效率和代码质量。
2.2 销售管理模块代码体会销售管理模块是进销存管理系统的另一个核心模块,主要负责销售商品和管理销售流程。
在对销售管理模块的代码体会中,我们可以从以下几个方面进行分析:1.代码逻辑清晰:销售管理模块的代码逻辑应该清晰明了,包括销售订单、客户管理、销售流程等功能的划分和组织。
这样可以提高代码的可读性和可维护性。
2.功能完善:销售管理模块应该具备完善的功能,包括销售订单生成、客户评估、销售报表等。
这些功能可以通过编写清晰的代码来实现,提供用户友好的操作界面和便捷的功能服务。
3.数据分析:销售管理模块的代码应该包括对销售数据进行分析的功能,如销售额统计、销售趋势预测等。
书店进销存管理系统--我的编程思路

以下是我的编程思路:1、因为这是针对小型书店的日常进销存业务特点及其经营的灵活性而开发的,所以它的功能要求不是特别的多,我觉得在编写程序时应尽量使程序简洁一点,操作时简单一点。
另外,因为我们所写的第三个C++编程实验报告三(电话号码簿实验)有很多相似的地方,所以我在编程过程中借鉴了许多实验报告三的信息。
2、在编写程序时,主要功能包括:进书:(每次进书时,一种书的数量都不能少于5本)在进书的时候,写入的内容应该包括包括书的类型(style[30])、书的名字(bookname)、所进书的数量(num_jinshu)、书的进价(price_buy)以及售价(price_sell)等。
并将其写入file文件中。
销售:(Sellbook):在销售书的时候,写出的内容应该包括包括书的类型(style)、书的名字(bookname)、书的售价(price_sell)、书卖出时的时间(因为考虑到有时候系统时间会出现问题,所以采用的是由售货员自己输入卖书当天的时间)等.在销售书籍时,因为这是实际中的操作,所以不存在所要卖的书为0的情况(因为要是没有这本书,那么顾客根本不可能将书拿到柜台结账),因此在卖书之前,不需要再加入判断是否存在这本书籍了。
在销售时还存在一个折扣优惠,这点在折扣这一点上有详细解释。
折扣:考虑到顾客一次性购买的书本可能非常多,因此我设定了一个折扣优惠活动.要是顾客一次性购买的图书价钱超过了100元但是又小于200元,则可以享受9.5折优惠;若顾客一次性购买的图书价钱超过了200元,则可以享受9折优惠。
库存不足提示:我设置了一个warn(char a[30],int n)函数,每本类型的书库存少于10本时,便显示库存不足提示.更新:考虑到库存不足时,需要进书,因此我特地设置了一个Update()函数,用来更新书库。
3、查询:(包括图书查询和库存不足查询)(1)书籍查询:查询书库中是否有这本书,若有,则输出该书的相应的信息;若无,则输出”书库里面无此书!”(2)库存不足查询:4、财务统计:我设置了一个sales_amount()来实现财务统计:日销售额与图书销售量查询: 月销售额与图书销售量查询:另外还有一个Run()函数,是用来执行进书、卖书、查询等操作的。
进销存管理系统实训报告

进销存管理系统实训报告1. 引言进销存管理系统是一个非常重要的商业软件,用于帮助企事业单位管理商品的采购、销售和库存情况。
本实训报告对我们开发的进销存管理系统进行了详细的介绍和总结,包括系统的功能需求、设计思路、开发过程和测试结果。
2. 功能需求进销存管理系统的功能需求主要包括以下几个方面:1.商品管理:包括商品的添加、编辑、删除等操作,以及商品信息的查询和展示。
2.采购管理:包括采购单的添加、编辑、删除以及采购单的审核和入库操作。
3.销售管理:包括销售订单的添加、编辑、删除以及销售订单的审核和出库操作。
4.库存管理:包括库存的查询、库存警报的设置和库存预警的提醒。
5.报表生成:包括采购报表、销售报表和库存报表的自动生成和导出功能。
3. 设计思路3.1 系统架构我们的进销存管理系统采用三层架构,分为表现层、业务层和数据层。
•表现层:负责用户界面的展示和与用户的交互,使用HTML、CSS和JavaScript等技术实现。
•业务层:负责处理业务逻辑,包括数据的处理、业务规则的实施等。
•数据层:负责与数据库进行交互,使用SQL语句进行数据的查询、插入、更新和删除操作。
3.2 数据库设计我们设计了以下几张数据库表来存储系统的数据:•商品表:存储商品的基本信息,包括商品名称、价格、库存等字段。
•采购单表:存储采购单的信息,包括采购日期、供应商、采购员等字段。
•采购明细表:存储采购单的明细信息,包括商品名称、数量、单价等字段。
•销售订单表:存储销售订单的信息,包括销售日期、客户、销售员等字段。
•销售明细表:存储销售订单的明细信息,包括商品名称、数量、单价等字段。
3.3 系统界面设计我们的系统界面设计简洁、直观,方便用户操作。
主要包括以下几个页面:•登录页面:用户输入用户名和密码进行登录。
•首页:展示系统的功能菜单和常用数据统计。
•商品管理页面:展示商品的列表和详细信息,支持添加、编辑和删除操作。
•采购管理页面:展示采购单的列表和详细信息,支持添加、编辑和删除操作。
《极限编程》课件

优势
快速反馈
灵活应对变化
极限编程强调通过频繁的评审和修改来快 速获取反馈,有助于及时发现问题并进行 调整。
极限编程鼓励拥抱变化,能够快速适应需 求变更,减少因需求变动带来的损失。
简化开发过程
提高团队沟通
极限编程提倡简单的设计和开发原则,降 低复杂度,提高开发效率。
极限编程注重团队之间的沟通与协作,有 助于提高团队的凝聚力和工作效率。
设计游戏的玩法和机制,确保 游戏具有吸引力和可玩性。
游戏资源规划
合理分配游戏开发资源,确保 游戏开发的顺利进行。
简单设计
01
设计原则
以简单、清晰的设计实现游戏功能 和用户体验。
游戏界面设计
设计游戏的用户界面,包括菜单、 界面布局和交互方式等。
03
02
游戏架构设计
设计游戏的整体架构,包括游戏系 统、模块和数据结构等。
它遵循一系列原则,如“一 次只做一件事”、“先写测 试后写代码”和“及时重构
”。
这些原则旨在帮助开发团队更 好地应对变化,提高软件质量 ,并促进团队成员之间的协作
和信任。
02 极限编程的实践
需求管理
需求管理原则
明确、可测试、可跟踪的需求是项目成功的 关键。
需求获取
通过与客户的沟通,了解他们的需求和期望 。
挑战
技术风险
由于追求快速迭代和变化,可能导致技术债务的积累,影响软件质量。
人力资源
对团队成员的技能和经验要求较高,需要具备快速学习和适应变化的能力。
需求稳定性
频繁的需求变更可能影响开发进度和稳定性,对项目管理带来挑战。
过度优化
在追求简化开发过程和快速反馈时,可能导致过度优化和过早优化的问题。
对进销存管理系统的代码体会
对进销存管理系统的代码体会
进销存管理系统的代码编写相对复杂,需要涉及到多个模块和功能。
在编写代码的过程中,需要充分了解进销存管理系统的业务需求,理解系统的整体架构和功能模块,才能有效地进行代码编写。
在编写代码时,需要注意以下几点:
1. 模块划分:进销存管理系统通常包含采购、销售、库存等模块,每个模块都有各自的业务逻辑和功能。
编写代码时,需要将不同的模块拆分开来,每个模块都有对应的代码文件,方便维护和管理。
2. 代码重用:在编写代码时,可以充分利用已有的代码库和函数库,避免重复造轮子。
可以编写一些通用的函数和类,用于处理一些常见的业务逻辑,提高代码的可复用性。
3. 数据库设计:进销存管理系统需要涉及到大量的数据,因此需要设计合理的数据库结构,提供高效的数据存储和查询。
在编写代码时,需要编写相应的SQL语句与数据库进行交互,
保证数据的正确性和一致性。
4. 异常处理:进销存管理系统可能会面临各种异常情况,如数据输入错误、网络异常等。
在编写代码时,需要合理处理这些异常情况,给出相应的提示和处理方法,保证系统的稳定运行。
5. 安全性:进销存管理系统中涉及到的数据可能会涉及到商业机密和个人隐私,因此在编写代码时需要考虑数据的安全性。
可以采用加密算法、访问权限控制等方式,保护数据的安全。
综上所述,编写进销存管理系统的代码不仅需要熟悉编程技术,还需要对业务流程有一定的了解,并运用合理的软件工程原理和方法,才能编写出高质量的代码。
极限编程
极限编程极限编程(Extreme Programming,XP)是一门针对业务和软件开发的规则,它的作用在于将两者的力量集中在共同的、可以达到的目标上。
它是以符合客户需要的软件为目标而产生的一种方法论,XP使开发者能够更有效的响应客户的需求变化,哪怕是在软件生命周期的后期。
它强调,软件开发是人与人合作进行的过程,因此成功的软件开发过程应该充分利用人的优势,而弱化人的缺点,突出了人在软件开发过程中的作用。
极端编程属于轻量级的方法,认为文档、架构不如直接编程来的直接。
XP实际上是一种经历过很多实践考验的一种软件开发的方法,它诞生了大概有5 年,它已经被成功的应用在许多大型的公司,如:Bayeris cheLand ESB ank,CREDI t Swis s Life,D AI mlerChrysler,Fir ST Union National Bank Ford Motor Company and UBS.XP 的成功得益于它对客户满意度的特别强调,XP 是以开发符合客户需要的软件为目标而产生的一种方法论,XP 使开发者能够更有效的响应客户的需求变化,哪怕在软件生命周期的后期。
同时,XP 也很强调团队合作。
团队包括:项目经理,客户,开发者。
他们团结在一起来保证高质量的软件。
XP 其实是一种保证成功的团队开发的简单而有效的方法。
XP 强调四种价值:交流,简易,回馈,勇气。
XP 程序员之间紧密的相互交流,XP 程序员也和客户紧密的交流。
他们总是保持他们的设计简单明了。
项目一开始,XP 就强调通过对软件的不断测试来获得反馈,程序员尽可能早的把软件交给客户,并实现客户对软件需求提出的变化,有了这些基础,XP 程序员就可以自信的面对需求和软件技术的变化。
XP 是与众不同的,它有点象快步的舞蹈。
XP 开发过程包括许多的小卡片,独立的看,这些小卡片没有什么意义,但是当它们组合在一起,一幅完整的美丽的图片就可以看见,XP方法有别于传统软件开发,它是软件开发的一种新的重要的发展。
LINQ技术在企业进销存管理信息系统中的应用
_
C 】M] 北 京 : 学 出版 社 , 0 #[ . 科 2 9 0 [] 利 军 . 通 LN 数 据 库 访 问技 术 一 于 C [ ] 人 民 邮 2侯 精 IQ 基 #M .
电 出 版 社.0 8 20
ct o l…) ae r , gy
 ̄)IQ调用存储过程 , LN 完成 元组 的插入 。
( o _ o hr ) @cm n l a 8, c (
@ cm o
@ cm o
_
nme aca() a vrhr . 1 8 ct oy h r ) a gr1ca( . e 4
通过使用 LN I Q技术 . 降低 了企业管理信息 系统 的编码
难度 , 高 了 编码 效 率 。 提
Z A G G ojn H N u-u
( c o l f o p t , u e P l e h i U ie i , u e 4 5 0 ) S h o o m ue H b i o tc nc nvr t H b i 3 0 3 C r y sy
A src: ae n te at ld m n fet pi ngm n nom t n ss m, s g te LN b t tB sd o h cu e a d o ne re maae e ti r ai yt ui I Q a a r s f o e n h tcnlg, ein n ele ni et yi om t nm n gm n ss m. h I Q tc- ehooy d s sadra zsa vno r ai a ae et yt T eLN eh g i n r n f o e
\
\
( )IQ 与存 储 过 程 5 LN 存 储 过 程 (t e rcdr) So dPoe ue : 用 S LSre 所 r  ̄利 Q evr 提 供 的 Tasc— Q rnatS L语 言所 编 写 的 一 组 程 序 .是 为 了 完 成 特 定 功 能 的 S L语 句 集 。存 储 过 程 通 常 可 以 为 系 Q 统 带 来 性 能 改 善 . 系统 维 护 更 加 方 便 . 时 还 可 以减 使 有
java项目企业临模进销存需求开发实例
java项目企业临模进销存需求开发实例Java项目企业临模进销存需求开发实例一、项目背景随着现代企业的发展,进销存管理成为企业日常运营中必不可少的一环。
为了更好地管理企业的库存和销售情况,提高运营效率,许多企业开始采用电子化的进销存管理系统。
本文将以一个Java项目的企业临模进销存需求开发实例为例,介绍该系统的设计与实现。
二、需求分析1. 基本需求该进销存管理系统需要实现以下功能:- 商品信息管理:包括商品的添加、删除、修改、查询等操作。
- 客户信息管理:包括客户的添加、删除、修改、查询等操作。
- 供应商信息管理:包括供应商的添加、删除、修改、查询等操作。
- 进货管理:包括商品的进货、退货等操作。
- 销售管理:包括商品的销售、退货等操作。
- 库存管理:包括库存的查询、预警、报损等操作。
2. 高级需求为了提高系统的功能完善程度和用户体验,该进销存管理系统还需要实现以下高级功能:- 统计报表:根据销售和进货情况生成销售报表、进货报表等,以便企业管理层进行决策。
- 权限管理:不同职位的员工具有不同的操作权限,管理员可以设置员工的权限。
- 数据备份与恢复:对系统的数据进行定期备份,以防数据丢失。
- 系统设置:包括系统参数设置、打印设置等。
三、系统设计与实现1. 技术选型本进销存管理系统将采用Java语言进行开发,使用Spring Boot 作为框架,MyBatis作为持久层框架,MySQL作为数据库。
前端使用HTML、CSS和JavaScript进行开发。
2. 数据库设计根据需求分析,我们需要设计以下数据库表:- 商品表:存储商品的基本信息,如商品编号、商品名称、商品价格等。
- 客户表:存储客户的基本信息,如客户编号、客户姓名、客户联系方式等。
- 供应商表:存储供应商的基本信息,如供应商编号、供应商名称、供应商联系方式等。
- 进货表:存储进货的相关信息,如进货编号、进货日期、进货数量等。
- 销售表:存储销售的相关信息,如销售编号、销售日期、销售数- 库存表:存储商品的库存信息,如商品编号、商品库存数量等。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
第2 5卷 第 9期
20 0 8年 9月
计 算机 应 用与软 件
Co u e p ia insa d S fwa e mp t rAp lc to n ot r
ห้องสมุดไป่ตู้
V 12 . o . 5 No 9 Sp 08 e .2 0
求 的不稳 定直接影响到功能 的优先 级和功 能需求 的变化 , 因此
1 X 方 法 的概 述 P
11 x . P方 法 的实现 价值
X P将 传统 瀑布模型 中分析 、 设计 、 编码 和测 试 4个核心 步 骤 以迭代 的形 式在不同的迭 代版本 中得 以实现 , 在某个 迭代 若
a d t e a p ia in o P t h e eo me t f d n sr t e s se o e b yn n el g i a ay e . h d a t g so n s l p o n h p l ro fX ot ed v lp n mi i ai y tm f h u i g a d s l n n lz d T e a v n a e XP i ma l r — c oa t v t i s f
极 限编 程 在 进 销 存 管 理 系统 开 发 中的应 用
宋承继 陈小健
( 陕西工业职业技术学院信息工程系 陕西 成 阳 7 2 0 ) 10 0
摘
要
极限编程是敏捷方 法中最著 名的一种基于实践 的软件开发方 法。通过 介绍极限编程 的特点 以及在进销存管理 系统项 目
开发 中的实践 , 探讨 研究 了极 限编程对于需 求易变的小型信息管理软件开发项 目应用 的优势 。 关键 词 敏捷开发 极 限编程 进销存 管理系统
息, 并迅速查验前 面工作 是 否满 足客户 要求 ; 2 假定 简单 : () 在 开发初期 阶段 , 开发 人员并不能准确预 知未来 的需求 , 因此设计 只能满足 现阶段的需求 , 系统开 发 中的每个 问题 以尽 量简 单 将
通过 一定 的实践 , 一定 范围内打破 了软件工 程“ 在 必须重 量 ” 才
沟通
反馈
0 引 言
目前国 内很多 中小型 软件项 目开发 时 间紧迫 , 需求经 常发 生变化 , 使用传 统软 件开 发方 法会 导致 开 发资 源浪 费 、 质量 低 下。敏捷 开发方法 为有 效解 决这 种状 况 提供 了 良好 的解决 方 案。极 限编程是敏捷开发的代表 , 是一个混乱而有序 的 、 于实 基 践的方法 , 它通过非 常短 的迭代周期来应对需求 的变 化。 X ( xrm rg m mg 是 . n ek于 19 P E t ePor m ) K t c e a e B 9 9年提 出的一 种“ 轻量型 ” 的软件开 发方法 , 敏捷 ( ge 方 法的一 种 , 中 是 A i) l 供 小 型开发小组用于开发 需求 快速 变化 的软 件。K n B c et ek对于 X P这 一创 新软件过程方法进行 了解 释 :X “ P是一 种轻量 、 效 、 高 低风 险 、 柔性 、 可预测 、 学而 充满 乐趣 的软件 开发 方式 ” P 科 。X
jc i c n t t e urme t aedsu sd e t w t i o s n q i ns r i se . s hn a r e c
K y od ew rs
A i o w r eeom n E t m rga mig X ) A mns a v ytm o ebyn n ln g esf aedvlp et x e eporm n ( P l t r d iirt ess fh uigads l g ti e t ei
( eat n fr ainE gne n Sa a i oy cncIstt,ina g72 0 S a niC ia D p r tfI om t n ier g,h a x P leh i ntueXa yn 10 0,h ax ,hn ) me o n o i t i
A s at bt c r
EXTREM E PRoGRAM M I NG AND TS APPLI I CATI oN T0 THE DEVELoPM ENT oF
ADM I S NI TRAT VE YS I S TEM oF THE UYI B NG AND ELLI S NG
Sn h nj C e i j n ogC eg h nX a i i oa
勇气 简单
图 1 极 限编程 的四个价值
12 X . P方 法的 实现 原则
X P软件开发方法 的原则 由 X P软 件 开发方 法 的价 值观 引 伸 而来 , X 是 P实 践 区别于 重型过 程 的特征 所在 。具 体 内容 如
下 :1 快速反馈 : 发人员 通过 较短 的迭代 周期 , 到反 馈信 () 开 得
E t m rga ig X )i aai o w r dvl m n to o  ̄ bsdo rcc . h etrs f Paeit d cd x e epor r mm n ( P s gesf ae eeo et hdl l t p me o ae npat e T ef ue r n o ue , i a oX r
能成功 的传统 观念 , 在提高软件质量 、 确保开发进 度等方 面取得 了显著的效果 , 为帮 助理 解 、 激发人 的潜力提供 了有力的手段 。
的方法来解决 ;3 递增改变 : () 在计划 、 开发 、 设计 等过程 中尽量
用一 系列 的小 改变来逐步解决一个 问题 ;4 拥抱 变化 : () 用户 需