Photoshop图像处理基础分析

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PS图形图像处理精讲

PS图形图像处理精讲

Biblioteka 图形图像处理技术图像颜色模式转换


在Photoshop中可以自由地转换图像的各种颜色模式, 但在选择使用颜色模式时,通常要考虑:
图像输出和输入方式:输出方式是指图像以什么方式输出, 在打印输出时,通常使用CMYK模式存储图像。输入方 式是指扫描输入图像时以什么模式进行存储,通常使用 RGB模式,因为该模式颜色范围较大,便于操作。 编辑时一般使用RGB模式,编辑完成后如有需要再转化 成其他的模式。 只有灰度模式的图像才能转换成位图模式。
图形图像处理技术
两者区别
他们最简单的区别就是:矢量图可以无限
放大,而且不会失真,而位图不能。
位图由像素组成,而矢量图由矢量线组成。
位图可以表现的色彩比较多,而矢量图则
相对较少。
图形图像处理技术
图像分辨率
图像分辨率:每单位长度中像素的多少。
单位:像素/英寸(dpi)
用于显示器浏览的图像和用于印刷的图像
图形图像处理技术

通道(Channel)
通道这个概念是最难于理解的,在大多数
教科书中讲解通道的部分都很晦涩难懂, 使读者读完后觉得丈二和尚摸不着头脑, 我本人就深知其苦。
所以,在这里将尽量采用比较通俗的大白
话来解释说明通道这个概念。
图形图像处理技术
通道(Channel)
我们可以把通道看作是某一种色彩的集合,
GIF:GIF格式最多只能包含256色,即索引色彩,支持 透明背景,可以同时存储若干幅静止图像进而形成连续的 动画。图像占用空间小,适于网络传输。这种格式适合表 现那些包含有大面积单色区域的图像,以及所包含颜色不 多的图像,如标志等。
图形图像处理技术

Photoshop图像处理入门教程

Photoshop图像处理入门教程

Photoshop图像处理入门教程第一章:Photoshop基础知识Photoshop是一款专业的图像处理软件,广泛应用于排版设计、广告制作、图像编辑等领域。

在学习使用Photoshop之前,我们需要了解一些基础知识。

首先,Photoshop的界面由菜单栏、工具栏、选项栏和面板组成。

熟悉这些界面元素对于使用Photoshop非常重要。

其次,我们需要掌握几个基本的操作技巧,比如选择工具、移动工具、缩放工具、裁剪工具等。

还有一些常用的快捷键,如Ctrl+C、Ctrl+V、Ctrl+Z等,可以方便我们的操作。

了解这些基础知识之后,我们可以开始学习Photoshop的图像处理功能了。

第二章:图像的调整与修饰图像的调整与修饰是Photoshop的基本功能之一。

在这一章节中,我们将学习如何调整图像的亮度、对比度、饱和度等参数,使图像更加鲜明。

另外,我们还可以使用色阶和曲线工具对图像进行进一步的调整。

此外,Photoshop还提供了一系列的滤镜效果,如模糊、锐化、噪点等效果,可以用来修饰图像。

通过学习这些调整和修饰功能,我们可以让普通的照片变得更加出彩。

第三章:图像的选取与编辑在Photoshop中,我们可以使用“套索工具”、“魔术棒工具”和“快速选择工具”等来对图像进行选取。

选取好感兴趣的部分后,我们可以对其进行编辑,比如调整颜色、修改大小、应用滤镜等。

此外,Photoshop还提供了“修复画笔工具”和“内容感知填充”等功能,可用于修复图像中的瑕疵。

学会合理运用这些选取和编辑的功能,可以让我们的图像处理更加精细。

第四章:图层与蒙版在Photoshop中,图层和蒙版是非常常用的概念。

图层可以让我们对图像进行独立编辑,即使编辑过程中出现错误,也可以轻松地进行调整。

图层还可以叠加在一起,创建出复杂的效果。

蒙版可以控制图层的显示和隐藏,通过涂抹或擦除蒙版,我们可以将不同的部分进行巧妙的组合。

掌握图层和蒙版的使用方法,可以让我们的图像处理更加灵活。

PhotoShop教程 第一讲 图像处理基础

PhotoShop教程 第一讲 图像处理基础
第1讲 图像基本概念
Photoshop软件介绍
一、PS简介及应用领域: PS的专长用于图像处理,而不是图形创作。图像处理是对已有 的位图图像进行编辑加工处理以及运用一些特殊效果,其重点在于 对图像的处理加工;图形创作软件是按照自己的构思创意 图形图像处理软件一般可分为两种类型: 绘制矢量图形的软件:CorelDRAW、Illustrator。 编辑点阵位图的图像软件:Photoshop、Fireworks、Windows 自带的画板工具 Photoshop是Adobe公司开发目前最流行的图像处理软件,可以 绘制和处理像素点阵位图和路径矢量图形,主要应用领域有: 平面设计(广告设计、企业形象设计、包装设计、书籍设计、 字体设计、标志设计) 数码照片处理 建筑效果图的后期修饰 界面设计 网页制作
从彩色到灰度的方法: 一是直接转换,使用“图像>模式>灰度”命令; 二是模式转换,通过转换到Lab模式,并删除a和 b通道,得到灰度图(保证图像的亮度); 三是复制所需单色通道,并删除其它单色通道, 得到灰度图(删除通道后,图像模式自动转换到 多通道); 四是使用通道混合器,使用调整图层“通道混合 器”并勾选“单色”得到灰度图;五是使用“图 像>调整>去色”命令,得到灰度效果,但不是灰 度图;
CMYK颜色: CMYK颜色: 颜色 打印PS生成的作品,CMYK是专用的打印模式,又称为 四色印刷。与RGB色彩模式相对立,是一种减色模式, C(cyan)青色、M(magenta)品红、Y(yellow)黄、 K(black)黑色。值分别为0~100,都为0时,为白色; 都为100时,为黑色。 最亮(高光)颜色分配较低的印刷油墨颜色百分比值, 较暗(暗调)颜色分配较高的百分比值。 开始就在 CMYK模式下处理图像的优点是颜色不会变化。 色域警告(溢色):指所选颜色超过CMYK颜色范围之 外,不能被打印。 使用“Ctrl+Shift+Y”显示溢色。在PS中用灰色来指 示那些在RGB模式图像转换到CMYK模式时,可能会发 生改变的颜色。 色域——是颜色系统可以显示或打印的颜色范围。人 眼看到的色谱比任何颜色模型中的色域都宽。

Photoshop图像处理基础知识

Photoshop图像处理基础知识

(一) Photoshop图像处理基础知识1)位图与矢量图根据存储方式的不同,电脑中的图像通常被分为位图图像和矢量图形。

了解和掌握两类图形间的差异,对于创建、编辑和导入图片都有很大的帮助。

●什么是位图?位图图像又叫栅格图像(像素图)。

它是由很多色块(像素、点)组成的图像,一个像素点是图像中最小的图像元素。

位图的大小和质量取决于图像中像素点的多少(单位面积).对于位图图像来说,组成图像的色块越少,图像就会越模糊;组成图像的色块越多,图像越清晰,但存储文件时所需要的存储空间也会比较大.一般用Photoshop制作的图像都是位图图像,比较适合制作细腻、轻柔飘渺的特殊效果,更容易模拟照片的真实效果,就像是用画笔在画布上作画一样。

(Painter)●什么是矢量图?矢量图又称为向量图形(面向对象绘图),是用数学方式描述的线条和色块组成的图像,它们在计算机内部表示成一系列的数值而不是像素点。

这种保存图形信息的方法与分辨率无关,当对矢量图进行缩放时,图形仍能保持原有的清晰度,且色彩不失真。

矢量图形的大小与图形的复杂程度有关,即简单的图形所占用的存储空间较小,复杂的图形所占用的存储空间较大。

如Corel DRAW、Illustrator绘图软件创建的图形都是矢量图,适用于编辑色彩较为单纯的色块或文字,如标志设计、图案设计、文字设计、版式设计等。

●位图与矢量图的区别与联系基于位图处理的软件也不是说它就只能处理位图,同样基于矢量图处理的软件也不是只能处理矢量图。

基于矢量图的软件原创性比较强,主要长处在于原始创作;而基于位图的处理软件,后期处理比较强,主要长处在于图片的处理。

2)分辨率(主要以图像分辨率为主)分辨率是用来描述图像文件信息的术语,表述为单位长度内点的数量,通常用“像素/英寸"(ppi)来表示。

分辨率的高低直接影响图像的效果,使用太低的分辨率会导致图像粗糙,而使用较高的分辨率则会增加文件的大小。

●图像分辨率设置原则在Photoshop新建文件时,默认的分辨率为72像素/英寸,满足普通显示器显示图像的分辨率要求。

PhotoshopCS6平面设计基础教程 第1章 图像处理基础

PhotoshopCS6平面设计基础教程 第1章 图像处理基础

中,然后释放鼠标左键。
• 通过快捷菜单:选择需要打开的文件,单击鼠
标右键,在弹出的快捷菜单中选择【打开方式】
/【Adobe Photoshop CS6】命令。
选择【文件】/【新建】命令或•按通【过C菜tr单l+N命】令键:,选打择开【“文新件建】”/【对打话开框】,命设令置,好相
单击
按钮即可新建空白文在件打。开的“打开”对话框中选择需要打开的文
● PSD(*.PSD)格式:该格式是Photoshop自身生成的文件格式,是唯一支持所有颜色模式的格 式。以PSD格式存储的图像文件包含图层、通道等信息。 ● TIFF(*.TIF、*.TIFF)格式:该格式可以实现无损压缩,是图像处理常用的格式之一,该图像格 式很复杂,但对图像信息的存储灵活多变,支持很多色彩系统。 ● BMP(*.BMP)格式:该格式是Windows操作系统的标准图像文件格式,能够被多种应用程序支 持,且包含丰富的图像信息,几乎不压缩,但文件所需的存储空间较大。 ● JPEG(*.JPG、*.JPEG、*.JPE)格式:该格式是一种有损压缩格式,支持真彩色,生成的文件 较小,是常用的图像文件格式之一。 ● GIF(*.GIF)格式:该格式是一种无损压缩格式。GIF格式的图像文件较小,常用于网络传输, 网页上使用的图像大多是GIF和JPEG格式。 ● PNG(*.PNG)格式:该格式可以使用无损压缩方式压缩图像文件,支持24位图像,能够产生透 明背景且没有锯齿边缘,图像的质量也较好。 ● EPS(*.EPS)格式:该格式是一种跨平台格式,可以同时包含像素信息和矢量信息。
件,然后单击
按钮。
• 通过最近使用过的文件:选择【文件】/【最
近打开文件】命令,显示最近打开过的10个文
件,选择需要打开的文件。

[工学]第一章 PS图像处理基础

[工学]第一章 PS图像处理基础

二、图像色彩模式
HSB模式 RGB模式 CMYK模式 Lab模式
二、 图像色彩模式
色彩模式决定了一幅数码图像以什么样的方式在电 脑中显示或打印输出。不同的色彩模式在Photoshop中 所定义的颜色范围也不同。除了影响图像色彩的显示, 色彩模式还影响图像的通道数和文件的大小。
常见的色彩模式包括:
模拟信号 采样 量化 编码 数字信号
0111000111000 模拟信号 采样 量化 编码成数字信号
采样 每隔一定时间间隔对模拟
振幅
T 频率 1/T 采样点 T
波形上取一个幅度值。
量化 将每个采样点得到的幅度值 以数字存储。 编码 将采样和量化后的数字数据
振幅
以一定的格式记录下来
1/T
3.数字音频的技术指标 采样频率、量化位数和声道数
数据压缩技术
数字化了的视频和音频信号的数量之大是非常惊人的。 带来的问题 占用存储容量 降低通信干线的信道传输率 影响计算机的处理速度和播放效果 问题的解决:数据压缩
数据压缩:一般可以分为有损压缩和无损压缩两种。
数据压缩技术
1. 无损压缩(解压缩后信息不失真,可逆)
这类算法主要特点是压缩比较低,为2:1~5:1,一般用来压缩文 本数据或计算机绘制的图像(色彩不丰富)。 典型的编码:
纸 胶片 照片 缩微胶片 幻灯片 录象带 磁盘 光盘 电影
一、模拟图像的数字化(A/D转换)
1、连续图象 照片、电视、录象、电影。 数学表达式: f ( x, y, t ) 是一个二维分布函数,t是时间变量。
2、数字图像 连续图象
离散化
数字图象
目的:便于计算机处理。 离散化: 空间采样: 512X512 象素 Pixel 分辨率 Resolution 幅值量化:256级, 28级, 8bit, 灰度级 Grey level

Photoshop-CC图像处理基础课件完整

Photoshop-CC图像处理基础课件完整

• 工具选项栏
• 大多数工具的选项都显示在选项栏中。选项栏与上下文相关,并且会随所选 工具的不同而变化。选项栏中的一些设置(如绘图模式和不透明度)对于许 多工具都是通用的,但是有些设置则专用于某个工具(如用于铅笔工具的 “自动抹掉”设置)。
• 在最左(或上)边双虚线的位置按住鼠标左键,拖动选项栏,可以将选项栏 移动到工作区域中的任何位置,并将它停放在屏幕的顶部或者底部。将鼠标 悬停在工具选择上时会显示工具提示,如图1-19所示。
调整各图层的层次关系。 • 状态栏:应用程序窗口底部的一个区域,显示文档操作的相关信息。
• 在英文输入状态下,按<F>键。进入窗口化全屏编辑模式,即在计算机屏幕上 全屏显示Photoshop CC 2017窗口,包括菜单栏、“图层”面板等,如图1-16所 示。
• 再按一次<F>键,Photoshop CC 2017就会进入另一个全屏编辑模式,所有面板 都被隐藏,如图1-17所示。
使用仿制图章工具的效果图
• 4)图案图章工具 • “图案图章工具”与“仿制图章工具”不同的是:“图案图章工具”不
需要对图形进行取样,“图案图章工具”被复制的像素是已经被设定好的图 案。“图案图章工具”选项栏如图1-32所示。
不同的图案图章工具产生的效果对比如图1-33所示。
• 5)修复工具组
• 修复工具组可以用于校正图像的瑕疵,使瑕疵消失在周围的图像中。 “污点修复画笔工具”可以利用图像或图案里样本像素来绘图,而且“污点 修复画笔工具”会对样本像素的纹理、光照、透明度和阴影等图像特征与原 像素进行计算匹配,从而使修复后的像素可以不留痕迹地融入图像的其余部 位,融入的像素与原图像融合得更匀称,边缘更平滑,修复工具组选项框如 图1-34所示。

photoshop-图像处理基本知识

photoshop-图像处理基本知识

不同,图像的通道数和文件大小也不同。
1.图像处理的基础知识
photoshop
1.6
图像的色彩模式
• •
位图模式 是用两种颜色(黑和白)来表示图像中的像素,位图也叫作黑白图像。 索引色模式 最多产生 256 色的 8 位影像。Photoshop 在转换成索引色时,会建立色彩 查阅表 (CLUT) 来储存影像中的颜色,并为其编列索引。 在这个模式中仅能使用有限的 编辑功能。如需进行大量的编辑,就应该先暂时转换到 RGB 模式。
1.图像处理的基础知识
photoshop
1.6

图像的色彩模式
CMYK色彩模式 是一种印刷模式,C、M、Y、K分 别是指青 (Cyan)、洋红 (Magenta)、黄(Yellow) 、黑(Black),在印刷中代表四种颜色的油墨。 CMYK色彩模式呈色原理是光线照到有不同比例的 C、M、Y、K油墨的纸上,部分色光被油墨吸收, 反射入眼睛的色光形成彩色,也称为色光减色法。

层:勾选该复选框将各个图层都保存下来

Alpha通道:保存图像时,把Alpha通道 一并保存下来。
1.图像处理的基础知识
photoshop
1.8

文件操作
3、打开文件
“文件”→“打开…”Ctrl+O 双击Photoshop桌面空白处,调出“打开”对话框。 把文件直接拖到Photoshop桌面空白处。
图像数据逐幅读出并显示到屏幕上,就可构成一种最简单的动画。
• 6.PDF(*.PDF) PDF是一种电子文件格式。电子图书、产品说明、公司文告、网络资料、电子邮件常使用
PDF格式文件。
• 7.Png(*.PNG) 无损压缩 、索引彩色模式。支持透明效果, PNG可以为原图像定义256个透明层次,使得
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1.3 色彩模式
• HSB色彩模式 颜色属性:是一种对色彩进行描述的模式,最接近于人类 对色彩辨认的思考方式。 独特之处:是基于色彩的三个要素:色相(H)纯度(S) 明度(B)三个参数来定义色彩。色相是一个360度的循环, 纯度与明度则是以0---100为单位刻度。 • Lab色彩模式 颜色属性:以光度 (Luminosity)无色通道、 红绿通道(绿 红轴参数) 蓝黄通道(蓝黄轴参数)定义出的一种色彩 模式。 独特之处:特点是不受周边环境的影响。 Lab色彩模式与 设备无关,不管使用什么设备(如显示器、打印机或扫描 仪)创建或输出图像,这种色彩模式产生的颜色都保持一 致。
1.3 色彩模式
• 色彩模式:由于成色原理的不同,决定了显示器、投影仪、扫描仪这 类靠色光直接合成颜色的颜色设备和打印机、印刷机这类靠使用颜料 的印刷设备在生成颜色方式上的区别。 • 视觉色彩:简单说你看到的太阳七色光和你看到的各色塑料、画布、 印刷品其引起视觉的原理是不一样的。前者属于“加法原则”成色, 三原光Red、Green、Blue,叠加产生白光-反之白光通过牛顿三棱静 被分为七色(除三元光外还有他们的叠加); • 后者属于“减法原则”成色,白光(也可以是其他光,但是效果不同) 照射颜料或者色料,由于分子结构不同,不同颜料对一定波长、频率 的光(即一定颜色的光,不同颜色不同波长、波长频率成反比)有吸 收作用,故而我们只能看到剩余光。例如印刷采用的CMYK四色叠印, 利用青色、洋红、黄色三种基本色调整浓度混合出各种颜色的颜料, 利用黑色调节明度和纯度(工业制备的颜料都不能达到100%纯净级别, 原理上讲CMY可以混合出吸收所有光的黑色,实际上只能获得深灰紫 色)。
常见分辨率——1、显示器分辨率
• 是指显示器上每单位长度显示的像素或点的数目, 常用点/英寸(dpi)为单位来表示。 • PC显示器的典型分辨率约为90dpi,苹果机显示 器的典型分辨率约为72dpi 。 • 当图像的分辨率高于显示器的分辨率时,图像在 屏幕上显示的尺寸比实际的打印尺寸大。 • 显示器分辨率是固定的,不可更改,而图像分辨 率可以更改。
常见分辨率
● 平板扫描仪:1200 dpi
● 显示器:76 或96 dpi ● 显示用图片:96 dpi ● 动画、视频:96 dpi ● 底片扫描仪
4800 dpi
● 激光打印机:600~1200 dpi
● 印刷图片
● 喷墨打印机:720~2880 dpi
普通:300dpi 高精度:600 dpi
1.1Photoshop图像基础
Photoshop图像基础
内 容 简 介
• • • • • • 基础知识 技术专题1:选择 技术专题2:调色 技术专题3:绘画 技术专题4:润饰与修饰 技术专题5:图层 • • • • • • 技术专题6:蒙版 技术专题7:文字 技术专题8:通道 技术专题9:滤镜 技术专题10:动作 各应用领域综合案例
1.3 色彩模式
• Indexed Color(索引)色彩模式 颜色属性:最多使用256种颜色,构建一个调色板存放索 引图像中的颜色 。 独特之处:通过限制调色板中颜色的数目可以减小文件大 小,同时保持视觉上的品质不变。在网页中常常需要使用 索引模式的图像。 • Bitmap(位图)色彩模式 颜色属性:只有黑色与白色两种像素组成 。 独特之处:主要用于早期不能识别颜色和灰度的设备 ,位 图模式通常用于文字识别。也叫做黑白图像,它包含的信 息最少,因而图像也最小 。
图像分辨率基本标准
对一些有用的图像分辨率都有一些基本的标准: • 在CorelDRAW软件中,默认分辨为72像素/英寸, 这是满足普通显示器的分辨率。 • 大型灯箱图像一般不低于30像素/英寸。 • 发布于网页上的图像分辨通常可以设置72像素/英寸 或96像素/英寸。 • 报纸图像通常设置为120像素/英寸或150像素/英寸。 • 彩版印刷图像通常设置为300像素/英寸。 • 对于一些特大的墙面广告等到可设定在30像素/英寸 以下 。
1.1 对比图像认识矢量与位图
• 矢量图形:是由一系列数学公 式表达的线条所构成的图形, 而这些线条的“颜色”、“位 置”、“曲率”、“粗细”等 属性都是通过许多复杂的数学 公式来表达的。 • 优点:1、矢量图形的线条光滑 流畅,放大观察,线条仍然保 持良好的光滑度及比例相似性。 2、占据的磁盘空间相对较 小,且放大、缩小、旋转等操 作时,不会影响图形的质量。 • 缺点:不像位图图像能够表现 丰富的颜色,在制作过程中也 不能像位图那样随心所欲的绘 制和擦除图像。
1.平面设计中分辨率的作用
• 在平面设计中,图像的分辨率以PPI来度量,它和图像的宽、 高尺寸一起决定了图像文件的大小及图像质量。 • 比如,一幅图像宽8英寸、高6英寸,分辨率为100PPI,如果保 持图像文件的大小不变,也就是总的像素数不变,将分辨率降 为50PPI,在宽高比不变的情况下,图像的宽将变为16英寸、 高将变为12英寸。打印输出变化前后的这两幅图,我们会发现 后者的幅面是前者的4倍,而且图像质量下降了许多。 • 那么,把这两幅变化前后的图送入计算机显示器会出现什么现 象呢?比如,将它们送入显示模式为800×600的显示器显示, 我们会发现这两幅图的画面尺寸一样,画面质量也没有区别。 • 对于计算机的显示系统来说,一幅图像的PPI值是没有意义的, 起作用的是这幅图像所包含的总的像素数,也就是前面所讲的 另一种分辨率表示方法:水平方向的像素数×垂直方向的的像 素数。这种分辨率表示方法同时也表示了图像显示时的宽高尺 寸。前面所讲的PPI值变化前后的两幅图,它们总的像素数都 是800×600,因此在显示时是分辨率相同、幅面相同的两幅图 像。
2.印刷输出时分辨率的作用
• 在计算机中处理的图像,有时要输出印刷。在大多数印刷 方式中,都使用CMYK(品红、青、黄、黑)四色油墨来 表现丰富多彩的色彩,但印刷表现色彩的方式和电视、照 片不一样,它使用一种半色调点的处理方法来表现图像的 连续色调变化,不像后两者能够直接表现出连续色调的变 化。用放大镜仔细观察报纸上的照片,可以发现这些照片 都是由黑白相间的点构成的,而且由于点的大小有所不同 使照片表现出了黑白色调的变化。 • 印刷中采用的LPI值较为固定,通常报纸印刷采用75LPI, 彩色印刷品使用150LPI或175LPI,因此在1∶1印刷的情 况下,针对不同用途,原始图像的分辨率应分别是 150PPI、300PPI和350PPI。
1.3 色彩模式
• RGB色彩模式:(适用于显示器、投影仪、扫描仪、
数码相机等 ) 颜色属性:简单的说就是自然界万物的颜色
电脑设计运用范围:显示器显示、RGB色打印、RGB色喷 画等。 独特之处:色彩丰富饱满,但不能进行普通的分色印刷。 混色设定(加法混合)
1.3 色彩模式
• CMYK色彩模式:(适用于打印机、印刷机等 )
Hale Waihona Puke 图像分辨率清晰度● Resolution (分辨率)单位 绝对清晰度
dpi (display pixels / inch)
每英寸显示的线数
● dpi的数值越大,图像越清晰
视觉效果
dpi
300 dpi
96 dpi
21 dpi
• 图像分辨率为数码相机可选择的成像大小及尺寸,单位为 dpi。常见的有640 x 480;1024 x 768;1600 x 1200; 2048 x 1536。在成像的两组数字中,前者为图片宽度, 后者为图片的高度,两者相乘得出的是图片的像素。长宽 比一般为4:3。 • 在大部分数码相机内,可以选择不同的分辨率拍摄图片。 一台数码相机的像素越高,其图片的分辨率越大。分辨率 和图象的像素有直接的关系,一张分辨率为640 x 480的 图片,那它的分辨率就达到了307,也就是我们常说的30 万像素,而一张分辨率为1600 x 1200的图片,它的像素 就是200万。这样,我们就知道,分辨率表示的是图片在 长和宽上占的点数的单位。 • 一台数码相机的最高分辨率就是其能够拍摄最大图片的面 积。在技术上说,数码相机能产生在每寸图像内,点数最 多的图片,通常以dpi为单位。分辨率越大,图片的面积 越大。 • 像素越大,分辨率越高,照片越清晰,可输出照片尺寸也 可以越大。
1.2 图像分辨率
• 注意:如果原始图像的分辨率较低,由于图像中 包含的原始像素的数目不能改变,因此,简单地 提高图像分辨率不会提高图像品质。
• 图像文件的大小与图像尺寸和分辨率三者之间的 联系是:当分辨率不变时,改变图像尺寸,其文 件的大小也将改变,尺寸较大时保存的文件比较 大;当分辨率改变时,文件大小会相应改变,分 辨率越大,则图像文件也越大。
1.2 图像分辨率
• 是指图像中每单位长度所包含的像素或点的数目, 常以像素/英寸(ppi)为单位来表示。 • 分辨率越高,图像将越清晰,图像文件所需的磁 盘空间也越大,编辑和处理所需的时间也越长。 • 如果制作的图像用于计算机屏幕显示,图像分辨 率只需满足典型的显示器分辨率(72 ppi或96ppi) 即可。如果图像用于打印输出,那么必须使用的 高分辨率(150 ppi或300ppi),低分辨率的图像 打印输出会出现明显的颗粒和锯齿边缘。
Photoshop图像基础
• • • • 1.1 1.2 1.3 1.4 对比图像认识矢量与位图 图像分辨率 颜色模式 常见图像文件格式
1.1 对比图像认识矢量与位图
●图像:直接量化的原始信号形式 ●图形:运算形成的抽象化产物
● 图形由矢量定义的直线和 ● 图像的最小单位是像素 ● 表现逼真的图像效果
曲线组成 ●用于插图、文字和可以自 由缩放的徽标等图形
1.1 对比图像认识矢量与位图
• 位图:是由一个个像素点组合 生成的图像,不同的像素点以 不同的颜色构成了完整的图像。 • 优点:可以表达色彩丰富、过 度自然的图像效果。 • 缺点:1、在保存位图时,图像 像素点越多(分辨率越高), 图像就越清晰,而文件所占硬 盘空间也越大,在处理图像时 计算机运算速度也越慢。 2、位图中包含的图像像 素数目是一定的,如果将图像 放大,其相应的像素点也会放 大,放大到一定程度后,图像 就会不清晰,边缘出现锯齿。
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