棋牌比赛规则—够级、象棋

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够级比赛方案

够级比赛方案

够级比赛方案1. 简介够级是一种广泛流行的纸牌游戏,通常由四个玩家参与。

本文档旨在介绍够级比赛的规则、准备以及比赛流程等方面。

2. 规则够级的玩法相对简单,主要的规则如下:1.使用一副扑克牌(不包括大小王),共计52张牌。

2.四个玩家坐成一圈,按顺时针方向进行游戏。

3.首先,进行庄家的选定。

庄家可以通过抽牌的方式决定。

4.游戏开始时,庄家先出牌,然后根据顺时针顺序,其他玩家依次出牌。

5.出牌时,可以单张出牌、一对、三张或四张等,牌型大小按照牌面数字和花色判断。

6.下家必须要大过上家的牌,如果没有合适的牌可以出,可以选择不出牌,或者出特殊牌型(如炸弹)。

7.当一圈游戏结束后,获得该圈最大牌的玩家成为新的庄家,并可以选择出牌规则(如单张出牌、连对出牌等)。

8.游戏继续进行,直到有一名玩家出完所有的牌,宣布获胜。

3. 准备在进行够级比赛之前,需要做以下准备工作:1.确定参与比赛的四个玩家,并坐成一圈。

2.准备一副标准的扑克牌,确保牌面没有损坏。

3.确保每个玩家都了解够级的基本规则和游戏流程。

4. 比赛流程够级比赛的基本流程如下:1.确定庄家:通过抽牌的方式确定第一局的庄家。

2.庄家出牌:庄家首先出牌,可以选择适合的牌型,并将牌出在桌面上。

3.跟牌:按照顺时针方向,其他玩家依次跟牌。

每个玩家必须要大过前一个玩家的牌。

4.过牌:如果某个玩家没有合适的牌可出,可以选择过牌,即不出任何牌。

5.特殊牌型:某些牌型(如炸弹)可以打破规则,可以在任何时候出牌。

6.一圈结束:当所有玩家都选择过牌之后,一圈游戏结束。

7.新一轮游戏:获得最大牌的玩家成为新的庄家。

庄家可以选择出牌规则,并开始新一轮的游戏。

8.游戏结束:游戏继续进行,直到有一名玩家出完所有的牌,即获得胜利。

5. 注意事项在够级比赛中,需要注意以下事项:1.熟悉牌型规则:了解各种牌型的大小和打法规则,才能更好地在比赛中发挥。

2.策略:根据当前局面和手牌情况,制定不同的策略,以取得更好的效果。

够级大赛比赛规则

够级大赛比赛规则

够级大赛比赛规则竞赛办法与要求一、实行预决赛制。

预赛以淘汰赛方式进行,为三局制,先取得两局比赛胜利者晋级。

如三局后平局,则根据累计小分计算胜负;如仍相等,加赛2局决定胜负。

如两局比赛后即决出胜负,不再进行第三局的比赛。

决赛五局三胜,决出胜负即不再继续比赛,平局后计算小分决胜负,仍相等加赛一局,直到决出胜负。

二、本次比赛为积分比赛,自由组队参赛,每队3名队员,队长一名。

三、每轮比赛期间,不允许更换队员,因事桌面扣牌可离桌面5分钟,超时弃权。

四、比赛为娱乐活动,亦是竞技活动,队员严格遵守规则减少争议五、比赛中应尊重裁判,有问题及时向裁判反映。

六、规则制定兼顾大多数选手习惯,为减少争议并保留一定技巧性适当作了增减,参赛队伍应服从、遵守并适应规则,对于规则有意见和建议欢迎在比赛结束后提出。

够级比赛规则一、用牌:国际通用标准扑克牌4副,牌面大小约定俗成。

二、裁判:负责执行比赛规则,判定犯规事宜。

三、比赛:1、比赛为团体赛,每队3人。

2、淘汰赛每轮3局、决赛5局。

3、开牌:各队队长按切牌点数大小(1--10,10以上按个位数计算大小,大、小虎重新切牌一次,2次切牌为2、1点)确定开牌队,由开牌队切牌,按牌面点数确定第一个摸牌的人,然后按照顺时针顺序模牌打牌。

第二局往后由上次摸牌者顺时针方向指定下一人为先切牌人。

4、出牌和扣牌:每局先摸牌者先出牌。

每次出牌一套,出牌应平摊在自己面前不得与他人的牌相混,出牌的同时必须如实报牌。

当一轮牌无人应接时,由对头将牌扣好。

任何比赛者不得翻看已经扣好的牌(违者扣除1 分)5、烧:烧牌优先自然打牌顺序(两人以上时按顺序烧且联邦烧牌优先),绝对禁止假烧,烧牌失误者或假烧判为“大落客”,手中余牌无效。

其对门仍被视为“有头”(头、二科出现后解除有头),并由被烧牌者另行出牌。

烧牌成功加1分。

过牌后不得烧牌,如:对方要求回头后不打即为过牌,不得烧牌。

6、开点:原版够级牌活牌为开点。

不开点扣一分(同伙帮助烧牌时的够级牌不算自己的开点牌),大小虎单2均不开点,2不挂其他牌,两个(含)2以上可开点。

2024够级比赛规则

2024够级比赛规则

2024够级比赛规则够级专门是一种非常受欢迎的纸牌游戏,适合两到六名玩家参与。

在2024年的够级比赛中,将会有以下规则:1.游戏卡牌每副够级卡牌共有一百零八张牌,包括大、小王和从A到2的红、黑四种花色的牌。

每位玩家分配三十六张牌,并且每局比赛之前都要洗牌。

2.牌型大小在够级比赛中,牌型的大小(从大到小)如下:-炸弹:四张相同点数的牌。

-三张:三张相同点数的牌。

-十二牌顺子:至少连续的十二张牌,例如:10,J,Q,K,A,2-十一牌顺子:至少连续的十一张牌,例如:9,10,J,Q,K,A。

-十牌顺子:至少连续的十张牌,例如:8,9,10,J,Q,K。

-九牌顺子:至少连续的九张牌,例如:7,8,9,10,J,Q。

-八牌顺子:至少连续的八张牌,例如:6,7,8,9,10,J。

-七牌顺子:至少连续的七张牌,例如:5,6,7,8,9,10。

-六牌顺子:至少连续的六张牌,例如:4,5,6,7,8,9-五牌顺子:至少连续的五张牌,例如:3,4,5,6,7-四牌顺子:至少连续的四张牌,例如:2,3,4,53.叫牌在每局开始前,由庄家首先叫牌。

叫牌的时候可以选择“不叫”,这样下一个玩家将叫牌;也可以选择具体的牌型,例如炸弹、三张或者一些顺子。

接下来,每位玩家可以内部叫牌或者过牌。

每轮叫牌都必须比前一轮叫牌的牌型要大,且只有出现更大的牌型才能叫牌。

如果每个人都选择过牌,则本轮叫牌结束,由上一轮叫牌的玩家重新开始叫牌。

4.首轮出牌首轮出牌由庄家开始。

庄家可以选择任意的牌型进行出牌,但是其他玩家必须按照相同的牌型出牌。

如果一个玩家没有合适的牌可出,则要么选择跳过这轮出牌要么使用比当前出牌要大的牌型。

出牌的一个重要规则是,在同一轮出牌中,只能以相同数量的牌进行比较。

例如,如果庄家出了一副炸弹,其他玩家只能以炸弹进行回应,而不能使用其他牌型。

如果一位玩家在一轮叫牌中先出完自己手中的所有牌,则本轮出牌结束,该玩家是本轮的胜利者,他将在下一轮中再次出牌。

够级比赛规则及相关安排

够级比赛规则及相关安排

够级比赛规则及相关安排够级比赛是一种非常受欢迎的纸牌游戏,通常由4名玩家参与。

下面是够级比赛的规则及相关安排。

规则:1.牌数:使用一副52张牌,不含大小王。

2.座位安排:玩家按照顺时针的顺序坐在一起,并按照座位顺序有编号。

3.发牌:首先洗牌,然后发牌员将所有牌平均分给4名玩家,每人13张牌。

4.叫牌:一局比赛开始后,第一个玩家从自己的手牌中选择一些牌,尽量比上家出的牌要大,出牌时要告诉其他玩家出的牌的类型(单张、对子、三张等)以及数目,其他的玩家依次跟牌或者过牌。

5.牌型:够级游戏中的牌型从大到小依次是:炸弹、同花顺、金花、顺子、对子、单张。

同类型的牌可以根据牌面大小进行比较,如炸弹中的四个10比四个9大。

6.炸弹:四张相同牌面的牌构成一个炸弹,除王外的炸弹可以打翻柜。

7.胜利条件:当一名玩家出完手中的牌后,即被视为胜利。

安排:1.报名:参赛选手需要提前报名,以确保比赛的顺利进行。

2.分组:报名截止后,根据参赛选手的数量进行分组,保证每组有4名选手。

3.初赛:比赛开始前,进行初赛的排位赛。

每组的四名选手按座位顺序逐一进行比赛,前两名晋级。

4.决赛:初赛结束后,进入决赛阶段。

决赛分为几个回合,每个回合的胜利者晋级,直到决出冠军。

5.裁判:比赛由一名裁判负责监督和记录每个回合的出牌情况,确保比赛的公平公正。

6.计分:每个回合结束后,裁判会根据出牌情况和胜利条件进行计分,并将得分记录在比赛表中。

7.奖励:比赛结束后,根据参赛选手最终的名次进行奖励,可以是奖杯、奖金或者其他奖品。

够级比赛除了以上规则和安排外,还有一些常见的变种规则,如加倍叫分、翻倍出分等等,这些规则可以根据比赛的具体情况进行调整。

够级比赛的魅力在于它既需要玩家的智力和技巧,又需要一定的运气。

通过参与够级比赛,玩家可以提高自己的观察力、判断力和决策能力,也能够锻炼自己在紧张竞争中的心理素质。

总之,够级比赛是一项富有挑战性和趣味性的竞技活动,不仅能够带给参赛选手们丰富的娱乐体验,还能够促进人们之间的交流和友谊。

够级让牌规则范文

够级让牌规则范文

够级让牌规则范文够级是一种非常流行的纸牌游戏,通常由2-7人一起玩。

它需要一副标准的扑克牌,不含大小鬼。

够级的目标是尽量赢取手中的牌,并在游戏结束时获得最高的得分。

1.准备1.洗牌:一副扑克牌洗匀。

2.发牌:每个玩家依次获得13张牌,最后剩下4张牌作为底牌,不可查看。

2.牌面顺序1.大小:A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3>22.花色:黑桃>红心>梅花>方块3.游戏进行1.轮流叫牌:开始游戏的人首先叫牌。

他可以叫任何张数的牌,从1到13张之间。

每个人接下来的叫牌数量必须比前一个人的叫牌数量大,并且不能跳过一些数字。

例如,如果第一个人叫了3张牌,下一个人只能叫3张以上的牌,如4张或更多,或者可以选择叫更多牌。

2.叫牌规则:每次叫牌时,玩家必须叫一个大于前一个人叫的牌的组合。

组合可以是相同数字的牌(例如3个8),相同花色的连续牌(例如2、3、4的黑桃),或相同花色的连对(例如两个连续的红心对)。

每个玩家必须叫比前一个玩家更强的组合,除非他不能叫更强的组合。

一旦有人过牌,即不叫牌,则轮到下一个玩家叫牌。

4.特殊组合1.炸弹:四张相同数字的牌称为炸弹,它是最强的组合。

炸弹可以打败任何其他组合,除了更大的炸弹。

例如,如果有人叫了一个三个A的组合,下一个人可以叫四个2的组合,这是一个更大的炸弹。

2.最小组合:一轮中的第一个叫牌必须为最小组合。

例如,第一个玩家不能叫大于3的组合,因为他只能叫最小的组合。

5.游戏胜利1.得分计算:在游戏结束时,每个玩家得分,得分根据他们赢得的牌的数量和牌的点数来计算。

每张牌的点数是根据牌面的顺序和花色来确定的。

例如,K为10分,Q为9分,J为8分,以此类推。

2.底牌:在每局游戏中,赢牌最多的玩家可以选择获得底牌。

底牌的点数将被添加到该玩家的总分中。

3.总得分:所有玩家的总得分将从每局游戏结束时的得分累计得出。

够级详细规则范文

够级详细规则范文

够级详细规则范文够级是一种纸牌游戏,通常由4个玩家组成。

以下是够级的详细规则。

1.牌组够级使用一副扑克牌,共计52张牌。

牌面的大小顺序由大到小分别为:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、其中A可以看作是"1"。

2.准备工作游戏前,洗牌之后,首先由一位玩家剪牌,剪牌者从牌堆中随机取一张牌放在桌面上。

接着,剩下的牌按逆时针顺序发给每位玩家,每人手中先拿到17张牌,再接着拿到3张牌。

3.比较牌面一副牌中,不同的牌型有不同的权值,牌面由大到小的权值顺序为:3和3个2(三张牌,权值相同)>炸弹>同花顺>同花>顺子>对子>单张。

当两人比较牌时,拥有同类型牌型的牌,权值高者胜。

4.游戏规则够级通常有两个阶段:第一阶段是出牌,第二阶段是跟牌。

游戏开始时,通常由拿到“3”或最大的牌的玩家先出牌,出牌的牌型可以是任意牌型(多张牌);其他玩家接着按逆时针方向依次出牌。

每位玩家在自己的回合可以选择跟牌或不跟牌,跟牌玩家需要出一些相同牌型的牌,并且牌面大于或等于上一家出的牌。

5.具体牌型规则(1)单张:玩家可以出一张任意一张手中的牌。

例如,出"3",其他玩家接着必须依次出比"3"大的单张牌。

(2)对子:玩家可以出两张相同牌面的牌。

例如,出一对"5",其他玩家接着必须依次出比这对"5"大的对子。

(3)顺子:玩家可以出连续三张或更多的牌。

顺子可以由任意牌开始,但必须是连续的。

例如,出"5、6、7",其他玩家接着必须依次出比这个顺子大的新顺子。

(4)同花:玩家可以出相同花色但不连续的三张或更多的牌。

例如,出"红桃"的"5、7、9",其他玩家接着必须依次出比这个同花大的新同花。

(5)同花顺:玩家可以出相同花色且连续的三张或更多的牌。

例如,出"黑桃"的"5、6、7",其他玩家接着必须依次出比这个同花顺大的新同花顺。

够级比赛规则及相关安排

够级比赛规则及相关安排

附件2够级比赛规则及相关安排(一)总体规则1.第一局开牌,每桌推荐一人任意抽取一张,按照逆时针方向,以该牌的自然点数自开牌人开始,数至最后一人即为首取牌人。

如抽到大小王牌,则其开牌权自然取消,由其“下家”取代,依次类推。

按照逆时针顺序摸牌打牌。

2.出牌和扣牌:首取牌人即为先出牌人,出牌必须一次性完成,每次出牌一套,出牌的同时必须如实报牌。

当一轮牌无人应接时,将由最后出牌人的对家扣牌,任何比赛者不得翻看已经扣好的牌。

3.烧:烧牌时按自然打牌先后顺序(同伙优先烧)进行烧牌,绝对禁止假烧,(烧牌时被烧者如有争议可找裁判裁定)烧牌失误者或假烧判为“大拉”,手中余牌无效。

其对门仍被视为“有头”(头、二科出现后解除有头),并由被烧牌者另行出牌。

假烧或烧牌失误者不得离开该牌局,过牌后不得烧牌。

4.“接风”:上手留的最后一套牌在下手声明“接风”时,视为声明“接风”者本人过牌。

5.报牌:询问对手或同伙剩余张数,少于10张(包括10张)要如实报牌数。

6.比赛用语:除了有需要向裁判申明的事情外,比赛期间只允许报自己的出牌和说“过”和“接风”、“够级”、“烧牌”等比赛用语。

该规则的原则为任何配合都不得通过语言提示来完成;也不可通过语言提示牌的好坏和多少。

亦不得通过语言干扰对方判断。

禁止说类似“差点造反”“你快走!”“等等我”“我牌不好(好)!”“我抢客(或保拉)”“我完了”“送几胡”等非比赛用语”(裁判也可根据犯规严重程度参考双方意见做出适当判罚即对方不追究的情况下只警告1次,否则判罚1分)。

7.造反:在没有大小帽和钱(小2)、本方另外两人中有人提出保拉时可以造反,造反方对家在三把够级后即为“无头”,提出保拉者抢到头客后即为保拉成功,造反方为三客,提出保拉者未抢到头客,造反方为大拉。

禁止用虚假宣布造反信息欺骗对手(违者罚一分)。

(二)比赛细则1.各参赛单位按照事先抽签确定好的桌号与轮次表进行比赛。

2.比赛采用AB区,比赛双方各出队员6名,每轮比赛共打2套牌,循环积分制。

够级大赛规则最终版

够级大赛规则最终版

够级大赛规则最终版够级大赛是一种非常受欢迎的纸牌游戏,它以其战术性和策略性而备受玩家的喜爱。

够级大赛的规则相对简单,但它的深度和变化使其成为一项挑战性的游戏。

以下是够级大赛的规则最终版:1.参与人数和卡牌:够级大赛通常由2至6名玩家参与。

每位玩家发到手中13张纸牌,共有52张牌。

当然,如果参与人数较多,一副以上的牌也是可以的。

2.牌面大小:牌面从大到小为:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、其中,花色不重要。

3.牌型的大小:牌型从大到小分别为:炸弹、顺子、三张、对子、单牌。

具体来说,炸弹是指四张大小相同的牌,炸弹的大小由其中的牌的大小来决定;顺子是指连续的五张或以上的牌,其中2和大小王不能用于顺子;三张是指三张大小相同的牌;对子是指两张大小相同的牌;单牌就是单个的点数牌。

4.游戏流程:够级大赛的目标是尽快出完所有手中的牌,获得最高的得分。

游戏从首发先手(通常是庄家)开始,按照顺时针方向进行。

5.出牌规则:玩家每次可以出一手牌,出牌必须遵守以下规则:-玩家必须出比上一家更大的牌型或者炸弹。

如果不能出牌,则需要跳过自己的回合。

-不同的牌型之间可以比较大小,并且炸弹是最大的牌型。

-炸弹可以随时出,除非有更大的炸弹出现。

6.要牌规则:当一名玩家打出牌后,其他玩家可以选择要不要牌。

如果选择要牌,则按照顺时针顺序依次选择是否要牌,直到没有人继续要牌为止。

如果后面有人要牌,则要牌的人需要按照从小到大的顺序选择要什么牌。

7.计分规则:当一名玩家出完所有的牌后,该局游戏结束,其他玩家剩下的牌将计算为得分。

每张2的点数为2分,其它牌的点数为1分。

如果一局有人出炸弹,则炸弹的分数为每张炸弹牌面点数之和乘以28.游戏结束和胜利条件:游戏结束后,玩家的得分进行累积。

当有玩家达到指定的得分上限时,游戏结束,该玩家为赢家。

以上就是够级大赛规则最终版。

够级大赛以其简单、刺激和策略性而受到广大玩家的喜爱。

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一、主办单位
二、协办单位
三、比赛时间
四、比赛地点
五、参加单位
六、比赛办法
比赛以抽签决定比赛顺序。

够级比赛采取3局积分制,第一轮比赛胜出者再进行第二轮比赛,第二轮比赛胜出者再进行第三轮比赛。

象棋比赛采取一局定胜负。

七、比赛规则
(一)够级比赛规则
1、开牌:首次开牌。

各就各位后,由经大家同意的参与够级6人中的一人(根据礼仪要求:一般由年长者先开),从洗好的4付牌中任意抽取一张,按照反时针方向,以该牌的自然点数自开牌人开始,数至最后一人即为首取牌人。

如抽到大小王牌,则其开牌权自然取消,由其“下家”取代,依次类推。

下一局开牌:由上次开牌人“下家”开牌。

2、上班:先有一对一样花色“3”亮出者为上班,上班者先发牌,无顶班。

若都没有抓相同花色的一对“3”,将“3”全部放入牌池,从开牌时先抓者抓起,原先几个“3”还抓几个“3”,先抓花色相同者上班。

然后将“3”会入牌
池(不再取回)。

3、计分规则:头科得7分,二科得5分,三科得4分,四科得3分,五科得2分,六科得1分,串三户记分翻番,即获胜一方积32分。

比赛采取不晋贡不打点,一把一上班。

4、出牌等规则
(1)红色虎为正虎,其他色为副虎。

(2)烧牌。

实行联邦烧牌优先的原则。

(3)过牌。

上家发牌后,下家有顺牌或不顺牌的权利,如不顺牌,应声明“过牌”。

过牌者除“对头牌”外(其他未过牌的人全过了),这一轮再无权发牌,直至新一轮重新发牌。

(4)让牌。

持牌人对上两家过牌的对头牌,即不想过牌,又不原意立即上牌时,可声明“让牌”,即让下两家先上牌,如下家均声明过牌,再由持牌人确定上牌或扣牌。

对让牌人顺的牌,唯有对头才有上牌权。

(5)扣牌。

重新发牌前,对死牌必须作“扣牌”处理。

对头互为法定扣牌人,对头未扣牌前,重新发牌无效,非对头未征得法定扣牌人认可扣牌无效。

(6)报牌。

持牌人手中剩余牌等于或少于10张,任何人询问其手中持牌数量时,应如实报明,称“报户”。

持牌人有权不主动“报户”。

(7)挑牌。

持牌人自认为手中所有牌可一次发尽时,
可提出由本方其他持牌人确定发牌顺序,称“挑牌”,挑牌顺序确定后,对方可按照规则灭牌,不能发出的余牌由提出挑牌的人收回重新持牌。

(8)底牌。

持牌人所发最后一次牌为“底牌”。

头科、二科的底牌,其对头分别有一次无对头够级机会,称“够死级”。

除有烧牌者外,够死级者即或重新发牌权。

头科或二科发底牌后,除对头外,过牌者在此轮中均不可再出牌。

如底牌为够级牌,则只有有权处理此够级牌的人方可发牌。

(9)无头。

头科产生后,其对头的够级对象不复存在,称“无头”。

其他持牌人按发牌对无头者所发的任何牌都可灭之,无头者对其他持牌者亦行使同样的职权。

(10)四人乱缠。

头科、二科产生后,其余四人不再按够级、过牌、让牌、烧牌等规则进行,称“四人乱缠”。

四人乱缠,也应按顺序发牌,按规定报牌和扣牌。

(11)发牌:发(顺)牌落地生根,不得换牌、增牌和减牌。

如顺牌有误,按照“错牌不出”的原则,其顺牌权自动取消,由其下家行使顺牌权。

发牌时间为10秒钟,超过时间不发牌,由其下家行使顺牌权。

(12)革命:大花、小花、钱均无时,可声明“革命”,即弃牌不再参与此局的够级活动。

如同时出现2个(含2个)以上革命者,则该局作废。

革命者通常视为三科,不影响对方串三户和串对方三户,其对头取得三次够死级的权力。

声明放弃此权力即视为无头。

当革命者的2个同伙分获头科、
二科时,则革命者视为三科,即对方被串三户。

符合革命条件者有权不革命。

(13)如产生争议,由裁判决定。

(14)胜负:打三局合计总得分,总得分高的一方胜出。

若总得分相同,加打一局决胜负,若还积分相同,抽签决定胜出方。

(15)罚则:大声喧哗、偷看牌、发暗语、发肢体暗号等违背够级规则,每次扣作弊方2分。

队员迟到5分钟视为弃权。

(二)象棋比赛规则
(1)比赛采用每轮淘汰制,一局定胜负。

(2)比赛开始10分钟未进场的选手作弃权处理,对手直接晋级。

(3)抽号轮空选手直接晋级。

(4)每局比赛限时30分钟,超时开始读秒,每15秒一步,超时两次除去比赛资格,对手直接晋级。

(5)比赛过程中未经对方允许不许悔棋,悔棋者直接淘汰。

(6)不允许长将、长杀、长抓、一将一杀,一将一捉、一杀一抓等循环重复的攻击手段,统称为“禁止着法”。

八、注意事项
请各代表队提前安排好工作,比赛前10钟到达比赛场地。

所有人员在比赛场地不得大声喧哗、乱扔烟头、废纸等
垃圾。

参赛人员应听从裁判安排,各代表队总领事负责监督对方并统计对方得分。

九、录取名次和奖励
比赛设一、二、三等奖各一名,组织奖三名。

对获得一、二、三等奖、组织奖的代表队颁发奖状,并给予获得一、二、三等奖的代表队队员个人奖品奖励。

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