天津大学2015春多媒体技术(大作业)答案

合集下载

天津大学智慧树知到“计算机科学与技术”《多媒体技术》网课测试题答案1

天津大学智慧树知到“计算机科学与技术”《多媒体技术》网课测试题答案1

天津大学智慧树知到“计算机科学与技术”《多媒体技术》网课测试题答案(图片大小可自由调整)第1卷一.综合考核(共15题)1.美学的三种艺术表现手段是绘画、音乐和造型。

()A.错误B.正确2.技术指标ppm用于衡量()。

A.显示器分辨率B.每英寸打印的行数C.打印机分辨率D.打印机打印速度3.关键帧是指动画的第一帧。

()A.错误B.正确4.为产生平衡、整齐效果的版面应采用的构图规则是()。

A.突出重复性B.突出对称性C.突出均衡性D.突出调和性5.行程编码(2,4)(3,3)(5,3)解压缩后的字符串为()。

A.44333555B.235433C.243353D.22223335556.矢量动画的画面只有一帧。

()A.错误B.正确7.GIF图像格式中能表现的颜色数最多为()。

A.65536种B.256种C.64种D.16种8.投影画面四角区域和中心区域亮度的比值称为对比度。

()A.错误B.正确9.强调两个对象或更多对象之间的近似性和共性的构图规则称为()。

A.均衡性B.对比性C.协调性D.调和性10.流媒体的重要特性是()。

A.连续性B.交互性C.多样性D.实时性11.下列算法中,属于无损压缩编码的是()。

A.霍夫曼编码B.知识编码C.预测编码D.变换编码12.混响时间、采样频率、采样位数等都是与音色相关的因素。

()A.错误B.正确13.显示器最基本的显示单元是()。

A.帧B.像点C.符号D.格栅14.图像中描述每个象素所需的二进制位数所指的是()。

A.图像颜色B.颜色深度C.颜色数量D.图像分辨率15.NTSC制式图像的播放速度为每秒()。

A.16帧B.24帧C.25帧D.30帧第2卷一.综合考核(共15题)1.采用相同颜色深度、分辨率和尺寸保存彩色图像,文件体积最大的是()。

A.TIF格式B.BMP格式C.PSD格式D.JPG格式2.若一幅图像显示在1024×768分辨率的屏幕上,则满屏像点占用的空间为()。

多媒体技术习题参考答案

多媒体技术习题参考答案

多媒体技术习题参考答案第一章1.1 D 1.2 C 1.3 C 1.4 A1.5 所谓多媒体技术就是计算机综合处理多种媒体信息,如文本、图形、图像、声音和视频,使多种信息建立逻辑连接,集成为一个系统并具有交互性。

简言之,多媒体技术就是以继承性、多样性和交互性为特征的综合处理声音、文字、图形、图像等信息的计算机技术。

1.6 视频、音频数据压缩/解压缩技术;多媒体专用芯片技术;大容量信息存储技术;多媒体输入与输出技术;多媒体软件技术;多媒体通信技术;虚拟现实技术。

1.7 略第二章2.1 B 2.2 B 2.3 B 2.4 2.5 2.6 A 2.7 C 2.8 C 2.9 B 2.10一个能发出光波的物体称为有源物体,它的颜色由该物体发出大光波决定,并且使用RGB相加混色模型。

计算机显示器使用的阴极射线管CRT就是一个有源物体。

CRT使用3个电子枪分别产生红、绿、蓝三种波长的光,并以这三种光不同的相对强度综合起来产生颜色。

组合这三种光波以产生特定颜色称为相加混色,因为这种相加混色是利用R、G和B 颜色分量产生颜色,所以称为RGB相加模型。

从理论上讲,任何一种颜色都可以用三种基本颜色按不同的比例混合得到。

三种颜色的光强越强,到达我们眼睛的光就越多,它们的比例不同,我们看到的颜色也就不同。

当三种基本颜色按不同强度相加时,总的光强增强,并可得到任何一种颜色。

某一种颜色和这三种颜色之间的关系可用下面大式子来描述,即颜色=R(红色的百分比)+G(绿色的百分比)+B(蓝色的百分比)2.11汉字内码是用于汉字信息的存储、交换、检索等操作的机内代码,一般采用两个字节表示。

是计算机中用于内部处理的编码;国标码是计算机中用于输入的编码;显示码是计算机中用于输出的编码。

2.12①选择采样频率,进行采样;②选择分辨率,进行量化;③形成声音文件。

2.13数字水印的制作过程是将产权等信息作为附加噪声融合在原数字产品当中(大多将水印大小控制在100个比特之内),但不致影响人的感官对数字作品的感觉欣赏,即利用了人在感受上的冗余。

多媒体技术(内容 题 答案)

多媒体技术(内容 题 答案)

多媒体技术第一节多媒体技术概论1、多媒体技术的概念多媒体一词来自于英文“Multimedia”,它是一个复合词。

多媒体技术是利用计算机对文字、图像、图形、动画、音频、视频等多种信息进行综合处理、建立逻辑关系和人机交互作用的产物。

2、多媒体技术的处理对象(1)文字:采用文字编辑软件生成文本文件,或者使用图像处理软件形成图形方式的文字。

(2)图像:主要指具有23~232彩色数量的.gif、.bmp、.tga、.tif、.jpg格式的静态图像。

图像采用位图方式,并可对其压缩,实现图像的存储和传输。

(3)图形:图形是采用算法语言或某些应用软件生成的矢量化图形,具有体积小、线条圆滑变化的特点。

(4)动画:动画有矢量动画和帧动画之分,矢量动画在单画面中展示动作的全过程;而帧动画则使用多画面来描述动作。

帧动画与传统动画的原理一致。

代表性的帧动画文件有.flc、.fla等动画文件。

(5)音频信号:音频通常采用.wav或.mid格式,是数字化音频文件。

还有.mp3压缩格式的音频文件。

(6)视频信号:视频信号是动态的图像。

具有代表性的有.avi 格式的电影文件和压缩格式的.mpg视频文件。

3、动画制作软件分三类:(1)绘制和编辑动画软件:AnimatorPro、AnimationStudio、Flash等软件用于制作各种形式的平面动画。

3DStudio、3DStudioMax、Cool3D、Maya等软件用于制作各种各样的三维动画。

(2)动画处理软件:Premiere、GIFConstructionSet网页动画处理软件等。

(3)计算机程序:Authorware多媒体平台软件、VisualBasic 等计算机语言。

14、多媒体技术的应用领域1)在教育领域方面CAI计算机辅助教学、CAL计算机辅助学习、CBI计算机化教学、CBL计算机化学习CAT计算机辅助训练、CMI计算机管理教学2)在家庭娱乐方面3)在过程模拟领域方面:化学反应、火山喷发、海洋洋流、天气预报等方面。

多媒体技术(大作业)

多媒体技术(大作业)

多媒体技术(大作业)
天津大学网络教育学院《多媒体技术》课程大作业一、基础知识题
1.名词释义(1)平面构图(2)BMP格式图像文件(3)知识冗余(4)图像选择(5)矢量动画2。

简短回答问题
⑴简述视频卡的种类及其功能。

⑵简述点、线、面的构图规则。

⑶ 简述RGB和CMYK彩色图像的概念、区别和主要应用范围。

(4)简要介绍二值图像、彩色图像和灰度图像的概念和特点。

(5)简要描述声音三要素的概念及其对音质的影响。

答题说明:将以上各题的解答写成word文档的形式;行间距为1.25倍;字体采用小四号、宋体;题号和题目加粗。

二、实际问题
1.任选3幅图像分别对其实施“浮雕效果”、“扭曲效果”和“轮廓线效果”,并分别将三幅原图像和处理后的图像放入三张幻灯片中。

答:作品中使用的图像可以使用数码照片、在线下载或教材光盘中的材料。

2.将两个以上的图像素材处理成老照片效果,然后利用图像组合技术将其编辑、合成在一起形成新的图像并以jpg格式保存。

答:需要写下操作流程。

无操作流程不予评分。

作品中使用的图像材料可自行选择。

您可以使用数码照片、在线下载或教材CD-ROM中的材料。

3.利用flash软件制作自动动画并以avi格式保存。

帧数为24,表现内容分别为沿自由路径的球和物体变形并分别放入两张幻灯片中。

关于作业提交:压缩上述所有作业,压缩文件名为“学习中心学号名称”。

天津大学《多媒体技术》2015年12月考试期末大作业答案

天津大学《多媒体技术》2015年12月考试期末大作业答案

一、基础知识题1.名词解释(共15分,每小题3分)⑴多媒体平台软件⑵版面构成⑶图像锐化处理⑷矢量动画⑸(色彩的)色相2.简答题(共25分,每小题5分)⑴简述多媒体创意设计内容及主要工作。

⑵简述从图象美学的角度如何保证图像的真实性。

⑶简述动态图像的动感原理和具有的特点。

⑷简述数码拍摄时的一般光线运用技术。

⑸简述动画的构成规则。

答题说明:各题的解答必须以教材和课件内容为标准。

直接从互联网上下载的解答内容不计成绩。

所作答案写成Word文档的形式;行间距为1.25倍;字体采用小四号、宋体。

二、实际操作题(共60分,每小题20分)1.利用PowerPoint制作不少于4页的演示文稿,并以PPS格式保存。

要求:首页为标题“演示文稿制作”,字体选择艺术字并有三维立体效果和“来去自由”动作动画效果;其它页内容自己选择,其中除包含文字外,应包含剪贴画、翻页按钮。

答题说明:每页的文字不要超过40个字。

2.任选一幅数码照片,对其分别进行边缘、锐化和柔化和变形处理(斜切、透视与扭曲)成三幅照片,然后将其中一幅制作成老照片,一幅制作成浮雕效果。

最后利用图像组合技术将处理后的三幅照片合成在一起形成新的图像并以BMP格式保存。

答题说明:要求写出制作老照片、浮雕效果和图像组合的步骤,否则不计成绩。

3.利用Flash软件制作一个包括24帧的A VI格式动画。

表现内容为沿曲线运动的蓝色正方体。

特别注意:为保证提交的作业整体压缩后不超过10MB,基础知识题不能从网上下载以图片形式提交!!!实际操作题第2小题的制作步骤用文字说明;三个小题只提交最后结果,不要提交原素材。

凡是自己不独立完成作业,而从网上下载,必定会超过作业大小的限制,无法提交!关于作业提交:将以上所有作业进行压缩,文件命名为“中心-学号-姓名-科目.rar”。

多媒体技术 - 天大2015作业答案

多媒体技术 - 天大2015作业答案

多媒体技术一、基础知识1.名词解释(共15分,每小题3分)(1)多媒体平台软件多媒体平台软件是一个把各种对象素材(图像、图形、动画、视频、音频、文字等)进行逻辑组合,并赋予控制功能的软件系统。

(2)版面构成版面构成:美学的逻辑规则。

主要研究若干对象之间的位置关系。

随着人们对平面构成的深入研究,已经把平面构成归纳为对版面上的“点”、“线”、“面”现象的研究。

(3)图像锐化处理图像锐化处理:通过运算增加像点之间的亮度差异,使图像的亮度和色彩变得尖锐。

(4)矢量动画矢量动画:经过电脑运算而确定的运行轨迹和形状的动画。

(5)(色彩的)色相色相:颜色的相貌,用于区别颜色的种类。

色相只和波长有关,当某颜色的明度、纯度变化时,其波长不会变,即:色相不变。

2.简答题(共25分,每小题5分)(1)简述多媒体创意设计内容及主要工作。

多媒体产品的制作过程:(1)创意设计的作用:1) 产品更趋合理化:程序运行速度快、可靠,界面设计合理,操作简便而舒适。

2) 表现手段多样化:多媒体信息的显示富于变化,不同媒体间的关系协调而错落有致。

3) 风格个性化:产品不落俗套,具有强烈的个性。

4) 表现内容科学化:信息符合科学规律,阐述准确、明了,概念清晰、严谨。

5) 产品商品化:没有完美的商品化设计,就得不到消费者应有的重视。

创意设计的具体体现:1) 在平面设计理念的指导下,加工和修饰所有平面素材。

2) 文字措辞具有感染力和说服力,语言流畅、准确。

3) 动画造型逼真、动作流畅、色彩丰富、画面调度专业化。

4) 声音具有个性,音乐风格幽雅,编辑和加工符合乐理规律。

5) 界面亲切、友好,画面背景和前景色彩庄重、大方,搭配协调。

6) 提示语言礼貌、生动,文字的字体、字号与颜色适宜。

7) 操作模式尽量符合人们的习惯。

(2)简述从图象美学的角度如何保证图像的真实性。

答:提高图像的明度和对比度;提高图像的分辨率;去除与主体无关的部分;图像的缩放要谨慎;注意图像的保存格式。

XXX2015春多媒体技术(大作业)答案

XXX2015春多媒体技术(大作业)答案

XXX2015春多媒体技术(大作业)答案明度是指颜色的明暗程度,纯度是指颜色的鲜艳程度。

明度高的颜色看起来比较明亮,而明度低的颜色则比较暗淡。

纯度高的颜色看起来比较鲜艳,而纯度低的颜色则比较灰暗。

在运用场合上,明度和纯度的不同组合可以产生不同的效果,例如高明度高纯度的颜色会比较醒目,而低明度低纯度的颜色则会比较柔和。

三)色性:是指颜色的冷暖属性,即颜色所带的温度感受。

冷色系的颜色看起来比较清凉,如蓝色、绿色等,而暖色系的颜色则看起来比较温暖,如红色、黄色等。

在运用场合上,不同的色性可以产生不同的氛围和情感,例如暖色系的颜色可以营造温馨、热情的氛围,而冷色系的颜色则可以营造沉静、清凉的氛围。

改写。

1.名词解释⑴流媒体流媒体是指一种连续、实时的传输方式,即网络间的视频、音频和相关媒体数据流从数据源同时向目的地传输,其中数据源为网络服务器端,目的地为网络客户端。

⑵结构冗余结构冗余是指规则纹理、相互重叠的结构表面。

⑶视频合成卡视频合成卡是指一种将计算机的文字、图像叠加到模拟视频信号上的设备。

⑷帧动画帧动画是模拟以帧为基本单位的传统动画的一种技术,占动画产品的98%。

⑸图像柔化处理图像柔化处理是一种通过计算相邻像素平均值的方法实现的图像处理技术,可使图像柔和、虚化、朦胧。

2.XXX⑴简述数码拍摄技术中的构图规则数码拍摄技术中的构图规则包括以下几点:画面中的海面或水面、地平面要水平,不可倾斜;画面要简洁,主体要突出,应大胆除去多余的、与主体无关的元素;画面要均衡,注意空间的安排;人物与景物的关系要协调,要兼顾人物和景物。

⑵简述色彩的三要素及其概念和运用场合色彩的三要素包括色相、色度(明度、纯度)、色性(冷暖属性)。

一)色相是指颜色的色貌,是区分色彩的主要依据,由光波的长短决定。

在同一色系里,不同的色相可以构成高纯度、中纯度、低纯度、高明度、中明度、低明度。

观察色相需要善于比较,训练敏锐的辨别能力。

二)色度包括明度和纯度,明度是指颜色的明暗程度,纯度是指颜色的鲜艳程度。

天津大学网络教育学院《多媒体技术》课程大作业

天津大学网络教育学院《多媒体技术》课程大作业

天津大学网络教育学院《多媒体技术》课程大作业天津大学网络教育学院《多媒体技术》课程大作业一、基础理论题(名词解释15分,简答题25分,共40分)1.名词解释⑴多媒体技术答:多媒体技术是利用计算机对文字、图像、图形、动画、音频、视频等多种信息进行综合处理、建立逻辑关系和人机交互作用的产物。

⑵多媒体平台软件答:在制作多媒体产品过程中,通常先利用专门软件对各种媒体进行加工和制作。

当素材制作完成之后,再使用某种软件系统把它们结合在一起,形成一个互相关联的整体。

该软件系统还提供操作界面的生成、添加交互控制、数据管理等功能。

完成上述功能的软件系统叫做多媒体平台软件。

⑶视频捕捉卡答:能将视频信号源的信号转换成静态的数字图像信号,进而对其进行加工和修改,并保存为标准格式图形文件的设备,视屏扑捉卡需要占用电脑的一个扩充槽,视频信号通过它由放像设备被捕捉入电脑。

一般来说,视屏捕捉卡都附带一个扩展坞,上面供用以连接放像设备的各种插口。

⑷有损压缩编码答:无损压缩编码是无损压缩行成的编码,该编码在压缩时不丢失数据,还原后的数据与原始数据完全一致。

无损压缩工具有可恢复和可逆性,不存在任何误差。

⑸图像锐化处理答:图像锐化处理就是补偿图像的轮廓,增强图像的边缘及灰度跳变的部分,使图像变得清晰。

2.简答题⑴简述多媒体的关键技术答:多媒体个人计算机采用了很多高新技术,主要包括:1、数据压缩技术。

在多媒体信息中,数字化图片和数字化音频信息的数据量非常大,尤其是要求较高的场合,数据量会更大。

2、集成电路制作技术。

解决数据压缩问题的关键,是压缩算法的大量计算问题。

3、存储技术。

一方面,多媒体信息的保存依赖数据压缩技术;另一方面,则要仰仗存储技术。

4、操作系统软件技术。

要具备多媒体数据处理能力,就必须有优良的操作系统。

⑵简述MPC的数据处理模式及其主要的处理内容答:MPC数据处理模式主要包括: 1、图像处理模式:一、通过扫描仪扫描、数码照相机拍摄、软件绘图等方式,获取数字化图像。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

一、基础理论题
1.名词解释
⑴流媒体
答:流媒体是指网络间的视频、音频和相关媒体数据流从数据源同时向目的地传输的方式,具有连续、实时的特性。

(数据源是指网络服务器端,目的地是指网络客户端)
⑵结构冗余
答:结构冗余——规则纹理、相互重叠的结构表面
⑶视频合成卡
答:是指将计算机的文字、图像叠加到模拟视频信号上。

⑷帧动画
答:帧动画——模拟以帧为基本单位的传统动画,占动画产品的98%。

⑸图像柔化处理
答:采用计算相邻像素平均值的方法实现。

图像柔和、虚化、朦胧。

2.简答题
⑴简述数码拍摄技术中的构图规则
答:画面中的海面或水面、地平面要水平,不可倾斜;画面要简洁,主体要突出,应大胆除去多余的、与主体无关的元素;画面要均衡,注意空间的安排;人物
与景物的关系要把握好,要人、景兼顾。

⑵简述色彩的三要素及其概念和运用场合
答:色彩的三要素。

即:色相、色度(明度、纯度)、色性(冷暖属性)
(一)色相,顾名思义是指色彩的色貌,是一种颜色区别于另一种颜色的最鲜明的特征,色相联系是区分色彩的主要依据。

从光色学的角度来看,色相是由光波的长短决定的,只要色彩的波长相同,色相就相同,波长的长短产生了色相的差别。

如果我们将一个饱和的红色加白,调出
几个不同明度的粉红,那么这个红色只是明度和纯度的改变,它的色相没有改变。

同一色相,可构成高纯度、中纯度、低纯度、高明度、中明度、低明度。

但在这个红色里,加进黄色进行调合,这样就改变了色相,成了橙色相,随着调合分量的增减,可以调出很多偏黄的橙色相和偏红的橙色相。

观察色相要善于比较,即使在同一色系里,也要从中比较它们的差异。

比如,绿色系里有翠绿、草绿、橄榄绿、淡绿、粉绿等不同色相;红色系里有玫瑰红、深红、土红、大红、朱红等色相,如果再将这些不同的色相进行混合,还可产生无数的不同的色相,因此,我们必须训练敏锐的辨别色相的能力。

(二)色度:它包括色彩的明度和纯度,但明度和纯度是两个不同含义的概念:
1.明度:是指物体受光的强弱,或者颜色深浅的差异。

如素描所指的三大面五大调的明暗变化;或指在同一色相中加入不等量的黑或白色,而呈现的深浅不同;还有一层指向是不同的色相中,色彩明、暗的区别。

如在十二色的色相环中,黄色最明,紫色最暗,其他各色在明暗方面也有很明显的区别。

如果我们把十二色的色环用复印机印成黑白图片,就能很明白各色相的明度关系。

有些色彩习作,画面出现弱、灰的毛病,就是没有掌握好明度关系。

明度在色彩写生中是一个很重要的因素,它对色彩的大关系,起着举足轻重的作用,同时物体的体积感也是主要靠明度来体现。

2.纯度:它是指颜色本体纯净的程度,又称饱和度。

在视觉上体现为色彩的鲜灰程度。

纯度在本质上的含义是:纯净的单色光。

我们知道色彩的产生是光照到物体上,物体具有吸收反映色光的能力,当某一种颜料,它能把白光中七色光的某一种纯净的色光反映到我们视觉中来,而其他色光被吸收,那么该颜色就具有标准色的纯净感。

同样道理,如果某颜料它反射的是混杂色光,那么该颜色的纯度就低。

我们知道白色具有把太阳的七彩色光全部反射的属性,所以,白色是无色度、无色相、无纯度的色彩。

从颜色的混合也说明了这个道理:三原色在调混前是很纯的颜色,而把三原色调混在一起,就成了无彩的浊黑色。

(三)、色性:是指色彩的冷暖感觉,是色彩给人的一种联想和反应。

色彩的冷暖并非指物理上的冷暖温度,而是色彩刺激人的视觉引起生理、心理的感觉。

比如:红色、橙色、往往给人一种热烈、兴奋、暖和的感觉;而蓝色、绿色往往给人一种冰冷宁静的感觉。

如果从一个冷色的环境中进入一个桔红色的房间,人的心理会有很明显的反映,人的体循环也会加快。

这种现象对动物都有同样的反应。

⑶简述动画美学的主要内容
答:画面布局:留出动画主体的运动空间。

动画调度:镜头推移、纵深运动、平面移动的顺序和方式。

动态视觉规律:慢动流畅、快动引起注意。

动画时间掌握:符合自然规律,适度夸张。

造型设计、动作设计:鲜明个性,善恶分明,适度夸张。

⑷简述MPEG标准的图像分类及各类图像的特点
答:
图像的分类,MPEG 标准把图像分成以下三类:
⑴帧内图像(Intra pictures)——又称“I 图像”,JPEG 标准按照静止图像的模式进行压缩处理。

主要利用静止图像自身的相关性进行编码,实现数据压缩的目的。

帧内图像的压缩比属于中度压缩,典型的压缩像素编码为2bit。

⑵预测图像(Predicted pictures)——又称“P 图像”,通过对最近的前一帧
I 图像或者P 图像进行预测的“前向预测” 过程,把前面图像作为预测下一帧图像的参照物,使图像编码的数据量减少。

预测图像有较高的压缩比,但会增加失真。

⑶双向图像(Bidirestional pictures)——又称“B 图像”,可使用前一帧图像和后一帧图像作参照物,进行双向预测。

双向预测可以采用四种编码技术,即帧内图像编码、前向预测编码、后向预测编码、双向预测编码。

⑸简述物体三维的“多边造型”和“曲面造型”采用的方法
答:在三维计算机图形学中,多边形造型是用多边形表示或者近似表示物体曲面的物体造型方法。

多边形造型非常适合于扫描线渲染,因此实时计算机图形处理中的一项可以使用的方法。

其它表示三维物体的方法有 NURBS 曲面、细分曲面以及光线跟踪中所用的基于方程的表示方法。

曲面造型是指在产品设计中对于曲面形状产品外观的一种建模方法,曲面造型方法使用三维CAD软件的曲面指令功能构建产品的外观形状曲面并得到实体化模型。

二、实际操作题
1.选择一张数码照片,利用图像修补技术去掉其中的多余物,并利用“移动与复制选区”对其中的内容进行适当编辑,最后将其处理为一张老照片。

答题说明:要求写出处理步骤并提交原照片和处理后的照片。

答:
打开一幅图像→单击仿制图章工具→按住<Alt>键,单击靠近多余杂物的位置获
取填补材料→单击多余杂物,邻近的填补材料取代该物。

2、选择菜单:图像->模式->RGB颜色,然后开始进行修复,用修复工具,去处脸上,背景和衣服上的斑点。

3、然后用图章工具修复脸上和衣服上的的纹理(老照片年代过长,产生的纹理)不透明度选择30% ,流量选择40%。

可按照个人喜好设置。

修复后的样子如图:
4、现在大家看到帽子上还有大面积的破损,这个时候要用到涂抹工具,强度选择50%,按照纹理进行小心涂抹,把缺损部分用这个工具涂抹完整,然后用图章工具行进修补(设置同前),对于要刻画的地方用减淡或加深工具描绘一下,曝光度为10,这样,一副照片基本就翻新完成了。

2.利用图像组合技术将两个以上的图像素材编辑、合成在一起形成新的图像并以JPG格式保存。

答:操作说明:
采用修补法将图片中的文字去除非,再让图片02中的美女坐到树下上网
1、去除图片中的的文字
打开图片“素材1 ”
(1)单击仿制图章工具
(2)按住<Alt>键,单击靠近要去除文字旁边的位置获取填补材料。

(3)单击要去除的文字,用邻近的填补材料取代该物
(4)重复操作(3)(4),不断寻找多余的最佳替代物,以达到理想的效果。

打开图征“素材2 ”
抠出图片中的人类
(1)单击钢笔工具
(2)将人类抠出来——并将换为路径
(3)单击移动工具——将人拖到背景图片,
(4)先将人物进行水平翻转,再用任意变形工具——调整成合适的尺寸。

3、合成图片
合成图层并将图片保存为jpg格式。

(如下图所示)。

相关文档
最新文档