人美版小学美术二年级下册第四课《绘画游戏》-(详案)

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第4课绘画游戏(教学设计)人美版(2023)美术二年级下册

第4课绘画游戏(教学设计)人美版(2023)美术二年级下册
在导入新课环节,我通过提问的方式引发学生对绘画游戏的思考,大家表现得非常积极。这说明他们对于这个话题很感兴趣,这也为接下来的教学奠定了良好的基础。然而,在理论介绍环节,我可能讲得有些快,导致部分同学对绘画游戏的基本概念掌握不够扎实。在以后的教学中,我需要更加注意控制讲解的速度,确保每个学生都能跟上课堂节奏。
5.提高学生的审美情趣,激发对美术学科的兴趣,培养终身学习的习惯。
本节课的核心素养目标紧密围绕新教材要求,注重培养学生的综合能力,使其在绘画实践中不断提升自身素质。
三、教学难点与重点
1.教学重点
(1)掌握绘画游戏的基本方法和技巧,包括线条、形状和色彩的运用;
(举例:通过学习绘画游戏,学生能够熟练运用线条、形状和色彩进行创作,表现出个性和情感。)
1.培养学生的图像识读能力,使其能够观察、欣赏和解读绘画作品,提高审美鉴赏能力;
2.发展学生的美术表现能力,通过绘画游戏活动,熟练运用线条、形状和色彩表达个性和情感;
3.增强学生的创新意识,鼓励大胆想象,创作具有独特视角和创意的绘画作品;
4.培养学生的文化理解素养,了解绘画游戏在不同文化背景下的意义和表现形式;
3.在小组讨论环节,关注每个小组的讨论进度,适时给予指导和启发;
4.针对学生个体差异,给予不同难度的任务,使每个学生都能在课堂上得到提升。
第4课绘画游戏(教学设计)人美版(2023)美术二年级下册
一、教学内容
《第4课绘画游戏》选自人美版(2023)美术二年级下册,本节课的主要内容是让学生通过绘画游戏的形式,培养观察力、想象力和创造力。课程内容包括:
1.简单介绍绘画游戏的概念和意义;
2.学习运用线条、形状和色彩进行绘画游戏;
3.引导学生发挥想象,创作出富有创意的绘画作品;

人美版二年级美术下册第4课绘画游戏教学设计

人美版二年级美术下册第4课绘画游戏教学设计
展示一些关于绘画游戏的图片或视频片段,让学生初步感受绘画游戏的魅力或特点。
简短介绍绘画游戏的基本概念和重要性,为接下来的学习打下基础。
2. 绘画游戏基础知识讲解(10分钟)
目标: 让学生了解绘画游戏的基本概念、组成部分和原理。
过程:
讲解绘画游戏的定义,包括其主要组成元素或结构。
详细介绍绘画游戏的组成部分或功能,使用图表或示意图帮助学生理解。
七、课后作业
1. 绘制一幅以“我的梦想”为主题的绘画游戏作品,要求表现出生动的场景和角色,展示出你对未来的憧憬和向往。
2. 设计一款简单的绘画游戏,可以邀请同学一起参与,体验创作的乐趣,并互相提出改进意见。
3. 观察生活中的绘画游戏,如漫画、动画等,分析其绘画技巧和表现手法,总结出自己的感悟和收获。
四、教学方法与手段
教学方法:
1. 讲授法:通过讲解绘画游戏的基本技巧和规则,让学生系统地掌握绘画知识。
2. 示范法:通过实际操作演示,使学生直观地理解绘画技巧的应用。
3. 练习法:提供丰富的绘画素材和工具,引导学生动手实践,培养他们的绘画能力。
4. 游戏法:设计有趣的绘画游戏活动,激发学生的兴趣,提高他们的参与度和积极性。
2. 学生乙设计了一款简单的迷宫游戏,同学们积极参与,互相帮助解决游戏中遇到的问题,体验到合作和创造的乐趣。
3. 学生丙观察了漫画《火影忍者》,分析其中的人物造型、线条运用和色彩搭配,认识到绘画技巧在创作中的重要性。
4. 学生丁收集了一些绘画游戏的教程,与同学分享并互相学习,提高了自己的绘画水平和创新能力。
- 学生可以尝试使用一些绘画游戏设计软件,进行自主创作和实践,锻炼自己的绘画游戏设计能力。
- 学生可以关注一些绘画游戏比赛的信息,积极参加比赛,提升自己的绘画水平和创新能力。

第4课 绘画游戏(教案)2023-2024学年美术二年级下册

第4课 绘画游戏(教案)2023-2024学年美术二年级下册

教案标题:第4课绘画游戏年级:美术二年级下册教材:《人美版小学美术教材》课时:2课时教学目标:1. 让学生了解绘画游戏的基本概念,培养学生对绘画游戏的兴趣。

2. 引导学生运用简单的绘画技巧,进行创意绘画游戏。

3. 培养学生的观察力、想象力和创造力,提高学生的审美能力。

4. 培养学生团结协作的精神,提高学生的沟通与表达能力。

教学重点:1. 学习绘画游戏的基本技巧。

2. 培养学生的创意思维。

教学难点:1. 引导学生运用绘画技巧进行创意表现。

2. 培养学生的观察力、想象力和创造力。

教学准备:1. 教师准备绘画游戏的相关素材,如图片、视频等。

2. 学生准备绘画工具,如画纸、水彩笔、蜡笔等。

教学过程:第一课时:一、导入(5分钟)1. 教师出示一张有趣的绘画游戏图片,引导学生观察并提问:“同学们,你们知道这是什么游戏吗?”2. 学生回答,教师总结:“这是一种绘画游戏,我们可以通过绘画来玩游戏。

”二、基本技巧学习(15分钟)1. 教师示范绘画游戏的基本技巧,如线条、形状、颜色等。

2. 学生跟随教师一起练习,掌握绘画游戏的基本技巧。

三、创意绘画游戏(15分钟)1. 教师出示一组绘画游戏的素材,引导学生观察并提问:“同学们,你们能根据这些素材创作一幅有趣的绘画游戏作品吗?”2. 学生自由发挥,进行创意绘画游戏。

四、作品展示与评价(10分钟)1. 学生展示自己的绘画游戏作品,分享创作心得。

2. 教师对学生的作品进行评价,给予鼓励和建议。

第二课时:一、复习与巩固(5分钟)1. 教师出示上一节课的绘画游戏作品,引导学生回顾并提问:“同学们,你们还记得我们上一节课学习的绘画游戏技巧吗?”2. 学生回答,教师总结并强调绘画游戏的重要性。

二、拓展练习(15分钟)1. 教师出示一组新的绘画游戏素材,引导学生观察并提问:“同学们,你们能根据这些素材创作一幅更有创意的绘画游戏作品吗?”2. 学生自由发挥,进行拓展练习。

三、小组合作(15分钟)1. 教师将学生分成若干小组,每组选择一个绘画游戏主题。

人美版二年级下册美术《绘画游戏》教案

人美版二年级下册美术《绘画游戏》教案

人美版二年级下册美术《绘画游戏》教案一、教学内容本节课选自人美版二年级下册美术教材,对应章节为《绘画游戏》。

详细内容包括:认识绘画游戏的趣味性,掌握基本的绘画游戏方法,通过绘画游戏培养观察力、想象力和创造力。

二、教学目标1. 让学生了解绘画游戏的趣味性,激发学生对美术创作的兴趣。

2. 使学生掌握基本的绘画游戏方法,提高学生的绘画技能。

3. 培养学生的观察力、想象力和创造力,提高学生的审美素养。

三、教学难点与重点教学难点:如何引导学生运用基本绘画游戏方法进行创作,培养学生的观察力、想象力和创造力。

教学重点:认识绘画游戏的趣味性,掌握基本的绘画游戏方法。

四、教具与学具准备教具:多媒体设备、投影仪、画纸、画笔、颜料等。

学具:画纸、画笔、颜料、调色盘等。

五、教学过程1. 导入:通过展示一组有趣的绘画游戏作品,引导学生感受绘画游戏的趣味性,激发学生的学习兴趣。

2. 新课内容:讲解绘画游戏的基本方法,如添画、改画、组合画等,并结合实例进行分析。

3. 实践环节:a. 添画游戏:教师展示一幅简单的线条画,引导学生在此基础上进行添画创作。

b. 改画游戏:教师展示一幅完整的画作,要求学生对其进行局部修改,使其呈现新的画面。

c. 组合画游戏:教师提供若干幅画作局部,学生自由组合,创作出一幅完整的画作。

六、板书设计1. 板书《绘画游戏》2. 板书内容:a. 绘画游戏的趣味性b. 基本绘画游戏方法:添画、改画、组合画c. 观察力、想象力、创造力培养七、作业设计1. 作业题目:请运用本节课所学的绘画游戏方法,创作一幅有趣的画作。

2. 答案:根据学生的实际创作,给予针对性的指导和评价。

八、课后反思及拓展延伸1. 反思:本节课的教学效果,学生的参与度,以及教学过程中的不足之处。

2. 拓展延伸:鼓励学生在课后尝试其他绘画游戏方法,如拼贴画、手影画等,提高学生的绘画技能和创新能力。

同时,关注学生的个性发展,培养学生的美术素养。

重点和难点解析1. 教学难点:如何引导学生运用基本绘画游戏方法进行创作,培养学生的观察力、想象力和创造力。

人美版(2024)美术二年级下册4.绘画游戏教学设计

人美版(2024)美术二年级下册4.绘画游戏教学设计
- 学生还需撰写一篇简短的绘画心得,描述自己在创作过程中的体会和收获,以及遇到的困难和解决方法。
- 鼓励学生在家庭或课外时间与家人、朋友一起进行绘画游戏,记录下游戏的有趣瞬间和感受。
2. 作业反馈:
- 对学生的绘画作品进行批改时,关注以下几个方面:
a. 绘画技巧的运用是否熟练,线条、图形、色彩搭配是否合理。
最后,我发现自己在教学过程中对于学生的个别指导还不够充分。由于班级人数较多,我很难给予每个学生足够的关注和指导。为了解决这个问题,我计划在未来的教学中采取更多的小组教学方式,将学生分成小组进行教学和指导,以便更好地关注每个学生的学习进度和需求。
重点题型整理
1. 题目:请用直线、曲线和折线描绘一个动物的形象。
3. 成果分享:每个小组将选择一名代表来分享他们的讨论成果和绘画作品。
五、总结回顾(用时5分钟)
今天的学习,我们了解了绘画游戏的基本概念、重要性和应用。通过实践活动和小组讨论,我们加深了对绘画技巧和色彩运用的理解。我希望大家能够掌握这些知识点,并在日常生活中发挥创意,享受绘画带来的乐趣。最后,如果有任何疑问或不明白的地方,请随时向我提问。
3. 审美判断:通过欣赏同学的作品,学会从线条、色彩、构图等方面进行评价,提高审美鉴赏能力。
4. 创意实践:在绘画游戏过程中,学生充分发挥想象力和创造力,尝试运用不同的绘画手法和材料,培养创新意识和实践能力。
5. 文化理解:通过绘画游戏,学生了解绘画艺术在不同文化背景下的表现形式,增进对多元文化的认识和理解。
5. 题目:请创作一个绘画游戏,要求游戏规则简单易懂,能够激发创意和想象力。
答案:学生需要创作一个绘画游戏,游戏规则简单易懂,能够激发创意和想象力。例如,可以设计一个“想象中的世界”游戏,玩家需要根据提示描绘出想象中的场景或生物,如“一个长着翅膀的鱼”或“一个会说话的树”。

人美版小学美术二年级下册《绘画游戏》教案

人美版小学美术二年级下册《绘画游戏》教案

人美版小学美术二年级下册《绘画游戏》教案一、教学内容二、教学目标1. 让学生掌握绘画的基本技巧,能够运用线条、形状、色彩进行创作。

2. 培养学生的观察能力和想象力,提高审美素养。

3. 培养学生合作学习、互相借鉴的良好习惯。

三、教学难点与重点教学难点:如何引导学生运用所学知识进行创作,培养学生的想象力。

教学重点:绘画基本技巧的掌握,线条、形状、色彩的应用。

四、教具与学具准备教具:教材、多媒体设备、示范画、绘画工具等。

学具:画纸、画笔、水彩颜料、调色盘等。

五、教学过程1. 导入(5分钟)实践情景引入:邀请学生参与一个绘画游戏,激发学生的学习兴趣。

2. 新课讲解(10分钟)(1)讲解绘画的基本技巧,如线条、形状、色彩的应用。

(2)通过示范画,让学生直观地了解绘画技巧的运用。

3. 例题讲解(10分钟)(1)出示例题,引导学生分析、讨论。

(2)教师示范解题过程,强调绘画技巧的运用。

4. 随堂练习(10分钟)学生根据所学知识,进行绘画创作。

5. 课堂交流与展示(5分钟)学生展示自己的作品,互相交流、借鉴,教师进行点评与指导。

六、板书设计1. 《绘画游戏》2. 内容:(1)绘画基本技巧(2)线条、形状、色彩的应用(3)例题解析七、作业设计1. 作业题目:以“我的梦想”为主题,运用所学绘画技巧进行创作。

2. 答案:学生作品。

八、课后反思及拓展延伸1. 反思:本节课学生对绘画技巧的掌握程度,以及对课堂活动的参与度。

2. 拓展延伸:鼓励学生在课后进行绘画创作,提高绘画技能,培养审美素养。

同时,关注学生的个性发展,激发学生的创新意识。

重点和难点解析1. 教学内容的针对性2. 教学目标的明确性3. 教学难点与重点的区分4. 教学过程中的实践情景引入、例题讲解和随堂练习5. 作业设计的有效性6. 课后反思及拓展延伸的深度一、教学内容的针对性本节课的教学内容主要围绕绘画基本技巧、线条、形状和色彩的应用展开。

在备课过程中,教师应充分了解学生的年龄特点和认知水平,选择合适的教材和教学资源。

人美版小学美术二年级下册《绘画游戏》教案

人美版小学美术二年级下册《绘画游戏》教案

人美版小学美术二年级下册《绘画游戏》教案一、教学内容本节课选自人美版小学美术二年级下册,第四章《绘画游戏》。

详细内容包括:学习运用基本图形进行创意绘画,通过绘画游戏锻炼学生的观察力、想象力和创造力。

二、教学目标1. 让学生掌握基本图形的绘画方法,并能运用到实际创作中。

2. 培养学生的观察力、想象力和创造力,提高审美能力。

3. 培养学生合作学习的意识,提高团队协作能力。

三、教学难点与重点重点:基本图形的绘画方法及其运用。

难点:如何引导学生运用基本图形进行创意绘画,培养学生的观察能力、想象力和创造力。

四、教具与学具准备教具:教材、多媒体设备、实物投影仪、画纸、画笔、颜料等。

学具:画纸、画笔、颜料、剪刀、胶水等。

五、教学过程1. 导入:通过展示绘画作品,引导学生观察并发现作品中的基本图形,激发学生的学习兴趣。

2. 新课讲解:(1)介绍基本图形及其绘画方法。

(2)展示运用基本图形进行创意绘画的实例,引导学生学习。

3. 实践情景引入:(1)分发画纸、画笔、颜料等材料。

(2)分组进行绘画游戏,要求学生运用基本图形进行创作。

4. 例题讲解:以“我的梦想家园”为主题,引导学生运用基本图形进行创作。

5. 随堂练习:学生根据主题进行绘画创作,教师巡回指导。

七、作业设计1. 作业题目:以“我的梦想家园”为主题,运用基本图形进行绘画创作。

2. 答案:学生作品。

八、课后反思及拓展延伸2. 拓展延伸:(1)鼓励学生在课后运用基本图形进行更多创意绘画,培养绘画兴趣。

(2)组织学生参加绘画比赛,提高学生的绘画水平。

通过本节课的教学,使学生掌握基本图形的绘画方法,培养观察力、想象力和创造力,激发学生对美术的兴趣,提高审美能力,为今后的美术学习打下坚实基础。

重点和难点解析1. 教学难点与重点的确定。

2. 实践情景引入的设置。

3. 例题讲解的深度和广度。

4. 作业设计的针对性和拓展性。

5. 课后反思及拓展延伸的实际效果。

详细补充和说明:一、教学难点与重点的确定1. 通过丰富的实例,让学生直观地了解基本图形的绘画方法,并引导他们将其运用到实际创作中。

人美小学美术二下《第4课绘画游戏》优质教案

人美小学美术二下《第4课绘画游戏》优质教案

人美小学美术二下《第4课绘画游戏》优质教案一、教学内容本节课选自人美小学美术二年级下册第4课《绘画游戏》。

本课主要围绕游戏主题,通过丰富绘画表现形式,引导学生发现生活中美,培养他们创新意识和审美能力。

教学内容包括教材第4课三个部分:1. 游戏场景观察与描绘;2. 游戏中人物动态表现;3. 游戏氛围营造。

二、教学目标1. 让学生掌握观察和分析游戏场景、人物动态基本方法。

2. 培养学生运用线条、颜色等绘画元素进行创作能力。

3. 激发学生创新意识,提高他们审美情趣。

三、教学难点与重点教学难点:如何引导学生观察和分析游戏场景、人物动态,并将其运用到绘画创作中。

教学重点:培养学生运用绘画元素表现游戏场景、人物动态能力。

四、教具与学具准备教师准备:多媒体课件、实物投影仪、游戏场景图片、绘画工具等。

学生准备:绘画纸张、水彩笔、铅笔、橡皮等。

五、教学过程1. 导入(5分钟)利用多媒体展示各种游戏场景,引导学生观察并说出自己在游戏中趣事,激发学生学习兴趣。

2. 新课内容学习(10分钟)(1)教师展示教材中游戏场景图片,引导学生观察并分析其中元素,如人物动态、表情、场景氛围等。

(2)教师示范如何运用线条、颜色等绘画元素描绘游戏场景和人物动态,并讲解绘画技巧。

3. 实践环节(10分钟)学生根据教师示范,自行选择一个游戏场景进行绘画创作。

教师巡回指导,解答学生疑问。

4. 课堂展示与评价(10分钟)5. 例题讲解与随堂练习(15分钟)教师选取教材中典型例题,讲解解题思路,引导学生进行随堂练习。

6. 课堂小结(5分钟)六、板书设计1. 课题:《第4课绘画游戏》2. 内容:1)游戏场景观察与描绘2)游戏中人物动态表现3)游戏氛围营造七、作业设计1. 作业题目:以“我游戏时光”为主题,创作一幅绘画作品。

2. 答案要求:(1)内容丰富,具有创意;(2)线条流畅,色彩搭配合理;(3)能表现出游戏场景和人物动态。

八、课后反思及拓展延伸1. 反思:本节课教学效果是否达到预期,学生能否掌握绘画游戏基本方法,作品质量如何等。

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人美版小学美术二年级下册第四课
《绘画游戏》教学设计
执教者:高县蕉村镇中心小学校李书艳
一、教材:人美版小学美术二年级下册第四课《绘画游戏》
二、教学目标:
1、知识与技能:了解绘画游戏的基本方法,能用随意、流畅的线条分割画面;学习多种联想、添画的创作方法,能根据分割的形状采用组合联想、变换角度联想等方法想象、添加形象,创作出新颖有趣的画面。

2、过程与方法:通过线条游戏,引导学生了解绘画游戏的过程,启发学生用多种方法进行联想,能根据线条围成的形状组织出具象或抽象的画面。

3、情感态度与价值观:体验用线条自由表现的快乐,感受创作的乐趣,培养学生勤于动脑的习惯。

三、教学重点:
学习利用随意线条形成的图形,想象组织出具象或抽象的画面。

四、教学难点:
巧妙的利用随意形表现出画面的美感。

五、教学具准备:
教具:多媒体课件米罗作品图片4开素描纸勾线笔
学生:彩色笔勾线笔素描纸
六、教学流程
(一)导入
1、教师用游戏引入:孩子们,你们喜欢做游戏吗?生答:喜欢。

2、师:今天上课之前,我们就先来做一个游戏——“我画你答”。

老师在黑板上画出以前学习过的线条朋友,只要你知道线条朋友的名字就站起来告诉老师。

看一看,谁答得又准又快!
(师在黑板上画出直线、折线、虚线、波浪线、螺旋线等,学生回答,复习旧知同时激趣)
3、师:同学们回答的真实又准又快!看来,你们对线条知识掌握的很好。

游戏结束了,玩的开心吗?(开心)还想再玩吗?(想)
4、那么,就请你跟着我一起进入今天的《绘画游戏》吧!(ppt1)(引出课题并板书)
(二)新授
1、欣赏图片,启发联想
(1)师:在绘画游戏之前,我们先来认识一位来自西班牙的画家——米罗,他是一位想象力非常丰富的画家。

你瞧!这就是他的作品(ppt2),看看他的作品,你有什么感受?
生:很奇怪、很独特、有点恐怖、很科幻、充满了想象……(2)师:你们知道的词语课真多,说的真好!再看一看,觉得他的作品像什么?
生:像企鹅、像鸭子……
(3)师:老师到觉得更像一只小鸟。

看来!每个人的看法都有所不同,(ppt3)这幅画也是米罗的作品,在这幅作品中你发现了哪些线条?
生:折线、螺旋线、直线、曲线……(ppt4)
(4)师:同学们观察的可真仔细,画面里有这么多不同的线条说明线条很丰富(板书)。

现在老师把这些线条都提炼了出来(ppt5),请你再仔细的看一看,线条有什么规律?
生:线条有的地方很多,有的地方比较少
(5)师:说的真好!这说明在米罗的作品中线条有疏密变化(板书)。

米罗的作品线条还很流畅(板书),感觉这些线条就像在纸上跳舞!
2、线条分割
(1)师示范线条分割:老师也想试一试让线条在纸上跳舞。

(教师用勾线笔在4开纸上画一条流畅的线)老师的线是几次画完的生:一次
(2)师:对,我的线条画的很长,这样线条看起来会更流畅一些,可是,现在老师的画面里只有一条线,有没有变化。

生:没有
师:你可以帮老师想想办法吗?
生:在多画一些线条,要有不同的线条,要有疏密变化
(学生一边说,教师一边添加线条)
(3)师:(ppt6)请看!这是老师在课前添画好的线条,你认为哪一幅线条分割的最好,为什么?
生:第一幅分割的最好,因为第二幅线条太少,第三幅线条太乱。

(4)师:而且第一幅线条有梳有密,看来同学们已经知道了线条分割的要领。

你想不想试一试让线条在纸上跳舞呢?(想)
(5)师:请用勾线笔在你准备好的彩色纸上画线条,试一试让线条在纸上跳舞吧。

看一看谁的线条分割的最好!(学生实践)
(6)评价:谁的线条分割的好?(学生点评)
3、联想添画
(1)师:刚才同学们都完成了线条分割游戏,我们再来看一看线条分割完成后,米罗在作品上还做了什么?(ppt7)
生:添画、涂色
(2)师:米罗用他丰富的想象把跳动在纸上的线条联想成了一幅奇妙有创意的画,想知道他是怎们联想的吗?(想)
(3)师:接下来,我们一起进入今天的第三个游戏——联想添画
①、规则图形(ppt8)
A、三角形的联想:看到三角形,你联想到了什么?(ppt9)
生:房子、火箭、蘑菇、伞……
(教师示范一个图形添画,学生到黑板上进行其他联想添画)师:你们的想象力课真丰富,老师也联想到很多东西,想看一看吗?(开阔眼见)
B、椭圆形的联想(ppt8)
②、不规则形状(ppt9)
③、组合形状(ppt10)
(4)师:看了这么多的图形联想,李老师也想试着画一画了。

这是李老师刚才用线条分割的画面,请同学们帮老师看一看,你们都联想到了什么?
生:半圆形的地方像一扇门,三角形的地方像冰柱……
(5)师:同学们真聪明,除了用单独的形状进行联想,也把图形组合起来进行了联想。

老师也联想到了一个形象,我来画一画,你看我联想到的是什么?首先,在这添画一只眼睛,看出来了吗?(大象)真聪明,我把它添画完整,在它的鼻子上添上纹理,上面三角形的地方再添画一下,大象在做什么?(喷水)
(6)师:如果我继续添画,看,它变成了这样。

最后,我还给画面涂上了颜色,这样我的作品就完成了。

(7)师:怎么样,有意思吗?想不想试一试?(想)
(8)师:添画之前,我们先来看一下优秀的作品(ppt15-17),你看到了哪些形象?
生汇报
师:这是什么?(车子电熨斗)你看!这些同学在联想的时候不光想到了动物、事物,还联想到了一些生活用品、交通工作等等。

希望孩子们也能有这么多丰富的联想。

(三)、实践
作业:请在你刚刚用线条分割好的画面中进行联想添画
要求:联想丰富、画面有趣、色彩丰富
(四)、展评
1、谁的画面最有趣?
2、谁的想象最丰富?
3、你最喜欢谁的画?
五、今天,我们上了一节绘画游戏的课,游戏中同学们想象都特别的丰富,为我们呈现了一幅幅有趣的画面。

其实,生活中处处都需要奇思妙想,让我们成为想象的朋友,让想象伴随我们成长,使我们的生活丰富多彩。

附:板书设计
绘画游戏
线条:
丰富
有疏密
流畅。

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