益智游戏教案

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益智教案100篇

益智教案100篇

益智教案100篇教案标题:益智教案100篇教案1:主题:数学益智游戏目标:通过数学游戏提高学生的逻辑思维和数学能力。

活动:使用数学游戏卡片,让学生进行数学运算和逻辑推理。

评估:通过学生的游戏表现和解题能力评估学生的数学水平提高情况。

教案2:主题:语言益智挑战目标:通过语言游戏提高学生的词汇量和语言表达能力。

活动:使用字谜、填字游戏等活动,让学生扩展词汇并提高语言表达能力。

评估:通过学生的游戏表现和词汇量增加情况评估学生的语言水平提高情况。

教案3:主题:科学益智实验目标:通过科学实验提高学生的观察力和实验设计能力。

活动:进行简单的科学实验,让学生观察和记录实验结果,并思考实验原理。

评估:通过学生的实验记录和实验结果分析评估学生的科学实验能力提高情况。

教案4:主题:艺术益智创作目标:通过艺术创作提高学生的创造力和审美能力。

活动:让学生进行绘画、手工制作等艺术创作活动,鼓励他们发挥想象力和创造力。

评估:通过学生的艺术作品和创作过程评估学生的艺术创作能力提高情况。

教案5:主题:体育益智挑战目标:通过体育活动提高学生的协调能力和团队合作能力。

活动:进行团队体育游戏,如接力赛、拔河比赛等,培养学生的协作精神和团队意识。

评估:通过学生的游戏表现和团队合作情况评估学生的体育能力提高情况。

教案6:主题:思维益智训练目标:通过思维训练活动提高学生的思维敏捷性和问题解决能力。

活动:进行逻辑思维游戏,如数独、推理题等,培养学生的思维能力和解决问题的能力。

评估:通过学生的游戏表现和问题解决能力评估学生的思维能力提高情况。

教案7:主题:社交益智活动目标:通过社交活动提高学生的沟通能力和人际交往能力。

活动:进行小组合作活动,如角色扮演、辩论等,培养学生的沟通技巧和合作能力。

评估:通过学生的活动参与度和沟通表达能力评估学生的社交能力提高情况。

教案8:主题:音乐益智创作目标:通过音乐创作提高学生的音乐理解和创作能力。

活动:让学生进行音乐创作,如编写简单乐曲、演奏乐器等,培养学生的音乐才能和创造力。

小班益智游戏教案10篇

小班益智游戏教案10篇

小班益智游戏教案10篇教案标题:小班益智游戏教案10篇教案1:认识颜色游戏目标:通过游戏,帮助幼儿认识基本颜色。

活动:使用彩色卡片和彩色玩具,让幼儿辨认和配对相同颜色的物品。

方法:通过观察和操作,帮助幼儿掌握颜色的基本概念。

教案2:形状拼图游戏目标:通过游戏,帮助幼儿认识和辨认不同的形状。

活动:使用形状拼图板和卡片,让幼儿将相应形状的卡片放入拼图板中。

方法:通过观察和操作,帮助幼儿学习和区分不同的形状。

教案3:数字配对游戏目标:通过游戏,帮助幼儿认识和记忆数字。

活动:使用数字卡片和相应数量的物品,让幼儿将数字和物品进行配对。

方法:通过视觉和触觉刺激,帮助幼儿掌握数字的概念和数量的概念。

教案4:大小排序游戏目标:通过游戏,帮助幼儿认识和辨认大小。

活动:使用不同大小的玩具或图片,让幼儿将它们按照大小进行排序。

方法:通过比较和触觉刺激,帮助幼儿理解大小的概念。

教案5:记忆卡片游戏目标:通过游戏,帮助幼儿发展记忆力和注意力。

活动:使用一组记忆卡片,让幼儿观察并记住卡片上的图案,然后找到相同的图案。

方法:通过观察和记忆,帮助幼儿提高记忆力和集中注意力的能力。

教案6:拼字游戏目标:通过游戏,帮助幼儿认识和辨认字母。

活动:使用字母卡片和字母拼图板,让幼儿将相应的字母放入拼图板中。

方法:通过视觉和操作,帮助幼儿学习字母的形状和音素的概念。

教案7:迷宫游戏目标:通过游戏,帮助幼儿培养空间认知和问题解决能力。

活动:使用迷宫图和小球,让幼儿通过倾斜迷宫图,将小球引导到目标位置。

方法:通过观察和操作,帮助幼儿理解空间关系和解决问题的能力。

教案8:音乐猜谜游戏目标:通过游戏,帮助幼儿辨认和记忆不同的音乐。

活动:播放不同的音乐片段,让幼儿猜测音乐的名称或表达出对音乐的感受。

方法:通过听觉和表达,帮助幼儿发展音乐感知和表达能力。

教案9:拼图拼接游戏目标:通过游戏,帮助幼儿培养手眼协调和空间认知能力。

活动:提供适合幼儿的拼图,让幼儿按照图案进行拼接。

益智游戏小班教案7篇

益智游戏小班教案7篇

益智游戏小班教案7篇(经典版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。

文档下载后可定制修改,请根据实际需要进行调整和使用,谢谢!并且,本店铺为大家提供各种类型的经典范文,如个人总结、工作计划、心得体会、演讲致辞、应急预案、规章制度、策划方案、教学资料、作文大全、其他范文等等,想了解不同范文格式和写法,敬请关注!Download tips: This document is carefully compiled by this editor. I hope that after you download it, it can help you solve practical problems. The document can be customized and modified after downloading, please adjust and use it according to actual needs, thank you!Moreover, our store provides various types of classic sample essays for everyone, such as personal summaries, work plans, insights, speeches, emergency plans, rules and regulations, planning plans, teaching materials, complete essays, and other sample essays. If you want to learn about different sample formats and writing methods, please pay attention!益智游戏小班教案7篇提前准备好教案可以让我们更好地应对意外情况和突发事件,教案是教师激发学生学习动力和积极性的重要工具,本店铺今天就为您带来了益智游戏小班教案7篇,相信一定会对你有所帮助。

幼儿园小班益智游戏教案5篇

幼儿园小班益智游戏教案5篇

幼儿园小班益智游戏教案5篇一、教学内容本教案依据幼儿园小班教材《快乐成长》中的“益智乐园”章节,具体内容为第58页的益智游戏。

详细内容包括图形分类、数字排序、生活常识配对以及简单的逻辑思维训练。

二、教学目标1. 让幼儿通过游戏,认识并区分基本的图形,如圆形、正方形、三角形。

2. 培养幼儿对数字的初步感知,能完成简单的数字排序。

3. 增强幼儿的生活常识认知,提高其观察力和逻辑思维能力。

三、教学难点与重点教学难点:图形的分类、数字排序以及逻辑思维训练。

教学重点:培养幼儿观察、比较、分析问题的能力。

四、教具与学具准备1. 教具:各种形状的积木、数字卡片、生活常识配对卡片、磁性白板。

2. 学具:幼儿用图形卡片、数字卡片、画笔、画纸。

五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟):利用各种形状的积木搭建一个“快乐城堡”,引导幼儿观察城堡中的形状,激发他们对图形的兴趣。

2. 例题讲解(10分钟):(1)图形分类:展示各种图形,引导幼儿认识并分类。

(2)数字排序:用数字卡片展示,引导幼儿完成数字排序。

(3)生活常识配对:展示生活常识配对卡片,引导幼儿完成配对。

3. 随堂练习(10分钟):(1)发放幼儿用图形卡片,让幼儿进行图形分类游戏。

(2)发放数字卡片,让幼儿完成数字排序。

(3)发放生活常识配对卡片,让幼儿进行配对游戏。

邀请部分幼儿分享自己的操作过程和成果,引导幼儿互相学习、互相鼓励。

六、板书设计1. 图形分类:用不同颜色的粉笔在黑板上画出各种图形,旁边标注图形名称。

2. 数字排序:用数字卡片贴在磁性白板上,展示正确的排序。

3. 生活常识配对:用配对卡片贴在磁性白板上,展示正确的配对。

七、作业设计1. 作业题目:2. 答案:(1)圆形:①②;正方形:③④⑤;三角形:⑥⑦。

(2)2、1、3、4。

(3)苹果水果、桌子家具、书包学习用品。

八、课后反思及拓展延伸1. 课后反思:观察幼儿在课堂上的表现,针对他们在图形分类、数字排序、生活常识配对等方面的掌握程度,调整教学策略,提高教学效果。

益智游戏教案5篇

益智游戏教案5篇

益智游戏教案5篇(经典版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。

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小班益智区域游戏教案10篇

小班益智区域游戏教案10篇

小班益智区域游戏教案10篇第一篇:形状配对游戏1. 游戏目标:帮助幼儿认识不同的形状并进行配对。

2. 游戏准备:- 形状图卡,包括圆形、正方形、三角形和长方形。

- 游戏区域,可以是一个桌子或地板。

3. 游戏步骤:- 首先,将形状图卡打乱并放置在游戏区域内。

- 请幼儿一个一个地翻开图卡,然后找到与之相匹配的图卡。

- 鼓励幼儿说出形状的名称,并将相匹配的图卡放在一起。

- 继续游戏,直到所有图卡都被正确地配对。

第二篇:颜色分类游戏1. 游戏目标:帮助幼儿认识不同的颜色并进行分类。

2. 游戏准备:- 不同颜色的小球、积木或碗。

- 游戏区域,可以是一个桌子或地板。

3. 游戏步骤:- 将不同颜色的物品混合放置在游戏区域内。

- 请幼儿一个一个地将物品分类,将相同颜色的物品放在一起。

- 鼓励幼儿说出每种颜色的名称。

- 继续游戏,直到所有物品都被正确地分类。

第三篇:数字拼图游戏1. 游戏目标:帮助幼儿认识数字,并进行拼图游戏。

2. 游戏准备:- 数字图卡,包括1到10。

- 游戏区域,可以是一个桌子或地板。

3. 游戏步骤:- 将数字图卡打乱并放置在游戏区域内。

- 请幼儿一个一个地翻开图卡,并按顺序将数字图卡拼成完整的序列。

- 鼓励幼儿说出每个数字的名称。

- 继续游戏,直到所有数字都被正确地拼成序列。

第四篇:字母寻找游戏1. 游戏目标:帮助幼儿认识字母并进行寻找游戏。

2. 游戏准备:- 字母图卡,包括A到Z的大写或小写字母。

- 游戏区域,可以是一个桌子或地板。

3. 游戏步骤:- 将字母图卡打乱并放置在游戏区域内。

- 请幼儿一个一个地翻开图卡,并找到相同的字母。

- 鼓励幼儿说出每个字母的名称以及与之匹配的字母。

- 继续游戏,直到所有字母都被正确地匹配。

第五篇:动物配对游戏1. 游戏目标:帮助幼儿认识不同的动物并进行配对。

2. 游戏准备:- 动物图卡,包括猫、狗、鸟和熊等常见动物。

- 游戏区域,可以是一个桌子或地板。

幼儿园中班益智游戏教案5篇

幼儿园中班益智游戏教案5篇

幼儿园中班益智游戏教案5篇幼儿园中班益智游戏教案篇1活动目标:1、通过花样玩床单,丰富幼儿身体运动体验,发展动作的灵活性和协调性,激发幼儿创新能力。

2、通过游戏,让幼儿体验与同伴友好合作游戏的乐趣,发展幼儿交往能力,培养活泼开朗的性格。

3、提高幼儿身体的协调能力,体验玩游戏的乐趣。

4、培养竞争意识,体验游戏带来的挑战与快乐。

5、喜欢与同伴合作,体验运动的挑战与快乐。

活动准备:1、床单若干(幼儿人数一半,长1米、宽1.5米)、一条稍大师用床单2、一个配合做鱼婆婆的教师。

3、音乐2首。

活动过程:一、开始部分:花样玩床单1、教师:“小朋友,准备好了吗开好你们的小车,我们一起出发吧!”小朋友按自己的理解方式两个两个一组,用床单模仿成小车状,随轻快音乐绕场一周。

2、教师:“你们累了吗那坐下来休息一会吧!刚才我们用床单做成了小车,现在可以想一想,床单还可以怎么玩”背景音乐响起,幼儿结伴自由活动,教师可引导幼儿用多种方法游戏,如:跳床单、拉大锯、翻被子、拔河、抬轿子、划小船、钻铁丝网、绞麻花、袋鼠跳等动作,鼓励幼儿创新玩法。

二、基本部分:游戏“小鱼和浪花”教师:“刚才,每对好朋友都尽情地玩了床单,大家都开动小脑筋,玩出了许多新花样,玩得也很开心。

现在,老师要来考验考验每对好朋友,遇到困难能不能一起想办法去克服,好吗1、游戏一:好朋友教师:“大家都知道,小鱼和浪花是一对好朋友,它们一起生活在大海里,不管风浪有多大,总是相亲相爱,从不分开的。

现在我们把床单当做浪花,你们当小鱼和浪花,我来当风婆婆。

:起风啦!“呼!呼!”海面上刮起了一级风。

好舒服啊,小鱼们在浪花里游来游去。

“呼!呼!呼!”风大起来了,已吹到三级了,小鱼和浪花做起了游戏,玩的更高兴了。

2、游戏二:保护好朋友教师:“嘘!鱼婆婆来了,她想要抓小鱼回去做鱼卷,小鱼赶快想个办法把自己和好朋友藏起来,鱼婆婆来了就抓不到小鱼了。

”鼓励幼儿两两合作快速地躲到床单下,尽量缩得小些。

大班益智游戏活动教案40篇

大班益智游戏活动教案40篇

大班益智游戏活动教案40篇《大班益智游戏活动教案40篇》这是优秀的幼儿园教案设计文章,希望可以对您的学习工作中带来帮助,快来看看大班益智游戏活动教案40篇!(1)大班体育游戏教案《智力大闯关》含反思设计意图:我发现孩子们平时很喜欢用可乐瓶玩踢球、投掷、打保龄球等游戏。

为了让孩子们更多的领略可乐瓶的玩法,借机进行体能及动作练习,我设计了这一活动,让幼儿根据瓶上的标记进行系列赤脚运动------单脚跳、双脚跳、跨越及跑步绕行等,让幼儿勇敢地挑战自我,发展观察力,跳、跨、跑基本运动能力及身体平衡能力。

活动目标:1、通过系列赤脚体育游戏发展跳、跨、跑及身体平衡能力。

2、乐于参与运动,创新玩法,勇于挑战自我。

3、与同伴协商配合,有序参与活动。

4、培养竞争意识,体验游戏带来的挑战与快乐。

5、鼓励幼儿积极参与游戏,体验游戏带来的快乐。

活动准备:1、教师用的一个装有豆子的可乐瓶,幼儿人手一只可乐瓶。

2、幼儿分成四组,每组活动区的可乐瓶上分别贴上不同的标记如:标记一、一只大脚丫,标记二、两只小脚丫,标记三、一个长方形,标记四、一个S形。

3、幼儿运动的背景音乐。

活动过程:一、热身运动1、师(幼儿人手一个可乐瓶入场,教师出示装有豆子的可乐瓶):小朋友可乐瓶它会唱歌,不信我们就来听听。

2、播放音乐,教师用可乐瓶配打节奏。

3、师:可乐瓶它不光会唱歌,而且还会跳舞呢!我们来和他一起跳好吗?(在音乐节奏下,师幼一起用可乐瓶做准备操)4、师:刚才我们的小脚又蹦又跳,一定都累了,现在我们来给它按摩一下吧!师幼脱下鞋袜,席地而坐,用可乐瓶进行脚部按摩:A“洗洗脚”。

将可乐瓶置于脚板,幼儿来回搓动双脚,活动脚板。

B“弹弹琴”。

幼儿让脚趾在可乐瓶上做弹琴动作,活动脚趾。

C“抱起宝宝摇啊摇”。

幼儿平躺在地上,双脚夹住可乐瓶,腿部直立与身体呈90度角,左右摇摆双腿,活动腿部肌肉。

D“我和宝宝睡个觉”。

幼儿身体前倾,双腿伸直夹住直立的可乐瓶,双手抱脚,活动腰部。

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中班益智游戏教案:小星星\[活动目标]1、激发幼儿的参与意识,鼓励其与同伴教师一起表演。

2、引导幼儿学习比较并正确地说出红、黄、蓝、绿颜色。

[活动准备]①红、黄、蓝、绿颜色的小星星道具若干②各色球若干,红黄蓝绿小筐各一,塑料锤1个。

③小星星的音乐一、出示图片,幼儿说出是什么颜色,巩固对红、黄、蓝、绿颜色的认识二、送球宝宝回家:“颜色宝宝到处藏,藏到小球上,把小球变得五颜六色了,小球高兴得飞起来了”教师把球洒向幼儿,让幼儿捡球,“星宝宝要找球了,咱们帮她把球送回家吧”幼儿把球放到相应的筐子里。

三:找颜色“颜色宝宝真顽皮,它又藏起来了”咱们一起去找找它好吗?”引导幼儿在活动室里找出各种颜色宝宝,找到后用手拍打并说出是什么颜色。

四、表演《小星星》“太阳下山了,星宝宝出来了,满天都是漂亮的星宝宝,小朋友,快点摘下两个相同颜色的星宝宝,跟我们一起跳舞吧!”幼儿找到颜色相同的星宝宝,并说出是什么颜色的,找对的幼儿跟老师一起表演。

“星宝宝你在哪里?快点回家了”幼儿把星宝宝送回自己的家。

五、送自己回家“我们都是颜色宝宝,我们玩了很长时间都累了,快点回家吧!”教师:“我是红色宝宝,我的家在这里!”幼儿身上贴着各种颜色,分别找到相应的家,游戏结束中班益智游戏:我画小动物游戏目的:1、训练幼儿思维独创性和丰富的想像力。

2、让幼儿对常见动物的生活场所有基本了解。

游戏准备:1、准备绘画纸、画笔、各种动物的名称字卡(没有图的卡片)。

2、布置好动物园场地(可在地上标出树、草地、池塘、山等)。

游戏过程:1、幼儿分成人数相等的两队面对面坐好。

2、老师给每个幼儿分发画纸、画笔和一张动物的名称卡(要求幼儿只能自己看到卡片)。

3、幼儿根据自己卡片上的动物名称在画纸上画出动物形象。

4、画好后让对面的小朋友说出自己画的是什么动物。

如果小朋友说对了,则该幼儿可以到布置好的动物园把画纸放到动物平时的生活场所上;如果对面的小朋友没有猜对,则该幼儿要重新完成绘画。

5、最先进入动物园并正确找到动物生活场所的小朋友获胜。

益智游戏活动:巧用游戏棒活动目标培养幼儿的创造力、想象力和专心、细心的好习惯。

活动准备各种颜色、长短不同的游戏棒若干根。

活动过程1、利用游戏棒拼图形。

如让幼儿在一定时间里,用游戏棒分别拼搭出三角形、正方形、长方形、想象中的栏杆、滑梯、秋千架、房子、飞机、机器人等。

每次可拼一个,或几个,最后以拼得对、拼得快为胜。

2、两人一组,每人有10根游戏棒,先用猜拳来确定玩的次序(先A后B)。

A先将20根游戏棒握在手中,然后将棒垂直立于桌面,双手松开。

用单手去取桌上的游戏棒。

在取棒过程中,每次取一根,不能碰到其他棒,否则,让B进行。

游戏以取棒多者为胜。

[案例分析]幼儿对这个活动很感兴趣,在教师交代完游戏方法和规则后,立即动手操作了起来,积极性很高。

在活动中,幼儿充分发挥自己的想象力,用游戏棒拼插出了各种各样的图形,创造力和想象力得到里很好的锻炼。

由于在游戏中加入了竞争的游戏规则,幼儿争先恐后的活动起来。

在第二环节中,与第一环节截然相反,由于要求幼儿不能碰到其他的棒,所以幼儿非常专心、细心,对幼儿能力的锻炼比较全面。

活动结束小朋友一起探讨。

中班益智游戏――数学娃娃找朋友游戏目标:1.能正确区分10以内数的相邻数。

2.培养幼儿思维的灵活性和敏捷性。

游戏准备:1~10的数字头饰每人一个。

游戏玩法:1.幼儿戴上数字头饰并相互观察,知道自己是几号数字娃娃。

2.以数字娃娃5为例:幼儿拉手围成圆圈,老师按一个固定位置点数:“一、二、三”,被点到“三”的数字娃娃5,立即跑到圆心处站好并拍手,其他幼儿按顺时针方向边走边朗诵儿歌:“一二三.我是5;一二三四五六七,我的朋友在哪里?”朗诵完毕,数字娃娃4和6迅速跑到圆内.并拍手一起说两遍儿歌:“三二一,我是4(6);七六五四三二一,我是你的小(大)朋友。

”3.游戏可反复进行。

游戏规则:必须是被老师点到“三”的数字娃娃才可以跑到圆心处。

幼儿园益智游戏:看谁先到终点一、目标1.引导幼儿认识街道上的各种常用字。

2.培养幼儿想象力和连贯的语言表达能力。

二、准备一幅街道图形的棋盘图片、一盒数字卡片、棋子若干三、游戏过程1.每人拿一个棋子放在印有街道图形棋盘的起点上,经猜拳游戏决定抽卡片的顺序。

2.抽出一张数字卡片,把棋子放在图片上相应的场所,并讲出该公共场所的名称。

(例如,抽到数字3,棋子走3格,这格的图片或汉字是电影院,该幼儿必须说出,这是什么地方,可以去干什么的短句。

)所有参加者按顺序抽签游戏。

3.如认不出汉字或说不出完整短句,就算输,停抽卡片一次。

最后谁的棋子先到终点,谁就赢得胜利。

四、提示与建议此游戏可供一名或几名幼儿共同游戏,也可与父母一同游戏。

幼儿传统益智游戏活动设计:拍手目标:培养孩子的注意力,锻炼肌肉的灵活性。

玩法:1.该游戏儿歌是:“拍手,拍右手,拍手,拍左手,拍手,拍手心,拍手,拍手背。

”2.教师与孩子面对面,边念儿歌边拍手。

3.拍手,拍右手:先自拍一下,然后教师伸右手,与孩子伸出的右手对拍。

4.拍手,拍左手:方法同前,方向相反。

5.拍手,拍手心,拍手背:先自拍一下,然后教师伸出双手与孩子伸出的双手手心对拍一下,手背对拍一下。

6.加快拍手速度,提高游戏的熟练程度,直到不念儿歌也能快速做动作。

7.游戏应尽量避免或少出失误,该游戏可持续三到五分钟益智游戏――动手学数学“1”和“许多”游戏目标:通过直接操作实物的活动以及各种感官活动发展数的概念,并在日常生活中培养幼儿对数的兴趣。

游戏玩法:1、每人一个数学盒,让孩子在盒上插棋子:先插一个红棋子,再一个一个插上许多黄棋子。

(动手中感知一个一个---合起来是许多)2、让孩子说出:“我插了一个红棋子,许多黄棋子。

”收棋子时,先收一个红棋子,再把许多黄棋子一个一个收起来。

(感知许多可以分成一个一个)3、老师在沙土里插上许多胡萝卜让孩子看看,并说出有“许多胡萝卜”4、让孩子扮演小白兔拔萝卜,每拔一个萝卜都要说:“我拔了一个大萝卜”直到把萝卜拔完。

(活动中感知许多可以分成一个一个)5、让孩子把拔下的萝卜一个一个放到篮子里,并说“篮子里有许多大萝卜。

”(感知一个一个合起来是许多)6、老师敲一下小鼓,让孩子说出“老师敲了一下”。

老师敲许多下小鼓,让孩子说出敲了许多下”7、让孩子在准备好的环境中找出“一个”和“许多”8、让孩子在自然环境中找出“一个”和“许多”并且让孩子凭记忆说出幼儿园和家中的“一个”和“许多”9、用口袋装一个大球和许多小球,让孩子摸一摸,说出口袋里多少大球和小球10、通过运动觉让孩子感知“1”个和“许多”让孩子双脚跳一下和许多下等等。

幼儿益智游戏活动设计:你看像什么游戏准备:拿彩色硬卡纸剪一个圆形和一个长方条,还可以剪平行四边形、三角形、方形、任意形若干。

游戏玩法:老师和孩子先猜拳,决定游戏的先后次序。

先取一个圆形和长方条作为道具,想像出一种东西,并且演示出来,让大家觉得很形象,才算成功。

比如老师的砚台和笔;大饼和油条;孩子拿长方条顶在圆片下,说:“这是小阳伞!”两人循环进行解说和演示,每次时间不能超过或停顿五秒钟,也不能重复已讲过的东西,否则就算失误,但孩子可以不受时间的限制,只要能创想出来就算成功。

其实比赛是假、培养孩子的形象思维和创造能力是真,因此,在游戏的过程中老师要作配合,适时地给孩子暗示、提醒和启发,让他尝到成功的喜悦,增强自信心。

轮子(益智游戏)【活动目标】一、通过重演轮子的发明过程,激发探索轮子的兴趣。

二、初步培养比较观察能力、实验能力和初步运用科学程序的能力。

三、丰富对轮子外形特征与安装轮子后能省力的科学经验。

【活动准备】一、师生共同布置:轮子展览会。

二、多媒体动画片:轮子应用录像片;三箱重物,许多圆木棍;一根较粗的圆木棍、小短锯一把;装有石头的有轮木头车和无轮木头车,每个幼儿一组。

【活动过程】一、玩搬物游戏,引起幼儿的兴趣。

1.导语:“今天老师遇到一个大难题:用什么样的办法才能把这三只又大又重的纸箱搬到活动室外面呢?请你们帮我想一想吧!”(让幼儿自由发表自己的想法,并且试试办法的可行性)2.出示动画片:“巧虎也想了一个办法,你们过来看看他是怎样做的?让我们也来试一试吧!”(1)幼儿分组实验:在纸箱下加上圆圆的棍子,然后拉着纸箱向前走,观察棍子的滚动状态。

(2)讨论:比一比你刚才用的方法(在地上推、拉、拖等)与现在的方法有什么不同?你有什么样的感觉?小结:原来在又大又重的纸箱下加上圆圆的棍子,棍子会滚动,所以拉纸箱时会变得轻松了。

二、轮子的制作。

1.导语:“原来,圆圆的棍子使我们运东西很省力,怎样把圆圆的棍子变成圆圆的轮子呢?”2.教师把一根圆棍用短锯锯成一小段一小段,演示轮子的制作。

3.幼儿自由滚轮子玩。

三、轮子的实验。

1.导语:“现在我们来玩‘运石头’的游戏,每个小朋友都分别用两辆车来运,一辆车有轮子,一辆车没有轮子,请小朋友用手去推车子,看看用哪辆车运石头更好一些。

”2.幼儿实验,注意相互之间不要碰撞。

3.讨论:你有什么发现?用哪一辆车运石头更好一些?为什么?四、轮子的应用。

1.最初,人们用木头做轮子,现在,聪明的人为了轮子使用起来更方便、更结实,创造出了各种各样的轮子,你见过什么样的轮子?在哪儿看见的?2.参加轮子展览会(实物、图片、录像),观看各种各样的轮子。

【活动延伸】一、用黄泥制作带轮子的小汽车。

二、户外体游:骑小车。

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