第二讲人机交互技术简介
人机交互技术的研究与实现

人机交互技术的研究与实现人机交互技术是计算机科学领域的一个分支,它研究人与计算机之间如何进行有效和友好的交互。
这种技术可以使计算机更加智能化,可以提高工作效率,降低使用难度,更好地满足用户需要。
本文将从介绍人机交互技术的基本概念、研究方法、应用及未来发展等方面来探讨人机交互技术。
一、人机交互技术的基本概念人机交互技术是计算机领域一个比较新兴的交叉学科,它综合了心理学、人类行为学、工程学、计算机科学等多个领域的知识。
人与机器之间的交互可以通过不同的方式进行,包括语音、手势、触摸、视觉、运动等多种方式。
在这些交互的过程中,计算机将根据用户的动作或指令来执行相应的任务,并通过屏幕、音响等途径向用户反馈结果。
人机交互技术还包括人体工程学,它研究人类的生理特征对计算机使用过程的影响。
比如,人脑处理信息的速度和容量、视觉、听觉、触觉的灵敏度、手指的协调性等都是人机交互技术需要考虑的因素。
综合考虑上述因素,在设计计算机用户界面时需要尽可能满足人类的生理习惯和认知习惯,让计算机与用户之间的交互更加自然、顺畅和高效。
二、人机交互技术的研究方法人机交互技术的研究是一项复杂且综合性很强的工作,需要使用不同的研究方法进行。
以下是一些常见的研究方法:1. 实验法实验法是人机交互技术研究的一种基本方法,通过对实验对象的观察、测量和分析来探究人机交互技术的各种问题。
实验室可以模拟出不同的环境和情境,从而改变用户与计算机的交互模式,以获得有意义的数据。
2. 问卷调查法问卷调查法是一种简单、快速的研究方法,可以用来搜集大量的用户反馈。
研究人员可以通过问卷调查,了解用户对于计算机界面的使用、设计及改进意见,收集到较全面的用户需求和改进建议。
3. 案例研究法案例研究法是人机交互技术研究的一个实践性方法,通过实际案例的分析和解决,总结出交互技术中的一些通用性问题和有效解决方案。
在这种方法中,研究人员可以深入剖析电脑系统中的具体问题,进而提出解决方案和改进建议。
名词解释人机交互技术

名词解释人机交互技术人机交互技术是指通过人与计算机之间的交互,使人能够与计算机系统进行有效的沟通和交流的一种技术。
它是计算机科学和人类行为学交叉领域的研究方向,旨在设计和开发用户友好的界面和交互方式,以提高人们使用计算机系统的效率、便利性和满意度。
人机交互技术的主要目标是建立一个有效的沟通渠道,使人们能够以自然的方式与计算机进行交互。
这种交互可以通过多种方式进行,包括触摸屏、键盘、鼠标、语音识别、手势识别等。
通过这些交互方式,人们可以输入指令、获取信息、进行操作和控制计算机系统。
人机交互技术的研究涉及到多个方面,包括界面设计、交互设计、信息可视化、用户体验等。
界面设计是指设计计算机系统的用户界面,使其美观、直观、易于理解和操作。
交互设计是指设计交互方式和动作,使其符合人类认知和行为习惯,提供高效的交互体验。
信息可视化是指通过图形、图表等方式将复杂的数据和信息转化为可视化的形式,便于人们理解和分析。
用户体验是指用户在使用计算机系统时的主观感受,包括效率、易用性、满意度等。
人机交互技术的应用非常广泛。
在个人计算机、移动设备和智能家居中,人机交互技术使得用户可以方便地浏览网页、发送邮件、观看视频、玩游戏等。
在工业自动化、医疗设备和交通运输中,人机交互技术可以实现人机协同操作,提高工作效率和安全性。
在虚拟现实、增强现实和智能机器人领域,人机交互技术可以创造更加沉浸式和交互式的体验。
总之,人机交互技术是一门综合性的学科,通过研究和应用各种交互方式和技术,旨在改善人与计算机之间的交互体验,提高计算机系统的效率和易用性。
随着科技的不断进步和创新,人机交互技术将在各个领域发挥越来越重要的作用。
人机交互技术

人机交互技术人机交互技术是指通过各种技术手段和接口,使人与计算机或其他智能设备之间进行有效的交互和通信,并实现信息的共享和处理。
随着科技的不断发展和计算机应用的普及,人机交互技术在各个领域得到了广泛的应用和重视。
本文将从历史发展、应用场景、技术形式以及未来趋势等几个方面来介绍人机交互技术。
一、历史发展人机交互技术的发展可以追溯到上世纪50年代,当时计算机还处于早期阶段,用户与计算机之间的交互主要通过打孔卡片、终端机等方式进行。
随着计算机性能的提升和硬件设备的更新换代,人机交互方式也得到了改进和创新。
从命令行操作到图形界面,再到触摸屏、语音识别、手势识别等技术的引入,人机交互技术不断演进,为用户提供了更加便捷和直观的操作体验。
二、应用场景人机交互技术广泛应用于各个领域。
在电子商务领域,用户通过鼠标、键盘等设备与网页进行交互,方便进行浏览、购物等操作。
在教育领域,交互式白板、虚拟实境等技术被应用于教学过程中,提升了学生的学习兴趣和互动性。
在医疗领域,借助人机交互技术,医生可以通过手术机器人进行微创手术,提高手术精确度和安全性。
在娱乐领域,虚拟现实、增强现实等技术为用户提供了沉浸式的娱乐体验。
三、技术形式人机交互技术采用了多种技术手段和形式。
触摸屏技术是目前应用最广泛的人机交互方式之一,用户可以通过手指触摸屏幕来进行操作。
语音识别技术则通过识别用户的语音指令,将其转化为计算机可以理解的指令,实现语音交互。
手势识别技术基于摄像头或传感器,通过识别用户的手势动作来进行交互。
虚拟现实和增强现实技术则通过仿真和投影等手段,创造出虚拟的交互环境。
四、未来趋势未来的人机交互技术将呈现多样化和个性化的发展趋势。
随着人工智能技术的不断发展,机器学习、自然语言处理等技术将进一步提升人机交互的智能化水平。
智能音箱、人脸识别、智能家居等技术将更加贴近人们的日常生活。
同时,虚拟现实和增强现实技术也将得到进一步应用和发展,为用户提供更加沉浸式和真实的交互体验。
人机交互技术的介绍与应用

人机交互技术的介绍与应用随着科技的不断进步和发展,人机交互技术已经成为现代化社会和信息化时代的重要组成部分,它不仅可以改善人们的生活体验,还可以提高人们的工作效率和生产力。
本文将就人机交互技术进行介绍和应用方面的讨论。
一、人机交互技术的概念和基础人机交互技术(Human-Computer Interaction,简称HCI)是指将人的思维和身体动作与计算机系统相结合,实现信息交流、控制和处理的技术方法。
其基础理论主要包括心理学、人体工程学、计算机科学和电子工程等多方面的知识。
其中,心理学研究人类的认知、感知、记忆等心理过程;人体工程学研究人类工作与环境的适应性问题;计算机科学则提供了计算机模拟人类感知和处理信息的方法;电子工程则提供了硬件实现的技术手段。
二、人机交互技术的分类和方法人机交互技术可分为以下几类:1、语音交互技术语音交互技术是指利用语音来进行用户与计算机之间的交互。
最为常见的是智能语音助手,如苹果公司的Siri、谷歌公司的Google Assistant等,用户可以通过对这些语音助手发出指令,来实现语音搜索、播放音乐、发短信等功能。
2、手势交互技术手势交互技术是指利用手部动作来进行用户与计算机之间的交互。
例如,通过手势控制电视的开关、音量等。
手势交互技术的开发离不开计算机视觉技术,计算机需要通过检测用户手部的姿势,来确定用户的动作意图。
3、智能穿戴设备智能穿戴设备是一种集成传感器和计算机处理技术的可穿戴设备。
用户可以通过智能手表、智能眼镜等设备来进行日常交互,例如接听电话、浏览消息、定位导航等。
4、虚拟现实技术虚拟现实技术是指通过计算机模拟创建一个虚拟的三维场景,用户可以在其中进行交互。
例如,在虚拟现实游戏中,用户可以通过手势、语音等方式与游戏中的角色进行互动。
三、人机交互技术的应用1、智能家居智能家居通过将各种传感器和家具设备连接起来,实现自动化控制和交互功能,如自动开启空调、智能窗帘、语音控制等。
人机交互技术

人机交互技术人机交互技术是指通过人与计算机之间的信息交流和操作互动,使计算机系统更加智能化、方便使用的一种技术体系。
它的发展为我们提供了更加便捷、高效的计算机使用方式,改变了人们的生活方式和工作方式。
下面将从人机交互技术的定义、发展历程以及应用领域等多个方面进行论述。
一、人机交互技术的定义人机交互技术是指通过各种设备和方式,让人类与计算机系统之间进行信息和指令的传递、交流和操作的过程。
它包括了人机界面设计、交互设计、多模态输入输出、自然语言处理、智能推荐和用户体验等多个方面。
通过不断提升人机交互技术的能力,我们可以更加轻松地与计算机互动,并获得更好的使用体验。
二、人机交互技术的发展历程人机交互技术的发展经历了多个阶段。
最早期的计算机仅能通过命令行界面进行操作,而且需要掌握一定的命令语法。
然而,随着图形用户界面的出现,计算机操作变得更加直观和易用。
之后,计算机鼠标、触摸屏等硬件设备的不断改进和普及,为人机交互技术的发展提供了更多可能性。
近年来,随着人工智能技术的快速发展,人机交互技术也得到了进一步的提升,包括语音助手、智能推荐等。
三、人机交互技术的应用领域人机交互技术在各个领域都有广泛的应用。
在智能手机领域,我们通过触摸屏、手势操作等方式与手机进行交互;在智能家居领域,我们可以通过语音助手和手机控制家中的设备;在网页浏览中,我们通过点击、拖拽等方式与网页进行交互。
此外,人机交互技术还广泛应用于游戏、虚拟现实、医疗、教育等领域。
它不仅提高了效率和便捷性,还增强了人们在使用计算机系统时的积极性和参与感。
四、人机交互技术的挑战和前景虽然人机交互技术已经取得了巨大的进展,但仍面临一些挑战。
首先,不同人的认知能力、操作习惯等方面存在差异,如何设计适应不同用户的界面和交互方式仍然是一个难题。
其次,随着技术的发展,人机交互变得越来越智能化,但如何保证系统的可靠性、安全性和对用户隐私的保护也是一个重要问题。
未来,人机交互技术有望进一步发展,例如通过脑机接口技术实现人脑与计算机的直接交互、增强现实技术的进一步应用等。
第二讲人机交互技术简介PPT课件

体感交互
Leap Motion
Leap motion 视频
返回
33
?设备的易用性VS. 高性能
Tricycles Versus
Bicycles
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实物交互
例
1 : 热 气 球
例
2 :
拼
卡
学
汉 语
眼动控制车
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人机交互技术的发展趋势
在未来的计算机系统中,将更加强调“以人为 本”、“自然、和谐”的交互方式,以实现人 机高效合作 ➢ 集成化 ➢ 网络化 ➢ 智能化 ➢ 标准化
21
图形用户界面阶段
输入、输出设备以及界面技术的发展,催生 了使用图形用户界面的个人计算机(PC)!
Mac是全球首款使用图形用 户界面驱动的个人计算机; 是今天所有PC界面的基础
• PC的出现使人机交互界面的需求面临多样化的选 择,并向多通道、多媒体、智能化的方向发展。
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多通道、多媒体交互阶段
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人机交互的研究内容
人机交互与认知心理学、人机工程学、多媒体技术和虚拟现实 与增强现实技术以及图像处理、模式识别、计算机视觉和物联 网等密切相关。其中,认知心理学与人机工程学是人机交互技 术的理论基础,而多媒体技术和虚拟现实与增强现实技术等与 人机交互技术相互交叉和渗透
多媒体技术
虚拟与增强 现实技术
40
人机交互的研究内容
人机交互的研究内容十分广泛,涵盖了建 模、设计、评估等理论和方法以及在计算 机支持的协同工作、信息搜索与可视化、 超媒体与万维网、普适计算与增强现实等 方面的交互设计技术,主要包括:
• 人机交互界面表示模型与设计方法(Model and Methodology)
人机交互技术

人机交互技术人机交互技术是指为了使人与机器之间进行有效的信息交流和合作而进行的技术研究和应用开发。
随着科技的进步和社会的发展,人机交互技术在各个领域的应用越来越深入,给人们的生活带来了巨大的改变和便利。
本文将从人机交互技术的定义、发展历程、应用领域和未来趋势等方面进行论述,旨在探讨人机交互技术的重要性和潜力。
一、人机交互技术的定义与发展人机交互技术主要关注人与计算机之间的有效交互方式和接口设计。
它包括了硬件设备如键盘、鼠标、触摸屏以及软件应用如图形界面、语音识别、手势控制等,以及更先进的技术如虚拟现实、增强现实、自然语言处理等。
随着科技的发展,人们对于人机交互方式的要求也越来越高,从最早的命令行界面,到图形用户界面,再到现在的触摸和语音交互,人机交互技术在不断地演进和创新。
二、人机交互技术的应用领域1. 智能手机和平板电脑智能手机和平板电脑的出现,使得人机交互技术得到了广泛应用。
通过触摸屏、语音识别、手势控制等方式,用户可以方便地进行操作和交流。
例如,我们可以通过手机上的应用程序进行社交网络的使用、网上购物、手机支付等,极大地方便了人们的生活。
2. 虚拟现实技术虚拟现实技术是一种模拟真实世界和创造虚拟世界的技术,通过头戴式显示器、手柄控制器等设备,与用户进行交互。
虚拟现实技术已经在游戏、教育、医疗等领域得到了广泛应用,创造了更加沉浸式和身临其境的体验。
3. 自然语言处理技术自然语言处理技术是指让计算机可以理解和处理人类的自然语言的技术。
随着语音识别和语音合成技术的不断发展,人们可以通过语音与机器进行交互,例如语音助手、智能家居系统等。
这种方式使得人们更加方便地获取信息和操作设备。
4. 智能驾驶技术智能驾驶技术是基于人机交互技术的一种应用。
通过传感器、摄像头和算法等技术,车辆可以与驾驶员进行交互和合作,实现自动驾驶和交通管理。
这种技术的发展将会极大地提高交通安全性和驾驶效率。
三、人机交互技术的未来趋势1. 脑机接口技术脑机接口技术是指通过直接读取人脑中的信号来进行人机交互的技术。
人机交互技术发展

人机交互技术发展近年来,随着科技的迅速发展,人机交互技术也取得了长足的进步。
人们的日常生活逐渐改变,人机交互技术已经渗透到几乎所有的领域,如教育、医疗、娱乐等。
本文将探讨人机交互技术的发展,并分析其对人们生活的影响。
一、人机交互技术简介人机交互技术是指人与计算机之间进行信息交流和操作的技术。
这种技术包括了计算机硬件、软件以及人与计算机交互的界面设计等方面。
人机交互技术使得人们可以通过直观的方式与计算机进行交互,并使计算机能够理解和满足用户的需求。
二、人机交互技术的发展历程人机交互技术的发展可以追溯到几十年前。
当时,计算机只能通过冷冰冰的命令行界面与用户进行交互,这对一般用户来说是相当困难和不友好的。
然而,随着技术的不断进步,图形用户界面(Graphical User Interface, GUI)的出现极大地改善了人机交互的体验。
GUI通过使用图标、菜单和指针等直观的方式,使得用户可以轻松地操作计算机。
之后,触摸屏、语音识别、手势控制等创新技术不断涌现,进一步提升了人机交互的便捷性和自然性。
三、人机交互技术的应用领域人机交互技术在各行各业都有广泛的应用。
在教育领域,人机交互技术使得学生能够通过电子白板、虚拟实验室等工具与教学内容进行互动,提高了教学效果和学习兴趣。
在医疗领域,人机交互技术在手术模拟、医学影像处理等方面发挥着重要作用,帮助医生提高诊断和治疗水平。
在娱乐领域,虚拟现实、增强现实等技术为用户提供了身临其境的娱乐体验,增加了娱乐产品的吸引力和趣味性。
四、人机交互技术对人们生活的影响人机交互技术的不断发展,对人们的生活产生了深远的影响。
首先,人机交互技术改变了人们对工作和学习方式的认知。
通过智能手机、平板电脑等可以随时随地进行交互的设备,人们不再局限于传统的办公室或教室环境中。
其次,人机交互技术提供了更加便捷和高效的服务。
例如,人们可以通过智能家居系统控制家中设备,实现远程监控和智能化管理。
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体感交互
Leap
Motion
Leap motion 视频
返回
?设备的易用性VS. 高性能
Tricycles
Versus
Bicycles
实物交互
例 1 : 热 气 球
例 2 : 拼 卡 学 汉 语
眼动控制车
2018/10/2
人机交互技术的发展趋势
在未来的计算机系统中,将更加强调“以人为 本”、“自然、和谐”的交互方式,以实现人 机高效合作 集成化 网络化 智能化 标准化
触摸屏输入
数字化仪输入:适用于CAD/CAM系统 扫描输入:条形码、扫描仪、光电阅读器 三维输入:数据手套、三维鼠标、力矩球等 返回 视觉输入:摄像设备
人机交互方式--输出设备
显示终端输出:重要工具 声响输出:声波 打印输出:标准输出设备之一 三维输出:产生三维输出的设备有投影
显示器 、头盔显示器、立体眼镜等
人机交互技术
物联网
认知心理学
模式识别
智能化
目前,用户使用键盘和鼠标等设备进行的交互 输入都是精确的输入,但人们的动作或思想等 往往并不很精确,人类语言本身也具有高度模 糊性,人们在生活中常常习惯于使用大量的非 精确的信息交流。 在人机交互中,使计算机更好地自动捕捉人的 姿态、手势、语音和上下文等信息,了解人的 意图,并做出合适的反馈或动作,提高交互活 动的自然性和高效性,使人-机之间的交互像 人-人交互一样自然、方便。
图形用户界面阶段
图形显示器的诞生以及光笔的出现造就了 Sketchpad
人“ 19 机 62 对 话 图 形 发林 通 表肯 信 博实 系 士验 室 统 论 , ” 文 , MIT I.E.Sutherland Sketchpad drawing system :
图形用户界面阶段
鼠标的诞生推进了人机交互方式的变革
2018/10/2
人机交互的研究内容(续)
计算机支持的协同工作
“计算机支持的协同工作已成为一个多学科 交叉的新兴的研究领域 CSCW是要研究在计算机技术支持的环境下 (CS),特别是在计算机网络环境下,一个群 体如何协同工作完成一项共同的任务(CW) 。它的目标是要设计出能支持各种各样的协 同工作的工具、环境与应用系统
• 人机交互界面表示模型与设计方法(Model and Methodology)
一个交互界面的好坏,直接影响到软件开发的成败。 友好人机交互界面的开发离不开好的交互模型与设计 方法 软件系统开发方法:MDD\MDA
2018/10/2
人机交互的研究内容(续)
多通道交互技术(Multi-Modal)
眼动跟踪
VR中,头部运动时生成的虚拟场景将随之改变。 利用图像处理技术,使用锁定眼睛的特殊摄像机。
返回
2018/10/2
多通道交互-手势语音集成
手势语音集成项目的研 究集中在对多通道输入 信息的联合解释。 例子:日程安排
用户操纵情景是: 用户口述:“在星期一 安排一个会议”,同时 用笔在日历上划一条线 指示会议的开始时间和 持续时间。
2018/10/2
标准化
在人机交互领域,ISO已正式发布了许多
的国际标准,以指导产品设计、测试和 可用性评估等。但人机交互标准的设定 是一项长期而艰巨的任务,并随着社会 需求的变化而不断变化。
2018/10/2
人机交互的研究内容
人机交互的研究内容十分广泛,涵盖了建 模、设计、评估等理论和方法以及在计算 机支持的协同工作、信息搜索与可视化、 超媒体与万维网、普适计算与增强现实等 方面的交互设计技术,主要包括:
体感交互
Wii:2006,日本任天堂公司推出的家用游戏主机
特色:准控制器Wii Remote.
指向定位; 如同光线枪或鼠标可以控制萤幕上的光标; 动作感应。 可侦测三维空间当中的移动及旋转。 结合两者可以达成所谓的“体感操作”。 Wii Remote在游戏软件当中可以化为球棒、指挥棒、鼓棒、 钓鱼杆、方向盘、剑、枪、手术刀、钳子……等工具; 使用者可以挥动、甩动、砍劈、突刺、回旋、射击……等各 种方式来使用。
语音交互 手势、表情、体势交互 基于视线追踪的人机交互 其他传感器类的交互 触控交互 体感交互
多通道交互方式的两种集成交互方式:
Voice Photo
语音交互举例
返回
手势识别
基于数据手套的识别
手的位置、方向和手指弯曲 度对手势分类 采用摄像机采集的图像序列 模板匹配、统计分析、机器 学习、深度学习等
机与人之间交流的接口。
人机交互的发展历史
人 与交互式计算机的发展相伴 机 人机交互方式的发展 交 输入设备 互 输出设备 的 多 人机界面 个 的发展 阶 段
人机交互方式-输入设备
键盘输入:传统方式 鼠标输入:图形用户界面的重要输入方式 手写输入:手写汉字识别、“平板电脑” 语音输入
的感应食指指压的多点触控屏幕。 1984年,贝尔实验室研制出一种能够以多于 一只手控制改变画面的触屏。 1999年出现多点触控产品包括iGesture板和 多点触控键盘。在2005年被苹果电脑收购。 2007年,“苹果”及“微软”分别发表了应 用多点触控技术的产品及计划,令该技术开 始进入主流的应用。 返回
2018/10/2
集成化
人机交互将呈现出多样化、多通道交互的
特点 桌面和非桌面界面,可见和不可见界面, 二维与三维输入,直接与间接操纵,输入 与输出、语音、手势、表情、眼动、唇动 、头动、肢体姿势、触觉、嗅觉、味觉以 及键盘、鼠标等交互手段将集成在一起
2018/10/2
网络化
无线互联网、移动通信网的快速发展,对
图形用户界面阶段
输入、输出设备以及界面技术的发展,催生
了使用图形用户界面的个人计算机(PC)!
Mac是全球首款使用图形用 户界面驱动的个人计算机; 是今天所有PC界面的基础
• PC的出现使人机交互界面的需求面临多样化的选 择,并向多通道、多媒体、智能化的方向发展。
多通道、多媒体交互阶段
多通道交互
人机交互技术提出了更高的要求。 新一代的人机交互技术需要考虑在不同设 备、不同网络、不同平台之间的无缝过渡 和扩展,支持人们通过跨地域的网络(有 线与无线、电信网与互联网等)。 在世界上任何地方用多种简单的自然方式 进行人机交互,而且包括支持多个用户之 间以协作的方式进行交互。
2018/10/2
1963年,美国斯坦福研究所的恩格尔巴特D.Engelbart, 他预言鼠标器比其他输入设备都好 10年后鼠标器经不断改进,成为影响当代计算机使用 的最重要成果。 获1997年ACM图灵奖。
图形用户界面阶段
上世纪70年代施乐(Xerox)研究中心的
Alan Kay提出了Smalltalk面向对象程序 设计等思想,并发明了重叠式多窗口系 统
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人机交互传感器技术
传感器是一种物理装置或生物器官,能够
探测、感受外界的信号、物理条件(如光 、热、湿度)或化学组成(如烟雾),并 将探知的信息传递给其他装置或器官。 基于传感器的交互设备
头部跟踪设备 手部跟踪设备 躯体、姿态跟踪设备 声音交互设备
触控交互
多点触控技术始于1982年由多伦多大学发明
3D打印
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人机界面的发展
由指示灯和机械开关组成的操纵界面
由终端和键盘组成的字符界面(80年代) 由多种输入设备和光栅图形显示设备构 成的图形用户界面(GUI)(90年代) 网络用户界面:浏览器(90年代) 多通道自然人机交互界面(90年代起)
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人机交互阶段
手工交互阶段
字符用户交互阶段
在多通道交互中,用户可以使用语音、手势、眼神 、表情等自然的交互方式与计算机系统进行通信。 多通道交互主要研究多通道交互界面的表示模型、 多通道交互界面的评估方法以及多通道信息的融合 等。 智能用户界面(Intelligent User Interface,IUI) 智能用户界面的最终目标是使人机交互和人-人交 互一样自然、方便。上下文感知、眼动跟踪、手势 识别、三维输入、语音识别、表情识别、手写识别 、自然语言理解等都是认知与智能用户界面需要解 决的重要问题。
第二讲
人机交互技术及其应用
人机交互?...
Iphone、Ipad、Note、…
多点触控设备
键盘与鼠标
Windows界面
图形用户界面
游戏设备
微软Xbox Controller
Kinect
Leap Motion
多通道交互界面
无处不在的交互
平板PC Pocket PC
Phone PC
桌面 PC
Wrist PC
基于视觉的识别
手势识别主要技术
2018/10/2
面部表情识别
基于特征的人脸检测
直接利用人脸信息,如肤色、人脸几何结构 轮廓规则 器官分布规则 肤色、纹理规则 对称性规则 运动规则
基于图像的人脸检测
模板匹配法 特征脸方法 神经网络法
返回
2018/10/2
图形用户界面阶段(WIMP)
后WIMP阶段
多通道、多媒体交互阶段
人机自然交互阶段
人机情感交互阶段
手工交互阶段
1945年,Harvard使用的MARK I,55英尺长,8英尺高,5吨重.
字符用户交互阶段
键盘的出现将计算机带入了字符用户交互阶
段。此阶段的界面以语言命令方式实现。 语言经历了机器语言->汇编语言->高级语言 的发展过程。这个过程也可以看作早期人机 交互的一个发展过程。