实验心理学反应时间

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实验心理学基础讲义 第四章 反应时

实验心理学基础讲义	第四章	反应时

第四章反应时反应时含义反应时概述反应时简史速度-准确性权衡反应时种类刺激变量的影响反应时的影响因素(简答题)机体变量的影响减法反应时技术加法反应时技术反应时技术开窗技术内隐联想测验序列反应时1.反应时的含义(1)反应时不是指执行反应的过程所需要的时间,而是指刺激施于有机体之后,到有机体作出明显反应之间所需要的时间2.反应时的简史(1)人差方程:B-A=1.233;贝塞尔和阿格兰德(2)赫尔姆霍茨:历史上第一个反应时的实验蛙:26米/秒;人:60米/秒(3)唐德斯:正式引入心理学研究,减数法。

Donders ABC of reaction time(4)斯腾伯格:提出加因素法3.反应时种类(1)简单反应时Simple reaction time(A反应时):对单一刺激作出单一反应,刺激和反应之间的时间间隔就是简单反应时。

(2)选择反应时Choice reaction time(B反应时):对多个刺激作出多个反应,即在多个刺激物中选择一种复合要求的反应,并执行该反应所需要的时间。

(3)辨别反应时Indentification reaction time(C反应时):多个刺激,但只对某一个刺激作出反应所需要的时间。

(4)反应时的特点1)反应时可以通过练习来提高2)生物墙:听觉反应时的生物墙为100ms,视觉反应时的生物墙为0.15s。

3)不同通道的简单反应时比较:触觉<听觉<视觉4)选择(或辨别)反应时和刺激数目之间的关系:RT=lg N4.速度—准确性权衡(1)从泰奥斯的实验看何谓速度—准确性权衡实验概述:实验中,给被试呈现视觉刺激,每次一个数字,被试只需对某个特定数字作出反应,而对其他数字不作出反应。

实验通过改变“刺激数字”出现的概率(0.2-0.8),来判断其是否影响反应时。

自变量?因变量?准确性降低。

(3)速度—准确性权衡可保障实验的信度1.刺激变量1)刺激强度2)刺激复杂程度3)刺激呈现的感觉通道4)刺激空间位置2.机体变量(1)适应水平:被试感受性适应的问题(2)动机:通过三种条件操控人的动机“惩罚条件”“激励条件”“常态条件”,三种条件反应速度由快到慢。

【优质】反应时间实验报告-精选word文档 (11页)

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本文部分内容来自网络整理,本司不为其真实性负责,如有异议或侵权请及时联系,本司将立即删除!== 本文为word格式,下载后可方便编辑和修改! ==反应时间实验报告篇一:反应时间实验报告《实验心理学》实验报告实验名称:反应时作为因变量的优越性实验仪器:计算机,心理学实验软件,红黄绿三色键的反应键盒实验目的:1,研究反应时间与判断次数的累积以及判断的信心之间的关系2,体会反应时间作为因变量的优越性。

实验方法:在显示器屏幕中央呈现一条粗的黑色水平线,两端各有一条短垂直线,另一条短垂直线分水平线为两段。

其中一段是50毫米,作为标准刺激;另一段是比较刺激,长度范围从40到60毫米,变化间隔为2毫米,所以共有11个比较刺激。

11个比较刺激是随机呈现的,每个比较刺激共呈现10次,其中5次在左边,5次在右边。

每次当水平线出现时,被试判断是左边线段长还是右边线段长,因此每个被试一共要做110次判断。

反应时间以毫秒为单位记录。

每次反应完毕,屏幕下方会出现一个滑动条,被试可以用鼠标拖动滑动指针在滑动条上移动。

不同的位置表示被试对自己正确反应的不同程度的信心。

中间位置表示完全没有信心,最左端表示完全肯定左边线段长些,最右端表示完全肯定右边线段长些,中间各点表示肯定的各种程度。

实验步骤:(1)让被试在计算机前坐好,双手拿好反应键盒,把计算机调整到实验界面,仔细阅读并理解了实验程序和方法后,点击开始。

(2)屏幕上呈现2条线段,如果左边的长,被试就按位于反应键盒左边的红键,反之就按右边的绿键。

(3)判断完毕后,屏幕下方出现一滑动条,刻度从-100到100.被试移动滑动条的位置,对自己所作判断的自信程度作出评价。

(4)被试移好滑动条后,点击“确定”,双手重新拿好反应键盒,开始下一对刺激的反应。

(5)计算机自动记录被试按反应键盒的反应时间,自信程度,并计算把比较刺激判断为长于标准刺激的累积百分数。

结果和讨论:下表为个人整理后实验数据:备注:测验耗时:875秒【参数表】间隔时间(毫秒)=201X根据以上数据可以得出以下图表,该图是以比较刺激为横坐标,反应时间、自信度以及判断为比较刺激长的累积百分数作为纵坐标,以做比较。

实验心理学第六章反应时与注意

实验心理学第六章反应时与注意

时 刺激辨认。

黄月胜 hys20040908@
实验心理学
反 应 时 间
黄月胜 hys20040908@
实验心理学
(2)选择反应时是否存在通道差异?
辨别和选择反应过程并不因通道不同而有所不同;


反映这一过程不是外周神经系统的功能,而应该 是大脑的功能——心理加工过程。
实验心理学 一、反应时的含义
也叫反应潜伏期(response latency); 指刺激施于有机体之后到明显反应开始所需要
的时间。 反 应 时 间
黄月胜 hys20040908@
实验心理学 一、反应时的含义
包括以下三个时段: 第一时段,刺激使感受器产生了兴奋,其冲
动传递到感觉神经元的时间。 反 第二时段,神经冲动经感觉神经到大脑皮质 应 感觉中枢,经运动神经达到效应器官。 时 第三时段,效应器官接受神经冲动后开始效 间 应活动的时间。
简单反应时比较短,具有通道差异性。
黄月胜 hys20040908@
实验心理学 2.选择反应时
根据不同的刺激物,在各种可能性中选择一 种符合要求的反应,并执行该反应所需要的 时间。

如,驾驶员开车。

又如,一个视觉选择反应时实验包括两个刺激,

被试必须在其中一个刺激出现时,按左键,而当 另一个刺激出现时,按右键。
实验心理学 听觉简单反应时
反 应 时 间
黄月胜 hys20040908@
实验心理学 听觉简单反应时
有波动;
最稳定、最具有代表性的反应时值为130 毫秒左右;
反 偏态,反应时似乎存在一个无法跨越的绝

对界限——100ms——存在一种能力限制

第三章 反应时间(朱滢实验心理学课件)

第三章 反应时间(朱滢实验心理学课件)

RT=e+Nb+C
识记项目 的编码

反应时是一种反应变量,它可以作为内 部心理过程复杂程度的指标。内部心理过 程越复杂,反应时间就越长。反应时研究 在心理学研究中占有重要地位。
• 二、反应时研究的历史 • 1、1796年,格林威治天文台的“公案”与 贝塞尔的“人差方程式” B-A=1.22s • (B为Bessel的反应时,A为另一天文学家 的反应时)
Theios关于刺激呈现概率与反应时关系的研究
• 实验中,被试所要完成 的任务相当简单,只需对 屏幕上的某个特定数字反 应,其他数字不作反应。 • 自变量是数字出现的概 率,变化范围在0.2到0.8 之间。 • 当只看反应时时, Theios认为,刺激出现的 概率对反应时没有影响。 • 把错误率考虑进去呢?
• 2、实验举例 • 斯滕伯格的短时记忆信息提取实验 • 先给被试看1~6个数字(识记项目), 然后看一个数字(测试项目)并同时开始 计时,要求被试判定此测试数字是否是刚 才识记过的,按键作出是或否的反应,计 时也随即停止。这样就可以确定被试能否 提取以及所需要的时间(反应时间)。

通过一系列的实验,斯顿伯格从反应时 的变化上确定了对提取过程有独立作用的 四个因素,即测试项目的质量(探针刺激 的质量)、识记项目的数量(记忆集的大 小)、反应类型(肯定的或否定的)、反 应类型的相对频率。
• 六、速度与准确性权衡(P138)
• 研究者们为了研究人类信息加工特性,常把反应时作为 指标。其考虑的逻辑是:心理加工过程的复杂性和反应时 的长短有一种对应关系,即对复杂刺激的加工所需时间较 长;而对简单刺激的加工时间则要短一些。 然而,反应时实验中除反应速度外还有反应准确率问题。

简单反应时心理学实验报告

简单反应时心理学实验报告

竭诚为您提供优质文档/双击可除简单反应时心理学实验报告篇一:·简单反应时实验报告简单反应时测定一、摘要从机体接受刺激到作出回答反应所需的时间,亦即s-R 的时间间隔。

反应时包括如下时相:刺激使感受器发生兴奋,神经冲动从感受器传到大脑皮层所需的时间,在中枢神经系统组织回答反应所需的时间,有机体作出回答反应的时间。

因此,反应时又称反应潜伏期。

反应时依赖于许多因素,如刺激的种类、强度及个体的因素(练习程度、适应水平、定势、动机和情绪)等。

实验证明,一般成人经过反复练习,对光刺激的反应时为180毫秒,对声刺激为140毫秒,对触觉刺激为140毫秒;选择性的反应时要比简单的反应时长些。

在现代心理学研究中,常把反应时作为一种指标来分析人的知觉、注意、学习、记忆、思维、动机和个性等各种心理活动。

反应时在实际应用中也较广泛,它是某些职业选择的重要指标之一,对确定汽车司机、飞行员、宇航员及运动员等的心理生理的可能性具有重要的意义。

二、关键词:简单反应时选择反应时三引言反应时(反应时间)是指从刺激到反应之间的时距。

人的活动都需要一定的时间,在心理实验中,经常把反应时作为反映的一项指标。

反应时间是一个很敏锐的反应变量指标,因而可以作为测量反应速度快慢及反应前后心理活动过程。

反应时最早由天文学家发现,后由生理学家和心理学家加以研究和发展。

1873年奥地利生物学家exner首先提出“反应时间”这个概念。

以后wundt(冯特)把反应时间引用到他的心理实验室里,此后使反应时间直接成为心理学的研究课题。

反应时分为简单反应时和复杂反应时两种。

简单反应时是指给被试呈现单一的刺激,只要求做单一的反应,并且两者是固定不变的,这时刺激与反应之间的时距就是简单反应时。

减数法是一种用减法方法将反应时分解为各个成分,然后来分析信息加工过程的方法。

它是由唐德斯首先提出的,故又称唐德斯减数法。

本实验报告拟采用对比法与分析综合法,主要涉及的是有关光简单反应时与光选择反应时的研究。

实验心理学第四章——反应时

实验心理学第四章——反应时
• 选择反应时随着不同刺激个数增加而增加 • RT = lg N (Merkel,1885)
• RT = lg N是否适用于不同通道?
• 波佩尔通过耳机向被试的右耳呈 15%
现声刺激,并在被试的左视野呈
现光刺激,被试使用右手当见到
光时按一个反应键,听到声时则
按另一个反应键。
10%
• 结到果0.0:4秒多。峰分布,其间距约为0.03
• 反应时包含以下几个时段:
• 外部刺激引起感受器兴奋,其冲动传递到感觉 神经元的时间;
• 神经冲动经感觉神经传至中枢,向效应器官发 出运动信号的时间;
• 效应器官接受冲动后开始效应活动的时间。
反应时的研究历史
• 起源
• 人差方程(贝塞尔,1823)
• 反映了不同个体对同一刺激做出的反应,存在快慢的 区别,即个体差异
• 波佩尔推测脑的周期性震荡,即 由特殊的神经细胞网络产生的电 5% 震荡。
• 只有震荡电流达到某一点后,已
辨别的刺激才能引起某一特定的
反应;但若即使辨别成功了,而 0 震荡电流还未达到这点,那么则
200
300
400
仍必须等待下一轮震荡周期的开
始。
速度-准确性权衡
• 反应时实验的两个基本因变量:
• 速度+准确性
• 两者之间一般存在相互消长的权衡关系
• 忽略其中的任何一个指标都可能导致实验结论 可靠性降低
• 例证:刺激呈现概率对反应时影响(Theios, 1975;Knight & Kantowitz,1974)
反应时和错误率是刺激呈现 概率的函数(Theios,1975)
360
秒 )
反 应
350 340
• 神经传导速度的测定(赫尔姆霍茨,1850)

实验心理学 第3章 反应时间

实验心理学 第3章 反应时间
Reaction Time 38
Reaction Time
39
结果分析
– 被试的反应时间受字母或数字的旋转度数 影响,并且围绕180°呈倒“V”型对称分布。 在各种实验条件下都显示,旋转度数在 0°~180°范围内,反应时间依次增加; 旋转度数在180°~360° 范围内,反应时 间依次缩短。可见,旋转幅度越大,反应 时间越长。 – 按照减数法的逻辑,旋转度数为0°和 360° 时的反应时可以作为计算的基点, 超过这一基点的反应时间说明了某种心理 加工过程的存在。
5



Reaction Time
简单反应时和选择反应时

简单反应时间(simple reaction time)是给 予被试者以单一的刺激,要求他作同样的反应。 被试的任务很简单,他预先已知道将有什么样 的刺激出现并需要作出什么样的反应。 选择反应时间(choice reaction time)是根 据不同的刺激物,在各种可能性中选择一种符 合要求的反应。 其中枢活动比较复杂。反应的 选择余地愈大,反应速度就愈缓慢。
Reaction Time 28

动机对反应时的影响
– 约翰逊(Johnson,1922)研究发现,主试者所设计 的一些附加动机能使听觉反应加快。实验设计了三种 条件: • 激励系列是将每次反应结果告诉被试者,因而被 试者得到一种略微的奖或罚的激励;(实验组1) • 惩罚系列是当被试者的反应慢于规定时间时,其 手指就受到一次电击,而反应达到这允许时限便 不受电击; (实验组2) • 常态系列是指没有附加动机的影响。这三种条件 是循环使用的,以免产生练习效应。(控制组) 三名有训练的被试虽然都一直在尽快地作出反应,但在 不同水平的奖惩动机影响下,反应还是有明显的变化: 常态条件下最慢;激励条件下次之;惩罚条件下最快。

第四讲 反应时间

第四讲 反应时间

❖ 据此,反应时至少可以分五个阶段
第一时段,刺激使感受器产生了兴奋,其冲动传递到感 觉神经元的时间;
第二时段,神经冲动经感觉神经传至大脑皮质的感觉中 枢和运动中枢的时间
第三时段,中枢加工刺激的时间
第四时段,神经冲动从中枢经运动神经到效应器官的时 间;
第五时段,效应器官接受冲动后开始效应活动的时间。
❖ 通常,一种有效测量反应时的仪器包括三个部分: 刺激呈现装置、反应装置和计时装置。这三部分装 置都会影响到实验结果的精度,反应时测量技术的 发展,也总是围绕着对这三部分的改良。
❖ 刺激呈现装置
❖ 刺激呈现到反应开始的时间,因此对刺激呈现装置 的要求:
刺激呈现装置可以在发出信号的同时激活计时装置—— 用电路将一个电键同时和刺激源与计时装置连接起来。 由于电信号以光速传播,故而当主试按下刺激电键,将 同时启动刺激源(灯、蜂鸣器等)和计时装置。
约翰逊(Johnson,1922)实验
❖ 三个条件
激励条件——将每次反应结果告知被试,因而被试得到一种略微的 奖或罚的激励;
惩罚条件——当被试反应慢于规定时间时,其手指将会受到一次电 击;
常态条件——没有附加动机的影响。
❖ 常态条件下,反应时最慢;激励条件下,反应时其次;最快的是 惩罚条件下的反应时。
人差方程式引起了人们对反应时研究经久不衰的 兴趣。
❖ 人为何存在反应时?
在赫尔姆霍兹提出神经传导速度之前,人们无法 解答这一问题,因为人们一直认为神经传导以光 速进行,人类对刺激做出反应的哪些阶段需要时 间就无从解释。
❖ 在人差方程提出27年后,生理学家赫尔姆霍 兹在1850年成功测定了蛙的运动神经传导速 度(约为26米/秒)。其后,他又测定了人 的神经传导速度约为60米/秒。
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重要的不是区分出每个阶段的加工时间,而是辨别
认知加工的顺序,并证实不同加工阶段的存在。
1、相加因素法的实验逻辑 加因素法假定,当两个实验因素影响两个不同的 阶段时,它们将对总反应时间产生独立的效应,即 不管一个因素的水平变化如何,另一个因素对反应 时间的影响是恒定的。这样称两个因素的影响效应 是相加的。
1、当物理刺激的强度本身保持不变,而增加作 用于感官的时间,即造成时间的累积作用,这样 便会增加刺激的心理强度。
3、自动化设备的设计需要反应时间研究提供必要的 参数和要求。
4、在体育运动上
第二节
反应时间的测定方法
一、反应时间的相减法(Donders反应时 ABC)
1、实验逻辑
指一种用减数方法将总的反应时间分解成各个
成分,然后分析不同成分信息加工过程的方法。 即安排两种反应时作业,其中一种作业包含另 一种作业所没有的某个特定的心理过程,且除此 过程之外二者在其他方面均相同,从这两个作业 之差判断与此相应的加工阶段。
一、反应时间与刺激强度有关
实验1 自变量:纯音强度 因变量:反应时间
2.刺激强度与反应时间的关系:
总结:刺激物理强度;与物理刺激有关的心理强度
刺激强度较弱,反应时间较长;刺激强度强,反应时 间短。
二、反应时间与刺激的时间特性以及空间特性有关
实验2 自变量:光刺激的持续时间 因变量:反应时间
6、速度-准确率分离技术(SAD)
三、反应时间的应用
1、在工业生产中,要能提高工作效率,节省人 力,就需要研究操作动作分析的科学工作方法。 2、在交通运输行业中,反应时间对于交通驾驶员 来说是非常重要的,过慢或有时过快的反应,都可 能导致事故的发生。
实验表明,汽车驾驶员需要快煞车时,平均要花500毫秒, 其中约有一半的时间是属于反应时间本身,另一半是将脚从 加速器移到煞车踏板的活动消耗了。如果司机的反应延长了 0.1秒,车速仅为30公里/时,汽车还是要往前多行近1米。
第四章
反应时间
第一节 第二节
反应时间概述(理解) 反应时间的测定方法(掌握)
第三节
第四节
影响反应时的因素(掌握)
最新研究实例
第一节
反应时间概述(理解)
一、反应时间的概念
反应时间(或反应时)(简称 RT):刺激施于 有机体之后到明显反应开始所需要的时间。 也被称为反应的潜伏期。
二、反应时间的研究简史
短时记忆的信息提取过程如下图所示:
RT=e+Nb+C
探针刺激 的性质
识记项目 的数量
反应 类型
反应类型 的相对频率
识记项目 的编码
探针刺激 的编码
e
顺序 比较
Nb
决策
C
反应 组织
反应时间
RT
3、评价
弱点:它的基本前提是人的信息加工是系列加工,这 一点受到很大心理学家的质疑。加因素法反应时实 验本身并不能指明一些加工阶段的顺序,在这个方 面,它极大地依赖于一定的理论模型。
清晰度和项目数对反应时的影响
第二阶段,改变记忆表中项目 的数量,得出记忆表大小与反 应时间之间的线性关系,证实 了系列比较阶段的存在。
项目数对反应时的影响
第三阶段,分别计算Y反应(肯定 反应)与 N反应(否定反应), 发现对不同大小的记忆表,都是 N 反应时长于 Y 反应时,表明了 两种决定阶段的存在,即在系列 比较之后,有一个被试选择反应 种类的阶段,而且产生N反应比产 生 Y反应难 。
1 2 3 4
1
(3)与4个因素相对应的4个独立加工阶段 第一阶段,改变测试刺激的质量 ,发现对一个残缺、模糊的刺激 进行编码比对一个完整、清晰的 刺激所花的时间更长,而且该因 素对不同大小记忆表的影响相似 ,即记忆表的大小仅改变 Y 截距 ,而不改变直线的斜率,表明系 列比较阶段之前存在一个独立的 编码阶段。
要求被试尽快判定,该句子是否真实地说明了图 画并作出是或否的反应。记录反应时间。
Clark等人设想,当句子出现在图画之前时,这种句子 和图画匹配作业的完成要经过四个加工阶段,并提出度 量这些加工持续时间的参数。 1、阶段1:将句子转换为其深层结构。 2、阶段2:将图画转换为命题。 3、阶段3:将句子和图画两者的命题表征进行比较。 4、阶段4:作出反应,其所用时间被认为是恒定的 (t)。 这样,在此实验中测得的各种反应时,其中包含的参 数不同,就可使用减法反应时方法,求得各种参数的时 间。
结论 某些短时记忆信息可以存在视觉编码和听觉 编码两个阶段 结果解释 p133
(2)句子-图画匹配实验 Clark和Chase(1972):句子-图画匹配实验 , 运用反应时相减法来揭示某些作业的操作要经过 几个阶段。 两种材料: 一幅图画,如﹡ + 一个句子,如星形在十字之上。所用 主语有星形和+字,介词有之上和之下,句 子陈述有肯定和否定两类。
②平行精细的猜测模型(PSG模型) 针对TRT程序而提出的一个定量分析的理论 框架,它假定有两个平行加工过程
A.正常加工过程 包含在普通试验和信号试验之中 ,当测验刺激呈现,被试能在“全部”信息达到 很高的阈值时,识别出测验刺激并作出相应反应 。这一加工过程终止。
B、猜测加工过程 始于反应信号刚呈现之时, 一旦信号被觉察,被试必须立即决定对测验刺激 应作出什么反应,并立即执行这种反应。
反应种类和项目数对反应时的影响
第四阶段,改变某一种类反应 (Y 或N)的出现频率,发现 对两类反应产生同样的影响。 即提高任一类反应的出现频率 ,都会使这类反应的组织更为 容易,从而使反应时下降。
结论:根据Sternberg 的反应 时相加因素法的原理,即完成 一项作业所需的时间是一系列 信息加工阶段分别所需时间的 总和,则整个信息加工过程的 时间应为,即: RT=e+Nb+C,设a=e+C 频率和反应种类对反应时的影响 RT=a+Nb
这两个加工过程相互竞争。若猜测加工过程先
于正常加工过程完成,则所观察到的反应时间和 准确率就是由猜测加工过程的持续时间和输出来 决定的,反之,则由正常加工过程来决定。
首先,估计猜测加工过程的反应时间; 其次,估计猜测加工过程的准确率。
第三节
影响反应时的因素
一、反应时间与刺激强度有关 1、刺激强度(I): 指物理刺激的能量大小与与之相关的心理强度
2、实验原理
(1)、A—反应时间(A-reaction time)
刺激 反应
一个反应对应于一个刺激,刺激出现立即对其作出反应。 (2)、B-反应时间(B-reaction time) 多个反应,各自对应于事先所规定 刺激 的的那个刺激进行反应,此时测得 的反应时间,其中包括简单反应时 反应 间、辨别刺激的时间和选择反应的 时间。 B-反应时间=简单反应时+辨别刺激的时间+
两种呈现方式:同时呈现 继时呈现(0.5s、1s 、2s)
要求被试判定所呈现的两个字母是否相同并用按 键反应。记录反应时间。
A
A
A
a
A
A
A
a
实验结果:
①同时呈现时, AA的反应时小于Aa的反应时。
②相继呈现时,随着两个字母的间隔时间增加, AA 对的反应时急剧增加,而Aa对的反应时却变化不大 。并且 AA 对和 Aa 对的反应时的差也逐渐缩小,当 时间间隔达到2秒时,这个差别就已经很小了 。
(三) 开窗实验
实验最大特点——直接性
经典实验:汉米尔顿(Hamilton,1977)和霍克基( Hockey,1981)字母转换实验
1、实验逻辑 一个复杂的加工过程往往由若干个具体的加工阶 段组成;如果能够直接地测量每个加工阶段所需 要的时间,那我们就可以得到整个过程所需要的 时间。
2、实验程序
二、反应时间的相加因素法
1、相加因素法的实验逻辑 如果两个因素的效应是相互制约的,即一个因 素的效应可以改变另一个因素的效应,换句话说, 这两个因素之间存在着交互作用,那么,我们可以 认为这两个因素只作用于同一个信息加工阶段。 如果两个因素的效应是分别独立的,即两个因 素的作用过程具有一种随机独立性;换句话说,它 们的作用具有可加性,那么,我们就可以判断这两 个因素各自作用于不同的加工阶段。

选择反应的时间
(3)、C-反应时间(C-reaction time) 又称辨别反应 刺激 一个反应,仅对应于多个刺激中的 反应 那个事先规定的刺激进行反应,而 对其他其他刺激则呈现不反应。 C-反应时间=简单反应时间+辨别反应时间
Donders相减法图解
3、相减法的实验举例 (1)Posner等的短时记忆视觉编码实验 实验目的:Posner等人试图探讨短时记忆的信息 除听觉编码之外,是否还存在视觉编码。 实验材料 形同音同的两个字母AA 形状不同但读音相同的两个字母Aa
K E N C &#E
按键
N
按键
C
反应
O
I
R G
3、实验结果:
三个加工阶段:
“开窗” 实验:字母转换作业的3个阶段
4、评价 优点:通过对字母转换作业的分析,可把每一种认 知加工成分所经历的时间都比较直接地估计出来, 因而它比相减法和相加因素法具有更明显的优点。
不足:也存在一些问题。如,可能在后一个加工阶 段出现对前一个阶段的复查,储存阶段有时还包含 对前面字母的转换结果的提取和整合,并且它难以 与反应组织分开来。
考研试题 1.所谓反应时间就是指一个人完成某种反应 动作所用的时间。() 2. 在选择反应时的测定中,对不同刺激应使 用不同的反应键。() 3.有人想测量不同颜色的选择反应时,他研制了 一种仪器,该仪器并排呈现红、绿、蓝三种颜色 灯,反应时都是一个键,且用优势手食指反应。 请问该实验设计有无不合理之处?如有,请指出。
独立因素相加效应的图解
2、加因素法的典型实验 (1)实验方法: 先给被试看1-6个数字(识记项目),然后再呈现一 个数字(测试项目)请被试判定其是否为刚才识记过 的,同时开始计时,要求被试按键作出是或否的反应 ,计时也随即停止。 (2)四个因素:
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